Sin ninguna duda las third party salvaron a la Nintendo Switch. Creeme si Nintendo siguiera la misma filosofia de Wii en Switch, Nintendo hubiera caido en lo infantil otra vez y hubieran perdido a mucho publico, la Switch pasaria a consola segundona y los nintenderos no se lo perdonarian a Nintendo por volverse otra vez infantil!
Buenas vamos a ver : 01 - P.N03 / Project Number 03 : Si salio al mercado y es el único que quedo como exclusivo 02 - A pesar de esas declaraciones, Nintendo jamas tuvo en mente unicamente al publico infantil como principal objetivo, de hecho si hubo bastante variedad, en cuanto a los públicos a los que se dirigían sus productos. Ya que si revisas el catalogo, no es que juegos como «Friday 13th» o «Splatterhouse Wanpaku Graffiti» estuvieran dirigidos a los infantes. 03 - Yamauchi en los 80's declaro «Lo importante de un producto como la Family Computer, no es el aparato son sus videojuegos, por ende en eso es lo que se deben preocupar que tenga calidad y no en el aparato que si la gente pudiera no usara» (o algo así tengo recuerdo muy vagos de dicha declaración pero en si la idea es que lo importante es hacer buenos juegos y hacer un buen catalogo por encima de otras cosas) 04 - Cuando uno investiga y analiza la historia de las consolas de videojuegos, te darás cuenta que la consola más potente a nivel técnico jamas ha sido la ganadora. 05 - Nintendo con el diseño de control y eso fue algo que le copio a otra compañía que fracaso estrepitosamente en japón, donde habían hecho básicamente un Super Nintendo clon, pero de controles inalámbricos que de paso funcionaban más mal que bien. Nintendo vio esto, y lo tomo para si misma, nintendo siendo nintendo, mejorandolo muchísimo porque en si mismo la idea base era muy buena. Como hizo Sega cuando vio el 3DStick de la N64, que cuando creo el control del Dreamcast dijo «La idea de un analógico es muy buena, pero este material es una porquería» y entonces creo el análogo del control del Dreamcast basado en imanes y transductores, por eso no experimentaras cosas como «Drift» con un control de Sega Dreamcast. 06 - Las audiencias que buscan entretenimiento : Te diré que en este punto la gran mayoría de las desarrolladoras hoy en día fallan por diversas razones : A) Mostrar un tráiler y crear expectativas nada realistas, como el caso de No Man's Sky B) No todo jugador/consumidor de videojuegos quiere apreciar que tan detallados son los gráficos de los testículos 3D de un caballo en 3D (Red Redemption 2) C) Se concentran más en meter micro-transacciones que en hacer una experiencia entretenida realmente, se olvidan de cosas como la narrativa por ejemplo. [ Electronic-Arts : Aquella que fue de las primeras en decir que los programadores eran «Artistas» también aquella que antaño extorsiono a Sega, haciéndose su propia versión de la Sega Genesis, gracias a que la Sega de Japón queriendo ser burlona como era por ese entonces les dijo «Entonces háganse su propia Sega Genesis» y así lo hicieron, y así terminamos con cartuchos personalizados de EA con un plastico amarillo en las tiendas ] D) Se olvidan que algunos jugadores, buscan experiencias cooperativas y solo hacen títulos para un solo jugador, que aquí hay que hacer una señalización, que es que muchos de los juegos que tienen campaña para un solo jugador (que no requiere estar conectado todo el día a internet, para poder acceder a los datos que ya tienes instalados [recuerden cierto E3 con cierta presentación de Xbox]) también dejaron de ofrecer la posibilidad de jugar dicha campaña en modo co-operativo o contra-opertativo. Cooperativo : Hacer un equipo y todos pasar el juego. Contra-Operativo : Hacer equipos distintos, donde unos intentan hacer la misión, y los otros controlan personajes enemigos para impedirlos. Estos 2 modos de juego especialmente a nivel de Intranet (LAN) han ido quedando en el olvido, quieren volver todo dependiente de internet cuando no es necesario, si siguen así, un dia de estos, hasta para poder encender tu propia «Computadora Personal» va a requerir que primero tengas internet en tu casa antes de permitirte iniciarla. 