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本家もそうなんですが、奥義を撃つと他の奥義を撃っていない味方の奥義ゲージが貯まりますので、2番手は奥義ゲージ90%、3番手は80%、4番手は70%からでもチェインに参加できますよ。
これ本家の方でも後発は10%ずつ増えていくの知らない人割とおるんよ。リリンクでもこのシステム採用してくれたのは本当に良かった。
なんか王道の世界観すぎてめっちゃ好感が持てるあのずっと平面のイメージがあったグラブルが3Dになるとこんなにワクワクするんだな
数年前にリアルイベント会場でリリンクが発表され、みんなで絶叫したのが何年前か思い出せませんが(笑)10周年を前に、遂にこの日が来たか!とワクワクしています。本家のヲタクはエモートのエモさ。フルチェインの演出など、そこかしこにある知らなくても問題はないが、本家知ってるとニヤリと出来る要素に涙腺が緩みます。本家ゲーム特典があるので、そこそこ売れる気はしてますが初めての方にも世界観・キャラとストーリーの良さが伝わる作品だといいなぁ…と思います!
グラブルはイラストの絵が凄く好みです
体験版遊びました凄く楽しいですグラブルのキャラでアクションがが出来るのが嬉しいです発売日が凄く楽しみです。
このゲームは知らないですけどこの動画を見てやりたいと思いましたぁ😆楽しみで〜す🎵
たかが体験版に明らかに言い過ぎレベルのボロカスコメントがちらほらある辺り、サイゲって会社ほんとアンチ多いなって思うX見りゃモーションがめちゃくちゃ細かかったり、動きが手先までしなやかで綺麗って言ってる奴多いし。最初のPVのムービー以外の描写見たら今のがいいって分かるしまあグラ重視の奴らは洋ゲーやっててよ
本当にサイゲってだけで文句言いたくて仕方がない輩がマジで多いからね。グラブルに限らずウマ娘やプリコネにももれなく粘着してる変なのがいっぱいよ。
奥義は発動すると他のキャラに奥義ゲージを10%配るので、CPUが早めに奥義を発動するのはそのせいですね。(11:13 プレイヤーが70%になった瞬間使ってる)自分主動にしたい場合は、タッチパッドボタンで、「奥義指示」を温存にするといいですよ。
結構楽しめましたね☝️😌本家グラブルとは似て非なるものかも知れませんね、私の場合本家の方はサービス開始直後からしょっちゅうフリーズで止まるわイベントルーレット基準でストーリーは鬼周回必須でやたら時間搾取ゲーなのが嫌だったのですが、据え置きコンシューマーゲームなのでそれは無いと思いたい🤔試遊版ではなかなか全体を掴めない感じでしたが、あとはフィールドの広さと自由度がどれほどあるのか気になります、そこそこ価格のするゲームなので慎重に判断したい所ですね☝️😌
グラブルの1番の魅力はキャラデザです
グラブルシリーズ未経験でしたが、体験版が感触良かったので即ポチリました
グラブルリリンクはうちの友達がめちゃくちゃハマってて面白いって大絶賛してました😊
一応ゴーレム戦は3分切りも各々が最大限火力を出して死ななければ普通に達成可能だったりします。ただ結構シビアなので野良だと難しいかなーといった印象。
マルチで3人グラン表示なのはプレイヤーネームだからですね
グラブルリリンクは正直言って全然期待してなかったんですけど体験版をプレイしたら凄く面白くて驚きました。これは是非ガッツリとプレイしたい!と思わせてくれる古き良きJRPGって感じですね。早速PS5版を予約しました。グラブルって昔やってたアニメも王道って感じで楽しかったですね。
グラブル全く知らなくても楽しめそうですかね…?
普通に楽しめると思いますよ!ただRUclips上でアニメが無料公開されてるんで1.2話見ておくとより楽しめるかも知れません!
原作でも担当Dの福原氏が原作とは違うシナリオで楽しめるようにバックストーリーもしっかりゲーム内で描かれるようになってる仕様なので問題ないと思いますよ!
自分は楽しみにしてたので良かった。製品版がまじで待てない!
