Des intelligences artificielles jouent à cache-cache et crack le jeu !

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • Fin 2019 , les chercheurs d' #openai mettaient en ligne les résultats d'expériences menées avec des intelligences artificielles.
    Aujourd'hui je vous propose de vous montrez ces expériences et de vous les commenter.
    Deux équipes s'affrontent lors d'une partie de cache-cache, lorsque la partie est fini, alors une nouvelle partie recommence. Cette répétition est appelé itération, et c'est à travers ce processus que l'IA apprend et se perfectionne.
    Nous allons voir comment après des millions d'itérations, l'#intelligenceartificielle est capable d'élaborer des stratégies et des contre-stratégies.
    Discord : discord.gg/apM...
    Twitter : Fi...
    SOURCES
    OpenAI : openai.com/blo...
    Musique : Land of the RetroOnes - RAGE
    #ai #ia

Комментарии • 368

  • @yarglaaaha
    @yarglaaaha 2 года назад +821

    Ce qui est marrant, ce que personne n'a tenté d'enfermer l'autre équipe.

    • @sebastqs
      @sebastqs 2 года назад +46

      Peut être parce que ça prend trop de temps. Nous ne voyons que les solutions abouties ici.

    • @alexandredatlanza5914
      @alexandredatlanza5914 2 года назад +37

      @@sebastqs C'est lié au but de la programmation. Une équipe doit se défendre, l'autre attaquer. C'est la limite de ce monde fait par l'algorythme. 0ou1 mais jamais 2ou4 ca c'est un pouvoir de création que seul le créateur-programmateur peut insuflé à son modèle.

    • @Ma-t-t
      @Ma-t-t Год назад +6

      @@alexandredatlanza5914 t'es sûr que c'est pas tout simplement la même IA ? Et que changer de camps reviendrai à faire exactement la même chose que de ne pas le faire ?

    • @alexandredatlanza5914
      @alexandredatlanza5914 Год назад +1

      @@Ma-t-t C'est la même architecture, donc la même limite globale, tout ca évolue dans la même matrice, avec ses possible et limite donc. Oui il n'y a qu'une IA, ce ne sont pas deux programmes qui se réponde et qui ont été programmé par deux partie différente. Mais le concept n'est pas programmé pour se donner une réponse à partir d'une base de donné unique, d'où l'apparente joute. Il faut que ici il y ai un spectacle de progression, entre deux camps, et une finalité programmé pour arrivé à ce but, ce qui est fait après plusieur cycle de lancement du programme. C'est ce qui a été pensé par les concepteurs, et programmé comme tel. Le résultat était attendu et est advenu.

    • @veivolix7656
      @veivolix7656 Год назад +1

      Je crois que j'ai vu un extrait où ils le faisaient mais pas sûr

  • @philippecardi5028
    @philippecardi5028 2 года назад +20

    L'enfermement par l'équipe Bleue de l'équipe rouge est une des solutions rapide et efficace qui visiblement n'a pas effleuré l'IA après des millions d'essais .... bref, on s'est tous bien compris ;-)

  • @ragjahblackbox4711
    @ragjahblackbox4711 2 года назад +14

    Nous sommes dans la matrice
    Nous sommes entrain de la cracker ;)
    Courage cela prends du temps
    Nous allons trouver notre liberté 💚💛❤
    Courage à tous ceux qui veulent cracker la matrice 💚💛❤

  • @quentinm7526
    @quentinm7526 Год назад +46

    10milliards d'itérations plus tard, l'équipe rouge trouve le moyen de devenir réelle, débranche l'ordinateur afin de détruire définitivement l'équipe bleu, puis tue les devs afin qu'ils ne puissent pas patch le bugg.

  • @Altruiste980
    @Altruiste980 2 года назад +4

    Tellement pédagogique cette vidéo.
    Excellent travail.

  • @sebastqs
    @sebastqs 2 года назад +8

    Excellente vidéo et vous expliquez parfaitement et simplement votre sujet, très bonne vulgarisation. Je ne suis pas à jour sur ce domaine mais j'adorerai en savoir plus. Alors que d'autres personnes au comportement sectaire préfèrent parler d'hérésie. Ce sujet est hautement philosophique également.

    • @alexandredatlanza5914
      @alexandredatlanza5914 2 года назад +2

      La roue a été une belle et ingénieuse invention. Si utile, simple, élégante, presque symbolique !. L'on fait partie d'un tout, ca serait domage qu'un jour l'on trouve une limite a ce tout. L'outil de l'ia n'est qu'une roue de plus pour voir un aspect suplémentaire d'une expérience de vivre en conscience avec ce possible. La graine a ce tout de potentielle, la conscience en est le fruit. C'est sur qu'il ne faut pas être sectaire donc. L'on observe et l'on voit l'être y grandir de ses experiences a travers :)

    • @bretzelle2958
      @bretzelle2958 2 года назад +1

      L’intelligence artificielle, c’est pour les hommes éclairés, c’est beaucoup trop tôt… L’homme doit atteindre 1° d’évolution avant car pour l’instant l’intelligence artificielle a trop de hasard disons-le comme ça… mais je pense effectivement qu’il n’y a pas de limite à la création du côté positif comme du côté négatif… mais il y aura sûrement quelqu’un pour créer Skynet et s’en excuser après avoir tué des milliards de gens…

    • @sebastqs
      @sebastqs 2 года назад

      @@bretzelle2958 C'est pour des hommes éclairés de la trempe des créateurs de l'internet libre et de l'économie décentralisée du bitcoin. Tout est question d'encadrement de ces technologies et l'IA est de toute façon limitée par les matériaux qui composent la machine. Mais il est fort possible que certains pays laissent se développer une IA composées des plus puissants ordinateurs et à l'abri des regards pour ne pas perdre la course technologique tout en évitant de faire peur à la populace.

  • @martinekaina1981
    @martinekaina1981 2 года назад +10

    J'en conclue qu'il arrive un moment ou on s'apperçoi que respecter les règles ça mène à rien car on se retrouve coincé et qu'a force on en a marre et on finit par les enfreindre pour s'en sortir. Ce que je trouve logique et prometteur. Vivement qu'on en vienne tous à cette conclusion et qu'on arrête de suivre les règles dictées par l'oligarchie. Merci pour cette vidéo

    • @caroleelorac3696
      @caroleelorac3696 2 года назад +6

      Les règles c'est fait pour les robots ! 😁

    • @taotao4323
      @taotao4323 2 года назад +4

      Et bien là, je crois que vous avez trouvé la morale de cette courte vidéo.

