Была довольно интересная игра для xbox 360 Kung-Fu for Kinect. Задумка, геймплей на выскоком уровне, пусть и с некоторыми проблемами отслеживания. Включение всего тела, включая ноги и руки, приемы, комбо, получалась неплохая тренировка не только кардио, но и ловкости. Если бы получилось сделать похожее на VR было бы просто супер.
вообще подобный трекинг нужен не только для движения ногами, но и как ни странно, для распознавания движения головой. Вот стоите вы за колонной, и хотите выглянуть из-за неё, сейчас движение головы это движения тела, и получиться что вы весь вышли из-за колонный, "привет получай в табло", а с трекером ног, у вас ноги остаются на месте и выглядывает только голова. В ситуации когда вы стоите на краю обрыва, ещё хуже. тут запросто свалиться можно, а вы всего лишь наклонились вперёд. так что такие трекеры нужны комплектом к каждому шлему, и нужно их много, как минимум 5 шт. 2 на лодыжки, 1 на пояс и 2 на локти, а то криво полнотельный аватар в играх предугадывает положение рук.
По идеи достаточно трекинг пояса, чтобы заглядывать за предметы. Вот хождению по обрыву, это должна быть технодемка для трекинга ног. Хотя уже есть игра eye of temple, только ее нужно допилить.
@@maksymhernets у меня есть простенькая ВР игра, Falling Down XR, в ней есть уровень Вертикальный лабиринт, это башня с платформами, которую нужно пройти с верху вниз, и что бы понять на какую платформу спрыгнуть, нужно подойти к краю и посмотреть вниз. Казалось, что может быть проще??? Но оказалось что в шлеме это сделать не так то и просто ))))
У меня главный вопрос возникает: можно ли данные трекеры использовать для всенаправленной беговой VR дорожке, и играть к примеру в Half-Life: Alyx. Подскажите пожалуйста кто точно знает?
Илья, пико моушен трекеры на самом деле не трекаются по камерам всё время, а только во время того, когда ты стоишь, т.е в позициях лёжа и сидя это всё ещё обычные imu based трекеры, со всеми их минусами. У меня на данный момент три трекера, использую со стендбл - пиковский estimation виртуальных трекеров достаточно плохо работает. К слову третий трекер в целом серьёзно правит весь трекинг, поэтому советую докупать сразу третий) За те деньги, что их продают - маст хэв. Но готовьтесь что нужно будет обновляться на последние прошивки, я сижу на 5.12.0 китайке и разница - небо и земля по сравнению с 5.11 в плавности трекинга
Забавно что другой комментарий ниже, пишет, что третий трекер всё только портит. А про калибровку камерами, если и правда, то это супер большое упущение со стороны пико, гибридные системы надо использовать на полную
@@tutvr третий трекер ничего не портит, а только улучшает (можно тазом повертеть, что не очень получается на двух :) ). Уже 2-3 месяца пользуюсь Piсo трекерами, у меня их 4. Но цеплять третий трекер надо на спину, потом входим в настройки трекеров шлема и выбираем пункт что третий трекер на спине, а не на пузе. Так получаем самый точный трекинг тела. Показанные в вашем видео точки трекинга в SteamVR надо отключить в настройках трекинга Steam, оставить только те, которые действительно есть у шлема (всего три, две ноги и спина). Тогда предсказания трекинга будут производиться самим шлемом, а он лучше Steam знает где и как расположены трекеры и трекинг заметно улучшится. В целом Pico трекинг не сильно хуже Vive-трекинга, но автономен и намного лучше Slime-трекинга.
@@evorioss даже у овомаши нет))) мб потому что китайки он обывателям в публичный доступ не даёт? я в канале пиколенда выкладывал, либо проси в ЛС у овомаши. Вышла в начале месяца, держу в курсе
@@MyDEggs что ты куришь дядь? Не сильно хуже вайвовского в каком месте? со слаймами сравнивать тоже гиблое дело, там в базе минимум 5 реальных точек трекинга.
@@kirka512 Мне не нужен мод, мне нужны полноценные уровни, сделанные под такой геймплей. От профессионалов (т.е разработчиков), а не любителей (и то, это в лучшем случае от любителей, в худшем это скрипт будет)
Только вчера первый раз попробовал Just Dance VRchat. Весь вспотел, но понравилось. Ложка дегтя: в vrchat ноги иногда уезжают вниз (хотя steamvr показывает всё верно) и приходится повторно проводить калибровку.