体験版配信知りませんでした。ありがとうございます。期待していたので肌で感じてみようかと思います。
0時配信だったのはたぶん0時までグラブル本家の方で大きなイベントがあったからですね本家勢としてはキャラゲーとしての完成度があまりにも高くて体験版だけでも永遠に遊べそうですキャラボイスも半端ないくらいあるし一つ一つのキャラの仕草もめちゃくちゃ作り込まれてて、今まで見たかったグラブルの世界が目の前にちゃんと広がってることにほんとに感動です😭
配信は生放送に合わせた結果ですかねオーバードライブはゲージの名前ですかね。パーストオーラがエフェクト奥義ゲージは使うと10プラスされるから
たしかに…グランブルクリリンは別物ですが、かつてのグランディアがこうなった みたいな感じですが…楽しい🎶
主人公がサポート系の司令塔キャラってのが斬新
乱戦で何が起きてるのかわからないのはキャラ一人一人がどういう動きをしてるか知らないからだろうなやってりゃ分かるようになるし、カスタマイズ性とかキャラごと固有のコンボ要素とかでかなり個性出るから、ガチャガチャゲーにもなりにくいし全く見たことない新しいシステムとかは無いけどARPGに欲しい要素はかなり揃ってて良ゲーじゃん、モーションブラーぽいカメラはすぐ実装できるだろうからONOFF付けて欲しいけど
凄く好きなアクションゲームで購入確定なんですけど、細かい不満を言うとアビリティのctが返ってきてるのか分かりずらい点と、バフデバフの効果時間が書いて無かった点ですかね
体験版やると楽しいって思えますね。プレイした人は買うだろうなークロスプレイ対応じゃないのが残念なくらいかな
3時間程で全部終わってしまったとにかく楽しかったですねこれは買いです✨ストーリーは早めにゼタ加入してくれー
ソシャゲのCS化の流れ増えていってほしい🎉
マルチが色んなキャラ使えて意外と楽しかったですよ!
バルダーズゲートのテキスト量にちょっと疲れてきたから息抜きに手軽に遊ぶのに良さそうな感じ。
ストーリーは一本道のステージクリア型のアクションゲームって感じですかね?
なかなか良さそうだけどキャラ知らんでも楽しめるんかな
ソシャゲの方のグラブル最近やってないからもういいかって思ってたけどフルチェインの感じ見てたらやりたくなってきた
戦闘が爽快で楽しいストーリーがまだよくわからないからそこは心配だけど、予約します他の懸念点は龍が如くペルソナ3とかぶってることくらいかな
凄い気になってるのでレビューありがとう😊
けいじさんがナルメア姉さん使ってなかったのが意外すぎましたw
2番目のだとS+ぐらいまで行けました。ナルメアでした。アビリティ付け替え忘れないようにした方が良さそう。とりあえずイオで全クエストSぐらいまでは行けました。遠距離なのでパターン覚えるのだいぶ楽です。
このゲームって属性相性があるみたいですけど、ポケモンみたいに属性(タイプ)相性の見極めがバトルの肝だったりするんでしょうかね?
有利不利は一応あるけど、それほど重要ではないと公式が言ってました
マルチの時に名前がグランなのはバグではなく初期のユーザーネームなだけですね弄れるのでプレイヤーで自分で名前変えられる部分でございます
奥義はむしろ演出長い方が敵固定できて強そう。モンハン味ある
ゼタはいいぞ…
デュアルセンスエッジあるのでパッド側でキーコン出来ますがやはりゲーム内でで来た方が良いですね。ドッジは○ボタンの方が慣れてるので…
アクションゲームの匠ってなんですか?
ソシャゲはやってないけどアニメは見て世界観と物語は良かったので、アニメとソシャゲとコンシューマでストーリーがどう繋がってるか分からないが、物語を楽しむだけでも良さそうね。
小説から入りました。序盤の物語ですがこのストーリーを周到して欲しかったです。現状わからないですが重要キャラが抜けている事も残念です。でもキャラクターデザインはよく再現されているのは好印象ですね。
最後はリンクバーストで倒したい感ありますよね。難しいけど
オプションかなんか忘れましたがマルチで使う名前みたいなのあってデフォルトがグランでした。クエストの雑魚戦はS取れましたー
カメラワークは私も不満でした😣洗練され切っていない感じがしましたのでアプデで何とかして欲しいです。とはいえ面白い事は確認出来たので購入します!
