НОВАЯ ЯРОСТЬ - КОНЦЕПТ БРАВЛ СТАРС - 2 серия (ремастер)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 мар 2024
  • Телеграмм - t.me/kusttik1
    Бусти - boosty.to/kusttik/donate
    #brawlstars #бравлстарс #бравл #обновлениебравлстарс #обновабравлстарс #старс #стримбравлстарс #бравлтолк #brawl #новыйбравлер #бс #бравлстарсстрим #бравлтолкнарусском #подаркиотsupercell #точнаядатаобновыбравлстарс

Комментарии • 206

  • @KustTik
    @KustTik  2 месяца назад +12

    🎫 plrk.co/p/KustTik090324 - КУПИТЬ BRAWL PASS
    🎁Розыгрыши и актуальный домен Playerok - t.me/+ybEaMpNUo4BjZWUy

  • @onelevelplayer2374
    @onelevelplayer2374 2 месяца назад +35

    У меня есть идея для одной вещи
    Я назвал это ПЕРЕВООРУЖЕНИЕ
    перевооружение меняет стиль игры перса
    Его можно выбрать перед боем, либо же во время катки с помощью кнопки, но она одноразовая
    Перевооружение отбирает у тебя гаджеты, старки, гирсы и гиперзаряд, но даёт свои оссобености
    Вот несколько персов с реармом
    Брок: другой движок
    • Теперь брок может выбирать куда полетит ракета(как нани)
    • урон уменьшен с 2320>1500
    • огненая лужа заменяется на взрыв большего радиуса, имеет урон основной атаки
    • от большого взрыва можно будет прыгать нанося себе небольшой урон
    • супер больше не выпускает шквал ракет, вместо этого даёт бафф ракетного топлива на 4 сек
    •перезарядка основной атаки во время супера снижается до 1 сек
    Тик: сорвавшаяся пружина
    • перезарядка сокращается до 50% в зависимости от недостающего здоровья ( -2% хп= +1% перезарядки)
    • чем меньше хп у тика, тем меньше длительность мин на земле, так же до 50%
    • гаджет "последнее ура" встроен в супер, когда супер готов, то у тика появляеться щит
    • супер больше не сбрасывает голову, вместо этого производит взрыв по увеличенной площади с уроном обычного супера(как у перл)
    • супер готов с самого начала, без супера у тика нет головы
    • супер заряжается в 2 раза медленее
    Мистер П: пингвиний работодатель
    • база пингвинов тепепь не имеет ограничения на спавн пингвинов
    • когда база поставлена, то супер становится пассивным(не нажимается) и автоматически накапливается за 30 сек, как только супер заряжается, к атаке добавляется пингвин
    • атака с пингвином увеличивает урон взрыва на урон пингвина

    • @noname8640
      @noname8640 2 месяца назад +3

      Очень интересно, но суперы едва справляются с гиперами.
      А так идея вливания гаджетов, пассивок и гипера в переработанного бойца с другой механикой, без надобности нажимать на кнопки (которых уже много, и можно даже промахнуться) звучит очень круто, и даже возможно дало бы вторую жизнь персам которые играются только от условий карты как Рико или Пайпер давая им другую механику не надо будет ждать того момента пока не поменяют все кустовые карты на всех режимах чтобы апнуть какого-то нибудь Гаса.

  • @emojibrawl4300
    @emojibrawl4300 2 месяца назад +54

    УРААААА!!!! ЯРОСТИИИИИ!!!!!!!, Я РАД КАЖДОМУ ВАШЕМУ НОВОМУ ВИДЕО, ЖДУ КОНЦЕПТ БОЙЦА И СОБСТВЕННО БРАВЛ ТОЛК!!!!!!

  • @Hackedchanel310
    @Hackedchanel310 2 месяца назад +31

    0:31 Пасхалочка

  • @user-dx7mv3ru7c
    @user-dx7mv3ru7c 2 месяца назад +16

    По моему урон от ярости слишком большой, с яростями слишком легко будет сбривать даже френка, но концепт очень интересный и новый

    • @Mrpoco-lx6gs
      @Mrpoco-lx6gs 2 месяца назад

      Ну тут надо учитывать что ты все патроны теряешь

    • @user-xq5oe6qs6u
      @user-xq5oe6qs6u 2 месяца назад +1

      нужно убить трёх и ты сможешь почти гарантированно убить ещё одного, то есть в нокауте или соло шд это будет не сверх сильно, а в других не свехдисбалансно, только не считая зачистки с ограблением, но это ещё дорабатывать и дорабатывать

    • @Sub_zer000
      @Sub_zer000 13 дней назад

      не забывай о том, что ты за это теряешь гипер заряд, и 3 килла ради одной сильной атаки это довольно разумная цена

    • @apchi-
      @apchi- День назад

      Неа, например в гемграбе это будет слишком сильно, 3 кила будет сделать очень легко, а потом нанести например на кольте ±50к урона это будет очень дизбалансно ​@@Sub_zer000

    • @Sub_zer000
      @Sub_zer000 19 часов назад

      @@apchi- а ну лан

  • @Capyuniv
    @Capyuniv 2 месяца назад +2

    2:35 мало того что корделиус и так имба, так ещë и вы хотите чтобы он всех контрил

