Je suis entrain de saigner le jeu, le côté politique m’a un peu perdu au début, mais mtn je trouve ca trop bien. On sent que le jeu prend une nouvelle dimension et c’est pas juste un Frostpunk 2 avec une ville plus grande sans nouvelle mécanique de jeu. Il me tarde de voir les mods que la communauté va faire avec le workshop
je vais le commencer, en gros de ce que je vois comme critique c'est que c'est pas un copié collé du 1. Mais l'aspect politique fait énormément plus sens que l'aspect survie 30 ans après les évenements du 1 J'avais par exemple pas trouvé ouf subnautica below zero pcq c'était le même jeu que le 1, ou ori and the will of the whisp qui innovait très peu donc je pense que je vais kiffer frostpunk 2
Un bon exemple du manque d’animations, c’est le générateur et les automates qui ne sont pas du tout immersifs. Le générateur n’est pas stressant du tout, le temps qui passe non plus et concernant les automates c’est un pétard mouillé… qu’ils y aillent des automates ou pas, la ville ne dégage aucune atmosphère contrastée entre le fait qu’ils soient là ou pas. J’ai aimé découvrir Frostpunk 2 mais je n’ai pas vraiment aimé y jouer. Assez déçu dans l’ensemble pour le moment malgré certains bons points.
Perso, j'ai jouer à tout les scenarios de Frost Punk 1, j'aime pas jouer en back à sable je trouve que ça enlève le coté immersif ainsi que trop d'aspects qui peuvent donner un peu plus de challenge a une partie. Je trouve ça malin les population qui créer des syndicats perso, j'ai l'impression que ça donne du challenge en plus que juste " le froid " à gérer, l'impression que ça aidera a ressentir un peu plus le coté gestion de population et le coté choix moral aussi de ce genre de jeux. Hâte de le tester!
Sur Frostpunk 1, j'étais du même avis pour le bac à sable (que j'ai juste lancé une seule fois, je préférais le scénario de base que je trouvais juste dingue) Alors les syndicats, c'est une blague issu de mon stream où je jouais le rôle du capitaliste un peu trop zêlée voyant toute envie syndicale et proposition pour le bien être comme une hérésie x) Les syndicats ont peu d'impact sur le point de vue politique qui lui est plutôt centré autour des extrêmes pouvant apparaitre (et ça c'est vraiment cool car il y a des éléments bien travailler) ! Mais bon amusement quand tu le testeras franchement !
Moi ce qui me manque dans ce Frostpunk c’est les sensations. J’aime bien le concept du 2 et sa manière de nous faire construire une ville sous la forme de quartier. Toutefois, je trouve qu’il manque beaucoup d’animation pour nous immerger dans cette ville qu’on construit. Aussi, je ne ressens pas le froid ou les chutes de température comme dans le 1. Et le pire, c’est la sensation du temps qui passe… ce point-là est raté. On ne ressent rien. C’est uniquement numérique qu’on ressent des phénomènes mais nullement grâce à des animations représentant des phénomènes sociaux ou climatiques. Le jeu nous perd vite même s’il est vachement intéressant. Je le trouve nettement moins captivant que le premier
Le 1 rien que voir tes citoyens tracer un chemin dans une neige d'1m de haut... Tu sais qu'ils sont dans la mouise et tu as froid pour eux avec l'audio et le visuel ! Je te rejoins !