急遽じゃないですよ、もともと公式から1月に体験版でますって発表ありましたよ。
ですね。生放送が11日だから、体験版も11日ではないかと言われてましたね
だね、何も知らん動画主が決めつけで色々おかしな事言ってる感じよ。
グラブルやってないから新作で楽しめるか心配で手つけてないので感想助かります
楽しめるか心配ならなおのこと体験版やるべきや
最初微妙そうかなと思ったけどマルチ楽しそうだな
私もプレイしましたがカメラワークが気持ち悪い感じがして違和感ありました。あとuiが四方にあるため画面が狭く感じました。もう少し引きでプレイできると快適かな…
ぱっと見キンハ寄りのアクションにしたゼノブレイド2っぽい。とは言え待ちに待った作品なんで楽しみ。
体験版昨日やったけどめっちゃ面白かった!!!
ソシャゲ側をやってたらオーバードライブとか奥義使うと味方のゲージが10%溜まるので3人使うと30%増えて(3チェイン)で70%から溜まるのとか結構普通にわかるけどやってなかったらさすがにわかんないよね。ゲーム内で説明とかないのかな?
リリンクは奥義中でも他のキャラが攻撃できるから70%以下でも全然間に合うという
ルリアのちゃんとしたパンツが見えたので買うことにしました
野良だと厳しいけどシャルロッテ4人でボコボコにしたら2分位で倒せてS++普通に取れた程度にはシャルロッテが強かったw
成功してほしいです
グラブル好きな人からすると神ゲーですまぁどのゲームにも言える事だが。
めちゃくちゃ楽しそう!マルチとかあったら最高
ストーリーはマルチできなさそうだけどモンハンでいう集会所でクエ受けてマルチで討伐みたいなのはありますよ。
グラブルだと属性の有利不利があったのでこのゲームでも有るならそれでもっと火力がいくのでは?
次はプリコネとかCS化しないかなー
操作感は最近のイースに近いものを感じた敵体力がやたら高くてエフェクト派手だけど全然攻撃効いてないので一撃の重さみたいなのは感じないのが残念
□ボタン(攻撃)を押すだけで連打にしてほしい!
グラブルVSはソシャゲやってる人がソシャゲ特典目当てで買ってた人も多いイメージなんだけど今回はRPGだからそんな事ないのかな今回の特典の価値ってソシャゲやってる人から見たらどんなもんだろ?
VSRと同じものが付いてくるのでめちゃくちゃ価値は高いですでもリリンクはソシャゲやってる人こそ待ちに待ってる人が多いと思うので、VSよりちゃんとプレイする人の数は凄く増えそうですね
アプデでキーコン細かくできたらいいな他の不満点は主人公のアクションが面白くないくらい
体験版をやってみると思います
今してるけど味方の奥義はオートか温存か出来るね
グラがいいから買いたいな…
ナルメアのためだけに買います!
名前はプレイヤーネームでデフォルトだとグランですね
逆に不満点あるんか?ってくらいおもろかった
グラブルは今日からヒロアカコラボが始まったからそっちのほうが話題になってる
pso2とモンハンの合わせ技ですな
拠点でもう少しキャラ寄りにカメラ調整できるといいなって思ってる
製品版で解消してくれてるといいですよね。
古戦場あったりしてw
けいじさんがあまり楽しそうじゃない!
