Зацепки сюжета в НРИ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 58

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  Год назад

    Вести канал могу только благодаря поддержке. Если хотите поддержать то вот)
    www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат
    boosty.to/magellangeek - страница в бусти

  • @skeennel
    @skeennel Год назад +4

    Я рад, что ты взял отдых на 3 недели, это правильно. С возвращением, и не стесняйся и дальше брать "отпуск" ❤❤

  • @placebo8534
    @placebo8534 Год назад +5

    Огромное спасибо вам за ваш труд!

  • @mysterioking2258
    @mysterioking2258 Год назад +6

    Давно что-то видео не было

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Год назад +4

      К большому приключению готовился (драконий куш) плюс что то выгорел)

    • @recker732
      @recker732 Год назад

      @@MAGELLANGEEKmageлучше не мучить себя производством видео, если такое дело. Передохни и с новыми силами в бой.
      P.S мое личное мнение по этому вопросу

    • @anniloy6180
      @anniloy6180 Год назад +1

      ​@@MAGELLANGEEKmageнадеюсь, тебе получше! Твои видео очень крутые и интересные, поддерживают интерес к днд даже когда не получается поиграть самой. Спасибо тебе за твой труд!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Год назад +1

      ​@@anniloy6180спасибо большое

  • @KazimirSydor
    @KazimirSydor Год назад +1

    Гел под твои видео очень хорошо думается и вся информация из видео очень хорошо запоминается, спасибо)

  • @ForTheImperor
    @ForTheImperor Год назад

    6:02 можно делать потолок уровня, для пробития которых нужно исполнять какие либо условия. Так можно рассчитывать примерную силу врагов на сюжетных локациях и делать прикольные квесты, которые выдаются самим миром, логикой событий, а не очередным НИПом.

  • @aleks_mu
    @aleks_mu Год назад +2

    Вот ы что то вспомнил какие игроки у меня были (намерено не шли по квесту, вели себя даже не как бомжи убийцы, а просто психопаты, убивали не для выгоды, а по случайному желанию) и понял почему я очень быстро перезотел быть гм-ом.
    Я писал квесты длинной в пол строки, потому что игроки даже не прочтут 2 слова, а на первом же закончат читать. Они всегда просили свободный и открытый мир, но когда к ним приходили очевидные посоедствия, называли это "тупыми рельсами" и устраивали финальный экстерминатус деревне, перед смертью.
    Но при этом у другого игрока, где бои всегда смертельные и не честные, где весь сюжет заскриптован и нет возможности как то его изменить, и где происходит анал карновал изначально от мастера, все мои игроки говорят какая это хорошая игра, по сравнению с моими

    • @BrugmansiaTaro
      @BrugmansiaTaro Год назад +1

      Проблема не в вас. Просто этим игрокам изначано нужен был трэш-угар, и мастера который им это даëт, они будут носить на руках. И игроки и мастер должны быть на одной волне чтобы все получали удовольствие. Так что не расстраивайтесь, желаю вам найти "своих" игроков)

    • @aleks_mu
      @aleks_mu Год назад

      @@BrugmansiaTaro Да нет, их миссия - не идти по квесту в 100 случаях из 100

    • @tatiyesdyak
      @tatiyesdyak Год назад

      Все дело в том что у вас разное видение на игру, вы просто друг другу не подходите 🤷
      Хочу посоветовать вам игру от Эпик нпс мен австралийской команды vldl в переводе Странного местечка. Я просто в восхищении от Мастера, ведь ему достались те ещё хаотичные бомжи-убийцы, да и как игроки некоторые не очень прилежные 😅 Но тем не менее он умудряется как-то вести их по сюжету.
      Смешно было когда Мастер придумал такую локацию, где они могли дать себе волю и устроить любую дичь. От такой свободы игроки даже подрастерялись и вели себя относительно сдержанно и мне кажется даже осторожничали 😅

    • @aleks_mu
      @aleks_mu Год назад

      @@tatiyesdyak Да вот проблема, они не бомжи убийцы (не полностью), они больше тролли, и думают что все игры днд должны быть как Морровинд, но без последствий. Чтоб модно было по сюжету мастера не идти, а буквально разворачивается в противоположную сторону и убегать

    • @tatiyesdyak
      @tatiyesdyak Год назад

      @@aleks_mu а как же разговор перед игрой и выяснение ожиданий и пожеланий заранее?

  • @АндрейФилинов-щ6э

    Ура, новый видос от Маги!
    Напоминаю, что ты - классный!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Год назад +1

      Ооо спасибо. Никогда этому не на радуюсь)

  • @ДмитрийИльенок
    @ДмитрийИльенок Год назад

    Только в пятницу было такое🥲 Спасибо

  • @pirat7974
    @pirat7974 Год назад

    "Выиграю дракона"))

  • @alexandervolovik5088
    @alexandervolovik5088 Год назад

    Наконец-то новое видео)

  • @pokemaster427
    @pokemaster427 Год назад +1

    сдал сесию и наконец-то вернулся, вообще как по мне это уже проблема игроков которые на зло дм идут на перекор, даже один раз спорил с челом который утверждал что вся днд это импровизация и надо ко всему готовым, вообще я обычно заранее договориваюсь а-ля "такс заранее говорю что у меня сюжетка немного рельсы, и прошу хрень не творить"

  • @Vasa666
    @Vasa666 Год назад

    Крутое видео

  • @0ver1ord_
    @0ver1ord_ Год назад

    Спасибо за видео!
    Будеш ли ты ещё делать видео про архетипы?(например клятвы паладина или путь дикой магии варвара из Таши)

  • @Haoddur
    @Haoddur 2 месяца назад

    Мне кажется тут проблема в конфликте песочницы и сюжета, это как в каком-нибудь скайриме, где игрок делает все побочки, а про основной квест вообще забывает.
    Куда разумнее, на мой взгляд, если уж в игре есть сюжет, это сделать завязку до начала игры, чтобы у игроков уже с самого начала был квест который они начали, а там уже как пойдёт.

