【ディビジョン2/the division2】ゆっくり実況 #66 大型アプデTU22・PTS報告!ビルドの幅が広がる新エキゾ&ギアとシーズナルMOD…これは神か?シーズン2.0考察&解説2024!

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 41

  • @omizu3omizu3
    @omizu3omizu3  Месяц назад +12

    待たせたなぁ!エージェントのみんな!
    でもねぇ、シーズナルキャラについては他の方も言ってない気がするぞ!
    もうクニクニさんをはじめとする実況者の動画で大体の概要は知ってるかもですが、愚連隊のTU22PTS報告回ですー!
    ※ご視聴の際にはクニクニさんの動画と我が隊の動画を併せてご視聴頂くと概ねTU22の概要が理解できるかと思いますwww
    今回は尺の関係でブランドセット効果やタレントの調整、
    武器の調整について詳細を紹介できませんでした。
    こちらのパッチノートを参照いただきご確認ください!
    trello.com/c/BWhESAn9
    trello.com/c/fWvduxXB
    trello.com/c/lVVypYbH
    ご視聴いただきありがとうございます😭
    初めましての方はどうぞよろしくお願いします🥺
    今後も面白い動画を制作していきたいので、皆様のチャンネル登録・ツッコミコメント、高評価での応援をお願いします🤲
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  • @maimai-2c
    @maimai-2c 20 дней назад +1

    お使いゲームになりましたよね。不人気なダークゾーンに行かせたりディセントとか、そのうちケンリー大学とかも。また始めようかなと思ったけどヤメタ

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  20 дней назад +1

      コメントありがとうございますー😊
      ジャーニー半ばでシーズン報酬ほとんど貰えるくらいの難易度になったくらいが救いですよねーでもコンプにはmodを無理やり使わせようとしたり、達成条件が頭マッシブで通常運転でw

  • @SAA智史
    @SAA智史 Месяц назад +2

    2年くらい前からお水の井戸チャンネルさんを見てきましたが、動画内容が面白くて役に立つ情報が満載で、ビルドも真似して遊んでます
    だいぶ壊れてしまったディビジョン2、何としても返り咲いてほしいものです

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +2

      コメントありがとうございますー😊
      まだ方向性も定まらず、登録者も少ないあの時から見て頂いたのを今知って、感謝感激しております🫡あの頃は、どうせマイナーなチャンネルだし(笑)と本当に好き勝手やっていた悪ふざけ満載の時期でしたが、コメ主様のようにそんな我が隊を面白いと言って頂けていたひとりひとりの皆様に支えられてここまでやってこられました😢
      結局なんのかんのでディビジョンに戻ってきてしまう(笑)全てのエージェントの皆さんと共にこれからも頑張ります🫡
      これからもツッコミお願いします🙇

  • @wthcneco4857
    @wthcneco4857 Месяц назад +2

    ストライカーは弱体化されたものの付属パーツで以前のものよりもっと火力出ますよは非常に頭MASSIVE

  • @kunikunigame
    @kunikunigame Месяц назад +2

    うぽつさまです。新シーズンのシステムはいろいろと複雑そうですね。マンハントはもっと分かりやすくして欲しいところ。

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +3

      コメントありがとうございますー😊
      ヤニックさん達の今回の修正はディビジョン3や今後のDLCでもこういうRPGっぽい仕組みになるんだろうなぁと

  • @higenchu
    @higenchu Месяц назад +2

    マンハントのタスク、これまでのもそうだし、懸賞金システムそのものが、「なぜそのエリアを制圧するのか?」その結果「なぜターゲットを発見したのか?」の動線が全く無さすぎてずっとモヤモヤしてたので、難解ポエムだったとしてもクエストジャーナル的なのが入るのは面白いかもですね。

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +1

      コメントありがとうございますー😊
      マンハント2.0もいろいろなエージェントさんの意見で賛否両論別れていますが、純粋にRPGとして考えた場合、コメ主さんの様に解読していく、ロールプレイしていくという面でのテコ入れ(そしてそんなに難しくない)なので、脳死でエリア巡るより楽しいのでは無いか?と我が隊も思いますー!!!

  • @まこと-w5f
    @まこと-w5f Месяц назад +3

    ベアラーとかレグルスのレイド限定なのを緩和してインカージョンとかにドロップできるようにしてほしい。レイドはソロ勢には敷居が高すぎる。ソロでも野良VCなしでクリア可能でそこそこ高難度のインカージョンあたりで、エキゾキャッシュ出だせとは言わないが

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +2

      コメントありがとうございますー😊
      我が隊もずーーーーーっっと言い続けています💦いい加減、レイド限定装備を通常ドロップテーブルにと…
      ようやくDZで低確率ドロップまでmassiveが譲歩したのですが一向に拾えてないので💦

  • @情シスはヘルプデスクじゃない

    新ブランド紹介で出てきたZwiadlwkaってもう実装されてたような〜?

