Punkten wir in Bahrain? | F1 Manager 24 Karriere #2
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- Опубликовано: 1 окт 2024
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Diese Bots hier sind ja bodenlos
Danke dir Dave ist ein sehr geilles Format
könnte es mir stundenlang anschauen
Kannst du auch mal wierder Videos in deiner MONTOYA Karirre machen
Vlavio Briatore war wieder am werk für alpine und Piere Gasly. Wie in den guten alten zeiten 😂
Richtig gutes Format wieder von dir !
👍🏻
Ja finde ich auch
Ein Paddock Greenscreen würde dem ganzen noch so ein geiles feeling geben. 😁
Ich verstehe das mit dem Setup konfigurieren nicht! Bitte mach mal eine Video so das es auch der letzte dümmste versteht! Das wäre Mega
Hi Dave, deine Videos zu den neuen offiziellen F1-Manager-Teilen haben ein richtig geiles Format. Auch hälts du nicht hinter dem Berg, was die Stärken und Schwächen angeht. Ich teste die neue Version seit einigen Tagen auch gerade und habe schon 2x als eigenes Team mit den Minimalgebäuden (Windkanal, CFD-Simulator, Fabrik, Designzentrum, Scouting-Abteilung "Stufe I") sowie der Autoleistung Stufe I und dem Minimal-Budget (2 Millionen) mit dem ersten Punkt, den man als eigenes Team auswählen kann, angefangen.
Als Fahrer sind bei mir die Deutsche Fahrerin "Sophia Flörsch" und der Belgische Fahrer "Amaury Cordeel" unter Vertrag. Lustigerweise sind sie überhaupt nicht begeistert mit den zur Verfügung gestellten "Gehhilfen" rumfahren zu müssen, da Sie Besseres gewöhnt sind.
Ich finde es persönlich sehr interessant, immer Bodenständig anzufangen und sich hochzuarbeiten. In all den Jahrzehnten, wo es solche Manager gab, habe ich nie mit dem Besten oder Mittleren angefangen, sondern immer mit den Schlechtesten und diese nach und nach aufgebaut. Denn erst dann lernt man mit dem zur Verfügung stehenden Budget umzugehen und Menschenführung zu erlernen. Zudem hat man den Vorteil, wenn es nicht läuft vom Himmel (ohne Fallschirm) auf den Boden aufzuknallen. Danach ist es egal, ob man ein Mittleres oder Hohes Team spielt, wo man schon mehr oder weniger stark um seine Arbeitsstelle bangen muss.
Gegenüber den alten offiziellen Teilen dieser Manager von Microprose, Ascaron und dem einen oder anderen unbekannteren Entwicklerstudio aus den 1990ern und dem letzten offiziellen Manager von EA Anfang der 2000er, erkennt man, dass die Entwickler von Fronier die besten Elemente von damals wiederverwenden (z. B. die verschiedenen Kameraansichten, Cockpitperspektiven, Aerodynamsiche Fahrzeugentwicklungen, echte Fahrer / Teammitglieder und Teams, alle echten Rennstrecken, Fahrfehler, technische Defekte an Fahrzeugen, Probleme bei Boxenstopps usw).
Die wichtigsten Neuerungen von grundlegenden Contents / Features mit moderner Grafik und Einbringungstechnologien (z. B. Einbindung der Formel 2 / Formel 3 / Ersatz- und Academy-Fahrern [dies war in den älteren offiziellen Teilen vor über 20 Jahren noch nicht mal ansatzweise in der Planung], alle echten Rennstrecken, das neue Mentalitätssystem [welches der Realität entspricht], den neuen Regeln / Richtlinien nach knapp 20 Jahren Wartezeit, geile Sponsorenverhandlungen mit Rechten und Pflichten sowie einigen wichtigen Kleinigkeiten mehr) haben schon den beiden etwas zu teuren Prototyp-Vorgängern, gemeint sind die F1 Manager 2022 / F1 Manger 2023 einen richtigen Schub verliehen.
Aus meiner Sicht haben die beiden Vorgänger zum F1 Manager 2024, obwohl ich zugeben muss, dass ich beide richtig gehypt habe, noch viel zu große Schwächen. Der Grafikkartenhitzestau für alle Plattformen ist dabei das größte Problem, da die beiden Vorgänger in Sachen FPS manuell eingebremmst werden müssen. Alle anderen großen Kritikpunkte des F1 Manager 2022 wurden nach und nach im F1 Manager 2023 mehr oder weniger stark überarbeitet, um eine neue Basisgrundlage für die noch folgenden Managerteile zu kreieren. Hierbei kam auch die Bewertung deiner eigenen Leistung [andere Teams erkennen dies ebenfalls und wollen dich irgendwann abwerben] sowie das Vorgängermodell des im F1 Manager 2024 eingebauten realen Mentalitässystems.
