Блин, реально большая проблема в самих людях. В универе зашла речь про этот слив и началось: что-то плохо выглядит, оптимизация плохая, и тп. И эти люди учатся на IT. Я просто был в шоке когда это услышал от них. Игра минимум в 2024 году выходит, а они говорят, что графика плохая.
Я поражаюсь, кому не насрать на этот слив. Меня бы не расстроило даже если бы там манекены в т-позе летали. До игры ещё два года минимум, когда выйдет, тогда и надо обсирать. Какие же эти геймеры чувствительные.
Еще одна проблема сливов - люди узнают больше о локации, персонажах, мб немного о сюжете и начинают за несколько лет до выхода проекта фантазировать по теме. И потом сами же фаны злятся, что игра не похожа на их фантазии. А учитывая, сколько всего рокстар любит вырезать, то альфа и релиз это небо и земля у них
И ещё игра будет скорее всего дороже от изначальной стоимости ведь сил и денег будет потрачено больше чем изначально могло бы быть и компании надо будет окупить игру, а это можно будет сделать только повысив цену.
Складывается ощущение, что я один восхищался проделанной над игрой работой и с ещё большим нетерпением начал ждать релиз. Даже не думал, что кто-то смотрит на это иначе. Ужас.
Вот прям жизненно! У меня какая-то дичайшая фрустрация появилась, когда я начал читать в интернете, что думают люди о сливе. Таких бурлений говн я вообще не ожидал... Стал сомневаться в том, насколько я разбираюсь в людях. Вот так вот 0_O
полностью согласна с тобой Санни, это просто не по человечески сливать чью-то работу. особенно когда столько людей пострадают из-за этого, как работники так и игроки ожидающие игру столько лет 😓
@@Alex-bw9rw она делается в самом конце разработки. Может буквально и за пару месяцев перед выходом) Потому что сначала ты должен получить конфету, а уже потом её обернут в красивый бантик
“Не требуется участия самых могущественных держав на Земле, чтобы раздуть новый мировой конфликт. Достаточно воли одного человека” (c) Владимир Макаров. Думаю, отчасти эта цитата здесь подходит.
Вы послушали автора видео и прям решили, что клапаны из-за этого игру переделывали. Ту же первую халву разрабы сливали добровольно, и её переделали в нуля где-то в 97 году. С халвой случилось тоже самое, валв очень хаотично разрабатывает игры, это важная деталь, которая отличала эту студию от многих
Я считаю что одна из важнейших опастностей для разработчико AAA проектов в том что ты не знаешь что будет с тем, что ты делаешь. Ведь от тебя зависит лишь малая участь. Это как боятся за своего любимого персонажа в фильме ведь он тебе нравится и ты его любишь но ты не знаешь что случится с ним в будущем и это очень грустно. Жаль что в нашем обществе живут люди помешанные на собственных амбциях.
Не знаю. Я никогда не переживал за персонажей. Максимум мурашки по коже при виде его смерти. Просто я никогда не понимал этого. У меня нет эмоциональной связи с персонажами зачастую. Я их всегда оценивал с точки зрения логики, а не эмоций. И следовательно для меня трудно понять как можно привязаться к 3Д модельке или герою фильма, если это все не по настоящему и актер жив здоров, а моделька просто набор кода (теоритически могу, но практически - никак). Я не хочу сказать что я дофига умён или глуп, просто мысли вслух.
Ну так соберитесь и сделайте собственную игру, при разработке которой сразу же договоритесь о всех её компонентах и как они должны выглядеть. Что-то мне подсказывает что ваша команда рассыпется как гигантский карточный домище, если каждый будет думать как ты 🤣
Самая важная проблема ААА разработчиков это смена трендов до выпуска игры. А то придётся розовых менять на фиолетовых,флаги ЛГБТ закрашивать единорогами и всё такое... А это так тяжело...
@@Sheeshman517 это ужасно, что ты говоришь? Сливать исходный код это уже преступление. Представь, ты разрабатываешь вместе со своими сотрудниками игру, потейте часами, днями, годами в конце концов, и какой-то хакер вдруг обнаружил твой код и сливает в интернет в не законченом виде. Ты будешь этому рад?
@Орхан Абдулов Ты думаешь его так просто найдут, человека, который взломал одну из крупнейших игровых компаний, учитывая то, что и обычные преступления в большинстве своем остаются нераскрытыми
Удивительно, что все "забыли" о том, что рокстар со своей гта любит устраивать шумихи перед выходами частей гта. Так что я думаю, что это маркетинговый ход, типа утечка все дела, устроили шумиху, а сами: 1 - либо ничерта не сделали и "нашли" повод сказать почему ещё гта 6 не выйдет в ближайшие пару-тройку лет. Проще же "обвинить какого-то хакера" за слив всего и сказать: - "вот мы дезморалены, всё переписывали, пятое десятое и вообще виноват "хакер" а игра почти была готова", чем оправдываться о переносах и не укладываться в сроки. 2 - либо уже готово всё что у них готово и начинают устраивать шумиху вокруг игры чтобы потом на пике обсуждений преподнести её. (вспомним так же "недавний" слив или короче Шаяра или как там его который всё рассказал про гта 6). Ну а на счёт того что портит впечатление на счёт слива... ну блять, во-первых адекватная реакция у нормальных людей - увидел слив и такой ну и похуй. Смысл сразу бежать искать материалы со слива о косяке игры, пусть и твоей любимой? И во-вторых, просмотреть слитые материалы и расстраиваться что игра "гавно", попахивает дуркой. Это всё равно что сравнивать хорошего такого жирного карася с его объедками.
Тоже была мысль, что это именно запланированный слив, чтобы поднять шумиху вокруг игры. На счёт первого впечатления тоже согласен. Адекватные игроки поймут, что даже если это незапланированный слив, то версия игры далеко не окончательная, и к релизу всё измениться. А дурачки... Что с них взять. Они везде найдут повод страдать фигней.
Разработка продлится, а значит платить компания будет соотвественно тоже дольше , и чтобы компенсировать эти расходы либо уволят какую то часть сотрудников, либо снизят зарплаты определённым группам в структуре. Могу ошибаться в деталях т.к. не знаю сферы корп.бизнеса. в сша. Но в общем и целом, как правило, всегда такие расходы как ущерб должен как то компенсироваться.
@@alm97007 Ну обычных разработчиков в компании это не коснётся. Руководителей или ответственных за эту часть безопасности разработки продукта может быть (скорее всего это 1-2 человека в конторе).
Просветительский ролик получился, спасибо, что рассказал об особенностях такого явления, как "слив видеоигры". Сама как пользователь и игрок отношусь к сливам (как к контенту) абсолютно равнодушно. Пока не запустишь игру, не почувствуешь, нравится она тебе или нет, также как с людьми, нужно пообщаться хоть немного с человеком, чтобы понять, захочешь ли ты еще с ним иметь дело, а не судишь только по внешности, фоткам или переписке. В общем, складывается ощущение, что аудитория, недовольная увиденным в слитых кадрах, какая-то незрелая.
Ты то откуда знаешь кто доволен а кто нет, больше чем уверен что даже если и есть недовольные (в чем я сомневаюсь, ибо дураков нет, особенно что касается таких простых вещей ), то они первыми же купят игру на старте продаж.
@@Alex-bw9rw недовольны в основном ньюфаги и нормизы, которые забудут об этом сливе через полгода-год. А обычные игроки либо с трезвой башкой, и идут туда ради просмотра того, как игра выглядит в этом году, либо кладут болт на слив, и обходят радикалов
Лично я был рад узнать про часть нововведений, ибо уже надоели новости о ГТА 5. Но я не смотрел на графику и техническую составляющую, ведь было сказано что это РАННИЙ БИЛД ГОДОВАЛОЙ ДАВНОСТИ, да и разрабы только в этом году объявили о разработке.
там видео фрагменты были от нескольких недель, до года примерно - всё же очень много свежих. Мне как инди разрабу конечно интересно глянуть, но мотив слива мне так до конца и непонятнен... разве что реал нагадить компании и пошантажировать :((( Кстати, думаю графику он скорее всего делают уже давно, мож даже и с самого начала, но добавлять в билд это будут только под конец разработки механик (с картофельной графикой проект собирается быстрее в разы и легче тестировать).
Вы уже получали свое первое впечатление gta 6 от Rockstar? Скорее всего нет... А теперь ваше первое впечатление было получено не от Rockstar! Это был я, хакер.
Я считаю, что положительный момент есть: Фанаты уже начали массово обсуждать увиденное, рисовать арты с персонажами, пытаться по имеющимся кадрам и координатам составить карту, это повышает обсуждение игры в информационном поле и как ты сказал, толку от этого если на финале игра будет отличаться? Толк в том, что это тоже пища для контента, люди очень любят материалы "Отличия Беты от финальной версии", так что тут такого материала теперь много и когда выйдет трейлер, такие сравнения точно попрут, а когда игра выйдет, ещё и сравнения Слив/трейлер/финал. Такой контент просто очень интересен и это тоже повышает популярность продукта. Ну и после того твита про графику, запустился флешмоб от разработчиков, которые начали показывать ранние сборки своих игр, что опять же начало идти только на пользу. Ну и самое главное, ничего критичного мы не узнали, вообще никаких сюжетных подробностей кроме того факта, что героями будут мужчина и женщина. Так что всё не так уж и катастрофично.