ペルソナ3と発売日被ってなかったら買ってた。
シャルロッテは俺が使うワロタ😂
バルダーズゲートのあとだとなんか物足りんな
訳がわかりませんって言ってる部分はちゃんとゲーム中で説明されてるやんけ。自分が理解できてないのを棚に上げて何言ってんだコイツは。
龍が如く、ペルソナ、ff7が同時期に出てなければ買ってたかもしれない
ゲーム性とか戦闘とかff16っぽい感じでもある気がするね
多人数の仲間と同時に戦闘するので、ごちゃごちゃして何をしてるのか分かりづらい。このぐらいのエフェクトで何が起きてるのかわかりませーんって弱音を吐きました。龍が如く8買うのでスルーします。
僕もこの手のワチャワチャした感じ苦手なのでパスします。大人ではなく若年層向けかなとも思います。
2016年の9月にはゲーム画像出てたよな。当時に出せば人気ソシャゲも少なくグラブルの人気もすごかったからアニメに合わせて出せば売れてただろう。しかし中国韓国含めたすごいゲームがあふれまくってグラブルやってる人も減りまくった今これを出しても爆死することがわかりきってるんだよな。
逆に今は新規ユーザー増えてますよリリンクに向けてなのかわかりませんが、新規プレイヤーからのフレンド申請めちゃきてます
私が感じた不満点。字が小さい。これに尽きます。😅
予約してるけど金がない
クエストの最後がメチャクチャff14のタイタン戦みたいでビックリした ff16がリアル寄りで、リリンクはアニメ寄りに落とし込んだ感じやね てか、ボスのHPが多すぎて無駄に長くなるのでもうちょっと調整してほしい
そこはレベル上げ、武器強化、スキル取得とかで調整できるでしょ。
@@無作法というもの そうだといいけど、流石にあのボスは無駄にタフすぎた ただ、どちらにせよ予想を裏切る出来ですぐ予約したレベルだった 早く発売しないかな
@@kazenoya7208タフって言っても頑張れば3分以内で倒せるレベルだし全然じゃね
グラブル狂ったように好きな友達が、CSは興味ないかなって言ってたなぁやっぱCSとソシャゲ勢は違うんやなって思い知らされたもちろん例外もいるんだろうけど
古戦場から逃げるなってコト
個人的にはクソつまらなそう…こういう系はすぐセールに行きそう
遊戯王やポケットモンスターズのゲームみたいに特典だけ抜いたのがメルカリに数百円で大量に流れると思うよ
特典が本体やぞ!
必ずこういう輩が湧いてくるねぇ。わざわざイチャモンつけに来るあたおか
やっぱし典型的なJRPG(演出が多い)。ここはちょい苦手です。特に今回は、リアルタイムアクションバトルなのに、操作を止めるような演出が臨場感に水を差す。(スキル打つたびにわざわざキャラの正面映すとか。そういうのはリアルタイムで画面の横下に見せるで良い。あとPCは、体験版ださんのかい😭
なんかワンパターンですぐ飽きちゃいそう。
そういう人はクエスト繰り返すゲーム向いてないよ。
うん、ああいうの苦手@@チェレンの
体験版で十分て印象だったなストーリー重視なら買ってたけどモンハンみたいな周回作業ゲー大嫌いだから予約キャンセルしましたね
真のFF16
予定通りテイルズアライズff16が出る前であれば、売れたでしょうね
エルデンリングクリアするまでは他のゲームを遊ぶ余裕なーい😅
当初公開されたPVから劣化しすぎ、開発遅すぎで期待度下がってもーた
本家もそうなんですが、奥義を撃つと他の奥義を撃っていない味方の奥義ゲージが貯まりますので、2番手は奥義ゲージ90%、3番手は80%、4番手は70%からでもチェインに参加できますよ。
これ本家の方でも後発は10%ずつ増えていくの知らない人割とおるんよ。
リリンクでもこのシステム採用してくれたのは本当に良かった。
なんか王道の世界観すぎてめっちゃ好感が持てる
あのずっと平面のイメージがあったグラブルが3Dになるとこんなにワクワクするんだな
数年前にリアルイベント会場でリリンクが発表され、みんなで絶叫したのが何年前か思い出せませんが(笑)10周年を前に、遂にこの日が来たか!とワクワクしています。
本家のヲタクはエモートのエモさ。フルチェインの演出など、そこかしこにある知らなくても問題はないが、本家知ってるとニヤリと出来る要素に涙腺が緩みます。
本家ゲーム特典があるので、そこそこ売れる気はしてますが初めての方にも世界観・キャラとストーリーの良さが伝わる作品だといいなぁ…と思います!
