Лучезарность в пятом пантеоне это самое что нинаесть обоснованное решение. Об этом говорит тупо все окружением, каждая фраза богискательницы говорит о встрече с великим богом, о том что чистый сосуд это их надежда и тд. Просто не надо проходить игру в духе "ыыы, новый босс, тык тык"
@@Smo-e3h зачем тим черри это? Это ж инди, они ни перед кем отчётность не ведут. Судя по стиму пантеоны проходило менее 10% игроков. В игре нет микротранзакций, чтобы как-то манипулировать временем проведения.
@@Эльдар-з5я я загуглил только что, да, термин сессия относится только к онлайн серверам в играх. Поэтому уместнее было сказать игровой опыт. И вообще, хули секретный босс зот есть в сюжетке, а слая нет? Про него то точно никаких намёков не было, да и драться с ним нет смысла. Надо было тогда и слаю секретный файт делать, типо предать или разозлить его. Тогда его появление в пантеоне имеет больше смысла. Оро и мато тоже могли бы быть полноценными боссами в сюжете, а не просто катсценами. А в пантеонах их до боссов раскрутили.
Замечание было в другом. Почему некоторые боссы в пантеонах геймплейно никак не обособленны кроме этого игрового режима, который представляет из себя всех боссов встреченных ранее. Вы либо как с зотом делается секретку, в котором принимаете файт с боссом в обычной игре, то есть например чтобы можно было поссорится со слаем. А то получается что зот обособлен в обычной игре, а слай и его ученики, с которыми мы сражались в катсцене, нет. А могли бы сделать полноценный босс файт с оро мато и т.д.
@@Smo-e3h Ват оф фак? Это пантеоны, по большей части геймплэйная хрень для задротов (первые три - они вполне проходимы нормисом), тупо хардкор и в конце самый сложный босс - это вполне приемлемо. Зот в "обычном режиме" чисто фановый босс , далеко не обязательный, а вот братья и слай финальные боссы в пантеонах, а то что с ними нельзя сразиться вне грёз богоискательницы/режима богоискателя - это вообще не претензия. Абсолютно весь контент в обновлении god master тупо дрочь для истинной, мега супер - пупер трушной концовки
Насчёт Лучезарности, тут дело скорее в том что Пантеоны вышли не сразу с игрой, и люди уже успели всё пощупать и смогли доказать своё мастерство в Босс Раше
Чувак, ты правда немного предвят. Прикол в том, что "новые боссы", это финальные боссы пантеонов, и в том то и прикол, что это как раз добавляет впечатлений. Во вторых, КАК ЧЁРТ ПОБЕРИ ТЫ СНАЧАЛА ПРОШЁЛ 5-ЫЙ ПАНТЕОН, А ПОТОМ ОБЫЧНУЮ ЛУЧКУ?!
Он мог сражаться с лучезарностью в хорошей концовке, но увидеть совсем другую лучезарность в пантеоне с воинственной концовкой, где от её атак уже не получится увернуться старыми навыками.
@@Smo-e3h Брух, она почти не отличается от обычной лучезарности, да и как можно не пройти трушную концовку вне режима богоискателя, а сразу проходить пантеоны
А в чем непродусанность? В том, что не тупейший босс раш, а доп лор и испытания? Кстати, это длс, так что ты должен знать, чего ждёшь, нет ни одного обоснованного минуса..
Минус в том ,что тебе приходиться проходить пантеон ,а потом тебе кидают нового босса ,которого ты не разу не видел ,а что бы добраться до него тебе нужно куча времени .это просто бесит ,и отталкивает от пантеонов .
Чел просто высказал субъективное мнение, а потом говорит что "это плохой геймдизайн". Он даже не говорит почему это решение плохое, а такое оно видимо потому что добавляет новых боссов что в вакууме не хорошо не плохо! Плохо было бы в ситуации что тебе нужно доходить каждый раз до этого босса через весь пантеон, но ты можешь дойти до него, а потом учится драке с ним сколько душе угодно.