@@timederth8414 Ты можешь спокойно увидеть слив, т.к он 2019 года и данная pre-alpha уже не актуальна как 3 года, А сейчас то уж подавно, будет ситуация как с hl2 beta где игру изменили полностью! И по этому уже не будет мужчины и девушки, карты, машины и многое другое
Никакой паники нет. В слитой альфе 2019 года стояли в основном асеты из GTA 5. Сейчас Рокстар закончили основную разработку и полируют предфанальный билд. Работают настоящие ветераны серии. Активно работает подразделение Rockstar North. Речи о глубоком сливе не идет. Ситуация + - как со слитыми файлами пятой части версии PS3
"В сливах буквально нет ничего хорошего". Благодаря этому создаются качественные модификации и неофициальные патчи. Яркий тому пример, недавний слив исходного кода движка Source.
модификации можно создать и после релиза, не нарушая закон, а патчи нафига тебе если игры нет? И что если ты в игре в патче исправишь то, что сами разрабы уже исправили?
@@sonnyk7988 Такие моды, которые можно сделать имея исходники, ты с никакими модтулзами даже сделанными самими разрабами не забахаешь. Про фиксы от разрабов уже во многих коммьюнити десятилетиями шутки ходят.
@@sonnyk7988 А если не исправили? Я не про конкретную ГТА, а в целом. Во время слива волонтёрам проще заниматься игрой, которую разработчики не хотят поддерживать из-за ущербного её положения из-за старости, например. Вы же в курсе текущего положения Team Fortress 2, да? Совсем недавно начали оповещать в игровых новостях. Вкратце, над ней сейчас работают люди не из Valve (они позволили), и они исправляют баги, которым под одиннадцать лет. Это как раз в тему, ведь Габена с Халфой в своём видео вы упомянули. Не нужно брать всё в абсолют и всё, ведь это на большом канале, который смотрят много людей.
@@littleguy0 Подождать пока не выйдет?... Не понял сути вопроса. На данный момент не факт что из этого конкретно кода можно даже собрать рабочий билд, но если на релизе игры у модеров будет возможность взглянуть как выглядят механики под капотом, это уже даст сильный буст к скорости процесса.
@@sonnyk7988 "Могут скопировать то, как работают те или иные части игры" Как? Более того, а зачем? Раз ты любишь примеры, то тогда и я приведу. Это ситуация как с Электро и ДВС машинами. Движок Роков - это ДВС собственной разработки, со всеми вытекающими, а движок Юбиков - это электро движок. А все остальные части ходовой части машины - это игровые механики. Итог то один: машины с помощью этих движков едут, работают. Но если вставить Электро движок в ДВС машину, то она хрен нормально поедет, разве что через костыли и КПД этого движка будет нулевой. Так и наоборот. И в этой ситуации тоже самое. Нельзя просто вытащить часть и вставить в другой механизм - либо криво работать будет либо вообще никак. Да и пример с крабсбургером тоже можно "покритиковать" потому что рецепт не решает, решает тот кто его делает. Но это уже так - лирика.
я в первый день о выходе этой новости подумал что это просто какой-то байт, а потом стали появлятся всякие подтверждения :) Какая бы рокстар не была наглая по отношению к игрокам (РДР Онлайн - рип, Доилка в виде ГТА Онлайн), все таки для самих игроков подобные новости еще хуже, потому что теперь ГТА 6 нам придется ждать еще дольше
@@yanesoska я на ютубе в день выхода слива увидел типо слили гта 6 пока листал плейлист или как там. подумал что очередной фейк а потом видио стали выходить больше.
"Графика делается в первую очередь" это где у них там графика в первую очередь делается... Да, игровые модельки делаются раньше других, но графика это вообще что-то, что делается почти в последнюю очередь по многим причинам 🤔
Убер, например, разогнали весь свой отдел безопасности. Избавились от бездарей, где тут плохо? освободили место для молодых дерзких и шарящих, типа меня
Сони, я смотрю тебя лет 5-6 точно и какой же ты классный чел. Спасибо, что фанатеешь от своего дела. Всё время по фактам рассказываешь. Я жду твою игру с нетерпением. Эх, если бы ты работал в игровой индустрии мы бы летали на машинах
Про сливы правильно сказал, нет ничего хорошего Но если так подумать, заслуживают ли это rockstar? - Да Почему? Потому что уже более 3х лет просто выжимают бабки из объективно плохого на данный момент продукта gta online, выпустили наплевательскую версии ремастеров Мы бы и так ждали гта 6 ещё 2-3 года точно, потом бы ещё год на пк, лишний год-два ситуацию не поменяют, а rockstar пусть хавают то, что заслужили
Не согласен с автором. Слитая бета халфы в долгосрочной перспективе сделала игре и компании только лучше. Игра получила огромный пиар, появился ореол загадочности вокруг беты и множество попыток мододелов вернуть те наработки, которые были в бете. Слитые исходники смотивировали игроков заняться изучением игры и разработкой своих модов. Моды начали появляться ещё до релиза игры и это всё сформировало очень сильное и креативное сообщество любящих игроков, которое до сих пор поддерживает жизнь игры и делают собственные игры на её основе. По итогу у HL2 огромные продажи, легендарный статус и великое наследие, хотя на момент слива разработчики бегали как ужаленные и не понимали что делать. То что издатель GTA душит всё сообщество и совершает глупые действия - это проблема в голове издателя.
Рокстар полностью заслужили, чтобы с ними было такое. Уж простите, но выпускать игры раз в пять лет, забивать на все свои остальные серии, вроде Manhunt или Bully, забить полностью на сингл Гта 5, отдав предпочтение онлайну, с таким отношением Рокстар полностью заслужили этот слив. Гта 5 вышла почти 10 лет назад, а о новой части мы знаем лишь, что она когда-то она выйдет. Так нельзя делать.
Чел который слил исходный код правильно сделал. Рокстар после ухода тех двоих самых легендарных человек в студии которых мы все знаем, скатились. Они прогнулись под повестку, игнорируют и не уважают фанатов, а римейк старых частей это уже пливок в лицо фанатам, убили GTA Online своими донатами и сломанным античитом, банят всех за не за что. Убрали современную сатиру из будущей 6 части, они сказали об этом. А тупо скрывать GTA 6 только из за того что им надо срубить побольше денег с онлайна это вверх наглости. Нормальные компании за такое время давно бы сказали что разработка ведётся, а не так как раньше 7 лет ждём, GTA 6 всё нет и нет только из за дурацкого онлайна, и только сейчас сказали что разработка идёт. Пусть постыдятся за себя, хакер спасибо за слив, мы ждали этот геймплей, который нам не показывали просто так потому что рокстары не хотели из за онлайн а.
@@cypisolo2421 почему они скатились? Где они успели прогнуться под повестку? У них не было ни единого ремейка игр. Донат в онлайне умеренный, с античитом согласен, ноне банят там за просто так. Откуда ты узнал, что они убрали сатиру? ГТА без сатиры - не ГТА. Они не сидели 7 лет сложа руки, они делали РДР 2 + дорабатывали движок Rage. ГТА 6 разрабатывалась минимум с 2017 года, после окончания работы с РДР 2, разработчиков потихоньку переводили на разработку новой части ГТА
Еще можно вспомнить слив фильма Тарантино "Омерзительная восьмерка", из-за чего Квентину пришлось с нуля переписывать сценарий и вообще он хотел завершить карьеру.
@@bounce2132 можешь сам почитать инфу в гугле, там ее достаточно, но в целом, все мнения сходятся к тому, что должно было быть прямое продолжение Джанго, тоже в таком камерном разговорном стиле, как в окончательной восьмерке
@@ВалераГладиатор Я уже прочёл изначальный сценарий, вторая половина не оч, если честно, фильм в разы пизже. По поводу продолжения Джанго - интересная инфа, не задумывался, что Тарантино хотел сделать что то подобное с восьмёркой.
@@bounce2132 мне кажется, что продолжение Джанго больше бы понравилось зрителям, чем конечный продукт, ведь сам Джанго освобожденный наголову лучше восьмерки(лично МОЕ мнение, если вам так не кажется - ничего против не имею). А что в изначальном сценарии было неудачным, мне кажется Квентин бы поправил, ведь фильмы проходят и тестовые показы, и при монтаже что-то поменялось бы, а так получили что есть.
Не знаю почему так относятся к словам. Я считаю что слив это именно тот закономерный ответ, который должны были получить Take Two и Rockstar Games за то что случилось после выхода GTA Online. (Я про многократные акты "психологической" дефекации на лица фанатам GTA. В том числе и за RDO. Хотя ничего не мешало им контролируемо давать какие-то маленькие крупици информации официально, в том числе чтобы "подогреть" фан-базу. Именно такое бывает когда все несколько лет знают что ты у себя где-то в застенках готовишь условный продукт,выхода которого ждут десятки миллионов людей по всему миру и просто молчишь по этому поводу. В этом случае всегда найдутся люди, которые либо много заплатят что бы ты дал им инфу о продукте, либо найдутся"хакеры", которые сделают любую безумную вещь, лишь бы прославится за счёт слива.)
Когда San Andreas выходил, по графике он сильно от Vice city не отличался. Однако это не помешало этой игре стать популярнее предшественниц. Так что графика - это еще не вся игра!
