10 ИГР ЛУЧШЕ НА ВЫСОКОЙ СЛОЖНОСТИ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 июн 2024
  • bit.ly/3BxXIjw - Начни играть в LOST ARK с подарками!
    Telegram - t.me/NikitunYT
    Стримы на Twitch: / nyakitun
    Наш Discord-сервер: / discord
    Паблик VK: nikitunland
    ⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
    Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
    Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
    По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
    Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
    Оригинал: bit.ly/3ReKONa
    Таймкоды (а также игры из списка):
    Начало (00:00)
    Lost Ark (00:15)
    Серия игр Ghost Recon (02:10)
    Perfect Dark (03:25)
    Resident Evil 7 (04:19)
    Guitar Hero (05:26)
    Серия игр Thief (06:40)
    Fallout 4 (07:44)
    The Witcher 3: Wild Hunt (09:12)
    Серия игр XCOM (10:47)
    The Last of Us (11:40)
    Alien: Isolation (12:37)
    Концовка (13:43)
    💓 Спасибо что смотрите 💓
  • ИгрыИгры

Комментарии • 670

  • @Nikitun
    @Nikitun  Год назад +9

    bit.ly/3BxXIjw - Начни играть в LOST ARK с подарками!

    • @user-wq3vv3jd5r
      @user-wq3vv3jd5r Год назад +2

      Не выдержала душа поэта.. В начале фраза "игру более интересней" - не верно. Либо просто "игру интереснее" либо "игру более интереснОй". А то дважды употребляется сравнительная степень(((

    • @ocelot_42
      @ocelot_42 Год назад

      @@user-wq3vv3jd5r +

    • @cyxapb239
      @cyxapb239 Год назад

      Может кто, наконец, объяснить, что это персонаж на приветствии- и что с его губой?

    • @arindane1953
      @arindane1953 Год назад

      @@cyxapb239 это перс из аниме Последний серафим

    • @RicXaker8
      @RicXaker8 Год назад +1

      Римворд тоже меняется в лучшую сторону. Если взять разкасчика Ренди

  • @sumervel6578
    @sumervel6578 Год назад +406

    Удивлен, что тут не оказалось серии "Метро", ибо эта серия игр, как раз таки, раскрывалась на максимальной сложности. Ее изначально делали под режим "Рейнджер: Хардкор:"

    • @Duplet333
      @Duplet333 Год назад +7

      В оригинале 2033 он назывался сталкер хард( в редаксе не стали париться и оставили название из ЛЛ,как будто было сложно одно слово поменять), а в Ласт лайте приходилось докупать рейнджер хардкор,под который игра и делалась, а в исходе уже хорошо изначально

    • @ourfuture9450
      @ourfuture9450 Год назад +1

      Там разве не реализм режим назывался?

    • @Duplet333
      @Duplet333 Год назад

      @@ourfuture9450 в исходе?

    • @keris7714
      @keris7714 Год назад

      @@ourfuture9450 Не-а, в 1 части Сталкер хардкор. В 2-3 рейнджер хардкор

    • @JackAxes
      @JackAxes Год назад +1

      С языка снял:) будем ждать, что Метро войдет в следующее видео рубрики

  • @batgger1683
    @batgger1683 Год назад +193

    Вот с ведьмаком не согласен. Если ты научился махать заточкой, и делать меньше ошибок, то игра даже на "на смерть" покажется лёгкой и без углубленных механик по типу масел и т.д. Проблему может составить только финальный бос допа "Кровь и Вино". А так на своём опыте говорю что это простая игра.

    • @kriss79
      @kriss79 Год назад +3

      Сейчас начал проходить ведьмака на этой сложности.Играю не очень хорошо и пукан иногда горит.

    • @batgger1683
      @batgger1683 Год назад +18

      @@kriss79 это пока, потом, как начнёшь чувствовать тайминг, будешь выходить в одних трусах против босов (начальных так точно)

    • @solveklive
      @solveklive Год назад +12

      Ага, особенно "легко" было с джинном :D

    • @solveklive
      @solveklive Год назад +5

      @@kriss79 на самом деле если ты будешь пользоваться отскоком (или как его там) вместо кувырка, игра станет намного легче, потому как сразу после него почти всегда можно сделать тяжёлый удар и один-два лёгких во время отката атаки противника.
      Ну а перк мельница (вроде xd) с глифом расширения диапазона - это вообще лютая имба

    • @Nikita__-
      @Nikita__- Год назад +13

      Ну, у финального босса «Кровь и Вино» на самом деле только одна ваншотная атака, от которой надо постараться уйти. А так он не особо сложный. Жаба из «Каменных сердец» посерьёзней босс как по мне)

