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うまい人が使うとあんまり変わらないなずっとステルス陰キャプレイできなくなってトロール防止にはいいかも
1:51 ここのとく山きんに君が好きすぎてみんなのソンブラ議論の話が一切入ってこない
なんか前みたいな後ろからサポやらウィドウ虐めるキモいキャラじゃなく、ちゃんと味方と一緒に攻めないといけない良いキャラになった
tqqソンブラのエイムが良すぎる
ひたすらリス狩りする奴がいなくなったのは良かったよ
まだドゥームやボールみたいなタンクには強く出れるけど、高台にいるウィドウにtpで突っ込むのが難しくなった事でウィドウが狩れずにイキイキしちゃってるんよな。
そこそこの練度のゲンジならまだカモれると思うけどなー今までみたいにソンブラ出せば勝ち確定みたいなのは無くなったとしても
ベンチャーじゃだめなんか?バローで近づけばサポついてない限りやれそうな感じはする
ウィドウしてる時のソンブラストレスMAXやからほんまに嬉しい
@@なちょ-u1p まぁウィドウは使われる側全員ストレスMAXやけどな(血涙)
@@なちょ-u1pウィドウなんか害でしかないからもっと苦しめば良いんだよ。嫌ならキャラ変えればいいわけで
相手が浮いてるのを咎めるのに自陣に帰りづらくなったのをどうするかよなぁ。トレ→tpリコール、ゲンジ→風切り(殺せば帰りも上がる)と木の葉、みたいに行き帰り担保されてないのよね。個人的にはエコーと感覚近い。フランクするけど帰り道どないしよみたいな。
最近ソンブラトコトコしてて可愛い
すぐ可愛い言う意味わからん
@@Lorraine9485かわいいもんはかわいいんだわ
@@蜜柑星人になりたい ソンブラ可愛いは末期やろ
ボール硬すぎますよね....それにウィドウも相変わらずうざいですし。ソンブラって色んな役割背負ってたんだなぁと強く感じます
あんまり透明であることが機能してないコンセプトだなと感じた。
ハックできた時の瞬間ダメえぐいななんかまあまあ強い気がする
ライジングアッパーカットTシャツ良いな
タンクやっててリーパーみたいな立ち回りしてくるソンブラがかなり強かった混戦中にちゃんとハックできる人ならめっちゃ強いかも
実際今ってその立ち回りが強いよね
敵が誰かと戦ってるとこに横槍入れてやるのが1番強いよな
ボールに対しては強化か
ボールへのアンチピックになるのいいな。
うーん…ゲンジとトレ練習します…ソンブラの勝率が最下位になってしばらくしたらリワークまた来ると思う
今までのフランカーの立ち回りよりもラッシュ気味の構成でみんなでタンクフォーカスする時にハックとウイルス投げる感じが強い気がするんだけど皆さんの意見どうですか
裏取りづらくなった代償に火力は上がったのでその運用全然ありですよね
トレーサーの火力特化版みたいな使い方するがかなり強そうでタンクの後ろからタンクハックしてダメトレ有利取るのよさそう?
リーパーとの差別化が課題
寧ろそれ以外ほぼ出来ない感じっすね味方の近くのサイド回ったりとかは移動スキルあるし、一応まだ出来るのは偉いハックして自分のダメージ量2割マシだけど、スキル妨害時間が減ってるからフォーカスした時の総合ダメージはほぼ変わってないタンクにハック&フォーカスするのが強いのは昔から何も変わってなくて、ダメージ量は微増VSウルトコスト増加+移動スキルは2段階ナーフだから、総合で見たら60点のキャラが50点になった感じフォーカスされて困るはずのハムとかがナーフって感じてる時点で誰目線で強化になってるんやろな
結局自分しかダメージ上がらないからハックしたとて変わらない。なんならダメージ1人が使い物にならないのでゴミ
今めっちゃボール無双しやすいけどなーどこにいるか分からないからハック通るわけで、機動力めちゃ落ちて火力ちょい上がったのは正直カモむしろ他の地べたタンクが辛いと思う
元々メインによくいるようなソンブラの使い方してる人にとっちゃあんまり変わんなさそう
透明化はおまけ程度になったし正直ソルジャーよりラッシュできる連射火力として有能かもしれないあと時々横行って裏どりしようとするときは透明化が輝くからいいバランスになったかも
オポチュニストってソンブラだけのダメージがあるんか?
