🔥🔥🔥 IMPORTANTE!!! 🔥🔥🔥 Para tener un visión completa del modo de juego. Cuando hablábamos del movimiento de los meeples, decíamos que podías mover de uno a tres espacios, según tu decisión. Además, decíamos que podías pasar por una casilla ocupada por otro meeple, pero no detenerte en ella. Pues bien, para atravesar una casilla ocupada por otro meeple contará como dos movimientos. Esto es importante pues solamente te quedará uno y no podrás terminar en la casilla del otro meeple. Esto añade más dificultad a la hora de obtener ingredientes, y hace las partidas más competidas y estresantes, quiero decir, interesantes... Esperamos vuestros comentarios!!!
Muy chulo!!! Si te parece bien, podrías explicar o hacer una mini demostración con el juego en solitario inventado? Me interesaría muchísimo porque suelo jugar siempre en solitario y el juego es muy interesante. Agradecida siempre con tus vídeos Un abrazo desde un pueblo de Alicante
Gracias por la visita!!! No sabemos si lo haremos más adelante, pero te resumo la idea. Se juega preparando a dos jugadores, con dos meeples de cada color. Necesitas crearte dos mazos de cartas. Te recomendamos que los hagas con una cartulina, porque con papel se vería lo escrito desde el otro lado. Las cartas pueden ser tan pequeñas como te resulte cómodo manipular, por lo que no necesitarás mucha cartulina. Con un mazo tienes que hacer los movimientos del "automa": recto vertical, recto diagonal, en "L" ortogonal, en "L" diagonal... El "automa" debe respetar el consumo de dos movimientos al pasar por casilla con otro Meeple y no podrá terminar movimiento en casilla ocupada (para eso debes establecer preferencia para finalizar movimiento en casilla adyacente a ocupada, por ejemplo preferencia de esquina, de casilla de ingrediente especial, de casilla con ingrediente diferente, etc.). Mueve cada meeple del automa alternativamente (puedes diferenciarlo tumbando el que has movido). Esto lo harás para "dificultar" tus movimientos con las casillas ocupadas por el contrario. Después te hace falta un segundo mazo para añadir cartas a tu zona como si fueran pedidos completados por el oponente, así como para establecer los 5 fallos del oponente. En este mazo incluirás cartas con 1, 2 y 3 (más cartas del 1 y menos del 3), para ir robando al final de tu turno y colocarte en primera línea de tu tablero tantos pedidos como indique la carta. Así mismo, en este mazo tienes que incorporar 5 cartas de pedido no atendido (llámale como quieras) por parte del "automa". Cuando salga la quinta se entra en final de partida (si es que no llegaste a 5 fallos en tu cafetería con anterioridad). Estas 5 cartas las introduces en este segundo mazo pero teniendo en cuenta que no deben aparecer al principio. Divides el mazo como en tres partes, en la primera no introduces ninguna, en la segunda dos y en la tercera tres. Así los fallos del oponente saldrán de forma progresiva durante la partida. El nivel de dificultad lo puedes adaptar incorporando o no las cartas de tres pedidos en este segundo mazo y también variando el número total de cartas a utilizar, lo que hará que los cinco fallos del oponente tarden más o menos en salir. Al final debes establecer una escalera de puntuaciones a conseguir o bien tratar de superar tu última puntuación. Si te resulta muy fácil o muy difícil puedes variar la dificultad como te comentaba. Por ejemplo puedes añadir cartas de cero, no muchas, como si tu oponente no completara pedidos en ese turno, o asignarle al oponente los puntos correspondientes a las cartas de pedidos completados que vas robando del segundo mazo y, en ese caso, jugar a superar su puntuación. Hay otras opciones o variantes, pero para pasar el rato, teniendo en cuenta cómo es el juego, no está mal. Finalmente, recuerda que a dos jugadores es obligatorio incorporar un carota de pedido a la línea 1 de tu tablero, además de los pedidos que puedan salirte en el segundo mazo.