если ты с трудом победил всех боссов до финального то не факт , что ты сможешь победить известного босса если бы он был вместо нового , это наоборот интересно сразиться с кем то , кого ты хотел бы увидеть в сражении ( оро , мато , шео , слай , боевые сёстры )
Хочу возразить. На счёт первой претензии: В видео буквально показали статуи этих боссов на которых как раз и можно тренироваться для боя в пантеоне Вторая: это уже проблема конкретно автора и тех игроков которые не убивали лучезарность, а не игры
Так и ещё он умудрился дойти до Всевышней Лучезарности в 5 пантеоне не проходя обычную, хотя если просто хорошо иследывать мир и почитывать диалоги ты догадаешься до ещё концовок
@@Pr0st0Maria хочешь прикол ,я прошел пантеоны раньше полого ,и исследование мира вообще на это не влияет ,чувак который играет и не знает о концовках ,не как не поймет что его ждёт в полом яйце ,ну битва с полным понятно ,но помощь Хорнет и что можно будет ударить гвоздем грез ,это нет
Иследования мира влияет если ты обыскивал весь мир, то встретишь Хорнет(наверное) и соберëшь душу короля, и ещё о ХК тебе нужно откуда то узнать=спойлеры таким образом ты заметешь что у тебя в игре после 1 концовки не все способности, значит ты будешь искать, если найдешь + концовка, если нет, посмотришь как найти, не отрицаю есть люди против спойлеров и которые не поняли где искать всё это, таким образом они могли найти последний ключ и пройти пантеоны , НО это очень редкий случай, ведь найти богоискательницу и последний ключь не легко, намного легче дойти до статуи полого и потом следовать грезящим, поэтому у многих 1 концовка "полый рыцарь" , твой случай 1 на 1000 , ведь игра построена так что на пантеоны ты пойдёшь в последнюю очередь, уже со всеми силами и знанием о сюжете и игре, и да, даже если ты видел обычную Лучезарность это тебе ничего не даст, ведь обычная намного легче Всевышней, у обычной нету некоторых фаз, у неё меньше хп и по ощущениям она легче, так же сражаешься ты с ней раз,и её можно спокойно затыкать гвоздём не запоминая атаки, и большой вероятностью на пантеонах ты затупишь в 1 раз и сольëшься на ней, и потом её спокойно можно потренировать в зале богов,это не запрещено прикол в том что тебе встречает совершенно новый босс на конце каждого пантеона, это можно считать испытанием,и даже если ты не знал кто в конце тебе Богоискательница всеми силами намекает что будет, новый босс , и что тебе крышка, нет смысла ныть из-за этого пантеон это испытание, автор видео тупо ноет "ыыыыыы я казуал, дабавили новых боооссоов, это плохой гейм дииизаин", и он не только ноет, но и ворует почти всё видео у иностранных авторов, НЕ БЕРЁТ ИДЕЮ, а слово в слово ворует , и несëт всякие необоснованные бредни про игру
Лучезарность в пятом пантеоне есть по многим причинам, но если не смотреть на лор, то можно логически понять, что в любой из концовок происходит какая-либо манипуляция с ней. Толи запечатыване, толи уничтожение. (И да, в игре есть диалоги и на удивление их нужно читать)
Ой,автор а что такое?Под прошлым видео мой коментарий набрал самое большое кол-во лайков.Я не верю что ты его не видел,так где ответы?Поясни за воровство.
Дак пантеоны не обязательны для прохождения игры.Тип если ты в них пошёл то будь готов к жопе это тоже самое если бы люди возмущались почему путь боли такой сложный ( хотя это даже не так и он показался мне просто нормальным )
Любой пантеон можно пройти с двух попыток. Первая - дойти до последнего, нового босса и слиться. Уйти в чертоги богов, сразить босса там. Вторая - пройти пантеон. Чертоги богов существуют для того, чтобы ты не тратил десятки попыток на сложных боссов в самих пантеонах, а мог тренировать конкретного босса и тем самым экономил много времени и нервов. Балбесам, что игнорят чертоги, желаю удачи с Оро и Мато, Шео, Слаем, Чистым сосудом и Всевышней лучезарностью в особенности
Новые боссы как по мне это наоборот выводит из состояния контроля ведь ты мог уже заучить всех боссов и было бы слишком легко, а с Лучезарностью да, если говорить о том, что её убийство для 5 понтеона необязательно.
