Среди красных, наиболее доступных, Гормек во втором костюме диспелит.. Когда ввели в игру Альфа-эфиры, у меня, как и у многих, кто НЕ донатит, думаю "встал" вопрос кого же ломать на альфа-разлим - 5* или 4*. Учитывая, что я не доначу, и альфа-разлим моих 5* не очень то много мне даст, в плане качества команд, то решение пало на альфа-разлим 4*. Очень долго искал видео или информацию, кого же из 4* ломать на альфа-разлим, нашел, но очень мало. Думаю, многим интересно будет видео про то, кого из 4* ломать на альфа-разлим (топ-5 или топ-10 там по каждому цвету). Я бы посмотрел с удовольствием такое видео=)
Артем проделал огромную работу для всех нас! Давайте поблагодарим его, поставим лайк видео, закинем этот видос в нашим альянсам в цап или тг, чтобы как можно больше игроков увидели данный ролик!😎👍 От себя хочу добавить, что класс "Варвар" почему-то наносит очень большой урон по титанам. Обратите внимание, достаточно одного Варвара в команде, и уже секунд через 30-40 титан будет получать по 200-300 урона от кровотечения за каждый ход. Ради эксперимента брал 5 варваров против титана, там мне удавалось накопить до 700-800 урона от кровотечения за ход. Точно также увеличенный урон по титану наносят миньоны. Я не знаю, почему это так работает, но такое ощущение, что миньоны получают какой-то невидимый баф на атаку против титанов.🤔
Привет! Благодарю за ролик!!! Я 85 ур, и было очень интересно. Хотя вроде все понятно из описаний талантов (то есть можно самому почитать, что-то понять), но ты объединил инфу для лучшего анализа. Захотелось выписать на листочек всех своих станд героев и проанализировать, как можно еще улучшить команды и где выгадать плюсов за счет этих суперталантов. Конечно, невероятная новость, что талант колдуна и варвара работает через ж при определенных условиях. Учтем. Спасибо Артем за анализ, мысли и рекомендации, потраченное время и силы! Ты большой молодец!!! Сделал очень полезное дело 🎉🎉🎉
Фара спасибо за ролик (лайкос с меня без вопросов). Еще одно ты забыл упомянуть: это расстановка героев. Если раньше мы разбойников (стадарных) ставили в угол, то теперь их профит нее ставить на плечо. Ну и в целом про других тоже самое. Вывод: более тщательный подход к подбору команды и расстановке значительно повышает шансы на победу. Еще раз спасибо за проделанную работу, красава.
С магами действительно очень интересная ситуация. . Тоже сразу бросилось в глаза, что способность снятия усиления не привязана к отряду мага и работает всегда. Кроме того, замечал в некоторых случаях, что даже после смерти героя-мага каким-то "магическим" образом может сработать этот мощный талант на снятие усиления, что вообще выглядит как бага. В случае с колдунами как раз выглядит все логично. Шанс замедления должен распространяться только на отряды приставленные колдуну, либо на его ульту. В моно войска в ударных связках формируются случайным образом, поэтому войск колдуна там может и не оказаться, логично что шанс в моно становится меньше для камня. Было бы справедливо, если бы и магам прикрутили такую же механику.