J'ai testé le jeu J'adore !! Cependant je partage le même avis que toi au niveau du scénario. Ce qui ma fait kiffer le premier jeu, c'était les diverses scénarios (un coup tu joue la nouvelle Londre, un autre le capitaine de nidhivers etc) Je m'attendais a ce que le jeu ai plusieurs scénarios Je trouve aussi que l'interface n'est pas au top (la ou le premier jeu a créer un interface parfait...) Je conseil tout de même le jeu
Ouais c'était vraiment cool et ça permettait de varier les plaisirs ! Après, à voir dans les mods si y'a des trucs permettant de faire ça ! L'interface ça a été un NOP immédiat chez moi x)
Je suis un très grand fan de Frostpunk j'ai saigné plusieurs fois la campagne en difficulté extrême j'attendais tellement le 2 avec impatience et maintenant qu'il est sortit la complexité du jeu me dégoute totalement d'essayer 😄Le jeu n'a plus rien à voir j'ai même l'impression d'être au boulot >< C'est dommage la complexité apparente / évidente doit en décourager plus d'1 comme moi
On voit de tout à ce sujet, des gens PGM se vantant de first try la campagne à des joueurs n'y arrivant pas. De ce que m'a dit mon tchat twitch, c'est assez rare de voir des streamers savoir ce qu'ils faut faire sur le jeu. J'y suis arrivé car je suis aller en mode utopia en off pour dire de bien comprendre (et ça m'a couté beaucoup d'essais et erreurs) donc même si le jeu est complexe c'est possible (tout ce monologue pour en arriver là 😅) Après, le jeu n'a effectivement plus rien en commun avec le 1 sur le gameplay et est pour moi plus compliqué que le 1er jeu... Je comprend que cela décourage
Très bon test, merci beaucoup. Je viens de l'acheter, grand fan du premier, j'aime bien la nouvelle direction de gameplay qu'ils ont prise, par contre je n'arrive pas à avancer, je suis à peine au chapitre 2, je bloque toujours. Sinon du très très bon pour moi en ce début de FrostPunk 2. Continuez !
Le jeu est absolument pas simple à prendre en main ! J'ai eu plusieurs retours sur ça ce matin... Mais il faut persévérer ! Hésites pas à passer sur l'Utopia pour "prendre la main" sans les objectifs contre la montre ! Ca aide pas mal ! (même si ça reste dur)
@@NeoBacteria ha, c’est étrange. Quand j’ai voulu tester le mode Utopia, le jeu m’a indiqué qu’il valait mieux commencer par le scénario. Enfin merci, je vais tester, continuez vos excellents tests ! Je m’abonne.
J'ai commencé la campagne hier en difficulté moyenne et je me suis fait exilé 😂 J'étais pourtant habitué au premier du nom sur pc et le jeu de société . Le numéro 2 est magnifique et je suis très content de l'évolution esthétique et sur le gameplay. J'aime les jeux ou tu galeres des le début mdr ca annonce pas mal d'heures avant de maitriser totalement la bête . J'ai mal au fion, mais je vais devoir baisser la difficulté pour apprendre.
Pour etre honnete, j'ai largement préféré le deux au un. Pour pas mal de raisons. Deja, le deux m'a mis plus en difficulté que le premier, et en plus parce aue l'immersion est absolument incroyable. Je sais pas si vous avez remarqué, mais vous pouvez zoomer sur les batiments, si vos habitants sont heureux, vous verrez des fois des enfants jouer, si votre insalubrité est élevé, vous verrez des dechets dans la rue. Le conseille est composé de plein de petits bonhommes qui ont tous leur particularité. Et bordel, l'aspect politique est absolument génial. Toute les tensions intercommunautaires et autres faire subsistuer la ville alors que les uns et les autres se massacrent. Comploter dans l'ombre pour faire valoir tes intérets. Negocier avec les differents partis. Je trouve ce jeu absolument incroyable. Les individus sont moins visibles que dans le 1, mais ils sont toujours présents. Le conseil, c'est la représentation de votre ville.
Je l'ai acheté et j'ai joué 6 heures en mode scénario. J'ai finalement demandé un remboursement. J'y reviendrai peut-être dans le futur. J'avais tellement adoré Frostpunk 1, mais ici, l'expérience est vraiment décevante. Dans le 1er, on est pris aux tripes, on est dans l'action avec sa ville. Ici, tout est très lointain et assez confus. Plus moyen de savoir quels zones sont froides ou chaudes, tout est au global, le générateur ne s'arrête même pas s'il n'y a plus assez de combustible. On ne comprend pas vraiment pourquoi la force de travail (qui est une des "monnaies" du jeu) augmente ou diminue. Ce n'est pas clair non plus niveau politique : certaines factions veulent une chose, l'autre son contraire, on peut être amené à revenir sur une décision, mais le jeu ne prévient pas que ça froisserait la première faction. Bref, il faudrait prendre un bloc note. On se sent à la fois trop guidé et trop loin de ce qui change vraiment les choses. Le changement d'échelle pour moi n'est pas réussi.