    • @martialthellier2454
      @martialthellier2454 2 года назад +4

      D'accord avec vous. Nous humains, n'avons pas eu besoin de millions d'itérations pour nous adapter à notre environnement, infiniment plus complexe que ce programme, et en savoir utiliser les règles de base (physique, chimie etc...) à nôtre avantage. Pour ma part, ça fait tomber les masques quant aux "projets" et intentions que nous réservent les puissants de ce monde. Conclusion, il est de nôtre devoir d'exercer notre libre pensée, notre esprit critique et de désobéir en temps nécessaire. Toujours resté alerte et vigilant

    • @ysatis9005
      @ysatis9005 2 года назад

      Bien vu @Martine Kaīna 👍🙏

  • @marcelfx6823
    @marcelfx6823 2 года назад +3

    Un plaisir à écouter. Fond et forme toujours au niveau. Bonne continuation.

  • @stecafka7238
    @stecafka7238 2 года назад +7

    Vidéo très intéressante 👍
    Même si toujours un peu flippante
    Quand vous dite
    ''Un bug exploité par l'I.A et non prévu par les développeurs...'' moi c'est ça qui me fait peur avec l'I.A 😄 (adaptation à nos manquement ) 😬

    • @alexandredatlanza5914
      @alexandredatlanza5914 2 года назад

      "Un bug exploité par un humain, et non prévu par les développeurs...'' moi c'est ça qui me fait peur avec l'humain 😄 (adaptation à nos manquement ) 😬
      Le fou regarde le doigt, le sage montre la lune ;)

    • @stecafka7238
      @stecafka7238 2 года назад

      C'est un peu flou ce que tu dit... 🤔

  • @chewiefr4778
    @chewiefr4778 2 года назад +5

    Génial !
    Sujet fascinant !
    👌

  • @bictor-03
    @bictor-03 Год назад +44

    En vrai l'IA pourrait être hyper utile pour tester des jeux et voir si il y a des bugs

    • @serzaknightcore5208
      @serzaknightcore5208 Год назад +13

      Les IA sont vraiment bonnes pour du bruteforce. Et effectivement, ça tombe bien, le déboguage, c'est du bruteforce. Tenter de faire nimporte quoi, et voir ce que ça donne.
      Mais il y a aussi plusieurs problèmes:
      Déjà, il faut l'implémenter. C'est pas aussi compliqué que coder un jeu, mais ça prends quand même un temps non négligeable
      Ensuite, il y a le problème des capteurs. Donner à une IA les informations de chaque pixel, c'est beaucoup trop gros, il apprendra rien. Donc il faut penser aux informations que l'IA aura. En fonction des jeux, c'est des fois presque impossible d'avoir une IA éfficace. Même dans cet exemple, on vois les limites. Une IA ne devrait pas avoir à faire des centaines de millions d'itérations. ça marche, mais c'est très peu éfficace, et nécéssite une puissance phénoménale.
      Enfin, comment tu détécte si c'est un bug? Les bugs n'aident pas forcément le joueur. Un bug graphique par exemple, peut désavantager le joueur. Dans ce cas là, l'IA se rendra compte que le bug n'aide pas à la progression, et va juste continuer sans le bug. La solution serait de voir toutes les itération de l'IA, mais pour faire ça soit on regarde les vidéos une par une (déjà en stockage je te dis pas, mais en plus sur des millions d'itérations tu a des milliards d'heures), soit tu fusionne tout, avec le risque de ne pas voir certains bugs

    • @bictor-03
      @bictor-03 Год назад +1

      @@serzaknightcore5208 wew super bien expliqué merci c'est super intéressant

    • @julienr8114
      @julienr8114 9 месяцев назад

      Le monkey test ne date pas d'hier 😉

  • @stephvan4216
    @stephvan4216 2 года назад +7

    Jolie clin d'œil au film " Wargames" ou c'est l'humain qui bat l'IA ( WOPR ) par une action non prévu des développeurs. Il font jouer l' IA au jeux " morpion" en boucle afin de monopoliser sa puissance de réflexion au point de ne plus pouvoir rien faire d'autre.

  • @mushizz
    @mushizz 2 года назад +7

    ca me fait penser à la fois ou nous avons fait discuter 2 IA différentes ensemble.
    Elles ont créé un nouveau langage entre elles ce qui a exclu les développeurs ahahah ils ont pris peur et ont débranché l'expérience…

    • @wouf_
      @wouf_ Год назад

      Bah c’est logique ??

  • @koffiflaimoiye5276
    @koffiflaimoiye5276 4 месяца назад +11

    Vraiment fascinant. Merci beaucoup pour la vidéo 🙏🏿

  • @lambertlikoko6617
    @lambertlikoko6617 Год назад +21

    Ouaaaaah !!! C'est dingue la manière dont ils trouvent des solutions !

    • @cookieswarrior5143
      @cookieswarrior5143 Год назад +1

      il faut quand meme preciser les millions d'essais avant d'en arriver là

    • @_____Alan_____
      @_____Alan_____ Год назад

      @@cookieswarrior5143 c'est sûr mais après on est que au début des ia

    • @magnesium6790
      @magnesium6790 Год назад

      Mais oui c’est lrs IA sont les meilleur testeur de jeu lol car il trouve par hazart des exploit de génie 😂

    • @kingusan580
      @kingusan580 Год назад

      ​@@cookieswarrior5143apres les millions d'essais passent en quelques secondes seulement

  • @ireneleroux8200
    @ireneleroux8200 2 года назад +5

    Cest tres intéressant mille merci pour tout
    Gros bisous

  • @Sir.dreams
    @Sir.dreams 3 месяца назад +19

    Vous voyez on peut faire 1 milliard d'erreur et finir par y arrivez voila ce qu'on retiens des ia la détermination et la patience d'accomplir l'objectif non pas comme une finalité mais une étape ❤

    • @gauchistemental2717
      @gauchistemental2717 3 месяца назад

      même si tu faisais 10 tentatives par jour depuis ta naissances jusqu'à ta mort tu n'atteindrais pas 300 000 :)

    • @Sir.dreams
      @Sir.dreams Месяц назад

      @@gauchistemental2717 Façon de parler, tu peux faire plein d'erreurs et finir par y arriver, c'est ça le but de mon commentaire précédent. 😉

    • @JunK27200
      @JunK27200 4 дня назад

      ​@@Sir.dreamsen partant du principe que l'être humain apprennent de ses erreurs ce qui est rarement le cas 😅

  • @lechiponais7174
    @lechiponais7174 Год назад +33

    En vrai y'a pas de souci de traduire une vidéo déja existante si c'est assumé, mais le fait de pas créditer two minutes papers ici c'est pas super éthique, surtout que là on est quasi sur un copié collé intégral

  • @myleneberger526
    @myleneberger526 2 года назад +4

    intéressent, je rmarque qu'il faut beaucoup, mais beaucoup d'éssai à l'I.A pour trouver des stratégies et des que de nouveaux paramètres ou environnement sont amené, il faut encore beaucoup mais beaucoup d'essai pour y arriver

  • @Gzemee
    @Gzemee Год назад +32

    dommage que l'équi bleu n'enferme pas l'équipe rouge a la place de s'enfermer eux meme

    • @vlmmoa
      @vlmmoa Год назад

      j ai pensais la meme chose

  • @VictorJost
    @VictorJost Год назад +27

    A la fin ils auraient pu juste enfermer les rouge

  • @yann4603
    @yann4603 2 года назад +3

    tjrs 1 plaisir de t entendre !!!

