Hej mam pytanie o żetony stanu bo instrukcja sama sobie w tej kwestii zaprzecza. Czy mogę zdjąć żeton stanu jakąś akcją ? Czy mam wtedy zapłacić 2 many? Raz piszą że żeton słabości niby ma zostać na stworzeniu do końca gry a potem że jednak mogę zapłacić 2 many żeby go zdjąć..
Mage Wars i Warhammer podbój to świetne gry. Warhammer Podbój nieco ciężej opanować, ale to też świetna gra. Wybierałbym z tych dwóch tytułów, przechylając się chyba lekko bardziej do Podboju ;)
Witam, chciałbym zadać pytanie. Otóż, czy opłaca się skorzystać z atrakcyjnych cen zestawów podstawowych do "Armady"? Nie mam zamiaru wydawać dużych sum na dodatki a sama rozgrywka wydaje się godna sprawdzenia. Ważne jest że nie jestem doświadczonym graczem w planszówki
Armady? To nie jest kwestia zgadania, tylko faktu, że polski wydawca nie udostępnia większości swoich gier bo marketing za niego robi FFG, więc nie widzi sensu w rozdawaniu egzemplarzy, nawet największym kanałom.
Czcigodny Trollu! Czy jest możliwość stworzenia odcinka o tematyce gier planszowych , przygodowych w wersji cyfrowej na PC ? Osobiście posiadam "Talisman Digital" oraz "Wiedźmin gra przygodowa" Jestem zainteresowany wszelkimi tytułami w jakie można zagrać online. Z góry dziękuję za komentarze typu "zagraj se w monopola"
Kilka lat temu robiłem taki film, ale racja to było kiła lat temu. Zobaczę co się da zrobić w tym temacie. Muszę przyznać, że sam ostatnio cisne w planszówki na kompie 😉
GameTrollTV po zmianie kraju zamieszkania utrzymywanie kontaktu z paczką znajomych w grach online z komunikatorem głosowym zapasem trunku to idealnie spędzony czas wolny od pracy. Poproszę o link do tego filmiku który zrobiłeś kiedyś.
Budowanie talii jest żadne. Karty z core setu (poza dedykowanymi taliami) to tylko 16 wzorów kart (dla obu magów!). Połowa ikonek niegrywalna w tej wersji, cześć zasad nie obowiązuje, kostki niszczą strategie...słabe to niestety :(
Czy wiesz, że w Mage Wars możesz włożyć do księgi czary z dowolnej szkoły niezależnie od wyszkolenia twojego maga? Jedynie część czarów jest niedostępna dla każdego maga poza wybranym. W podstawce Akademii jest 47 wzorów kart dostępnych dla obu magów i po kilka wzorów tylko dla tylko jednego z nich.
Zdaniem zwycięzcy turnieju Akademii na GenConie w zeszłym roku bardzo się opłacało dobrać czarodziejowi duże stworzenie oraz czary wzmacniające spoza szkoły.
Według mnie gra to klapa. Bardzo mało dynamiczna. Ubijanie czegokolwiek potrafi trwać wiele tur. Sama gra mimo, że jest 'krótką' wersją mage wars potrafi trwać ładnie ponad godzinę. Jest wiele gier, które robią to co robi mage wars lepiej. Jedyny plus to dostęp do wszystkich kart od razu. To jednak nie pomaga jeśli sama rozgrywka jest nużąca.
W zasadzie to oprócz księgi zaklęć ta gra dobrze nie robi nic. Zatem nie ma tutaj konkretnych powodów 'dlaczego' skoro uważam, że prawie wszystko robi źle. DUŻO lepiej oceniam: magic the gathering, warhammer podbój, a po porstu lepiej: ashes, dice masters, legendy blue moon (choć ta gra już się odróżnia mocniej). Są to gry krótsze i średnio-długie, ale nawet te dłuższe nie ciągną się tak niemiłosiernie jak mage wars. Kolejna po mage wars pod kątem zbyt długiej rozgrywki jest chyba ashes, ale nadal wypada wyraźnie lepiej. Ponadto, mimo że przyznałem że mage wars robi dobrą robotę pod kątem księgi... to nie jest to zachwyt z mojej strony. Z mojego doświadczenia (może się mylę...) rozgrywki i tak wyglądały podobnie bo niektóre openingi zawsze były lepsze. Różnice w rozgrywkach zwykle zaczynały się koło połowy. Mage wars to jedna z niewielu gier, których na półce nie chciałem mieć i wiedziałem, że już nigdy do niej nie wrócę. edit: A jeśli ktoś się lubuje w dłuższych bitwach 1v1 to może lepiej zainteresować się L5R .