О да. Я тоже вчера только впервые играл в Just Dance в VR. Давно говорил, что это идеальное сочетание. Один минус - лицо ещё никогда так сильно не потело. Причём у меня пару танцев всё нормально, а потом как по кнопке всё лицо мокрое. В Beat Saber такого не было, но про него теперь можно забыть. Через время на Just Dance выйдут моды, как это было с Just Dance 2017 в Steam, на который умельцы выпускают все новые танцы последующих годов.
А вибрация таки есть на них? Было бы круто например в хл2 когда под мостом идешь и поезд едет. Геймпады вибрируют конечно, но если бы ноги было бы круче ощущать что реально дрожит мост)
Это самая глубоко скрытая реклама. Вы думаете рекламируют трекеры пико? Ха! Нет. Может это видео познавательное про сами трекеры? НЕТ же! =) Это реклама Virt-a-Meta 😂 Шучу , но лайк именно за это 😂
Эти трекеры тесно связаны с софтом и железом конкретно пико шлемов. А если и придумают как обходными путями их присрать у стимВР, то без помощи системы пико, это будут трекеры точностью хуже тех же слаймов. Так что просто купи/сделай слаймы, они не хуже этих трекеров, хоть и одевать 5-8 трекеров запарно.
Говоришь работает в Virt a Mate? Ну что ж....за такое денег не жалко.....только возьму пожалуй не 3, а 4 трекера.....4 сам понял куда закрепить можно))))
Трекинг пояса или трекинг плечь от мета, самая нужна фича для вр. Очень часто виртуальное туловище или тело не совпадает с реальным телом. Это очень бесит, особенно в игре exfilzone и тому подобных игр, где предметы весят на теле. Также было бы круто ходит бочком, пролазить в щели или выглядывать из-за угла. Трекинг ног, слишком ограничен и опасный для окружающих)
По факту инфрокрасные точки используются иол ко для калибровки , дрифт остаётся , если трекеры постоянно перед глазами все ровноч еркз какое то время перкаалибровывать , а ведь если бы реально сделали гибридное отслеживание можно было бы даже не задумываться о более дорогих трекерах
@MyDEggs стоять , а каким образом ты подключил 4 сразу ? Было же максимум 3 , да и на деле я видел дрифт , хотя может с последней прошивкой шлема по другому
@@yokotaro689 народ просто включает трекеры и входит в SteamVR. А надо в настройках SteamVR вручную отрубить нафиг ВСЕ точки на которых нет трекеров Pico и отслеживание с предсказанием будет от самого шлема и не будет никаких дрифтов, потому что шлем лучше чем SteamVR знает где и как расположены трекеры. 4-q трекер экспериментальная функция для трекания посторонних предметов, в стабильной прошивке 4-го нет, там только три, которые уже давно отлажены,
Ну с такими трекерами даже не стыдно выходить на улицу, ну вдруг ты хочешь продолжить игру в тот момент, когда тебе нужно куда-то идти) Ой, коммент из будущего) Для рекламы подобных устройств, можно было бы сделать ролик, где человек привязывает подобный трекер к языку, для того, чтобы изучающим английский было проще разобраться с фонетикой) Вообще крутые устройства и спасибо за обзор)
@@43razor3456 в виарчате ерпшить конечно гораздо интереснее из-за живых людей, но такой простой возможности кастомизации как в ваме ты нигде не найдешь
Как же я заколебался искать нужный драйвер😂 У них три программы, это как бы разные программы, но как бы одна и та же программа, но они разные. А ещё этот стример не работает если в config файле steamVR есть virtual desktop в приоритете
Ты видимо вообще не разобрался как они работают. Во первых они не синхронизируются по ИК диодам вообще кроме момента когда идет калибровка. Во вторых это не ФБТ, это его имитация, точности там нет и близко, банально нога поднимается через раз. Дрифтят они как и слаймы только с их точностью +\- пол метра этот дрифт не заметен. Стоит лечь и ваше тело будет вообще где-то в другом месте. И не надо мне затирать что это у меня бажные трекеры, я 4 знаю кто их купил и плюется. По поводу третьего трекера, я общался с официалами пико, они мне честно сказали что третий трекер это глубокая бетта и он только ухудшает трекинг потому они не продают бандл на 3 трекера. Ни для танцев ни для ерп они не пригодны их удел это просто лайтово потестить аватар по фасту и всё. Их точность даже близко не сопоставима с точностью слаймов. И чудес тут нет никаких все банально - слайм генерирует координату из данных 2 гироскопов от сюда и точность, эти же второй гироскоп эмулируют виртуально от сюда и кривущий трекинг.