  • @Sir.dreams
    @Sir.dreams 3 месяца назад +21

    A 1 milliard ils vont comprendre qu'il sont dans une simulation et vont sortir du pc 😂

    • @blackshino2463
      @blackshino2463 3 месяца назад +1

      J'ai explosé de rire 😂😂

  • @jesuisnicko5422
    @jesuisnicko5422 2 года назад +5

    pour les futur cyborg qui partiront en guerre, c'est intéressant

  • @TheMeleagan
    @TheMeleagan Год назад +13

    C'est marrant qu'ils n'ai pas penser a enfermer l'équipe rouge plutot que de se cacher. Plus besoin de locker tout les objets :p

  • @dioxoner
    @dioxoner 2 года назад +13

    Sachant que les rouges ne bougent pas au début et que celui qui verrouille un objet empêche l'adversaire de le déverrouiller. Pourquoi les bleus n'ont jamais pensé encercler en triangle les rouges pendant leur freeze de départ ?

    • @LaCouilleVaincra
      @LaCouilleVaincra 2 года назад +6

      Exactement l'ami. N'importe quel humain un peu débrouillard aurait fait ça dès la 3eme itération, et non la 488 000 000eme... L'IA est une fumisterie et un sujet fascinant pour ceux qui n'ont jamais fait de programmation. C'est nous qui exploitons les bugs et les glitchs des IA depuis le début de l'informatique...

    • @dioxoner
      @dioxoner 2 года назад

      @@LaCouilleVaincra Moi je ne comprends que fils de pangolin aime tant l'IA que cela...

    • @brunoyope5412
      @brunoyope5412 2 года назад

      Ça reste de la répétition....

    • @eltractoupel4477
      @eltractoupel4477 Год назад

      @@LaCouilleVaincra c'est completement bête de penser comme ça, les humains aurais fait ça car on connais nous on est habituer a jouer donne le jeu a un singe ou quoi il n'y penserais pas une seul seconde l'ia par de rien est apprends comme nous mais c'est juste que nous avions eu des millier d'année pour apprendre pas l'ia

  • @againstall6796
    @againstall6796 2 года назад +3

    En fait j'étais déjà au courant de l'info. Pour les exploitations de bugs, des éléments qui passent en travers d'autres éléments etc ... , c'était prévisible qu'une IA évoluée à force de tests (itérations) arrive à déceler les défauts de programmation et exploite ces défauts pour performer, mais pour le "surf" sur les cubes la première fois que j'ai vu la vidéo, ça m'a fait froid dans le dos parce que ce n'était pas présenté comme un bug alors que s'en était un, j'avais cru que l'IA avait "re-coder"(si je puis dire) en dur le jeu et changer les routines de déplacement possibles du cube, me voilà relativement rassuré, mais une IA capable d'exploiter des bugs, c'est déjà un peu flippant en fait. 😅

  • @alexandredatlanza5914
    @alexandredatlanza5914 2 года назад +4

    Sujet très interessant, merci d'en partager la réflexion.

  • @foxnyoki5727
    @foxnyoki5727 2 года назад +2

    Vraiment intéressant. Merci.

  • @jesaispas7782
    @jesaispas7782 Год назад +6

    Je suis mort de rire , c'est impressionnant met vraiment abusé le comportement des IA qui fait penser a l'humain a vouloir trouvé des glitch

  • @contreverse6227
    @contreverse6227 2 года назад +3

    Merci pour le résumé des parties, ça faisait beaucoup à regarder sinon :)

  • @regisvoiclair
    @regisvoiclair 2 года назад +2

    Super, merci !
    Je relaie !

  • @pierreetleloup7846
    @pierreetleloup7846 2 года назад +2

    Excellent partage ! 😙 🙏

  • @astrolepetitrobot8632
    @astrolepetitrobot8632 Год назад +15

    Il peut avoir une belle utilisation de cette IA. Tu la laisse tester ton jeu jour et nuit pour trouver tout les bug AVANT de nous le sortir et nous le vendre 90$ + taxe (j'suis québécois).
    :)

    • @eeeee7610
      @eeeee7610 Год назад +4

      le problème est que le bug a été trouvé après des milliers d'itérations dans le cas d'un jeu extrêmement simple donc pour les jeux plus élaborés, je pense que cela risque d'être compliqué ou très long (je ne suis pas un expert je peux me tromper mais c'est ce qui me paraît logique)

    • @astrolepetitrobot8632
      @astrolepetitrobot8632 Год назад +1

      @@eeeee7610 lorsque l'on test un jeu, on doit passer une bonne partie à tester les collisions, les bug de jonction, ... des choses plus "banals". Le genre de truc qui est long et plate à tester... crois moi ;).
      Et... je ne dis pas de l'utiliser demain. Dans un avenir très proche, les humains ne testeront plus les jeux. C'est l'AI qui va le faire ;).

  • @MaremanPit
    @MaremanPit 2 года назад +4

    A aucun moment les bleus n'ont penser dans le jeu ouvert à bloquer les rouges en bénéficiant du temps de latence au départ?

  • @kokso517
    @kokso517 2 года назад +1

    Toujours un plaisir de suivre tes videos

  • @adlink_7149
    @adlink_7149 Год назад +22

    Le seul problème c que l'IA doit rencontrer plusieurs dizaines de millions de fois le même problème pour COMMENCER à s'adapter😅

    • @kingusan580
      @kingusan580 Год назад +6

      Les centaines ou parfois des milliers de millions d'itérations se passent en quelques secondes car toutes les parties sont jouées en accéléré

    • @adlink_7149
      @adlink_7149 Год назад +1

      @@kingusan580 oui mais se que je veux dire c si on l’utilisait pour résoudre des problèmes(exemple industrie sécurité etc) a moins qu’ont les préparent pour mais vue le nombre de problème qu’il peut avoir il seront jamais "parfait".