  • @SayNooty
    @SayNooty 2 месяца назад +2

    Ярость на Лари и Лори! Тройной взрыв - Теперь атака делает тройной взрыв а не двойной

  • @matysha_killer
    @matysha_killer 2 месяца назад +2

    концепт ярости на поко: атака поко прошивает стены насквозь и снимает все негативные эфекты с союзников

  • @Darryl22800
    @Darryl22800 2 месяца назад +10

    Идея ярости на дэррила:
    "Морская ярость" дэррил стреляет из своих двухстволок но вместо патронов будет ракушки, есть 2 вида ракушки, мальенькая и более огромная, маленькая ракушка при выстреле замедляет врагов,а большая ракушка при выстреле будет ядовитой,
    Урон от 1 потраченого патрона:10×580
    Урон от 3 потраченого урона:10×1740
    (Если что ракушки попадуться рандомными. Вам может попасть мальенькая или большая ракушка)
    P.s:забыл сказать сколько секунд будет ядовитой и замедляной враг.
    Замедление длится:3.5 сек
    Ядовитость:6 сек
    P.s2:я уменьшил Урон от ярости а то дисбалансный какой то

    • @gordanatoly1122
      @gordanatoly1122 2 месяца назад

      Что за дизбаланс 23400 урона? В ограблении подошёл к сейфу и снёс сильно

    • @SDerhss
      @SDerhss 2 месяца назад

      Это пздц💀

    • @Darryl22800
      @Darryl22800 2 месяца назад

      @@gordanatoly1122 да чё то дисбалансный наверное уменьшу, ещё не 23400 а 2340

    • @gordanatoly1122
      @gordanatoly1122 2 месяца назад +1

      @@Darryl22800 23400 это если 10x2340 урона умножить

    • @cta1403
      @cta1403 Месяц назад

      @@gordanatoly1122 Ворон который может снести сейфу 45к одной ультой: (по дефолту летит 28 кинжалов, при прыжке и приземлении, каждый наносит 640, но с гиперзарядом кинжалы возвращаются, а урон повышается на 25%, умножь 56 на 800)

  • @S.hadow_u
    @S.hadow_u 2 месяца назад +5

    У меня есть идея для бойца: Пай имею мифическую редкость, он присоединяется к трио чарли, имея 2 атауи которые наносят 1500 здоровья, работает как атака карла только оставляет метку как у рт и дальность намного больше! Он имеет 5500 здоровья на макс уровне. Супером пай призывет пауков которые добавляют 1 атаку союзникам а себе 2 действие 5 секунд. 1 гаджет: любимый паук-Пай взрывает паука отравляя его по 500хп в течении 3 сек. 2 гаджет: мой хороший!- след. Атака Пая не нанесет урона но востоновит 50% здоровья. 1 Звездная сила:зараженный паук-паук висит на враге на 5 секунд дольше. 2 звездная сила:успокойся!-действие супера увеличивается на 3 секунды.на этом все!)❤ под следующим видео еще один концепт)🎉

    • @user-ih5ec6mf9l
      @user-ih5ec6mf9l 5 дней назад

      Ну интересно но вряд-ли будет баланс не по тому что дисбаланс а по тому что не сможет норм играться но концепт. Топ

  • @Darryl22800
    @Darryl22800 2 месяца назад +5

    Идея ярости на сту:
    "Надышался бензином"
    Сту при одном выстреле стреляет 4 петардами которые наносят 2×985 мало, но подвох в том что если выстрелы попадут во врага, они будут гореть 3.5 сек нанося 295 урон в секунд
    Урон от 1 потраченого патрона:2×985
    Урон от 3 потраченого патрона:
    2×2900
    (А также если сту попадёт во врага,то чем дольше будет гореть враг, тем больше скорости будет у сту
    Если враг будет гореть 1 сек то скорость сту будет пока что :5%
    А если враг будет гореть 5 сек то скорость сту будет увеличен до:25% на 4 секунд

    • @damm2286
      @damm2286 2 месяца назад

      Это имбаланс будет

    • @Darryl22800
      @Darryl22800 2 месяца назад

      @@damm2286 да всё я уже понерфил

  • @user-qy1de1dt6h
    @user-qy1de1dt6h 11 дней назад

    3:57 БЕГИТЕ МОРТИСЫ! БЕГИТЕ!!!!!!!!!!

  • @Paraschiv...
    @Paraschiv... 2 месяца назад +9

    Эффекты что передаются если подойти близко очень крутая идея, сделайте больше таких яростей.

  • @Skiniditoilettoppp
    @Skiniditoilettoppp 2 месяца назад +4

    2:09почему 250%?