Yes
ゼニの不破とは違うところがそれだね
役割変わった感あるよねただまぁウィドウとかいう真なる悪に対抗できる1番の手段が失われたのが
ミシックに金色追加されたけど全部買ったのかな(配信見れてない)
トックコアレッセンスで回復マ?
タンクイジメキャラが増えただけなのがうんこ調整なんだよなぁ。ウィドウへの脅威を減らしたかったんだろうけど、HP下げるとかキル速度を下げるとかで良かったやろ。アンチとしてほぼ機能しなくなるように修正するのはアホすぎる。
ソンブラの仕様が変わった影響でアンランクでは上手いウィドウメイカーチームにいると勝ち確定みたいになってるわ
ボールに対して強化は無い無限ステルス無くなったリターンが若干の火力アップとかボールに対して刺さる場面あからさまに減ってるって
裏取りワンピックじゃなくて集団戦中にウイルス+オポチュニストのバーストダメージでキル狙うキャラになったのかな。
明らかに強化点より弱体化点の方が目立つなw
1分52秒 きんにくん出てて草
透明化のリワークとミシックでウィドウが増えるだろうからゲンジでボコるのが楽しみだなあ^^
ロケーターのクールダウン少なくするかウルトコスト下げてくれ。
ってなったら普通に強過ぎるのがなー
今でもうざいからもっと弱体化でいい、9割のowプレイヤーが望んでる
@@パンドラ-o8c多分9割のowプレイヤーが望んでるのはウィドウナーフor削除だと思うのですが...
@@あかいいか他の奴がチームゲーやってる時に1人だけチームの意思無視して頭抜くだけのゲームやってんのほんまつまらん。マジあいつの存在がこのゲームを不健全にしてると思うわ。
ウィドウ使えばええんちゃう?プライドバトルで勝てば大体は大人しく下げてくるやろ
250族ならウルト後ウイルスで一瞬で倒せるから火力面はバケモンみたいになって楽しい 今までのような愉悦感はなくなったけど
ウィドウだけどうにかしてくれたら神ゲーになる
日本的には味方と一緒に戦ってタンクメインで狙う。それがキツかったら回り込んでダメージ狙いまくる
HP250にしないか?
キモキャラじゃないソンブラはソンブラじゃない…
ウィドウのミシック出たし、うざいソンブラから狙われないようにしたから買ってねってことか
この前野良のソンブラが1ラウンド500ダメ以下(フラッシュ)で止まってたけど、ゲンジに変えた途端龍神で単独チームキルしてたから、「あ、ソンブラ試したかっただけなんやな」ってなった
こんなんでボール止まらんて
ソンブラ使われて思ったけど透明10秒ぐらいでもいい気がする。
ソンブラ使ってて楽しいし相手にしても不快感が少ないのがいい
今回のソンブラが今までで一番性に合ってるからこのままで居てくれないかな
ソンブラは生存力を少し捨てることを代償に火力が実感できるほど上がってる気がするなまぁ透明時間のナーフでヘイト買う時間クソ伸びたこともやってて実感できるわ
可能性感じないでください
ソンブラリワークだぞお前ら喜べよ
ウィドウがありがとうピン連打してるね
居なくなったら居ないで良いキャラだと思うけど、ウィドウのナーフもセットじゃないのがヤダね今ソンブラ持ち上げて使えるって言ってる人は、多分ランクで出さないし使わないだろうなーとは思う
@@zensin6465マップとかルールによっては普通に強いと思うよ。かなり使い方変わったけど。
ハックとウイルスですごいDPSでそう
ネチネチキャラからファイトキャラになった感じする。運営が目指すキャラ方針的にはいいんだろうけどソンブラのキャラとしてコレジャナイ感が…
一生前にいるしか出来ないから透明意味ある?って感じ。これなら身体強くしてもらって透明消してくれた方がまだ戦えるわ。ハックも対策分かってる奴には通らないし、瞬間火力がちょっと高いだけのソルジャー。
ウィドウに絡むのが基本タンクになったことでタンクがゴ○だと勝てないのは悪手すぎやしやせんかねぇ...ミシック追加したからってソンブラ弱体化してウィドウ優遇すんの論外すぎだろw
ソンブラがウィドウキラー過ぎただけで、ある程度の練度があるゲンジならソンブラ未満にしろウィドウはカモれると思うけどどうなんかな。
@@にかん-w4q 個人的にはきついと思ってる。距離が離れてると近づく為にリソース割かないとだし、かといって隠密しても前線が崩れたりしちゃうからきついし、味方居るとカバー入るし、無理に絡みに行って死んだら意味が無いし、つまりノーリスクではないけど安定して絡みに行けるタンクが突っ込んで強制ポジ変させるって感じかな勿論ラッシュできるならラッシュ安定沢だがね。
主ランク高そうやな。マスター、ダイヤぐらい?