Маг камнем снимает, с вероятностью. Поэтому таунтов по углам ныкают (@медведка на турнире текущем, например) Чтоб камнем трудно попасть. Ну и за это МашкуК вдвойне любят
Отличный ролик. Столько фоновой работы проделано... Я особо на таланты не обращал внимания, т. к. при выборе бойцов эти пункты далеко на дальнем плане, т. к. не такой богатый выбор, чтобы еще и на таланты смотреть :) Но на врагах таланты очень заметны, особенно воскрешательный (боец) и кустики (друиды) - бывает, что проигрываешь бой только из-за них (талантов). PS. Добавьте в конце ролика 2-3 секундную заглушку, хоть самую простую: черный экран с надписью по центру "Artem Fahrenheit - Empires & Puzzles". Ютуб не стопается никогда и сразу после вашего "пока" крутится следующий какой-нибудь ролик, наводя хаос: если не успел у вас что-нибудь прожать, написать и т. п., приходится возвращаться, а новый ролик уже отмечается как просмотренный и падает в историю, хотя его и не смотрел - короче, мелочь, но раздражает :) (претензия, само собой, к ютубу, но ютуб вряд ли прислушается ко мне )))))
@@ArtemFahrenheit Спасибо огромное за видео! Появились такие вопросы: 1. если сработал мощный уворот, то какой шанс попадания имеет второй удар по тому же герою? 15%, 30%, две проверки 30% и 15% или 30+15=45% 2. если сработала мощная стойкость и противнику наносится 100% урона, то этот удар может активировать пассивку врага? 3. На счёт колдунов и рейнджеров, при ударе кубиками выбирается случайный отряд нужного цвета (если моно команда, то 1 из 5 отрядов), и удар наносится от лица героя чей отряд выбран (убедится можно довольно просто, взять разные отряды и посмотреть какая иконка летит по врагу с камнями). Соотвественно, при моно команде шанс срабатывание таланта колдуна 1/5 от заявленного при ударе камнями и полный шанс, если он бьет спец ударом. 4. Чтобы увеличить шанс диспела от мага, тоже желательно чтобы он был другого цвета чем остальные или брать например 2 Марьяны. 5. Горизонтальный удар по 2-3 врагам = бросание кубика (рандома) 2-3, а не 1 (как в случае с вертикальным ударом), соотвесвенно шанс срабатывания таланта выше изза к-ва бросков кубика (рандома). Это может привести к неправильным подсчетам срабатывания таланта. Механика такая же как и у колдунов, чем отряд ударил, того талант и берем. Как проверить: взять мага и колдуна одного цвета и посмотреть могут ли удары кубиками (одного цвета) одновременно снять все усиления и повесить задержку маны на 50%. 6. Варварам надо сделать +100% атаки от таланта, и мощная версия = +170% атаки на 3 хода. Возможно фины боялись имбовых монокоманд из варваров, которые как возьмут и настакают кровотечения :D
В плане использования варваров нравится брать Гримма на титана. Мало того, что у него с руки высокая атака и срез брони от навыка, так и проходит кровотечение, которое накапливается и увеличивается от хода к ходу, так ещё и сам герой баффается на 30% к атаке. Максимальный урон от кровотечения за ход доходил до 1400 с копейками. Может быть для кого-нибудь да и будет полезным :)
Вот то что в моно процент делится на количество героев, для меня открытие, хотя и логично. В случае с Сабиной, кубики ведь не только её летят, но данный факт для меня открыл именно Артём в своем видео. Это действительно большой труд и качественная подача!!! Спасибо, Тёма!!! Как всегда видос из категории премиум)))
Сейчас только углубился в тему классовой принадлежности. Точнее в разницу между обычным и мощным талантом. Отсюда возникает вопрос: как эти мощные таланты будут видоизменяться по достижении 25 ур прокачки эмблем? Там образовываеться ведуший талант класса. Получаеться вероятность мощного таланта меняеться на вероятность ведущего?
Артём, согласен почти со всем, но с варваром не соглашусь. Да, вешается по-разному, от кубика вообще мало, от ульты получше, но в 3-2 у меня джун в костюме 2 даёт офигеть сопернику) он и слепота повесит, и урон лютый нанесёт, и горение, а ещё и кровотечение повесит, но да, это скорее всего точечный пример, который мне нравится) А так ролик очень полезный!
Да, действительно вне зависимости от принадлежности отрядов в моно команде если взять хоть одного 20 эмблемного классического героя мага на все кубики (отряды) распространяется диспел. Неочевидный баг.
спасибо! очень крутой обзор. замечал эти вещи, но не систематизировал для себя. может попробуешь сделать рейтинг "прибавок" мощного таланта, например на классических героях. кто играет новыми красками, а кто теряет интерес. удачи с новым каналом, но не бросай этот!
Процент у финов вообще загадка. Я уже несколько месяцев смотрю за своей Инари 85*20. Ее 56% шанс уклониться что в моно, что в радуге 1-2 героя из 5х в 75% случаев 3 из 5 не более 15% и 4-5 героев не больше 10 процентов. При этом в том же бою уклонисты с 45% шансом типа Бастета и Кади в костюме уклоняются 3-4 героя в каждом первом случае.