Если пантеоны это доп 12% то в них надо идти после всей остольной игры. И вопервых если ты полез в них до прохождения игры, то это твои проблемы, во вторых если там небыло бы новых и сложных босов, то это было бы не интересно и в третих эсли тебе сложно их пройти, то иди в казуальные игры (я кста казуал)
@Мугивара_Го_джо_Сатору тут логика бинарная, либо казуальная либо нет:) Она рассчитана на массового игрока, хотя в ней есть елементы хардкоры, такие как прохождение пятого пантеона на всех веригах, к примеру. Трудно назвать её из-за этого неказуальной, поскольку даже обычный пятый пантеон не является обязательным для прохождения на 112, а прохождение с веригами не даёт даже очивки в стиме. Короче говоря, это совершенно, не обязательный контент
Не касаясь Лора я считаю что это норм так как ХК по факту соулс лайк и весь смысл таких игр тратить боссов так что претензий нет а наоборот приятно после всех боссов увидеть что то новое кого то нового
@@Icythuvover поскольку демон солс это игра прородитель жанра, а дарк соулс 1 это первый качественный представитель жанра, и обе игры не про боссов рискну сказать, что солслайки это не про раш боссов. Такой смысл жанру придали игроки, в результате чего мы видим длц к элден рингу с боссфайтами возведенными в абсолют. Тем не менее пантеоны в хк это топ
Всё продумано просто не надо лезть сразу в пантеоны когда ничего не умеешь а пукан горит с кого угодно а на счёт того что не встречал этих босов в этом и весь смысл если бы ты их встретил и победил до этого пантеоны были бы слишком изи
Мне не нравятся ситуации, когда надо возвращаться на пройденные локации ради одной двери или потому что у тебя условно не было двойного прыжка. Мне не нравятся марафоны, когда битвы затягиваются, хорошая битва, вполне может занимать 3-5 минут, а вот ситуации, что на 10-15, минуте, ты пропустил левую атаку от которой ещё было почти не увернуться, потому что так сложилось, это бесит. Зачем давать убить 50 старых боссов, когда можно дать 2-3 новых? Так хардкорнее? Так дешевле и только, как усложнить любого босса, дайте ему миллион бомжей или аое на пол арены. В целом поэтому мне больше нравятся коридорные сюжетно-ориентированные игры, я хочу за 10-20ч видеть ограбление поезда, эпичную постановочную битву, несколько залипательных доп квестов и прописанную основную линию. А не 130ч вышек, аванпостов, блуждание по пустым локациям, это например мафия 3, где 3 это количество квестов, которые будут нормальными. Возвращаясь к Hollow knight, игра не стоит платины, 4 прохождения одной игры даже звучит бредово. Вернуться например к the last of us, спустя какое-то время ок, но вот такая система или как в diablo, dark Souls со всякими нг+, где мы меняем сопротивления и дамаг врагов, в дарках ещё хотя бы лут немного менялся, кольца, души боссов если это вторая часть, а элден в целом почти нечего не меняет
Если у кого-то возникает вопрос, что тебе тогда нравится. Мне нравятся игры, как бы мне не нравился 3й ведьмак, знаки вопроса на Скеллеге тупая вещь особенно в воде, ради лута на продажу, там просто не сетовый хлам. Условно в Dishonored 2, 2 персонажа, изменений в самой игре минимум, но из-за способа прохождения стелс и боевой, из-за разных способностей персонажей, второе прохождение не кажется тебе чем-то скучным, это можно было сделать и в hollow knight, сделайте второго персонажа, но с щитом и перекатами вместо рывка, вот вам эти же локации поменяют и последовательность прохождения и стиль и сложность, тот же Trine 1-5, разные персонажи отличаются по геймплею. Опять же почему не 2 персонажа, ведь это возможность и для кооператива и разнообразия, тупо деньги, ведь сбалансировать это сложнее, локации нужно продумывать лучше и в разной последовательности. А есть ещё такая вещь, как кастомизация, убрать идею с пантеоном, а добавить рог усиления у каждого босса, ты можешь пройти обычную версию или более сложную, но в награду будет ещё шапка например, мелочь, но уже хоть как-то мотивирует. Я не противник игры, но можно сделать лучше
Платина в хк выбивается за 2 прохождения. Первое обычное, а второе это спидран на стальной душе, где ты берешь ачивки за альтернативные исходы некоторых сюжетных линий.