насчёт "не синхронизируются по ИК диодам вообще кроме момента калибровки в софте" ты уверен? Уже достаточное кол-во длинных сессий было проведено, и всегда в позиции стоя трекинг оставался точным и не плыл, чего не скажешь по позициям лёжа или сидя, там всё люто дрифтит через 30 минут уже. Насчёт остального полностью согласен, обученная модель с реальными позициями тела совпадает раз в полгода. ИМХО из-за цены простительно) брал свои за 6000₽ три штуки. Касательно третьего трекера, его на живот цеплять надо, на талии модель с ума сходит
@@marten6479 Уверен, достаточно лечь полежать в них, потом встать и увидеть свои ноги непонятно где, после чего хоть в упор к ним шлем подноси никакой реакции не будет. Я честно не понимаю нахрена они так сделали, сначала интегрировали кучу диодов, а потом их просто не используют. У меня такое чувство что вся их функция сводится к определению высоты над полом. Те же слаймы и без диодов замечательно синхронизируются притом в любом положении, хоть сидя или лежа.
@@vini4806 нет, как раз таки после того как трекеры уплыли, достаточно встать и трекинг приходит в норму, можно дальше ложиться и всё ОК. 100ч уже наиграно, большая часть сессии 4-5ч.
Привет, будут танцы на шесте?
Ролик через пару лет: главная проблема VR: противник не чувствует боль когда я его пинаю
Спасибо, я теперь знаю про Virt-a-Mate😆Определённо полезное видео)
Была довольно интересная игра для xbox 360 Kung-Fu for Kinect. Задумка, геймплей на выскоком уровне, пусть и с некоторыми проблемами отслеживания. Включение всего тела, включая ноги и руки, приемы, комбо, получалась неплохая тренировка не только кардио, но и ловкости. Если бы получилось сделать похожее на VR было бы просто супер.
вообще подобный трекинг нужен не только для движения ногами, но и как ни странно, для распознавания движения головой.
Вот стоите вы за колонной, и хотите выглянуть из-за неё, сейчас движение головы это движения тела, и получиться что вы весь вышли из-за колонный, "привет получай в табло", а с трекером ног, у вас ноги остаются на месте и выглядывает только голова.
В ситуации когда вы стоите на краю обрыва, ещё хуже. тут запросто свалиться можно, а вы всего лишь наклонились вперёд.
так что такие трекеры нужны комплектом к каждому шлему, и нужно их много, как минимум 5 шт.
2 на лодыжки, 1 на пояс и 2 на локти, а то криво полнотельный аватар в играх предугадывает положение рук.
По идеи достаточно трекинг пояса, чтобы заглядывать за предметы. Вот хождению по обрыву, это должна быть технодемка для трекинга ног. Хотя уже есть игра eye of temple, только ее нужно допилить.
@@maksymhernets у меня есть простенькая ВР игра, Falling Down XR, в ней есть уровень Вертикальный лабиринт, это башня с платформами, которую нужно пройти с верху вниз, и что бы понять на какую платформу спрыгнуть, нужно подойти к краю и посмотреть вниз.
Казалось, что может быть проще???
Но оказалось что в шлеме это сделать не так то и просто ))))
Купил себе 3 трекера и танцую на дискотеках в фурри аватаре. Работает ахрененно!
Ну а зеркало в рост помогает отслеживанию, или мешает?
5:20 ахахахаха вот ты и ответил на мой вопрос, который я с самого начала задумал. Спасибо, хорошо, что там можно использовать...