Использую альфа-таланты для прохождения пути великанов, где нельзя использовать особые навыки. Беру 2 рыцаря (Соню + Ричард), а также 3 друида (Кади + Кэдмон+Мелендор) и почти расходка не нужна.
Спасибо Темыч за проделанную работу, Молодчина!!! для меня стало открытием что мощное усиление не работает в моно , буду пробывать переделывать свои команды
Все правильно с кубиками и распределением ульты. Скорее есть тема о Марьяне. Суть в том, что кубики привязываются к конкретному герою обороны. Это четко прослеживается, например, на промахах, когда какой-то кубик промахивается "неожиданно", а промахи весят на одном из героев
К рейнджерам офигенно заходят отряды-циклопы или ниндзя, вероятность пробития будет около 80%. Можно ультовать во всякую гадость и с большой вероятностью будет пробитие.
Талант паладина срабатывает и от урона камнями. Даже единичками. Красный диспеллер у стандартных появился в виде второго костюма Гормека. Причём сначала снимает, потом бьёт. Про колдуна не знал. Спасибо.
Супер... мне очень нравятся такие ролики.. узнала много нового . К сожалению Машка у меня без костюма. Вопрос: Сабину надо ли только одну брать или с каким то колдуном, но другого цвета?
@@ArtemFahrenheitя думаю вероятность в данном случае не правильно указана. При одном рейнжере в моно вероятность 1/5 от заявленой. В случае 2 рейжеров в моно - вероятность 2/5 или 1/2,5 от заявленого. С тремя героями 3/5 или примерно 1/1,7 от заявленого.
По поводу варваров, немного не согласен, он просто заточен под титанов, не редкий случай когда наблюдаю, дополнительные тики урона на более чем 1к урона, после апа таланта максимально что замечал 1.8к
Красава, Тём! Спасибо за столь познавательное видео... лайк с меня однозначно! Честно, сам я не знал, что данная вероятность срабатывания талантов у магов, рейнджеров, колдунов и варваров разнится в моно. От души!
Шипы действительно мощнейшие. Каган в костюме призывает шип 479хп. А призывает он их постоянно. Он уже несколько раз вывозил весь поединок, потому что с 3 шипами он переживает абсолютно любой шот от любого героя. Кстати не обращал внимания на эти таланты никогда. А клык стал лютой занозой в заднице. МарьянаК Заиграла новыми красками. Она до этого была огонь баба, теперь ваще топ. Ая все никак не мог понять, че к чему? Бьëт по людвигу, с него снимается провокация. Я сперва думал, что ей сменили навык и она стала еще и диспелить😂😂😂
насчёт сабины ... у тебя получился шанс 12% потому что реализация кубика ето отряды. Тоесть нужно что бы кубики в виде отрядов которые стоят под сабиной должны полететь и у магов оно работает так же
Спасибо за обзор впервые такое узнал оказывается у меня много персов на 20 талантах и очень мало на супер талантах кто знает как открыть супер таланты?
Что всё то?Да,ладно этому уже без малого больше полугода!Прокачал старуху закидуху!Хочу использовать в костюме церковника!А про костюмы что не говорите?У костюмов класс меняется!
@@ArtemFahrenheit В моно фиол в Сабины шанс срабатывает реже из-за того , что в Сабины этот шанс и в моно отряды бьют все ( включая отряд Сабины) и шанс того что ударный отряд будет ударом Сабины в моно и есть 1/5 и ещё когда бьёт этот отряд - он имеет шанс 60 % замедлить героя по которому был нанесён удар( по логике так должно срабатывать и у Марьяна но я абсолютно хз почему там так а тут вот так)
Среди красных, наиболее доступных, Гормек во втором костюме диспелит..
