Muchas gracias por el cariño y la difusión que haceis de mi contenido. A veces cuesta mucho trabajo sacar cosas asi adelante y sienta genial que la gente te apoye y desmuestre ilusión por el contenido que creas. Hace que uno piense que ha merecido la pena dormir 5 horas en 2 días. Muchisimas gracias a todos, de verdad.
você é incrível, não há palavras pra descrever o quanto somos agradecidos pelo seu esforço. quando se sentir desanimado, lembre que nós estamos aqui por você, seu conteúdo, o trabalho árduo. não há ninguém que se compare a você, sucesso irmão!!
I wonder if they even tried to made them run at 1800p or 1440p or at least with wider dynamic resolution in RT mode so that they can have stable 60fps performance. I hope they release another patch.
I contacted them regarding this matter and that's what they said : Thank you for contacting CAPCOM USA Customer Support. Please note that Playstation 5 and the Xbox Series X/S can support resolutions as low as 720p by changing the resolution directly in the console settings, and therefore affecting game resolution.
Sinceramente creo que este canal es el mejor en las comparaciones de videojuegos, hace todo con detalles, como comparando distintos apartados gráficos, mostrando incluso la resolución, un gran esfuerzo detrás de cada vídeo y siempre esperando nuevas comparaciones incluso de juegos que no me llaman la atención. Algo que me gusta mucho son las notas en la descripción que pones, e incluso cuando recomiendas con cual opción jugar.
Tengo series S, y la neta estos juegos son contados, habrá que esperar un tiempo, y que los juegos que realmente serán nuevos no los capen y vayan a 1080 60fps o a 1440 30fps, prometieron 1440 60fps, de momento ando a la expectativa, si no a vender esta consola y acompletar para el series X o el PS5
@@trancerelax6687 no prometieron eso, se ve que entendiste mal, dijeron hasta 1440p y hasta 60fps que en algun juego puedan darse las 2 si, pero no es lo que prometieron
@@manumabe97 tengo entendido que esa era la promesa, otra cosa también es que como usuarios de esa consola no podemos doblar las manos ante una empresa solo porqué nos guste la marca, exige lo que dijeron, no queremos ser el lastre de la nueva generación jugando a 30fps o 1080 man
Acabo de actualizar el RE2 en Series X luego de haberlo jugado en PS4 y la mejora es muy notable en texturas, sombras y definición en general, con el RT activado no ví una mejora muy grande lo que si se nota son los bajones de Framerate.
con 4k si hay una diferencia, y así lo estoy jugando yo, no le veo mucho sentido meterle 120hz a este tipo de juegos, no se disfruta como el spiderman.
Gracias analista, tus videos son los que uno espera para poder de verdad apreciar si hay diferencias o no en estos casos; muchas gracias por todo tu esfuerzo!
I still think Control and Metro Exodus have the Best RT implementation of all games. They have a lot of RT options beyond RT GI,AA,shadows,reflections.
@@Shadowed007 Metro exodus and CP77 (especially CP77) have the best RT implementation of all games. then comes Control dying light 2 and after that the rest of the gang.
@@sermerlin1 you're right, Metro Developers said that they are going all out RT only for Metro 4. Control 2 is also in development,but without the development for old gen console version, the graphics must be a bigger jump from Control 1.
@@Shadowed007 I don't think control 2 will be full RT but should be good though hopefully they'll spend time optimizing it for consoles as well like 4A did with metro. Though control had the best RT for a while but now it's mid range... the lead took metro and CP... especially CP with full ray tracing featurette in an open world environment which is massive undertaking... and metro enhanced also is semi open so its as well HUGE deal because it is almost completely RT. I can't wait to see the future games and to see slowly rasterized getting phased out in favor of RT/PT.
Been holding out playing RE3 for this update. Hope they release an patch with a lower resolution for the RT and performance modes. They did for RE3 on One X when it struggled to hit 60 at 4K so fingers crossed.
Las versiones Pro y One X estan bugeadas en ese aspecto viendose horrible el reflejo. Pero el Raytracing mejor muchisimo viendose natural y no recien lustrado 🤣
Discretas mejoras, pero se agradecen. Tengo Series S y me agrada la implementación de RT - con sus limitaciones por el hardware -. Excelente video, como siempre.
En realidad el raytracing está muy limitado en todas. Estas consolas aún no tienen la suficiente potencia para el raytracing en forma, el objetivo de los estudios debería ser exprimir el rendimiento y los settings graficos lo más que se pueda.
This game needs some obvious optimisations and visual improvements in a few aspects. It's definitely an improvement, but not a very big one when you consider the biggest improvement is the RT and it does not have very playable performance. So they need to fix that. Great video by the way, thanks.