У меня главный вопрос возникает: можно ли данные трекеры использовать для всенаправленной беговой VR дорожке, и играть к примеру в Half-Life: Alyx. Подскажите пожалуйста кто точно знает?
К Квесту по прежнему нет никаких решений или слухов в сторону трекеров тела?
Илья, пико моушен трекеры на самом деле не трекаются по камерам всё время, а только во время того, когда ты стоишь, т.е в позициях лёжа и сидя это всё ещё обычные imu based трекеры, со всеми их минусами. У меня на данный момент три трекера, использую со стендбл - пиковский estimation виртуальных трекеров достаточно плохо работает. К слову третий трекер в целом серьёзно правит весь трекинг, поэтому советую докупать сразу третий) За те деньги, что их продают - маст хэв. Но готовьтесь что нужно будет обновляться на последние прошивки, я сижу на 5.12.0 китайке и разница - небо и земля по сравнению с 5.11 в плавности трекинга
Забавно что другой комментарий ниже, пишет, что третий трекер всё только портит. А про калибровку камерами, если и правда, то это супер большое упущение со стороны пико, гибридные системы надо использовать на полную
даже у OwoMushi нет 5.12 - где ты её откопал?
@@tutvr третий трекер ничего не портит, а только улучшает (можно тазом повертеть, что не очень получается на двух :) ). Уже 2-3 месяца пользуюсь Piсo трекерами, у меня их 4. Но цеплять третий трекер надо на спину, потом входим в настройки трекеров шлема и выбираем пункт что третий трекер на спине, а не на пузе. Так получаем самый точный трекинг тела.
Показанные в вашем видео точки трекинга в SteamVR надо отключить в настройках трекинга Steam, оставить только те, которые действительно есть у шлема (всего три, две ноги и спина). Тогда предсказания трекинга будут производиться самим шлемом, а он лучше Steam знает где и как расположены трекеры и трекинг заметно улучшится.
В целом Pico трекинг не сильно хуже Vive-трекинга, но автономен и намного лучше Slime-трекинга.
@@evorioss даже у овомаши нет))) мб потому что китайки он обывателям в публичный доступ не даёт? я в канале пиколенда выкладывал, либо проси в ЛС у овомаши. Вышла в начале месяца, держу в курсе
@@MyDEggs что ты куришь дядь? Не сильно хуже вайвовского в каком месте? со слаймами сравнивать тоже гиблое дело, там в базе минимум 5 реальных точек трекинга.
дайте ссылку на фурри танцы на шесте... друг просит
VR chat
. Думаю Алексей Панин всё знает про это
Я пользуюсь трекерами в автономном VRChatе, но возможно было бы неплохо приобрести себе и опробовать и автономный Blade & Sorcery
4:28 - Вот бы что-то такое добавили в битсейбер. И руками машешь, и ногами двигаешь, офигенно же!
Есть мод Feet saber
@@kirka512 Мне не нужен мод, мне нужны полноценные уровни, сделанные под такой геймплей. От профессионалов (т.е разработчиков), а не любителей (и то, это в лучшем случае от любителей, в худшем это скрипт будет)
Только вчера первый раз попробовал Just Dance VRchat. Весь вспотел, но понравилось.
Ложка дегтя: в vrchat ноги иногда уезжают вниз (хотя steamvr показывает всё верно) и приходится повторно проводить калибровку.
Пишут, что это пофиксили в следующей прошивке, но пока она только китайская...
О да. Я тоже вчера только впервые играл в Just Dance в VR. Давно говорил, что это идеальное сочетание. Один минус - лицо ещё никогда так сильно не потело. Причём у меня пару танцев всё нормально, а потом как по кнопке всё лицо мокрое. В Beat Saber такого не было, но про него теперь можно забыть. Через время на Just Dance выйдут моды, как это было с Just Dance 2017 в Steam, на который умельцы выпускают все новые танцы последующих годов.
За «Кто я?» отдельный респект поверх лайка.
Как называется трек в начале ролика? я его три года искал
Мне очень нравится монтаж, иногда появляются забавные картинки, добавляется живости в видео
Привет! Будет обзор htc vive focus vision?
Да
А еще какая то компания обещали почти сразу же добавить поддержку отслеживания ног на своем шлеме )
А с Pico 4 Pro работают?