Я полностью согласен с автором - такие большие сливы не несут ничего хорошего никому, про маленькие сливы я тоже в принципе согласен: когда сливают то о чём тебя не предупреждали это грустно, думаю всем Шрайерам и Юбисовтам надо договариваться с разработчиками чтобы выкладывать по 2-3 раза в месяц всякие мелочи чтобы держать комьюнити в тёпленьком состоянии и не дизморалить разработчиков
Черный пиар, тоже пиар. Не удивлюсь если все эти сливы только для шумихи вокруг игры, потому что РокСтары ни..ра не успевают. А теперь доп.время есть. После ремастеров трилогии доверие к компании у комьюнити резко упало, поэтому нужно увеличивать градус накала над игрой
Заключённые в тюрьме: "Эй, за что тебе дали десятку?" "Да я слил исходный код гта 6" "Жёстко братан... Дьявол овладел тобой что-ли?" "Да неее, я по приколу..." -_-
Блин, я был так рад. Мне казалось, что разрабы из-за онлайн гта забили хер и не кроме названия и идеи не придумали ничего. А работа идёт (причём слив вроде как имел фрагменты с зимы прошлого года, сейчас мб получше).
читаю комментарии и поражаюсь насколько люди не понимают, какой смысл сливать кучу роликов, где показаны механики и геймплей в самой долгожданной игре от рокстар с 2015 года, уверен что рокстар наоборот хочет получить как можно больше ажиотажа от полноценного, офф. трейлера нежели огрызки геймплея и прочего которые мало кому понравились
Мне их не жаль. Всё больше и больше я начинаю вернить в карму, бумеранг, ответочку, но суть одна - за свои действия нужно отвечать. Почему вы защищайте тех, кто вбросил вам сырой кусок углепластика, потому что главе Рокстар или Тейк Ту захотелось больше продаж под конец финансового отсчёта? Футажи ничем не меня удивили. ГТА 5 2.0. с закосом под онлайн. Я видела много альфа-версий. Бывают даже лучше, чем финальный продукт. А здесь НИЧЕГО нового, уникального, чтобы ждать ЭТО
Согласен с автором , как можно так наплевательски относиться к труду тысяча сотрудников , люди работают, устают , вкладывают свои идеи , душу , в конце концов, а ведь игру только начали делать , где уважение ?!
А какое им уважение после всего того что они наделали? Ужасные сервера и античит гта онлайн это раз,баны модов(рокстар могли бы договориться с тейк-ту как они это делали однажды но НЕ ХОТЯТ) это два, ужасный донат в гта онлайн это три,запрет модов(смотри слова в скобках выше) на гта 5 это четыре и говняный ремастер это пять(на рокстар лежит часть вины и ответсвенности за него).и после этого их надо уважать?
0:32 Майнкрафт такой 😕. Не хочу нечего сказать но ГТА 5 стоит на третьем месте по продаваемости и успешности(1 место-Майнкрафт, 2 место тетрис, 3 место ГТА 5). Да и этот слив много вероятно был запланированный Рок старами(нечего случайного у них не бывает:))
Как мне кажется тут всё предельно логично. GTA online доили сколько могли клепая никчемные дополнения, не боролись с читами. И при этом 0 инфы про следующую часть. Естественно что образовавшийся информационный вакуум не мог существовать столько времени и нашлись те, кто постарались его заполнить (и скорее всего вообще без оглядки на последствия для бедненьких разрабов, издателя и игры в целом, ибо ставки очень высоки).
Тоже самое в ремонтных работах, особенно в малярных или отделочных, если непонимающему клиенту показывать незаконченную работу, то скорее всего он будет недоволен и придираться.. Спасибо Бро что прояснил, я стал чуть умнее😂
Ну на мой взгляд против сливов невозможно бороться. Лучше с самого раннего этапа разработки вести в социальных сетях (ютуб и прочее) визуальную отчётность для аудитории. Тем самым, можно получить фитбег заранее, а так же обяснить наглядно аудитории рабочий пайплайн. Единственный писец это слив исходника. Тут да, нужно сажать всех кто этому причастен
Да, но ваш совет подходит для небольших инди проектов. А крупным трипл A студиям нужно удивлять свою аудиторию. Поэтому им в идеале чтоб не было ни каких утечек и спокойной допилить игру до релиза на нормальном уровне. А уже потом выпускать патчи для исправления багов
Честно говоря, эти сливы выглядят настолько убого, что я просто подумал, что это всего лишь убогий рескин ГТА 5, и, собственно, забил хуй. Когда я узнал, что это реально слив шестой части, я ещё больше забил хуй, потому что игра выглядит как кусок сырого теста, и смотреть там вообще не на что.
мне кажется роки на столько уху ели, что если фишки из их игр окажутся у всех разрабов в свободном доступе - это просто карма, и это правильно. у них всеравно работают только индусы на аутсорсе, а они не расстроятся и не уволятся. если там у роков не осталось кому хозяйничать, пускай хозяйничает тот кто умеет, пускай и не у роков. я люблю игры, но ждать их это самая большая ошибка. вышла - играем, все остальное вода.
9:26 В каком смысле, в сливах нет ничего хорошего? Начнём с того что они вкусные и сочные. У меня растут сливы и мне пиздец как нравится их кушать. Уверен, там ещё и витамины разные есть
Хм... Получается, что если исходный код хорошей игры получат все желающие - это плохо, а если новые студии увидят этот код и начнут делать достойный продукт? Не заслужили ли мы новых, крутых, бесстрашных проектов от людей/студий у которых пока нет возможности их воплотить?
Жалко разработчиков, ведь для такой стадии разработки игры выглядит офигенно. Деталей и интерактива показано было просто ДОФИГА. Я еще с конца нулевых не играл в GTA,но то что было в роликах выглядело как основа для отличной песочницы. Ну и жопища ГГ-женщины это мое почтение.
Думаю, рокстары заслужили этого. Так наживаться на фанатах, выпускать типо ремастеры гта 5 на ВСЕ консоли, делать из гта онлайн лютую выкачку денег, могут только гта и какая нибудь еа. Им было настолько насрать на людей, что они даже сраный логотип не тизерили, логотип Карл. Cd проджекты тоже хороши, как киберпанк провалился, стали сразу рассказывать что ой, скоро там это, новый ведьмак, вы не уходите, а рокстарам этого не надо, признание игроков по всему миру? Есть, культовый статус? Есть, река денег? Есть, ну вот и сидят на жопе ровно, и сидели бы, если бы не этот слив. Если бы они хотябы тизер показали сраный, такого ажиотажа не было бы, только с исходным кодом проблема. Так что думайте, защищать своих любимых разрабы в этой ситуации, или нет
Вот реально, а ты не думал, что у Роков поджимали сроки, ведь есть издательство, а есть заказчик. И издательство это много подрядчиков которые участвуют в создании игры. Так вот если они в сроки не укладывались, решили сделать "слив" исходного кода, что бы обосновать перенос продукта.
@@waykkin3044" Теория заговора" придумано теми кто эти заговоры осуществляет. Ты наверно ещё ребенок, который мало прожил в этом мире, и делишь его на белое и чёрное, хотя тако не бывает.
@@_DainisSolomulov__ а я высказывался против теории? я против твоей теории,но поддерживаю теорию одного челика на реддите,ник «bbsgamer” черкни его заговор,я считаю что он скорее всего и прав.
@@_DainisSolomulov__ если тебе лень его искать,там теория что один из владельцев Роков слил,и он достаточно продуманно описал,но это не было как в твоей теории что слила студия,там инициатива человека,который не последний человек в студии.
я наоборот понимаю, как тяжело делается игра и мне кстати наоборот зашло то, какой игра выглядить на ранних стадиях, еще как минимум 3 года делать, а у них уже такой шедевр)
>Хакер слил раннюю версию гта 6 >Разраб инди игры высрал в ранний доступ свой шедевр Теперь вопрос: где между этими двумя обрубками игры разница? На ответ даётся 6 гта.
Иногда люди сами не понимают что делают себе же хуже, ждут игру и хотят чтобы поскорее вышла, «а хотя, давай ка лучше взломаем, исходный код найдём и сольём , так наверное быстрее будет» и после этого проект перезагружают и надо будет ждать как минимум 5 лет.
@@Егор-б4м2ъ нужно уточнить что я имел ввиду именно утечки роликов с сырым геймплейем. Если хакер сольет исходный код то конечно же это будет огромный удар для компании(но опять таки не для игроков). Пока что хакер не слил исходный код
@@КраснаяПанда-ж4ш Тем не менее это тоже объяснено. Во-первых, куча не особо умных людей предъявляет ультра-раннему билду игры как к релизной версии.Во-вторых, gta 6 явно не нуждается в подобных обсуждениях, учитывая масштаб самой серии и бюджетов на разработку и пиар, особенно учитывая, что до реального релиза года 2-3. Ну и для самих разрабов это не приятно
А я считаю что они (Take Two, Rockstar Games) получили по заслугам, за своё отношение к фанатам, модерам, за свой дырявый античит или его отсутствие в гта онлайн или рдо, за их ужасные работы серверов и P2P соединение, ни в одной другой игре я не видел таких больших возможностей читов как в гта или рдо, но мне всё равно жаль именно разработчиков, ведь скорее всего это не их вина что издателю жалко выделить ещё денег для создания норм. серверов и античита, ведь с этого они теряют большую прибыль, проще найти чит или заказать накрутку за копейки нежели донатить 25 долларов за 3.500.000 $ игровой валюты на которые толком ничего не купишь в игре со сломанной экономикой.