Der größte Kritikpunkt zu den beiden Vorgängern konnte mit der neuen Grafikengine behoben werden, denn der Wärmestau ist trotz maximaler Kühlleistung nicht mehr zu bemerken. Zudem wurden die nächten großen Fanwünsche nach der eigenen Leistungsberwetung [andere Teams können dich abwerben] und dem Mentalitätssysem [Team / Fahrer / Sponsoren] eingebaut:
1. erstmalig die Real in der Schwebe hängende Umsetzung eines 11. Teams
2. das Erstellen eigner Logos / Fahrzeuglakierungen / Rennanzuglakierungen / Helmlakierungen
3. der Hitzestau aufgrund der Kühlprobleme wurde beseitigt
4. die Grafik wurde mit einer neuen Engine modernisiert
5. die Rennen lassen sich nun für die Nicht-Fans simulieren
6. die Sprintrennen sind jetzt den realen Sprintwochenenden angepasst
Was mir persönlich als alter Spieler der offiziellen Micrprose- / Ascaron- / EA-Manager und aller bisher verfügbaren inoffiziellen Manger (z. B. RTL Racing Team Manger, Pole Position 2010 / 2012, Racing Manger 2014 sowie dem 2016 bis 2018 gut auf PC modernisierten Mobile Game "Motorsport Manager") in den neuen richtig gut umgestzen offiziellen F1 Manger-Teilen der 202x+-Reihe fehlt sind noch folgende Umsetzungen:
a) Presseanfragen aller Art (z. B. Interviews nach den Rennen, wichtige Punkte auf Fahrzeugentwicklungen / Fahrermarkt usw. [also alles das was man aus den Formel 1-Rennen mit deren Aufbau-Formel-Klassen halt auch so sieht] und was sonst so aus den Medien zu den Teams, Fahrern, Sponsoren usw. verzapft wird)
b) Krankenausfälle von Teammitgliedern / Fahren (z. B. beim Rennen verletzt und für einige Zeit nicht einsetzbar aufgrund von operativen Eingriffen oder ne Grippe eingefangen etc.)
c) Probleme mit den Einrichtungen (z. B. Brände, technische Probleme, Probleme bei Wartungen, Moderniserungen oder Upgrades u. Ä.)
d) Bei den Ersatzfahren die Erlaubnis zu geben, dass diese sich z. B. in Tourenwagenrennen, Langstreckenrennen oder einer kleineren Formelklasse weiterbilden und Erfahrung sammeln können)
e) Bei den wichtigen mechanischen Teilen ist eine Wartung einzuführen (Motroen und Getriebe dürfen in den Schwachpunkten von den Herstellern verbessert werden; Motoren und Getriebe dürfen nach den Rennen gewartet werden, um technische Defekte zu verrringern, dabei sind die versiegelten Bereiche [z. B. ERS] nicht zu öffenen, da sonst Strafen bis zum Ausschluss drohen)
f) Bei den Abstimmungen mehr Möglichkeiten (z. B. Verkürzung der Seasons auf eine normale Season von 24 auf maximal 18 bis 20 Rennen pro Jahr, da dies viele Kosten einspart und die Beteiligten keine Robotor, sondern Menschen sind, die auch mal länger Erholung brauchen)
Das sind so die Punkte, welche mir noch auf Anhieb so einfallen, da ich mich seit den 1990ern mit der Formel 1 und ihre kleineren Geschwister-Rennsieren (Formel 2, Formel 3, Formel 4, Academy-Rennserien u. Ä.) im Auge behalte. Und die Verschlimmbesserungen mit zu viel Rennen pro Season seit etwa 2018 in der Formel 1 sind da besonders deutlich hervorgestochen. Die angehendenen Fahrer und etablierten Fahrer machen da nicht mehr mit. Von daher ist in der Realität und als Vorgabe dazu im Spiel eine Verkürzung der Rennen pro Season unvermeidlich. Maximal 18 Rennstrecken in unterschiedlichen Ländern pro Season mit Wechsel bei den meisten Rennstrecken, dass jeder mal drankommt wäre da eine sehr faire Lösung. Die historisch wichtigen Rennstrecken, welche Highligts sind bleiben unangetastet [1. Imola, 2, Monte Carlo, 3. Mexiko-Stadt, 4. Montreal, 5. Monza, 6. Sao Paulo, 7. Silverstone, 8. Spa-Francochamps, 9. Spielberg, 10. Suzuka und 11. Zandvoort]. Die restlichen 7 können sich die verantwortlichen dann gerne aussuschen.