Ouais y'a beaucoup trop de trucs qui m'y bout à bout me font préféré le 1, c'est pas mauvais mais on ne peut que le comparer avec son ainé et là on sent les lacunes qu'il a en comparaison...
y'a 1 objectif parmi 3 à définir quand tu lances la partie mais je le trouve beaucoup plus intéressant en terme de possibilité que le scénario malgré tout !
@@kr3523 Complètement, je trouve que c'est ce mode de jeu qui exploite le mieux le gameplay là où la campagne est très dirigiste je trouve (après, question de point de vue, la majorité des retours sur la campagne ont l'air bon)
Essaye le bac à sable à la limite ! C'est le mode de jeu qui m'a le plus fait kiffer (mais c'est pas facile "sans" le tuto car le jeu est très dur quand tu ne comprends pas où il veut t'ammener)
je me suis dit tiens jvais peu être me prendre le 2 sachant que j avais pas fini le 1 et paf le spoil du début de vidéo tout mes remerciement si seulement c étais stipulé dans le titre j aurai pas cliqué
Mais c’est littéralement écris dans le titre, y’a un 2 dans Frostpunk 2 c’est une suite d’où tu veux que je ne dises pas « après les faits du premier opus » en présentant la chose 😅 puis pour un jeu de 2018, j’espère que t’es au courant pour Tony Stark
Merde, acheté le 1er a sa sortie, vite mis de coté parce que trop difficile en normal, je comprenais pas tout. J'ai fini par relancer y'a quelques jours d'abord en difficulté facile, et depuis en normal. Je kiffe, mais la moindre erreur se paie sévère au point que je sauvegarde régulièrement voire recommence un niveau en consultant les petites note que je prends pour optimiser la partie. C'est très con, mais c'est le seul jeux de gestion qui m'oblige à faire ça, la faute à des soucis d'ergonomie, qui sont tjrs présents visiblement si j'en crois ton test, mais ils font partie de l'experience, je considère le titre comme un souls, chaque erreurs se paie, mais on apprends à chaque fois de celle-ci et quand on recommence.. On avance un peu plus loin dans le titre fort de l'experience acquises. Alors je débarque sur ta vidéo parce que je me pose aujourd'hui la question de passer directement au second titre ou terminer le 1er. Comme toi, dans le 1er, je suis impliqué, mes habitants sont une durée précieuses, je ressens la pression constante et le besoin d'aller vite, dans les parties libre, ce sentiment me parait important pour l'experience de jeux, apprendre que tu as moins ressenti ce truc, ça me laisse perplexe, et le changement de contexte (post-cataclysme), doit fatalement y être pour quelque chose. J'ai sauté la zone spoiler pour conserver des surprises, mais malgré ton avis positif, je vais rester encore un peu sur le 1er avant d'aborder la suite. Merci à toi :)
J’aurai tendance à te dire de finir le 1 et ses scénarios pour plus de contexte (tu as beaucoup de clins d’œils sur le 2 si tu fais ça) ! La mise en relation avec du Soûls est pas fausse en tout cas, je n’y avais pas songé mais c’est vrai qu’on est fort sur cette formule aussi de « une erreur = mort » (sauf qu’il n’y a pas de fiole d’Estus pour te sauver x))
t'es info sur la couleur des districte est faux, il y as un changement de couleur pour chaque districte différent, pour les reconnaitre directe, industriel c rouge, résidentiel bleu ect...