С одной стороны согласен, с другой стороны читы и гта были вместе всегда, в той же 4 части читы делали онлайн по-настоящему весёлым, ибо без них играть там надоедало очень быстро, поскольку делать там в принципе особо нечего было
@@nokilol1 гта 4 по большей части исключение, так как игра была довольно скучной, ну кроме dls про голубого Тони, да и онлайн был не шибко весёлый, читы возможно и вправду разнообразили игру, но в той же 5 гта контента и без читов хватает, да и в рдр можно было много чего сделать. Как пример гта 5 на пс3 и хбокс 360 тоже была скучный так как онлайн там последнее время не поддерживался да и вовсе закрылся, но и там читеры тоже вносили разнообразие так как по моему мнению гриферам без личной жизни куда веселее в гта онлайн на пк или же на пс4 или хбокс one. Ситуация с читами настолько абсурдная что людям в том числе и мне приходится тоже использовать читы для защиты от гриферов, включая бессмертие или же выгонять из сессии либо крашить их игру. Ещё многие стримеры или блогеры страдают от читеров, что вынуждает их скрывать ники и отключать чат в игре.
Большая проблема в том что люди когда видят слив особенно такой нашумевшей и крупной игры, они ожидают что сливы будут такие хоть завтра выставляй игру на показ и анонсируй её
Все онлайн проекты рано или поздно умирают, так что я не вижу смысла гнобить р* за то, что они забросили свою донатную гриндилку а-ля гта онлайн, но только на базе рдр 2. И это учитывая, что одиночная игра вышла реально хорошей.
Бедняги столько бабла влили, а теперь придется влить ещё больше, заплатить комиссию ФБР, нанять адвокатов. Бедняги, самые богатые бедняги в мире игровой индустрии. :) Но учитывая, то что они выпустили в Ремастере ГТА-3, Вайс Сити и Сан-Андреас, таких халтурщиков мне почему то не жалко. Я бы даже с удовольствием поиграл в пиратскую демку ГТА-6 на базе утекшего кода, был бы прикольный экспериенс. Все равно игра выйдет не скоро, может и не доживём уже ввиду текущих дел в мире с коронобксием и войнами, а так хоть развлечемся чем то новым.
Блин, реально большая проблема в самих людях. В универе зашла речь про этот слив и началось: что-то плохо выглядит, оптимизация плохая, и тп. И эти люди учатся на IT. Я просто был в шоке когда это услышал от них. Игра минимум в 2024 году выходит, а они говорят, что графика плохая.
Как же я понимаю
И люди потом ещё говорят что на IT лучше не идти ведь специалистов там хватает)
Сразу видно, х%ювые из них IT выйдут.
Это не очень умные люди, я бы советовал не общаться с ними без необходимости и не слишком долго.
Самое обидное - эти люди даже не понимают, какой бред они несут
Я поражаюсь, кому не насрать на этот слив. Меня бы не расстроило даже если бы там манекены в т-позе летали. До игры ещё два года минимум, когда выйдет, тогда и надо обсирать. Какие же эти геймеры чувствительные.
Не два года, намного больше, они игры долго делают, тем более судя по сливам очень сыро, рдд 2 они вроде делали 9 лет
Тут дело в том что в сеть слили исходный код ГТА 6, чем может воспользоваться любой и на его базе создавать свои игры
Ты по-моему перепутал
@@95regShamil Лол, вообще-то часть исходного кода, которая вообще никак не повлияет на разработку
Это не геймеры такие ,а в целом кто против спойлером.
Еще одна проблема сливов - люди узнают больше о локации, персонажах, мб немного о сюжете и начинают за несколько лет до выхода проекта фантазировать по теме. И потом сами же фаны злятся, что игра не похожа на их фантазии. А учитывая, сколько всего рокстар любит вырезать, то альфа и релиз это небо и земля у них
И ещё игра будет скорее всего дороже от изначальной стоимости ведь сил и денег будет потрачено больше чем изначально могло бы быть и компании надо будет окупить игру, а это можно будет сделать только повысив цену.
По моему картинка на "сливе" уже не плоха и даже красивее gta 5
Насколько же ты прав
Складывается ощущение, что я один восхищался проделанной над игрой работой и с ещё большим нетерпением начал ждать релиз. Даже не думал, что кто-то смотрит на это иначе. Ужас.
Да спиногрызы чем-то обделились, а истинные мужчины восхитились
Вот прям жизненно! У меня какая-то дичайшая фрустрация появилась, когда я начал читать в интернете, что думают люди о сливе. Таких бурлений говн я вообще не ожидал... Стал сомневаться в том, насколько я разбираюсь в людях. Вот так вот 0_O
Чего только стоит разрушение машин.
Истинный глагол
Да я готов уже сейчась играть в это
полностью согласна с тобой Санни, это просто не по человечески сливать чью-то работу. особенно когда столько людей пострадают из-за этого, как работники так и игроки ожидающие игру столько лет 😓
Не парься, "хакера-школьника" уже задержали и арестовали. Ему грозит тюремный срок
@@itzraume Господи, чего страшного в сливе?
Жрать готовь а не сопли лить сюда
@@uranus1370 а чего грубить то?
@@GBerAnimeSama в видео об этом сказано.
Человек, сказавший, что графика для игр делается в первую очередь, просто очень большой поклонник фильма "Довод")
ахаха, тонко))
По моему графика делается наравне со всеми остальными компонентами
@@Alex-bw9rw она делается в самом конце разработки. Может буквально и за пару месяцев перед выходом) Потому что сначала ты должен получить конфету, а уже потом её обернут в красивый бантик
@@yanesoska +
ну тогда играли бы в пиксели,главное геймплей и сюжет же)
“Не требуется участия самых могущественных держав на Земле, чтобы раздуть новый мировой конфликт. Достаточно воли одного человека” (c) Владимир Макаров.
Думаю, отчасти эта цитата здесь подходит.
"Не верьте цитатам из интернета"(с) Владимир Ильич Ленин
Хотя да, отчасти подходит
Какая то чушь.
@@ВасяЗакорюкин-ф4п я такого сказать не мог
© Джейсон Стетхем
@@ВасяЗакорюкин-ф4п Это цитата из Call of Duty Modern Warfare 3 и Макаров там реально говорил эти слова, так что твоя шутка неуместна.
Какая-то фигня... Никогда войны не начинал один человек, и в основе всех конфликтов всегда лежит что-то большее, чем хотелки одного человека
Видно что создатель канала любит видеоигры как и я , спасибо тебе Сонник за ролики
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 как его забанить с ютуба?
@@PSP27699 жб за спам накидать
5:50 прикольно смотреть как они меняются
5:08 я как 3D художник говорю что "дураку полработы не показывают".
+
До сих пор обидно за халфу. Мне возможный сюжет из слива понравился даже больше, чем тот, который в итоге получился
Вот наслушаетесь икспердов, и говорите, что переделывать начали из-за слива! Да переделывать начали намного раньше!
Сюжет с детьми-рабами?
@@itdobelikedattho8112 да
У тебя есть слив исходного кода халфа, ссылку оставишь
Вы послушали автора видео и прям решили, что клапаны из-за этого игру переделывали. Ту же первую халву разрабы сливали добровольно, и её переделали в нуля где-то в 97 году. С халвой случилось тоже самое, валв очень хаотично разрабатывает игры, это важная деталь, которая отличала эту студию от многих
Я считаю что одна из важнейших опастностей для разработчико AAA проектов в том что ты не знаешь что будет с тем, что ты делаешь. Ведь от тебя зависит лишь малая участь. Это как боятся за своего любимого персонажа в фильме ведь он тебе нравится и ты его любишь но ты не знаешь что случится с ним в будущем и это очень грустно. Жаль что в нашем обществе живут люди помешанные на собственных амбциях.
так и в жизни(
Не знаю. Я никогда не переживал за персонажей. Максимум мурашки по коже при виде его смерти. Просто я никогда не понимал этого. У меня нет эмоциональной связи с персонажами зачастую. Я их всегда оценивал с точки зрения логики, а не эмоций. И следовательно для меня трудно понять как можно привязаться к 3Д модельке или герою фильма, если это все не по настоящему и актер жив здоров, а моделька просто набор кода (теоритически могу, но практически - никак). Я не хочу сказать что я дофига умён или глуп, просто мысли вслух.
Ну так соберитесь и сделайте собственную игру, при разработке которой сразу же договоритесь о всех её компонентах и как они должны выглядеть. Что-то мне подсказывает что ваша команда рассыпется как гигантский карточный домище, если каждый будет думать как ты 🤣
А я хочу, чтобы этот персонаж умер, теперь человек, помешанный на собственных амбициях, - ты.
Самая важная проблема ААА разработчиков это смена трендов до выпуска игры. А то придётся розовых менять на фиолетовых,флаги ЛГБТ закрашивать единорогами и всё такое... А это так тяжело...
