@Giganotabehemoth87 The samus action in video. - Thumb operation = A, B, X, Y, Start, Select, Four-directions button. - Index finger = L the R button. -- In order to solve the distance problem of the thumb, I replace Select and the Y button from a game option.
@SUPERMETROIDFTP Very good !. So technically you have the NTSC world record !. You may have seen my run on my channel where I got 48, but on the PAL version of the game. It was a run where I use the save hubs in the game to make the run into lots of segments to perfect the game some more. I'll be trying to do the run in one playthrough later this year and aim for 50 minutes. Once again very well done on your accomplishment !
(Translation tool use) It is very more difficult than the method which performed acceleration by L or R continuous hits. A rotation jump -> slanting posture -> landing -> rotation jump...loop Although this result does not influence a Time Attack greatly, it has not been measured. However, if a Time Attack is practiced and it becomes still more skillful, you can understand.
@Giganotabehemoth87 I played without using "save states". However, in order to make a game reset factor, I always displayed game time by "LuaScript". I improved the basic route of the game map based on Mr. Hotarubi who had completed. According to my skill, I improved a new route further, and avoided the risk of the game reset factor. (Boss: The risk of phantoon was the largest)
I have been trying to beat my own records for about two months now. I'm down to 1:17. I have to ask, how much time does the diagonal aim tapping save? I always forget about it once I get off the space colony.
rtaのくせ所々無駄な動きしてないか
2011年(正確には2007年からの計測)当時は、Speed Demos Archive方式あるいは【オープニング有り+ゲーム内時間重視+ダチョラ・エテコーン救出必須】の2種ありましたが、現在は【オープニング省略必須+リアルタイム重視(ゲーム内時間無視)+ダチョラ・エテコーン救出無し&任意】に変わりました。また、現在のRTAとユルさの解釈が違います。
また、この動画タイトルはRTAと表記してありますが理由が有り、当時のRUclips海外勢に見てもらうために拡散を狙ったタイトルでもあります。※ニコニコ動画の元動画はアカウントごと削除
要するにゲーム内時間重視100%run(ノーセーブ)であり、2010年から蛍火さんに対抗すべくリスクを避けたルート開拓から始め、2011年夏にゲーム内タイム48分を叩きだした訳ですが、このゲーム内タイム重視ををRTA重視に置き換えるなら1時間18分台は出せると思います。※ただそれでも、2011年の記録では世界で7~10位辺りを往来しますが。
現在もそうですが、タイムアタックであればこの動画のように低リスク「あえて無駄な動きを選択する事」は普通に有ります。
・オプション画面を開き武器セレクト
・LRダッシュを避ける
・LRダッシュの変わりに丸まりダッシュ
・あえて旧式ギミック採用など
・最悪即興