@@つよそう CSマスターでTOP踏んでますがゆうてPCプラチナくらいの実力ですよ...
@@takepot619マップによってはタンクも絡みづらいだろうからウィドウやばいね
敵がダイブ構成ならワンチャンって感じかな
ちゃんと敵溶けてきもちいい
低レート帯でウィドウがのびのびしてる低レートだからそんな強いウィドウいないけど
なんか低レートのウィドウ率高い気がする。レートが高くなるとまた増えるけどゴルプラで1回減るイメージ。
Funny video
ソンブラ終了のお知らせOWは修正でゴミみたいなキャラになるから嫌いValorant 見習え、ブリザード
もうソンブラはええて。こいつウィドウ、ボール以外にもある程度アンチになるから本当に鬱陶しい。ずっと気にせなあかんからめんどくせぇ。
ウィドウ、アッシュ、使い大歓喜今までソンブラが担ってた狙撃抑止が居なくなり好き放題撃てる。そうなると狙撃勝負かダイブ構成しないと勝負にならない。トコトコ歩いてるソンブラとか脅威でも何でもないクソザコ。
ソンブラ使い以外全プレイヤーが歓喜してるよ、もっと弱体化してもいいとは思うが
今までみたいにハックからウイルス投げるよか立ち回りでウイルス投げたりマガジン使い切ってからウイルスで削り切りみたいな使い方の方がよさそう今のコンセプトならCT長めでいいからウイルスにハックついてほしいけどそれだと強すぎるしなぁ
ハック途切れてもCT無しですぐやり直せるのは流石に変えてくれないかなぁ
勝率高くないしピック率低いのにこんなに弱体化する意味ある? トレーサーとゲンジもゴミ性能にしろよ
タンクいじめないで😢
👐😮👐ムリ✊😗✊ム👐😮👐リ
オポチュニスト復活でハックしやすいタンクには前より強く出れそう。だけど、あえてソンブラを出すかと言われたらどうなんだろうってなる使用感。タンクとのダメージ差スキル差を簡単出せるけど、バーストダメージではないから、敵が耐えちゃったらキツイ。結論、敵タンクにはもっと強く出れるのとオポチュニスト復活でたまのミリ狩りと火力アップくらいじゃないかな。あとは、敵の後衛に絡めなくなったわけじゃないが、かなりシビアになったからハイリスクローリターンになりかねない。ソンブラめちゃめちゃ使ってたのに、また仕様変更だよ…。この仕様じゃ正直使いたくない…。後衛に嫌がらせが個性だったのに…。そこからのチームとの合わせが気持ちいいヒーローだったのに…。不快性を受け入れていたブリザードが好きなのに…。ソンブラ変えるより、タイ人と強すぎるジュノをどうにかすべきなのに…。
嫌がらせが好きないい性格のあなたにおすすめのTeamFortress2っていうゲームがあってぇスパイっていうクラスが長時間透明化はもちろん永久化、被弾で透明化などあらゆる方法で裏に入れて基本の攻撃方法は一撃キルだ!STEAMでF2P!いますぐダウンロードしよう!