Стоп серьёзно ? Лучезарность по-умолчанию в конце пантеона? То есть, тим чери сделали 4 пантеона, в которых механика - убей этих боссов и потом можешь идти на пантеон, а в последнем они забили на неё просто так дают пойти на пантеон Халоу неста без убитой Лучезарности ? ... Типа разве нельзя вернуться на сейв после концовки с лучизарностью и идти на пантеон ? Если что простите за неточности прошел игру 1-2 года назад
А что спойлерит то? Что бы пройти пантеоны нужно сначала пройти ВСЕХ оригинальных боссов, тоесть вы пройдёте считайте что весь сюжет и тут вам предстаёт иная концовка, которую ещё умудрись получить дорогой мой ибо пятый пантеон ни черта не лёгкая прогулочка. То что вы не смотрели другие концовки это лично ваша проблема. Ещё на встрече с Чистым понятно, что вам вдруг становиться ничего не понятно и что он тут делает и он такой же в яйце или нет? Логично пойти и проверить получив другие концовки, но это надо думать и легче переться в пятый пантеон и потом жаловаться, что им за спойлерят лучезарность
А в чём прикол этого испытания если в нём даже новых боссов не будет? То есть ты пришел после прохождения игры чтобы побить всех боссов по второму кругу? Если бы в пантеоне не было бы новых боссов, то это был бы просто душный босс раш без своей новизны. Плюс новых боссов ты может тренить под пантеонами как раз таки для того чтобы такие как ты не ныли, что они не могут привыкнуть к боссу за 1-2 попытки.
Подписывайся на мой тгк - @potok_lucika666
(ссылка в профиле)
Ты 5 пантеон не прошол нуууууб!!!!
этот бро ТОЧНО читает все диалоги
Я читал все диалоги, но от сюжета не понял ничего, пока не зашёл в ютуб. Я даже и не пытался что либо понять, ибо игра говорит загадками.
Лучезарность в пятом пантеоне это самое что нинаесть обоснованное решение. Об этом говорит тупо все окружением, каждая фраза богискательницы говорит о встрече с великим богом, о том что чистый сосуд это их надежда и тд. Просто не надо проходить игру в духе "ыыы, новый босс, тык тык"
+ пантеоня заточены под то что бы пройти игру сначало на остальные концовки
@@Smo-e3h зачем тим черри это?
Это ж инди, они ни перед кем отчётность не ведут. Судя по стиму пантеоны проходило менее 10% игроков. В игре нет микротранзакций, чтобы как-то манипулировать временем проведения.
@@Smo-e3h а что за бред про растягивание сессии?
@@Эльдар-з5я я загуглил только что, да, термин сессия относится только к онлайн серверам в играх. Поэтому уместнее было сказать игровой опыт.
И вообще, хули секретный босс зот есть в сюжетке, а слая нет? Про него то точно никаких намёков не было, да и драться с ним нет смысла. Надо было тогда и слаю секретный файт делать, типо предать или разозлить его. Тогда его появление в пантеоне имеет больше смысла. Оро и мато тоже могли бы быть полноценными боссами в сюжете, а не просто катсценами. А в пантеонах их до боссов раскрутили.
0 притензий если бы это была бы та же лучезарность что и по игре. или в игре можно было бы встреть всевышнюю.