100%もLow%もそうですが、長時間連射入力&リスクの大きいルートは指がだれて疲れるんですよ本当に。海外勢の「指が疲れずタイムが落ちない超人」の方がおかしい。
・・何時ごろか、旧Metroid 2002 Forumで海外勢がTASルート劣化版をRTAに採用するようになり、かなりリスクの大きいギミックも普通に採用されるようになりました。次第に1フレ入力を当たり前に要求させる不正上がりの人達(現在上位勢の誰とは言いません)がRTA理論値をリードし始め、終いには、スペースシップ脱出後残り時間47分32秒という異様なタイム(自分の理論値では一度も出した事がない)を出す0.5フレ入力が可能な人外(Any%ゲーム内時間27分の人)も現れ、ただ単にギミックを工夫するだけではどうしようもなくなりました。※正確な1フレ高速入力が求められ、キャパシティ限界を超えたため、入力ミスが増えかえってタイムが落ちました。
自分はAny%ゲーム内時間29分(RTA42分39秒:世界5位?かな)ruclips.net/video/rS9eeaSGwNk/видео.html も持っていますが、RTAのくせ所々無駄な動きが多いと海外勢に裏で結構言われた事があります。そういうものだと諦め、タイムアタックから退きましたが。
※始めはTA・RTA共にハマりますが、伸びしろが無くなると簡単にどん底に落ちます。イライラ・殺伐とした空気が当たり前になると自然と引退の文字が浮かびます。
7年前の世界記録だぞ
やってから言え
今Switchで懐かしみながらやってるけど極めたらこんな動きになるんですか…かっこよすぎます。
@@spark0122 それは違うね
人生において最も完成度が高いと思うTVゲームを一つ聞かれたら迷わずにこのゲームを挙げます。
グラフィック、サウンド、シナリオ、ゲーム性どれをとってもケチの付けようがないほど素晴らしい出来です。
スタッフロールが現代のゲームと比べると非常に短くて少数精鋭で作られたであろうことも好きな点です。
当時死ぬほどやりまくった人ほど、この動画の素晴らしさがわかるはず。
確かに!アイスビーム入手してないと辿り着けないような場所にテクニックだけで行ってるのワロタw
いま再走してますw
@@cls63amg65
そうですよね。
そもそも三角跳びとかシャインスパークとか、説明書にもやり方載ってなかったので、自分で試行錯誤しないといけないという鬼畜ぶりww
自分は、ダチョラとエテコーンの試練場?に落ちてどうしてもわからなくてリセットした記憶が蘇りました。当時7歳、、、
@@巧遅拙速
出来る環境なのが羨ましいです!
そういえば当時買った、サムスの手記のような語りが入った攻略本が懐かしくて、欲しくて検索したところ、とんでもない値段でしたw
おかしいwww
なんかいろいろ動きがキレッキレwwww
うそやんこんなw
先ほどWIIでスーパーメトロイドをクリアしました。
18年ぶりで懐かしさもあり、当時は、3時間を切れてた思い出もありましたが、
4時間30分かかってしまいました。
クリア後にこの動画を見ると、本当に凄さが分かります。
僕の中で歴代三本の指に入る傑作でしたので、楽しんで
見させてもらいました。ありがとうございます。
く
け
凄すぎる。もう芸術レベル。
動物達も救出していることに感動したw
要所要所のボム切ったりグラビティスーツ切ったり意味があると思うんだけど皆目見当もつかない。
キッククライムうますぎてエテコーン可哀そうなくらいポジションがない笑
そんでもってものすごい洗練された動き!
もはや1つの芸術に仕上がってると思いました。主さんの満足のいってるプレイかは計り知れませんがお見事の一言!
ボムを切るのはわかりませんがグラビティスーツを切るのはおそらくですけど防御力を下げて効率良くダメージを受けるためかと。それすらあってるかどうかわかりませんが。
古い動画でも自分の好きなゲームの1つなのですが、凄い。の一言w
アイテムコンプしたことないですが、観てるだけでも満足の出来るプレイですね!
これがTASではなくRTAという所に価値がある
初見でした。
単純に感動しましたが、二週前のコメントのやり取りを見て、さらに感銘を受けました。
突き詰める人々の姿勢も、それに対して根拠を持って別の道を行く人も、潔さがあれば等しく素晴らしいと思います。
私は、実機でサムスのスーツを取ることで満足したレベルのプレイヤーですが、ネット動画が普及した頃に、いくつか他のスピードラン動画を見て、楽しんでいました。
最後に動物達を助けに行くシーン然り、メトロイドとの絡みの途中にもマザーブレインにプラズマをしっかり撃てるようもっていける技術然り、この動画には楽しませてもらったという充足感が残りました。
ありがとうございます。
この記録9年たった今でも凄いと思います。どこの界隈でもそうですがTAの記録を伸ばすためにもはや人間を辞めてる人が増えすぎてますねw某悪魔城でも疑似TASを現実にしてしまう人もいるようでRTAとはって疑問に思ってしまいます。
Xレイスコープが完全にお飾りでワロタ
うますぎる!
うますぎる!
懐かしいなー
@Giganotabehemoth87
The samus action in video.
- Thumb operation = A, B, X, Y, Start, Select, Four-directions button.