  • @_the_spy_8867
    @_the_spy_8867 Год назад +37

    Думаю эта рубрика заслуживает _второй части,_ судя по предложениям подписчиков, также следует отметить игру *Sniper Elite* (не знаю какую именно, а я играл в 4 часть)
    Так вот там есть сложность "Реализм", где как и в The Last Of Us, отключается hud, враги убивают с одной очереди(если это не снайпер или носитель Панцерфауста[что-то вроде рпг]) Ну и разумеется ты уже ДОЛЖЕН быть обучен реальной подготовке снайпера, чтобы расчитать скорость ветра, начальную скорость пули, еë пробивную способность и разумеется вручную считать патроны, которые остались в винтовке, так как их ты больше не увидишь в левом нижнем углу экрана(или правом).
    Помимо этого, тебе нужно выбрать момент, когда выстрелить, так как не замаскированный выстрел раскроет твою позицию ещë 12 немцам в округе и считай пропало - защищайся или беги.
    Также следует заметить, что стамина влияет на дыхание снайпера, а для точной стрельбы необходимо его задержать перед выстрелом, так что перебегать из места на другое, чтобы снять преследователей не получится, сердце будет колотиться как бешенное. Забыл упомянуть, что свою винтовку нужно знать как будто бы ты держишь еë в руках со стажем использования в 5 лет, так как осечки никто не отменял....
    В общем, даже ветеран Sniper Elite просто загнëтся на такой сложности, что уж там новичок

  • @Vito-KID
    @Vito-KID Год назад +17

    Fallout 4 на сложности "выживание" действительно менял игру. Появлялось больше багов, больше вылетов и больше нагревалась система. Удивительно как нажатием одной кнопки можно было напрочь убить игру.

  • @randomtp9142
    @randomtp9142 Год назад +51

    Я бы добавил The Long Dark на самой высокой сложности убирается огнестрел, некоторые одежды, здания разрушены со временем игра становится сложнее, место спавна рандомное, самое главное что животные вас чуют и 1 волк вас может убить

    • @dartdavidius-8504
      @dartdavidius-8504 Год назад +13

      она и без высокой сложности до жопы сложна 😅

    • @user-jr7jf8ym8i
      @user-jr7jf8ym8i Год назад +5

      ну и так один волк сможет вас убить=))

    • @user-nz8dq4uk1f
      @user-nz8dq4uk1f Год назад

      Это выживая, и поэтому здесь нет сложности)

    • @randomtp9142
      @randomtp9142 Год назад

      @@user-nz8dq4uk1f я не понял что ты написал, если ты про то что это выживание, то в этом топе есть и игры которые добавляют выживания

    • @FG-jl3cz
      @FG-jl3cz Год назад

      Всё таки хорошо, когда высокая сложность добавляет контент, а не убирает. Тем более я играю в эту игру ради атмосферы, а не псевдо реалистичности, при этом играя на сложности 3/4, если я правильно помню.

  • @crymydarling6822
    @crymydarling6822 Год назад +7

    Хотелось бы еще добавить Doom Eternal, которая на сложности Кошмар превращается в по-настоящему смертельный танец, где точность и быстрота принятия решений имеют огромную важность. И всего лишь одна ошибка - и ты ошибся.
    Прувяу от Linych из Crossout, ыыы)))0

  • @ilyussya5733
    @ilyussya5733 Год назад +3

    metal gear rising revengeance на максимальной сложности дарит самые незабываемые эмоции после прохождения, чтобы её открыть вам нужно пройти игру минимум 2 раза. Это было тяжело, немного физически больно, но эйфорию которую я испытал во время финальных титров я не забуду никогда

  • @user-yv5xf7yi4d
    @user-yv5xf7yi4d Год назад +3

    Я надеялся тут увидеть всем известный шутер как Fear. Самые умные противники за всю историю видеоигр.

    • @red1591
      @red1591 Год назад

      Самые умные в серии Halo

  • @sergomar6277
    @sergomar6277 Год назад +5

    Ведьмак сложным кажется до середины ветки алхимии, дальше уже становится легче, чем на самом легком уровне.

    • @user-fu4ts2wg3t
      @user-fu4ts2wg3t Год назад

      я шёл по красной ветке прокачки
      и впринципе сложности не ощутил

  • @sixtupletto2439
    @sixtupletto2439 Год назад +1

    В Ghost Recon Wildlands есть режим «призрак» выкручиваешь сложность на максимум, играя в соло - и смерть перманентна. И это достаточно сложно. В Ghost Recon Breakpoint есть «режим глубокого погружения». Выкручиваешь сложность, тактику на максимум, одно основное оружие, включаешь «темные ночи» и напрочь отключаешь весь интерфейс, в том числе и отображение подсказок по интерактивности, действий и прочего. После чего зачистка даже самой небольшой базы в соло - то ещё испытание, особенно, если не использовать классовые приемы и отыгрывать в зависимости от аутфита своего оперативника. То есть, если ты не надел на себя пнв - не юзаешь ни пнв, ни тепловизор. Попробуй. Игра раскрывается сразу же. Получается нечто вроде тактического соулзборна

  • @danielanderson6938
    @danielanderson6938 Год назад +5

    Ждал TitanQuest на сложности Легенда, где несмотря на стандартный набор квестов, появляется несколько интересных сайд-квестов и секретных локаций, одна из которых является своего рода тайником разработчиков с кучей уникального лута.

    • @Dragonuch
      @Dragonuch Год назад

      Я бы не назвал переход на новую сложность персонажем, которого ты качал, переосмыслением. Что в ТКИТ, что в ГД, ты продолжаешь качать своего персонажа на тех же самых локациях, но не проходишь игру принципиально по другому. Это именно продолжение игры, а не выкручивание ползунка сложности вверх.

