Se me ocurrió una idea (que seguramente ya a alguien antes que a mí se le habría ocurrido) Que es para darle uso en el gameplay al tocadiscos Al usar un tocadiscos e incertar un disco podría hacer ruido y llamar la atención a los Wardens,sin anular por supuesto su mecánica de olfato,pero creo que sería una forma para estar más seguro en las ciudades de la Deep Dark y también le darías utilidad a un bloque que para la jugabilidad no aporta más que solo música Es solo mi propuesta,me parece interesante
Creo que no ara eso xd ya que el bloque musical en la wild update tendra más utilidad gracias a el allay y estoy seguro que tambien le daran utilidad a el disco
@@modoincognito8366 si,lo sé Pero imagina poder usar un mecanismo para mantener al guarden ocupado,con placas de presion,redstone y bloques musicales Estaría rotisimo pero me parece interesante
@@TheRedstone26 siiiiii Y que sea la forma de tranquilizarlo y hacerlo dócil mientras suena una canción que le guste Y que le guste una canción en especial y que sea aleatorio cual disco le gusta y que sea diferente en cada estructura (aunque eso último opcional)
Miguel Gamer se posó liquisimo en la Minecraft live como el año pasado Minecraft va a ver cosas buenas cosas malas , El futuro de Minecraft es un misterio y no sabemos cómo será Minecraft de aquí a unos años pero nosotros como comunidad lo veremos crecer y podemos cambiar su destino a uno Gold Orgulloso de ser parte de la comunidad de Minecraft 👏🤩
Si nos ponemos a pensar, no sería este el primer indicio de que la experiencia en algún momento la podremos extraer de esos bloques y guardarla en botellas y sería esa la primera forma de craftear botellas de experiencia?
El creador dijo: está echo(fue creado) del mismo material del warden(ambos son artificiales, y si los ves y analizas te das cuenta de que es un mecanismo de seguridad y que el sckulc fue propagado tanto por qué algo(un ejército probablemente) los atacó.
excelente animacion parece que estoy viendo el juego P.D.: yo pienzo que las ciudades se van a poder encontrar mediante un mapa como el templo oceanico o la mansion
@@emilianoanchantechang1sec-582 porque los bastiones y fortalezas son construcciones del nether y en el nether los mapas ni las brújulas funcionan ya que el deep dark es en el overworld hay una posibilidad de que si tenga mapa o algo fácil para localizarlo.
Miguel mis felicitaciones , eres el único RUclipsr de este mundo que es capaz de encontrar casi todo el lore de Minecraft con evidencias o elementos existentes de Minecraft , y que tiene la capacidad para intrigar a cualquiera de lo que vas a hablar , para mí sos el mejor RUclipsr de teorías de Minecraft que existe.
Bien, explicaré mi "hipótesis" aunque por lo pronto es incluso demasiado próximo como para siquiera ser una hipótesis ahora si comienzo Depp Dark Cities Sabemos que tuvo que haber sido la misma civilización de los steve/alex (por los cráneos en las deep dark cities), yo opino que primero estuvieron en el exterior pero poco a poco ellos bajaron, creando minas, minas las cuales almacenarían recursos alimenticios, de construcción, etc. El punto es que llegaron tan profundo que encontraron estas grandes cavernas de Deep Dark, construyeron una civilización nueva con moneda principal los minerales extraídos, aprovechando así los recursos a la mano dentro del Deep Dark. Pero un día algo pasó (voy a suponer que la plaga sculk sucedió antes que los zombies y los esqueletos por ciertos motivos), puede que algunos científicos experimentando con la "experiencia" o *ESENCIA DE ALMAS* (voy a recalcar esto porque de hecho es muy muy importante), y entonces algo salió mal, la biomasa ahí de los muertos a lo mejor cobró vida, pero no "de nuevo", si no de otra manera, funcionando como una gigantesca y masiva colonia de bacterias, como un gran organismo (esto lo sé porque se aclaró que estas partes blancas en el catalizador o el shrieker sculk es hueso y no endstone, lo mismo debería de aplicarse con el Warden), y entonces esta civilización no se quedó callada y combatió con lo que pudo, pero perdieron cuando este "organismo" gigante generó una defensa, el Warden Explicación del Warden Si su forma es humanoide puede que sea solo una falsa esperanza de confianza de parte del organismo sculk, utilizando al Warden en método de pareidolia para dar falsa seguridad a los steve/alex, aunque hay otra explicación que me gusta más y es que al ser restos humanos pues el Warden nace de estos restos (esto significa que cada vez que se identifican peligros se genera un Warden, algo que se explicó implícitamente en el video de Miguel), los sensores no captan directamente el sonido si no que estas agarran las frecuencias emanadas de los bloques de sensores lo cual quiere decir de hecho que el Warden ni siquiera escucha realmente si no que utiliza el organismo sculk para guiarse lo cual solo explica incluso aun más su dependencia al organismo/colonia La "boca" del Warden en su cabeza no se para que sirve pero siguiendo la primera hipótesis que planteé pues solo sería para dar más pareidolia a los "humanos". La implicación del Wardne como método de defensa era muy eficiente y el organismo notó que perfectamente pueden recolectar de mejor manera su energía de sustento a través del Warden, y así luego de renovaciones tras pérdidas en batalla, el Warden tendría su propio método de recolección de energía "Esencia de Almas"/Experiencia, así cuando fuera necesario consumir energía el organismo llamaría al Warden a ciertas zonas de digestión para asi consumir y refinar la energía del Warden (posiblemente así fueron creados los catalizadores dentro de la colonia) No puedo resolver mucho más allá de esto pero conecta bastantes factores y hechos dentro del lore al menos
Ojala sea una nueva dimensión! "La dimensión skull", y que dentro del lore de minecraft sea que los antiguos habitantes descubran esta dimensión y al meterse en esta, liberen al organismo skull que solo logro propagarse dentro de estas ciudades, y así tener la explicación de el por que quedo en ruinas esta ciudad, atraves de que los antiguos habitantes intentaran defender su mundo.