Damit habe ich meine Gedankengänge zu diesem richtig geilen Sport und den auf der Spielelizenz basierenden neuen F1 Mangerteilen dargelegt. Denn ich bin persönlich auf der Seite der Sportler, welche uns ein richtig geiles Entertainment bieten (in allen Rennklassen), aber durch die Sportbehörden und die nur auf $ schauenden kommerziellen Rechteinhaber komplett verschlissen werden. Und das was vor allem die kommerziellen Rechtinhaber da treiben (derzeit Liberty Media) geht gar nicht! 😤😡
Du führst ein trauriges Leben wenn du hier eine Geschichte schreibst
@@Spikyyy Gar nicht. Anders sieht es mit der heutigen Jugend und den Kindern, die auf diese Jugend folgen aus. Die führen ein trauriges Leben, da diese sich gar nicht mehr richtig mitteilen können.
Ich stattdessen gehöre zur noch guten Generation (1970er bis Ende der 1990er), die wenigstens mal richtig ausspricht, was in den Spielen gut und schlecht ist. Und in dem Falle des offiziellen F1 Managers 202x+ mit einer Wartezeit von 2 Jahrzehnten gibt es immer noch größere Schwachpunkte, die angegangen werden müssen, obwohl sich gegenüber den 08/15-Übergangsmanagern, die mehr Schlecht als Recht waren sowie den alten offizellen Mangern aus den 1990ern und dem letzten Offiziellen Anfang 2000 richtig viel getan hat.
Ich hoffe montoya kommt in nächster Zeit nicht zu kurz😅
Ist das hier ein anderes Spiel als f1?
Motorsport Manager mit der "Ultimate F1 Retro Season Mod" ist um einiges besser als der F1 Manager 24. :D
Dringende Empfehlung an dich, Dave!
Warum?
@@LuisHamilton44 Weil das bessere Spiel ist mit dem besseren Gameplay. Und die Mod bietet dazu noch eine Menge neuer Features, Bug fixes, mehrere Saisons zur Auswahl.
Spiele, die an eine Lizenz gebunden sind, haben immer den Nachteil, das sie zu wenig bieten für ihren Preis. :)
@@MotorsportManager-xd2vr F1M24 kostet auch nur 35€
übrigens es gibt ne allgemeine setup seite die natürlich nicht optimale setups hergibt aber man muss noch ein wenig hand anlegen aber man weiß in welche richtung man zumindest muss
Wie heißt die
@@Julian_2412 gib (F1 Manager 2023 setups )bei google ein und nutze die auf der Steam seite dann musst glaub etwas runter scrollen und da nutz du die obere tabelle also die setups sind wirklich sehr nah an optimal zumindest für Eigenes Team erstellen
Bitte jeden Tag 2 Rennen...
Der Plan der Boxencrew ist einfach und recht wichtig für die Rennwochenenden. Der Stil von Dave verschlechtert die Zeiten beim Wechsel der Reifen, und die Crew ermüdet viel schneller, was wiederum zu häufigen Boxenproblemen führt. Auch die Reifenstrategie spielt er entweder absichtlich als Anfänger oder zu unserer Unterhaltung. Das könnte alles viel besser gehen.
Ich denke mein größtes Problem wird wie immer das ERS Management sein😬
Jungs kann mir einer erklären wie ich am besten uogrades für Flügel unterboden etc macht
Bei mir ändert das Spiel immer die Taktik und ich bin wieder auf der Standard weiß jemand warum?
Ich habe das Gefühl das es überhaupt keine Rolle spielt wie viel % die Reifen verbraucht sind und auf welchem Modi man fährt, das Rennen ist so oder so gescripted - sprich es hat keinen Einfluss.
Das war doch schon beim Vorgänger das Problem, das Gegner mit alten Reifen immernoch viel bessere Zeiten fuhren als einen selbst.
Auch ist es nervig wenn man an einem Gegner dran ist, und die Fahrer sich in einer Kurve verzetteln das der eine so hart bremsen muss das er 2 Sekunden verliert, siehe auch beim Überrunden wo Du teilweise 2 Sekunden auf den Fahrer vor Dir verloren hast.