Что, там дают новых боссов?! Ничего себе! А кто быть должен на месте Лучезарности? Матка Жужж? А, нет! Зот, из Коллизея
Этот тип, наверное, когда впервые играл и встречал боссов тоже говорил:"Ну я же не видел этих боссов, как я их контрить должен??"
Замечание было в другом. Почему некоторые боссы в пантеонах геймплейно никак не обособленны кроме этого игрового режима, который представляет из себя всех боссов встреченных ранее. Вы либо как с зотом делается секретку, в котором принимаете файт с боссом в обычной игре, то есть например чтобы можно было поссорится со слаем. А то получается что зот обособлен в обычной игре, а слай и его ученики, с которыми мы сражались в катсцене, нет. А могли бы сделать полноценный босс файт с оро мато и т.д.
@@Smo-e3h Ват оф фак? Это пантеоны, по большей части геймплэйная хрень для задротов (первые три - они вполне проходимы нормисом), тупо хардкор и в конце самый сложный босс - это вполне приемлемо. Зот в "обычном режиме" чисто фановый босс , далеко не обязательный, а вот братья и слай финальные боссы в пантеонах, а то что с ними нельзя сразиться вне грёз богоискательницы/режима богоискателя - это вообще не претензия. Абсолютно весь контент в обновлении god master тупо дрочь для истинной, мега супер - пупер трушной концовки
@@Smo-e3hВсё равно тупая придирка. Или по такой логике не нужно было вообще новых боссов делать в длс?
Так это же твои проблемы что ты не проходил лучезарность раньше и говоришь что это минус и непродуманность и не надо идти когда ты не прокачен
Насчёт Лучезарности, тут дело скорее в том что Пантеоны вышли не сразу с игрой, и люди уже успели всё пощупать и смогли доказать своё мастерство в Босс Раше
Это называется skill issue
+++
Чувак, ты правда немного предвят. Прикол в том, что "новые боссы", это финальные боссы пантеонов, и в том то и прикол, что это как раз добавляет впечатлений. Во вторых, КАК ЧЁРТ ПОБЕРИ ТЫ СНАЧАЛА ПРОШЁЛ 5-ЫЙ ПАНТЕОН, А ПОТОМ ОБЫЧНУЮ ЛУЧКУ?!
наверное имеется ввиду, что первым прохождением был базовый файт с полым
Он мог сражаться с лучезарностью в хорошей концовке, но увидеть совсем другую лучезарность в пантеоне с воинственной концовкой, где от её атак уже не получится увернуться старыми навыками.
@@Smo-e3h Брух, она почти не отличается от обычной лучезарности, да и как можно не пройти трушную концовку вне режима богоискателя, а сразу проходить пантеоны
@@Эльдар-з5я если он даже обычную лучезарность скипнул, а потом сразу начал файтиться с абсолютной, то это его проблемы. Я 5 пантеон год назад прошёл
@@Smo-e3h Окей, но лучезарности никак не отличаются
А в чем непродусанность? В том, что не тупейший босс раш, а доп лор и испытания? Кстати, это длс, так что ты должен знать, чего ждёшь, нет ни одного обоснованного минуса..
Минус в том ,что тебе приходиться проходить пантеон ,а потом тебе кидают нового босса ,которого ты не разу не видел ,а что бы добраться до него тебе нужно куча времени .это просто бесит ,и отталкивает от пантеонов .
Чел просто высказал субъективное мнение, а потом говорит что "это плохой геймдизайн". Он даже не говорит почему это решение плохое, а такое оно видимо потому что добавляет новых боссов что в вакууме не хорошо не плохо! Плохо было бы в ситуации что тебе нужно доходить каждый раз до этого босса через весь пантеон, но ты можешь дойти до него, а потом учится драке с ним сколько душе угодно.
если ты с трудом победил всех боссов до финального то не факт , что ты сможешь победить известного босса если бы он был вместо нового , это наоборот интересно сразиться с кем то , кого ты хотел бы увидеть в сражении ( оро , мато , шео , слай , боевые сёстры )
Хочу возразить.