Dudo que haya una nueva dimensión, pero en su lugar, creo que PODRÍA ser una pista para un rework del End. El End es una dimensión corrupta y las Strongholds son muy vacías y no aportan ninguna dificultad traspasarlas para llegar al portal. Así que yo creo que esta ciudad podría ser el reemplazo de las Strongholds y el Warden tiene el trabajo de proteger el nuevo portal del End (reemplazando a los Silverfish que como guardianes son inútiles jaj). Si esto es así, daría paso a un rework del End en la 1.20 agregando biomas corruptos o incluso exóticos de ambiente extra-terrestre.
Esto me recuerda a lo que sucede en las colonias de hormigas y los hongos que usan para comer. Las hormigas protegen y alimentan al hongo que crece y se expande dentro de la colonia, a cambio la hormiga recibe alimento del hongo. En el caso del Warden, yo diría que es un organismo protector en simbiosis, pues tiene boca, y si "la infección" creara su propio protector para situaciones de peligro, el hacerle una boca sería un desperdicio. El hongo se reproduce, come, "ve", y puede hasta hacer ruido por su cuenta, pero el Warden le da protección a cambio de un poco de alimento.
Yo tengo una pequeña hipótesis aquí: El warden junto con todos los nuevos bloques fueron creados usando partes de los fósiles. Los fósiles pueden ser entidades poderosas que ahora están muertas y eso explicaría por qué los fósiles son raros en el overworld, ya que la antigua civilización uso la mayoría de estos para crear este complejo sistema de seguridad viviente. Además de que el la capacidad de corromper al mundo que tiene este bloque, me recuerda mucho a la habilidad que tiene el wither.
7:50 en un arte que mostraron en la Minecraft Live, se veía que el centro de las ciudades tenía forma de cabeza de ajolote, la cabeza del warden tiene la forma de una cabeza de ajolote, y si al warden lo pones en colores negativos, se vuelve de color rosa, y viceversa con un ajolote, ya que si al ajolote rosa lo pones en colores negativos, se vuelve negro con azul, como el warden. Así que puede que las ciudades antiguas sean más bien como tumbas de ajolotes, que ocupan la energía de los mobs muertos para regenerarse, generarse (en caso de que el warden sea como una fusión de ajolotes que evolucionó, razón por la que podría tener demasiada vida) y expandirse, he aquí la duda, qué pasó con los que construyeron las ciudades?. Es una teoría que me hice XD
Este es de esos canales que si se merecen la monetización y el botonsito ese de aplaudir realmente se nota la calidad y la evolución de la calidad la neta es increíble como pasó de ser otro canal más de Minecraft a tener esta calidad
Al poder apreciar al Warden y a los skulk en la animación, me di cuenta de que el líquido con el que están compuestos es similar a la textura del Glow Squid, o las bolsas de tinta de éste 🤔
Yo creo que ya que es un organismo catalizador es el estómago que produce más partes del organismo el sculk sensor el sistema que detecta cualquier cosa rara el bloque ruidoso es la alarma que te advierte que te vayas o te matan y el Warden es lógicamente el que se encarga de que te vayas y que no entres al lugar que el sistema protege
@@emilianoanchantechang1sec-582 y sobre lo del Golemn esta bien que nolo nerfiarón, al contrario parece que lo mejorarón y la manera en la que sale de los bloques de Skull es muy EPICO
Quizás las ciudades sean como las aztecas, talvez hacian sacrificio a un dios que sería la estatua, lo que explicaría los cráneos (si es que siguen para la salida oficial de la 1.19), la creación de los bloques de sculk y porque algunos están hechos de huesos , podría ser cierto?
El aullador sculk tiene sobre el (o sea en la parte donde salen las ondas) algo similar a dos almas girando,lo cual lo hace raro y un poco aterrador si es que son almas
Me muero de ganas de ver cómo se va a poder trollear al Guarden de mil formas a través del ruido, ¿qué pasaría si a su zona le pones todo lleno de placas de presión y él mismo las va pisando? x'D
Yo: y que pasaria si ponemos un catalizador en el end antes de matar a la dragona... Miguel gamer: tambien lo Pienza y pone en el video... Yo: misticoo
@@emilianoanchantechang1sec-582 yo creo q no ya q aste c les pasa por alto y actua normal o asta no actua ya q el end es otra corrupcion (en especifico es la ender)
@@emilianoanchantechang1sec-582 en mi opinión c esta volviendo mucho mas variado con mejora de biomas estructuras etc... Pero lo q mas me gustaría es que agreguen mas armaduras y/o armas o cosas asi por q las formas de combatir son un poco escasas pero se esta volviendo mas cool
Excelente Miguel. 👏🏾👏🏾👏🏾 No sé cómo se escribe el nuevo bloque de la 1.17. Pero, sí no mal recuerdo en ese bloque o en sus primeras ediciones, allí se encontraban figuras escalofriantes. Quizás esas figuras son los responsables del organismo al cual pertenece el guarden... Saludos.
¿Creen que los sculk de las deep dark funcionen cómo la corrupción o bien como el carmesí (una entidad orgánica que funciona cómo una biomasa que se expande absorbiendo más materia organica)de manera similar a terraria, no obstante en Minecraft representa un mayor riesgo puesto que no solo tendras que limpiar en una dimensión (como en terraria), si no que tendras que descontaminar en un mundo 3D. Además de que me queda la duda de si el warden podra destruir cualquier bloque o barrera que coloques para defenderte.
@@rolandocastrollanos7906 No creo que suba tanto por si solo además, los chunks no estarían cargados o el warden al no escuchar nada no sube y no sale de su escondite.