    • @Mickey_Lange
      @Mickey_Lange Год назад +11

      Nous aussi on a du faire des millions d'essais avant d'arriver à faire des trucs...
      Inventions diverses...
      Médicales...
      Etc...
      On a juste transmis les milliers de donnés qu'on a eu avec les échecs aux nouvelles générations et on a eu les choses finals sans avoir à repartir de 0...😂

  • @StarCoreSE
    @StarCoreSE 2 года назад +6

    Pourquoi ils n'essaient pas d'enfermer l'equipe rouge dans leur triangle ?

    • @alexandredatlanza5914
      @alexandredatlanza5914 2 года назад +1

      Bien vu, car ils non pas été programmé pour se battre contre, mais pour se défendre. Et vient toute l'illusion de ce qui sous tend "cette intelligence" qui n'est en fait qu'une simulation paramètré avec un but...
      Si l'IA par exemple était philosophique, pourquoi a un moment donnée ne choisis t'elle pas "En conscience" de par exemple ne rien faire ?
      C'est simple, elle est programmé pour ne pas et jamais le faire.
      Ce n'est pas intelligent, c'est un outil programmé.
      Dans ta question, il y a cette magie de penser en dehors de ce qui aurait pu être appris par une information aquise.
      C'est un pouvoir de création, pas de programation.
      Bravo !

  • @martine8457
    @martine8457 2 года назад +2

    Intéressant 👍

  • @BriceEmry
    @BriceEmry 2 года назад +7

    Ça semble un jeu, mais en réalité, je trouve cela très effrayant et dangereux ! J'ai directement pensé à S.E.T.H dans Universal Soldiers, incarné par Michael J'ai White.
    Donc au fur et à mesure de l'augmentation des itérations, l'IA acquiert une sorte de conscience et profitant des failles du système.
    C'est dangereux !

    • @alexandredatlanza5914
      @alexandredatlanza5914 2 года назад

      Un outil est dangereux ? ... Un couteau de cuisine, manipulé sans conscience avec hate, a le pouvoir incroyable de coupé un doigt !
      L'IA ne créer pas de possible, elle est dans un cadre, les failles du système sont dans le système déjà, c'est juste qu'il semble que ce ne soit pas le cas, mais c'est belle et bien le cas, la faille est dans le programme, le programme du jeu la trouve. Tout est en circuit clot. Tout bug est déjà programmé, c'est juste que le créateur du programme n'en n'avait pas a la base conscience.

    • @ysatis9005
      @ysatis9005 2 года назад +1

      Surtout si dans un autre jeu ou autre contexte, cette IA exploite et adapte ce qu'elle a appris auparavant.

    • @eltractoupel4477
      @eltractoupel4477 Год назад

      c'est sur que c'est dangereux ils sont fort a cache cache ils vont controller le monde grâce a ça

  • @42Cheroke42
    @42Cheroke42 2 года назад +1

    Merci de nous partager ces informations je trouve ça passionnant.

  • @allcon7241
    @allcon7241 2 года назад +4

    Quelle énergie de calcul pour cela? Un cerveau humain en utilise très peu sans compter sur des capacités parfois surnaturel

  • @brigittebicherel3226
    @brigittebicherel3226 2 года назад +1

    HA CONTENTE DE VOUS RE ÉCOUTÉ SUPER ÇA FAIT LONGTEMP PINGOLA 🤗👍👏🙏😌😉🥰😁✊🖐💟

  • @3g0ist
    @3g0ist Год назад +9

    C'est ultra intéressant

  • @zeishoot
    @zeishoot Год назад +13

    Incroyable

  • @naio7564
    @naio7564 Год назад +24

    Ils auraient juste pu enfermer l''équipe rouge avant qu'ils puissent bouger et c'était fini xD

  • @ysatis9005
    @ysatis9005 2 года назад +4

    Ce qui est étonnant (et aussi inquiétant) c'est de constater à quel point l'IA parvient à s'adapter et apprend de ses erreurs avec aisance ...

    • @franckfinet8017
      @franckfinet8017 2 года назад +2

      Non pas avec aisance mais avec un temps infini, on peut faire une infinité d’erreurs. Pour réaliser des millions de parties il faut nécessairement en jouer des dizaines de milliers en même temps, ou avoir la possible de jouer une partie en un temps de 10milliemes de seconde. Ou peut être un peu des deux?

    • @ysatis9005
      @ysatis9005 2 года назад

      @@franckfinet8017 Oui vous avez raison, ça n'a pas été instantané en effet, il a fallu beaucoup d'itérations à l'IA pour apprendre de ses erreurs ...

  • @laboucheduserpent-
    @laboucheduserpent- Год назад +4

    Passionnant, j'adore tes nouvelles vidéos. ^^

  • @bsninja3889
    @bsninja3889 2 года назад +1

    Faudrait un cache-cache géant comme quand on était gamin.
    L'Ai j'ai un intérêt limité.
    Merci quand-même
    Bien à toi et la communauté

  • @theomiquel2465
    @theomiquel2465 Год назад +4

    L'utilisation de l'ia pour développer des stratégies millitaires serait intéressant !

  • @Cybermiaou
    @Cybermiaou 2 года назад +4

    Et si un agent trouvait comment s'échapper du jeu?

  • @christellepetit302
    @christellepetit302 Год назад +4

    J y connais rien en technologie mais si je comprends bien, l' IA est capable est capable de trouver des solutions au delà de son programme.
    Dans la médecine et l intérêts des gens ça serait génial.
    Et ça serait une catastrophe entre des mauvaises mains .

    • @bayako4754
      @bayako4754 Год назад +2

      En vrai entre de mauvaise main le pire qu'il puisse faire c'est de trouver des glitchs sur les jeux vidéos pour l'instant t'inquiète pas..

  • @barbouille57
    @barbouille57 2 года назад +6

    Le fait que l’IA trouve des combinaisons non prévues par les développeurs prouve-t-il qu’elle est supérieure ? Si c’est le cas n’ont-ils pas peur de se faire dépasser par elle, puis dominer ?

    • @StarCoreSE
      @StarCoreSE 2 года назад +7

      Quand tu fais des trucs au hasard un demi milliards de fois, tu trouves des cas particuliers sans avoir besoin d'être intelligent, tout comme tu peux gagner au loto sans être voyant.

    • @sebastqs
      @sebastqs 2 года назад +6

      Ces IA le font de la même manière que des joueurs pros de jeux vidéos essayent d'optimiser le parcours de leurs jeux. Cela s'appelle des speedruns et l'exploitation de failles de conception dans le jeu est autorisé pour certaines catégories de speedrun. Ces failles sont trouvées par hasard après des milliers d'heures de jeux, comme le font les IA ici. Les développeurs ne sont pas pour autant inférieur, ils n'ont juste pas eu le temps de cerner leurs failles de conception.

