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自分もループチョコボと3Dバトラーの課長とセフィロスで苦戦しました「おもしろいから何度もやりたいな」ってミニゲームは無かったです次回作はたぶんスノボ出るだろうけどそれもきっと…
操作性が独特なのが多いのと、ランダム要素が多いのとでほとんどがクリア目的のためだけ…ってなっちゃってますね…スノボも操作に慣れるのに時間かかりそうな気がします
ジーナン出てきた時発狂しましたwwwスクワット無いだけまだ良かったです…
ジーナンはリメイクの時からトラウマですよね…w真の絶望を贈られますw
初めまして 3dバトラー あとケットシーの箱投げ ガンビットギアーズ 腹筋 上級 チョコボのレースじゃない方 あと神羅のパレード リズム音痴なのでピアノ モーグリのおっかけっこ
難しいの多かったですね~確かにケット・シーの箱投げも面倒でした…
@@irohasranitaan わかってくれて嬉しいです戦闘は面白いんですけど 評価がメタスコアで高いけど実際に遊んだ方たちの評価はメタスコアみたいに高くないですよね異界の統率者クリアしたいけどその前の主プレピュビコールまでしか辿り着けない
クイーンズブラッドは最後まで楽しめましたそれ以外のミニゲームはコンプのためにやったけれどとにかく苦痛でした
なかなかクリア後にやりこみたいってミニゲーム少なかったですね…
自分はフープが全然ダメですね。独特の操作感とカメラワーク(特に急降下&急上昇直後)が辛い…結局プレイヤー自身の感覚や実力が問われる系のミニゲームが面倒。攻略サイトや動画でやり方を見ても、合わない人はとことん合わないですし。
フープの操作感は慣れるのに時間かかりました…ボタンを押す長さやタイミングなどは自分の感覚を身に付けないと突破できないですしね~
腹筋のコマンド隠しも連打も全然構わないが、半押しだけは許せない!
ひょっこり現れる半押しマークに何度やられたことか…
駄目なのはサボテンノックと腹筋、フープですね。正直言って、ゲームの時間をこれに割きたくないので放置してました。パーティレベル9だけどハードのストーリーとシミュレータ終わったらもういいかなぁ
1つ1つかなり時間使いますからね…やるならバトル攻略に時間使いたいのはめちゃわかります!
今作のミニゲームはかなりカロリー高めでしたね。私も1位2位は全く同じで、エアリスのサボテンノックだけ後回しになってます😅コンドルフォートのミッションモードがノーマルより簡単に感じたのが不思議でした。3作目のスノーボードや潜水艦も高難易度で絶望を贈られる気がします😂
どれもなかなか消耗が激しいですwエアリスのサボテンノックもきつかったですね~💦確かにコンドルフォートのミッションモードはほぼ苦戦しなかった気がしますwスノボもまずは独特な操作性に慣れるところからになりそうな気がしますよね~
ミニゲームは初回からスキップ機能と報酬がお洒落や消費アイテムとかどうでも良いアイテムだけならここまで悪評にならん。戦闘要素や重要イベントの為に嫌々長時間メインストーリー以外の作業やらされるプレーヤーがまた次やる気に成東りますかと製作陣には言いたい。
腹筋は突然ボタン押し順が反対になったり、リメイクのスクワットより難しかったな、、、
ランダム要素も多かったですね~、それが今回の難しさの一つだと思います💦
どれも苦戦しましたが、筋トレやフープやバトラーは正直自分は嫌いになれませんでした。難しかったけど、敗因が分かりやすいから試行錯誤するの楽しいし勝った時の爽快感が良い笑サボテンノックだけはダメでしたね。サボテンダーが散らばる→やり直すを何度した事か。勝っても爽快感無かったし笑
確かに勝ち方がわかってるものはあとははまればって感じでしたね~!サボテンノックは本当にきつかった…疲弊感満載でしたw
最高→マルの天使 ネコ好き❤最低→エアリスのサボテンもうエアリスがマジのろくて、早うせーよ💢だから海外でBBAて言われるんやで!て、エアリスにあたってしまいました😅
そもそもシューティング系が苦手なので遊び人からの挑戦状のシューティングコースターのスコア50000が攻略動画を見てもなかなかクリア出来ずに苦労しました
シューティングコースターの50000も辛かったですね…回避や残アイテムでもスコア稼がないといけないのがハードル高かったかな…💦
パレードとかLoveles?舞台のやつ あれがきつかったです。あとコスタ・デル・ソルみたいにクリアしないとストーリーが進まなくなるのは勘弁してほしい
押すタイミングが慣れるまで時間かかったり、あとは後ろのムービーと混ざって見づらいとかもありますね~メインストーリーにがっつり絡ませるのはテンポ的にもよろしくないかなとは思います…
腹筋はティファの太ももを眺めるミニゲームだと思ってる。
良い遊び方をされている…!