Yo tengo una teoría está ciudad la construyeron originalmente en las lush cave pero debido ala corrupción esa ciudad se fue corrompiendo invirtiendo todo ,por eso da una especie de ceguera porque antes era un lugar hermoso lleno de luz,
Lo de todas las estructuras destruidas es porque en el nether por ejemplo ya se sabe de porque los piglins lo destruyeron con sus acciones y las del overworld es porque la mayoría pertenecia a los aldeanos y estos las abandonaron y con el tiempo se fueron deteriorando
Mi teoría es que la estructura central fue alguna vez un laboratorio de la civilización 0 (Steves y Alexs)en la que se trató de fabricar una cura para el virus de la zombieficacion, y, de experimento en experimento, se creó al skul, lo que acabó con los habitantes de esa ciudad
Según mi opinión, podría ser que en la dep cities haya vivido una civilización algo así como aldeanos que vivían en armonía con el Warren, pero en algún momento alguna otra civilización como los pillager invadieron y el Warren se enojó y empezó a destruir todo junto con las criaturas que vivían en ese lugar
Para mi ahi vivieron humanos, por que? Porque se pueden ver cabezas de esquelo en el trailer lo que da a entender como restos humanos, mi posible hipótesis del lore de las deep dark city es que los humanos vivian ahi pero frecuentemente eran atacados por los mobs, esto hizo que intenten crear una defensa siendo esta la skul pero se les salio de las mano o el skul tubo cociencia y empezo una masacre en la ciudad, se empezo a expandir y los humanos dieron batalla ya que se pueden ver plataformas de lana y bolas de nieve en cofres para poder detener al skul pero no pudieron, esta teoria la saque de un video del canal de lulyeah
Podría ser otra dimensión además bioma el deep dark? Me suena muy extraño tener otra construcción sobre todo así, en el subsuelo junto fortalezas, mineshaft, dungeons, las nuevas cuevas... Tengo mucho hype
Jugadores de minecraft jugando con el skull sensor: 🤩🤩 Jugadores de minecraft cuando ven el origen de cada bloque después de hacer inventos con ellos:😐🙁😦😨😰😱
El skulk parece un tipo de sistema de seguridad avanzado que por alguna razón empezó a atacar a sus creadores, por eso las ciudades están abandonadas, el sensor y el shiker son la alarma y el Warden es el guardián, las ciudades tal vez sean de las steves y las alexs por eso hay 💀 de esqueletos y si hay arena de almas fueron al nether
Yo creo que la estructura del centro es un portal, en el la gente que solía vivir ahí encontró los bloques sculk y la utilizaron como nueva tecnología pero luego se descontrol y se formó la "corrupción" junto con el warden
Hola Miguel, desde México mandó una pequeña teoría, lo que forma en ese gran pared sería la cabeza de un ajolote con su textura que quitaron de abrir la boca, espero lo veas 🇲🇽❤️ El ajolote tendría conexión con el Warden, tal como en las fotos del Warden con los ajolote y los colores invertidos 👌
Miguel una pregunta, si la experiencia son las almas de los mobs y todo, tendria relacion con la arena de almas del nether? Entonces el sculk seria como un hongo que se propaga en donde murieron los mobs, que se alimenta de la experiencia. Y el Warden como acturia aqui, como el mob que tiene ese hongo y lo propaga en el overwoll o el hongo infecto a esta criatura como a las champivacas. Disculpa si es mucho, pero me surgieron esas dudas, me encantan tus videos videos 👌
bueno a seguir construyendo las estructuras en su forma antigua me va tomar tiempo también hare un mundo donde analizare la edad de estas estructuras al menos una de ellas de cada tipo ese será mi misión
Parece que varios murieron ahi por eso hay tanta materia sculk, incluso para crear un warden que tiene almas en su interior; o talvez fueron al nether y usaron la arena de almas. Parece un sistema de seguridad completo, talvez creado por los que habitaron ahi, y que se salio de control, hay pasillos con lana para que los sensores no detecten los pasos
Lo que creo sobre el warden : El warden es parte de la masa amorfa del experimento fallido de los habitantes de las ciudades de las cuevas. Comportamiento del organismo amorfo: Sensorsculk detecta intruso, sensorscuk genera ruido, checker detecta ruido, checker genera ruido , proceso de creación , sculk crea estructura de hueso , masa amorfa se añade a la estructura de hueso, proceso de creación terminada,warden sale de masa amorfa, warden detecta intruso , warden elimina intruso, catalisador consume alma de intruso ,catalisador espaden masa amorfa.
Dato curioso: un desarrollador que no me acuerdo quien era, dijo que esos latidos no eran del warden, sino del mismo jugador, lo que hacía representar el profundo miedo del jugador hacia el warden
Si alguno de ustedes oyo o jugo a Doom Eternal sabran que en ese juego hay unas cosas llamadas excrecencias infernales, que son crecimientos organicos hechos de la carne y hueso de las victimas de los demonios que los ayuda a terraformar el mundo que estan conquistando. El Sculk es el equivalente a esas excrecencias en Minecraft, peri que pueden tener mente propio y su proposito es evolucionar y expandirce por el mundo.