07 - Con lo de la «Wii U» opino que si en fallo en si mismo es el nombre de la consola, porque teniendo un publico nuevo, pasa lo mismo que paso en brasil cuando a la «Sega Master System» y a la «Sega Genesis» simplemente las llamaban «Sega» y la gente concluyo de que para que iban a querer una «Sega» nueva «Si ya tengo una», es decir como hace mucho tiempo la gente que no tiene idea de esas cosas simplemente asumió que era lo mismo. de ese modo cayeron en una «Falacia» (Falacia significa realmente «Error de entendimiento», jamas se ha significado «Mentira») 08 - Nintendo desde los 80's ya le tendía la mano a los indies, pero como bien dices anteriormente en el video, tenían que cumplir ciertos estándares para adquirir algún «Sello de calidad» de parte de la propia nintendo. Por eso habían cosas como el kit ese que vendían en Japón de Teclado y un entorno de programación básico. Realmente el primer Zelda no fue mecánicamente idea de la propia nintendo, fue de una persona que se hizo un mini-juego queriendo volver «Ultima» un juego con menos decisiones por menúes y algo más cercano a «Hydlide». Ya que en Japón habían ferias para mostrar cosas así . De hecho en un evento de esos el propio «Masahiro Sakurai» resulto ganador, y el premio fue «Crear la historia para el Phantasy Star 2 de Sega» 09 - Así es la Híbrida de Nintendo, nacida de la idea de la Híbrida de Sega, la Sega Nomad, de mediado de los 90's (Donde Sega se iba a venir demasiado arriba y concluyeron que mejor no incluían pantallas táctiles capacitivas porque elevaría demasiado el precio de esta Sega Genesis portátil que le podías meter cartuchos, conectar otro control y/o conectarla a la TV). Claro que fue una decisión cociente, las industrias siempre están retroalimentandose, especialmente cuando el publico olvida que alguna hace años intento hacer algo como hizo y bueno no salio muy bien, por ejemplo al parecer ya nadie recuerda que la PSPGo tenia un Dock. 10 - Lo de la existencia de la Wii, de hecho fue idea del propio Satoru Iwata, a una de las personas que como videojugadores más agradecimiento y respeto le tenemos, ya que el era exactamente lo que la industria necesitaba. Ya que gracias a el y sus habilidades de desarrollador, mejoro la segunda generación de Pokemon, y le puso 2 regiones, mientras que en la primera y segunda generación de pokemon en paralelo trabajo para mejorar el Pokemon Stadium 2 (1 para los de afuera de Japón) y 3 (2 para los de afuera de japon) Aparte que también ayudo con la creación y mejora del «Super Smash Brothers.» teniendo de idea base a una saga que es muy famosa dentro de japón la de «Kunio-Kun» específicamente en el titulo «Nekketsu Kakutou Densetsu» de 1992. Donde básicamente 4 jugadores deben matarse a golpes y pueden usar el escenario (dependiendo de cual) puede ayudarlos a lograrlo. Finalmente, Nintendo lógicamente no tiene ninguna razón para volver como antaño y centrarse más en potencia gráfica, y menos cuando la propia experiencia les ha enseñado que Yamauchi tenia razón con lo del catalogo de títulos.
Nintendo no fue la primera en tenderle la mano a los juegos indies: Steam, Xbox, Playstation, Psvita y Wii U estaban llenos de indies desde 2012 y 2013; en Ps vita: Guacamelee, Hotline Miami, entre muchos otros.