  • @FG-jl3cz
    @FG-jl3cz Год назад +3

    Это вряд ли можно назвать "сложностью", но сброс прогресса в Borderlands 2 добавляет много контента, и позволяет делать более интересные сборки персонажей, сюда же относятся сверхуровни, где неправильный билд превратит тебя в пушечное мясо для врагов, при этом не нужно быть гением, а необходимо просто включить голову, чтобы придумать работающий билд.

  • @ustime8390
    @ustime8390 Год назад +5

    Сиф это шедевр я прошёл её как раз на хард сложности и это было нечто

  • @kaknazebali6073
    @kaknazebali6073 Год назад +6

    Шифу прошёл, 2 раза (чтоб открыть нормальную концовку) - это было круто, эпично, но больше я таким мазохизмом в своей жизни заниматься не собираюсь. )))

  • @nyahbinghiman4367
    @nyahbinghiman4367 Год назад

    Чужой изоляция и вправду прекрасна 🤩🤩🤩

  • @Monobrovie
    @Monobrovie Год назад +34

    Вот это интересная рубрика. Всегда как правило при первом прохождении выбираю нормал. Но бывает что нормальный уровень сложности ну слишком лёгкий, никакого челленджа. Поэтому если игра действительно понравилась, прохожу в дальнейшем на более высоких уровнях.

    • @binvis641
      @binvis641 Год назад +5

      Всегда прохожу на лёгком если там сюжет хочу насладиться сюжетом

    • @STIL_SH
      @STIL_SH Год назад +1

      @@binvis641 ничего себе
      Я думал что никто не играет на легком

    • @filloutplay2042
      @filloutplay2042 Год назад +1

      Вот по этому я и люблю когда в играх 4 уровня сложности, что бы был уровень сложнее нормального, но легче сем самый сложный

    • @tea_beta
      @tea_beta Год назад +1

      @@STIL_SH не все любят играть на среднем или сложном. Для них и сделан лёгкий уровень сложности

    • @misha9448
      @misha9448 Год назад +1

      @@STIL_SH ага, к примеру я бы здох от скуки если боссы и мобы в ведьмаке отлетали бы с пары ударов, на такой сложности снаряжение и билды не имеют значения, так что кому как

  • @TheTrooooooool
    @TheTrooooooool Год назад +108

    Режим "На смерть" ничем не примечательный, спамишь квен, спамишь уворот и закликиваешь врагов. Я так на 15ом лвле в Туссент даже залез

    • @AnimeworldYT
      @AnimeworldYT Год назад +9

      Ведьмак впринципе лëгкая игра, мы с другом договорились на максиаллном уровне сложно пройти игру и прошли за две недели

    • @kinder2306
      @kinder2306 Год назад +2

      Соглашусь, единственный раз когда в ведьмаке я почувствовала эту сложность, это в туссенте на задание с эльфами, которые были статуями, и то они были сложными для меня, потому что я играла новую игру+, и я к ним попала на 70лвл, а они были 100лвл, и это единственный раз когда очень сильно чувствовался дисбаланс урона и жизни, и даже на 100-м лвл мне было их трудно победить.

    • @user-nz8dq4uk1f
      @user-nz8dq4uk1f Год назад

      На смерть, это легко, только в двух моментах игры нужны эликсиры)

    • @darkfoxdt4155
      @darkfoxdt4155 Год назад +1

      Ну по поводу его непримечательности я не соглашусь, я во время своего первого прохождения игру на самой низкой проходил чтобы просто ознакомится с самой игрой а потом на макс выставил, и это было как небо и земля, в первом прохождении я боссов вообще не чувствовал, по началу ток с призраками проблемы были так как там особый подход нужен был а остальных врагов я вообще не ощущал, в то же время во втором прохождении я уже не мог в тупую взять и пойти выполнять квест который уровней на 15 выше моего, и также я вспомнил что как бы в ведьмаке ещё есть гранаты, масла, отвары и руны с хавкой

    • @user-iz1kd8xf8w
      @user-iz1kd8xf8w Год назад

      попробуйте на смерть с автолевелингом, вас унизят крысы под новиградом

  • @Evreisky_chai
    @Evreisky_chai Год назад +2

    Можно добавить ещë и Dead Cells. На увеличенной сложности появляются новые враги, их атаки становятся быстрее и появляются новые, и ещё что-то по мелочам. А пройти еë до конца можно только на максимальном уровне сложности.

  • @user-xt8kl3xw1h
    @user-xt8kl3xw1h Год назад +5

    В целом я не любитель завышенной сложности. Считаю, что лучше, когда можно сложность конфигурировать. Например, наличие голода, жажды, потребности во сне - это правдоподобные элементы и дополнительные игровые механики, а не просто "аптечки" в виде хлеба и рыбы. А вот все посягательства на файл сохранения я дико не переношу - имею практику сохраняться в пару четное/нечетное и часто делать быстрые сохранения и авто -сохранения тоже оставляю. И не для того, чтобы откатиться при неудачном ударе, а от того, что если игра вылетит или персонаж застрянет, то не перепроходить много, а уж если запорется сохранение и оно еще и единственное, потому что игра решила, что его хватит, то это сразу конец для этой игры навсегда.

