【歴代モンハン】14武器種の歴史が想像以上にヤバかった

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 6

  • @nyanko-to-osakana
    @nyanko-to-osakana 12 дней назад +2

    初登場では冷遇されるという謎の決まり

  • @hinata-8686
    @hinata-8686 13 дней назад

    自分は結構ランス好きな方ですけど(使っているとは言っていない)全盛期が初代とG、トライシリーズだったことを考えると某ランサーも号泣でしょうね…

  • @あおりんごの部屋
    @あおりんごの部屋 8 дней назад +2

    ワイルズに向けてIBとかで練習する人へ
    武器種全部使える私個人的な意見ですが、「最強武器種を使いこなせるようになる」というより「この武器種はある程度使えないと状況によっては苦労する可能性がある」という武器種を説明します。
    ・ランス
    極ベビなどの超高難易度クエストでタンクとして立ち回れる。常に敵のヘイトを取り続ける技術と張り付き力が必要。
    ・笛
    超高難易度クエストの時にヒーラー、バッファーとして立ち回れる。が、殴らないのは論外。笛を使うハンターはバフ時間を体感で把握しており、殴りながらバフをするのが最低条件。死ぬのは論外。味方のHP、旋律とアイテムバフ時間、敵の攻撃モーション、旋律を唱えられるポジションどりといった考えることが一番多い武器種。使える笛が味方にいると重宝されるが、使えない笛は嫌われるので技術がかなり必要。
    ・ガンナー系
    リオレウスなどの飛行モンスターやオオナズチなどの攻撃部位が高い位置にある敵に対して有効。弾の肉質が悪いモンスターもいるので全モンスターには使えないが、有効なモンスターにはとことん有効なのでどれか得意なガンナー武器種は一つあると良い。
    ワイルズでは2本武器を持てるので使える武器種は増やしておいた方がいいですね。もちろん、得意な太刀や双剣だけでも良いですが、簡単にクリア出来ないような高難易度クエストが実装された場合に備えて使えるようにしておくのは、環境適応する面でも良いと思います。それにこういった超高難易度クエストを想定した時のPT編成で全員太刀とかになると討伐が苦労するなどあるのでどのPTにも入れるようなジェネラリストになることも視野に入れるとより楽しめますね。あと飽きにくいですし。
    長く色々書きましたが、好きな武器種で遊ぶのが一番なので、それでは足りないという方はぜひ参考にしてみてください!!

  • @nyankomcraft
    @nyankomcraft 12 дней назад

    穿龍棍ほんとに復活しないかなぁ
    楽しすぎたあの武器は
    てか聞き逃したのかわかりませんがミドルボウガンスルーされた…?

  • @bbseptember4007
    @bbseptember4007 13 дней назад

    調整不足のこと玄人向けて言い換えてるの草

  • @jdm12ptwm2
    @jdm12ptwm2 12 дней назад +1

    もうすぐやね、ワイルズ