Alors non j'ai raison, tu ne parles juste pas de la même chose. Regarde dans une période de "stress" (type grand froid) et tu vas voir que si tu n'as pas assez de ressources pour assurer la chaleur/Nourriture tout deviendra rouge foncé pour mettre en avant cet aspect d'urgence sur les lignes de ravitaillements. Par contre, oui les districts ont chacun une couleur pour mieux les distinguer lors de la construction (uniquement)
@@NeoBacteria pour moi ce qui a fait le succès de Frostpunk au delà de la bande son ou de la pâte graphique c’est le côté immersif. On se sentait proche des survivants, on les voyait partir le matin dans le froid etc. La micro gestion renforçait cet aspect du jeu. Dans Frostpunk 2 on a plus du tout ce côté immersif qui est tellement important pour un jeu de survie. La macrogestion et la vue plus reculée n’ont fait qu’aggraver la chose. Et je parle pas de l’aspect « politique » que la jeu a pris et qui pour moi vient polluer le jeu en nous demandant sans cesse de satisfaire une partie de la population au détriment de l’autre et nous sortir à nouveau de l’immersion. Bref très déçu, je pense qu’il n’aura pas le même succès que le 1…les premiers chiffres quant aux nombres de joueurs connectés malgré qu’il était le jeu le plus wishlisté me donne plutôt raison. Vraiment dommage 😢
Je suis entrain de saigner le jeu, le côté politique m’a un peu perdu au début, mais mtn je trouve ca trop bien. On sent que le jeu prend une nouvelle dimension et c’est pas juste un Frostpunk 2 avec une ville plus grande sans nouvelle mécanique de jeu.
Il me tarde de voir les mods que la communauté va faire avec le workshop
je vais le commencer, en gros de ce que je vois comme critique c'est que c'est pas un copié collé du 1. Mais l'aspect politique fait énormément plus sens que l'aspect survie 30 ans après les évenements du 1
J'avais par exemple pas trouvé ouf subnautica below zero pcq c'était le même jeu que le 1, ou ori and the will of the whisp qui innovait très peu donc je pense que je vais kiffer frostpunk 2
Un bon exemple du manque d’animations, c’est le générateur et les automates qui ne sont pas du tout immersifs. Le générateur n’est pas stressant du tout, le temps qui passe non plus et concernant les automates c’est un pétard mouillé… qu’ils y aillent des automates ou pas, la ville ne dégage aucune atmosphère contrastée entre le fait qu’ils soient là ou pas.
J’ai aimé découvrir Frostpunk 2 mais je n’ai pas vraiment aimé y jouer. Assez déçu dans l’ensemble pour le moment malgré certains bons points.
Perso, j'ai jouer à tout les scenarios de Frost Punk 1, j'aime pas jouer en back à sable je trouve que ça enlève le coté immersif ainsi que trop d'aspects qui peuvent donner un peu plus de challenge a une partie.
Je trouve ça malin les population qui créer des syndicats perso, j'ai l'impression que ça donne du challenge en plus que juste " le froid " à gérer, l'impression que ça aidera a ressentir un peu plus le coté gestion de population et le coté choix moral aussi de ce genre de jeux. Hâte de le tester!
Sur Frostpunk 1, j'étais du même avis pour le bac à sable (que j'ai juste lancé une seule fois, je préférais le scénario de base que je trouvais juste dingue)
Alors les syndicats, c'est une blague issu de mon stream où je jouais le rôle du capitaliste un peu trop zêlée voyant toute envie syndicale et proposition pour le bien être comme une hérésie x) Les syndicats ont peu d'impact sur le point de vue politique qui lui est plutôt centré autour des extrêmes pouvant apparaitre (et ça c'est vraiment cool car il y a des éléments bien travailler) ! Mais bon amusement quand tu le testeras franchement !
Moi ce qui me manque dans ce Frostpunk c’est les sensations. J’aime bien le concept du 2 et sa manière de nous faire construire une ville sous la forme de quartier. Toutefois, je trouve qu’il manque beaucoup d’animation pour nous immerger dans cette ville qu’on construit. Aussi, je ne ressens pas le froid ou les chutes de température comme dans le 1. Et le pire, c’est la sensation du temps qui passe… ce point-là est raté. On ne ressent rien. C’est uniquement numérique qu’on ressent des phénomènes mais nullement grâce à des animations représentant des phénomènes sociaux ou climatiques. Le jeu nous perd vite même s’il est vachement intéressant. Je le trouve nettement moins captivant que le premier
Le 1 rien que voir tes citoyens tracer un chemin dans une neige d'1m de haut... Tu sais qu'ils sont dans la mouise et tu as froid pour eux avec l'audio et le visuel ! Je te rejoins !