    • @yourstresss
      @yourstresss Год назад

      справедливо

    • @sandershurenberg1662
      @sandershurenberg1662 Год назад +1

      Ну я вот тоже думаю что игра должна в первую очередь приносить удовольствие от прохождения, а не головную боль от уровня сложности, а на счёт сохранений так в некоторых играх аля Скайрим просто необходимо чтоб их было очень много, потому что игра на столько багнутая, что порой некоторые квесты просто не пройти если не пользоваться кучей сохранок

  • @frikkyslay2258
    @frikkyslay2258 Год назад

    Ух ты почти не было "древних" игр и про аниме, спасибо за это

  • @YanYanish20
    @YanYanish20 Год назад

    Хочется увидеть новое видео про:
    «ТОП героев игр, получивших крутые умения, но заплативших за это телом или его частью»

  • @akuraarchangel8520
    @akuraarchangel8520 Год назад +4

    Mass Effect 2-3 - на сложности "кошмарный сон" приходится активно двигаться во время многих сражений и просто отсидеться за одним укрытием не получается. Dragon Age Origins - "безумие" начинает работать тактика во время сражения, приказы всей пати во время боя зачастую уже нужно раздавать самостоятельно.

    • @therealacro9418
      @therealacro9418 Год назад

      А что за "Кошмарный сон"? Безумие?

    • @akuraarchangel8520
      @akuraarchangel8520 Год назад

      @@therealacro9418 последние уровни сложности в этих играх

    • @therealacro9418
      @therealacro9418 Год назад

      @@akuraarchangel8520 согласен, в узких пространствах никакого спасу нет от врагов

  • @daurenkanatzhan7005
    @daurenkanatzhan7005 Год назад +4

    Я бы добавил первого ведьмака - это игра на которой я «горел» знатно. Самое страшное то, что зелья масло и другие усиление вещей не подлежит восстановлению. И тебе надо постоянно их создавать или покупать снова. И информацию о монстрах или других полезных вещах тебе надо покупать за дорого.
    Плюс боевка отличается от 2 и 3 части. Ты должен вовремя нажимать удар чтобы продолжить комбинацию и нанести больше урона. И у тебя 3 стиля боя против существ(на одних использовать только сильный стиль, другие быстрый, и групповой против нескольких и у каждой свои тайминги продолжения комбинации)
    Ps. При прокачивание стилей боя тайминги меняются так что все становится ещё хуже

  • @sweet666satan
    @sweet666satan Год назад +9

    моя любимая игра на хардкоре это Kingdom come deliverance, вся прелесть в том, что мир сам по себе огромный и у тебя есть карта этого мира, но местоположение главного героя тебе не показывают и ты должен начинать как то ориентироваться в этом мире как в реальной жизни. Там ещё есть несколько фишек, которые больше погружают в мир, но это одна из моих любимых и которая больше всего впечатлила меня на способ прохождения игры.

    • @Egor_Stark
      @Egor_Stark Год назад

      Да, Kingdom cum топ, прошёл на максималке со всеми отрицательными перками, ни разу не пожалел. Но по началу было сложно конечно, особенно в лесах...

  • @dannydicson352
    @dannydicson352 Год назад +2

    В Fallout New Vegas выживание появилось раньше, правда не такое хардкорное, но фишка с патронами впервые появилась там

  • @BroneBoyTV
    @BroneBoyTV Год назад

    офигеть, кажется первый ролик без зельды, марио и финалки.... вот и снег пошел))

  • @user-yi1nw3qm5d
    @user-yi1nw3qm5d Год назад

    Спасибо за видео Никитун)

  • @Amdur88
    @Amdur88 Год назад +3

    9:29 я из-за одной "фишки" в игре, в ней полностью застрял, где нужно было тролля кулаками бить, который с 1 раза вырубал, а ты ему по 1 урона🤣

  • @Asev777
    @Asev777 Год назад +1

    Блин, ну вот чужой изоляция на первом месте это 100% правильно, ибо я её проходил на этой сложносте, в кратце это ад, просто даже пукнуть нельзя, чужой всё услышит. Чтобы более-менее пройти игру на такой сложности надо раз 5-8 сыграть. Правда есть ещё много примеров высокой сложности, на пример resident evil village на сложности деревня теней, Dante's Inferno на сложности инферно и многие другие игры. Ставьте лайк кто играл.
    Никитун огромное спасибо за контент в такое время! Удачи!

  • @konstantyngreshilov8017
    @konstantyngreshilov8017 Год назад +4

    Как по мне, в God of War 2018 года боевая система раскрывается только на высоком уровне сложности, и именно на ней играть интересно

    • @sore1938
      @sore1938 Год назад

      да там бля сука крылатая и на норм сложности ебет)

  • @bara271
    @bara271 Год назад +1

    Я недавно прошел Blasphemous
    Это тоже весьма хардкорная игра
    Как я помню там не было выбора уровня сложности
    На первых же минутах игры меня кинули на произвол судьбы с мини боссом, который убивал меня если не 20 то все 30 раз
    Точки сохранения чемто похожи на костры из ДС
    Игра очень сложная для понимания
    Но очень интересная
    Всем любителям хардкора и пиксельных игр советую поиграть в нее хоть раз

  • @Nikita__-
    @Nikita__- Год назад +2

    Ведьмака на максималке уже кучу раз проходил) Даже фармил деньги на бандитах в Туссенте, которые были выше Геральта уровней так на десять. Один пропущенный удар и ведьмак ложился сразу.