  • @Zloi_Pchol
    @Zloi_Pchol 2 месяца назад +1

    По моему было бы лучше сделать чтоб мины тика далеко друг от друга розлетались и патрулировали в радиусе 1.5 блока и если в этот радиус заходит враг то мины бегут за ним как ульт

  • @Kalbasochniy
    @Kalbasochniy 2 месяца назад

    Идея для Эша: Последня капля: атака Эша становится как у биби но чуть больше, и тратит весь ГНЕВ (при макс всем) нанесёт 10800
    Также для примо: Сила Мексики: Примо делает один большой удар (чуть шире) обжигая противника (как от ульты) нанося 6800 урона(не считая обжог) и отталкивая бравлера

  • @Iron_titan_cameraman
    @Iron_titan_cameraman 2 месяца назад +2

    Я придумал ярость на Хэнка "шаровая ярость"
    Его основная атака увеличивается 5% при лопаньии появляются 5 пузырей как при ульте урон пузырей зависит от потраченных патронов 1 патрон=1000 урона 2=2000
    3=3000 сама атака наносит 7890 урона на максимальном уровне и замедляет врага
    Ну как?

  • @soyuonwow
    @soyuonwow 2 месяца назад +1

    И день не прошёл а уже больше 600 лайков, ждем новые серии

  • @Autobot-Team
    @Autobot-Team 2 месяца назад +2

    Мне больше нравилась концепция с 6 силой. Тк так игра становитсч интереснее и сложнее ведь и тебе и врагу надо будет думать еще сильнее на счëт того что он сделает

  • @Cheburek627
    @Cheburek627 2 месяца назад +6

    Тунц тунц ту ту ту тунц тунц тунц ту ту тунц тунц тунц ту ту тунц тунц тунц ту ту тунц

  • @user-bx8lx8jr9j
    @user-bx8lx8jr9j 2 месяца назад

    Как концепт прикольно, очень постарались, но в игре такое точно лучше не видеть. Убить 3 человек трудно даже в 3на3, я уже молчу про шд и нокаут, а бонус слишком слаб. Тоисть тебе нужно убить 3 человека что б убить еще 1,при чем тебе нужно будет попасть и потрвтить всю свою атаку, гиперзаряд будет попросту лучше, а еще сама идея довольно нечесно ложиться на игру ведь:
    1. Есть фактор "добивание" когда перса добили на лоу хп что неочень справедливо по отношение к тому кто его коцал
    2. А также фактор "несправедливое наказание" когда тебя будут ваншотать иза того что 3 противника до тебя не умеют играть, тоисть: Идет такой кольт убивает тика, мортиса и дерилла что стояли просто на месте, а потом ваншотает тебя хотя за что ему такое преемущество перед тобой.
    3. Ну и фактор" рандом" тебя могут ваншотнуть просто потому, не других бравлеров, а именно тебя.
    А еще я не вижу логики в ефекте, большенство бравлеров без банок ваншотаються если в них попадет корделлиус зачем он наложит ефект на труп?

  • @apchi-
    @apchi- День назад

    И то гипер заряд не такая имба, а на некоторых персонажах он и вопще безполезный, а эта ярость, например на кольта, она слишком имбовая, лучше сделать так что бы урон не повышался при потере патронов

  • @PavukWUglu
    @PavukWUglu 2 месяца назад

    У меня есть идея для ярости на Эша, название: яростная швабра
    при следуйщей атаке Эш при успешном попадании противник получит 5200 единиц урона и замедлени на 5 секунд с помощью чего можно догнать быстрых персонжей таких как Эдгар или Бонни без своей пушки

  • @StasOfTheBunny228
    @StasOfTheBunny228 2 месяца назад

    У меня есть одна идея для бойца
    Представляю МАГИЯ
    Магия усиливает атаку как и ярость, и создаёт зону замедления в длиной 1 блок
    Магия на Шелли:Магия замедления
    Патроны Шелли теперь замедляют врага
    Магия на Кольта:Магия меткости
    Патроны кольта теперь имеют самонаводку
    Магия Поко:Магия помощи
    Если Поко наводит атаку на тимейта то излечит 100 единиц здоровья тимейта
    Магия Тика:Магия двойного взрыва
    Мины Тика теперь взрываются 2 раза, как атака Ларри и Лори
    Магия Джесси:Магия изобретательности
    Энергосфера Джесси оставляет мини-мины, взрыв мини-мин сносит 150 единиц здоровья

  • @SIDICH197
    @SIDICH197 2 месяца назад +1

    Идея боец мифик:Уолтер стреляет тримя тучями в ряд кпждая наносит 846 урона-за каждую тучу урон будет увеличиваться на 78 урона сумарный урон:846+964+1042=2852 за тыку
    Ульта Уолтер выпускает одну большую грозовую тучу туча наносит 3688 урона после прилёта тучи в иадиусе 6-6 блоков будут бить молнии по 292 урона за 1 сеунду длиться 5 секунд
    1 гаджет дождь!:все тучи Уолтера соединяются в одну и наносят урон 3428 туча замедлит противника на 2 секунды на 25%
    2 гаджет рентген: требует ульту туча становится еще темнее и наносит на 235 больше урона а все молнии наносят по 400 урона на протяжение 6 секунд брйца видео в кустах по свечению 3 секунды
    1 посивка буря:при использовании супера противники в радиусе 7-7 блоков притягиваються к ульте и замедляються на 12%
    2 посивка становиться жарко:теперь ульта Уолтера это сонце наносит урон в размере 4000 едениц а солнечные лучи бьт урон 155 но поджыгают противника на 5 секунд каждый удар 62 урона
    Гипер:+40% к скорости +20% к щиту +24% к урону
    Ульта становитьс больше а вокруг большой грозовой тучи летят маленькие тучки урон 4722 урон от грозы 366 длительность 7 секунд малинькие тучи спавняться в зависимости от снарядов Уолтера урон каждой тучи 500 урона+
    Скороть передвижения средняя
    Здоровье 7800
    А как выгледит у меня только в мыслях есть