@@NeoBacteria exact. Ça faisait tout le sel du jeu.
J'ai testé le jeu
J'adore !!
Cependant je partage le même avis que toi au niveau du scénario. Ce qui ma fait kiffer le premier jeu, c'était les diverses scénarios (un coup tu joue la nouvelle Londre, un autre le capitaine de nidhivers etc)
Je m'attendais a ce que le jeu ai plusieurs scénarios
Je trouve aussi que l'interface n'est pas au top (la ou le premier jeu a créer un interface parfait...)
Je conseil tout de même le jeu
Ouais c'était vraiment cool et ça permettait de varier les plaisirs ! Après, à voir dans les mods si y'a des trucs permettant de faire ça !
L'interface ça a été un NOP immédiat chez moi x)
@@NeoBacteria après le 1 est arrivé sans beaucoup de scénario il faut lui laisser le temps !
@@dibartedibarte9212 Ouais le temps peu faire beaucoup mais le scénario du 1 (de base) était exceptionnel ^^
Je suis un très grand fan de Frostpunk j'ai saigné plusieurs fois la campagne en difficulté extrême j'attendais tellement le 2 avec impatience et maintenant qu'il est sortit la complexité du jeu me dégoute totalement d'essayer 😄Le jeu n'a plus rien à voir j'ai même l'impression d'être au boulot >< C'est dommage la complexité apparente / évidente doit en décourager plus d'1 comme moi
On voit de tout à ce sujet, des gens PGM se vantant de first try la campagne à des joueurs n'y arrivant pas.
De ce que m'a dit mon tchat twitch, c'est assez rare de voir des streamers savoir ce qu'ils faut faire sur le jeu. J'y suis arrivé car je suis aller en mode utopia en off pour dire de bien comprendre (et ça m'a couté beaucoup d'essais et erreurs) donc même si le jeu est complexe c'est possible (tout ce monologue pour en arriver là 😅)
Après, le jeu n'a effectivement plus rien en commun avec le 1 sur le gameplay et est pour moi plus compliqué que le 1er jeu... Je comprend que cela décourage
J'ai du mal a accrocher au 2 pour le moment, je préfére encore le 1e
Très bon test, merci beaucoup.
Je viens de l'acheter, grand fan du premier, j'aime bien la nouvelle direction de gameplay qu'ils ont prise, par contre je n'arrive pas à avancer, je suis à peine au chapitre 2, je bloque toujours.
Sinon du très très bon pour moi en ce début de FrostPunk 2.
Continuez !
Le jeu est absolument pas simple à prendre en main ! J'ai eu plusieurs retours sur ça ce matin... Mais il faut persévérer ! Hésites pas à passer sur l'Utopia pour "prendre la main" sans les objectifs contre la montre ! Ca aide pas mal ! (même si ça reste dur)
@@NeoBacteria ha, c’est étrange. Quand j’ai voulu tester le mode Utopia, le jeu m’a indiqué qu’il valait mieux commencer par le scénario.
Enfin merci, je vais tester, continuez vos excellents tests ! Je m’abonne.
@@DaltonTutoCa m'a aidé et plusieurs personnes aussi sur mon tchat twitch donc pourquoi pas essayer ^^ Merci !
J'ai commencé la campagne hier en difficulté moyenne et je me suis fait exilé 😂
J'étais pourtant habitué au premier du nom sur pc et le jeu de société .
Le numéro 2 est magnifique et je suis très content de l'évolution esthétique et sur le gameplay.
J'aime les jeux ou tu galeres des le début mdr ca annonce pas mal d'heures avant de maitriser totalement la bête .
J'ai mal au fion, mais je vais devoir baisser la difficulté pour apprendre.
Ouais les deux jeux n'ont rien à voir ensemble donc je comprends... Première campagne j'ai abandonné à Nidhiver car ça n'allait JAMAIS aller xD
J'ai saigner le premier jeux a de multiples reprises dans j'espère aimer le second
Pour etre honnete, j'ai largement préféré le deux au un. Pour pas mal de raisons.
