Впечатление от первых дней в Wuthering Waves. Сервал подкаст
HTML-код
- Опубликовано: 22 авг 2024
- Мое первое разговорное видео в котором я обсуждаю свои первые впечатления от Виви и размышляю какие проблемы есть у игры и какое будущее ее ждет!
t.me/captainse...
#wutheringwaves #wuwa #вазерингвейвс #вв #обзор
Сюжетка начиная с 4го тома просто бомбезная. Проблема в том, большинство её скипают, а потом жалуются на тонну диалогов.
Да, согласен. Сюжетка явно идет на улучшение с течением времени. Я только начал 5тый акт сегодня и вполне интригует!
@@Farnik02 Блин, я сюжетку райдера почти всю скипаю потому что там эта девушка доставщик капец нудная ахахха надеюсь там ещё будет чё нить интересное в этом кв
@@PiFKa самое интересное что после можно забрать халявный четырех звездный двуручник😁 сам квест неплохой.
Финал всрат абсолютно. Я после прохождения удалил этот не геншин нахрен,потому что изначально надеялся на более взрослую и серьёзную игру.
Всё прям так и сидят с переводчиками и оценивают сюжетку...
Сюжетка вполне хорошая и набирает обороты к поздним главам. Критичных ошибок в игре нет, ну да движок новый для гач и это первый мультиплатформенный проект на ue5, что и дает основу к куче багов, типо кривого метода оптимизации - Lod.
Конечно есть проблемы, типо багов с покупкой макс пака иииии все? ( этим багом воспользовалось 5 тысяч человек от силы. В игре 30 миллионов предрегистраций)
Не поймите неправильно, но это действительно сущие мелочи. Действительные косяки игры нужно искать не на поверхности, а в более комплексных вещах, таких как отношение разработчиков и возможностей на будущее.
И с ними все отлично. В игре хорошая база для открытого мира, хорошая база для боевки и сюжета. Визуально игра выглядит вполне сбалансировано,что придает атмосферы, видно над этим старались( в отличие от тофа, где просто насрали ассетами разных стилей и уровней детализации)
Приведу наглядные примеры такого рода проблем:
Геншин: Самая большая проблема геншина была заложена в первом патче, это проблема растягивания сюжета, когда главный герой обязательно должен посетить 7 регионов и что-то там сделать при том, что регионы выходят по году. Никто не будет играть в игру 7 лет на полном серьезе, она ему просто надоест. Но к этому еще прибавилась проблема фитбека от разработчиков, точнее его отсутствие. Кнопку рестарта в бездну добавили, через 2 года если я не ошибаюсь.
ХСР: Опять же самая большая проблема была заложена на старте, это количество выходящих персонажей каждый патч. Каждый патч у нас по 3 героя, 2 из которых легендарные из-за чего баланс в игре просто страдает. Нормальная ситуация, когда в игре на релизе цифры урона в 100к какзались очень весомыми, а сейчас каждая вторая лега по пол миллиона наносит. Такая ситуация лично меня заставила просто закинуть игру в помойку. Молчим про то, что для того, чтобы продавать новых героев они начали ломать основные механики игры. Только недавно они сломали концепцию путей, которые теперь ничего не значат, так теперь уже ломают концепцию уязвимостей, когда каждый ивентовый перс независит от нее.
Возможные проблемы wee wee:
Растягивание сюжета на 6 регионов, как и говорилось в сюжете( проблема геншина). Вполне возможная проблема, если они будут выпускать один регион по году. Тогда остается надеятся, что они не станут как разработчики геншина превращать игру в платформу для миниигр и важным останется все же исследование и боевка.
Проблему выхода персонажей не вижу, потому что есть подозрение, что в патч они будут выпускать максимум 1-2 героя и брать перерывы на рераны. Не вижу проблемы, потому что скорее всего они не будут успевать делать по две леги каждый патч из-за огромных затрат на производство одного перса( напомню у каждого персонажа в wee wee намного больше способностей и анимаций, чем в геншине и хср, все же это слешер)
На этом все)
С равнение боссов из вувы и Дарк соус зачёт, но ни ими одними они похожи, как вам ядовитые болота в зоне босса обезьяны с колонной, котороя по механике похожа на огра из God of war
Ито насколько я помню несмотря на свою глуповатую простоту хороший добрый парень, Скар на глухо отбитый псих. Что у них общего?
он эджлорд
Мне лично из персов зашли Аалто и Нкор (не геймплейно, а именно как персонажи), особенно первый, так как он очень похож на моего перса из НРИ в которую мы играли с друзьями.
НРИ дело крутое! Я сам ролевик со стажем.
Думала на канале подписчиков хотя бы пара тысяч, а оказывается всего триста. Удивительно.
Насчёт мнения, что "воровать идеи не плохо, главное привносить своё" - думаю у всех такое мнение. Тут как раз дело в том, что своего то мало что привнесли. Проект выглядит неоригинально.
Скипала весь сюжет, я знаю английский, но половину слов в сюжетке не понимаю, поняла, что с переводчиком некомфортно, поэтому чисто из-за персонажей и боевики играю
Такая же фигня. Сначала еще использовала экранный переводчик, потом забила. Думаю в будущем, если ру локализацию все же завезут, тогда создам новый акк чисто для перепрохождения сюжета.