Pienso que el Warden y el Sculk es un organismo colonial, es decir que son distintos organismos vivos que cumplen distintas funciones como si de órganos se tratara, por ejemplo la calavera portuguesa. Pienso esto último a partir de que el Sculk es al Waerden como la arena de almas y las cabezas de ws son al Wither. El bloque Sculk almacena almas al igual que la arena de almas, el sensor sculk son los oídos del Warden como las cabezas de ws son sus ojos del Wither, por lo tanto el Warden se genera a partir del mismo sculk, pero es en si el sculk quien lo crea o invoca, a diferencia del Wither que es el jugador quien lo invoca. Otra analogía es que el Warden tiene una relación de simbiosis con el organismo que se conforma de todos los bloques de Sculk, así como el pez payaso con la anémona, el pez protege a la anémona y la anémona le da un lugar seguro para vivir. Cuando el Warden es invocado (o sale de su guarida), es porque el Sculk se siente amenazado. Esto es suponiendo que el Warden y el Sculk son cosas distintas
El catalist se alimenta de exp, almas las cuales crea sensores, cuando el warden emerge este esta hecho de todos estos bloques el skulk, un sensor, y un silvador en su estomago; pero al final todo se creo a base de las almas, Y saben que otro mob esta hecho de una masa de almas el cual tambien al combatirlo te da efectos malos e incluso su drop esta encantado en almas, al final estos mobs son distintos pero tienen el mismo principio (Dato curioso: El warden tiene 500 puntos de vida y el wither tiene 600 puntos de vida (en bedrock) casi la misma
Yo pienso que Sculk es una biomasa que se extiende usando la energía de las almas para asimilar los bloques cercanos así creciendo y formando un tipo de órganos que se encargan de diferentes funciones. Sculk Catalyst es el órgano encargado de extender la biomasa con la energía de las almas que absorbe asi expandiéndose y creando otros órganos. El sculk sensor detecta las vibraciones y alerta a la biomasa de que hay algún peligro o presa cerca, envía señales a el sculk Shrieker el cuál hace un sonido que tiene una propiedad la cuál hace que falle la visión de quién lo escuche y le dice a la biomasa que cree o despierte al Warden el cuál es el protector de esta un ser ciego por que al desarrollarse en un lugar oscuro evolucionó otros sentidos así que tiene que ser guiado por el sonido o por su olfato.
La arena de almas podría ser una clase de Block Scult? Me explico, el block scult crece y se expande con ayuda de las almas de los mods, la arena de almas es un bloque formado por un amasijo de almas, es posible que sea uno de estos nuevos bloques pero que se haya secado dejando únicamente las almas? (El bloque me recuerda algo al musgo y me da la sensación de que es algo húmedo)
Ese animador tuyo nunca tendrá problemas de dinero 😂😂
Ojo👀👀
@Marco Zelada es lo mas cercano a la realidad
Si
Nice foto
@@emilianoanchantechang1sec-582 y tambien sacan la información de la cabeza y no tienen mucho en cuenta cosas pasadas
Miguel gamer y todo su equipo se merecen un gran aplauso x esta increíble animación y x toda la información 👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽
-1:11 la materia son cadáveres molidos
X que dices x para poner por
@@edyschinchilla2803 por qué x es como si dijeras 5x5 pues es así x se dice por
Y quién hace las animaciones?
@@angelyaelurendaalonso4177 los hace el equipo de miguel que creo que son: naty, evoker, pria y no se que otras personas xd
Se viene "como tener al Warden de mascota"
Bruh
Xd
@@selvingameros6845 pero lo logro
Justo vengo de ese vídeo xD
@@selvingameros6845 ya lo hizo xD
Disculpa, quizas todos nos preguntamos, pero los pillager como consiguen encerrar a un golem?
soga
3 bloques arriba
@@cheems6822 no puedo argumentar nada ante esa lógica
sogaa
3 bloques arriba y soga
Se me ocurrió una idea (que seguramente ya a alguien antes que a mí se le habría ocurrido)
Que es para darle uso en el gameplay al tocadiscos
Al usar un tocadiscos e incertar un disco podría hacer ruido y llamar la atención a los Wardens,sin anular por supuesto su mecánica de olfato,pero creo que sería una forma para estar más seguro en las ciudades de la Deep Dark y también le darías utilidad a un bloque que para la jugabilidad no aporta más que solo música
Es solo mi propuesta,me parece interesante
Creo que no ara eso xd ya que el bloque musical en la wild update tendra más utilidad gracias a el allay y estoy seguro que tambien le daran utilidad a el disco
@@modoincognito8366 si,lo sé
Pero imagina poder usar un mecanismo para mantener al guarden ocupado,con placas de presion,redstone y bloques musicales
Estaría rotisimo pero me parece interesante
Y que baile al sentir las vibraciones de la música, pero si huele algo que deje de bailar y vaya a la fuente del olor.
@@TheRedstone26 siiiiii
Y que sea la forma de tranquilizarlo y hacerlo dócil mientras suena una canción que le guste
Y que le guste una canción en especial y que sea aleatorio cual disco le gusta y que sea diferente en cada estructura (aunque eso último opcional)
Te imaginas que el bloque música fuera un reloj y el warden transformaría el bloque música en un sckul
Me gustó mucho esta teoría junto con la de Lul yeah, juntas crean una estructura muy buena para el Lore de Minecraft
Miguel Gamer se posó liquisimo en la Minecraft live como el año pasado
Minecraft va a ver cosas buenas cosas malas , El futuro de Minecraft es un misterio y no sabemos cómo será Minecraft de aquí a unos años pero nosotros como comunidad lo veremos crecer y podemos cambiar su destino a uno Gold
Orgulloso de ser parte de la comunidad de Minecraft 👏🤩
X2
X3
@@emilianoanchantechang1sec-582
La tecnología de Minecraft avanza
Minecraft versión 5.17
@@emilianoanchantechang1sec-582 lag? De que estas hablando?XDD
Si nos ponemos a pensar, no sería este el primer indicio de que la experiencia en algún momento la podremos extraer de esos bloques y guardarla en botellas y sería esa la primera forma de craftear botellas de experiencia?
un bloque que guarda experiencia suena muy bien para una granja xd
@@adrianmadrid5970 no creo que ese bloque se pueda recoger
El creador dijo: está echo(fue creado) del mismo material del warden(ambos son artificiales, y si los ves y analizas te das cuenta de que es un mecanismo de seguridad y que el sckulc fue propagado tanto por qué algo(un ejército probablemente) los atacó.