На счёт первой претензии: В видео буквально показали статуи этих боссов на которых как раз и можно тренироваться для боя в пантеоне
Вторая: это уже проблема конкретно автора и тех игроков которые не убивали лучезарность, а не игры
ООООООООООООООЙ! Пантеоны это испытание нервов, внимательности и терпеливости...
Разрабы так и сделали что поджарить ж*** игроков.
Казуала пустили в пантеон
Одно дело хардкор ,другое руин и мутность происходящего
Так и ещё он умудрился дойти до Всевышней Лучезарности в 5 пантеоне не проходя обычную, хотя если просто хорошо иследывать мир и почитывать диалоги ты догадаешься до ещё концовок
@@Pr0st0Maria хочешь прикол ,я прошел пантеоны раньше полого ,и исследование мира вообще на это не влияет ,чувак который играет и не знает о концовках ,не как не поймет что его ждёт в полом яйце ,ну битва с полным понятно ,но помощь Хорнет и что можно будет ударить гвоздем грез ,это нет
Иследования мира влияет если ты обыскивал весь мир, то встретишь Хорнет(наверное) и соберëшь душу короля, и ещё о ХК тебе нужно откуда то узнать=спойлеры таким образом ты заметешь что у тебя в игре после 1 концовки не все способности, значит ты будешь искать, если найдешь + концовка, если нет, посмотришь как найти, не отрицаю есть люди против спойлеров и которые не поняли где искать всё это, таким образом они могли найти последний ключ и пройти пантеоны , НО это очень редкий случай, ведь найти богоискательницу и последний ключь не легко, намного легче дойти до статуи полого и потом следовать грезящим, поэтому у многих 1 концовка "полый рыцарь" , твой случай 1 на 1000 , ведь игра построена так что на пантеоны ты пойдёшь в последнюю очередь, уже со всеми силами и знанием о сюжете и игре, и да, даже если ты видел обычную Лучезарность это тебе ничего не даст, ведь обычная намного легче Всевышней, у обычной нету некоторых фаз, у неё меньше хп и по ощущениям она легче, так же сражаешься ты с ней раз,и её можно спокойно затыкать гвоздём не запоминая атаки, и большой вероятностью на пантеонах ты затупишь в 1 раз и сольëшься на ней, и потом её спокойно можно потренировать в зале богов,это не запрещено прикол в том что тебе встречает совершенно новый босс на конце каждого пантеона, это можно считать испытанием,и даже если ты не знал кто в конце тебе Богоискательница всеми силами намекает что будет, новый босс , и что тебе крышка, нет смысла ныть из-за этого пантеон это испытание, автор видео тупо ноет "ыыыыыы я казуал, дабавили новых боооссоов, это плохой гейм дииизаин", и он не только ноет, но и ворует почти всё видео у иностранных авторов, НЕ БЕРЁТ ИДЕЮ, а слово в слово ворует , и несëт всякие необоснованные бредни про игру
Лучезарность в пятом пантеоне есть по многим причинам, но если не смотреть на лор, то можно логически понять, что в любой из концовок происходит какая-либо манипуляция с ней. Толи запечатыване, толи уничтожение. (И да, в игре есть диалоги и на удивление их нужно читать)
Пантеоны нужны не для получения удовольствия, а для страданий
Единственная проблема пантеонов что в них реально опасных боссов всего пару штук.
Ой,автор а что такое?Под прошлым видео мой коментарий набрал самое большое кол-во лайков.Я не верю что ты его не видел,так где ответы?Поясни за воровство.
Так ало, ему пофиг на такие комменты. Он получает просмотры, ему больше ничего не надо
Соглесен. Ворует с запада, и думает что никто не заметит.
