DSシリーズでは最強なのにWiiでは弱いキャラ達でチームを結成した結果ww【イナズマイレブンGOストライカーズ2013/イナスト2013】
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- Опубликовано: 12 сен 2024
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#イナズマイレブン #イナイレ #イナスト #シャドウ
この下にDSでの性能を各キャラ色々書いていきます。
バーン
無印3ではほとんどの属性のGKには捨札、ディランといった超火力キャラに軍配が上がり、
属性強化を活かして林属性のGKにバーンを当てると(超技、渾身込みで)過剰火力になってしまいます。またDE杉森に対してはヴァーゴにお色気+属性強化で十分です。杉森が無属性を持ってたらどっちにしろ勝てないので。以上の理由から弱くはないですが最強ではないです。
しかしGO2クロノストーンではミキシ相手にキックとスピードが全乗せされるガゼルを選択することができ、ミキシ時につくスキルも超技と、超技3枚の構成が可能と火属性最強シューターとして使えます。
なので無印よりGO2の環境で最強クラスというのが正しいかなと思います。
カッパ
無印3風属性の中で最高クラスのキック値を誇り、超技を自力習得する点が強いです。
ただシュート技を覚えないため、スパーク・ボンバーではクロスファイア(風)、オーガではプライムレジェンドを覚えさせることで風属性最高火力を叩き出せます。
ただドリブル、ブロック技は正直強くはないのと、山属性GK相手には属性強化持ちのガゼルのほうが強かったりはします。
シャドウ
無印1の中でステータスの最重要値である伸びしろが最高で、属性一致のデスゾーンを覚え、無印1には林属性のシューターが少ない(まともなのは佐久間ぐらい)点から評価が高いです。
またDEバージョンは無印3で高キック値に超技、デスゾーン2を自力習得し、袖から出てくるコスパの良い属性一致ブロック技の影縫いも地味に優秀と、オーガはバダップがいるため選択になりますが、スパーク・ボンバーではかなりの強キャラになっています。
ベント
無印3で自力習得者の少ないスピードフォースを習得し、属性不一致とはいえSBつきで威力も中々のバーバリアンの盾も悪くないと、スピードフォースがほしい際に、特にネネルを使用できないオーガではかなり有用な選手です。
ネロ
無印3で高いキャッチ値に、属性強化にクリティカル、属性一致キャッチ技2つと習得技に無駄がない優秀な山属性シューターキラーです。
強いて言うなら強技の方の時空の壁がパンチング技なのが微妙なぐらいです。
宍戸がフェイクボンバー覚えてたから、半田にジグザグスパークとかあっても良かったよな
DE杉森も当てはまると思います。
イナイレ3だとゲーム内最高火力のキーパー技である魔王ザハンドを属性一致で打てる(威力は立向居より格段に上)最強のキーパーなのに対し、イナストだとキャッチAだから
個人的にディランと同じ理由で鬼道もイナストは弱いイメージ
強い合体技もあるしパートナー沢山いるってのはあるけどドリブルも不動いないとイリュージョンボール止まりだし
5:04 マークじゃなくてディランでは
アリエスつけてラスト・デスゾーン連打する鬼道五条懐かしいな
これに関してはキャラクターに問題はなくてイナストのシステム的な問題で弱く感じてしまうんですよね…
3の最強キャラの一角のネネルとかも入れてもいいかもしれませんね。
シャドウ最高
ディランはキック値おかしい+超技で強かったけど、イナストの仕様と噛み合わんかったですね。
倉間は、好きなキャラだから使いたいんすけど、技がLv2止まりなのと、風切りなのと、身長低いのが残念!
本当それ
倉間は3DS版だと天馬と同じく普通体型のキャラだったりする
@@火魔神-r2h DS版は、大中小と分けられてる気がするけど、イナストは結構細かく身長違いますよね。錦や染岡、大人選手の身長が高かったり…
すみません!訂正!マークじゃなくディランです……
GO3の大人のマコは強すぎた
go2でガンマのザナークミキシが 強かった気がする
バーンは無印3においてDFで環境キャラです。アトミックフレアがSB技なので林属性のシュートは必ず止めることができますね。
あと半田のところメガウォールではなくメガクエイクなのと無印シリーズではデススピアーはLSじゃないです。
時々下の方に出てくる白テキがおもろい
DEたけしもありかもしれないですね
半田は一応dsではオーディンソード覚えますよ
えっ?強いかって…イナストより断然強いよ、イナストよりは、うん
大人五条がGO2で強いのは、作中最強技と名高い、威力200のシュート技において唯一のLSであるラストデスゾーンを自力習得する点だったと思います。この技の習得者は本作においてはたったの4人で、【鬼道(子ども)、鬼道(大人)、音無(子ども)、五条(大人)】五条は本職DFのため、FW育成するときの能力コンバートが優秀(説明が難しいので、簡単に言うと「育成するときにシューターとして伸ばしたいところを強化すると、能力値を1にするパラメータがFWにおいては必要ないものばかりになること。」)なのでとても人気なキャラです。
しかし、鬼道(子ども)×音無 or 音無×鬼道(子ども)はミキシマックスにおいて、ベストマッチ補正(オーラ側の能力値を100%受け継ぐことができる*通常は75%)を受けれるため、GO2最強シューターを大人五条と言い切るのは、ちょっと違うのかもしれません。
長文失礼いたしました。
全員キャプテンイレブンVS全員控えイレブン的なことやって欲しいです!
バダップさんなんもやってない((
無印3のダークエンペラーズ版シャドウですが、超技とデスゾーン2を自力習得するので、通信対戦や大会で林シューターに困ったら採用しろっていうほど強かったです。
ちなみに普通のシャドウとの比較ですが、ブロック技がデーモンカットと、守備力はDE版より高いです。
れいたまさん 思ったのですけど、風丸様も、縛りがある技(シュート技と、ディープジャングルとか)が、いくつかあるんじゃなかったでしたっけ❔🤔
これの逆バージョンもみてみたい
あと目金もこのチームに入れれると思います
理由DSではジ・アース、ネオギャラクシーなどそれぞれの作品での最強クラスの技を自力習得するからです
いちたま