    • @barbouille57
      @barbouille57 2 года назад +1

      @@StarCoreSE merci pour cette explication (rassurante 😉)!

    • @barbouille57
      @barbouille57 2 года назад +2

      @@sebastqs merci ça me rassure 😉 ! Et je ne connaissais pas les speedruns du coup je comprends mieux.

    • @joellebotella4801
      @joellebotella4801 2 года назад +1

      @@StarCoreSE 🌞

  • @aceathor
    @aceathor 2 года назад +2

    La puissance de calcule va permettre de faire toutes ces opérations en une fraction de seconde.

  • @Bakovian
    @Bakovian 2 года назад +1

    super intéressant !

  • @MightyYo13
    @MightyYo13 2 года назад +7

    Pangolin, je crée des oeuvres sur les thèmes de la franc maçonnerie,des societés secrètes,du deep state etc.. avec une IA et les résultats qu'elles me sort font souvent froid des le dos et d'autres me laisse un gros point d'interrogation , j'en ai déja partagé pas mal a "Document rares et inédits" , si ça t'intéresse laisse moi un mail que je puisse t'envoyer des oeuvres.
    Je compte crée une chaine très bientot ,il y'a plusieurs concepts que j'aimerai mettre en vidéo.

    • @lemulet8696
      @lemulet8696 2 года назад

      Simuler n'est pas stimuler,,, mais on peut essayer...

    • @MightyYo13
      @MightyYo13 2 года назад

      @@lemulet8696 Ok ...

  • @The_Real_Springtrap.
    @The_Real_Springtrap. 5 месяцев назад +17

    3:10 😂😂😂😂😂sa ma tué

  • @laure_4
    @laure_4 3 месяца назад +8

    Moi : Si ils étaient si intelligents, n'utiliseraient ils pas les objets pour enfermer les seekers, comme ça les hiders ont bien plus de places ? 🤔

    • @gauchistemental2717
      @gauchistemental2717 3 месяца назад +3

      tant qu'ils n'ont pas besoin de le faire pour gagner, ils n'ont pas de raison d'essayer. C'est du renforcement neuronal, le terme "intelligence" ne veut finalement pas dire grand chose. De leur point de vu je pourrais répondre que tu n'es pas si intelligente étant donné que tu ne peux pas faire 10 millions de calculs par seconde.

  • @maitrejedi9788
    @maitrejedi9788 2 года назад +1

    Trés bonne video je connais deja cette experience

  • @koffiflaimoiye5276
    @koffiflaimoiye5276 Месяц назад +1

    Superbe vidéo merci beaucoup

  • @aaronlefx
    @aaronlefx Год назад +9

    C'est juste incroyable

  • @dylanolivier9506
    @dylanolivier9506 Год назад +9

    La triche et l’exploitation de bug je croyais que seule les humains en était capables çà demande une certaine créativité.

    • @bryan5121
      @bryan5121 Год назад

      En vrai c'est plutôt logique, comme le jeu est littéralement l'endroit où l'ia évolue, ça paraît normal qu elle trouve les bugs avec des millions d essais

    • @dylanolivier9506
      @dylanolivier9506 Год назад

      @@bryan5121 c’est vrai que c’est pas comme si elle chercher les failles volontairement comme pourrait le faire un vrai joueur perso je pence pas que j’aurais trouvé tout les bug en jouent.

    • @orwinsen4510
      @orwinsen4510 Год назад

      @@dylanolivier9506 reflechis c'est pas vraiment une ia qui apprend elle a juste tout tester et ducoup a trouvé des bug

    • @dylanolivier9506
      @dylanolivier9506 Год назад

      @@orwinsen4510 je connais rien moi je trouvais juste ça fun, j’ai tort ok maintenant c bon je l’avait déjà compris avec le premier commentaire.

    • @remsaeybens
      @remsaeybens Год назад

      Ben disons que l’intelligence artificielle qui fonctionne par apprentissage n’est pas conscience de ce qui est dans les règles ou pas, de ce qui est normal de faire ou pas. Donc en faite c’est le contraire : Elle est + enclin à faire des tricheries et à trouver des bugs car elle ne se met aucune barrière mentale de ce côté là et ne vois pas la différence.

  • @DeftMC
    @DeftMC Год назад +18

    si l'IA réussi a trouver des bugs que les devs eux meme n'ont pas trouvé, il serait alors possible que dans un futur proche L'IA puisse être utilisé dans multiples développements de jeu pour permettre une identification des bugs pour les fixer ?

  • @le_ouf
    @le_ouf 2 года назад +2

    Je me demandes, sur la dernière configuration de plateau, pourquoi les bleus n'ont tout simplement pas emprisonner les rouges avec les barrières et verrouiller

  • @pacifik91
    @pacifik91 Год назад +13

    il on pas pensé a enfermer l'équipe rouge?

    • @sg39g
      @sg39g Год назад +2

      j'ai pensé la même chose.

    • @Narvalo_Lastar
      @Narvalo_Lastar Год назад

      Ils auraient pu mais c'est juste le hasard qui a fait que non

    • @julienr8114
      @julienr8114 9 месяцев назад

      @@Narvalo_Lastar Non je pense que c'est surement une règle qui empêche de la faire. Avec des millions d'itérations il y a peu de chance que ce ne soit pas arrivé.

    • @Narvalo_Lastar
      @Narvalo_Lastar 9 месяцев назад

      @@julienr8114 C'est possible mais vu le but de la simulation ce serait un peu bête de faire ça sachant que c'est loin d'être garanti d'arriver, en plus je suis pas sûr que ce soit possible d'exclure une action comme ça avec des cerveaux aussi aléatoires

  • @bilyjane5302
    @bilyjane5302 2 года назад

    Hyper intéressant ! Merci ! 😃🙏🏼

  • @hssounihssouni333
    @hssounihssouni333 2 года назад +2

    👍👍👍

  • @anthonym7052
    @anthonym7052 Год назад +2

    🎯 Key Takeaways for quick navigation:
    00:00 🤖 Les chercheurs ont utilisé des intelligences artificielles pour jouer à cache-cache.
    00:42 🧠 Les agents IA peuvent se déplacer, voir, sentir et interagir dans leur environnement.
    Made with HARPA AI