  • @masterbek_YT
    @masterbek_YT Год назад +15

    Привет, человек листающий комментарии
    А самой сложной игрой для меня был Enter The Gungeon

    • @user-qp3ux1bj4l
      @user-qp3ux1bj4l Год назад +2

      Привет, человек, написавший комментарий

    • @mr_fimka
      @mr_fimka Год назад +3

      @@user-qp3ux1bj4l привет, человек прочитавший, написанный комментарий

    • @alexjonson1
      @alexjonson1 Год назад +2

      Привет, человек зашедший на это видео.

    • @user-pk8ip4mg2k
      @user-pk8ip4mg2k Год назад +1

      @@mr_fimka привет человек написавший прочитанный написанный комментарий

  • @user-pi6lj8kz3p
    @user-pi6lj8kz3p Год назад

    Большое спасибо за фразу "более приятнее"

  • @user-je6yh8cw9n
    @user-je6yh8cw9n Год назад

    серия игр sniper elite; titanfall 2,а именно битвы с боссами, где нужно действительно показывать высокие навыки боев, которые могут помочь как в дальше по сюжету в боях, так и в онлайн режиме

  • @stolenmasterpice7278
    @stolenmasterpice7278 Год назад +1

    Rimworld, сложность "Проигрывать - весело!". Попробуйте "Непрекрытую жестокость" с Рэнди и удачи вам

  • @user-sd4sk1pg2d
    @user-sd4sk1pg2d Год назад +3

    Очень удивился, что сюда не вошла серия Метро. Вообще сперва думал, что весь список родился, вдохновленный этими играми и Resident Evil. Еще я бы сюда добавил серию Disciples, потому что в этих играх только на максимальной сложности ИИ в принципе начинает пользоваться заклинаниями и пить зелья. Хотя, кажется, тут канал не про стратегии😆
    А вот Ведьмак как-будто лишний. Хотя, мне сложно сравнивать=) Я его сразу проходил на максимально доступном уровне сложности: Квен+меч+масла+ласточка и кнопка уворота - больше ничего не надо. Ну еще изредка зелья по ситуации прибухивать из того, что собрал по дороге

    • @pavel_kap
      @pavel_kap Год назад

      Ну так в первоисточнике данного видео метро не было :)
      По сути авторский закадровый перевод тут

  • @friendly__neighbor
    @friendly__neighbor Год назад +7

    - Сложность "На смерть" в Ведьмак 3 глубоко продумана
    Я в гроссмейстерском сете, который бьет по 200 раз бомжа в рубахе с дубиной и падающий от одного его удара: 🗿🗿🗿

  • @Tea__Master
    @Tea__Master Год назад +1

    Эххх молодняк, попробовали бы вы компанию в героях меча и магии 5 на сложности "Герой" пройти, вот тогда бы вы познали всю анальную боль беспомощности:)

  • @icegamer7095
    @icegamer7095 Год назад +1

    Вспоминаю режим "YOLO" где персонаж живёт 1 раз за всю компанию, тоесть если вы умираете то вы начинаете кампанию с самой первой миссии и оно добавляет броню и каски и т.д

  • @cyxapbGameChannel
    @cyxapbGameChannel Год назад +1

    Последние дум, враги атакуют чаще, бьют на упреждение, не забываем про урон

  • @Faero2566
    @Faero2566 Год назад +1

    13:43 я прошёл mgrr на сложности возмездие, это было больно, но боль была шикарной

  • @gimal2329
    @gimal2329 Год назад +1

    Мне кажется, в этот топ следовало добавить Metro

  • @user-fp5zc7rd3c
    @user-fp5zc7rd3c Год назад

    Проходить одни из нас на максимальной сложности было мучением, и как же было кайфово потом проходить на самой лёгкой сложности не жалея патронов и ресурсов, я бы сравнил максимальный уровень сложности с первым прохождением hollow knight.

  • @user-jr7jf8ym8i
    @user-jr7jf8ym8i Год назад

    На Sega Dreamcast была Phantasy Star Online, в которой сама игра менялась на самой высокой сложности - менялись монстры, освещение

  • @afiadeflores
    @afiadeflores Год назад

    celeste на клаве это олицетворение прекрасного кошмара платформеров))😗

  • @falconix2110
    @falconix2110 Год назад +2

    Жаль забыл про GrimDawn, где чем сложнее, тем больше различных боссов, шанс выпадения лута и опыт также увеличиваются

    • @solveklive
      @solveklive Год назад

      Да по сути любой диаблоид работает по такому принципу

  • @mediel3391
    @mediel3391 Год назад +1

    Диабло 2 на хеле и найтмаре\нормале это 2 совершенно разных режима. Ели до этого ты мог практически любым персонажем делать что угодно, то на хеле уже каждый билд делается под какие-то конкретные задачи, которые лучше всего подходят его геймплею и сборке. Есть персонажи которые могут делать всё и даже более менее хорошо (некр призыватель, бовозонка), но делают они это намного хуже профильных билдов.
    По сути, это фишка старых игр, ассиметричный баланс, когда ты не можешь взять что тебе нравится и практически одинаково хорошо делать всё в игре, как это сделано в Д3. Довольно интересная система, когда не пытаются всех сбалансировать с сделать более менее равными

  • @One_Ch
    @One_Ch Год назад +1

    Мало кто знает, но если запихнуть хардкор из нью-вегаса в четверку, то казуалам понравится

  • @tasmador296
    @tasmador296 Год назад +5

    Оо помню как я офигевал, когда поставил Outlast 2 на максимум, вот там вообще не продохнуть.

