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잘봤습니다 ^^
매번 댓글 남겨주셔서 정말 감사합니다!
모션이나 애니메이션에서 스프링이 늘어나거나 줄어드는건 어떻게 해야되나요?
안녕하세요. 직접 모델링한 스프링을 말씀하시는 거라면 Creo 메커니즘으로는 구현이 어렵습니다. 단 메커니즘에서 하중으로 사용하는 스프링의 경우엔 동작이 가능합니다.
질문드립니다. 태엽스프링 같이 둥글게 말려 있다가 일자로 펴졌다가 다시 말려지는 유연 컴포넌트 가능한지???
치수를 변경하여 일자로 펴지는 태엽스프링 모델링이 가능하다면 유연 컴포넌트로도 가능하고, 그런 모델링이 불가능하면 유연 컴포넌트로도 불가능합니다.
잘봤습니다 ^^
매번 댓글 남겨주셔서 정말 감사합니다!
모션이나 애니메이션에서 스프링이 늘어나거나 줄어드는건 어떻게 해야되나요?
안녕하세요. 직접 모델링한 스프링을 말씀하시는 거라면 Creo 메커니즘으로는 구현이 어렵습니다. 단 메커니즘에서 하중으로 사용하는 스프링의 경우엔 동작이 가능합니다.
질문드립니다.
태엽스프링 같이 둥글게 말려 있다가 일자로 펴졌다가 다시 말려지는 유연 컴포넌트 가능한지???
치수를 변경하여 일자로 펴지는 태엽스프링 모델링이 가능하다면 유연 컴포넌트로도 가능하고, 그런 모델링이 불가능하면 유연 컴포넌트로도 불가능합니다.