  • @MIKSS-bs
    @MIKSS-bs 2 месяца назад +60

    Кто за то чтобы они зделали свой бравл сюда 👇

    • @user-ry2ko6vj8y
      @user-ry2ko6vj8y 2 месяца назад +4

      Пора бы уже

    • @zecing2
      @zecing2 2 месяца назад +1

      Для них это невозможно

    • @user-jw7gk6nk2n
      @user-jw7gk6nk2n 2 месяца назад

      ​@@zecing2возможно на Юнити томже клон сделать

    • @homeworld4486
      @homeworld4486 Месяц назад

      *сделали

    • @mimix.m_IQ
      @mimix.m_IQ Месяц назад

      Возможно​@@zecing2

  • @timoxha.-_-
    @timoxha.-_- 2 месяца назад

    концепт ярости для спайка (если она еще не была) : Яростные колючки! Теперь каждые выброшенные колючки из атаки спайка самонаводятся на противников пару секунд, и со временем лопаются и взрываются

  • @user-yb6iy8ck2z
    @user-yb6iy8ck2z 2 месяца назад

    0:40 кэмперы: 💀

  • @user-mj8yb3qo4o
    @user-mj8yb3qo4o 2 месяца назад

    6:20 просто копия гипера

  • @kisel7505
    @kisel7505 2 месяца назад

    Скажите, а для использования атаки под яростью нужно подождать когда зарядятся тычки или первая птака без накопленных снарядов будет под яростью?

  • @user-vy5jv1gp1j
    @user-vy5jv1gp1j 2 месяца назад +1

    Вот концепт бойца. Трик имеет епическую редкость. Описание: Трик известный археолог, который ездил по всему миру и очень любит недавнюю статуетку золотого дракона и Китая. Основная атака: на 1 силе Трик наности 1500 урона своим драконом который он кидает в противника. На 11 силе 4500 урона. Ульта: Трик зарывается под землю и випрыгивает. При приземлении на 1 силе наности 500 урона. А на 11. 2000 урона. Гаджет: В КОСМОС! Увеличение дальности полета Трика на две секунды. Второй гаджет: Хороший дракон. Увеличивает урон основной атаки на 1000. Первая пасивка: В дребезги. После основной атаки Статуетка рассыпается на 6 маленьких осколков наносящие 100 урона в секунду. Вторая пасивка: неприкосновенность. После приземления Трик получает щит на 1,5 секунды, который дает защиту от 35% урона. ГИПЕРЗАРЯЯЯЯЯД!!! Дракон-переросток. Во время полета на землю падает огромный дракон который при взрыве наности 5000 урона и оставляет огненный след на 2 секунды наносящий 500 урона в секунду. Он входит в трио бойца Грей.

  • @Skala..
    @Skala.. 2 месяца назад

    Концепт ярости на биби: Магическая бита
    1.При обычной атаке биби будет отравлять и замедлять врага на 3.0 секунды урон от яда будет 500 в секунду, а замедление будет действовать на 25%
    Также атака будет увеличена в радиусе и урон будет 3000 при 1 потраченном патроне и 4900 при 3 потраченных патронах (про второй концепт с хоум раном урон тот-же самый)
    2. (Так как ярость называется магическая бита будет логично что яд и замедление тут только к обычной атаке) когда у биби будет заряжена шкала Хоум ран то ярость будет действовать по-другому. Она будет работать так: биби будет отталкивать врага не на 2 или 1 блок (я не помню на сколько она щас отталкивает) а на 3.5 блока и будет оглушать либо замедлять если атака биби отталкнет врага к стенке. Также скорость передвижения будет на 16% больше, а атака будет как у дага и отталкивать всех в этом радиусе.

  • @svinGD
    @svinGD 2 месяца назад

    Идея: Ярость на Макс
    «Яростная скорость»
    При попадании основной атакой увеличивается скорость на 5% от каждой пули (на 1 секунду)
    Урон на 10% больше

  • @windecas4032
    @windecas4032 2 месяца назад

    Я думаю для баланса и удобности ярость должна будет заменять что то из этого:
    2 гира
    Гаджет
    Гиперзаряд
    Так наверное даст даже некоторое разнообразие в билдах

  • @gorox77770
    @gorox77770 2 месяца назад +1

    Блин, вот вы вроде серьёзные темы поднимаете (в пределах бравла) но у вас подача всего этого... Чего стоит момент с 0:31