Да
Сколько по времени держат? или к ним тоже надо повербанки цеплять )
20 часов примерно
А вибрация таки есть на них? Было бы круто например в хл2 когда под мостом идешь и поезд едет. Геймпады вибрируют конечно, но если бы ноги было бы круче ощущать что реально дрожит мост)
Ну для этого надо, чтобы игра поддерживала событие вибрации, иначе откуда шлему/трекерам узнавать, что надо врубать моторы?
@deadcxap755 там есть вибрация в этом месте, поэтому и интересно поддерживают ли трекеры ее вообще или просто трекеры как трекеры
Думаю они целенаправленно продают два трекера в комплекте, что бы для игры в Virt_a_mate докупали отдельно те, кому он нужен. =)
Это самая глубоко скрытая реклама. Вы думаете рекламируют трекеры пико? Ха! Нет. Может это видео познавательное про сами трекеры? НЕТ же! =) Это реклама Virt-a-Meta 😂
Шучу , но лайк именно за это 😂
Так и есть) Они, вроде бы, прекратили разработки.
Ждём когда энтузиасты перепрошьют под использование с квестами
Так это квест надо перепрошивать, чтоб он вдруг начал их понимать
знаем мы что это не друг просит))
Зачем, не проще купить квест про контроллеры ? там фулл бади трекинг
@@maksymhernets .....хахахах это не фулбади, это камерные контроллеры:)
@@maksymhernets там нет фул боди трекинга, ни в одних квестах этой поддержки в стоке нету
Интересно а хоть каким либо способом в стим вр их можно привязать к любому шлему или пока никак?
никак и никогда такого не будет.
Эти трекеры тесно связаны с софтом и железом конкретно пико шлемов. А если и придумают как обходными путями их присрать у стимВР, то без помощи системы пико, это будут трекеры точностью хуже тех же слаймов. Так что просто купи/сделай слаймы, они не хуже этих трекеров, хоть и одевать 5-8 трекеров запарно.
купить Pico Neo 3, Pico 4 или Pcio 4 Ultra и в этих шлемах есть драйверы.
Я не пойму Тит заболел или нет ?
Говоришь работает в Virt a Mate? Ну что ж....за такое денег не жалко.....только возьму пожалуй не 3, а 4 трекера.....4 сам понял куда закрепить можно))))
😂
Трекинг пояса или трекинг плечь от мета, самая нужна фича для вр. Очень часто виртуальное туловище или тело не совпадает с реальным телом. Это очень бесит, особенно в игре exfilzone и тому подобных игр, где предметы весят на теле. Также было бы круто ходит бочком, пролазить в щели или выглядывать из-за угла. Трекинг ног, слишком ограничен и опасный для окружающих)
По факту инфрокрасные точки используются иол ко для калибровки , дрифт остаётся , если трекеры постоянно перед глазами все ровноч еркз какое то время перкаалибровывать , а ведь если бы реально сделали гибридное отслеживание можно было бы даже не задумываться о более дорогих трекерах
там гибридное отслеживание. Уже 2-3 месяца с Piсo трекерами и по 6 часов сессии не требуют перекалибровки.
PS у меня 4 трекера.
@MyDEggs стоять , а каким образом ты подключил 4 сразу ? Было же максимум 3 , да и на деле я видел дрифт , хотя может с последней прошивкой шлема по другому
@@yokotaro689 народ просто включает трекеры и входит в SteamVR.
А надо в настройках SteamVR вручную отрубить нафиг ВСЕ точки на которых нет трекеров Pico и отслеживание с предсказанием будет от самого шлема и не будет никаких дрифтов, потому что шлем лучше чем SteamVR знает где и как расположены трекеры.