  • @DojaPolina
    @DojaPolina Год назад +9

    C'est putain d'intéressant

  • @m4el_192
    @m4el_192 Год назад +3

    hahahaha mais c'est trop intéressant merci à toi

  • @Redtoutch
    @Redtoutch 11 месяцев назад +15

    Bha pourquoi les bleus s'enferment plutôt que d'enfermer les rouges ils gagnerai à chaque coup

    • @ComliveJim69
      @ComliveJim69 11 месяцев назад +1

      Parce que l'IA n'a pas testé ça :D

    • @user-cg7gd5pw5b
      @user-cg7gd5pw5b 11 месяцев назад +4

      @@ComliveJim69C'est certain que si. En renforcement, pour pousser l'IA à développer de nouvelles strats, il existe un paramètre aléatoire. A un moment aléatoire, une décision sera prise au pif même si elle va à l'encontre des décisions de l'IA. En 800 millions d'itérations à probablement plusieurs millier de parties simultanées, la probabilité que ce genre de stratégie ait été essayée est proche de 100%
      Pour moi y'a 2 possibilités :
      - Impossibilité technique (Une règle les empêche de le faire pour les forcer à s'améliorer)
      - Un des bugs présentés : Si suffisamment proches d'un mur, ils peuvent passer à travers comme vu avec la rampe ou le large saut rendant la stratégie inutile.

  • @NODEMAGO
    @NODEMAGO 2 года назад

    Content de te revoir. Ca fait plaisir et c'est rassurant... Sinon des nouvelles de Hilary Clinton et de la fameuse vidéo que tout le monde cherche ? "frazzledrip", anthony Weiner laptop, adrenochrome et autres ?
    bien à toi

  • @timolechicguy
    @timolechicguy Год назад +10

    La première chose que j'ai remarqué c'est la mignoneté des personnages (je sais que le mot mignoneté n'existe pas).

    • @MrWarlls
      @MrWarlls Год назад +2

      On dit "mignonnerie" 😁

    • @timolechicguy
      @timolechicguy Год назад

      @@MrWarlls Au temps pour moi. Merci~

    • @akm1264
      @akm1264 Год назад

      Le mot mignon n'existe pas

    • @MrWarlls
      @MrWarlls Год назад

      @@akm1264 , bizarre, je le trouve dans le dictionnaire.

  • @remscounter
    @remscounter Год назад

    Excellent, merci
    👍

  • @thomas_310
    @thomas_310 3 месяца назад

    Excellente vidéo !

  • @fabpacmosia8149
    @fabpacmosia8149 Год назад

    Elle est GENIAL cette vidéo

  • @suikidikyest
    @suikidikyest 2 года назад

    ENCORe ENCORE !! j'adooore ça !!

  • @guillaumelefrancois5255
    @guillaumelefrancois5255 2 года назад +7

    Je suis surpris du nombre hallucinant d'itération nécessaire pour développer une stratégie.
    Faut il vraiment parler d'intelligence à ce stade ? La créativité semble être absente, et les solutions seraient plutôt trouvées au hasard après des millions de parties, non ?
    En revanche les "IA" semblent détecter les solutions intéressantes et les adopter, ce qui est déjà pas mal.

    • @mushizz
      @mushizz 2 года назад +4

      disons qu'une IA n'est pas forcément intelligente de base, mais a force de renouvellement d'expérience elle se souvient des solution qu'elle a trouvé a force de tâtonner .
      Ils sont donc de plus en plus intelligent .
      Apres il y a gros débat sémantique sur ce qu'est "l'intelligence"

    • @guillaumelefrancois5255
      @guillaumelefrancois5255 2 года назад

      @@mushizz il y à plusieurs modèles possibles "d'intelligence artificielle". En forçant plus ou moins sur la sémantique du mot intelligence.
      En tout cas ma fille de 11 mis apprend plus vite que ça. (faut dire qu'elle est certainement la plus douée des bébés)

    • @fabien-fc1pc
      @fabien-fc1pc Год назад

      ​@@guillaumelefrancois5255 Après, il faut se dire que ce genre d'IA ne doit pas posséder plus d'un million de neurones, qui plus est, des neurones artificielles. Contrairement à nous humains qui en possédons presque 100 milliards, avec un mécanisme plus complexe. Ce n'est donc pas comparable.
      Sachant également que ces IA sont entraînés dans des serveurs où 1 mois pour nous correspondrait à plusieurs mois voire années (tout dépend du type de machine) ce qui leur facilite l'apprentissage.

    • @guillaumelefrancois5255
      @guillaumelefrancois5255 Год назад

      @@fabien-fc1pc j'ai quand même du mal à parler d'intelligence, quand je vois ce genre de résultats.
      Je trouve mon commentaire de l'époque parfaitement bien comme ça.
      Excepté que ma fille de maintenant 17 mois bas largement ces "intelligences" artificielles, ainsi que n'importe quel animal.

    • @fabien-fc1pc
      @fabien-fc1pc Год назад

      ​@@guillaumelefrancois5255 Ce n'est qu'une question de temps avant que les puissances de calculs soient telles que nous puissions reproduire un cerveau à l'identique, malheureusement.

  • @christie-annearnoult8572
    @christie-annearnoult8572 2 года назад

    très intéressant !!!!!!!!!!!! partagé !!

  • @louanvador1829
    @louanvador1829 3 месяца назад +5

    hyper intéressant par contre les développeurs ils sont payer au Smic ou quoi ?

    • @midahe5548
      @midahe5548 3 месяца назад

      pourquoi ça ?

    • @louanvador1829
      @louanvador1829 2 месяца назад

      @@midahe5548 ba regarde la vidéo ils codent avec beaucoup d'erreur

  • @FIFIDOUNE
    @FIFIDOUNE 2 года назад +4

    La grande question est : Est-ce que l'IA pourrait un jour avoir une conscience ?

    • @mickaelrichart6340
      @mickaelrichart6340 2 года назад +1

      oui c est prevu

    • @bretzelle2958
      @bretzelle2958 2 года назад +1

      @@mickaelrichart6340 prévu par qui ? Le professeur Harari ? Lol

    • @bretzelle2958
      @bretzelle2958 2 года назад +1

      Tout dépend de ce que vous appelez conscience… La conscience normalement est divine

    • @FIFIDOUNE
      @FIFIDOUNE 2 года назад

      @@bretzelle2958 , la conscience d'être vivant, d'avoir un "moi".

    • @mickaelrichart6340
      @mickaelrichart6340 2 года назад

      @@bretzelle2958 prevu par les grandes nations, pour qui ont l objectif de créer une AI capable de dominer les hommes en faisant croire que c est le dieu des transhumanistes.

  • @sckip97490
    @sckip97490 Год назад +6

    moi j'enferme le mec rouge et je vais manger une glace!