Насчёт сюжета: прошёл деревню из которой Скар и там было интересно, всё что до этого было ваще не интересным, побочки мне кажется тоже будут ниоч...Надеюсь что дальше по сюжету станет интереснее, ну или хотя бы будут на уровне деревни Скара
Оптимизация реально оставляет желать лучшего. Гашиш и хср на высоких работали отлично, здесь же присутствуют периодические фризы, скорее всего из-за прогрузки карты. Также, лично для меня, минусом стало отсутствие ру языка. Крч, ww такой же проходняк как и тоф, ждем ZZZ.
А ZZZ не проходняк?) Да и у Гашни на релизе было куча багов, а оптимизация до сих пор иногда хромает, как и в ХСР. Уже ленивый про это не сказал, даже выкладывали ролики и скрины патча 1.0. Молчу, что многие после релиза удалили к черту Геншин и вернулись только спустя пару месяцев) И что? Игра разве по итогу настолько плоха оказалась, как на неё клеветали? Нет, вот же, отлично живет. Почему к ВВ это неприменимо?) Хотя оно и понятно. Хоеверсовские сектанты изначально были настроены скептически игре, а уж если есть к чему прицепиться, то вообще сказка)
@@alicemargatroid1686 не знаю, всё было норм в Геншине. Но если насчёт оптимизации поспорить можно, то вот ру локализация в Геншине и ХСР были с релиза. Так что Вазеринг, в который влили больше денег чем в Геншин, мог бы изначально выйти полноценным.
@@PhleriusBlog как и в Вуве у кого-то тоже норм. Но вы можете сами увидеть, что у многих были проблемы с Геншином.
Влили денег может быть и больше, но это деньги инвесторов во многом да и опыта у них от этого не прибавилось. Зато запросы высокие и давление отовсюду. Я все-таки считаю, что надо дать шанс игре разойтись. Геншин тоже не сразу стал таким, какой он есть сейчас. Вначале это была просто неплохая опенворлд игра в стиле аниме, ничего особенного или уникального. Как я уже говорил, немало людей ее забросили после первого захода, но потом вернулись спустя время и уже надолго. Поэтому не стоит хоронить проекты, если на старте они неидеальны)
Что касается ТОФ, там другая история совершенно. Они обосрались на Китае, а потом когда вышли через год на Глобале просто закинули этот же китайский багованный клиент на пофиг. Вува сейчас и то что было вначале с ТОФ, особенно на Китае, это небо и земля. Как и подход тоже абсолютно разный.
@@alicemargatroid1686 это всё мило, но как давать шанс игре, в которой нет русского? Вот вы говорите, что геншин бросали и возвращались спустя время. Но я то играла с релиза. И в Вуву хочется играть с релиза, пока награды большие есть. Кой толк возвращаться спустя пол года, когда ты уже не догонишь олдов?
У меня запросов не так много. Кнопкой скипа я пользоваться не хочу, потому что для меня сюжет и сайды - это часть геймплея. Как говорил мой друг, чтобы игра была отличной, она должна быть полноценной, всё в комплекте. А не смотреть сюжет и гайды на ютубе.
@@PhleriusBlog С русским есть косяк, это факт. Но это опять таки проблема только для тех, кто плохо его понимает. Хотя очевидно в СНГ странах этот язык развит плоховато.
В любом случае отсутствие локализации не делает игру проходной.
А догонять олдов и не надо. Это сингл игра, а не ММО) если так судить, то и в Геншин, и ХСР тоже нет смысла новичкам стартовать. Но нет. Спокойно можно начать в любое время. В чем разница здесь?
Единственное, им локализации добавлять нужно, это бесспорно. И не только русскую. Сейчас количество переводов ущербно. Но думаю это из-за переделки сюжета.
Нифига ты киберпанк сравнил с донатной помойкой.) Сравнивай подобное с подобным. Гашна и ХСР, как и подобные им игры, были вылизаны к релизу. Я могу сравнить ВВ с соло левелинг, обе игры ужасны на релизе, но в левелинге хотя бы руссик есть. В киберпанке, несмотря на технические проблемы и то не у всех, у меня их не было, в едре отличный сюжет и геймплей, тут же машинка по выкачиванию бабосов с лялек и недорослей.
Пятёрка, Джиан. Является личностью которому пришлось занять место другого генерала на войне и после испытывает ментальные проблемы по этому поводу. Один тизер уже многое говорит. Мне не хватало в Гашне мускулинных чуваков со своей историей.
Согласен, что сюжет в начале подаётся плохо. Однако, лично для меня он начинает разгоняться и пробуждает интерес.
Шрам=итто? 😮 Пожалуй, дальше слушать не буду.
Автор так говорит, будто первые 10-20 минут игры Геншина были ну очень интересными, просто начало игры вытягивал отличный синематик, чего в ВуВе, увы, нет... А вообще, Геншин брал "вау" эффектом, теперь его успех будет сложно повторить в играх с открытым миром.