Согласен с автором , не нужны такие сливы. Обстановка станет только хуже у разработчиков а они уже годы вложили , как то неправильно
я надеюсь что он сделает это. Т.К много разработчиков смогут позаимствовать исходники и сделать свои игры лучше. а это значит что и игрокам лучше
@@Sheeshman517 челу за это дадут 15 лет минимум тюрьмы, тебе надо это?
@@Sheeshman517 это ужасно, что ты говоришь? Сливать исходный код это уже преступление. Представь, ты разрабатываешь вместе со своими сотрудниками игру, потейте часами, днями, годами в конце концов, и какой-то хакер вдруг обнаружил твой код и сливает в интернет в не законченом виде. Ты будешь этому рад?
Но только не со сталкером,как эти уроды отнеслись к ру комьюнити,они полностью заслуживают сливов и дизморали
@Орхан Абдулов Ты думаешь его так просто найдут, человека, который взломал одну из крупнейших игровых компаний, учитывая то, что и обычные преступления в большинстве своем остаются нераскрытыми
Удивительно, что все "забыли" о том, что рокстар со своей гта любит устраивать шумихи перед выходами частей гта. Так что я думаю, что это маркетинговый ход, типа утечка все дела, устроили шумиху, а сами:
1 - либо ничерта не сделали и "нашли" повод сказать почему ещё гта 6 не выйдет в ближайшие пару-тройку лет. Проще же "обвинить какого-то хакера" за слив всего и сказать: - "вот мы дезморалены, всё переписывали, пятое десятое и вообще виноват "хакер" а игра почти была готова", чем оправдываться о переносах и не укладываться в сроки.
2 - либо уже готово всё что у них готово и начинают устраивать шумиху вокруг игры чтобы потом на пике обсуждений преподнести её. (вспомним так же "недавний" слив или короче Шаяра или как там его который всё рассказал про гта 6).
Ну а на счёт того что портит впечатление на счёт слива... ну блять, во-первых адекватная реакция у нормальных людей - увидел слив и такой ну и похуй. Смысл сразу бежать искать материалы со слива о косяке игры, пусть и твоей любимой? И во-вторых, просмотреть слитые материалы и расстраиваться что игра "гавно", попахивает дуркой. Это всё равно что сравнивать хорошего такого жирного карася с его объедками.
Тоже была мысль, что это именно запланированный слив, чтобы поднять шумиху вокруг игры. На счёт первого впечатления тоже согласен. Адекватные игроки поймут, что даже если это незапланированный слив, то версия игры далеко не окончательная, и к релизу всё измениться. А дурачки... Что с них взять. Они везде найдут повод страдать фигней.
Мне как корпорату обидно за сотрудников, которым понизят зарплаты сто процентно😢
А почему понизят?
Разработка продлится, а значит платить компания будет соотвественно тоже дольше , и чтобы компенсировать эти расходы либо уволят какую то часть сотрудников, либо снизят зарплаты определённым группам в структуре. Могу ошибаться в деталях т.к. не знаю сферы корп.бизнеса. в сша. Но в общем и целом, как правило, всегда такие расходы как ущерб должен как то компенсироваться.
@@alm97007 Ну обычных разработчиков в компании это не коснётся. Руководителей или ответственных за эту часть безопасности разработки продукта может быть (скорее всего это 1-2 человека в конторе).
Просветительский ролик получился, спасибо, что рассказал об особенностях такого явления, как "слив видеоигры". Сама как пользователь и игрок отношусь к сливам (как к контенту) абсолютно равнодушно. Пока не запустишь игру, не почувствуешь, нравится она тебе или нет, также как с людьми, нужно пообщаться хоть немного с человеком, чтобы понять, захочешь ли ты еще с ним иметь дело, а не судишь только по внешности, фоткам или переписке. В общем, складывается ощущение, что аудитория, недовольная увиденным в слитых кадрах, какая-то незрелая.
Да щас не геймеры а кучка недовольных, я всякие трейлеры, тизеры и сливы вообще не смотрю, когда игра выйдет, тогда и можно говорить
Ты то откуда знаешь кто доволен а кто нет, больше чем уверен что даже если и есть недовольные (в чем я сомневаюсь, ибо дураков нет, особенно что касается таких простых вещей ), то они первыми же купят игру на старте продаж.
@@Alex-bw9rw недовольны в основном ньюфаги и нормизы, которые забудут об этом сливе через полгода-год. А обычные игроки либо с трезвой башкой, и идут туда ради просмотра того, как игра выглядит в этом году, либо кладут болт на слив, и обходят радикалов
оооууу май💞🔥
ruclips.net/video/cM_6-YDl9MQ/видео.htmlууууффф 💞🔥
ruclips.net/video/cM_6-YDl9MQ/видео.htmlууууффф 💞🔥
ruclips.net/video/cM_6-YDl9MQ/видео.html
пассивка Лины на аве )
Лично я был рад узнать про часть нововведений, ибо уже надоели новости о ГТА 5. Но я не смотрел на графику и техническую составляющую, ведь было сказано что это РАННИЙ БИЛД ГОДОВАЛОЙ ДАВНОСТИ, да и разрабы только в этом году объявили о разработке.
там видео фрагменты были от нескольких недель, до года примерно - всё же очень много свежих. Мне как инди разрабу конечно интересно глянуть, но мотив слива мне так до конца и непонятнен... разве что реал нагадить компании и пошантажировать :((( Кстати, думаю графику он скорее всего делают уже давно, мож даже и с самого начала, но добавлять в билд это будут только под конец разработки механик (с картофельной графикой проект собирается быстрее в разы и легче тестировать).
Игроки: Я понимаю, что это утечка, я вижу, что работа идёт, значит, Рокстары не сидят с пальцем в ж0пе
Разработчики: Все, я не хочу ничего делать
Вы уже получали свое первое впечатление gta 6 от Rockstar?
Скорее всего нет...
А теперь ваше первое впечатление было получено не от Rockstar!
Это был я, хакер.
Я считаю, что положительный момент есть:
Фанаты уже начали массово обсуждать увиденное, рисовать арты с персонажами, пытаться по имеющимся кадрам и координатам составить карту, это повышает обсуждение игры в информационном поле и как ты сказал, толку от этого если на финале игра будет отличаться?
Толк в том, что это тоже пища для контента, люди очень любят материалы "Отличия Беты от финальной версии", так что тут такого материала теперь много и когда выйдет трейлер, такие сравнения точно попрут, а когда игра выйдет, ещё и сравнения Слив/трейлер/финал. Такой контент просто очень интересен и это тоже повышает популярность продукта.
Ну и после того твита про графику, запустился флешмоб от разработчиков, которые начали показывать ранние сборки своих игр, что опять же начало идти только на пользу.
Ну и самое главное, ничего критичного мы не узнали, вообще никаких сюжетных подробностей кроме того факта, что героями будут мужчина и женщина.
Так что всё не так уж и катастрофично.
В твоих словах есть доля правды, но только доля. Очень хорошо, что я не видел слив
@@timederth8414 Ты можешь спокойно увидеть слив, т.к он 2019 года и данная pre-alpha уже не актуальна как 3 года, А сейчас то уж подавно, будет ситуация как с hl2 beta где игру изменили полностью! И по этому уже не будет мужчины и девушки, карты, машины и многое другое
то, что героями будут мужик и девушка было известно ещё до слива
Никакой паники нет. В слитой альфе 2019 года стояли в основном асеты из GTA 5. Сейчас Рокстар закончили основную разработку и полируют предфанальный билд. Работают настоящие ветераны серии. Активно работает подразделение Rockstar North. Речи о глубоком сливе не идет. Ситуация + - как со слитыми файлами пятой части версии PS3
🚬🗿
😁
СЛИЛИ на самом деле очень многое. Из него стало известно точно,в каком году действия происходят. Фишки,место действия и тд.
да-да, "спец операция проходит согласно плану"
@@JEK2133 и зачем политику сюда привлекать?
"В сливах буквально нет ничего хорошего". Благодаря этому создаются качественные модификации и неофициальные патчи.
Яркий тому пример, недавний слив исходного кода движка Source.
модификации можно создать и после релиза, не нарушая закон, а патчи нафига тебе если игры нет? И что если ты в игре в патче исправишь то, что сами разрабы уже исправили?
@@sonnyk7988 Такие моды, которые можно сделать имея исходники, ты с никакими модтулзами даже сделанными самими разрабами не забахаешь. Про фиксы от разрабов уже во многих коммьюнити десятилетиями шутки ходят.
@@xMrDemonRushx игра ещё не закончена и даже не вышла, ало, зачем тогда делать патчи и моды до релиза?
@@sonnyk7988 А если не исправили?
Я не про конкретную ГТА, а в целом. Во время слива волонтёрам проще заниматься игрой, которую разработчики не хотят поддерживать из-за ущербного её положения из-за старости, например. Вы же в курсе текущего положения Team Fortress 2, да? Совсем недавно начали оповещать в игровых новостях. Вкратце, над ней сейчас работают люди не из Valve (они позволили), и они исправляют баги, которым под одиннадцать лет. Это как раз в тему, ведь Габена с Халфой в своём видео вы упомянули.
Не нужно брать всё в абсолют и всё, ведь это на большом канале, который смотрят много людей.
@@littleguy0 Подождать пока не выйдет?... Не понял сути вопроса. На данный момент не факт что из этого конкретно кода можно даже собрать рабочий билд, но если на релизе игры у модеров будет возможность взглянуть как выглядят механики под капотом, это уже даст сильный буст к скорости процесса.