グラブルはイラストの絵が凄く好みです
体験版遊びました凄く楽しいですグラブルのキャラでアクションがが出来るのが嬉しいです発売日が凄く楽しみです。
このゲームは知らないですけどこの動画を見てやりたいと思いましたぁ😆楽しみで〜す🎵
たかが体験版に明らかに言い過ぎレベルのボロカスコメントがちらほらある辺り、サイゲって会社ほんとアンチ多いなって思う
X見りゃモーションがめちゃくちゃ細かかったり、動きが手先までしなやかで綺麗って言ってる奴多いし。最初のPVのムービー以外の描写見たら今のがいいって分かるし
まあグラ重視の奴らは洋ゲーやっててよ
本当にサイゲってだけで文句言いたくて仕方がない輩がマジで多いからね。
グラブルに限らずウマ娘やプリコネにももれなく粘着してる変なのがいっぱいよ。
奥義は発動すると他のキャラに奥義ゲージを10%配るので、CPUが早めに奥義を発動するのはそのせいですね。
(11:13 プレイヤーが70%になった瞬間使ってる)
自分主動にしたい場合は、タッチパッドボタンで、
「奥義指示」を温存にするといいですよ。
結構楽しめましたね☝️😌
本家グラブルとは似て非なるものかも知れませんね、私の場合本家の方はサービス開始直後からしょっちゅうフリーズで止まるわイベントルーレット基準でストーリーは鬼周回必須でやたら時間搾取ゲーなのが嫌だったのですが、据え置きコンシューマーゲームなのでそれは無いと思いたい🤔
試遊版ではなかなか全体を掴めない感じでしたが、あとはフィールドの広さと自由度がどれほどあるのか気になります、そこそこ価格のするゲームなので慎重に判断したい所ですね☝️😌
グラブルの1番の魅力はキャラデザです
グラブルシリーズ未経験でしたが、体験版が感触良かったので即ポチリました
グラブルリリンクはうちの友達がめちゃくちゃハマってて面白いって大絶賛してました😊
一応ゴーレム戦は
3分切りも各々が最大限火力を出して死ななければ普通に達成可能だったりします。ただ結構シビアなので野良だと難しいかなーといった印象。
マルチで3人グラン表示なのはプレイヤーネームだからですね
グラブルリリンクは正直言って全然期待してなかったんですけど体験版をプレイしたら凄く面白くて驚きました。これは是非ガッツリとプレイしたい!と思わせてくれる古き良きJRPGって感じですね。早速PS5版を予約しました。グラブルって昔やってたアニメも王道って感じで楽しかったですね。
グラブル全く知らなくても楽しめそうですかね…?
普通に楽しめると思いますよ!
ただRUclips上でアニメが無料公開されてるんで1.2話見ておくとより楽しめるかも知れません!
原作でも担当Dの福原氏が原作とは違うシナリオで楽しめるようにバックストーリーもしっかりゲーム内で描かれるようになってる仕様なので問題ないと思いますよ!
自分は楽しみにしてたので良かった。製品版がまじで待てない!
体験版配信知りませんでした。ありがとうございます。期待していたので肌で感じてみようかと思います。
0時配信だったのはたぶん0時までグラブル本家の方で大きなイベントがあったからですね
本家勢としてはキャラゲーとしての完成度があまりにも高くて体験版だけでも永遠に遊べそうです
キャラボイスも半端ないくらいあるし一つ一つのキャラの仕草もめちゃくちゃ作り込まれてて、今まで見たかったグラブルの世界が目の前にちゃんと広がってることにほんとに感動です😭
配信は生放送に合わせた結果ですかね
オーバードライブはゲージの名前ですかね。
パーストオーラがエフェクト
奥義ゲージは使うと10プラスされるから
たしかに…
グランブルクリリンは別物ですが、かつてのグランディアがこうなった みたいな感じですが…楽しい🎶
主人公がサポート系の司令塔キャラってのが斬新
乱戦で何が起きてるのかわからないのはキャラ一人一人がどういう動きをしてるか知らないからだろうな
やってりゃ分かるようになるし、カスタマイズ性とかキャラごと固有のコンボ要素とかでかなり個性出るから、ガチャガチャゲーにもなりにくいし
全く見たことない新しいシステムとかは無いけどARPGに欲しい要素はかなり揃ってて良ゲーじゃん、モーションブラーぽいカメラはすぐ実装できるだろうからONOFF付けて欲しいけど
凄く好きなアクションゲームで購入確定なんですけど、細かい不満を言うとアビリティのctが返ってきてるのか分かりずらい点と、バフデバフの効果時間が書いて無かった点ですかね
体験版やると楽しいって思えますね。プレイした人は買うだろうなー
クロスプレイ対応じゃないのが残念なくらいかな
3時間程で全部終わってしまった
とにかく楽しかったですね
これは買いです✨
ストーリーは早めにゼタ加入してくれー
ソシャゲのCS化の流れ増えていってほしい🎉
マルチが色んなキャラ使えて意外と楽しかったですよ!
バルダーズゲートのテキスト量にちょっと疲れてきたから息抜きに手軽に遊ぶのに良さそうな感じ。
ストーリーは一本道のステージクリア型のアクションゲームって感じですかね?