ジーナン「次は雪山で特訓よ」
普通にそうなってもおかしくないですよねwジーナン…まさか無意識にリユニオンをw
遊び人の挑戦状がバグで進行不可になっているので滅茶苦茶モチベーション下がってますもうシューティング5万点やりたくない
バグ踏んだのは辛いですね…シューティングコースター50000は確かにやりたくない!
リメイクもリバースもミニゲーム辛い…やっとクリアした腹筋だって上級難しいなら、クライシス・コアのスクワットの方がまだ簡単だ!(殴
リメイクの筋肉系やクラッシュボックスも辛い戦いだったのを覚えてます💦確かにCCのスクワットがかなり可愛く見えますねw
個人的にはダントツで腹筋でした…ジーナン側の画面隠したり色々工夫してやっとこさクリアって感じでしたバトラーは正統法では無いですが、ポーズ連打で何とかなります笑
腹筋辛かったですね~…ジーナン隠す工夫!?wそんな技が…w3Dバトラーは、自分ももうちょっと長期化してたらポーズ攻略導入しようかと思ってました💦
ミニゲーム難しくしない方がいい。ffの悪いところだろうね。
特に3Dバトラーとコンドルフォートガンビット、腹筋(過去作をしていた人程、長押しと連打で悪戦苦闘した)のエキスパートやミッションは立回り云々では無くて運と瞬間的な判断になる。フープDeチョコボは急降下からの急上昇を出来る様になればかなり楽になる。対して物語難易度をハードモードにして全チャプターとバトルシュミレーターやサブクエが地味に面倒。
ミニゲームだけでなくバトルもしっかりきついですからね~
とか
自分もループチョコボと3Dバトラーの課長とセフィロスで苦戦しました
「おもしろいから何度もやりたいな」ってミニゲームは無かったです
次回作はたぶんスノボ出るだろうけどそれもきっと…
操作性が独特なのが多いのと、ランダム要素が多いのとでほとんどがクリア目的のためだけ…ってなっちゃってますね…
スノボも操作に慣れるのに時間かかりそうな気がします
ジーナン出てきた時発狂しましたwww
スクワット無いだけまだ良かったです…
ジーナンはリメイクの時からトラウマですよね…w
真の絶望を贈られますw
初めまして 3dバトラー あとケットシーの箱投げ ガンビットギアーズ 腹筋 上級 チョコボのレースじゃない方 あと神羅のパレード リズム音痴なのでピアノ モーグリのおっかけっこ
難しいの多かったですね~
確かにケット・シーの箱投げも面倒でした…
@@irohasranitaan わかってくれて嬉しいです
戦闘は面白いんですけど 評価がメタスコアで高いけど
実際に遊んだ方たちの評価はメタスコアみたいに高くないですよね
異界の統率者クリアしたいけどその前の主プレピュビコールまでしか辿り着けない
クイーンズブラッドは最後まで楽しめました
それ以外のミニゲームはコンプのためにやったけれどとにかく苦痛でした
なかなかクリア後にやりこみたいってミニゲーム少なかったですね…
自分はフープが全然ダメですね。
独特の操作感とカメラワーク(特に急降下&急上昇直後)が辛い…
結局プレイヤー自身の感覚や実力が問われる系のミニゲームが面倒。
攻略サイトや動画でやり方を見ても、合わない人はとことん合わないですし。
フープの操作感は慣れるのに時間かかりました…
ボタンを押す長さやタイミングなどは自分の感覚を身に付けないと突破できないですしね~
腹筋のコマンド隠しも連打も全然構わないが、半押しだけは許せない!
ひょっこり現れる半押しマークに何度やられたことか…
駄目なのはサボテンノックと腹筋、フープですね。正直言って、ゲームの時間をこれに割きたくないので放置してました。パーティレベル9だけどハードのストーリーとシミュレータ終わったらもういいかなぁ
1つ1つかなり時間使いますからね…やるならバトル攻略に時間使いたいのはめちゃわかります!