Когда ввели в игру Альфа-эфиры, у меня, как и у многих, кто НЕ донатит, думаю "встал" вопрос кого же ломать на альфа-разлим - 5* или 4*. Учитывая, что я не доначу, и альфа-разлим моих 5* не очень то много мне даст, в плане качества команд, то решение пало на альфа-разлим 4*. Очень долго искал видео или информацию, кого же из 4* ломать на альфа-разлим, нашел, но очень мало. Думаю, многим интересно будет видео про то, кого из 4* ломать на альфа-разлим (топ-5 или топ-10 там по каждому цвету). Я бы посмотрел с удовольствием такое видео=)
Артем проделал огромную работу для всех нас! Давайте поблагодарим его, поставим лайк видео, закинем этот видос в нашим альянсам в цап или тг, чтобы как можно больше игроков увидели данный ролик!😎👍
От себя хочу добавить, что класс "Варвар" почему-то наносит очень большой урон по титанам. Обратите внимание, достаточно одного Варвара в команде, и уже секунд через 30-40 титан будет получать по 200-300 урона от кровотечения за каждый ход. Ради эксперимента брал 5 варваров против титана, там мне удавалось накопить до 700-800 урона от кровотечения за ход. Точно также увеличенный урон по титану наносят миньоны. Я не знаю, почему это так работает, но такое ощущение, что миньоны получают какой-то невидимый баф на атаку против титанов.🤔
Привет! Благодарю за ролик!!! Я 85 ур, и было очень интересно. Хотя вроде все понятно из описаний талантов (то есть можно самому почитать, что-то понять), но ты объединил инфу для лучшего анализа. Захотелось выписать на листочек всех своих станд героев и проанализировать, как можно еще улучшить команды и где выгадать плюсов за счет этих суперталантов.
Конечно, невероятная новость, что талант колдуна и варвара работает через ж при определенных условиях. Учтем. Спасибо Артем за анализ, мысли и рекомендации, потраченное время и силы! Ты большой молодец!!! Сделал очень полезное дело 🎉🎉🎉
Фара спасибо за ролик (лайкос с меня без вопросов). Еще одно ты забыл упомянуть: это расстановка героев. Если раньше мы разбойников (стадарных) ставили в угол, то теперь их профит нее ставить на плечо. Ну и в целом про других тоже самое. Вывод: более тщательный подход к подбору команды и расстановке значительно повышает шансы на победу. Еще раз спасибо за проделанную работу, красава.
С магами действительно очень интересная ситуация. . Тоже сразу бросилось в глаза, что способность снятия усиления не привязана к отряду мага и работает всегда. Кроме того, замечал в некоторых случаях, что даже после смерти героя-мага каким-то "магическим" образом может сработать этот мощный талант на снятие усиления, что вообще выглядит как бага.
В случае с колдунами как раз выглядит все логично. Шанс замедления должен распространяться только на отряды приставленные колдуну, либо на его ульту. В моно войска в ударных связках формируются случайным образом, поэтому войск колдуна там может и не оказаться, логично что шанс в моно становится меньше для камня. Было бы справедливо, если бы и магам прикрутили такую же механику.
С мертвым героем ни разу не видел снятие усилений
Маг камнем снимает, с вероятностью. Поэтому таунтов по углам ныкают (@медведка на турнире текущем, например) Чтоб камнем трудно попасть. Ну и за это МашкуК вдвойне любят
У магов охуенский талант на самом деле.
Отличный ролик. Столько фоновой работы проделано...
Я особо на таланты не обращал внимания, т. к. при выборе бойцов эти пункты далеко на дальнем плане, т. к. не такой богатый выбор, чтобы еще и на таланты смотреть :) Но на врагах таланты очень заметны, особенно воскрешательный (боец) и кустики (друиды) - бывает, что проигрываешь бой только из-за них (талантов).
PS. Добавьте в конце ролика 2-3 секундную заглушку, хоть самую простую: черный экран с надписью по центру "Artem Fahrenheit - Empires & Puzzles". Ютуб не стопается никогда и сразу после вашего "пока" крутится следующий какой-нибудь ролик, наводя хаос: если не успел у вас что-нибудь прожать, написать и т. п., приходится возвращаться, а новый ролик уже отмечается как просмотренный и падает в историю, хотя его и не смотрел - короче, мелочь, но раздражает :)
(претензия, само собой, к ютубу, но ютуб вряд ли прислушается ко мне )))))
А вот это интересное предложение, никогда такого не было) Обязательно сделаю)
@@ArtemFahrenheit Спасибо огромное за видео!
Появились такие вопросы:
1. если сработал мощный уворот, то какой шанс попадания имеет второй удар по тому же герою?
15%, 30%, две проверки 30% и 15% или 30+15=45%
2. если сработала мощная стойкость и противнику наносится 100% урона, то этот удар может активировать пассивку врага?