なかなか良さそうだけどキャラ知らんでも楽しめるんかな
ソシャゲの方のグラブル最近やってないからもういいかって思ってたけどフルチェインの感じ見てたらやりたくなってきた
戦闘が爽快で楽しい
ストーリーがまだよくわからないからそこは心配だけど、予約します
他の懸念点は龍が如くペルソナ3とかぶってることくらいかな
凄い気になってるのでレビューありがとう😊
けいじさんがナルメア姉さん使ってなかったのが意外すぎましたw
2番目のだとS+ぐらいまで行けました。ナルメアでした。アビリティ付け替え忘れないようにした方が良さそう。
とりあえずイオで全クエストSぐらいまでは行けました。遠距離なのでパターン覚えるのだいぶ楽です。
このゲームって属性相性があるみたいですけど、ポケモンみたいに属性(タイプ)相性の見極めがバトルの肝だったりするんでしょうかね?
有利不利は一応あるけど、それほど重要ではないと公式が言ってました
マルチの時に名前がグランなのはバグではなく
初期のユーザーネームなだけですね
弄れるのでプレイヤーで自分で名前変えられる部分でございます
奥義はむしろ演出長い方が敵固定できて強そう。モンハン味ある
ゼタはいいぞ…
デュアルセンスエッジあるのでパッド側でキーコン出来ますがやはりゲーム内でで来た方が良いですね。
ドッジは○ボタンの方が慣れてるので…
アクションゲームの匠ってなんですか?
ソシャゲはやってないけどアニメは見て世界観と物語は良かったので、アニメとソシャゲとコンシューマでストーリーがどう繋がってるか分からないが、物語を楽しむだけでも良さそうね。
小説から入りました。序盤の物語ですがこのストーリーを周到して欲しかったです。
現状わからないですが重要キャラが抜けている事も残念です。
でもキャラクターデザインはよく再現されているのは好印象ですね。
最後はリンクバーストで倒したい感ありますよね。難しいけど
オプションかなんか忘れましたがマルチで使う名前みたいなのあってデフォルトがグランでした。
クエストの雑魚戦はS取れましたー
カメラワークは私も不満でした😣
洗練され切っていない感じがしましたのでアプデで何とかして欲しいです。
とはいえ面白い事は確認出来たので購入します!
急遽じゃないですよ、もともと公式から1月に体験版でますって発表ありましたよ。
ですね。生放送が11日だから、体験版も11日ではないかと言われてましたね
だね、何も知らん動画主が決めつけで色々おかしな事言ってる感じよ。
グラブルやってないから新作で楽しめるか心配で手つけてないので感想助かります
楽しめるか心配ならなおのこと体験版やるべきや
最初微妙そうかなと思ったけどマルチ楽しそうだな
私もプレイしましたがカメラワークが気持ち悪い感じがして違和感ありました。
あとuiが四方にあるため画面が狭く感じました。もう少し引きでプレイできると快適かな…
ぱっと見キンハ寄りのアクションにしたゼノブレイド2っぽい。とは言え待ちに待った作品なんで楽しみ。
体験版昨日やったけどめっちゃ
面白かった!!!
ソシャゲ側をやってたらオーバードライブとか奥義使うと味方のゲージが10%溜まるので3人使うと30%増えて(3チェイン)で70%から溜まるのとか結構普通にわかるけどやってなかったらさすがにわかんないよね。
ゲーム内で説明とかないのかな?
リリンクは奥義中でも他のキャラが攻撃できるから70%以下でも全然間に合うという
ルリアのちゃんとしたパンツが見えたので買うことにしました
野良だと厳しいけどシャルロッテ4人でボコボコにしたら2分位で倒せてS++普通に取れた程度にはシャルロッテが強かったw
成功してほしいです
グラブル好きな人からすると神ゲーです
まぁどのゲームにも言える事だが。
めちゃくちゃ楽しそう!マルチとかあったら最高
ストーリーはマルチできなさそうだけどモンハンでいう集会所でクエ受けてマルチで討伐みたいなのはありますよ。
グラブルだと属性の有利不利があったのでこのゲームでも有るならそれでもっと火力がいくのでは?