Que buen video, me gusta que ayas comenzado con la animación 3D
videos del futuro de minecraft: como traer al warden al end y hacer que se pelee con el dragón xddd
Matara al dragón por ti
excelente animacion parece que estoy viendo el juego
P.D.: yo pienzo que las ciudades se van a poder encontrar mediante un mapa como el templo oceanico o la mansion
es buena conclusión esa
Isi en la ciudad entre las ruinas está el stronghold abierto para que el skulk lo invada
@@emilianoanchantechang1sec-582 porque los bastiones y fortalezas son construcciones del nether y en el nether los mapas ni las brújulas funcionan ya que el deep dark es en el overworld hay una posibilidad de que si tenga mapa o algo fácil para localizarlo.
@Mr.Gosth.🎃 porque el stronghold tiene la mecanica de encontrarce mediante los Ender eyes
@@emilianoanchantechang1sec-582 lamento que no sepas ingles.
Miguel mis felicitaciones , eres el único RUclipsr de este mundo que es capaz de encontrar casi todo el lore de Minecraft con evidencias o elementos existentes de Minecraft , y que tiene la capacidad para intrigar a cualquiera de lo que vas a hablar , para mí sos el mejor RUclipsr de teorías de Minecraft que existe.
Bien, explicaré mi "hipótesis" aunque por lo pronto es incluso demasiado próximo como para siquiera ser una hipótesis
ahora si comienzo
Depp Dark Cities
Sabemos que tuvo que haber sido la misma civilización de los steve/alex (por los cráneos en las deep dark cities), yo opino que primero estuvieron en el exterior pero poco a poco ellos bajaron, creando minas, minas las cuales almacenarían recursos alimenticios, de construcción, etc.
El punto es que llegaron tan profundo que encontraron estas grandes cavernas de Deep Dark, construyeron una civilización nueva con moneda principal los minerales extraídos, aprovechando así los recursos a la mano dentro del Deep Dark.
Pero un día algo pasó (voy a suponer que la plaga sculk sucedió antes que los zombies y los esqueletos por ciertos motivos), puede que algunos científicos experimentando con la "experiencia" o *ESENCIA DE ALMAS* (voy a recalcar esto porque de hecho es muy muy importante), y entonces algo salió mal, la biomasa ahí de los muertos a lo mejor cobró vida, pero no "de nuevo", si no de otra manera, funcionando como una gigantesca y masiva colonia de bacterias, como un gran organismo (esto lo sé porque se aclaró que estas partes blancas en el catalizador o el shrieker sculk es hueso y no endstone, lo mismo debería de aplicarse con el Warden), y entonces esta civilización no se quedó callada y combatió con lo que pudo, pero perdieron cuando este "organismo" gigante generó una defensa, el Warden
Explicación del Warden
Si su forma es humanoide puede que sea solo una falsa esperanza de confianza de parte del organismo sculk, utilizando al Warden en método de pareidolia para dar falsa seguridad a los steve/alex, aunque hay otra explicación que me gusta más y es que al ser restos humanos pues el Warden nace de estos restos (esto significa que cada vez que se identifican peligros se genera un Warden, algo que se explicó implícitamente en el video de Miguel), los sensores no captan directamente el sonido si no que estas agarran las frecuencias emanadas de los bloques de sensores lo cual quiere decir de hecho que el Warden ni siquiera escucha realmente si no que utiliza el organismo sculk para guiarse lo cual solo explica incluso aun más su dependencia al organismo/colonia
La "boca" del Warden en su cabeza no se para que sirve pero siguiendo la primera hipótesis que planteé pues solo sería para dar más pareidolia a los "humanos".
La implicación del Wardne como método de defensa era muy eficiente y el organismo notó que perfectamente pueden recolectar de mejor manera su energía de sustento a través del Warden, y así luego de renovaciones tras pérdidas en batalla, el Warden tendría su propio método de recolección de energía "Esencia de Almas"/Experiencia, así cuando fuera necesario consumir energía el organismo llamaría al Warden a ciertas zonas de digestión para asi consumir y refinar la energía del Warden (posiblemente así fueron creados los catalizadores dentro de la colonia)
No puedo resolver mucho más allá de esto pero conecta bastantes factores y hechos dentro del lore al menos
Necesitas mas likes y trabajar con miguel
Amo la comunidad de minecraft
Me gustaría creer que el Skull es algo así como un sistema de seguridad y el Warden no es más que un golem hecho de restos humanos y Skull.
Minecraft no deja de sorprenderme
Con cada actualizacion
Microsoft hizo un gran tabajo
¿Windows?
???????
@@quesohervidogaming8094 quiere decir microsoft, los dueños de mojang
Ventanas
xD
Ojala sea una nueva dimensión! "La dimensión skull", y que dentro del lore de minecraft sea que los antiguos habitantes descubran esta dimensión y al meterse en esta, liberen al organismo skull que solo logro propagarse dentro de estas ciudades, y así tener la explicación de el por que quedo en ruinas esta ciudad, atraves de que los antiguos habitantes intentaran defender su mundo.
Dudo que haya una nueva dimensión, pero en su lugar, creo que PODRÍA ser una pista para un rework del End.
El End es una dimensión corrupta y las Strongholds son muy vacías y no aportan ninguna dificultad traspasarlas para llegar al portal. Así que yo creo que esta ciudad podría ser el reemplazo de las Strongholds y el Warden tiene el trabajo de proteger el nuevo portal del End (reemplazando a los Silverfish que como guardianes son inútiles jaj).
Si esto es así, daría paso a un rework del End en la 1.20 agregando biomas corruptos o incluso exóticos de ambiente extra-terrestre.
@@mr.frisby estaría épico un Silverfish skull que salga de los bloques al ser avisado por el Skull
Se escribe SCULK no skull
Me encanta mucho tus animaciones la verdad, me entretienen mucho, y le das un tono misterioso, me encantaaa!
Lo más increíble de todo esto es que un tema tan extenso está explicado en 8 minutos, grande Miguel
Esto me recuerda a lo que sucede en las colonias de hormigas y los hongos que usan para comer. Las hormigas protegen y alimentan al hongo que crece y se expande dentro de la colonia, a cambio la hormiga recibe alimento del hongo.