  • @treenastreenas3233
    @treenastreenas3233 2 месяца назад +1

    Моя идея для ярости:
    Хенк: ярость рыбы. Хенк моментально заряжает пузырь до максимума, а сам пузырь на 20% больше обычного и наносит на 10% больше урона. После удара пузырем появляется лужа, зайдя в неё враг замедлиться на 30%. Лужа пропадет через 10 секунд
    Ярость на кита:ярость милоты. Кит бьет на 10%(при максимальной трате патронов на 30%)дальше обычного и наносит на 10%(30% при макс Трате)больше урона. Враг(и) задетые атакой получат новые эффект кровотечение(наносит 100 урона в секунду и длиться 3-6 секунд от количество потраченных патронов)
    И последний концепт ярости на гейла
    Гейл:северный ураган:Гейл стреляет вокруг себя снежками,наносящие 3000-6000 урона(в зависимости от кол-во патронов) снежки после не исчезают а продолжают лежать на земле ещё от 4 до
    15 секунд(от кол-во патронов) замедляя врагов на 20%

    • @Supercell546ooi
      @Supercell546ooi 2 месяца назад

      Я бы первую ярость назвал : Морская боль, а вторую : Опасная милота

    • @treenastreenas3233
      @treenastreenas3233 2 месяца назад

      @@Supercell546ooi а ну да

  • @cianfires
    @cianfires 2 месяца назад

    У меня есть идея для ярости спраута :
    Яростный куст при исполнении кидается как бомба диномайка и взрывается увеличевым радиусом, 1 заряд наносит 3000 урона а 3 заряда 6000 и замедляет на 1 секунду при максимальной атаки 3 секунды и станит на 0.3 и 0.5 секунды, а если тот в кого он попал, получает урон 3 и 6 секунд в кустах, это позволит ему защищаться от убийц и ближников :)

  • @ShmeelOK
    @ShmeelOK 2 месяца назад

    Корд-дизбаланс, кроме урона почти убийства френка яд.
    Кроу-норм учитывая урон анджелы
    Леон-Дизбаланс, после практического ваншота френка невидимость
    Тик-кроме 9600 мины на 1000 урона, дизбаланс
    Кольт-10к... ваншот френка, дизбаланс
    Нут Нут-нуу окей.
    Чарли чаплин-слишком слаба
    Франкенштейн-ваншот 90% бравлеров не танков
    Главная проблема ярости в том-что урон слишком высокий +зависит от числа снарядов так-что карл, чарли чаплин и бейка слишком слабы, а макс будет имбой из-за 4-ёх снарядов, так-что гиперзаряды лучше, поменяйте урон и способ усиления и это будет в полне крутой идеей,
    Мой концепт:ярость заменяет собой ульту при активации и в зависимости от % набитой ульты будет повышатся урон, на 0% ульты нельзя нажимать ярость.

  • @Supercell546ooi
    @Supercell546ooi 2 месяца назад +1

    Я придумал концептами ярости на Лу : Отморожение : Лу будет стрелять 1 кубком льда, который будет наносить при 1 потраченном патроне 2800 урона, а при 3 потраченных патрона будет наносить 4750 урона, он будет после попадания или даже если не попал создавать мини ульту, на как гипер заряд сразу заморозит розит врага, но если он уже был заморожен то не будет подвергаться заморозке, радиус мини ульты будет увеличиваться на 10% от каждого потраченного патрона.

    • @Ester1Inka
      @Ester1Inka 2 месяца назад

      Слишком слабо

  • @OureimsBag
    @OureimsBag 2 месяца назад

    Сделайте либо голос громче, либо музыку потише
    А так интересный концепт

  • @user-jo8wo1fn8w
    @user-jo8wo1fn8w 2 месяца назад

    Пхахах я ржу с катинки с черепом это не просто гнев

  • @4nn126
    @4nn126 Месяц назад

    Концепт на Ярость на гейла
    Название ярости снежная буря,
    Гейл атакует снежками которые на 10% больше и на 5% быстрее э.
    Урон от 1 ячейки атаки составит 3860 урона а от всех 3 ячеек атаки составит 6039 урона также атака замедлит врага на 30% в течении 2 секунд от 1 ячейки атаки до 6 секунд при всех 3 ячеек атаки, если тимейты подойдут на 2 клетки к замедленому союзнику, то они получат замедление на 10% в течении 1 секунды при 1 ячейки атаки до 3 секунд при всех ячейках атаки.

  • @Chebupel_BS
    @Chebupel_BS 2 месяца назад

    А теперь вдумайтесь. Берëте ульту 8-бита+гаджет+ярость+коктель+снаряжение на урон+усиление генерала гавса...... Жаль сейф

  • @iVan-iq7yz
    @iVan-iq7yz 2 месяца назад

    Я не вижу смысла добавлять какие либо новые способности в игру. Я думал на гирсах суперселлы остановяться, но вышли гиперзаряды.
    Если добавить ещë одну недо ульту/пасивку/гаджет на каждого бравлера игра превратится в винегрет из бравлеров способности которых работают от их способностей. Эта хрень слишком сбивает игроков с толку, особенно новичков. Неподготовленный игрок просто не понимает, почему кольт одной пулей ваншотит тебя, разносит пол карты, вместе с этим заряжает ульту и ещë отхиливает 10000 хп. Это полный бред, добавлять ещë 15 уровней сил на бравлера чтобы РаЗнОоБрАзИтЬ игру, сделать ИнТеРеСнЕе. У нас и так бравлеров добавляют раз в месяц, половина гаджетов и пасивок просто не используется. Лучше бы старые пасивки/гаджеты реворкнули, а не добавляли очередной гиперзаряд