次はプリコネとかCS化しないかなー
操作感は最近のイースに近いものを感じた
敵体力がやたら高くてエフェクト派手だけど全然攻撃効いてないので一撃の重さみたいなのは感じないのが残念
□ボタン(攻撃)を押すだけで連打にしてほしい!
グラブルVSはソシャゲやってる人がソシャゲ特典目当てで買ってた人も多いイメージなんだけど今回はRPGだからそんな事ないのかな
今回の特典の価値ってソシャゲやってる人から見たらどんなもんだろ?
VSRと同じものが付いてくるのでめちゃくちゃ価値は高いです
でもリリンクはソシャゲやってる人こそ待ちに待ってる人が多いと思うので、VSよりちゃんとプレイする人の数は凄く増えそうですね
アプデでキーコン細かくできたらいいな
他の不満点は主人公のアクションが面白くないくらい
体験版をやってみると思います
今してるけど味方の奥義はオートか温存か出来るね
グラがいいから買いたいな…
ナルメアのためだけに買います!
名前はプレイヤーネームでデフォルトだとグランですね
逆に不満点あるんか?ってくらいおもろかった
グラブルは今日からヒロアカコラボが始まったからそっちのほうが話題になってる
pso2とモンハンの合わせ技ですな
拠点でもう少しキャラ寄りにカメラ調整できるといいなって思ってる
製品版で解消してくれてるといいですよね。
古戦場あったりしてw
けいじさんがあまり楽しそうじゃない!
ペルソナ3と発売日被ってなかったら買ってた。
シャルロッテは俺が使うワロタ😂
バルダーズゲートのあとだとなんか物足りんな
訳がわかりませんって言ってる部分はちゃんとゲーム中で説明されてるやんけ。
自分が理解できてないのを棚に上げて何言ってんだコイツは。
龍が如く、ペルソナ、ff7が同時期に出てなければ買ってたかもしれない
ゲーム性とか戦闘とかff16っぽい感じでもある気がするね
多人数の仲間と同時に戦闘するので、ごちゃごちゃして何をしてるのか分かりづらい。このぐらいのエフェクトで何が起きてるのかわかりませーんって弱音を吐きました。龍が如く8買うのでスルーします。
僕もこの手のワチャワチャした感じ苦手なのでパスします。大人ではなく若年層向けかなとも思います。
2016年の9月にはゲーム画像出てたよな。当時に出せば人気ソシャゲも少なくグラブルの人気もすごかったからアニメに合わせて出せば売れてただろう。
しかし中国韓国含めたすごいゲームがあふれまくってグラブルやってる人も減りまくった今これを出しても爆死することがわかりきってるんだよな。
逆に今は新規ユーザー増えてますよ
リリンクに向けてなのかわかりませんが、新規プレイヤーからのフレンド申請めちゃきてます
私が感じた不満点。字が小さい。これに尽きます。😅
予約してるけど金がない
クエストの最後がメチャクチャff14のタイタン戦みたいでビックリした ff16がリアル寄りで、リリンクはアニメ寄りに落とし込んだ感じやね てか、ボスのHPが多すぎて無駄に長くなるのでもうちょっと調整してほしい
そこはレベル上げ、武器強化、スキル取得とかで調整できるでしょ。
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グラブル狂ったように好きな友達が、CSは興味ないかなって言ってたなぁ
やっぱCSとソシャゲ勢は違うんやなって思い知らされた
もちろん例外もいるんだろうけど
古戦場から逃げるなってコト
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わざわざイチャモンつけに来るあたおか
やっぱし典型的なJRPG(演出が多い)。ここはちょい苦手です。
特に今回は、リアルタイムアクションバトルなのに、操作を止めるような演出が臨場感に水を差す。
(スキル打つたびにわざわざキャラの正面映すとか。そういうのはリアルタイムで画面の横下に見せるで良い。
あとPCは、体験版ださんのかい😭
なんかワンパターンですぐ飽きちゃいそう。
そういう人はクエスト繰り返すゲーム向いてないよ。
うん、ああいうの苦手@@チェレンの
体験版で十分て印象だったな
ストーリー重視なら買ってたけどモンハンみたいな周回作業ゲー大嫌いだから予約キャンセルしましたね
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予定通りテイルズアライズ
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エルデンリングクリアするまでは他のゲームを遊ぶ余裕なーい😅
当初公開されたPVから劣化しすぎ、開発遅すぎで期待度下がってもーた