Сказать честно, автор в принципе не особо противопоставляет игру Геншину, ведь мало играл в него из за слишком скучной для него боевки, что он так же отметил в ролике)
@@CaptainServal и зря не особо противопоставляет, Геншин на релизе был вылизан (в том числе оптимизация и русский). Лично я до патча 1.2 о багах только слышала, но не видела. ВуВа подобным не радует.
@@otogoi Лично у меня проблема была лишь в первый день, и конкретно с пингом, что я даже показал в видеоряде. После этого не сталкивался ни с какими проблемами. Так что и тут от человека к человеку. Хотя я признаю проблемы оптимизации игры. Но, от моих коллег слышал, что подобная ситуация была и с геншином в начале, возможно вы избежали их точно так же, как я избегаю проблем в Вуве.
Очень жалко, что русский язык не завезли. В какой-то момент я понял, что сюжет может меня заинтересовать, но уже проскипал столько, что вчитываться в английский текст бесполезно
Игра больше похожа на сингл плей, просто зашел сказал ва пакемоны их скилы даже юзать можно бос файты прикольные но поиграв пару дней все файты однообразные пакосторения нет от слова совсе разнообразия тоже что в статах что в самих эх есть только 1 сет на определённого дд 1 сет на хил который бафает тиму и 1 сет на востанову который бафает след. Перса и все 😅 ктобы что не говорил а тот же геншин изза реакций играется намного интересней, там действительно сапорты чтото делают, вот хочеш играть нахидой как драйвером да пожалуста как бутоны хотите взрывать? Электо челом нилу или пиро каких персов вам хочется берите когото с гидро и когото с челов который все это будет взрывать или в стимуляцию можно пойти или сетапить горение под козу и это круто сетов тоже очень много которые полностью меняют геймплей
Ну для меня лично и то и другое выглядит довольно примитивно с точки зрения разнообразия и вариативности отыгрыша. Но в виви я хотя бы могу веселится уклонениями и парированиями в сложных боссфайтах и в целом развивать скорость и точность действии. А в геншине я упираюсь, что вариативность и стратегическая часть все еще слишком слабая, что бы начать интересовать, а механической просто нету, примерно так.
@@CaptainServal ну конечно, а для меня тут выглядит всё примитивно если брать противника своего уровня(а они дальше всё такими будут) потому что в миру все босы и мобы на пару щакликиваний автоатаки, а разнообразные испытания тупо разница в лвле и все, а самое печальное что дальше нет будущего не будет больше вариаций ты не сможешь например поменять полность геймплей на своем любимом персонаже у тебя механически все персонажи одинаковые, а в том же геншине как минимум ты можешь собрать ту же райден в бутоны, симуляцию или драйвера или гипер Кери на 1 тычку или сапорта под сверх проводник, а если хочется чего-то нового то можно взять цаплю и поиграть в розпрыжку(там разные персонажи по разному работают и для них нужны разные статы полностью и сеты с оружием)
Хм, а Геншин разве прям совсем оригинальный. Аято похож на Вергилия из ДМС, Арлекино с шаринганом... Не камень в огород, и может это мне только кажется. Но как бы так
Мне больше нравиться геншин если честно поскольку вува могла бы и лучше замоскировать копии. Как бы ничиго такого в игре нет просто паркур и можно менять персов в полете и покемоны. Все это будет в геншине в 5.0 я думаю не стоит тратить время на вуву. Как мне кажеться. Но это ваше дело. Может потенциал и есть но для меня остоеться в приоритете геншин. И те которые говорят что вува лучше никогда не играли других игор
Ну, как я уже описывал, мне к примеру невыносимо играть в геншин из за по моему мнению чрезмерно примитивной боевки, а в вуве такой проблемы нет. Ко всему прочему очень многие дропнули геншин из за тотального отстуствия адекватного энд гейм контента.
Потому между ними двумя я в любом случае отдаю предпочтение последней. Чем не причина?
@@CaptainServal ну как сказать игру похвалить за какие-то свои достижения нельзя они реально из каждой игры берут понимногу
. Вон даже гаминга копи пэйст и покрасили в белый. Но решать уже другим хотят они в такое играть или нет
@@Amane214 "Вон даже гаминга копи пэйст и покрасили в белый". Боже мой, ребенок, пожалуйста, загугли "китайский танец льва" и побольше саморазвивайся, помимо игры в Геншин. Пригодится.
@@CaptainServal многие дропнули геншин из-за отсутствия хороших наград. И половина, которые покинули игру в итоге вернулись из-за анонса Арлекино. Эндгейм контент точно не причина, ибо многие не могут даже 12 этаж бездны на три звезды пройти, потому что многим попросту лень качать персов) также и в вуве, я не знаю, надеюсь что они пофиксят этот момент, но люди посчитали что, чтобы прокачать полностью одного персонажа ф2п игроку нужно потратить 8 месяцев. Это много и с учетом того, что не стоит забывать, что будут выходить новые персонажи, которые в любом случае будут паверкрипать старых.
@@alicemargatroid1686 Дорогуша я знаю что такое танцы львов. Я всем вам говорю что дизайн очень похож на геншин и мои знания здесь нипримчем.