ソンブラはボールに対してダメージ50パーセントぐらいしてほしい
うまい人が使うとあんまり変わらないな
ずっとステルス陰キャプレイできなくなってトロール防止にはいいかも
1:51 ここのとく山きんに君が好きすぎてみんなのソンブラ議論の話が一切入ってこない
なんか前みたいな後ろからサポやらウィドウ虐めるキモいキャラじゃなく、ちゃんと味方と一緒に攻めないといけない良いキャラになった
tqqソンブラのエイムが良すぎる
ひたすらリス狩りする奴がいなくなったのは良かったよ
まだドゥームやボールみたいなタンクには強く出れるけど、高台にいるウィドウにtpで突っ込むのが難しくなった事でウィドウが狩れずにイキイキしちゃってるんよな。
そこそこの練度のゲンジならまだカモれると思うけどなー
今までみたいにソンブラ出せば勝ち確定みたいなのは無くなったとしても
ベンチャーじゃだめなんか?バローで近づけばサポついてない限りやれそうな感じはする
ウィドウしてる時のソンブラストレスMAXやからほんまに嬉しい
@@なちょ-u1p まぁウィドウは使われる側全員ストレスMAXやけどな(血涙)
@@なちょ-u1pウィドウなんか害でしかないからもっと苦しめば良いんだよ。嫌ならキャラ変えればいいわけで
相手が浮いてるのを咎めるのに
自陣に帰りづらくなったのをどうするかよなぁ。
トレ→tpリコール、
ゲンジ→風切り(殺せば帰りも上がる)と木の葉、
みたいに行き帰り担保されてないのよね。
個人的にはエコーと感覚近い。
フランクするけど帰り道どないしよみたいな。
最近ソンブラトコトコしてて可愛い
すぐ可愛い言う意味わからん
@@Lorraine9485かわいいもんはかわいいんだわ
@@蜜柑星人になりたい ソンブラ可愛いは末期やろ
ボール硬すぎますよね....それにウィドウも相変わらずうざいですし。
ソンブラって色んな役割背負ってたんだなぁと強く感じます
あんまり透明であることが機能してないコンセプトだなと感じた。
ハックできた時の瞬間ダメえぐいな
なんかまあまあ強い気がする
ライジングアッパーカットTシャツ良いな
タンクやっててリーパーみたいな立ち回りしてくるソンブラがかなり強かった
混戦中にちゃんとハックできる人ならめっちゃ強いかも
実際今ってその立ち回りが強いよね
敵が誰かと戦ってるとこに横槍入れてやるのが1番強いよな
ボールに対しては強化か
ボールへのアンチピックになるのいいな。
うーん…ゲンジとトレ練習します…
ソンブラの勝率が最下位になってしばらくしたらリワークまた来ると思う
今までのフランカーの立ち回りよりも
ラッシュ気味の構成でみんなでタンクフォーカスする時にハックとウイルス投げる感じが強い気がするんだけど皆さんの意見どうですか
裏取りづらくなった代償に火力は上がったのでその運用全然ありですよね
トレーサーの火力特化版みたいな使い方するがかなり強そうでタンクの後ろからタンクハックしてダメトレ有利取るのよさそう?
リーパーとの差別化が課題
寧ろそれ以外ほぼ出来ない感じっすね
味方の近くのサイド回ったりとかは移動スキルあるし、一応まだ出来るのは偉い
ハックして自分のダメージ量2割マシだけど、スキル妨害時間が減ってるからフォーカスした時の総合ダメージはほぼ変わってない
タンクにハック&フォーカスするのが強いのは昔から何も変わってなくて、ダメージ量は微増VSウルトコスト増加+移動スキルは2段階ナーフだから、総合で見たら60点のキャラが50点になった感じ
フォーカスされて困るはずのハムとかがナーフって感じてる時点で誰目線で強化になってるんやろな
結局自分しかダメージ上がらないからハックしたとて変わらない。なんならダメージ1人が使い物にならないのでゴミ
今めっちゃボール無双しやすいけどなー
どこにいるか分からないからハック通るわけで、機動力めちゃ落ちて火力ちょい上がったのは正直カモ
むしろ他の地べたタンクが辛いと思う
元々メインによくいるようなソンブラの使い方してる人にとっちゃあんまり変わんなさそう
透明化はおまけ程度になったし正直ソルジャーよりラッシュできる連射火力として有能かもしれない
あと時々横行って裏どりしようとするときは透明化が輝くからいいバランスになったかも
オポチュニストってソンブラだけのダメージがあるんか?