@@Cruxis_Angel I suppose I see your point, although even then it's not an entirely consistent 120fps. We're looking at a more than 4x GPU increase and a 3 to 4x increase in CPU power, surely they should be able to at least lock the 120 frame rate?
I think they are targeting resolutions that are way too high. They should target 1800p or 1440p instead, it would result in better performance and give them the ability to increase some settings.
Yeah, and I hope they don't downgrade the resolution once again, like for RE 3 on the One X back in the days (and yes,it was necessary in this case), just because some people complaining about the RT mode's performance already.
Thank you very much for the detailed video...much better work than Lazy Foundry who we will have to wait at least another week for a video like this..you deserve over 1 million subs...keep up the good work my friend
@@carolinagamer2874 even with VRR on the ps5 it goes below the 48hz threshold, if the 4k is using TAAU idk why they don't just lower it to a 1800p base
@@johannessguten2527 it feels weird that it drops to only 2088p especially when performance is not okay even at that level, the DRS needs to be adjusted to be able to drop lower, hopefully it does get this in a patch soon.
gran trabajo como siempre hermano, encima tus días parecen tener 98 horas porque te lo curras y lo traes rapidísimo :D :D con ps5 elijo sin duda RT OFF, 120fps OFF también, ya que así consigues unos 60fps muy estables y la calidad y resolución de la imagen es bastante buena :D un saludo tío (L)
Playing on a 3080 4K60 RT. The best improvement is that the atrocious shimmering created by the luckluster SSR implementation is completely gone since it´s done in real time now. Also, 3D audio is absolutely stunning on a good pair of headphones.
Ya decía yo que con el rtx no corría con suavidad en el ps5. Nunca he sido fan, puedo prescindir de ello, así que los jugaré con el rtx apagado. Buen video!
@@germansherman7707 Ya pero esos 2 juegos son exclusivos de Ps5 y los juegos exclusivos se pueden optimizar mejor porque solo se hace para una plataforma.
What's wrong with ac origins?? I've been playing through it again on my series X since the update dropped. It's near 4k at a stable 60fps what's not to like?
@@JudeTheRUclipsPoopersubscribe on PS5 especially its a shame. Not a true 4k but its the PS4 pro resolution and the loading times are longer than the xbox series which is a nonsense cuz the PS5 can do it. Plus the Dualsense is not used. No raytracing as well for both consoles. We waited so long for that and the results was poor. Fortunately not all the gaming companies are like ubisoft I'm playing it first time right now.
@@tunisaiyan1302 that's just how it is with backwards compatibility. The one X being a lot stronger last gen has really helped out the series X when I play older games. Then again Microsoft have been working on back compat since 2015 or 2016 while Sony are very new to it.
I have a ps5 but duuuuude i am soooo surprised to see series S holdup so perfectly dude as a ps and xbox lover Xbox really did work impressively on the series S what a console amazing😊
Question to the author of the video. The 100-120fps mode, lowers the graphics level, details, shadows, smoke and decreases the resolution? I wouldn't want graphics quality to be sacrificed for 100fps. At this point, if that were the case, i'd play it at 60fps without RT.
@@JokerX350 Because the frame rate falls into the 40's. You get judder if you move the camera around or if you try to aim. Its annoying. They can at least keep it above 48fps on PS5 so VRR can do its job. Its no problem on Series x since its VRR range goes down to 40fps. I'd say 1800p for PS5 will work.
@@JokerX350 Ps5 only have advantage in the front door of police station,series x have better res more stable frames in the most time and better performance on 120hz mode.
@@JokerX350 Raytracing mode sx hits 4k often and in the most test area has better frame rates,ps5 on raytracing mode is around 2016p and besides 1 or 2 scenes has worse frame rates,also fall behind sx in the 120hz mode.ps5 loading time is the fastest tho.
Well first is the resolution of the device you are watching it from and then RUclips compression algorithm... I usually play in 1080p and got a 3070Ti recently, in some games you notice the jump to 4k more than others (usually depends on their textures and hair implementation) and obviously ray tracing implementation, here for example I preferred the commissary og lights than the raytraced ones
Los reflejos del suelo de la comisaría siguen estando bugueados sin el RT activado. La versión ps4 base sigue siendo la mejor en ese aspecto. Flipo con Capcom
4:03- Yeah. I've noticed. Thanks to Cycu1's take on the PS5 Update Edition. Sí. Me he dado cuenta. Gracias a la toma de Cycu1 en la edición de actualización de PS5. 6:20 & 6:35- The reflections look weird without Ray Tracing! ¡Los reflejos se ven raros sin Ray Tracing!