En el caso del Warden, yo diría que es un organismo protector en simbiosis, pues tiene boca, y si "la infección" creara su propio protector para situaciones de peligro, el hacerle una boca sería un desperdicio.
El hongo se reproduce, come, "ve", y puede hasta hacer ruido por su cuenta, pero el Warden le da protección a cambio de un poco de alimento.
Miguel saca un vídeo con animaciones explicando las ciudades profundas 😁
LuL Yeah: que veo un rival 😭
Estoy más emocionado con la información que trato Miguel gamer con la llegada de la Minecraft 1.19🤩
Yo tengo una pequeña hipótesis aquí:
El warden junto con todos los nuevos bloques fueron creados usando partes de los fósiles. Los fósiles pueden ser entidades poderosas que ahora están muertas y eso explicaría por qué los fósiles son raros en el overworld, ya que la antigua civilización uso la mayoría de estos para crear este complejo sistema de seguridad viviente. Además de que el la capacidad de corromper al mundo que tiene este bloque, me recuerda mucho a la habilidad que tiene el wither.
7:50 en un arte que mostraron en la Minecraft Live, se veía que el centro de las ciudades tenía forma de cabeza de ajolote, la cabeza del warden tiene la forma de una cabeza de ajolote, y si al warden lo pones en colores negativos, se vuelve de color rosa, y viceversa con un ajolote, ya que si al ajolote rosa lo pones en colores negativos, se vuelve negro con azul, como el warden. Así que puede que las ciudades antiguas sean más bien como tumbas de ajolotes, que ocupan la energía de los mobs muertos para regenerarse, generarse (en caso de que el warden sea como una fusión de ajolotes que evolucionó, razón por la que podría tener demasiada vida) y expandirse, he aquí la duda, qué pasó con los que construyeron las ciudades?. Es una teoría que me hice XD
Este es de esos canales que si se merecen la monetización y el botonsito ese de aplaudir realmente se nota la calidad y la evolución de la calidad la neta es increíble como pasó de ser otro canal más de Minecraft a tener esta calidad
Al poder apreciar al Warden y a los skulk en la animación, me di cuenta de que el líquido con el que están compuestos es similar a la textura del Glow Squid, o las bolsas de tinta de éste 🤔
*hago parkour con lana*
El Warden y los Sckulk: Se la rifó el carnal
Yo creo que ya que es un organismo catalizador es el estómago que produce más partes del organismo el sculk sensor el sistema que detecta cualquier cosa rara el bloque ruidoso es la alarma que te advierte que te vayas o te matan y el Warden es lógicamente el que se encarga de que te vayas y que no entres al lugar que el sistema protege
Que buen guión y animación. Una ovación para el equipo, Miguel
Buen video 😃😯 un lugar peligroso y de suspenso que algunos jugadores les encantara 👍
@@emilianoanchantechang1sec-582 esque es un mob practicamente un boss hecho para huir
@@emilianoanchantechang1sec-582 mob, y tengo una Duda quien es el jefe de Mojang ahora que no esta Notch ?
@@emilianoanchantechang1sec-582 y sobre lo del Golemn esta bien que nolo nerfiarón, al contrario parece que lo mejorarón y la manera en la que sale de los bloques de Skull es muy EPICO
Minecraft se vuelve cada vez mas epico pero tambien aterrador
Miguel, en minecraft bedrock sacaron una beta y ya traen todos los bloques skulk (no es bait) :D
@@emilianoanchantechang1sec-582 talvez
Quizás las ciudades sean como las aztecas, talvez hacian sacrificio a un dios que sería la estatua, lo que explicaría los cráneos (si es que siguen para la salida oficial de la 1.19), la creación de los bloques de sculk y porque algunos están hechos de huesos , podría ser cierto?
Los Dwemer de Skyrim usaban las almas como energía ... y en un parpadear DESAPARECIERON ..y dejaron atrás las ruinas de de una civilización increíble
El aullador sculk tiene sobre el (o sea en la parte donde salen las ondas) algo similar a dos almas girando,lo cual lo hace raro y un poco aterrador si es que son almas
el warden es como el sistema inmunologico de la corrupcion
Me muero de ganas de ver cómo se va a poder trollear al Guarden de mil formas a través del ruido, ¿qué pasaría si a su zona le pones todo lleno de placas de presión y él mismo las va pisando? x'D
@@emilianoanchantechang1sec-582 Imagina ir con huevos y lanzarlos para generar ruido y pollos para que hagan ruido jaja
Todas las teorías de Miguel tienen sentido y esperaba la teoría del Warden y las ciudades antiguas de la deep dark :'3
Yo: y que pasaria si ponemos un catalizador en el end antes de matar a la dragona...
Miguel gamer: tambien lo Pienza y pone en el video...
Yo: misticoo
@@emilianoanchantechang1sec-582 yo creo q no ya q aste c les pasa por alto y actua normal o asta no actua ya q el end es otra corrupcion (en especifico es la ender)
@@emilianoanchantechang1sec-582 wey quieres q el universo explote?!!!
@@emilianoanchantechang1sec-582 en mi opinión c esta volviendo mucho mas variado con mejora de biomas estructuras etc...
Pero lo q mas me gustaría es que agreguen mas armaduras y/o armas o cosas asi por q las formas de combatir son un poco escasas pero se esta volviendo mas cool
@@emilianoanchantechang1sec-582 si cierto lo q debi de decir es: que estan agregando mas estructuras
el animador : familia hoy se come
Miguel yo creo que el sonido de el palpitar no es del warden sino que del jugador que se pone mas y mas nervioso cuanto mas carca esta el warden.
Excelente Miguel. 👏🏾👏🏾👏🏾
No sé cómo se escribe el nuevo bloque de la 1.17.