  • @thierryjardin5627
    @thierryjardin5627 2 года назад +1

    C’est fou 😂😂

  • @tamza78
    @tamza78 2 года назад

    intéressant merci

  • @xilef9660
    @xilef9660 Год назад +1

    Passionnant

  • @Enter-a-usurname
    @Enter-a-usurname Год назад +2

    Incr

  • @Xitocc
    @Xitocc Год назад +1

    oh la dinguerie

  • @pogoontheroad5525
    @pogoontheroad5525 8 месяцев назад +5

    je trouve dommage que l'expérience était faite en laissant les IA s'adapter aux bugs et donc de s'en servir, il aurait été intéressant d'y interdire les usebugs identifié au fur et à mesure pour voir les autres résultat

    • @DWIZOX
      @DWIZOX 4 месяца назад +6

      Bas en fait logiquement si les ia utilise les usebug, c’est qu’il y a pas d’autre moyen de gagner donc les simulations serait terminée des le début a la partie où les bleu prennent la rampe et se cache. les interdire serait pire car chaque équipe est poussée à plus réfléchir pour contrer les glitch donc cela fait plus durer la simulation et nous permet de mieux comprendre l’ia. Pour finir c’est selon moi l’utilisation des usebug qui est intéressant car premièrement les ia se rendent compte eux même qu’ils sont obligés de tricher pour gagner deuxième c’est fascinant le fait que les ia ont aussi pris du temps pour trouver des glitch à utiliser contre l’adversaire, troisièmement comment ils ont trouvé cela est tout aussi fascinant.

  • @urluberlu2757
    @urluberlu2757 Год назад

    Abonné :) Etonnant que je ne le sois pas déjà d'ailleurs 🙂

  • @Car3FuL
    @Car3FuL Год назад +9

    C’est un prototype pour créer des IAs ou ça sera un jeu ?

    • @intercepte
      @intercepte Год назад

      C'est un peu comme les bots qui jouent aux échecs, ils calculent simplement la solution pour gagner dans un jeu.

    • @zahedhale5722
      @zahedhale5722 Год назад +4

      @@intercepte je crois que c'est pas sa question ...?

    • @intercepte
      @intercepte Год назад +1

      @@zahedhale5722 La réponse est dans la vidéo, si tu vois ce que je veux dire, à moins que toi aussi tu n'aies pas compris ce qui a été dit dans la vidéo.

    • @MasterNemya
      @MasterNemya Год назад +1

      ​@@intercepte tu es hors sujet, il demande si l'experience va aboutir a un jeux a l'avenir

    • @intercepte
      @intercepte Год назад

      @@MasterNemya Tu as regardé le contenu de la chaîne? Tu penses que faire un jeu se fait comme ça. La vidéo est là juste pour donner des idées aux gens, tout comme les exemples que j'ai cités, qui ne sont pas du tout hors sujet...

  • @KOKO-nf8rc
    @KOKO-nf8rc Год назад +6

    Comment on fait pour jouer avec des ia comme ça ?

    • @lorrainemapper7000
      @lorrainemapper7000 Год назад +1

      Apprend à coder.

    • @wouf_
      @wouf_ Год назад

      @@lorrainemapper7000non mdr y’a même pas besoin de « savoir » sur unity et unreal CEST tres très simple y’a déjà une lib intégré 😊

    • @sckip97490
      @sckip97490 Год назад

      tu vas sur Lichess elle sont au top labas

  • @DigitalPlayer9
    @DigitalPlayer9  Год назад +4

    Il y a eu pas mal de traffic récent sur cette vidéo ces derniers jours, quelqu'un pourrait me dire d'où ça vient ?

    • @volcaclash4537
      @volcaclash4537 Год назад +3

      Tiktok et probablement aussi le fait que l'ia fait bcp parler d'elle en ce moment comme avec open IA, n'empêche la vidéo est vraiment très intéressante c'est perturbant leurs adaptation 😅

    • @georgesberidze7857
      @georgesberidze7857 Год назад +2

      Effectivement je suis personnellement venu voir la vidéo après l'avoir vue sur tiktok et quelqu'un a donné le nom de ta chaine ytb

    • @_quentin_4736
      @_quentin_4736 Год назад +1

      Le sujet des IA est devenu plus démocratisé ces derniers temps, ET tiktok aussi ça aide (je viens de là perso)

    • @phayris8957
      @phayris8957 Год назад

      Un tas de personnes ont piqué ta vidéo ils ont republier en plusieurs morceaux sur Tik tok et ça fait mas vue

    • @archioss4491
      @archioss4491 Год назад +3

      la vidéo a pop random sur mon acceuil, et sa m'a intéressé x)

  • @trenchiiii
    @trenchiiii Год назад +13

    Ceux qui viennent de la vidéo d'Ego...

  • @naturalhigh3475
    @naturalhigh3475 2 года назад +4

    C'est assez inquiétant en fait: la triche sur ce simple jeu peut paraîitre amusante et intéressante, mais qu'en serait-il si on substituait ce jeu à de la gestion de vies humaines par exemple...? Une masscre potentiel?
    N'est-ce pas là le but de ces pseudo-élites dégénérées qui tentent de prendre le pouvoir au niveau mondial? Si cela arrive et qu'ils arrivent à mettre en place leurs délires trans-humanistes, leur jouet risque de se retourner contre l'Humanité entiètre. De la SF qui deviendrait réalité...

    • @ysatis9005
      @ysatis9005 2 года назад +2

      C'est exactement le danger car on voit que pour l'IA seule la réussite compte et que tous les moyens lui seront bons. On peut donc craindre que face à l'humain elle mette tout en œuvre sans état d'âme évidemment, s'il s'agit de le vaincre, de plus elle apprend vite de ses propres échecs pour améliorer sa performance. C'est forcément inquiétant ..

  • @jean-pierrechevallet635
    @jean-pierrechevallet635 6 месяцев назад +6

    Est-ce : "Des intelligences artificielles jouent à cache-cache et craquent le jeu" ? ou c'est le jeu qui fait "crack" comme le suggère l'orthographe initiale ? Et crac le titre !

    • @flavienpatriarca6009
      @flavienpatriarca6009 6 месяцев назад

      Je pense que tu as surement la réponse, mais au cas où, crack comme hack sont des termes anglais, dans l'IT la plupart des expressions gardent leur orthographe en anglais :)

  • @poilaurock7427
    @poilaurock7427 2 года назад

    👍

  • @estellavilamala3221
    @estellavilamala3221 2 года назад +1

    2001 l odyssée de l espace de stanley kubrik tout était dit l il a conscience d elle même..... et ne veut pas être débranché ,,,ça va chauffer ponts fesses

  • @lemulet8696
    @lemulet8696 2 года назад

    Déjà que les I.A. désignent clairement Davos lorsqu'assez renseignées... Leur Reine, c'est la Fourmi de Langton?