Los reflejos se ven raros porque más allá de PS4 que la resolución de los reflejos es nativa, en todas las otras versiones se usa checkerboard en los reflejos, lo cual supone que la base de píxeles es menor y se crean artefactos como esas pixelaciones
@elAnalistadDeBits primero de todo felicidades por el gran trabajo que has hecho. En segundo lugar, me gustaría encomendar a un momento específico del gameplay de RE2 Remake que puede servir de "prueba del algodón" al añadido del raytracing específicamente en reflejos. Es en el ☆☆horfanato, llevando a Claire Redfield en la escena en que entra en el lavabo frente el espejo ☆☆ . El juego original mostraba un reflejo "pixelado" (de muy mala calidad). Sería interesante ver como quedó ahora.
It's great to see more companies putting 120fps mode on PS5 and Xbox Series X, resolution isn't everything, honestly I prefer to play a game with smooth gameplay even if it's in low resolution. 120fps and 60fps is the way to go, Ray-Tracing is fine but not worth the framerate loss.
¿Hay algo que capcom haga algo mal? esta generación es de las distribuidoras Third Party que sigue sacando cosas buenas para su comunidad cómo está actualizacion gratuita
at 1:03 PC looks sharper maybe because on nvidia driver, image sharpening is enabled? Maybe ElAnalistaDeBits can disclose what nvidia driver setting is he using on his setup.
PS5 igual mantiene la misma resolución, ambas consolas están configuradas para mantener las mismas resoluciones en las mismas condiciones. (Si hablamos de framerate, ahí es diferente, y depende de la optimización)
Series S demostrando su máximo potencial por un precio inferior que ps4 en latam. Increíble! Que consola más infravalorada, pensando seriamente en comprarla.
Pero cargando lastre para las demás, porque optimizar para series S, es quitar la explotación de hardware de la series X en todo su esplendor. De no ser por series S, te apuesto a que veríamos estas nuevas mejoras de Resident Evil, todavía más poderosas en PS5 y Seríes X
Capcom deveria colocar um modo performance e ray-tracing com resolução 1440P Capcom should offer a mode perfomance and ray-tracing with a 1440P resolution
Muchas gracias por tu video, yo aun tengo mi xbox one s, pero estoy por comprar una consola de la nueva generacion, no me decidia si por play station o por Xbox series X ya que siempre he sido de xbox, tu video me sirvio de mucho para ver los rendimientos de cada consola en los resident evil, ya tengo todos en la xbox one, pero soy super fan que los volvere a tener en la nueva consola que sera la Series X. Gracias y sigue con ese trabajo, me suscribo a tu canal.
Las diferencias son casi imperceptibles en PC, solo en algunos suelos, muebles y algunas sombras es donde se nota. En RE2 a veces da stuttering, sin mencionar que se quito el soporte a DX11, lo cual hace que ya mucha gente que tenia este juego desde hace casi 3 años ya no pueda jugar al titulo. Es un update desastroso al menos en PC. En consolas tal vez valga mas la pena.
yo lo veo un poquito mejor, pero nada muy relevante el trazado de rayos no es muy notable, aunque tenga todo al máximo no se nota en algunas arias, a cuanto a rendimiento me va mejor, bueno al menos a mi.
Son cambios muy sutiles por lo que noto. No es una gran improvisación a cómo yo lo vería. Pero es un buen update, los usuarios de next-gen lo van a disfrutar
Muchas gracias por el cariño y la difusión que haceis de mi contenido. A veces cuesta mucho trabajo sacar cosas asi adelante y sienta genial que la gente te apoye y desmuestre ilusión por el contenido que creas. Hace que uno piense que ha merecido la pena dormir 5 horas en 2 días. Muchisimas gracias a todos, de verdad.
No es cariño, se nota el esfuerzo que le das a tus vídeos, eres un crack
você é incrível, não há palavras pra descrever o quanto somos agradecidos pelo seu esforço. quando se sentir desanimado, lembre que nós estamos aqui por você, seu conteúdo, o trabalho árduo. não há ninguém que se compare a você, sucesso irmão!!
Te mereces lo mejor, se nota que te gusta.. Mientras eso sea así y lo disfrutes, que no cambie porque se nota en el contenido! Un saludo
Firmé el miembro para ayudarte, te mereces mucho más. lo siento si hay algun error el traductor de google es confuso
Yes, we are always waiting for your comparisons, but please do not neglect your health, sleep)
Estaba esperando este video comparativo, desde que lo anunció Capcom , muchas gracias por tu trabajo.