  • @Alomant
    @Alomant Год назад

    Режим терминатора есть не только в xcom, но и во многих других стратегиях battle brothers, m&b и и.д.

  • @v.o.v.a-21-17
    @v.o.v.a-21-17 Год назад

    Как по мне нужно добавить в выпуск The Evil Within , the Long Dark, и Metro , так как:
    1.The Evil Within - после Акумы ты смотришь на Дарк соус как на детскую сказку, неплохо так закаляет нервы.
    2.The Long Dark - чтобы хорошо прочувствовать механики выживание советую сразу играть на максимальной сложности.
    3. Все части Metro. Сами по себе лучше играть на максимальной сложности по тому что она станет более реалистичной, нет не каких интерфейсов, нужно задумываться о собирание припасов и экономии их, ты начинаешь думать как лучше пройти по стелсу или идти валить все что движется,

  • @user-zh4rv9xb8o
    @user-zh4rv9xb8o Год назад

    Самая жесткая высокая сложность была в недавнем перезапуске Devil May Cry 2014, где на максимальной сложности Данте убивали с одного удара, даже самый хилый монстр, у самих монстров оставалась нормальная полоска здоровья. И называется такой режим соответствующе "Ад и Ад".

    • @evgeniyborodaevich7699
      @evgeniyborodaevich7699 Год назад

      тут речь идёт о том когда игра становится интереснее а не дефолтно увеличивает цифры врагам и уменьшает их тебе

  • @tenet4423
    @tenet4423 Год назад

    Если будет 2 часть не забудь упомянуть mgr на сложности revenge я проходил и понял почему эту игру называют достаточно сложной

  • @Helga5555
    @Helga5555 Год назад

    "более интереснее"
    Так запороться в самом начале видоса - талант

  • @Telzy
    @Telzy Год назад

    Ведьмак "На смерть" и автолевеллинг one love

  • @KapitanRex
    @KapitanRex Год назад

    Я считаю, что ведьмак на сложности "На смерть!" все ещё довольно казуален

  • @l1mon_47
    @l1mon_47 Год назад +1

    Сюда я еще добывал бы Айзека

  • @Aidar__
    @Aidar__ Год назад +1

    Как по мне сталкер тоже можно упомянуть, так ты понимаешь, что ты в плаще умрёшь от 5 пуль, или одну в голову.

  • @showdown8947
    @showdown8947 Год назад +1

    лучший ютубер по теме топов

  • @lor_2076
    @lor_2076 Год назад

    Советую сыграть в игру elex первую и вторую часть на высокой сложности, на средней сложности не каждый пройдёт а на высокой это просто что то с чем-то, нельзя вообще пропускать удары или начинай с контрольной точки

  • @SashaMarchenko05
    @SashaMarchenko05 Год назад

    Rainbow Six Vegas (1,2) - на максимальном уровне сложности враги не становятся жирными, вместо этого игрок отлетает так же быстро, как и враги, в общем реализм выходит.
    К Fallout 4 я бы добавил большинство игр от Bethesda, особенно последние игры, вроде Skyrim. Там на низких уровнях играть вообще не варик, ибо слишком легко.
    Ну а к Resident Evil добавил бы все игры, по тем же причинам, что указаны в видео - геймплей значительно меняется.
    Серия Sniper Elite - на высоком уровне сложности нужно учитывать все те же поправки при стрельбе, но только при задержке дыхания нет больше никакой помощи с замедлением времени и указанием предполагаемой точки попадания - все выстрелы теперь только на тебе и характеристики оружия начинают ролять, и это делает игровой процесс совершенно другим. Интерфейса в большинстве тоже нет, нужно запоминать количество патронов, в том числе те, что остались в магазине. Сброс не опустошённого до конца магазина тратит все патроны, что там оставались.
    Серия Mass Effect - на высоких уровнях сложности уже не получиться просто рашить, перестреливая их. Вместо этого приходиться заморачиваться правильной расстановкой и приказами членам команды и комбинированием способностей.