Пантеоны не задумывались лёгкими, и уж точно не для того, что бы ты прошёл их с первого же трая
Вы когда говорите что-то не так, говорите как надо
Гейм дизайн это не то что ты описал, гейм дизайн это то как выглядит игры, персы и т.д. А то что ты описал, это составляющая игры
Дак пантеоны не обязательны для прохождения игры.Тип если ты в них пошёл то будь готов к жопе это тоже самое если бы люди возмущались почему путь боли такой сложный ( хотя это даже не так и он показался мне просто нормальным )
Так те пантеоны будут закрыты, в которых ты не победил босса из основной игры. Всё продумано, просто ты начал длс сразу из главного меню
Любой пантеон можно пройти с двух попыток. Первая - дойти до последнего, нового босса и слиться. Уйти в чертоги богов, сразить босса там. Вторая - пройти пантеон. Чертоги богов существуют для того, чтобы ты не тратил десятки попыток на сложных боссов в самих пантеонах, а мог тренировать конкретного босса и тем самым экономил много времени и нервов. Балбесам, что игнорят чертоги, желаю удачи с Оро и Мато, Шео, Слаем, Чистым сосудом и Всевышней лучезарностью в особенности
Новые боссы как по мне это наоборот выводит из состояния контроля ведь ты мог уже заучить всех боссов и было бы слишком легко, а с Лучезарностью да, если говорить о том, что её убийство для 5 понтеона необязательно.
Если пантеоны это доп 12% то в них надо идти после всей остольной игры. И вопервых если ты полез в них до прохождения игры, то это твои проблемы, во вторых если там небыло бы новых и сложных босов, то это было бы не интересно и в третих эсли тебе сложно их пройти, то иди в казуальные игры (я кста казуал)
@@Мугивара_Го_джо_Сатору холоу найт тоже казуальная игра
@@freedomtv2295 ну есть и казуальнее
@Мугивара_Го_джо_Сатору тут логика бинарная, либо казуальная либо нет:)
Она рассчитана на массового игрока, хотя в ней есть елементы хардкоры, такие как прохождение пятого пантеона на всех веригах, к примеру. Трудно назвать её из-за этого неказуальной, поскольку даже обычный пятый пантеон не является обязательным для прохождения на 112, а прохождение с веригами не даёт даже очивки в стиме. Короче говоря, это совершенно, не обязательный контент
@@freedomtv2295 в своём комментарии я как раз таки отметил, что пантеоны, это не обязательный контент
@Мугивара_Го_джо_Сатору кстати, да, признаю, не увидел
Не касаясь Лора я считаю что это норм так как ХК по факту соулс лайк и весь смысл таких игр тратить боссов так что претензий нет а наоборот приятно после всех боссов увидеть что то новое кого то нового
@@Icythuvover поскольку демон солс это игра прородитель жанра, а дарк соулс 1 это первый качественный представитель жанра, и обе игры не про боссов рискну сказать, что солслайки это не про раш боссов. Такой смысл жанру придали игроки, в результате чего мы видим длц к элден рингу с боссфайтами возведенными в абсолют. Тем не менее пантеоны в хк это топ
Почему-то нет упоминания крылатого носка и боевых сестёр
Всё продумано просто не надо лезть сразу в пантеоны когда ничего не умеешь а пукан горит с кого угодно а на счёт того что не встречал этих босов в этом и весь смысл если бы ты их встретил и победил до этого пантеоны были бы слишком изи
Мне не нравятся ситуации, когда надо возвращаться на пройденные локации ради одной двери или потому что у тебя условно не было двойного прыжка. Мне не нравятся марафоны, когда битвы затягиваются, хорошая битва, вполне может занимать 3-5 минут, а вот ситуации, что на 10-15, минуте, ты пропустил левую атаку от которой ещё было почти не увернуться, потому что так сложилось, это бесит. Зачем давать убить 50 старых боссов, когда можно дать 2-3 новых? Так хардкорнее? Так дешевле и только, как усложнить любого босса, дайте ему миллион бомжей или аое на пол арены. В целом поэтому мне больше нравятся коридорные сюжетно-ориентированные игры, я хочу за 10-20ч видеть ограбление поезда, эпичную постановочную битву, несколько