Lo intentaré … 🤔 Muchas gracias por contestar Si hacéis partida en solitario lo agradecería porque así se ve mejor cómo funciona Muchas gracias Un abrazo
Cuando conocí este juego en uno de los videos de zacatrus, estuve seguro que nos caería muy bien en casa, porque usualmente jugamos con la abuela y el niño. Ya tenemos varios fillers de cartas, entonces este "deluxe" vendrá a dar ese plus en las dinámicas de juego. Lo encargue hace unos dias y llega la próxima semana 🙃 Ya les contare cuando le demos partida...
Otro juego que podria clasificar como filler deluxe seria PLANTED. Es rapido, sencillo y con componentes chulos que ofrecen esa sensación deluxe. Si te gustan las plantas en casa, deberías echarle un vistazo 🪴
Pues si que es Deluxe... Los componentes son muy chulos, y el precio, claro, un poco más alto de lo debido... Un caso parecido al Splendor. El juego pinta bien, y la adaptación a dos, a priori, parece funcionar, no? Y nos quedamos espectantes al Top de los juegos de 2023... Uoooooo....
Este juego tiene varias cosas a tener en cuenta. Primero que es un juego totalmente de nivel iniciación, muy sencillo y básico, con cuatro reglas mal contadas. Tiene un precio alto para ser un filler por sus componentes. Funciona a dos perfectamente, si nos acordamos de respetar las reglas específicas, especialmente si no olvidamos añadir una carta de pedido en la primera línea de nuestra cafetería al final de nuestro turno (además de hacerlo cada vez que el otro jugador completa un pedido), acción indispensable para que a dos se pueda jugar. La gracia del juego es la tensión que produce tratar de evitar que los pedidos de los clientes se pierdan. El juego se disfruta sabiendo lo que es: un filler para pasar la tarde con el cerebro en modo relax. En cuanto al TOP del 2023, lo tendremos la semana que viene, una vez que le demos esquinazo a la gripe...
🔥🔥🔥 IMPORTANTE!!! 🔥🔥🔥 Para tener un visión completa del modo de juego. Cuando hablábamos del movimiento de los meeples, decíamos que podías mover de uno a tres espacios, según tu decisión. Además, decíamos que podías pasar por una casilla ocupada por otro meeple, pero no detenerte en ella. Pues bien, para atravesar una casilla ocupada por otro meeple contará como dos movimientos. Esto es importante pues solamente te quedará uno y no podrás terminar en la casilla del otro meeple. Esto añade más dificultad a la hora de obtener ingredientes, y hace las partidas más competidas y estresantes, quiero decir, interesantes... Esperamos vuestros comentarios!!!
Esperamos vuestros comentarios!!!
Muy chulo!!!
Si te parece bien, podrías explicar o hacer una mini demostración con el juego en solitario inventado?
Me interesaría muchísimo porque suelo jugar siempre en solitario y el juego es muy interesante.
Agradecida siempre con tus vídeos
Un abrazo desde un pueblo de Alicante
Gracias por la visita!!! No sabemos si lo haremos más adelante, pero te resumo la idea. Se juega preparando a dos jugadores, con dos meeples de cada color. Necesitas crearte dos mazos de cartas. Te recomendamos que los hagas con una cartulina, porque con papel se vería lo escrito desde el otro lado. Las cartas pueden ser tan pequeñas como te resulte cómodo manipular, por lo que no necesitarás mucha cartulina. Con un mazo tienes que hacer los movimientos del "automa": recto vertical, recto diagonal, en "L" ortogonal, en "L" diagonal... El "automa" debe respetar el consumo de dos movimientos al pasar por casilla con otro Meeple y no podrá terminar movimiento en casilla ocupada (para eso debes establecer preferencia para finalizar movimiento en casilla adyacente a ocupada, por ejemplo preferencia de esquina, de casilla de ingrediente especial, de casilla con ingrediente diferente, etc.). Mueve cada meeple del automa alternativamente (puedes diferenciarlo tumbando el que has movido). Esto lo harás para "dificultar" tus movimientos con las casillas ocupadas por el contrario. Después te hace falta un segundo mazo para añadir cartas a tu zona como si fueran pedidos completados por el oponente, así como