Mogę wypowiadać się tylko do wersji Arena Mage Wars tak więc: a) Gra faktycznie trwa godzinę i 10min tyle powinno się grać turniejowo i tyle w zupełności często wystarcza na przeprowadzenie gry b) Porównywanie Magica do Mage Warsa jest jak porównywanie Lexusa do Land Rovera - niby to i to jest samochodem i niby to i to jest na literę L. Magic wymaga niewiarygodnie więcej nakładów z racji tego, że jest TCG czy tam CCG, a Mage Wars jest pewnego rodzaju LCG. Już sama plansza zmienia tą grę nieporównywalnie. Ale rozumiem, że mówiłeś o Academy. c) ta gra robi wiele rzeczy bardzo dobrze, bo o ile nie masz losowości przy doborze kart i zagrywasz to co właśnie chcesz to masz losowość przy zadawaniu DMG, którą to losowość możesz szacować najczęściej od 0 do 8. Co jeszcze modyfikujesz o armor bądź właśnie sobie zwiększasz szansę zwiększając piercing. Tak więc losowość jest tylko przy zadawaniu obrażeń ale mój pomysł na grę i zagranie to czego chcę czyli dwóch kart na turę jest moje a nie dlatego, ze coś dojdzie mi może na rękę czego niekoniecznie będę potrzebował. d) W grze trup potrafi ścielić się gęsto, więc nie wiem co masz na myśli mówiąc o nużącej rozgrywce.
Do każdego z tych pkt mógłbym się odnieśc po prostu się nei zgadzając, ale nie ma to sensu jeśli robisz porównanie... do innej gry. Swoje zdanie wyraziłem, i jak najbardziej może być inne, ale jeśli nie zgadzasz się z moimi punktami nie grając w tą grę to cóż.... No nic. Każdy może wysnuć wniosku na podstawie recenzji/komentów/czegokolwiek. Ja nie polecam, inni jak widać tak (albo i nie bo grali w inną grę :))
08:08 i od razu mi się przypomniało 'Yugi to karta pułapka uważaj!' XD
Zrób materiał o Mage Wars Arenie .
Necromante do Mage Wars :)
Pewnie kupił dodatek do Talismana i Descent.
Czarodziej wygląda jak Doctor Strange.
Czym się dokładnie różni Akademia od Areny?
to teraz pojedynek z tej gry z Carlosem ;)
Hehe. Dostanie piątkę za zwycięstwo. ;-)
Ciekawe jak będzie wyglądać świadectwo? :-)
Hej mam pytanie o żetony stanu bo instrukcja sama sobie w tej kwestii zaprzecza. Czy mogę zdjąć żeton stanu jakąś akcją ? Czy mam wtedy zapłacić 2 many? Raz piszą że żeton słabości niby ma zostać na stworzeniu do końca gry a potem że jednak mogę zapłacić 2 many żeby go zdjąć..
Piotrek co polecasz Mage Wars , Ashes a moze Warhammer Podboj?
Mage Wars i Warhammer podbój to świetne gry. Warhammer Podbój nieco ciężej opanować, ale to też świetna gra. Wybierałbym z tych dwóch tytułów, przechylając się chyba lekko bardziej do Podboju ;)
Będą do tego jakieś dodatki, nowe talie, nowi magowie ?
Nie
Witam, chciałbym zadać pytanie. Otóż, czy opłaca się skorzystać z atrakcyjnych cen zestawów podstawowych do "Armady"? Nie mam zamiaru wydawać dużych sum na dodatki a sama rozgrywka wydaje się godna sprawdzenia. Ważne jest że nie jestem doświadczonym graczem w planszówki
Opłaca się skorzystać z cen na podstawke 😉
GameTrollTV Skorzystam. Ciekaw jestem jeszcze, jak to jest, że cała polska scena planszówkowa zgadała się, żeby tej konkretnej gry nie recenzować?
Armady? To nie jest kwestia zgadania, tylko faktu, że polski wydawca nie udostępnia większości swoich gier bo marketing za niego robi FFG, więc nie widzi sensu w rozdawaniu egzemplarzy, nawet największym kanałom.
GameTrollTV Dzięki za porządne wyjaśnienie
Piotrze, bo może coś przoczyłem ale czy magowie z akademii są kompatybilni z areną?
boardgamegeek.com/thread/1391463/are-mage-wars-arena-cards-compatible-version-well
Tu masz wszystko o kompatybilności i do jakiego stopnia sięga 😁
Kupiłeś dodatki do Battlestara, Chaosu i Horroru w Arkham :D? Ewentualnie MTG ?
Chaos trafiłeś, Arkham też 😉
Rogaty szczur napewno:)
Czcigodny Trollu!
Czy jest możliwość stworzenia odcinka o tematyce gier planszowych , przygodowych w wersji cyfrowej na PC ?
Osobiście posiadam "Talisman Digital" oraz "Wiedźmin gra przygodowa"
Jestem zainteresowany wszelkimi tytułami w jakie można zagrać online.
Z góry dziękuję za komentarze typu "zagraj se w monopola"
Kilka lat temu robiłem taki film, ale racja to było kiła lat temu. Zobaczę co się da zrobić w tym temacie. Muszę przyznać, że sam ostatnio cisne w planszówki na kompie 😉
GameTrollTV po zmianie kraju zamieszkania utrzymywanie kontaktu z paczką znajomych w grach online z komunikatorem głosowym zapasem trunku to idealnie spędzony czas wolny od pracy.