Mesmo aqui
X fin analista, de todos las comparaciones q salieron hasta hoy esta es la mas esperada. Buen trabajo
Eu também estava ansioso pela análise de vocês. O melhor canal de análises técnicas do RUclips! Parabéns pelo trabalho!
Thanks so much man for the effort you put into these videos! Much appreciated
I wonder if they even tried to made them run at 1800p or 1440p or at least with wider dynamic resolution in RT mode so that they can have stable 60fps performance. I hope they release another patch.
Yeah and also to get a stable 120fps , they just need to give us the option to lower the resolution to 1440 and 1080
I contacted them regarding this matter and that's what they said :
Thank you for contacting CAPCOM
USA Customer Support. Please note
that Playstation 5 and the Xbox
Series X/S can support resolutions
as low as 720p by changing the
resolution directly in the console
settings, and therefore affecting
game resolution.
@@owl2077 yeah, that's not how it works. The console isn't a PC. Changing resolution on the console doesn't affect performance
@@DocRobotnik It actually did on the PS4 Pro and in some games on PS3 and 360 but every other console never changes the internal resolution.
I don't think 1800p would solve these kinds of frame rate drops. 1440p for performance and RT mode might do the trick.
Belo desempenho nas 3 máquinas. Update grátis é sempre bom. Fico imaginando daqui a 5 anos como os jogos rodarão nessas máquinas 😍
Sinceramente creo que este canal es el mejor en las comparaciones de videojuegos, hace todo con detalles, como comparando distintos apartados gráficos, mostrando incluso la resolución, un gran esfuerzo detrás de cada vídeo y siempre esperando nuevas comparaciones incluso de juegos que no me llaman la atención.
Algo que me gusta mucho son las notas en la descripción que pones, e incluso cuando recomiendas con cual opción jugar.
I don't speak Spanish but just know that we all appreciate your videos. They always come out as soon as possible and are informative. Good job 👍
Capcom demostrando que si se puede hacer buenas optimizaciones en la Series S.
Esa cosita me impresiona bro, es poderosa
Ótimo desempenho mesmo, precisaria de um PC de 3x o preço dele pra rodar assim
Tengo series S, y la neta estos juegos son contados, habrá que esperar un tiempo, y que los juegos que realmente serán nuevos no los capen y vayan a 1080 60fps o a 1440 30fps, prometieron 1440 60fps, de momento ando a la expectativa, si no a vender esta consola y acompletar para el series X o el PS5
@@trancerelax6687 no prometieron eso, se ve que entendiste mal, dijeron hasta 1440p y hasta 60fps que en algun juego puedan darse las 2 si, pero no es lo que prometieron
@@manumabe97 tengo entendido que esa era la promesa, otra cosa también es que como usuarios de esa consola no podemos doblar las manos ante una empresa solo porqué nos guste la marca, exige lo que dijeron, no queremos ser el lastre de la nueva generación jugando a 30fps o 1080 man
Estaba esperando este video desde ayer. Es el mejor explicado de todos los que he visto, en general todos tus videos de comparativa. =D
I’ve been waiting for this video! Thank you!!!
Seu canal é espetacular, todo vídeo é uma obra prima 👏🏻
Você merece todo sucesso que tem cara. Excelente trabalho 👍
Acabo de actualizar el RE2 en Series X luego de haberlo jugado en PS4 y la mejora es muy notable en texturas, sombras y definición en general, con el RT activado no ví una mejora muy grande lo que si se nota son los bajones de Framerate.
si quieres ver una mejora de forma fácil es con una pantalla de alta definición.
@@evann_ahumado2038 dudo mucho no tenga 4k..
con 4k si hay una diferencia, y así lo estoy jugando yo, no le veo mucho sentido meterle 120hz a este tipo de juegos, no se disfruta como el spiderman.
no son ''mejoras'' en lo que uno se espera, es mas sutil pero cuesta mas recursos del sistema.
Que modo se juega mejor???
Best comparison among all channels for RE next gen patch.Keep it up:)
Gracias analista, tus videos son los que uno espera para poder de verdad apreciar si hay diferencias o no en estos casos; muchas gracias por todo tu esfuerzo!
Increíble trabajo como siempre, esperaba ver un poquito más de RE7 pero aún así estuvo increíble.
Yeah, we need to see the RE7 framerate with ray tracing.
I was expecting Ray tracing to be like the one we saw in REVIII. Amazing work here in this game and on the video.
I still think Control and Metro Exodus have the Best RT implementation of all games.
They have a lot of RT options beyond RT GI,AA,shadows,reflections.