  • @fksv476
    @fksv476 2 месяца назад

    мне кажется надо добавить ярость на джинна если его пули попадают по врагам они продолжают раздвояться

  • @Trazo_
    @Trazo_ 2 месяца назад +1

    Концепт ярости на кольта
    Снизу
    Растрелять

  • @Kolalcoholism
    @Kolalcoholism 2 месяца назад

    Думаю что лучше сделать накопление ярости при трате патронов, ибо тому же рт будет тяжело убить 3х врагов, а в нокауте ярость будет просто бесполезна

  • @Duster_Op
    @Duster_Op 2 месяца назад

    Очень хорошие концепты👍. Желаю удачи в продвижении канала!

  • @Lisaki_fnaf_3557
    @Lisaki_fnaf_3557 2 месяца назад

    Легендарное снаряжение на Белль:если у неё остаётся менее чем 30% здоровья то она оглушает на близкой дистанции игрока (я понимаю она выросла в мете но это снаряжение против фенгов эдгаров Мико и да сори что написал не под тем видео)

  • @WitheredBonnie6
    @WitheredBonnie6 2 месяца назад +1

    Очень классный концепт, была бы ярость в игре я бы её обязательно купил!

  • @onelevelplayer2374
    @onelevelplayer2374 2 месяца назад

    Мне кажеться что ярость на френка должна ускорять френка и анимацию его атаки, а не добавлять больше урона

  • @user-tb4zu1bc3s
    @user-tb4zu1bc3s 2 месяца назад

    Новая ярость на эша : мусорная ярость
    При следующей атаке эш митает свою швабру как кирку у Карла после швабры остаётся мусорный след на 3 секунда если на неё встанет противник получит 500 урона в секунду а эш за секунду восстанавливается на 250 хп если швабра заденет бравлера она подтянет его к эшу и эш получает половину шкалы гнева
    PS: 1 патрон-куча длиться 3 секунды
    2 патрона-куча длиться 4 секунды
    3 патрон- эш получает не половину шкалы а всю шкалу

  • @user-ih3ul5mn4s
    @user-ih3ul5mn4s 2 месяца назад

    Конечно это придирка но я бы хотел что бы снаряд был более красного цвета, и чем больше ты тратишь патронов, тем краснее цвет

  • @SayNooty
    @SayNooty 2 месяца назад +1

    Кустик, вы настолько популярити что за 14 часов под видео уже 11К просмотров

  • @deech3198
    @deech3198 2 месяца назад

    Блин такая идея для гипера для мортиса
    название: прилипучие кровопийцы
    Увеличение стат:
    Урон 12% скорость 50% щит -10%(на 10% больше урона получает)
    Изменения ульты : в два раза уже чем у Гейла теперь мыши начинают кружить над жертвой ульты и и высасывать жизненные силы ( по суте урон как у яда ворона и Мортис во время яда получает столько же хп) хотел сделать из мортиса стеклянную пушку

  • @user-im9yh6er6x
    @user-im9yh6er6x 2 месяца назад

    Концепты крутые, но в целом лучше было бы оставить их на 6 силе. Ибо на 11 силе они были бы намного менее доступными, давая ещё большее преимущество более вкаченым челам
    Ну и в целом такая агрессивная механика не совсем соответствует бравлу, так как сама по себе игра несоклько казуальная. Сам я не считаю это чем-то плохим, однако, всё же, при добавлении такой механики нужно было бы очень многое обдумать.
    В целом концепты крутые. Харош, мужики

  • @error23445
    @error23445 2 месяца назад

    жаль что это не будет в игре. уверен, если бы вы выложили чтото в суперсел мейк, разрабы добавили

  • @Fikkit08
    @Fikkit08 2 месяца назад

    Ярость на ворана очень крутая штука но...
    Но ярость тратить все удары поэтому ворону предётся ЖДАТЬ ИЛИ ПРЯТАТЬСЯ чтобы получить атаку