  • @keris7714
    @keris7714 Год назад +4

    Эверхуд. На сложности "Эксперт" сильно урезана регенерация. И такое простое действие заставляет тебя буквально заучивать моменты где можно не получит урон, к тому же тебе нужно совершать обдуманные действия буквально за секунды и на основе того какую атаку сделал враг

  • @Krostor
    @Krostor Год назад +1

    Так в любой пошаговой игре есть режим с одной жизнью, или по другому режим железный человек, в котором нет возможности сохраняться

  • @MY_SiN
    @MY_SiN Год назад

    Кстати на счёт Бэтмена))) если начать играть в серию аркхем во все игры сразу с самой высокой сложности то довольно не плохо, приходится как в ведьмаке учится использовать все гаджеты что имеются чтобы массовые толпы раскидывать, учитывая что лампочки атаки еще не высвечиваются ещё и смотреть кто собирается тебя атакрвать и в каком направлении контратаковать

    • @MY_SiN
      @MY_SiN Год назад

      Да с тычки не убивают но там и игра про другое, там толпы бывают ой ой какие приходилось раскидывать

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Год назад

    Балдурс гейт 1 и 2 (за третью не скажу есть ли такая фича - не играл), невервинтер найдс 1 и 2... поднятие сложности со стандарта до более высокого включает все правила D&D - урон по своим от магии, полное действие заклинаний по типу окаменения и всяких проклятий и всё в таком духе. Ну т.е. стандартная сложность частично режет те правила и механики, которые предусмотрены игрой, а на более высоком они все включаются. Ну а при этом ставить ещё выше уже действует более примитивно - просто стандартно накидывает бонусы противникам.
    а, ну и ещё могу вспомнить фоллаут нью вегас, который при высоком уровне сложности включал режим выживания на сколько я помню :)

  • @user-dk3ks9dh4r
    @user-dk3ks9dh4r Год назад +3

    Проходил Дарк соулс 3 , на высоком это взрыв мозга , не буду больше не когда ставить Макс. уровень сложности

    • @aXiALt-
      @aXiALt- Год назад +2

      Сам себя закопал.
      Мелкий ещё, видимо.

    • @sore1938
      @sore1938 Год назад

      пиздобол там нет выбора сложности

  • @daniilbataryshkin7630
    @daniilbataryshkin7630 Год назад

    Я прошел gears of war 3 и judgment на безумном уровне сложности, но там есть один момент. Если проходить игру с модификаторами (любыми, кроме шуточных), то враги становятся ещё сильнее (проходил с усиленными патронами при идеальной перезарядке и уменьшением интервала идеальной перезарядки). Основываюсь на своем опыте. Если играть без модификаторов, то врагам нужно всадить в тебя больше патронов, но если включил хотя бы один, то можешь вешаться. Самые проблемные места это обороны объектов и мост в 3 части (присутствует ламбент метатель, который с 1 близкого попадания разносит на куски, а лока там маленькая)

  • @Olofmeister-qo3si
    @Olofmeister-qo3si Год назад

    Dishonored , на высокой сложности ты ищешь новые лазейки , подслушиваеш разговоры , и передвигаешься тише что бы не заметили

  • @Aleksandr_Poddubnyi
    @Aleksandr_Poddubnyi Год назад

    Косынка. Уровень сложности "Боль". Когда все карты одинаковые.

  • @asdor677
    @asdor677 Год назад +1

    LOST ARK топ, самая лучшая игра в миру! Бегом все в LOST ARK!

  • @blue_blad7141
    @blue_blad7141 Год назад

    9:24 , прошел до скелеге при том что зачистил весь новиград с ласточкой 1 уровня) в основном хилялся именно при помощи "лакомки" и на изи прошел, ( перепрохожу на хорошую концовку)

  • @gilraell
    @gilraell Год назад +1

    Рад что ты выпустил этот ролик, я заколебался доказывать что ведьмак должен играться только на сложности "на смерть" ибо только на ней тебе по настоящему могут понадобиться все механики и только на ней ты сможешь узнать что представляет из себя сам ведьмак и что он должен делать для успешной охоты на монстров, только на ней полностью реализуется задуманный авторами геймплей. Если ты не прошел игру на сложности "на смерть" ты не играл в ведьмака.

    • @rarogtheory7936
      @rarogtheory7936 Год назад

      Да, но когда тебя шотает крестьянин лопатой, а ты его мечом с нескольких ударов убиваешь...

    • @gilraell
      @gilraell Год назад

      @@rarogtheory7936 правильный билд и чуть подкачаться + немного скилла да пару шмоток скрафтить и только грифоны остаются по настоящему опасными и только крупные монстры остаются достаточно живучими, как им и полагается

  • @user-nn7tf4sl2l
    @user-nn7tf4sl2l Год назад

    Не хватает Фар Край 2: выбранная игроком сложность напрямую влияла на количество переносимых шприцов-аптечек, боеприпасов, живучесть главного героя и, самое главное, интеллект противников - если на самой низкой сложности враги почти не отличаются от овощей, то максимальной они на полставки становятся стратегами, не гнушающимися обходить вас за тридевять земель, лишь бы как можно неожиданней зайти к вам за спину

  • @mrmirabo1375
    @mrmirabo1375 Год назад

    State of decay 2 там точно ладони не один раз придётся вытереть😅, братик, выпуск топчик, спасибо тебе большое! ❤️✨

  • @calledtm7021
    @calledtm7021 Год назад

    Сталкер на высокой сложности офигенный

  • @user-iz7vm3os2u
    @user-iz7vm3os2u Год назад +1

    Painkiller, не? Уровень Безумие. Быстрого сохранения нет, кроме контрольных точек, которые не восстанавливают здоровье, патронов тоже мало и умереть можно от каждого пука

  • @lord_play
    @lord_play Год назад +1

    Чужой действительно жуткий)

  • @user-zv4cv1zb1r
    @user-zv4cv1zb1r Год назад

    "Русская буря" на сложности "Железный человек" заставит гореть задницу. И подарит невероятные эмоции