Creo que Nintendo es la prueba de que pueden hacerse cosas increíbles aun sabiendo que tiene "imperfecciones". Me recordaste cuando mi mamá se compró el Wii por que "iba a hacer ejercicio y bajar de peso". Nunca lo supo prender. Lo mas triste de todo eso es que no dejaba que nadie lo tocara por que era *SU* Wii.
Jajajaja, que lastima, nosotros teníamos una en casa, bueno, aún está aquí, pero mi papá casi no nos dejaba usarla por miedo a que se nos fuera un control directo al TV, aunque bueno, yo no soy de la época de Wii o Xbox 360, pero aún así los tuve jaja, ya saben, bajos ingresos, recién cambie mi 360 hace un año XD.
Lo que me gusta de los juegos de Nintendo es que tienen un apartado artístico tremendo, lo que hace que no necesiten gráficos realistas ni tanta potencia para verse bonitos, acompañados de una jugabilidad y mecánicas divertidas salen juegos que aún por años siguen siendo entretenidos de jugar.
Es lo que para mi importa realmente en un videojuego ademas que el apartado hyper realista le quita demaciada! Personalidad a un juego y visual mente llega a entrarte menos cosa que no pasa con ninten
@@Imaruno98 también hay juegos con graficos realistas con un apartado artístico buenisimo y que me encantan, pero la gente cree que solo por tener esos gráficos ya un juego es superior a otros por pura potencia, cuando importan más otros aspectos. Aún así no todo en Nintendo es bueno, para mi si le falta potencia a la Switch, y la potencia si es importante, no por los gráficos realistas, sino para que los juegos vayan mejor y más fluidos, sin dientes de sierra o cosas así, porque desde que salió la Switch ya la llevaron casi al límite con breath of the wild, y ya pasaron 7 años, con el nuevo Zelda seguro ya va a sufrir bastante la consola.
@@sergiobermudez591 la swich se llevó al límite con monster hunter rise y el port de doom eternal que corren joya y realmente tears y por como monolith soft a mejorado su motor atraves de los xenoblade creeme que no va a sufrir
@@Imaruno98 ojalá, pero si me gustaría que la siguiente consola de Nintendo sea bastante más potente, no por gráficos, que también se verían más nítidos, sino para que se pueda jugar todo a 60fps que para mi eso sí es importante hoy en día.
@@pardotf2863 🤔Más tacaño es los altos precios de una swicht para los gráficos de una swicht. Mejor un nvidia shield tv pro 2019 Comparten el mismo procesador y casi el mismo precio, pero al menos en el nvidia sí se pueden ver apps de streaming y hay mucho juego en línea gratuito.
@@demianperezdeleonorozco8394 a cierto ese aparato que nació muerto, bueno prefiero nintendo ya que la calidad está en sus juegos, literal las ganancias de nintendo vienen más de los juegos que de la misma switch que si te parece tacaño pues podrías mirar a cuánto venden los juegos de ps5 ya te lo digo yo 80 pavos y se quejaban que en nintendo era caro 😂
Lo del acercamiento al público con el control de Wii fue un gran acierto. A día de hoy a veces estamos usando mi Xbox series para ver Netflix y mi mamá siempre me pide que yo busque las películas porque ella no le sabe mover al control del Xbox y no lo quiere ni intentar xD
@@gustavoandres8116 Hace mucho que las consolas son centros de entretenimiento completo y eso incluye al streaming. Sí solo quieres jugar ahí esta el limitado Nintendo switch.
Acerco a mucha gente a los videojuegos pero tambien alejo a muchos fans de antaño, parte de la poca popularidad de la Wii U se debió justo a los cambios que nintendo inicio en la Wii.
@@gustavoandres8116 Bro literalmente desde la conferencia de la primera Xbox one las consolas de Microsoft las vendieron de esa manera. Hasta fue un problema porque en sus primeras conferencias se hablaba mas de como puedes bajar apps y que viene con su propia tienda de peliculas y musica incluidas mas que de los propios juegos de la consola.