    • @Haoddur
      @Haoddur 2 месяца назад

      Завязка, конечно, Скайриму не сильно помогает, но если её вообще нет, то шанс потеряться куда выше

  • @НиколяТесла-с7з
    @НиколяТесла-с7з Год назад

    Начинается сюжет, а игроки не берут задание.
    Решение: найти новых игроков, которые не будут руинить игру и издеваться намеренно над мастером.

  • @aleks_mu
    @aleks_mu Год назад +1

    Магелан не знает что такое ишнорирование игроков.
    Мои игроки согласившись выполнять задание и обговорили свои зарплаты, поале чего хаперлись в закрытой таверне, стали плавать в бочках пива и делить документы соьствености, что длилось часов 4 в сумме, почле чего они таки согласились пойти на миссию, гле напали на врагов, на которых не стоило и погибли (потому что щадить их после такого не было желания)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Год назад

      Не ну норм игра я считаю вышла )))

    • @aleks_mu
      @aleks_mu Год назад

      ​@@MAGELLANGEEKmageнорм, если не знать что буквально все игры проходят по такому сценарию.
      Как например, в невервинтеру чума, восстание преступников и захват тюрьмы, а так же восстание мертвецов и за это хорошо заплатят, но игроки ходят 3 сесси по домашней локации, игнорируют квест и совершают десятки преступлений, из-за чего я провел судебную арку, которая стала потом мемом в нашей группе игроков

  • @НикитаДрабенко-ь8ь

    Приветики.... Да

  • @РутенАйвазовский

    Ща расскажу прикол, про то что мастер никогда не учтет все возможные варианты поступков героев.
    Мы пошли в подземелье с волшебной дверью. Так вот, после того как мы её открыли, мы сняли эту дверь с петель использовали её как щит, но к сожалению, её магические свойства пропали😢

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Год назад +2

      как обычно) как у врага в руках, так сразу супер легендарный меч, а как игроки его лутают сразу "это были способности врага,а не меча"))))

  • @МаксимусфонДорн

    Магелан, здаров. Не нашел твоих подкастов на аудио-янжекс музыке. Вопрос: какого саурона?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Год назад

      Я их туда и не выкладывал)

    • @МаксимусфонДорн
      @МаксимусфонДорн Год назад

      @@MAGELLANGEEKmage а как тогда на иос смотреть ютюб и слушать болтологию для самого важного хобби?) в мире грустят зумеры и бумеры

  • @Ильнур-ш7р
    @Ильнур-ш7р Год назад

    Можешь рассказать про новые архетипы друидов

  • @Alzgamer1
    @Alzgamer1 Год назад

    А можешь сделать ДнДшный билд на Нацу из Хвоста Феи?)

  • @ДмитрийГревцов-с9н

    На 16-19 "вдохзновить на зацепки". Исправь пожалуйста.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  Год назад

      Это в самом ролике или где? Если это текст в самом видео то я уже не смогу исправить(

    • @ДмитрийГревцов-с9н
      @ДмитрийГревцов-с9н Год назад

      @@MAGELLANGEEKmage Текст в самом видео.

  • @sguint5158
    @sguint5158 Год назад +1

    Я первый

  • @limit3744
    @limit3744 Год назад

    Маги, привет. Сорри, что не по теме видоса (а он, кстати, очень полезный), но у меня появилась безумная идея. Если ты знаком со вселенной Miraculous, та самая, в которой Ледибаг и кот Нуар, то было бы весело и забавно сделать видео о том, как воссоздать этих героев в днд. Очень хотел бы послушать твои идеи на этот счёт)

    • @shishogrib
      @shishogrib Год назад +1

      Для этого существует бард коллегии созидания с волшебной рукой и какой-нибудь артефакт позволяющий кастовать распад для кота. Также нарративно они оба колдуны с фамильярами и маскировкой. А вообще довольно сложно это адаптировать без хомбрю

    • @limit3744
      @limit3744 Год назад

      @@shishogrib справедливо, надо будет подумать над бардом. Спасибо)

  • @maksimrl
    @maksimrl Год назад +1

    Кря

  • @HomyakOfDoom
    @HomyakOfDoom Год назад

    У меня как у игрока такая проблема, потому что у меня 4 персонажа, и только один из них неиронично скажет "я готов пойти с тобой на квест, незнакомец", потому что он очень любознательный. Остальные убьют, если к ним лезть. Поэтому приходится идти на уступки мастеру, и сразу соглашаться идти, чтобы он потом не пытался нас свести. Спасибо за видео, я задумался, и рассказал мастеру, как лучше можно заставить моих персонажей идти по сюжету, а надо именно заставить