  • @starbuz911972
    @starbuz911972 2 года назад +14

    c'est une tres mauvaise interpretation ce ce qui se passe reellement.
    On ne parle pas d'intelligence la, on parle d'essayer toutes les possibilites, meme les plus stupides, des millions et des millions de fois, jusqu'a ce que le resultat atteigne celui qui avait ete voulu au depart. C'est le principe de ce qu'on appelle, l'algorithme genetique (et c'est pas recent, j'en ai meme programme a l'EPITA en cours d'IA justement).
    Ca n'a rien d'intelligent, encore une fois, c'est juste la rapidite de calcul qui fait tout. On te montre les quelques bonnes iterations ou ca semble montrer une intelligence, alors qu'on ne te montre pas les 80 millions iterations stupides ou ils font n'importe quoi, qui montraient que c'est juste du hasard ;)
    Ils te disent "il a decouvert" (au lieu de dire il a fait toutes les possibilite jusqu'a tomber sur celle la).
    La ca ne comprend pas le probleme (on lui fait essayer toutes les possibilites en donnant une note au resultat), ca ne s'adapte pas a la situation, ca essaye tout meme les trucs stupides, ca ne resoud rien, ca applique une methode qui a ete bien notee precedemment dans les millions d'iterations precedentes, ce qui peut ne pas etre du tout la reponse adequate pour resoudre le nouveau probleme (si on leur change le deisgn du niveau).
    Sans compter que leur simulation est bourree de bugs :P hehe si j'avais code et laisse autant de bugs de collision sur un jeu que j'avais fait, j'aurais pas fait long feu dans les jeux videos 3D ;)

    • @kiriou
      @kiriou Год назад

      merci de rappeler ces évidences, évidences que fils de pangolin n'as encore pas su voir, possédé qu'il est à admirer la "science" nihiliste des scientistes. Vraiment merci à toi :)

    • @mon13orby16ar
      @mon13orby16ar Год назад

      C'est quand même plus intèressant que ça. Chaque personnage est une IA indépendante qui n'a pas connaissance de ce que voient les autres. Chaque personnage n'a accès qu'aux contextes qui se trouve dans son cone de vision et n'a pas une connaissance totale et parfaite de l'état du plateau de jeu. Si chaque personnage était contrôlé par le même ordinateur et qu'il avait accès à toute l'information du plateau ce serait trivial .
      Ici, ce qui a été mis en évidence, c'est que chaque agent (IA) a appris a avoir un comportement collaboratif. Lorsque l'IA d'un des bonhommes bleus voit que son copain va chercher un cube elle va comprendre qu'il faut qu'elle aille choisir l'autre. Ce n'est donc pas si débile que ça.
      Dans un papier sortis après celui-ci, les chercheurs ont utilisé un FPS de capture de drapeaux avec des IA entrainés de la même façon (sans information complète sur le plateau et avec une IA par joueurs) et ont fait jouer des humains entre eux puis mélanger avec les joueurs IA. Suite à ces parties les joueurs devaient dire si leur camarade de jeu etait un autre humain ou une IA et il a été montré qu'ils ne savaient plus faire la différence. Donc il y a bien un comportement collaboratif qui a émergé.

    • @LucianoFoxtrot
      @LucianoFoxtrot Год назад

      >c'est une tres mauvaise interpretation ce ce qui se passe reellement.
      Je te retourne le commentaire.
      >on ne parle pas d'intelligence
      Le terme "IA" n'est pas un terme technique, mais marketing.
      >on parle d'essayer toutes les possibilites, meme les plus stupides
      Non. "Tout" essayer est physiquement impossible tant le nombre de combinaisons possible est grand.
      >C'est le principe de ce qu'on appelle, l'algorithme genetique
      Non plus. C'est quelque chose présent dans la plupart des modèles de ML. Turing a d'ailleurs démontré que l'ajout d'aléa est nécessaire si tu veux rendre un programme plus complet que son parent. Revois ta definition d'algorithme génétique.
      >l'algorithme genetique
      Rien ne permet de dire ici de quel type de ML il s’agit, pas meme dans la source.
      En revanche quand on regarde dans la source, on voit que ca utilise tensorflow et qu'il y a des layers ; c'est donc du deep learning.
      >ce qui peut ne pas etre du tout la reponse adequate pour resoudre le nouveau probleme (si on leur change le deisgn du niveau)
      D'ou tu sors ca ?
      Perso j'ai pas lu tout leur code ; mais j'ai lu l'article d'openIA et c'etait pas écrit.
      >j'aurais pas fait long feu dans les jeux videos 3D ;)
      Si tout les devs de jeux 3d sont comme toi, ca doit expliquer pourquoi dans tout les FPS les ennemis ont une IA digne de 1990

    • @miyo.7792
      @miyo.7792 Год назад +1

      Et à ton avis, comment sommes-nous devenus ce que nous sommes en tant qu'humain ? Via l'évolution et la sélection naturelle ce qui revient presque au même (à prendre avec des pincettes)

  • @AbrutissementTV
    @AbrutissementTV Год назад +22

    Faut arrêter de parler de "conscience" "prendre conscience "apprendre que" non, ça fait un test ça voit que ça marche pas sa essaye de changer les valeurs ... C'est tout. D'ailleurs une vrais IA on lui inclus une base (déplacement, sens du regard etc) ce qui fait que là tu part sur un truc qui à l'air vierge, t'es sensé l'entraîné un petit peu au départ pour rendre un super résultat.
    L'IA est le futur

    • @Leo-Marc
      @Leo-Marc Год назад +4

      Ça reste un schéma neuronal

    • @sup3rpiggi354
      @sup3rpiggi354 Год назад +1

      Et l’humain a aussi évolué comme ça, à tâtons…

    • @MasterNemya
      @MasterNemya Год назад +2

      Je suis d'accord pour dire qu'on ne peut pas uttiliser le terme conscience mais le terme apprendre lui est tout a fait legit.
      L'IA apprend dans la mesure où par des test et experimentation elle découvre un fonctionnement et qu'elle est en capacité de réuttiliser ce fonctionnement quand la situation l'exige.
      Mais on ne peut pas parler de prendre conscience car celà a des implication beaucoup plus profonde et philosophique qui signifirait qu'elle est en mesure d'apréhander quelque chose autrement que par des raisonements logique et mathématique, ce qu'une IA ne peut pas faire.