Buen video, la verdad es que nintendo es muchas veces el refugio al que acudimos cuando queremos desconectar del complicado, cruel y apresurado mundo de los adultos y sentir algo de magia otra vez.
Voy descubriendo tu canal y me pareció muy amigable, haces buenas críticas, explicas porque de tu opinión, evitas spoilers, me agrada el las pequeñas bromas naturales. Sobre los gráficos, considero que es más importante tener un diseño artístico sobresaliente a potencia bruta.
Cómo no se iban a desanimar con apostarle a la potencia gráfica, cuando lo intentaron con la Game Cube claro que los third party los abandonarían ya que la insistencia de Nintendo por disque combatir la piratería los llevo a usar esos mini discos que no tenían ni de cerca la memoria de los de PS2 que incluso podían ser de doble capa, de que sirve potencia gráfica si no puedes almacenar tanta información, si hubieran usado discos normales hoy día Nintendo podría ser el rey en gaming y los casuales ya que recordemos esas novedosas tecnologías de Nintendo ya las estaban desarrollando desde los 2000's pero eran muy caras por eso las dejaron para el futuro.
Nos en canta tu canal, porque brindas información con un análisis reflexivo sobre las cosas (cosa que en consolas y videojuegos no es la media). Sigue así Ramón, y llegarás muy lejos amigo !!!
leí tus dos comentarios y me da mucho gusto que ahorita tengas la posibilidad y el tiempo de descubrir juegos nuevos sin los prejuicios que muchos llegamos a tener en algún punto :) muchas gracias por tus comentarios!
Ramón, excelente EXCELENTE video. En este momento estoy planteándome nuevos rumbos (el contrato que tenía por 5 años con la empresa para la cual prestaba servicios llego a su fin este enero) y en esos nuevos caminos estamos pensando viajar a otros países un tiempo. Cuando pienso en que voy a meter lo poquito en unas cajas y guardarlo, y tomar mi maleta para irme un año a vivir y hacer de otro país me hogar…pienso: que hago con mis consolas? En diciembre El Niño Dios me trajo un ps4, yo siempre fui de play y soy una persona adulta de casi 40 años, profesional y con una empresa de servicios profesionales creada por mi hace unos 12 años más o menos. Después de muchos años sin tener consola alguna y sin jugar, ya hacia unos 10 o 12 años que había vendido mi PSP serie 3000 (porque estaba “muy grande” para los video juegos) y recién en pandemia se nos ocurrió comprar una consola para entretenernos en casa. Y la pregunta fue la más obvia… play o nintendo. Como era algo para disfrutar en pareja y familiar adquirimos una nintendo switch (yo nunca tuve nintendo antes porque era muy caro, en mi niñez eso no existía acá y cuando estaba más grande de adolescente no había ni dinero ni voluntad en casa para esas cosas. Y de grande realmente no le veía sentido gastar 300 dólares o más de ese momento (hace 15 años) estando en la universidad en algo así cuando tenía otras prioridades. A lo que voy, ahora me voy de viaje posiblemente en unos meses, y adivinen…la play que acabamos de comprar probablemente se la deje a mi papá (el quería comprar una play 5) y yo no puedo llevarme mi play de arriba para abajo, porque aunque es un ps4 slim (sigue siendo considerable). Entonces quien va conmigo es la switch y probablemente venda la oled y me lleve la lite para que cuando salga la versión Zelda conseguirla estando fuera. En fin, quiero comentar esto; porque uno lo que quiere son buenos juegos, y claro los juegos en play (gráficas) me los deseo en Nintendo. Aún así , en nintendo puedo jugar Doom… en una consola portátil. Y eso es algo que no podría hacer en otro lugar teniendo las dos posibilidades (sobremesa y transportable) Gran video !!!