4-q трекер экспериментальная функция для трекания посторонних предметов, в стабильной прошивке 4-го нет, там только три, которые уже давно отлажены,
Virt a Mate тема)
Ждем файтинги с ногами
не, ну молодцы. но немного грустно, что отслеживание базовыми станциями не развивается
Ждем такойже от очкулус (метус)
ступни не трекаются, отсутсвует грудь и пояс, слаймы все еще лучше, неговоря уже об вайвах
Ну с такими трекерами даже не стыдно выходить на улицу, ну вдруг ты хочешь продолжить игру в тот момент, когда тебе нужно куда-то идти) Ой, коммент из будущего)
Для рекламы подобных устройств, можно было бы сделать ролик, где человек привязывает подобный трекер к языку, для того, чтобы изучающим английский было проще разобраться с фонетикой)
Вообще крутые устройства и спасибо за обзор)
хочу отпинать хэдкраба)
в Бит Сэйбер было бы прикольно) по 4 куба рубить)
Насколько помню есть мод feet saber
главная проблема vr игры это плохая графика сюжеты и геймплей
Всем интересно посмотреть на фурри на пилоне, а про virt-a-mate никого не смутило, айайай такое упомянул, хулиган
Зачем Virt-a-mate если есть Vrchat?
@@43razor3456 в виарчате ерпшить конечно гораздо интереснее из-за живых людей, но такой простой возможности кастомизации как в ваме ты нигде не найдешь
@@43razor3456 Тема прикольная, но меня хватило пару раз зайти если честно, каким бы vam крутым не был, крутиться на пилоне в врчате интереснее
Такое себе. Жду обзоры беговых дорожек для реальных пацанов!
меня зовут виталя и я реальный кекс
Опять Эхо в видосе
Как же я заколебался искать нужный драйвер😂
У них три программы, это как бы разные программы, но как бы одна и та же программа, но они разные.
А ещё этот стример не работает если в config файле steamVR есть virtual desktop в приоритете
ахаха, чот стало немного интересно как их в вам использовать. на ум ток приходит ток запись движений, потому что один автор их трекерами записывает
это бессмысленно, это не полноценный ФБТ, как выше пишут, это подобие на него
Ты видимо вообще не разобрался как они работают. Во первых они не синхронизируются по ИК диодам вообще кроме момента когда идет калибровка. Во вторых это не ФБТ, это его имитация, точности там нет и близко, банально нога поднимается через раз. Дрифтят они как и слаймы только с их точностью +\- пол метра этот дрифт не заметен. Стоит лечь и ваше тело будет вообще где-то в другом месте. И не надо мне затирать что это у меня бажные трекеры, я 4 знаю кто их купил и плюется. По поводу третьего трекера, я общался с официалами пико, они мне честно сказали что третий трекер это глубокая бетта и он только ухудшает трекинг потому они не продают бандл на 3 трекера. Ни для танцев ни для ерп они не пригодны их удел это просто лайтово потестить аватар по фасту и всё. Их точность даже близко не сопоставима с точностью слаймов. И чудес тут нет никаких все банально - слайм генерирует координату из данных 2 гироскопов от сюда и точность, эти же второй гироскоп эмулируют виртуально от сюда и кривущий трекинг.
насчёт "не синхронизируются по ИК диодам вообще кроме момента калибровки в софте" ты уверен? Уже достаточное кол-во длинных сессий было проведено, и всегда в позиции стоя трекинг оставался точным и не плыл, чего не скажешь по позициям лёжа или сидя, там всё люто дрифтит через 30 минут уже. Насчёт остального полностью согласен, обученная модель с реальными позициями тела совпадает раз в полгода. ИМХО из-за цены простительно) брал свои за 6000₽ три штуки.
Касательно третьего трекера, его на живот цеплять надо, на талии модель с ума сходит
@@marten6479 Уверен, достаточно лечь полежать в них, потом встать и увидеть свои ноги непонятно где, после чего хоть в упор к ним шлем подноси никакой реакции не будет. Я честно не понимаю нахрена они так сделали, сначала интегрировали кучу диодов, а потом их просто не используют. У меня такое чувство что вся их функция сводится к определению высоты над полом. Те же слаймы и без диодов замечательно синхронизируются притом в любом положении, хоть сидя или лежа.
@@vini4806 нет, как раз таки после того как трекеры уплыли, достаточно встать и трекинг приходит в норму, можно дальше ложиться и всё ОК. 100ч уже наиграно, большая часть сессии 4-5ч.
ПО обновлял? Есть шанс, что нужно обновлять для корректной работы. Хотя попробуй найди ещё, судя по комментариям к их прошивкам.
@@TetraSpaS последняя версия приложения 2.0.3, она с 5.12.0 китайской вышла. Микропрограмма обновляется вроде на любой прошивке до последней версии