3. На счёт колдунов и рейнджеров, при ударе кубиками выбирается случайный отряд нужного цвета (если моно команда, то 1 из 5 отрядов), и удар наносится от лица героя чей отряд выбран (убедится можно довольно просто, взять разные отряды и посмотреть какая иконка летит по врагу с камнями).
Соотвественно, при моно команде шанс срабатывание таланта колдуна 1/5 от заявленного при ударе камнями и полный шанс, если он бьет спец ударом.
4. Чтобы увеличить шанс диспела от мага, тоже желательно чтобы он был другого цвета чем остальные или брать например 2 Марьяны.
5. Горизонтальный удар по 2-3 врагам = бросание кубика (рандома) 2-3, а не 1 (как в случае с вертикальным ударом), соотвесвенно шанс срабатывания таланта выше изза к-ва бросков кубика (рандома). Это может привести к неправильным подсчетам срабатывания таланта. Механика такая же как и у колдунов, чем отряд ударил, того талант и берем. Как проверить: взять мага и колдуна одного цвета и посмотреть могут ли удары кубиками (одного цвета) одновременно снять все усиления и повесить задержку маны на 50%.
6. Варварам надо сделать +100% атаки от таланта, и мощная версия = +170% атаки на 3 хода. Возможно фины боялись имбовых монокоманд из варваров, которые как возьмут и настакают кровотечения :D
В плане использования варваров нравится брать Гримма на титана.
Мало того, что у него с руки высокая атака и срез брони от навыка, так и проходит кровотечение, которое накапливается и увеличивается от хода к ходу, так ещё и сам герой баффается на 30% к атаке. Максимальный урон от кровотечения за ход доходил до 1400 с копейками.
Может быть для кого-нибудь да и будет полезным :)
Домиция во втором костюме на титане хорошо работает. За ход может зайти урон от кровотечения за 1к.
Вот то что в моно процент делится на количество героев, для меня открытие, хотя и логично. В случае с Сабиной, кубики ведь не только её летят, но данный факт для меня открыл именно Артём в своем видео. Это действительно большой труд и качественная подача!!! Спасибо, Тёма!!! Как всегда видос из категории премиум)))
Супер ролик, спасибо, Артем!!!
Сейчас только углубился в тему классовой принадлежности. Точнее в разницу между обычным и мощным талантом. Отсюда возникает вопрос: как эти мощные таланты будут видоизменяться по достижении 25 ур прокачки эмблем? Там образовываеться ведуший талант класса. Получаеться вероятность мощного таланта меняеться на вероятность ведущего?
Варвар на титане неплохо работает
Артёмычь! Как всегда на высоте! Всё по факту! Было интересно тебя послушать!👍
Большое спасибо за видео! 😎
Артем ,смотрю тебя постоянно ,ты многому научил меня своими уроками с видосиками,спасибо тебе огромное ,продолжай и у срезов тебе
Не думаю,что это прям супер пупер. Но варвар даёт+30% к урону (несколько ходов). Для некоторых героев,это вполне неплохая прибавка.
Варвар неплохо применять по титану с царем обезьян либо с ранвиром
Артём, согласен почти со всем, но с варваром не соглашусь. Да, вешается по-разному, от кубика вообще мало, от ульты получше, но в 3-2 у меня джун в костюме 2 даёт офигеть сопернику) он и слепота повесит, и урон лютый нанесёт, и горение, а ещё и кровотечение повесит, но да, это скорее всего точечный пример, который мне нравится) А так ролик очень полезный!
Да, действительно вне зависимости от принадлежности отрядов в моно команде если взять хоть одного 20 эмблемного классического героя мага на все кубики (отряды) распространяется диспел. Неочевидный баг.
Сабина в моно редко срабатывает, потому что с кубиков летят отряды и шанс, что вылетит отряд именно Сабины- маловероятен
Артём, супер труд! Как в старые добрые времена... много нового узнала! Жаль Марьяны нет в костюме у меня... но есть Кирилл. Буду тестить!
Поддерживаю, Артём лучший
Понравился, Фара, понравился!!:) Продолжай выпускать такие ролики!!!
спасибо! очень крутой обзор. замечал эти вещи, но не систематизировал для себя. может попробуешь сделать рейтинг "прибавок" мощного таланта, например на классических героях. кто играет новыми красками, а кто теряет интерес. удачи с новым каналом, но не бросай этот!