Amigo, has relatado una verdad pero te falto algo que es mucho mas importante que la potencia en la generación de la N64 y GAME Cube, en el cual fue realmente lo que ocasionó el fracaso en ventas y que otras compañías 3eras dejaran de sacar sus juegos en las consolas de NINTENDO, y esto fue el formato de cartucho de la N64 y el formato mini DVD de la GAME Cube, muchas compañías en la era de 64 dejaron a un lado a NINTENDO por que no era viable hacer juegos donde el costo de cartucho era más elevado y su capacidad de almacenamiento era muy pobre a comparación de los CD, por ejemplo solo para desarrollar final fantasy VII que para la play eran 3 CD, para la N64 se tenía que tener 37 cartuchos, y el caso de la GAME Cube le volvió a pasar lo mismo, ojala que la próxima consola de nintendo sea más enfocado a la potencia y que este a la altura de los tiempos actuales, sería algo tan especial volver a ver un Zelda puntero gráficamente, o un Mario o metroid, pero lo dudo ya que nintendo cogio otro rumbo, al día de hoy nintendo es el mc dolnals de los videojuegos, negocio que le está cosechando muy buenos frutos, en fin. Amigo ese aspecto lo dejaste a un lado y era muy Importante mencionarlo en tu video, pero no lo hiciste, saludos amigo te deseo éxito.
10/10 con este video excelente la investigación y la explicación Nintendo para mí siempre esta de base por las experiencias y es todo Me voló la cabeza lo que comentaste del control de Wii siendo parecido uno de TV a propósito 🤯
Nintendo siempre ha sido y será mi favorito por el simple hecho de que me ha traído memorias increíbles con todos mis amigos y familia, incluyendo los que rara vez tocan una consola. Me encanta este video, la energía con la que hablas del tema y lo mucho que investigaste me mantuvieron muy enfocado. Gracias por el contenido
Ando interesado en saber cómo le irá a la sucesora de switch ahora que mucho del mercado que mencionas que estaba "ignorado" tiene alternativas. Ya han salido varías opciones de portátiles y para consolas a precio accesible está el Series S y con la opción de gamepass. Si bien no tienen el alcance y oferta que lo que da Nintendo sí siento que no va a estar tan fácil seguir asegurar esos mercados.
Las portátiles que existen son para entusiastas (mientras que Switch es como un iPhone, funciona y ya) así que por ahí no creo que haya mucho. La fricción es súper importante para las audiencias expandidas a las que les habla Nintendo. Hablando de consolas, accesible no solo es precio si no experiencia. Gran parte del éxito de Switch es que es hibrida. Mientras tengan eso en mente (porque bien podrían aplicar un Wii U), creo que se pueden mantener bien.
@@MapacheRants estoy totalmente de acuerdo contigo, nintendo lo que te ofrece es la experiencia de juego, sobre todo por la calidad de sus exclusivos y la portabilidad. El problema de la persona de arriba (que seguro es mexicano) y como la mayoría de mexicanos es que solo se fijan en lo barato y ya, en gastar lo menos posible, por eso es que en México es tan popular Xbox y el gamepass, a pesar que sus exclusivos dejan mucho que desear comparados con los de nintendo.