- Index finger = L the R button.
-- In order to solve the distance problem of the thumb, I replace Select and the Y button from a game option.
素晴らしいっす!
俺の知ってるサムスの挙動じゃない。www
お見事でしたm(_ _)m
TAS顔負けのスーパープレイ!
凄すぎます!
少しとはいえまずオープニングに声があったのと、サムスのアニメーションが綺麗。今見ると凄いね。
TASになくてRTAにあるもの、心。
脱出時の鳥人像の部屋にダチョウとカエルがいるのは知らんかった
ただ一言。主上手い
小学生の時はビーム乱発、適当にボム乱発で隠し通路発見してたわ。
普通にプレーしたらコンプは無理ですね。BGM懐かしい。w ボス戦BGMの焦りからのセーブポイントの機械音、唯一が安堵感があったの覚えてる。
あんた人間か!?
スゲーなおいw
華麗なスポア・スポーンスルー
Thank you....now I know where that one missile I was always missing.
感動しました。
2020年1月31日
未だに好きなゲームだわ♪
好きすぎてバグ技使ってエネタンからPボムまで倍にしてしまった…笑
@SUPERMETROIDFTP Very good !. So technically you have the NTSC world record !. You may have seen my run on my channel where I got 48, but on the PAL version of the game. It was a run where I use the save hubs in the game to make the run into lots of segments to perfect the game some more. I'll be trying to do the run in one playthrough later this year and aim for 50 minutes. Once again very well done on your accomplishment !
お見事です
もう12年前の動画だけどさ、一番最初のコロニー脱出のとこで💨←これに一回も当たってないのヤバ過ぎないか。上手いなんてレベルじゃない。
すげえええええ、もっと評価されて…
これがtasでなくRTAだと。。。
tasだと思ってみてたらこれRTAか
ヤバし
んん!(咳払い)
桃屋のキムチはいいキムチ〜♪
?
@@chara3308 アイテムゲットした時のBGMに合わせて読んでみてください。
メトロイドよくやりました。
面白いですね。
最初の鳥人像をああも簡単に倒すとは・・・
スーファミでしか、表現できないドットの隠しアイテム場所。
ドット絵の全盛期いいなぁ
@Giganotabehemoth87
Since the game play was carried out by the emulator, I stretched the data source of those days in the video comment.
ベビーかわゆす
(Translation tool use)
It is very more difficult than the method which performed acceleration by L or R continuous hits.
A rotation jump
-> slanting posture
-> landing
-> rotation jump...loop
Although this result does not influence a Time Attack greatly, it has not been measured.
However, if a Time Attack is practiced and it becomes still more skillful, you can understand.
人間の域遥かに超えてて草
どうやったらそんなに壁ジャンプ上手くなるんですかね。。
アイテム全回収で1時間半以内は相当ヤバい早さ💦
当時の自分がタイムだけ聞いたら絶対デマだと思うだろうな(笑)
生意気な位旨すぎる笑い、ほんとにうまいな。
(๑✪ω✪๑)めっちゃ。完璧じゃん!!無駄な動きなんて,全然。ないし🙌🙌つぎわ。全マップコンプVerとかも。やって欲しい⤴⤴🙌🙌できれば。おんなじスタイルで!!
裏ワザを使ってないあたりさすがです。
TASでもないのに凄い
@Giganotabehemoth87
I played without using "save states". However, in order to make a game reset factor, I always displayed game time by "LuaScript". I improved the basic route of the game map based on Mr. Hotarubi who had completed. According to my skill, I improved a new route further, and avoided the risk of the game reset factor. (Boss: The risk of phantoon was the largest)
ほんと泣けるゲーム
このゲームってXレイスコープで隠しアイテム探すんじゃないのかw
Very Dope!! The best speed run with 100 percent item recovery!!😎😎
全て把握し、なんせ上手すぎて変態ww
A great game allows for skill to make a difference
脱出のとき、師匠達がいる部屋(ボム取ったところ)の右の壁がショットで壊れましたが、こっちには行けるんでしょうか?