Идея с исходным кодом и что его могут внедрить другие разработчики очень весёлая, учитывая что роков свой движок РАГЕ который они никому не дают.
не исходный код, а принцип работы, можно немного подумать над словами и не искать несостыковки там, где их нет
@@sonnyk7988 нет чел, ты просто любишь заигрывать с тем чего не понимаешь. С этим то уж не спорь
@@sonnyk7988 "Могут скопировать то, как работают те или иные части игры" Как? Более того, а зачем? Раз ты любишь примеры, то тогда и я приведу. Это ситуация как с Электро и ДВС машинами. Движок Роков - это ДВС собственной разработки, со всеми вытекающими, а движок Юбиков - это электро движок. А все остальные части ходовой части машины - это игровые механики. Итог то один: машины с помощью этих движков едут, работают. Но если вставить Электро движок в ДВС машину, то она хрен нормально поедет, разве что через костыли и КПД этого движка будет нулевой. Так и наоборот. И в этой ситуации тоже самое. Нельзя просто вытащить часть и вставить в другой механизм - либо криво работать будет либо вообще никак. Да и пример с крабсбургером тоже можно "покритиковать" потому что рецепт не решает, решает тот кто его делает. Но это уже так - лирика.
@@kamidzun ну есть же, например, алгоритм работы ИИ. Его можно куда угодно вставить в похожий проект имея на руках исходный код
По сути Рокстар не борятся с читерами в гта онлайн, не сделали серверов для защиты игроков, просто проигнорировали... В итоге теперь сами пострадали.
ни одного читера ещё не встретил
@@qwertyuiopasdfghjkl9722 ужс
@@qwertyuiopasdfghjkl9722 1 час игрок
за читы в гта щас банят, раньше не.банили
@@ghostface147 Банят, но далеко не всех, так как на большинства читов стоит защита от репортов и банов.
0:30 майнкрафт: да, да пошел я нахрен
Если бы мне неделю назад сказали, что выйдет подобное видео и оно не будет байтом, то я бы не поверил :/
я в первый день о выходе этой новости подумал что это просто какой-то байт, а потом стали появлятся всякие подтверждения :)
Какая бы рокстар не была наглая по отношению к игрокам (РДР Онлайн - рип, Доилка в виде ГТА Онлайн), все таки для самих игроков подобные новости еще хуже, потому что теперь ГТА 6 нам придется ждать еще дольше
@@yanesoska а кто вообще ждет это говно?
@@stalkes. миллионы игроков по всему миру
@@yanesoska я на ютубе в день выхода слива увидел типо слили гта 6 пока листал плейлист или как там. подумал что очередной фейк а потом видио стали выходить больше.
"ты будешь покупать полностью законченный, красивый и отполированный продукт" Спасибо, давно так не ржал.
А что не так ?)
@@Lk-nx7zz А часто, в последние годы, удавалось приобрести yoba-игрушку именно в таком качестве?
@@AMelentyev А , теперь догнал , извините )
Надеюсь эти сливы будут, как маркетинговый ход для рекламы продукта, хотя мало верится, ведь рокстары имеют огромную пиар компанию своих игр
так им даже реклама не нужна
"Графика делается в первую очередь" это где у них там графика в первую очередь делается... Да, игровые модельки делаются раньше других, но графика это вообще что-то, что делается почти в последнюю очередь по многим причинам 🤔
Это ирония была
8:59 надо просто поставить на паузу
Отдел безопасности геймдев студии: Вы хотите что бы было как на Гта 6?
Убер, например, разогнали весь свой отдел безопасности. Избавились от бездарей, где тут плохо? освободили место для молодых дерзких и шарящих, типа меня
@@tire_ks_murina А? ГДЕ? ШУТКИ? не, не слышали.
Сони, я смотрю тебя лет 5-6 точно и какой же ты классный чел. Спасибо, что фанатеешь от своего дела. Всё время по фактам рассказываешь. Я жду твою игру с нетерпением. Эх, если бы ты работал в игровой индустрии мы бы летали на машинах
Даже не только на машинах, но даже и на космических кораблях путешествовали бы по Вселенной)
Так а кто мешает пойти работать в этой сфере?
@@mikhailbandurist8652 Цены и сроки обучения
Согласен, видосы у него на высоком уровне. Но одно дело трепаться о чем то, заниматься этим - совсем другое
Эх, как рокстар без него обходится, Поэтому у них и игры такие плохие 🤣
5:59, "отполированный продукт" сегодня? В наши дни? Ухаххххававвахх....
Токо на трилогию рокстар выделили 2 бутылки пива и 5 грамм марихуаны, а тут выделили около 600 млн $
@@vasilyborka6190 Больше. Они только на GTA V потратили 500млн$
Абсолютно согласен с автором
Мне самому не нравится когда сливают фильмы!
Этим они портят всю кульминацию! ГУБЯТ ИНТЕРЕС!
Сливы: *просто растут*
SonnyK: в сливах нет ничего хорошего
Единственное почему мне нравится смотреть сливы, это интерес к процессу производства игр
о господи такое раздули из за обычного слива,всю жизнь сливали игры,фильмы,новые утечки айфонов ничего ж не умер никто это норма для данной сферы
Чел, это был масштабный слив
я хочу в целом сказать спасибо, за то, что снимаешь ролики, как по актуальным темам, так и вообще.
Ты лучший!
Добавьте поддержку VR, вот тогда я точно её куплю легально...
Про сливы правильно сказал, нет ничего хорошего
Но если так подумать, заслуживают ли это rockstar? - Да
Почему? Потому что уже более 3х лет просто выжимают бабки из объективно плохого на данный момент продукта gta online, выпустили наплевательскую версии ремастеров
Мы бы и так ждали гта 6 ещё 2-3 года точно, потом бы ещё год на пк, лишний год-два ситуацию не поменяют, а rockstar пусть хавают то, что заслужили
Не согласен с автором. Слитая бета халфы в долгосрочной перспективе сделала игре и компании только лучше. Игра получила огромный пиар, появился ореол загадочности вокруг беты и множество попыток мододелов вернуть те наработки, которые были в бете. Слитые исходники смотивировали игроков заняться изучением игры и разработкой своих модов. Моды начали появляться ещё до релиза игры и это всё сформировало очень сильное и креативное сообщество любящих игроков, которое до сих пор поддерживает жизнь игры и делают собственные игры на её основе. По итогу у HL2 огромные продажи, легендарный статус и великое наследие, хотя на момент слива разработчики бегали как ужаленные и не понимали что делать. То что издатель GTA душит всё сообщество и совершает глупые действия - это проблема в голове издателя.
Первую халва имела все это и без слива
Мне кажется, что когда ты думаешь о чем-то плохо, а оно оказывается в итоге не таким, то это наоборот вызывает у тебя только хорошие чувства и вау
Блин, мне так грустно за разрабов. Я вообще не люблю гта, но мне очень жалко тот труд, который был потрачен в пустую
Рокстар полностью заслужили, чтобы с ними было такое. Уж простите, но выпускать игры раз в пять лет, забивать на все свои остальные серии, вроде Manhunt или Bully, забить полностью на сингл Гта 5, отдав предпочтение онлайну, с таким отношением Рокстар полностью заслужили этот слив.
Гта 5 вышла почти 10 лет назад, а о новой части мы знаем лишь, что она когда-то она выйдет. Так нельзя делать.
Помню веселую историю о том как Габен хакера ловил, предложив должность в компании. Поймал)
Чел который слил исходный код правильно сделал. Рокстар после ухода тех двоих самых легендарных человек в студии которых мы все знаем, скатились. Они прогнулись под повестку, игнорируют и не уважают фанатов, а римейк старых частей это уже пливок в лицо фанатам, убили GTA Online своими донатами и сломанным античитом, банят всех за не за что. Убрали современную сатиру из будущей 6 части, они сказали об этом. А тупо скрывать GTA 6 только из за того что им надо срубить побольше денег с онлайна это вверх наглости. Нормальные компании за такое время давно бы сказали что разработка ведётся, а не так как раньше 7 лет ждём, GTA 6 всё нет и нет только из за дурацкого онлайна, и только сейчас сказали что разработка идёт. Пусть постыдятся за себя, хакер спасибо за слив, мы ждали этот геймплей, который нам не показывали просто так потому что рокстары не хотели из за онлайн а.
🤦♂️
@@Repollo090 Что я не так сказал?
@@cypisolo2421 почему они скатились? Где они успели прогнуться под повестку? У них не было ни единого ремейка игр. Донат в онлайне умеренный, с античитом согласен, ноне банят там за просто так. Откуда ты узнал, что они убрали сатиру? ГТА без сатиры - не ГТА. Они не сидели 7 лет сложа руки, они делали РДР 2 + дорабатывали движок Rage. ГТА 6 разрабатывалась минимум с 2017 года, после окончания работы с РДР 2, разработчиков потихоньку переводили на разработку новой части ГТА
@@voalya Посмотри недавний ролик у Маразма под названием "Феминизм в играх" он там показал новость про отмену сатиры.
Римейки игр это те самые три части GTA: 3, VC, SA. Думаю ты помнишь ихнию судьбу.
Еще можно вспомнить слив фильма Тарантино "Омерзительная восьмерка", из-за чего Квентину пришлось с нуля переписывать сценарий и вообще он хотел завершить карьеру.