  • @comicgalaxies8707
    @comicgalaxies8707 2 месяца назад

    накопление ярости сделает её имбой в 3 на 3, но юзлс в том же шд

  • @desirez920
    @desirez920 Месяц назад

    Слишком скучно + лютый дисбаланс что на садовника что на лёню с битом я бы сделал лучше так:
    Корделиус "Галлюциногены"
    Следующая атака корделиуса 3 гриба вместо двух,первые два наносят урон как обычная атака,третий летит на 10% дальше наносит на 50% урона меньше но создаёт поле в среднем радиусе.В это поле может зайти корделиус но не может выйти противник,это как "Царство теней" но на 5 сек меньше,враг очутившись там также никого не видит кроме Корделиуса,сам же Корделиус получает в этой зоне такие же усиления как и во время супера.
    Ворон "Пронзатель"
    Ворон метает 3 клинка у которых дальность увеличена на 10% ширина уже чем у обычной атаки они пролетают противников насквозь (двоих максимум) оставляя в конце зону отравления попадая туда противники получают по 750 ед.урона в секунду ядовитое облако исчезает через 6 сек.
    Леон "Карманная викторина"
    Следующая атака леона наносит на 20% урона больше однако меньше по размеру на 5% и усиливает следующий супер невидимости на 1 сек за каждый попавший сюрикен
    Тик "Нефтепровод"
    Следующая атака Тика включает 4 мины уничтожающие укрытия врагов,урон от мин увеличен на 30%,радиус на 10%,взрываясь мины оставляют нефтяные лужи на 3 сек замедляющие противников,при контакте с минами замедляют сразу же.Мины взрываются на 1 сек раньше.
    Кольт "Огненная очередь"
    Пули из револьверов Кольта прошивают врагов и поджигают их,огонь наносит 605 ед.урона в сек пока противник горит он сжигает также рядом находящиеся кусты и других игроков нанося им столько же урона в секунду.Противник горит 2-6сек в зависимости от попавших пуль
    Мистер Пи "Зарплата"
    Швыряет чемодан который наносит столько же урона как обычная атака но он разлетается на 8 купюр которые летят по среднему радиусу и наносят 8 × 630 ед.урона от взрыва крупного чемодана отлетает еще один дальше и меньше который призывает слабого робопингвина"
    Чарли "Йо-йо фокусировка"
    Атака йо-йо наносит дополнительные 1200ед.урона,на обратном пути на 400ед.больше,два точных удара замедляют противника и повышают зарядку супера на 33% на время замедления (3сек)
    Фрэнк "Усиленный молот"
    Радиус поражения Фрэнка становится на 8% шире,на близком расстоянии он оглушает противников на 0.8сек,невосприимчив к негативным эффектам.
    P.S: Усиление по правилам ярости будет приходиться только на увеличение урона от атак,никак не влиять на количество боеприпасов и т.п
    ----
    Хотите вторую часть?

  • @He_ToKcu4eH
    @He_ToKcu4eH 2 месяца назад

    Мое мнения о переработке ярости:
    1) Как по мне ее правильно перенесли. Ярость очень сильно бустит бравлеров так что 11 сила и 3500 голды стоимость идеально збалансировано.
    2) Это не просто гнев!!!!😈
    3) Вот эта механика набивания должна была быть в гиперзарядах! Тебе нужно стараться убить противника что бы потом ты мог его переиграть

  • @user-de8oi8ts1z
    @user-de8oi8ts1z 2 месяца назад

    С киллами вы хорошо придумали
    Тимминга так будет намного меньше, зато будет больше крыс

  • @Sparkerstar
    @Sparkerstar Месяц назад +1

    Сделайте их контентмейкерами

  • @lemoncatinkaska
    @lemoncatinkaska 2 месяца назад +1

    А представьте если френк использует к ярости еще и гаджет💀💀💀

  • @user-dz9mc5yy3s
    @user-dz9mc5yy3s 2 месяца назад

    Еслебы можно было использовать гипер и ярость вместе:☠️

  • @GhostKingBS
    @GhostKingBS 2 месяца назад

    Я когда только увидел вашу идею яростей подумал что их можно было бы спокойно брать вместо гиперзарядов
    Помню были всякие слухи что гипер должен был баффать следующую атаку

    • @GhostKingBS
      @GhostKingBS 2 месяца назад

      Если быть честным идея бафать атаку кнопкой вместо выбрав ее вместо гиперзаряда прекрасна!
      И если это оформить красиво то вполне и не нужно будет на каждого бойца добавлять гиперзаряд
      Есть старки и гаджеты что взаимодействуюи с атакой и добавление подобных абилок позволяют и открыть новые взаимодействия для каждого бравлера
      И тут уже не говорится как все классно оформлено
      Чисто за вид и дизайн концепта уже лайк можно поставить

  • @_-noname-_
    @_-noname-_ 2 месяца назад

    Мой концепт ярости на Пайпер
    Атака увеличивается на 10%. Ваншотает любого

  • @Dam2025
    @Dam2025 2 месяца назад

    Ярость имбаланс:собираешь банки такой и подходит чел с яростью,кидает тыку и ваншотит это жесть.

  • @mm-fh3fe
    @mm-fh3fe 2 месяца назад

    У меня вопрос, почему у каждых челов когда стреляют яростью, их атака стает со снегом?

  • @Nem4z1da
    @Nem4z1da 2 месяца назад

    Большинство ярости даёт лишь доп. Урон, гипер даёт той же атаке больше и сверху щит с скоростью 👍🏻

  • @Spawn_524
    @Spawn_524 2 месяца назад +1

    ура ярость больше не параша для соло шдшеров

  • @Fonder851
    @Fonder851 2 месяца назад +3

    Я так долго ждал ты лучший кустик 😊❤

  • @Skintix
    @Skintix 2 месяца назад

    Будет ли ещё открываться "кустикмейк"?

  • @Sound_speaker
    @Sound_speaker 2 месяца назад

    В этом видео слово ярость было произношено больше раз чем у меня хромосом

  • @GeniusAkzhol
    @GeniusAkzhol 2 месяца назад

    Будет ли эпичный звук как у гипера ?