  • @user-rt7tn9wz6g
    @user-rt7tn9wz6g Год назад

    самый прикол, в ведьмаке 3 по соету друга начал проходить ведьмак на последней сложности и прошёл не сказать что прям капец сложно только в некоторых моментах, а у довольствия тонна была и правда приходилось зарание думать что брать какие элексиры и тд

  • @user-qw6wc4ke9y
    @user-qw6wc4ke9y Год назад

    Добавлю от себя серию Персона. Это японская игра с системой уровней до 99. На последнем уровне сложности враги сильнее в пару раз а опыт и деньги для команды ничтожны. Количество жизней и маны для каста заклинания ограничены на заход в подземелье и их можно восстановить за предметы которые конечно стоят денег которых у нас нет

  • @kno4anx65
    @kno4anx65 Год назад

    думаю что сюда отлично подходит серия игр god of war

  • @r.3ton591
    @r.3ton591 Год назад

    Старые игры такие: "На безумии враги будут очень умные и сильные, но и ты тоже". Новые игры такие: "Ну на безумии мы просто выкрутим твой урон до нуля, а после твоей смерти мы сотрем твое сохранение"

  • @user-mw8vf7hd1n
    @user-mw8vf7hd1n Год назад

    Крутой Сэм первая часть. На последней сложности враги невидимые

  • @PeTr-dj4jd
    @PeTr-dj4jd Год назад

    Мор Утопия сложность "Канон" можно добавить в список. По уровне впечатлений сложно сравнить с чем-то. Постоянный survival и преодоление всего и вся, но при этом без перегибов. Кто хочет впечатлений, челенджа и вообще попробовать что-то новое, зацените игру, всем советую (от отечественных разработчиков кстати).

    • @nekki488
      @nekki488 Год назад

      В ней есть сложности? Только выбор перса

    • @RegemFakeGC
      @RegemFakeGC Год назад

      ​@@nekki488 речь про вторую

  • @valerablack6352
    @valerablack6352 Год назад +1

    Терминатор≠железный человек

  • @Dizelapple
    @Dizelapple Год назад +1

    До последнего места надеялся, что в этом списке будет Death stranding, но нет, и это печально...

  • @steamwork2023
    @steamwork2023 Год назад

    фазмофобию можно было упомянуть. новый уровень сложности там вообще тема

  • @user-hw5oq9qn5o
    @user-hw5oq9qn5o Год назад

    Тут должна была быть мор утопия:D

  • @Lemgo443
    @Lemgo443 Год назад +1

    Где-то поперхнулся ДМС 5 с Hell or Hell

  • @staryeify
    @staryeify Год назад

    Серия игр DMC, на уровне сложности DMD хочешь, не хочешь, а будешь играть красиво выбивая стиль SSS, не говоря про сложность Ад и Ад, где с тычка отправляют в нокаут и у тебя всего лишь 3-4 попытки(точно не помню сколько)

  • @fap_master69o-o
    @fap_master69o-o Год назад

    Можно и нужно было вставить в видео серию игр Metro и Minecraft

  • @dantevski
    @dantevski Год назад +1

    Волколак...я помню это ужасное словосочетание, хотя проходил ведьмака на нормальной сложности и уже довольно давно. Бля, как же я ненавидел это задание, оно высосало из меня 3 ведра пота прежде чем я смог справиться, не знаю что бы делал на сложной сложности.

  • @oni_katacana3376
    @oni_katacana3376 Год назад +1

    я прошёл Sekiro: Shadows Die Twice
    мне было очень больно, проходил на пк (мышка и клава)
    Игра, ОЧЕНЬ понравилась, считаю её шедевром

  • @barsikevich
    @barsikevich Год назад

    Пэйнкиллер на харде открывает босса и карты, Дом Павлова в КоД на ветеране до сих пор кажется самым сложным уровнем

  • @user-po3po9zq7e
    @user-po3po9zq7e Год назад

    я бы капхеда еще добавил)

  • @mongol1103
    @mongol1103 Год назад

    Скайрим на легендарной сложности тоже заставит по другому взглянуть

  • @paulwagner6939
    @paulwagner6939 Год назад

    Ведьмак на сложности "насмерть", не такой и сложный, а если через алхимию играть, любая сложность скатывается в 0.
    Но атмосфера на этой сложности, без прокачки через алхимика, затягивает)

  • @user-gu8kj7sm3b
    @user-gu8kj7sm3b Год назад +1

    Первое прохождение ведьмака и сразу на сложности "на смерть":
    Решил взять задание на 2 уровня выше персонажа - не смог убить оборотня потому, что не было специального масла и он просто регенил весь урон, что я ему наносил.
    P.S. а вообще я бы не назвал ведьмака сложной игрой, даже на последней сложности (dark souls сложнее, я его так и не осилил)

    • @xd...o7445
      @xd...o7445 Год назад

      3/4 сложность, ведьмака 3 проходил. четвертая унылая из-за слишком нудной системы масел

    • @The_most_insane_tea_lover
      @The_most_insane_tea_lover Год назад

      @@xd...o7445Разве их не 3?

    • @xd...o7445
      @xd...o7445 Год назад

      @@The_most_insane_tea_lover возможно, но мне кажется четыре