А что за слив был, можно ссылку или немного инфы, каким должен был быть сюжет омерзительной восьмёрки?
@@bounce2132 сценарий слили в сеть вроде, думаю в гугде полно инфы
@@bounce2132 можешь сам почитать инфу в гугле, там ее достаточно, но в целом, все мнения сходятся к тому, что должно было быть прямое продолжение Джанго, тоже в таком камерном разговорном стиле, как в окончательной восьмерке
@@ВалераГладиатор Я уже прочёл изначальный сценарий, вторая половина не оч, если честно, фильм в разы пизже. По поводу продолжения Джанго - интересная инфа, не задумывался, что Тарантино хотел сделать что то подобное с восьмёркой.
@@bounce2132 мне кажется, что продолжение Джанго больше бы понравилось зрителям, чем конечный продукт, ведь сам Джанго освобожденный наголову лучше восьмерки(лично МОЕ мнение, если вам так не кажется - ничего против не имею). А что в изначальном сценарии было неудачным, мне кажется Квентин бы поправил, ведь фильмы проходят и тестовые показы, и при монтаже что-то поменялось бы, а так получили что есть.
альфа билд выглядит намного лучше чем многие игры 2022
Это не билд. Это просто комната для теста механик
Люди несовершенны... Жизнь - бардак.
Не знаю почему так относятся к словам. Я считаю что слив это именно тот закономерный ответ, который должны были получить Take Two и Rockstar Games за то что случилось после выхода GTA Online. (Я про многократные акты "психологической" дефекации на лица фанатам GTA. В том числе и за RDO. Хотя ничего не мешало им контролируемо давать какие-то маленькие крупици информации официально, в том числе чтобы "подогреть" фан-базу. Именно такое бывает когда все несколько лет знают что ты у себя где-то в застенках готовишь условный продукт,выхода которого ждут десятки миллионов людей по всему миру и просто молчишь по этому поводу. В этом случае всегда найдутся люди, которые либо много заплатят что бы ты дал им инфу о продукте, либо найдутся"хакеры", которые сделают любую безумную вещь, лишь бы прославится за счёт слива.)
сливы вкусные вообще 😌
9:57 🤣🤣🤣🤣🤣
8:50 - А нам то что от этого?
Когда San Andreas выходил, по графике он сильно от Vice city не отличался. Однако это не помешало этой игре стать популярнее предшественниц. Так что графика - это еще не вся игра!
Самый массовый слив он увидел, игрожур доморощенный
Офигеть. Разрабов жалко, у них там в студии наверное такой пипец, что мама дорогая.
Я полностью согласен с автором - такие большие сливы не несут ничего хорошего никому, про маленькие сливы я тоже в принципе согласен: когда сливают то о чём тебя не предупреждали это грустно, думаю всем Шрайерам и Юбисовтам надо договариваться с разработчиками чтобы выкладывать по 2-3 раза в месяц всякие мелочи чтобы держать комьюнити в тёпленьком состоянии и не дизморалить разработчиков
Черный пиар, тоже пиар. Не удивлюсь если все эти сливы только для шумихи вокруг игры, потому что РокСтары ни..ра не успевают. А теперь доп.время есть. После ремастеров трилогии доверие к компании у комьюнити резко упало, поэтому нужно увеличивать градус накала над игрой
Заключённые в тюрьме:
"Эй, за что тебе дали десятку?"
"Да я слил исходный код гта 6"
"Жёстко братан... Дьявол овладел тобой что-ли?"
"Да неее, я по приколу..."
-_-
Блин, я был так рад. Мне казалось, что разрабы из-за онлайн гта забили хер и не кроме названия и идеи не придумали ничего. А работа идёт (причём слив вроде как имел фрагменты с зимы прошлого года, сейчас мб получше).
Онлайн делают индусы, вроде как, и уже довольно давно.
@@xMrDemonRushx ну, я вообще мобайл геймер (надеюсь, что скоро уже соберу пк и перестану быть таковым), поэтому в таком ошибаться)
читаю комментарии и поражаюсь насколько люди не понимают, какой смысл сливать кучу роликов, где показаны механики и геймплей в самой долгожданной игре от рокстар с 2015 года, уверен что рокстар наоборот хочет получить как можно больше ажиотажа от полноценного, офф. трейлера нежели огрызки геймплея и прочего которые мало кому понравились
Единственный кошмар для издателя это то что из-за хакеров можно будет пропускать микротранзакции, на остальное ему плевать
Гта 6 даже на сливах офигенно выглядит
Мне их не жаль. Всё больше и больше я начинаю вернить в карму, бумеранг, ответочку, но суть одна - за свои действия нужно отвечать. Почему вы защищайте тех, кто вбросил вам сырой кусок углепластика, потому что главе Рокстар или Тейк Ту захотелось больше продаж под конец финансового отсчёта?
Футажи ничем не меня удивили. ГТА 5 2.0. с закосом под онлайн. Я видела много альфа-версий. Бывают даже лучше, чем финальный продукт. А здесь НИЧЕГО нового, уникального, чтобы ждать ЭТО
Согласен с автором , как можно так наплевательски относиться к труду тысяча сотрудников , люди работают, устают , вкладывают свои идеи , душу , в конце концов, а ведь игру только начали делать , где уважение ?!
А какое им уважение после всего того что они наделали? Ужасные сервера и античит гта онлайн это раз,баны модов(рокстар могли бы договориться с тейк-ту как они это делали однажды но НЕ ХОТЯТ) это два, ужасный донат в гта онлайн это три,запрет модов(смотри слова в скобках выше) на гта 5 это четыре и говняный ремастер это пять(на рокстар лежит часть вины и ответсвенности за него).и после этого их надо уважать?
Да им всё равно украдёт ли их код какой нибудь хакер или нет, они работают за зарплату и немаленькую Так что хватит нести бред
Как же автор лижет студиям, которые уже около 3-4 лет не делают нормальных ААА проектов, при том максимально все коммерцелизируют
ну рдр 2 и год оф вар норм AAA игры
@@ghostface147 а теперь скажи, когда вышла RDR2?
Даже сами разработчики устали ждать, пока игра выйдет в свет, вот и слили)))
игру не разрабы слили...
@@WrongArt я пошутил.
0:32 Майнкрафт такой 😕. Не хочу нечего сказать но ГТА 5 стоит на третьем месте по продаваемости и успешности(1 место-Майнкрафт, 2 место тетрис, 3 место ГТА 5). Да и этот слив много вероятно был запланированный Рок старами(нечего случайного у них не бывает:))
Как мне кажется тут всё предельно логично. GTA online доили сколько могли клепая никчемные дополнения, не боролись с читами. И при этом 0 инфы про следующую часть. Естественно что образовавшийся информационный вакуум не мог существовать столько времени и нашлись те, кто постарались его заполнить (и скорее всего вообще без оглядки на последствия для бедненьких разрабов, издателя и игры в целом, ибо ставки очень высоки).
Забыл упоминать, что хакеру скорее всего 16 ЛЕТ
ты забыл упомянуть *Дадут
@@---cock4449 ну зато будет время подумать
@@---cock4449 так и надо ему, ибо о чем он думал
Надеюсь это с ним и случится
вот именно молокосос какой-то кардинально изменил всё, из-за него люди теперь года 3 не увидят самой ожидаемой игры в мире!
Тоже самое в ремонтных работах, особенно в малярных или отделочных, если непонимающему клиенту показывать незаконченную работу, то скорее всего он будет недоволен и придираться.. Спасибо Бро что прояснил, я стал чуть умнее😂
Ну на мой взгляд против сливов невозможно бороться.
Лучше с самого раннего этапа разработки вести в социальных сетях (ютуб и прочее) визуальную отчётность для аудитории. Тем самым, можно получить фитбег заранее, а так же обяснить наглядно аудитории рабочий пайплайн.
Единственный писец это слив исходника. Тут да, нужно сажать всех кто этому причастен
Да, но ваш совет подходит для небольших инди проектов. А крупным трипл A студиям нужно удивлять свою аудиторию. Поэтому им в идеале чтоб не было ни каких утечек и спокойной допилить игру до релиза на нормальном уровне. А уже потом выпускать патчи для исправления багов
На мой взгляд, слитый билд выглядит ОЧЕНЬ хорошо.
5:03 что вообще взять с людишек которые орут про плохую графику/физику/анимации когда эти людишки даже не понимают как разрабатываются игры
Честно говоря, эти сливы выглядят настолько убого, что я просто подумал, что это всего лишь убогий рескин ГТА 5, и, собственно, забил хуй. Когда я узнал, что это реально слив шестой части, я ещё больше забил хуй, потому что игра выглядит как кусок сырого теста, и смотреть там вообще не на что.
мне кажется роки на столько уху ели, что если фишки из их игр окажутся у всех разрабов в свободном доступе - это просто карма, и это правильно. у них всеравно работают только индусы на аутсорсе, а они не расстроятся и не уволятся. если там у роков не осталось кому хозяйничать, пускай хозяйничает тот кто умеет, пускай и не у роков.
я люблю игры, но ждать их это самая большая ошибка. вышла - играем, все остальное вода.