Pero, sí no mal recuerdo en ese bloque o en sus primeras ediciones, allí se encontraban figuras escalofriantes.
Quizás esas figuras son los responsables del organismo al cual pertenece el guarden...
Saludos.
Miguel gamer siempre trayéndonos videos de calidad😎👌
¿Creen que los sculk de las deep dark funcionen cómo la corrupción o bien como el carmesí (una entidad orgánica que funciona cómo una biomasa que se expande absorbiendo más materia organica)de manera similar a terraria, no obstante en Minecraft representa un mayor riesgo puesto que no solo tendras que limpiar en una dimensión (como en terraria), si no que tendras que descontaminar en un mundo 3D.
Además de que me queda la duda de si el warden podra destruir cualquier bloque o barrera que coloques para defenderte.
Taria bueno 😈😈
Si pudiera romper bloques, ya tendríamos al Warden en la superficie
@@rolandocastrollanos7906 No creo que suba tanto por si solo además, los chunks no estarían cargados o el warden al no escuchar nada no sube y no sale de su escondite.
Yo tengo una teoría está ciudad la construyeron originalmente en las lush cave pero debido ala corrupción esa ciudad se fue corrompiendo invirtiendo todo ,por eso da una especie de ceguera porque antes era un lugar hermoso lleno de luz,
Lo de todas las estructuras destruidas es porque en el nether por ejemplo ya se sabe de porque los piglins lo destruyeron con sus acciones y las del overworld es porque la mayoría pertenecia a los aldeanos y estos las abandonaron y con el tiempo se fueron deteriorando
"Lo llamaremos Corrupción"
Jugadores de Terraria: 😳
7:58 ese bloque me recuerda a las garras que suelta el imvocador
Muy buen video, ahora me queda mas claro que es Sculk.
Se merece un like, solo por la animación. 😎
Mi teoría es que la estructura central fue alguna vez un laboratorio de la civilización 0 (Steves y Alexs)en la que se trató de fabricar una cura para el virus de la zombieficacion, y, de experimento en experimento, se creó al skul, lo que acabó con los habitantes de esa ciudad
Según mi opinión, podría ser que en la dep cities haya vivido una civilización algo así como aldeanos que vivían en armonía con el Warren, pero en algún momento alguna otra civilización como los pillager invadieron y el Warren se enojó y empezó a destruir todo junto con las criaturas que vivían en ese lugar
Felicidades por el millón Miguel un kpo
Miguel es el mejor cuando de hablar de Minecraft se trata...
La narrativa de este video es oro :)
Para mi ahi vivieron humanos, por que? Porque se pueden ver cabezas de esquelo en el trailer lo que da a entender como restos humanos, mi posible hipótesis del lore de las deep dark city es que los humanos vivian ahi pero frecuentemente eran atacados por los mobs, esto hizo que intenten crear una defensa siendo esta la skul pero se les salio de las mano o el skul tubo cociencia y empezo una masacre en la ciudad, se empezo a expandir y los humanos dieron batalla ya que se pueden ver plataformas de lana y bolas de nieve en cofres para poder detener al skul pero no pudieron, esta teoria la saque de un video del canal de lulyeah
Sinceramente me encanta las historias, información, ipotexis de este juegaso y como nos contas la data de su sistemas. exitos miguel
Podría ser otra dimensión además bioma el deep dark? Me suena muy extraño tener otra construcción sobre todo así, en el subsuelo junto fortalezas, mineshaft, dungeons, las nuevas cuevas... Tengo mucho hype
Lamento la tardanza pero esta muy buena esa música de fondo
Sale nuevo mob, y nuevos bloques.
Yo: A la madre que chido.
Miguel: * Hace video de casi 9 minutos hablando al respecto. * :v
Yo siento que Alfin tendrá un uso las nuevas cordenadas bajas xDxdxd
Jugadores de minecraft jugando con el skull sensor: 🤩🤩
Jugadores de minecraft cuando ven el origen de cada bloque después de hacer inventos con ellos:😐🙁😦😨😰😱
En la beta de ayer de Minecraft P.E. salieron los bloques Sculk
Si merece donaciones este pibe
El skulk parece un tipo de sistema de seguridad avanzado que por alguna razón empezó a atacar a sus creadores, por eso las ciudades están abandonadas, el sensor y el shiker son la alarma y el Warden es el guardián, las ciudades tal vez sean de las steves y las alexs por eso hay 💀 de esqueletos y si hay arena de almas fueron al nether
Yo creo que la estructura del centro es un portal, en el la gente que solía vivir ahí encontró los bloques sculk y la utilizaron como nueva tecnología pero luego se descontrol y se formó la "corrupción" junto con el warden
Hola Miguel, desde México mandó una pequeña teoría, lo que forma en ese gran pared sería la cabeza de un ajolote con su textura que quitaron de abrir la boca, espero lo veas 🇲🇽❤️
El ajolote tendría conexión con el Warden, tal como en las fotos del Warden con los ajolote y los colores invertidos 👌
No se note lo rebuscando para decir que eres de México
me imagino la super prision donde si escamas se activan alarmas que invocan al warden
Sos muy bueno miguel
Muy buen video bro sigue así eres un crack saludos desde España
Miguel una pregunta, si la experiencia son las almas de los mobs y todo, tendria relacion con la arena de almas del nether? Entonces el sculk seria como un hongo que se propaga en donde murieron los mobs, que se alimenta de la experiencia. Y el Warden como acturia aqui, como el mob que tiene ese hongo y lo propaga en el overwoll o el hongo infecto a esta criatura como a las champivacas.