Poproszę o link do tego filmiku który zrobiłeś kiedyś.
Do talismana?
I Magica i Chaosu
Budowanie talii jest żadne. Karty z core setu (poza dedykowanymi taliami) to tylko 16 wzorów kart (dla obu magów!). Połowa ikonek niegrywalna w tej wersji, cześć zasad nie obowiązuje, kostki niszczą strategie...słabe to niestety :(
Czy wiesz, że w Mage Wars możesz włożyć do księgi czary z dowolnej szkoły niezależnie od wyszkolenia twojego maga? Jedynie część czarów jest niedostępna dla każdego maga poza wybranym. W podstawce Akademii jest 47 wzorów kart dostępnych dla obu magów i po kilka wzorów tylko dla tylko jednego z nich.
Można brać karty spoza własnej szkoły, ale to strasznie doi punkty magii i moim zdaniem czyni całą akcję nieopłacalną.
Zdaniem zwycięzcy turnieju Akademii na GenConie w zeszłym roku bardzo się opłacało dobrać czarodziejowi duże stworzenie oraz czary wzmacniające spoza szkoły.
Według mnie gra to klapa. Bardzo mało dynamiczna. Ubijanie czegokolwiek potrafi trwać wiele tur. Sama gra mimo, że jest 'krótką' wersją mage wars potrafi trwać ładnie ponad godzinę. Jest wiele gier, które robią to co robi mage wars lepiej. Jedyny plus to dostęp do wszystkich kart od razu. To jednak nie pomaga jeśli sama rozgrywka jest nużąca.
jakie gry robią to lepiej proszę o kilka przykładów i dlaczego ?
W zasadzie to oprócz księgi zaklęć ta gra dobrze nie robi nic. Zatem nie ma tutaj konkretnych powodów 'dlaczego' skoro uważam, że prawie wszystko robi źle. DUŻO lepiej oceniam: magic the gathering, warhammer podbój, a po porstu lepiej: ashes, dice masters, legendy blue moon (choć ta gra już się odróżnia mocniej). Są to gry krótsze i średnio-długie, ale nawet te dłuższe nie ciągną się tak niemiłosiernie jak mage wars. Kolejna po mage wars pod kątem zbyt długiej rozgrywki jest chyba ashes, ale nadal wypada wyraźnie lepiej. Ponadto, mimo że przyznałem że mage wars robi dobrą robotę pod kątem księgi... to nie jest to zachwyt z mojej strony. Z mojego doświadczenia (może się mylę...) rozgrywki i tak wyglądały podobnie bo niektóre openingi zawsze były lepsze. Różnice w rozgrywkach zwykle zaczynały się koło połowy. Mage wars to jedna z niewielu gier, których na półce nie chciałem mieć i wiedziałem, że już nigdy do niej nie wrócę.
edit: A jeśli ktoś się lubuje w dłuższych bitwach 1v1 to może lepiej zainteresować się L5R .
co to L5R ? znam tylko cr7
Mogę wypowiadać się tylko do wersji Arena Mage Wars tak więc:
a) Gra faktycznie trwa godzinę i 10min tyle powinno się grać turniejowo i tyle w zupełności często wystarcza na przeprowadzenie gry
b) Porównywanie Magica do Mage Warsa jest jak porównywanie Lexusa do Land Rovera - niby to i to jest samochodem i niby to i to jest na literę L. Magic wymaga niewiarygodnie więcej nakładów z racji tego, że jest TCG czy tam CCG, a Mage Wars jest pewnego rodzaju LCG. Już sama plansza zmienia tą grę nieporównywalnie. Ale rozumiem, że mówiłeś o Academy.
c) ta gra robi wiele rzeczy bardzo dobrze, bo o ile nie masz losowości przy doborze kart i zagrywasz to co właśnie chcesz to masz losowość przy zadawaniu DMG, którą to losowość możesz szacować najczęściej od 0 do 8. Co jeszcze modyfikujesz o armor bądź właśnie sobie zwiększasz szansę zwiększając piercing. Tak więc losowość jest tylko przy zadawaniu obrażeń ale mój pomysł na grę i zagranie to czego chcę czyli dwóch kart na turę jest moje a nie dlatego, ze coś dojdzie mi może na rękę czego niekoniecznie będę potrzebował.
d) W grze trup potrafi ścielić się gęsto, więc nie wiem co masz na myśli mówiąc o nużącej rozgrywce.
Do każdego z tych pkt mógłbym się odnieśc po prostu się nei zgadzając, ale nie ma to sensu jeśli robisz porównanie... do innej gry. Swoje zdanie wyraziłem, i jak najbardziej może być inne, ale jeśli nie zgadzasz się z moimi punktami nie grając w tą grę to cóż.... No nic. Każdy może wysnuć wniosku na podstawie recenzji/komentów/czegokolwiek. Ja nie polecam, inni jak widać tak (albo i nie bo grali w inną grę :))