@@Shadowed007 Metro exodus and CP77 (especially CP77) have the best RT implementation of all games. then comes Control dying light 2 and after that the rest of the gang.
@@sermerlin1 you're right, Metro Developers said that they are going all out RT only for Metro 4.
Control 2 is also in development,but without the development for old gen console version, the graphics must be a bigger jump from Control 1.
@@Shadowed007 I don't think control 2 will be full RT but should be good though hopefully they'll spend time optimizing it for consoles as well like 4A did with metro.
Though control had the best RT for a while but now it's mid range... the lead took metro and CP... especially CP with full ray tracing featurette in an open world environment which is massive undertaking... and metro enhanced also is semi open so its as well HUGE deal because it is almost completely RT.
I can't wait to see the future games and to see slowly rasterized getting phased out in favor of RT/PT.
@@sermerlin1 metro 4 will be full RT as said by Developers to eurogamer site
Wow this was an impressive look and comparison of the consoles and PC version of the upgrade patch. You folks did a fantastic job. Bravo! 👏🏼
Great comparison! Thanks for the video. I noticed that the PS5 version of RE2 is very stuttery in the RT mode, even with VRR on.
I played RE2 with RT off to get a stable frame rate. Is RE3 any better with RT on?
Sick breakdown thanks 👍 and I still always love hearing that dope instrumental 🔥
Desde ayer he estado va de ingresar a tu canal como esperaba esto gracias
Been holding out playing RE3 for this update. Hope they release an patch with a lower resolution for the RT and performance modes. They did for RE3 on One X when it struggled to hit 60 at 4K so fingers crossed.
If you have VRR screen then you should be good because it holds up above 48 almost all the time except cinematics and heavy sequences
@@user-en5gu3dd9j VRR dont work on PS5 though
@@MrVoland44 it works very well but anything below 48 it stutters
The ray tracing implementation is so primitive that it isn't worth the 30% performance loss with RT disabled after this patch.
@@user-en5gu3dd9j did they patched all three games for VRR?
6:16 Soy yo o se ven mejor los reflejos del piso en la versión de PS4?
Alv si es cierto jajajajaja
Totalmente
Las versiones Pro y One X estan bugeadas en ese aspecto viendose horrible el reflejo.
Pero el Raytracing mejor muchisimo viendose natural y no recien lustrado 🤣
Es porque PS4 base y One base son las únicas en usar resolución nativas, mientras One X y PS4 Pro usan Checkerboard y dan esa apariencia bugeada
Discretas mejoras, pero se agradecen. Tengo Series S y me agrada la implementación de RT - con sus limitaciones por el hardware -. Excelente video, como siempre.
En realidad el raytracing está muy limitado en todas. Estas consolas aún no tienen la suficiente potencia para el raytracing en forma, el objetivo de los estudios debería ser exprimir el rendimiento y los settings graficos lo más que se pueda.
@@CapRedfield87 cuando sale la ps5 pro?
@@francogarcia7162 Espero que NUNCA.
@@francogarcia7162 en unos años más saldrá más versiones pero dudo que se llame pro jaja
@@xboxpanzerdragoon porque o que?
todo dia to vendo video nesse canal, e so agora fui perceber que nao era inscrito ainda kk vacilo
Excelente estaba esperando este vídeo
Muchas gracias !!!
Muchas gracias por este video amigo! Lo estaba esperando con ansias 💚 El trabajo que hiciste fue increible. Valoro mucho tu esfuerzo 👐
This game needs some obvious optimisations and visual improvements in a few aspects. It's definitely an improvement, but not a very big one when you consider the biggest improvement is the RT and it does not have very playable performance. So they need to fix that.
Great video by the way, thanks.
The RT isnt huge imo. Playing the games at 4K 120fps is where these titles really shine. Feel like different games entirely
@@Cruxis_Angel I suppose I see your point, although even then it's not an entirely consistent 120fps. We're looking at a more than 4x GPU increase and a 3 to 4x increase in CPU power, surely they should be able to at least lock the 120 frame rate?
@@chrismorrison5301 you got the numbers backwards for series x it’s 4x cpu and almost 3x gpu
@@Cruxis_Angel facts ray tracing definitely not important I'll take a locked 4k60/4k120 over ray tracing anyday
I think they are targeting resolutions that are way too high. They should target 1800p or 1440p instead, it would result in better performance and give them the ability to increase some settings.
I was waiting for this my guy
Series S running at 60 with RT above 1080p and more consistent at 120 than PS5 is some achievement
Well RT is dependent on the screen resolution. Higher resolutions send out more rays meaning a larger performance impact
Como siempre la mejor comparativa, en este canal.