Disculpa si es mucho, pero me surgieron esas dudas, me encantan tus videos videos 👌
La experiencia y las almas son cosas distintas
Este mod puede tener su propia serie o película
Migel eres el mejor informas y haces las mejores animaciones eres grande
bueno a seguir construyendo las estructuras en su forma antigua me va tomar tiempo también hare un mundo donde analizare la edad de estas estructuras al menos una de ellas de cada tipo ese será mi misión
El tipo que salio de un callejon en callasta: ese bloque te permite crear wardens, ya hay un tiktok que lo explica
Parece que varios murieron ahi por eso hay tanta materia sculk, incluso para crear un warden que tiene almas en su interior; o talvez fueron al nether y usaron la arena de almas. Parece un sistema de seguridad completo, talvez creado por los que habitaron ahi, y que se salio de control, hay pasillos con lana para que los sensores no detecten los pasos
Lo que creo sobre el warden : El warden es parte de la masa amorfa del experimento fallido de los habitantes de las ciudades de las cuevas. Comportamiento del organismo amorfo: Sensorsculk detecta intruso, sensorscuk genera ruido, checker detecta ruido, checker genera ruido , proceso de creación , sculk crea estructura de hueso , masa amorfa se añade a la estructura de hueso, proceso de creación terminada,warden sale de masa amorfa, warden detecta intruso , warden elimina intruso, catalisador consume alma de intruso ,catalisador espaden masa amorfa.
Podemos bloquear los sensores con lana verdad? Entonces ya no apareceria el Warden
He estado esperando este video!!!
Miguel nice video pero algo que se le escapa a todos es que el sculk es un hongo se expande y funciona como tal
En los ajustes del juego puedes poner unas opciones para poder ver los bloques. Ojalas q te sirva so las opciones avanzadas
Magnífico me tuvo enganchado el video
Dato curioso: un desarrollador que no me acuerdo quien era, dijo que esos latidos no eran del warden, sino del mismo jugador, lo que hacía representar el profundo miedo del jugador hacia el warden
Si alguno de ustedes oyo o jugo a Doom Eternal sabran que en ese juego hay unas cosas llamadas excrecencias infernales, que son crecimientos organicos hechos de la carne y hueso de las victimas de los demonios que los ayuda a terraformar el mundo que estan conquistando. El Sculk es el equivalente a esas excrecencias en Minecraft, peri que pueden tener mente propio y su proposito es evolucionar y expandirce por el mundo.
Ya quiero que enfrentar al Warden y ver sus mecanicas y las animaciones estan buenas y te explican bien todo
7:48 parese un nuevo portal, talves una nueva dimencion? las ciudades del warden se parese a las stronghold
Pienso que el Warden y el Sculk es un organismo colonial, es decir que son distintos organismos vivos que cumplen distintas funciones como si de órganos se tratara, por ejemplo la calavera portuguesa. Pienso esto último a partir de que el Sculk es al Waerden como la arena de almas y las cabezas de ws son al Wither. El bloque Sculk almacena almas al igual que la arena de almas, el sensor sculk son los oídos del Warden como las cabezas de ws son sus ojos del Wither, por lo tanto el Warden se genera a partir del mismo sculk, pero es en si el sculk quien lo crea o invoca, a diferencia del Wither que es el jugador quien lo invoca.
Otra analogía es que el Warden tiene una relación de simbiosis con el organismo que se conforma de todos los bloques de Sculk, así como el pez payaso con la anémona, el pez protege a la anémona y la anémona le da un lugar seguro para vivir. Cuando el Warden es invocado (o sale de su guarida), es porque el Sculk se siente amenazado. Esto es suponiendo que el Warden y el Sculk son cosas distintas
Yo pienso que ese va a ser la nueva entrada al end
El catalist se alimenta de exp, almas las cuales crea sensores, cuando el warden emerge este esta hecho de todos estos bloques el skulk, un sensor, y un silvador en su estomago; pero al final todo se creo a base de las almas,
Y saben que otro mob esta hecho de una masa de almas el cual tambien al combatirlo te da efectos malos e incluso su drop esta encantado en almas, al final estos mobs son distintos pero tienen el mismo principio
(Dato curioso:
El warden tiene 500 puntos de vida y el wither tiene 600 puntos de vida
(en bedrock) casi la misma
Aparentemente el Sculk es un hongo muy evolucionado 😮
Un bloque de sculk: warden mamañema, que esta comiendo!!
Miguel saludos y gracias por tu gran esplicasion y resumen pero queria saber si daras un endirecto
Buen video bro 👍
Nuevo sub :)
En esas ciudades también habría strongholds, no? Entonces se podrían encontrar por cercanía a la stronghold y con los ojos de Enderman
Yo pienso que Sculk es una biomasa que se extiende usando la energía de las almas para asimilar los bloques cercanos así creciendo y formando un tipo de órganos que se encargan de diferentes funciones.
Sculk Catalyst es el órgano encargado de extender la biomasa con la energía de las almas que absorbe asi expandiéndose y creando otros órganos.
El sculk sensor detecta las vibraciones y alerta a la biomasa de que hay algún peligro o presa cerca, envía señales a el sculk Shrieker el cuál hace un sonido que tiene una propiedad la cuál hace que falle la visión de quién lo escuche y le dice a la biomasa que cree o despierte al Warden el cuál es el protector de esta un ser ciego por que al desarrollarse en un lugar oscuro evolucionó otros sentidos así que tiene que ser guiado por el sonido o por su olfato.
La arena de almas podría ser una clase de Block Scult? Me explico, el block scult crece y se expande con ayuda de las almas de los mods, la arena de almas es un bloque formado por un amasijo de almas, es posible que sea uno de estos nuevos bloques pero que se haya secado dejando únicamente las almas? (El bloque me recuerda algo al musgo y me da la sensación de que es algo húmedo)
el corazon que se escucha es de el jugador ya que lo isieron para que veamos el nervio y miedo que siente el jugador al estar hay
Ya estoy deseando que traigan el Deep dark 🤩
Hola Miguel cuando salga la 1.19 lleva u catalizador al end
0:35
"que es la misteriosa estructura *central* que está en el *centro* de cada ciudad"
-Miguel gamer
Creo que el Warden se alimenta del miedo del jugador