Deja, le deux m'a mis plus en difficulté que le premier, et en plus parce aue l'immersion est absolument incroyable.
Je sais pas si vous avez remarqué, mais vous pouvez zoomer sur les batiments, si vos habitants sont heureux, vous verrez des fois des enfants jouer, si votre insalubrité est élevé, vous verrez des dechets dans la rue.
Le conseille est composé de plein de petits bonhommes qui ont tous leur particularité.
Et bordel, l'aspect politique est absolument génial.
Toute les tensions intercommunautaires et autres faire subsistuer la ville alors que les uns et les autres se massacrent. Comploter dans l'ombre pour faire valoir tes intérets. Negocier avec les differents partis.
Je trouve ce jeu absolument incroyable.
Les individus sont moins visibles que dans le 1, mais ils sont toujours présents.
Le conseil, c'est la représentation de votre ville.
Clairement c’est une question de goût ! Si j’ai remarqué la vie dans la ville quand on zoome, je préfère l’ambiance intimiste du 1 ^^
@@NeoBacteria je comprends.
Mais je suis réellement content de l'expérience proposée.
Mais le premier était giga dépressif quand même.
Je l'ai acheté et j'ai joué 6 heures en mode scénario. J'ai finalement demandé un remboursement. J'y reviendrai peut-être dans le futur. J'avais tellement adoré Frostpunk 1, mais ici, l'expérience est vraiment décevante. Dans le 1er, on est pris aux tripes, on est dans l'action avec sa ville. Ici, tout est très lointain et assez confus. Plus moyen de savoir quels zones sont froides ou chaudes, tout est au global, le générateur ne s'arrête même pas s'il n'y a plus assez de combustible. On ne comprend pas vraiment pourquoi la force de travail (qui est une des "monnaies" du jeu) augmente ou diminue. Ce n'est pas clair non plus niveau politique : certaines factions veulent une chose, l'autre son contraire, on peut être amené à revenir sur une décision, mais le jeu ne prévient pas que ça froisserait la première faction. Bref, il faudrait prendre un bloc note.
On se sent à la fois trop guidé et trop loin de ce qui change vraiment les choses. Le changement d'échelle pour moi n'est pas réussi.
Ouais y'a beaucoup trop de trucs qui m'y bout à bout me font préféré le 1, c'est pas mauvais mais on ne peut que le comparer avec son ainé et là on sent les lacunes qu'il a en comparaison...
Le mode Sandbox a plus de sens que sur le premier opus ?
y'a 1 objectif parmi 3 à définir quand tu lances la partie mais je le trouve beaucoup plus intéressant en terme de possibilité que le scénario malgré tout !
@@NeoBacteria cool car pour le premier c'était pas trop ça
@@NeoBacteria donc tu kiffes plus le Sandbox que la campagne si je comprend bien ?
@@kr3523 Complètement, je trouve que c'est ce mode de jeu qui exploite le mieux le gameplay là où la campagne est très dirigiste je trouve (après, question de point de vue, la majorité des retours sur la campagne ont l'air bon)
@@NeoBacteria tant que le Sandbox est intéressant et bon a jouer. C'est le plus important
Pareil, j'ai même pas trop envie de gratter ce frostpunk 2 plus loin que le prologue .... Et ça me désole un peu de surcroit.
Essaye le bac à sable à la limite ! C'est le mode de jeu qui m'a le plus fait kiffer (mais c'est pas facile "sans" le tuto car le jeu est très dur quand tu ne comprends pas où il veut t'ammener)
je me suis dit tiens jvais peu être me prendre le 2 sachant que j avais pas fini le 1 et paf le spoil du début de vidéo tout mes remerciement si seulement c étais stipulé dans le titre j aurai pas cliqué
Mais c’est littéralement écris dans le titre, y’a un 2 dans Frostpunk 2 c’est une suite d’où tu veux que je ne dises pas « après les faits du premier opus » en présentant la chose 😅 puis pour un jeu de 2018, j’espère que t’es au courant pour Tony Stark
Merde, acheté le 1er a sa sortie, vite mis de coté parce que trop difficile en normal, je comprenais pas tout. J'ai fini par relancer y'a quelques jours d'abord en difficulté facile, et depuis en normal. Je kiffe, mais la moindre erreur se paie sévère au point que je sauvegarde régulièrement voire recommence un niveau en consultant les petites note que je prends pour optimiser la partie.