Gracias crack por la currada que te pegas !! Ánimo sigue así!!! Saludos !!!
Using VRR on series X, all 3 modes working great
even series S runs great
Yeah, and I hope they don't downgrade the resolution once again, like for RE 3 on the One X back in the days (and yes,it was necessary in this case), just because some people complaining about the RT mode's performance already.
@@SOTVT at best they should offer lower res as a espérate mode not a replacement
Tremenda paliza te has tenido que pegar, gran trabajo Analista. Te lo agradecemos.
Seguí asi,muy buen contenido y siempre al instante
Siempre los mejores videos de comparaciónes gráficas excelente trabajo lo mejor saludos desde Chile
Tremendo trabajo como siempre Analista. Sin dudas
Creo que la mayor mejora con esta actualización para mi son los reflejos el RT le hace muy bien a la sala principal de la comisaría.
Pero si pierde reflejos al activarlo y ni siquiera se ve Leon en el cristal.
Grandisimo trabajo, muy grande como siempre.
Gran trabajo como siempre, colosal vídeo!!!
Gracias, estaba esperando esto
Gracias por su labor. Estaba loco por saber las diferencias.
Thank you very much for the detailed video...much better work than Lazy Foundry who we will have to wait at least another week for a video like this..you deserve over 1 million subs...keep up the good work my friend
Thank's for the detailed video, suprised they finally implemented Dynamic Res!
It’s good cause the 120 mode would be locked to some super low res without it
Having the option to have raytracing on is cool but it's not worth the drop in performance
If you got VRR I would say it is
@@carolinagamer2874 even with VRR on the ps5 it goes below the 48hz threshold, if the 4k is using TAAU idk why they don't just lower it to a 1800p base
this would give the 120hz mode a better frame rate too
@@Mc_Jordan2000 from what I understand cause the rt mode is mostly 2088p it’s using that to reconstruct to 2160p
@@johannessguten2527 it feels weird that it drops to only 2088p especially when performance is not okay even at that level, the DRS needs to be adjusted to be able to drop lower, hopefully it does get this in a patch soon.
gran trabajo como siempre hermano, encima tus días parecen tener 98 horas porque te lo curras y lo traes rapidísimo :D :D
con ps5 elijo sin duda RT OFF, 120fps OFF también, ya que así consigues unos 60fps muy estables y la calidad y resolución de la imagen es bastante buena :D
un saludo tío (L)
Playing on a 3080 4K60 RT. The best improvement is that the atrocious shimmering created by the luckluster SSR implementation is completely gone since it´s done in real time now.
Also, 3D audio is absolutely stunning on a good pair of headphones.
Audio is Extremely important for Me in Video Game's and using headphones or a headset is an absolute Necessity For Me !
I heard the 3080 was managing 80fps is that true
@@johannessguten2527 yeah dude. Just loaded the Birkin 1 boss arena. 81fps at all maxed and rt.
Though on TV I lock it as it’s only a 60Hz screen.
@@denisruskin348 good to hear
Oh man. I am so happy you posted this.
Seria bom se tivesse uma opção de RT com 60fps e 1440p :/
Nem vejo mta vantagem no RT rodando assim solto, de 45 a 60fps
só eles lançarem vrr que fica fixo nos 60, igual o RE8
Ya decía yo que con el rtx no corría con suavidad en el ps5.
Nunca he sido fan, puedo prescindir de ello, así que los jugaré con el rtx apagado.
Buen video!
todas las consolas sufren del rendimiento y la que más lo sufre es la Pc.
There was a channel called Candyland before. This channel took its place.
Amazing work buddy!
Así es como se tienen que optimizar las consolas, haber si los demás desarrolladores toman un poco de ejemplo a Capcom.
hasta el momento las mejores optimizaciones las he visto de insomniac, con spiderman y ratchet and clank. nadie lo ha hecho mejor
@@germansherman7707 Ya pero esos 2 juegos son exclusivos de Ps5 y los juegos exclusivos se pueden optimizar mejor porque solo se hace para una plataforma.
siempre agradecido por tus videos
Lo espere con ansias eres el mejor
Excelente man , like infinitos 🤟🏼
Longevity to you, for your work, for what you do for us! May your life be chic, happy and all the best to you! Thanks!!!
Trabajo impecable como siempre 👍 sigue así
Nice work bro, keep it up!
Whare is your conclusion???
Wayyyyyyy better work than ubisoft did on AC Origins. Well done Capcom 👍
What's wrong with ac origins?? I've been playing through it again on my series X since the update dropped. It's near 4k at a stable 60fps what's not to like?