Yes
ゼニの不破とは違うところがそれだね
役割変わった感あるよね
ただまぁウィドウとかいう真なる悪に対抗できる1番の手段が失われたのが
ミシックに金色追加されたけど全部買ったのかな(配信見れてない)
トックコアレッセンスで回復マ?
タンクイジメキャラが増えただけなのがうんこ調整なんだよなぁ。
ウィドウへの脅威を減らしたかったんだろうけど、HP下げるとかキル速度を下げるとかで良かったやろ。
アンチとしてほぼ機能しなくなるように修正するのはアホすぎる。
ソンブラの仕様が変わった影響でアンランクでは上手いウィドウメイカーチームにいると勝ち確定みたいになってるわ
ボールに対して強化は無い
無限ステルス無くなったリターンが若干の火力アップとかボールに対して刺さる場面あからさまに減ってるって
裏取りワンピックじゃなくて集団戦中にウイルス+オポチュニストのバーストダメージでキル狙うキャラになったのかな。
明らかに強化点より弱体化点の方が目立つなw
1分52秒 きんにくん出てて草
透明化のリワークとミシックでウィドウが増えるだろうからゲンジでボコるのが楽しみだなあ^^
ロケーターのクールダウン少なくするかウルトコスト下げてくれ。
ってなったら普通に強過ぎるのがなー
今でもうざいからもっと弱体化でいい、9割のowプレイヤーが望んでる
@@パンドラ-o8c多分9割のowプレイヤーが望んでるのはウィドウナーフor削除だと思うのですが...
@@あかいいか
他の奴がチームゲーやってる時に1人だけチームの意思無視して頭抜くだけのゲームやってんのほんまつまらん。マジあいつの存在がこのゲームを不健全にしてると思うわ。
ウィドウ使えばええんちゃう?プライドバトルで勝てば大体は大人しく下げてくるやろ
250族ならウルト後ウイルスで一瞬で倒せるから火力面はバケモンみたいになって楽しい 今までのような愉悦感はなくなったけど
ウィドウだけどうにかしてくれたら神ゲーになる
日本的には味方と一緒に戦ってタンクメインで狙う。
それがキツかったら回り込んでダメージ狙いまくる
HP250にしないか?
キモキャラじゃないソンブラはソンブラじゃない…
ウィドウのミシック出たし、うざいソンブラから狙われないようにしたから買ってねってことか
この前野良のソンブラが1ラウンド500ダメ以下(フラッシュ)で止まってたけど、ゲンジに変えた途端龍神で単独チームキルしてたから、「あ、ソンブラ試したかっただけなんやな」ってなった
こんなんでボール止まらんて
ソンブラ使われて思ったけど透明10秒ぐらいでもいい気がする。
ソンブラ使ってて楽しいし相手にしても不快感が少ないのがいい
今回のソンブラが今までで一番性に合ってるからこのままで居てくれないかな
ソンブラは生存力を少し捨てることを代償に火力が実感できるほど上がってる気がするな
まぁ透明時間のナーフでヘイト買う時間クソ伸びたこともやってて実感できるわ
可能性感じないでください
ソンブラリワークだぞ
お前ら喜べよ
ウィドウがありがとうピン連打してるね
居なくなったら居ないで良いキャラだと思うけど、ウィドウのナーフもセットじゃないのがヤダね
今ソンブラ持ち上げて使えるって言ってる人は、多分ランクで出さないし使わないだろうなーとは思う
@@zensin6465マップとかルールによっては普通に強いと思うよ。かなり使い方変わったけど。
ハックとウイルスですごいDPSでそう
ネチネチキャラからファイトキャラになった感じする。運営が目指すキャラ方針的にはいいんだろうけどソンブラのキャラとしてコレジャナイ感が…
一生前にいるしか出来ないから透明意味ある?って感じ。
これなら身体強くしてもらって透明消してくれた方がまだ戦えるわ。
ハックも対策分かってる奴には通らないし、瞬間火力がちょっと高いだけのソルジャー。
ウィドウに絡むのが基本タンクになったことでタンクがゴ○だと勝てないのは悪手すぎやしやせんかねぇ...ミシック追加したからってソンブラ弱体化してウィドウ優遇すんの論外すぎだろw
ソンブラがウィドウキラー過ぎただけで、ある程度の練度があるゲンジならソンブラ未満にしろウィドウはカモれると思うけどどうなんかな。
@@にかん-w4q 個人的にはきついと思ってる。距離が離れてると近づく為にリソース割かないとだし、かといって隠密しても前線が崩れたりしちゃうからきついし、味方居るとカバー入るし、無理に絡みに行って死んだら意味が無いし、つまりノーリスクではないけど安定して絡みに行けるタンクが突っ込んで強制ポジ変させるって感じかな勿論ラッシュできるならラッシュ安定沢だがね。
主ランク高そうやな。
マスター、ダイヤぐらい?