залипательных доп квестов и прописанную основную линию. А не 130ч вышек, аванпостов, блуждание по пустым локациям, это например мафия 3, где 3 это количество квестов, которые будут нормальными. Возвращаясь к Hollow knight, игра не стоит платины, 4 прохождения одной игры даже звучит бредово. Вернуться например к the last of us, спустя какое-то время ок, но вот такая система или как в diablo, dark Souls со всякими нг+, где мы меняем сопротивления и дамаг врагов, в дарках ещё хотя бы лут немного менялся, кольца, души боссов если это вторая часть, а элден в целом почти нечего не меняет
Если у кого-то возникает вопрос, что тебе тогда нравится. Мне нравятся игры, как бы мне не нравился 3й ведьмак, знаки вопроса на Скеллеге тупая вещь особенно в воде, ради лута на продажу, там просто не сетовый хлам. Условно в Dishonored 2, 2 персонажа, изменений в самой игре минимум, но из-за способа прохождения стелс и боевой, из-за разных способностей персонажей, второе прохождение не кажется тебе чем-то скучным, это можно было сделать и в hollow knight, сделайте второго персонажа, но с щитом и перекатами вместо рывка, вот вам эти же локации поменяют и последовательность прохождения и стиль и сложность, тот же Trine 1-5, разные персонажи отличаются по геймплею. Опять же почему не 2 персонажа, ведь это возможность и для кооператива и разнообразия, тупо деньги, ведь сбалансировать это сложнее, локации нужно продумывать лучше и в разной последовательности. А есть ещё такая вещь, как кастомизация, убрать идею с пантеоном, а добавить рог усиления у каждого босса, ты можешь пройти обычную версию или более сложную, но в награду будет ещё шапка например, мелочь, но уже хоть как-то мотивирует. Я не противник игры, но можно сделать лучше
Платина в хк выбивается за 2 прохождения. Первое обычное, а второе это спидран на стальной душе, где ты берешь ачивки за альтернативные исходы некоторых сюжетных линий.
Стоп серьёзно ? Лучезарность по-умолчанию в конце пантеона? То есть, тим чери сделали 4 пантеона, в которых механика - убей этих боссов и потом можешь идти на пантеон, а в последнем они забили на неё просто так дают пойти на пантеон Халоу неста без убитой Лучезарности ? ...
Типа разве нельзя вернуться на сейв после концовки с лучизарностью и идти на пантеон ? Если что простите за неточности прошел игру 1-2 года назад
Согл ,проходить три часа понтеон ,а потом слиться из-за нового не понятного босса ,это супер хрень
Как по мне плохо то, что игра пантеонами тебе все спойлерит
А что спойлерит то? Что бы пройти пантеоны нужно сначала пройти ВСЕХ оригинальных боссов, тоесть вы пройдёте считайте что весь сюжет и тут вам предстаёт иная концовка, которую ещё умудрись получить дорогой мой ибо пятый пантеон ни черта не лёгкая прогулочка. То что вы не смотрели другие концовки это лично ваша проблема. Ещё на встрече с Чистым понятно, что вам вдруг становиться ничего не понятно и что он тут делает и он такой же в яйце или нет? Логично пойти и проверить получив другие концовки, но это надо думать и легче переться в пятый пантеон и потом жаловаться, что им за спойлерят лучезарность
@@starfox3834 чел это был рофл
Так стоп чел говорит что не знает лучезарность по тому что не проходил её но сам проходит пятый пантеон? Чо за дела
Про то, что Всевышняя Лучезарность это рандомное казино, это да не лучшее решение, но чем всё остальное длс провинилось?
А в чём прикол этого испытания если в нём даже новых боссов не будет? То есть ты пришел после прохождения игры чтобы побить всех боссов по второму кругу? Если бы в пантеоне не было бы новых боссов, то это был бы просто душный босс раш без своей новизны. Плюс новых боссов ты может тренить под пантеонами как раз таки для того чтобы такие как ты не ныли, что они не могут привыкнуть к боссу за 1-2 попытки.
так в этом и прикол и сложность в пантеонах
Автор вообще не шарит за геймдизайн
себя то слышишь?....
Какую же чушь ты несёшь Господи