@@JudeTheRUclipsPoopersubscribe on PS5 especially its a shame. Not a true 4k but its the PS4 pro resolution and the loading times are longer than the xbox series which is a nonsense cuz the PS5 can do it. Plus the Dualsense is not used.
No raytracing as well for both consoles.
We waited so long for that and the results was poor. Fortunately not all the gaming companies are like ubisoft
I'm playing it first time right now.
@@tunisaiyan1302 that's just how it is with backwards compatibility. The one X being a lot stronger last gen has really helped out the series X when I play older games. Then again Microsoft have been working on back compat since 2015 or 2016 while Sony are very new to it.
@@JudeTheRUclipsPoopersubscribe ubisoft could have made the efforts to push the resolution on both consoles, but no.
@@tunisaiyan1302 I mean it was just meant to be a 60fps patch. I don't think they mentioned anything about improving the graphics
Para el modo RT pudieron haber optado por una resolucion de 1440p para asegurar unos 60FPS Estables en el Caso de Xbox Series X y PS5
Concordo
I have a ps5 but duuuuude i am soooo surprised to see series S holdup so perfectly dude as a ps and xbox lover Xbox really did work impressively on the series S what a console amazing😊
Great upload as usual!
Ur job is amazing! Congrats!
Descansa, el resto del trabajo nos encargamos nosotros ❤
Question to the author of the video. The 100-120fps mode, lowers the graphics level, details, shadows, smoke and decreases the resolution? I wouldn't want graphics quality to be sacrificed for 100fps. At this point, if that were the case, i'd play it at 60fps without RT.
They need to lower the resolution by a little bit in RT mode for consoles to help with the frame rate especially on PS5.
@@JokerX350 Because the frame rate falls into the 40's. You get judder if you move the camera around or if you try to aim. Its annoying. They can at least keep it above 48fps on PS5 so VRR can do its job. Its no problem on Series x since its VRR range goes down to 40fps. I'd say 1800p for PS5 will work.
@@JokerX350 1800p over 2160p will barely impact the image quality unless you are using a big tv but will greatly impact performance in a positive way.
@@JokerX350 For you it feels fine. Others are more sensitive to it.
@@JokerX350 Ps5 only have advantage in the front door of police station,series x have better res more stable frames in the most time and better performance on 120hz mode.
@@JokerX350 Raytracing mode sx hits 4k often and in the most test area has better frame rates,ps5 on raytracing mode is around 2016p and besides 1 or 2 scenes has worse frame rates,also fall behind sx in the 120hz mode.ps5 loading time is the fastest tho.
I feel so blind when I watch these comparisons. They all look really good to me. Only difference I see when switching between settings is frame rate
Well first is the resolution of the device you are watching it from and then RUclips compression algorithm... I usually play in 1080p and got a 3070Ti recently, in some games you notice the jump to 4k more than others (usually depends on their textures and hair implementation) and obviously ray tracing implementation, here for example I preferred the commissary og lights than the raytraced ones
Como siempre genio total !!!
Love the work you do
Los reflejos del suelo de la comisaría siguen estando bugueados sin el RT activado. La versión ps4 base sigue siendo la mejor en ese aspecto.
Flipo con Capcom
Exacto se ven horrible y ni idea de porque no lo arreglaron
Es que en PS4 base y xbox one base van a 1080p nativos, mientras One X y PS4 Pro van con checkerboard, por eso se ven bugeados
Gracias Analista, eres el mejor
4:03- Yeah. I've noticed. Thanks to Cycu1's take on the PS5 Update Edition. Sí. Me he dado cuenta. Gracias a la toma de Cycu1 en la edición de actualización de PS5.
6:20 & 6:35- The reflections look weird without Ray Tracing! ¡Los reflejos se ven raros sin Ray Tracing!
Los reflejos se ven raros porque más allá de PS4 que la resolución de los reflejos es nativa, en todas las otras versiones se usa checkerboard en los reflejos, lo cual supone que la base de píxeles es menor y se crean artefactos como esas pixelaciones
@@LethalTigerX I see. Sí.
The pre-calculated lightmaps look so good already that RT barely makes a difference.
@elAnalistadDeBits primero de todo felicidades por el gran trabajo que has hecho. En segundo lugar, me gustaría encomendar a un momento específico del gameplay de RE2 Remake que puede servir de "prueba del algodón" al añadido del raytracing específicamente en reflejos. Es en el ☆☆horfanato, llevando a Claire Redfield en la escena en que entra en el lavabo frente el espejo ☆☆ . El juego original mostraba un reflejo "pixelado" (de muy mala calidad). Sería interesante ver como quedó ahora.