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敵がダイブ構成ならワンチャンって感じかな
ちゃんと敵溶けてきもちいい
低レート帯でウィドウがのびのびしてる
低レートだからそんな強いウィドウいないけど
なんか低レートのウィドウ率高い気がする。レートが高くなるとまた増えるけどゴルプラで1回減るイメージ。
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ソンブラ終了のお知らせ
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もうソンブラはええて。こいつウィドウ、ボール以外にもある程度アンチになるから本当に鬱陶しい。
ずっと気にせなあかんからめんどくせぇ。
ウィドウ、アッシュ、使い大歓喜
今までソンブラが担ってた狙撃抑止が居なくなり好き放題撃てる。そうなると狙撃勝負かダイブ構成しないと勝負にならない。トコトコ歩いてるソンブラとか脅威でも何でもないクソザコ。
ソンブラ使い以外全プレイヤーが歓喜してるよ、もっと弱体化してもいいとは思うが
今までみたいにハックからウイルス投げるよか立ち回りでウイルス投げたりマガジン使い切ってからウイルスで削り切りみたいな使い方の方がよさそう
今のコンセプトならCT長めでいいからウイルスにハックついてほしいけどそれだと強すぎるしなぁ
ハック途切れてもCT無しですぐやり直せるのは流石に変えてくれないかなぁ
勝率高くないしピック率低いのにこんなに弱体化する意味ある? トレーサーとゲンジもゴミ性能にしろよ
タンクいじめないで😢
👐😮👐ムリ
✊😗✊ム
👐😮👐リ
オポチュニスト復活でハックしやすいタンクには前より強く出れそう。だけど、あえてソンブラを出すかと言われたらどうなんだろうってなる使用感。
タンクとのダメージ差スキル差を簡単出せるけど、バーストダメージではないから、敵が耐えちゃったらキツイ。
結論、敵タンクにはもっと強く出れるのとオポチュニスト復活でたまのミリ狩りと火力アップくらいじゃないかな。
あとは、敵の後衛に絡めなくなったわけじゃないが、かなりシビアになったからハイリスクローリターンになりかねない。
ソンブラめちゃめちゃ使ってたのに、また仕様変更だよ…。
この仕様じゃ正直使いたくない…。
後衛に嫌がらせが個性だったのに…。
そこからのチームとの合わせが気持ちいいヒーローだったのに…。
不快性を受け入れていたブリザードが好きなのに…。
ソンブラ変えるより、タイ人と強すぎるジュノをどうにかすべきなのに…。
嫌がらせが好きないい性格のあなたにおすすめのTeamFortress2っていうゲームがあってぇ
スパイっていうクラスが長時間透明化はもちろん永久化、被弾で透明化などあらゆる方法で裏に入れて基本の攻撃方法は一撃キルだ!
STEAMでF2P!いますぐダウンロードしよう!
ソンブラはボールに対してダメージ50パーセントぐらいしてほしい