Я реально в аухе от просмотров, лям за неделю это абсолютный рекорд Сонника 👍🏻 мои поздравления, мэн
9:26 В каком смысле, в сливах нет ничего хорошего? Начнём с того что они вкусные и сочные. У меня растут сливы и мне пиздец как нравится их кушать. Уверен, там ещё и витамины разные есть
Хм... Получается, что если исходный код хорошей игры получат все желающие - это плохо, а если новые студии увидят этот код и начнут делать достойный продукт? Не заслужили ли мы новых, крутых, бесстрашных проектов от людей/студий у которых пока нет возможности их воплотить?
еще не посмотрел, но уже знаю что топ.
Жалко разработчиков, ведь для такой стадии разработки игры выглядит офигенно. Деталей и интерактива показано было просто ДОФИГА. Я еще с конца нулевых не играл в GTA,но то что было в роликах выглядело как основа для отличной песочницы. Ну и жопища ГГ-женщины это мое почтение.
Если каждое видео начинать с таких ржак, то это должно прибавить аудиторию. Зачётно))
Думаю, рокстары заслужили этого. Так наживаться на фанатах, выпускать типо ремастеры гта 5 на ВСЕ консоли, делать из гта онлайн лютую выкачку денег, могут только гта и какая нибудь еа. Им было настолько насрать на людей, что они даже сраный логотип не тизерили, логотип Карл. Cd проджекты тоже хороши, как киберпанк провалился, стали сразу рассказывать что ой, скоро там это, новый ведьмак, вы не уходите, а рокстарам этого не надо, признание игроков по всему миру? Есть, культовый статус? Есть, река денег? Есть, ну вот и сидят на жопе ровно, и сидели бы, если бы не этот слив. Если бы они хотябы тизер показали сраный, такого ажиотажа не было бы, только с исходным кодом проблема. Так что думайте, защищать своих любимых разрабы в этой ситуации, или нет
Вот реально, а ты не думал, что у Роков поджимали сроки, ведь есть издательство, а есть заказчик. И издательство это много подрядчиков которые участвуют в создании игры. Так вот если они в сроки не укладывались, решили сделать "слив" исходного кода, что бы обосновать перенос продукта.
Теория заговора подъехала?
@@waykkin3044" Теория заговора" придумано теми кто эти заговоры осуществляет. Ты наверно ещё ребенок, который мало прожил в этом мире, и делишь его на белое и чёрное, хотя тако не бывает.
@@_DainisSolomulov__ а я высказывался против теории? я против твоей теории,но поддерживаю теорию одного челика на реддите,ник «bbsgamer” черкни его заговор,я считаю что он скорее всего и прав.
@@_DainisSolomulov__ если тебе лень его искать,там теория что один из владельцев Роков слил,и он достаточно продуманно описал,но это не было как в твоей теории что слила студия,там инициатива человека,который не последний человек в студии.
Кликбейт
Надоел этот клоун попадаться в реках
Даже не аргументировал, почему кликбейт.
я наоборот понимаю, как тяжело делается игра и мне кстати наоборот зашло то, какой игра выглядить на ранних стадиях, еще как минимум 3 года делать, а у них уже такой шедевр)
>Хакер слил раннюю версию гта 6
>Разраб инди игры высрал в ранний доступ свой шедевр
Теперь вопрос: где между этими двумя обрубками игры разница? На ответ даётся 6 гта.
>Хакер слил раннюю версию гта 6
>Разрабы высрали не оптимизированный кусок кода за 4000р
@@Иван-э5б1п И всё это одни и те же кокстар...
Бля я думал щас увижу, что то интересное, а мне начали читать нотации
Иногда люди сами не понимают что делают себе же хуже, ждут игру и хотят чтобы поскорее вышла, «а хотя, давай ка лучше взломаем, исходный код найдём и сольём , так наверное быстрее будет» и после этого проект перезагружают и надо будет ждать как минимум 5 лет.
Утечки это бесплатный повод обсудить игру. Не надо делать из этого трагедию. Для игроков не изменится ровным счётом ничего
Тебе буквально весь ролик объясняли почему сливы это плохо в первую очередь для игроков. Ты же выдал абсолютную херотень
@@Егор-б4м2ъ нужно уточнить что я имел ввиду именно утечки роликов с сырым геймплейем. Если хакер сольет исходный код то конечно же это будет огромный удар для компании(но опять таки не для игроков). Пока что хакер не слил исходный код
@@КраснаяПанда-ж4ш Тем не менее это тоже объяснено. Во-первых, куча не особо умных людей предъявляет ультра-раннему билду игры как к релизной версии.Во-вторых, gta 6 явно не нуждается в подобных обсуждениях, учитывая масштаб самой серии и бюджетов на разработку и пиар, особенно учитывая, что до реального релиза года 2-3. Ну и для самих разрабов это не приятно
А я считаю что они (Take Two, Rockstar Games) получили по заслугам, за своё отношение к фанатам, модерам, за свой дырявый античит или его отсутствие в гта онлайн или рдо, за их ужасные работы серверов и P2P соединение, ни в одной другой игре я не видел таких больших возможностей читов как в гта или рдо, но мне всё равно жаль именно разработчиков, ведь скорее всего это не их вина что издателю жалко выделить ещё денег для создания норм. серверов и античита, ведь с этого они теряют большую прибыль, проще найти чит или заказать накрутку за копейки нежели донатить 25 долларов за 3.500.000 $ игровой валюты на которые толком ничего не купишь в игре со сломанной экономикой.
С одной стороны согласен, с другой стороны читы и гта были вместе всегда, в той же 4 части читы делали онлайн по-настоящему весёлым, ибо без них играть там надоедало очень быстро, поскольку делать там в принципе особо нечего было
@@nokilol1 гта 4 по большей части исключение, так как игра была довольно скучной, ну кроме dls про голубого Тони, да и онлайн был не шибко весёлый, читы возможно и вправду разнообразили игру, но в той же 5 гта контента и без читов хватает, да и в рдр можно было много чего сделать. Как пример гта 5 на пс3 и хбокс 360 тоже была скучный так как онлайн там последнее время не поддерживался да и вовсе закрылся, но и там читеры тоже вносили разнообразие так как по моему мнению гриферам без личной жизни куда веселее в гта онлайн на пк или же на пс4 или хбокс one. Ситуация с читами настолько абсурдная что людям в том числе и мне приходится тоже использовать читы для защиты от гриферов, включая бессмертие или же выгонять из сессии либо крашить их игру. Ещё многие стримеры или блогеры страдают от читеров, что вынуждает их скрывать ники и отключать чат в игре.
«Сливая недоделанные игры вы портите первое впечатление игрокам, которые не увидели ту самую, готовую игру»
ЕА с их батлой: улыбаемся и машем
Большая проблема в том что люди когда видят слив особенно такой нашумевшей и крупной игры, они ожидают что сливы будут такие хоть завтра выставляй игру на показ и анонсируй её
У автора нет проблем с пищеварением. Он очень хорошо жуёт одно и тоже
Надо хакера наказать показательно, чтоб у других желание отпало
@@MrResmungao ты вообще смотрел видео?
Ты думаешь, если охрана в банке возьмёт перерыв, то вор перестаёт быть вором?
@@MrResmungao чел он взломал слак
так чела на 4 года посадили
@@olegustimow5301 мало
@@olegustimow5301 надеюсь это 4 года на бутылке
Сани на протяжении 11 минут жалуется на хакера , потому что сам не успел слить инфу
За то, что Роки бросили РДО - слив это самое гуманное, что с ними сделали. Уроды.
Рдо был мёртв уже давно, они просто закрыли крышку гроба, чтобы люди не смотрели на гниющее тело
Все онлайн проекты рано или поздно умирают, так что я не вижу смысла гнобить р* за то, что они забросили свою донатную гриндилку а-ля гта онлайн, но только на базе рдр 2. И это учитывая, что одиночная игра вышла реально хорошей.
С Чего это уроды? Думаешь в мире существуют Корпарации Добра? Да и ещё слив ГТА 6, куда масштабнее и куда более важна чем какая-то РДО
@@NikitOS-vv4ks так она умерла из-за того что Рокстар бросили, а не наоборот.
@@olenik636 так может и роков закрыть тоже гнилой труп
они сами рдо сдели мертвым
Бедняги столько бабла влили, а теперь придется влить ещё больше, заплатить комиссию ФБР, нанять адвокатов.
Бедняги, самые богатые бедняги в мире игровой индустрии. :)
Но учитывая, то что они выпустили в Ремастере ГТА-3, Вайс Сити и Сан-Андреас, таких халтурщиков мне почему то не жалко.
Я бы даже с удовольствием поиграл в пиратскую демку ГТА-6 на базе утекшего кода, был бы прикольный экспериенс.
Все равно игра выйдет не скоро, может и не доживём уже ввиду текущих дел в мире с коронобксием и войнами, а так хоть развлечемся чем то новым.
8:59 я тапнул по экрану и это реально было png. У меня на телефоне вместо белого фона появились квадратики.
Как это выходит, я так и не понял. Но когда я сделал скрин, то снизу тоже вокруг минискриншота были квадратики, а остальной фон белый.
И как теперь чему-то верить? Это ютуб или телефон преобразует пнг квадратики в белый фон?
И ещё. Я заскринил этот момент на паузе, на экране были квадратики, а на скрине их нет.
Я хочу чтобы в гта 6 была зомби добалотория