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +3

      コメントありがとうございますー😊
      自分が使って無かったブランドは未実装だと思い込んでいた自分に驚いたんですよね💦
      しまった💦

  • @SHU_u_jp
    @SHU_u_jp Месяц назад +3

    個人的にはオンゴーイング強くなるから全然あり

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +3

      コメントありがとうございますー😊
      いろいろなギアに再び光が当たるような調整なら嬉しいですよね☺️逆襲のトゥルパトを我が隊ずーっと待っていますw

  • @tomomk2728
    @tomomk2728 Месяц назад +4

    8:20 フランスのゲーム会社のソフトだから、フランス在住おじさん(旧名:うまい棒)採用してる説。

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +4

      コメントありがとうございますー😊
      なんだろう?ubiがフランスの会社だと指摘されて気がついた自分に驚いたんですよね。

  • @なにかするかも
    @なにかするかも Месяц назад +2

    シーズナルは強行すると思ってたので意外でした
    浮いたリソースは当然サバイバルに使いますよね?ゲーム内もう10月末で暑くも寒くもなさそうだけど

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +2

      コメントありがとうございますー😊
      シーズナルはあんなに早く(笑)無くても良い方向で行くと発表していた事にビックリしましたわ💦いつものマッシブなら問答無用でやってますw
      はじめからサバイバルも追加コンテンツに組み込んで計画しておけば、ディビジョンはもっと盛り上がっていたのに惜しいですねぇ…

  • @c35yamakeita
    @c35yamakeita Месяц назад +1

    多分エキゾホルスターとストライカー同時に組まれるんでしょうね
    そんな未来が見えました
    それでも私はMDRとLMG運用は止めない!
    あの素敵ホルスターをゲットできたら…俺…Pクラッチ運用するんだ///

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +1

      コメントありがとうございますー😊
      今回についてはエキゾもLMGの調整もめちゃくちゃ好感触なんですが…PTS第二弾でストライカーがどのくらいナーフされてるのか確認します🫡

    • @c35yamakeita
      @c35yamakeita Месяц назад +1

      @@omizu3omizu3 ナーフ緩和されたらしいですねストライカー君
      チェスカナーフされましたが運用は止めないよ!
      それと新ブランドの射程距離が強化されましたね
      そんな事になったら…
      ライフルだけで良くね?レベルの事態になってもおかしくないですよ
      なんせ全距離対応になる訳ですし
      2.0はライフルにとって転換期ですね

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +1

      @c35yamakeita そこをピストルで挑むのが愚連隊よぉ(CV:ランバ・ラル)

    • @c35yamakeita
      @c35yamakeita Месяц назад +1

      @@omizu3omizu3 冗談抜きで…
      速射型ライフル時代が来るのでは?

    • @c35yamakeita
      @c35yamakeita Месяц назад

      センチュリオンの鞘
      効果時間が有るのに気付いてから…ちょっと予定変更
      メインをMDRでサブをブレキンにしたらヤバタニエンだと思った
      装弾数を1.5倍にしてくれるんよね?
      ブレキンの装弾数=所持弾薬なのでワンチャン…無限に撃てるのでは?と…
      で、メインをMDRにしたのは連射速度と火力上がるならマガジンを装弾数+20発を使わなくてもブーメランで撃ち切る前に効果時間が終わりそうな気がするので相性さいつよな予感

  • @ryusyaru5620
    @ryusyaru5620 Месяц назад +3

    投稿お疲れ様です
    シーズナルキャラ無しは正直良かったかもしれませんね、でもシーズンレベル上げの変更は正直マイナスになりそうですなマッシブだからレジェ難易度ダウンせずにとかボスを特定武器種で撃破とかでてきそう

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +1

      コメントありがとうございますー😊
      シーズナルキャラはちょっと意外な結末になりそうです💦せっかく考察したのにw
      シーズン2.0についてのコメント指摘はまさにそうで、低ティア帯でもARで敵300体撃破とかのクエストがありました…マッシブの事なので、ピストルとかMMRとかマイナー武器種でボス倒せだのめちゃくちゃ言ってきそうで今から笑ってしまいますw

  • @ultima5573
    @ultima5573 Месяц назад +4

    PTSでストライカーもナーフされてるって何処かで聞きました。

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +2

      コメントありがとうございますー😊
      最大バフがナーフされる予定になってますよねぇ💦今回のシーズン2.0の調整はかなり多いですよね💦

  • @666kirin3
    @666kirin3 Месяц назад +1

    何時からTU22は、実装されるのですか?😮

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +1

      コメントありがとうございますー😊
      いつもの如くmassiveからは実装日についてはアナウンスが📢ありませんが、パターンからすると最短でPTS終了後の今週、またはフィードバック確認後の来週。もしくは問題がなければ今月、と言うのが予測ですねw

  • @ezm3eira337
    @ezm3eira337 Месяц назад +2

    誤訳&バグ満載なんだから曖昧な謎解きはやめてくれよォ……

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +2

      コメントありがとうございますー😊
      誤訳で全然違う場所に行かされる日本人エージェントの姿が…
      これはこれで伝説になるw

  • @jin7610
    @jin7610 Месяц назад +4

    面倒だなぁの一言

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +3

      コメントありがとうございますー😊
      massiveは「クエスト重視のちゃんとしたRPG」を突然目指しはじめたのは謎ですねぇwディアブロライクにしようとしたのがシーズナルキャラだったので…うーむ

  • @pengin__
    @pengin__ Месяц назад +2

    エルモスとウルボロスの弱体化いらないな

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +2

      コメントありがとうございますー😊
      エルモとウロボロスはむしろ少しダメージ底上げしてあげた方が良いんですけどねぇ💦

  • @イワン-s1l
    @イワン-s1l Месяц назад +2

    セント、ウロ弱体化はゴミすぎ26まで上げた人に謝れって感じですね。

    • @omizu3omizu3
      @omizu3omizu3  Месяц назад +3

      ウロボロスは別に調整する必要はない武器ですけど、今後のブランドやシーズナルmodでレートや装弾数に手を入れるから、間引いたのかしら?ですかねぇ…