  • @Aiprotest
    @Aiprotest 2 месяца назад

    вы должны прийти в офис к суперселл, ваши идея офигенны.

  • @GAME_STUDIO_BAL
    @GAME_STUDIO_BAL 2 месяца назад

    Бедный Карл, у него минимальное усилинее

  • @UNCHARTEDISLAND
    @UNCHARTEDISLAND 2 месяца назад

    Я не давно на вашем канале но мне уже очень нравится ведь я тоже обожаю придумывать всякие концепты по бравлу я очень вдохновляюсь вами❤

  • @Elder_Kettle_in_inetle
    @Elder_Kettle_in_inetle 2 месяца назад

    Концепт интересный однако есть минус все ярости убивают почти всех бравлеров с одной тыки емли можна так выразиться

  • @Daym1k
    @Daym1k Месяц назад

    с яростью даже мортис будет мета в ограбление

  • @YT-777P
    @YT-777P 2 месяца назад

    Всё круто но мне название их не нравится. Также я бы дал возможность френку во время ярости ходить

  • @remember9452
    @remember9452 2 месяца назад

    я думаю что ярость слишком жоская ну типо
    9700 урона у леона я думаю она должна на максимальной трате патронов давать +20% к урону типо у леона вроде 2700 урона на 11 силе а будет 3980 примерно а то слишком жоско
    ну кстате можно сделать так что-бы леон при использывании ярость ещё становился невидемым и вокруг него летает 4 сюрикена которые тоже наносят урон но они тоже невидимые пока леон в невидимости

  • @killgrum
    @killgrum 2 месяца назад +1

    Блин вроде прикольно но они не могут расщитывать числа урон просто бешаный

  • @quardyoutube9558
    @quardyoutube9558 2 месяца назад

    френк с гаджетом и пассивкой на урон + ярость это максимальный дисбаланс

  • @user-wv1kp7vy4p
    @user-wv1kp7vy4p 2 месяца назад

    Суперы возьмите их в команду! Очень класная работа! молодцы! Продолжайте!

  • @gabungas2
    @gabungas2 2 месяца назад

    блин а это имба если бы я её придумал я бы написал разработчику с этой идеей если бы можно было

  • @user-ox9iu5kj3c
    @user-ox9iu5kj3c 2 месяца назад

    Представляю ярость на Мико...

  • @elenagornik6869
    @elenagornik6869 2 месяца назад

    Кустик добавляет силовые монеты также supercell который удалила силовую лигу

  • @user-dz9mc5yy3s
    @user-dz9mc5yy3s 2 месяца назад

    Давайте сделайте ещё гиперзарядная ярость на кольта чтобы кольт достал пулемёт

    • @user-dz9mc5yy3s
      @user-dz9mc5yy3s 2 месяца назад

      Верните старую модель кольта

  • @Matveyuser5892
    @Matveyuser5892 2 месяца назад

    Наконец-то новая серия Яростей!

  • @user-yg7vb4fn9w
    @user-yg7vb4fn9w 2 месяца назад

    Концепт ярости на хэнка он кидает один снаряд (снаряд как при ульте) у него дальность как у пайпер он ломает стены и наносит урон в зависимости от того как долго будет прицеливвться минимум 1980 максимум 11900

    • @user-ql9bq6dg5b
      @user-ql9bq6dg5b 2 месяца назад

      ну это урон хенка до того как его пофиксили

  • @GarikPlay228
    @GarikPlay228 2 месяца назад +1

    На Корделиуса имба

  • @user-pb8iy6ct7b
    @user-pb8iy6ct7b 2 месяца назад

    Концепт топ как всегда вот бы довали в глобальную версию brawl stars.

  • @PablovichTiTan
    @PablovichTiTan 2 месяца назад

    Можно ярость на Шелли.')

  • @goodbyeznayka
    @goodbyeznayka 2 месяца назад

    Я не удивлюсь, если Гипер Заряд, Ярость.. дальше БЕШЕНОСТВО?!)
    Немного даже напоминает бой с боссом

    • @Download3332
      @Download3332 2 месяца назад

      Гавс, кит и Мико будут имбой с бешенством

  • @Nerinont
    @Nerinont 2 месяца назад

    К изменения ярости то что можно выбрать либо ярость либо гипер это очень сильно мне не понравилось но зато кнопок меньше будет но ярость намного слабее гипер лучше сделали по другому теперь надо получить 50 % от здоровье бойца и оно не тратить 3 заряда а 1 заряд и надо уменьшить урон )

  • @user-se4pm9xn1f
    @user-se4pm9xn1f 2 месяца назад

    А ярость будет комбинироваться с гаджетами?

  • @user-qr6ye1oz7q
    @user-qr6ye1oz7q 2 месяца назад

    Теперь гипер хрень, по сравнению с яростью.Пора бафать всем хп

  • @Lola_talk
    @Lola_talk 2 месяца назад

    Обожаю смотреть Кустика...

  • @user-ku8ld1lf3j
    @user-ku8ld1lf3j 2 месяца назад +1

    Очень крутые канцепцые