para establecer los 5 fallos del oponente. En este mazo incluirás cartas con 1, 2 y 3 (más cartas del 1 y menos del 3), para ir robando al final de tu turno y colocarte en primera línea de tu tablero tantos pedidos como indique la carta. Así mismo, en este mazo tienes que incorporar 5 cartas de pedido no atendido (llámale como quieras) por parte del "automa". Cuando salga la quinta se entra en final de partida (si es que no llegaste a 5 fallos en tu cafetería con anterioridad). Estas 5 cartas las introduces en este segundo mazo pero teniendo en cuenta que no deben aparecer al principio. Divides el mazo como en tres partes, en la primera no introduces ninguna, en la segunda dos y en la tercera tres. Así los fallos del oponente saldrán de forma progresiva durante la partida. El nivel de dificultad lo puedes adaptar incorporando o no las cartas de tres pedidos en este segundo mazo y también variando el número total de cartas a utilizar, lo que hará que los cinco fallos del oponente tarden más o menos en salir. Al final debes establecer una escalera de puntuaciones a conseguir o bien tratar de superar tu última puntuación. Si te resulta muy fácil o muy difícil puedes variar la dificultad como te comentaba. Por ejemplo puedes añadir cartas de cero, no muchas, como si tu oponente no completara pedidos en ese turno, o asignarle al oponente los puntos correspondientes a las cartas de pedidos completados que vas robando del segundo mazo y, en ese caso, jugar a superar su puntuación. Hay otras opciones o variantes, pero para pasar el rato, teniendo en cuenta cómo es el juego, no está mal. Finalmente, recuerda que a dos jugadores es obligatorio incorporar un carota de pedido a la línea 1 de tu tablero, además de los pedidos que puedan salirte en el segundo mazo.
Lo intentaré … 🤔
Muchas gracias por contestar
Si hacéis partida en solitario lo agradecería porque así se ve mejor cómo funciona
Muchas gracias
Un abrazo
Cuando conocí este juego en uno de los videos de zacatrus, estuve seguro que nos caería muy bien en casa, porque usualmente jugamos con la abuela y el niño. Ya tenemos varios fillers de cartas, entonces este "deluxe" vendrá a dar ese plus en las dinámicas de juego.
Lo encargue hace unos dias y llega la próxima semana 🙃
Ya les contare cuando le demos partida...
Gracias por la visita!!! Esperamos esa opinión.
Otro juego que podria clasificar como filler deluxe seria PLANTED.
Es rapido, sencillo y con componentes chulos que ofrecen esa sensación deluxe.
Si te gustan las plantas en casa, deberías echarle un vistazo 🪴
No hemos jugado Planted, pero lo vimos y es muy vistoso en mesa y parece interesante. Tomamos nota. Gracias por la recomendación!!!
Pues si que es Deluxe... Los componentes son muy chulos, y el precio, claro, un poco más alto de lo debido... Un caso parecido al Splendor. El juego pinta bien, y la adaptación a dos, a priori, parece funcionar, no? Y nos quedamos espectantes al Top de los juegos de 2023... Uoooooo....
Este juego tiene varias cosas a tener en cuenta. Primero que es un juego totalmente de nivel iniciación, muy sencillo y básico, con cuatro reglas mal contadas. Tiene un precio alto para ser un filler por sus componentes. Funciona a dos perfectamente, si nos acordamos de respetar las reglas específicas, especialmente si no olvidamos añadir una carta de pedido en la primera línea de nuestra cafetería al final de nuestro turno (además de hacerlo cada vez que el otro jugador completa un pedido), acción indispensable para que a dos se pueda jugar. La gracia del juego es la tensión que produce tratar de evitar que los pedidos de los clientes se pierdan. El juego se disfruta sabiendo lo que es: un filler para pasar la tarde con el cerebro en modo relax. En cuanto al TOP del 2023, lo tendremos la semana que viene, una vez que le demos esquinazo a la gripe...
Mejor de lo esperado en componentes pero el juego no me acaba de convencer y eso que soy muy cafetero pero no sé si encajaría bien en nuestros grupos
Gracias por la visita!!! La verdad es que se trata de un juego muy particular.