Спасибо,Артем! Ролик оч познавательный, о многом не знал и даже не задумывался. Но для того,чтобы глубже понять, пересмотрю еще раз и может не один.
Процент у финов вообще загадка.
Я уже несколько месяцев смотрю за своей Инари 85*20. Ее 56% шанс уклониться что в моно, что в радуге
1-2 героя из 5х в 75% случаев
3 из 5 не более 15%
и 4-5 героев не больше 10 процентов.
При этом в том же бою уклонисты с 45% шансом типа Бастета и Кади в костюме уклоняются 3-4 героя в каждом первом случае.
Использую альфа-таланты для прохождения пути великанов, где нельзя использовать особые навыки. Беру 2 рыцаря (Соню + Ричард), а также 3 друида (Кади + Кэдмон+Мелендор) и почти расходка не нужна.
Спасибо Темыч за проделанную работу, Молодчина!!! для меня стало открытием что мощное усиление не работает в моно , буду пробывать переделывать свои команды
Шип - имба, у хоргала в 2к каждый ход по 700хп шип и ты умираешь на об.
Очень поучительно . Спасибо большое , Артем . Не только это видео, но и все остальные очень полезны .
Очень интересный познавательный обзор благодарность
Все правильно с кубиками и распределением ульты. Скорее есть тема о Марьяне. Суть в том, что кубики привязываются к конкретному герою обороны. Это четко прослеживается, например, на промахах, когда какой-то кубик промахивается "неожиданно", а промахи весят на одном из героев
Не хочу показаться занудой , но позвольте внести поправочку, у красных есть диспеллер и это горилла в костюме 😊
Фара, спасибо! Почти всё это знал, но всё таки рассказал и нашёл нюансы где были у меня провалы в знании. Имею ввиду именно проценты в моно
Спасибо Артём за ролик, очень познавательный и интересный контент.👍
Видос супер, побольше таких делай👍👍👍👍
К рейнджерам офигенно заходят отряды-циклопы или ниндзя, вероятность пробития будет около 80%. Можно ультовать во всякую гадость и с большой вероятностью будет пробитие.
Фара молодец! Возвращение к истокам практически, за это я и подписался в свое время)
Артем очень классно и всё понятно !!!
Талант паладина срабатывает и от урона камнями. Даже единичками.
Красный диспеллер у стандартных появился в виде второго костюма Гормека. Причём сначала снимает, потом бьёт.
Про колдуна не знал. Спасибо.
Если бы у рыцаря не в конце хода работало,его бы никогда не пробили))
Артём, спасибо за ролик !
Реально полезно! Спасибо! 🔥🔥🔥
Офигенно! Спасибо, Артём! Записывай ещё!))
Спасибо, очень полезное видео:)
Супер... мне очень нравятся такие ролики.. узнала много нового . К сожалению Машка у меня без костюма.
Вопрос: Сабину надо ли только одну брать или с каким то колдуном, но другого цвета?
Спасибо Артём! Для меня это видио очень познавательное.
Очень полезный ролик! Спасибо. Кину своим ссылку, пускай тоже посмотрят.
Молоток! Профессиональный подход 😊
Артём ты как всегда лучший 👍👏🤝🥳🥳😃
По поводу ренжеров не согласен. Лиана стоит в моно и без проблем пробивает контратаку примерно с заявленным процентом
Круто! Как всегда интересно!
Большое спасибо за видео.
Ну да пора раскрыть вопрос. Хотя я ещё в первую неделю после выхода изучил и использую. Особенно нравится лечение у рыцарей.
смотрел уже про салярис без мухобойки. да и вообще частенько смотрю ваши ролики про игру героев норм
Артём! А ты не пробовал радугой рейнджеры или 2х 3х использовать разных цветов
в моно 1\5 шанса и соответственно, если героев брать 2, то шанс 1\2, если 3, то 1\3, при учете, что другие герои будут без подобного класса
@@ArtemFahrenheitя думаю вероятность в данном случае не правильно указана. При одном рейнжере в моно вероятность 1/5 от заявленой. В случае 2 рейжеров в моно - вероятность 2/5 или 1/2,5 от заявленого. С тремя героями 3/5 или примерно 1/1,7 от заявленого.