Auch passieren Aktuell crashes nur an den eigenen Fahrzeugen so wie es aussieht.
Das sind spielentscheidende Fehler die es doch schon bei den Vorgängern gab.. :-/
Mir ging es bisher eher gegenteilig, auch wenn die Zeiten der Gegner mit älteren Reifen schon manchmal unpassend sind.
Also von dem game mit der batterie hast du echt keine ahnung.
Kann man den Teamnamen im laufe der Saison oder während der Saison auch ändern?
Könnt ihr in der Saison Verträge abschließen? Bei mir ist das so wenn ich ein vertragsangebot mache und dann eine Antwort bekomme ich eine email aber ich kann den Vertrag nicht akzeptieren und dann lehnt er das Angebot ab weil ich mir zu lange Zeit gelassen habe. Hat jemand Tipps oder ist das verbuggt
Ist verbuggt und den Entwicklern bekannt. Am Patch wird wohl schon gearbeitet
Wie kann mick mit spritdefizit ins Ziel kommen?
Wann kommt wieder f1 24 karriere?😎
Hat jemand Tipps für das ers managen?
Könntest du die farb-Codes vielleicht verraten 😄
Kann man eigene Fahrer erstellen fürs myteam?
Also ganz wilde Strategie 😅
Spielt das jemand auch auf der PlayStation? Oder die meisten nur auf PC
Spiele auf PS5, klappt soweit ganz gut. Ist manchmal nur ein bisschen nervig.
Für pit stops gibt es Punkte?😅
Das ist eine eigene Meisterschaft. Zählt natürlich nicht zur Regulären
Es gibt eine "Boxenstopmeisterchaft", die Punkte zählen aber obvious nicht in die normale Wertung rein
@@Fabhen Ja ok dachte ich mir schon aber davon habe ich noch nicht gehört.
Hallo bin neu auf dem Kanal gibt es einen Video plan also wann kommt was oder kommt jeden Tag ein Video
Danke
Jo, gibt einen Uploadplan hier: docs.google.com/spreadsheets/d/14xssUuhcqRz-LGTHwQMHhcpGpxfVEgD0L7AC2K7k3Gw/edit?gid=0#gid=0 :)
Verstehe bei dem game eine Sache nicht es fehlt antonelli bei den F2 Fahrern wieso haben die ihn nicht reingemacht ins game
Antonelli ist im Game
Super video. Mach weiter so habe mal eine frage? kann man beim f1 manager 24 auch selber als Fahrer fahren oder kann man nur alles managen?
Ne nur Managen. Ist ja der Sinn des Spiels
@@marvinlinnarz5856 Danke für die Info schade dass man nicht selber fahren kann
Letsss goooo boy
Moin moin Chat, bin ich zu blöd oder kann man, wenn man ein eigenes Team hat keine Talente unter Vertrag nehmen ? Die wollen immer eine Vertragsfrist und wenn die mir ein Gegenangebot schicken, kann ich es einfach nicht annehmen und die Verhandlungen laufen dann ins Leere
Müsste ein Bug sein
@@marvinlinnarz5856 so nervig, jeder fahrer mitarbeiter hat nur 7 monate vertrag und man kann niemanden zur neuen saison holen
@@marvinlinnarz5856 sehr nervig ey 😒
Nur mal so... ich und ein Freund ( @Fabio_CFB ) haben beide Mick als unseren 2. Fahrer genommen (gegen Lando/Fernando als 1. Fahrer)...
Bei mir, in einem Auto was maximale Start Performance hat, hat er gerade mal P8 geholt... sogar ein Verschoor im McLaren (weil ich ja Lando habe) hat bessere Performance gezeigt.
Bei Fabio (der glaube ich Performance 4 von 5 hat), ist er konstant außerhalb der Punkte... Mick wird vom Spiel finden wir voll underrated
Die mukke nervt
S
Ist f1 Manager eigentlich ein kompliziertes spiel zum verstehen oder nicht?
Nein ist es nicht. Nach 1 Spielstunde hast du eigentlich alle Gameplay-Funktionen des Spiels gesehen und weisst wie sie funktionieren.
läuft bei euch der download bei epic auch so slow ???
+
Wer holt denn spiele bei Epic Games.....
@@flo7goal37 wo sonst ? Steam ??
@@flo7goal37 why not?
Erster😂