やりたくてもソフトもハードもない………………
スーパーミサイルはあのボスを倒してから
今Switchでやってるけど、空中で丸まるの難しすぎる
どうやったらキッククライムこれ出来るようになるんだ……
もはやソニックのゲーム
何が起こってるかわからん 早すぎ
巧い
I'd like to know if this was played without the use of save states at all ?
最後仲間助けるか助けないかでエンディングに違いあったっけ?
助けた場合、1:24:22で右方向に飛んでいく光がエテコーンたちの宇宙船って公式ガイドブックに載ってたよ。
今はスイッチで出来る
TASか?ってぐらいキャラコン滑らかすぎて信じられん
TASじゃないんか...!
三角飛びが上手いね。俺は全然だめやったよー。早く出来ないんよなー
リドリーに何回も敗退
隠しアイテム探しで何日かかったことか、、、
I have been trying to beat my own records for about two months now. I'm down to 1:17.
I have to ask, how much time does the diagonal aim tapping save? I always forget about it once I get off the space colony.
俺のスーファミミニでの中断セーブしまくりのクリアまで軽く十時間超えのジタバタプレイには到底及ばんが、まあまあだな、褒めてやろう。
笑わせて頂きましたw
きしょ
どうやったらかべきっくできるんだろう
ベビーメトロイドが出現するフロアで
ベビーがライフを吸い終えた後にライフが自動回復しているのは何故なんでしょうか?
リザーブ外した状態で何かするとこうなるんでしょうか?
+風南春樹
ベビーがサムス残りエネルギーを吸い終える直前に、クリスタルフラッシュが発動したからです。
ベビーが吸い終えるタイミングに、クリスタルフラッシュが発動するタイミングを「サムス残りエネルギー」で調整します。後は目押しで動画と同じように再現できますが、それなりに練習は必要です。
+風南春樹
リザーブを外した理由:
・ツーリアンに入る前にリサーブを外した理由は、リサーブタンク内の残りエネルギーを0にするため。
・ツーリアン進路に徘徊するメトロイドを撃破するとエネルギーボールを落としますが、サムス残りエネルギーが満タンの時は、リサーブタンクにストックされてしまいます。
・リサーブにエネルギーが残っているとクリスタルフラッシュを発動できません。
ご説明ありがとうございます
ただ『クリスタルフラッシュ』とは
如何なる技なのでしょうか?
風南春樹 ミサイル、スーパーミサイル、パワーボムを各10個消費して体力を全回復する技です
リサーブタンク含めHP50以下じゃないと発動しない
あとは自分で調べてくだちい_:(´ `」 ∠):_ ...
好像好難哦…一堆隱藏寶物…沒攻略哪找的到啊!
Beabo
このSam酢はなんでゼーベス星の生物を滅多yたらと殺してるんだ?
ヤバい、マネできない
1:20:20 ひえっ
マリオみたいな動きしてて草
1:01:02の所○ッキーに似てる
カービィ好きですが何か? ただの 当時だからか、似てないよ
@@カフェ俺-n6d 意味わからない回答してて草
アイスビームにしない理由は?
アイスビームだと一撃で倒せる敵を2度撃たないと行けなくなるので、そのタイムロスを防ぐ物だと思われます。
クレイドかわいそう笑
全身すら出せてもらえないのは可哀想…
一番可哀そうなのは何が起こっているのか分からないままゼーベスと共に爆散したスポア・スポーンさんです…
Another me と続く
other mじゃね?
バカ発見
@@ハーマホナニーすぐバカって言うの良くないよ。自分が馬鹿なのばれちゃうからね。
@@bejii62gjmwt いやアナザーミーとかバカやろ
馬杉wwwスゲーwww
What was 16:38?
ha the easiest thing to do bro xd
its too long for 2021
1時間41分が自己ベストタイムだったな、俺😅
隙あらば自分語り
音ゲーマーってこんなもんよ
カフェラテおとながのむ
中身女だったんかーい
すげー暇か?