Ну наконецто гайд подьехал, я подохренел от Колдунов и Рейнджеров, реально новое для себя открыл! Класс
Спасибо отличный ролик.👍
про варваров их атака простая при падении камней возрастает на 30 процентов ,да лучше они не стали но атака становится выше простая и от особых атак
привет! с возвращением!
Реально я многое узнал с этого ролика, Артём большое спасибо за твой труд
По поводу варваров, немного не согласен, он просто заточен под титанов, не редкий случай когда наблюдаю, дополнительные тики урона на более чем 1к урона, после апа таланта максимально что замечал 1.8к
привет,очень полезное видео но пригодится мне это не скоро гараж не большой
Супер видео! Спасибо
Ещё одна способность у мага-миньоны которые находятся у мага так же снимают усиления, может что и убрали, раньше было так....
Красава, Тём! Спасибо за столь познавательное видео... лайк с меня однозначно! Честно, сам я не знал, что данная вероятность срабатывания талантов у магов, рейнджеров, колдунов и варваров разнится в моно. От души!
Это и круто и интересно. Спасибо за контент. 😊
Шипы действительно мощнейшие. Каган в костюме призывает шип 479хп. А призывает он их постоянно. Он уже несколько раз вывозил весь поединок, потому что с 3 шипами он переживает абсолютно любой шот от любого героя. Кстати не обращал внимания на эти таланты никогда. А клык стал лютой занозой в заднице. МарьянаК Заиграла новыми красками. Она до этого была огонь баба, теперь ваще топ. Ая все никак не мог понять, че к чему? Бьëт по людвигу, с него снимается провокация. Я сперва думал, что ей сменили навык и она стала еще и диспелить😂😂😂
Спасибо очень важная информаци
Класс!!!
Фара ты реально пенс)
Спасибо за прекрасный ролик конечно, лайк я поставил но , если можно было поставил-бы тысячу раз))) спасибо большое
Профессор!
Спасибо большое, вопрос, сколько у тебя героев?
насчёт сабины ... у тебя получился шанс 12% потому что реализация кубика ето отряды. Тоесть нужно что бы кубики в виде отрядов которые стоят под сабиной должны полететь и у магов оно работает так же
в моно это не так работает потомушт у тебя 5 разных отрядов...и именно когда сабинин отдяд кубик летит какой у неё,тогда срабатывает
Но с магами то работает)
У киприота2к шип 560хр на альфе)
Я так и играю, взял моно и всё остальное не важно)))
А может и снятие от магов работает по такомуже принципу???
Варвары этл лютейший позор в пазлах канеш)
Все , порезали корешки до 20%
Фара всё по делу,но много воды.
Не пей.🚾
Варвар как был, гавно так и остался, и что самое интересное ставят его на хороших героев
Спасибо за обзор впервые такое узнал оказывается у меня много персов на 20 талантах и очень мало на супер талантах кто знает как открыть супер таланты?
Это только у стандартных есть
@@ArtemFahrenheit спасибо бро как раз смотрю твою войнушку)))
Я чет не пойму это дело финны дружно пофиксили,ролик не актуален?
А что у тебя не работает?
Хотела на новый канал подписаться, ради поддержки, но не нашла 🤔
Ссылка есть под видео)) и в конце видео (на финальной заставке)
Что всё то?Да,ладно этому уже без малого больше полугода!Прокачал старуху закидуху!Хочу использовать в костюме церковника!А про костюмы что не говорите?У костюмов класс меняется!
Ну меняется) собственно я про все классы рассказал, так что любой костюм не обделён вниманием)
@@ArtemFahrenheit В моно фиол в Сабины шанс срабатывает реже из-за того , что в Сабины этот шанс и в моно отряды бьют все ( включая отряд Сабины) и шанс того что ударный отряд будет ударом Сабины в моно и есть 1/5 и ещё когда бьёт этот отряд - он имеет шанс 60 % замедлить героя по которому был нанесён удар( по логике так должно срабатывать и у Марьяна но я абсолютно хз почему там так а тут вот так)
Весьма интересно, а финны это как то прокоментируют? Они что, хотят, что бы все радугой играли, да еще и сдандартными героями?
Отличный видос, узнал много нового.