今作のミニゲームはかなりカロリー高めでしたね。私も1位2位は全く同じで、エアリスのサボテンノックだけ後回しになってます😅
コンドルフォートのミッションモードがノーマルより簡単に感じたのが不思議でした。
3作目のスノーボードや潜水艦も高難易度で絶望を贈られる気がします😂
どれもなかなか消耗が激しいですw
エアリスのサボテンノックもきつかったですね~💦
確かにコンドルフォートのミッションモードはほぼ苦戦しなかった気がしますw
スノボもまずは独特な操作性に慣れるところからになりそうな気がしますよね~
ミニゲームは初回からスキップ機能と報酬がお洒落や消費アイテムとかどうでも良いアイテムだけならここまで悪評にならん。戦闘要素や重要イベントの為に嫌々長時間メインストーリー以外の作業やらされるプレーヤーがまた次やる気に成東りますかと製作陣には言いたい。
腹筋は突然ボタン押し順が反対になったり、リメイクのスクワットより難しかったな、、、
ランダム要素も多かったですね~、それが今回の難しさの一つだと思います💦
どれも苦戦しましたが、筋トレやフープやバトラーは正直自分は嫌いになれませんでした。難しかったけど、敗因が分かりやすいから試行錯誤するの楽しいし勝った時の爽快感が良い笑
サボテンノックだけはダメでしたね。サボテンダーが散らばる→やり直すを何度した事か。勝っても爽快感無かったし笑
確かに勝ち方がわかってるものはあとははまればって感じでしたね~!
サボテンノックは本当にきつかった…疲弊感満載でしたw
最高→マルの天使 ネコ好き❤
最低→エアリスのサボテン
もうエアリスがマジのろくて、早うせーよ💢だから海外でBBAて言われるんやで!て、エアリスにあたってしまいました😅
そもそもシューティング系が苦手なので遊び人からの挑戦状のシューティングコースターのスコア50000が攻略動画を見てもなかなかクリア出来ずに苦労しました
シューティングコースターの50000も辛かったですね…回避や残アイテムでもスコア稼がないといけないのがハードル高かったかな…💦
パレードとかLoveles?舞台のやつ あれがきつかったです。あとコスタ・デル・ソルみたいにクリアしないとストーリーが進まなくなるのは勘弁してほしい
押すタイミングが慣れるまで時間かかったり、あとは後ろのムービーと混ざって見づらいとかもありますね~
メインストーリーにがっつり絡ませるのはテンポ的にもよろしくないかなとは思います…
腹筋はティファの太ももを眺めるミニゲームだと思ってる。
良い遊び方をされている…!
ジーナン「次は雪山で特訓よ」
普通にそうなってもおかしくないですよねw
ジーナン…まさか無意識にリユニオンをw
遊び人の挑戦状がバグで進行不可に
なっているので滅茶苦茶モチベーション下がってます
もうシューティング5万点やりたくない
バグ踏んだのは辛いですね…
シューティングコースター50000は確かにやりたくない!
リメイクもリバースも
ミニゲーム辛い…
やっとクリアした腹筋だって
上級難しい
なら、クライシス・コアのスクワットの方がまだ簡単だ!(殴
リメイクの筋肉系やクラッシュボックスも辛い戦いだったのを覚えてます💦
確かにCCのスクワットがかなり可愛く見えますねw
個人的にはダントツで腹筋でした…
ジーナン側の画面隠したり色々工夫してやっとこさクリアって感じでした
バトラーは正統法では無いですが、ポーズ連打で何とかなります笑
腹筋辛かったですね~…
ジーナン隠す工夫!?wそんな技が…w
3Dバトラーは、自分ももうちょっと長期化してたらポーズ攻略導入しようかと思ってました💦
ミニゲーム難しくしない方がいい。ffの悪いところだろうね。
特に3Dバトラーとコンドルフォートガンビット、腹筋(過去作をしていた人程、長押しと連打で悪戦苦闘した)のエキスパートやミッションは立回り云々では無くて運と瞬間的な判断になる。フープDeチョコボは急降下からの急上昇を出来る様になればかなり楽になる。対して物語難易度をハードモードにして全チャプターとバトルシュミレーターやサブクエが地味に面倒。
ミニゲームだけでなくバトルもしっかりきついですからね~
とか