C'est très con, mais c'est le seul jeux de gestion qui m'oblige à faire ça, la faute à des soucis d'ergonomie, qui sont tjrs présents visiblement si j'en crois ton test, mais ils font partie de l'experience, je considère le titre comme un souls, chaque erreurs se paie, mais on apprends à chaque fois de celle-ci et quand on recommence.. On avance un peu plus loin dans le titre fort de l'experience acquises.
Alors je débarque sur ta vidéo parce que je me pose aujourd'hui la question de passer directement au second titre ou terminer le 1er. Comme toi, dans le 1er, je suis impliqué, mes habitants sont une durée précieuses, je ressens la pression constante et le besoin d'aller vite, dans les parties libre, ce sentiment me parait important pour l'experience de jeux, apprendre que tu as moins ressenti ce truc, ça me laisse perplexe, et le changement de contexte (post-cataclysme), doit fatalement y être pour quelque chose.
J'ai sauté la zone spoiler pour conserver des surprises, mais malgré ton avis positif, je vais rester encore un peu sur le 1er avant d'aborder la suite.
Merci à toi :)
J’aurai tendance à te dire de finir le 1 et ses scénarios pour plus de contexte (tu as beaucoup de clins d’œils sur le 2 si tu fais ça) !
La mise en relation avec du Soûls est pas fausse en tout cas, je n’y avais pas songé mais c’est vrai qu’on est fort sur cette formule aussi de « une erreur = mort » (sauf qu’il n’y a pas de fiole d’Estus pour te sauver x))
t'es info sur la couleur des districte est faux, il y as un changement de couleur pour chaque districte différent, pour les reconnaitre directe, industriel c rouge, résidentiel bleu ect...
Alors non j'ai raison, tu ne parles juste pas de la même chose. Regarde dans une période de "stress" (type grand froid) et tu vas voir que si tu n'as pas assez de ressources pour assurer la chaleur/Nourriture tout deviendra rouge foncé pour mettre en avant cet aspect d'urgence sur les lignes de ravitaillements. Par contre, oui les districts ont chacun une couleur pour mieux les distinguer lors de la construction (uniquement)
wharg!
🎉 j'espère que ta vidéo ne va pas jeter un froid 😏
Faudrait pas attraper un rhume avec ce froid de canard !
@@NeoBacteria ce qui compte pour souder une communauté de tout bord c'est de briser la glace
@@dibartedibarte9212 La communauté est tellement gelée que même Olaf en fonderait de désespoir !
@@NeoBacteria il faut savoir garder sa tête froides pour prendre de bonne décision
@@NeoBacteria il faut garder la tête froide et les idées claires ! Surtout quand des nouvelles glaçantes arrivent
Tellement déçu par ce second volet….
C'est différent, je le prend vraiment plus comme un jeu à part qu'une suite car clairement, ça n'a rien à voir. Tu es déçu sur quels points ?
Tu gentil c'est de la grosse merde ouais
@@NeoBacteria pour moi ce qui a fait le succès de Frostpunk au delà de la bande son ou de la pâte graphique c’est le côté immersif. On se sentait proche des survivants, on les voyait partir le matin dans le froid etc. La micro gestion renforçait cet aspect du jeu. Dans Frostpunk 2 on a plus du tout ce côté immersif qui est tellement important pour un jeu de survie. La macrogestion et la vue plus reculée n’ont fait qu’aggraver la chose. Et je parle pas de l’aspect « politique » que la jeu a pris et qui pour moi vient polluer le jeu en nous demandant sans cesse de satisfaire une partie de la population au détriment de l’autre et nous sortir à nouveau de l’immersion. Bref très déçu, je pense qu’il n’aura pas le même succès que le 1…les premiers chiffres quant aux nombres de joueurs connectés malgré qu’il était le jeu le plus wishlisté me donne plutôt raison. Vraiment dommage 😢