Lo bajo para escucharlo de fondo mientras trabajo sin recordar que así no son estos videos jaja, al rato lo veo bken
BEST COMPARISON CHANNEL!
The rt reflection on RE3 remake are the most noticeable for some reason and they look real good
lo raro es que los espejos no muestran reflejó
It's great to see more companies putting 120fps mode on PS5 and Xbox Series X, resolution isn't everything, honestly I prefer to play a game with smooth gameplay even if it's in low resolution.
120fps and 60fps is the way to go, Ray-Tracing is fine but not worth the framerate loss.
More impressive tje 120 mode Is dynamic 4K it’s not just 1080p
Just to see the noisy picture resolved with Ray tracing on the floor in the police station makes it well worth a play :)
¿Hay algo que capcom haga algo mal? esta generación es de las distribuidoras Third Party que sigue sacando cosas buenas para su comunidad cómo está actualizacion gratuita
@Kaine relajate ya lo solucionaran capcom nunca decepciona
at 1:03 PC looks sharper maybe because on nvidia driver, image sharpening is enabled? Maybe ElAnalistaDeBits can disclose what nvidia driver setting is he using on his setup.
Excelente trabajo bro
Las funciones del dualsense están ???
Por fin una comparacion correcta. Buen video 😁
This video didn't show the framerate for RE7 with ray tracing. Is there any issues like in RE2 and RE3?
Thank you for your hard work. Your team is the best of its kind♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️♥️
XSX manteniendo bien los 4K en todos los modos! Beast 💚
So is ps5
PS5 igual mantiene la misma resolución, ambas consolas están configuradas para mantener las mismas resoluciones en las mismas condiciones. (Si hablamos de framerate, ahí es diferente, y depende de la optimización)
Series S demostrando su máximo potencial por un precio inferior que ps4 en latam. Increíble! Que consola más infravalorada, pensando seriamente en comprarla.
Pero cargando lastre para las demás, porque optimizar para series S, es quitar la explotación de hardware de la series X en todo su esplendor.
De no ser por series S, te apuesto a que veríamos estas nuevas mejoras de Resident Evil, todavía más poderosas en PS5 y Seríes X
@@alexisviascan6060 ugh
@@alexisviascan6060 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk és maluco
@@alexisviascan6060 eso no es culpa de la consola, los culpables son los desarrolladores.
Capcom deveria colocar um modo performance e ray-tracing com resolução 1440P
Capcom should offer a mode perfomance and ray-tracing with a 1440P resolution
Muchas gracias por tu video, yo aun tengo mi xbox one s, pero estoy por comprar una consola de la nueva generacion, no me decidia si por play station o por Xbox series X ya que siempre he sido de xbox, tu video me sirvio de mucho para ver los rendimientos de cada consola en los resident evil, ya tengo todos en la xbox one, pero soy super fan que los volvere a tener en la nueva consola que sera la Series X.
Gracias y sigue con ese trabajo, me suscribo a tu canal.
Las diferencias son casi imperceptibles en PC, solo en algunos suelos, muebles y algunas sombras es donde se nota. En RE2 a veces da stuttering, sin mencionar que se quito el soporte a DX11, lo cual hace que ya mucha gente que tenia este juego desde hace casi 3 años ya no pueda jugar al titulo. Es un update desastroso al menos en PC. En consolas tal vez valga mas la pena.
Me acaba de pasar,eliminaron el Dx11 y ya no lo puedo jugar y eso que hasta la semana pasada me iba lo más bien :(
yo lo veo un poquito mejor, pero nada muy relevante el trazado de rayos no es muy notable, aunque tenga todo al máximo no se nota en algunas arias, a cuanto a rendimiento me va mejor, bueno al menos a mi.
@@bayacetog613 El Raytracing si se nota la diferencia sobretodo en los reflejos.
Ya lo corrigieron, puedes volver a la versión antigua del juego o iniciar la nueva. Capcom ya dio por twitter la información
@@alty5163 Excelente, es buena noticia para los usuarios que se quedaron sin soporte
Te amo bro 💗
they should have did the RT modes at 40fps 120hz ala what sony has been doing in their first party titles, feels great
Tava mesmo precisando sair oficialmente para a nova geração de consoles 🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷
olha que sorte, mais um br
@@lukinhaskyo5027 igualmente
Son cambios muy sutiles por lo que noto. No es una gran improvisación a cómo yo lo vería. Pero es un buen update, los usuarios de next-gen lo van a disfrutar
bueno tampoco es para tanto la verdad pero se agradece el detalle