Sería toda una sorpresa que para la sucesora de switch Nintendo ya se ponga a la par en cuanto a potencia con la competencia. No se me ocurre alguna otra forma en la que pueda innovar que no sea esa, el modelo híbrido ya es lo suficientemente bueno 🫶🏻
Saludos Ramon, me gusto mucho el video y fue muy buena la investigación. Pero pienso que lo que influyo en la potencia grafica de las futuras consolas de Nintendo y la salida de la gran mayoría de terceros no fue la postura de Nintendo of America sobre los juegos violentos y ofensivos, sino el tema del almacenamiento de datos, el formato (CD, Cartucho) y la facilidad de desarrollar en sus consolas ya sea de manera programable y financiera. Mi explicación va a ser un poco larga, así que pido disculpas de ante mano. Si bien, Nintendo of América censuraba cosas sangrientas y ofensivas a los terceros en los 90, no fue esa la razón principal por la que los terceros empezaron a dejar a Nintendo a partir de 64. El Nintendo 64 era mas potente gráficamente que PlayStation pero los terceros veían el futuro en los CD por el almacenamiento, poder usar cinemáticas CGI y animadas sin tener que comprimirse o eliminarse, poder programar fácilmente y ahorrar costes de desarrollo. El Nintendo 64 usaba cartuchos, no tenia un gran almacenamiento, tenían que comprimir escenas CGI y audio, su Dev Kit no era fácil de programar y el desarrollo de juegos era mas caro por el coste de los cartuchos en esa época, por eso terminaron con Nintendo y empezaron a desarrollar para PlayStation. Por cierto, el concepto de atraer nuevas audiencias, innovar con jugabilidad y controles y no darle tanta importancia a la potencia grafica ya había estado empezando en Nintendo con el Virtual Boy, la intención de Yokoi con esa consola era no solo era exactamente lo que Nintendo tomaría años después sino que quería empujar a Nintendo en una dirección diferente ya que Nintendo en ese momento se concentraba en la potencia grafica y en la guerra de consolas. En sus propias palabras dijo: "En la era de Famicom (NES) de 8 bits, los videojuegos eran algo que todos podían disfrutar. Luego, las personas que sentían cierta confianza en los juegos pasaron a la Super Famicom (SNES), y de esa gente, un subgrupo, los jugadores realmente hardcore, pasaron a las consolas de 32 bits. Vi que esto sucedía y me preocupaba que, a este ritmo, se obtendría una especie de "pirámide maníaca" y la población general de personas interesadas en los juegos se reduciría. Para traer de nuevo a las masas a los juegos, sentí que era necesario algo más, algo diferente a un "videojuego" per se. Ese era mi objetivo para Virtual Boy." Pero fue un fracaso y no logro su objetivo hasta años después de su partida de Nintendo y su fallecimiento. Luego con la salida de Hiroshi de la presidencia y tomando el cargo Iwata, la sucesora del Game Boy Advance iba a ser continuista solo con un poco mas de potencia y agregando los botones X e Y de nombre clave ''IRIS'' pero Hiroshi le dijo a Iwata lo siguiente: ''No hagas lo mismo que ya se ha hecho antes, es eso lo que la gente quiere?, si haces lo mismo de siempre, no tendrá algo que lo haga único. Cuando eso ocurre, todo lo que tendrás como consecuencia es una guerra de precios''. Yamauchi le sugirió a Iwata hacer una portátil con doble pantalla, así naciendo la idea del Nintendo DS. y eventualmente con las siguientes consolas Iwata aplicaría la filosofía del océano azul y a partir del Wii, Nintendo empezaría a tomar otro rumbo y Yamauchi e Iwata citan a Yokoi como el que impulso a Nintendo a ser diferente. Saludos del Capitán Hanafuda🎴👺♠
Muchas gracias por el comentario! Definitivamente es un tema con muchos matices (el cómo se originó PlayStation, por ejemplo). Personalmente creo que sin las posturas que llegaron a tener, los third parties no se hubieran salido tan rápido de sus plataformas como pasó y por eso me enfoqué ahí. Si fuera una cosa exclusivamente de recursos, no hubieran tardado en sanar todas relaciones y eso que aún no terminan. También sabemos que la insistencia de usar cartuchos (más limitados que otros formatos, como bien dices) era probablemente para cobrar más por las licencias, o sea, negocio redondo.
@@MapacheRants Shigeru Miyamoto insistía en usar cartuchos porque le parecían abominables los loadings en los juegos que usaban discos. Otra razón por la que querían seguir con los cartuchos era porque así evitaban más la piratería.
¡Enorme video, Ramón! Me gustó mucho el ritmo y el estilo de la conversación para este tema. Sin duda, Nintendo tiene su sello propio en cuanto a la experiencia que brinda en sus videojuegos y es eso por lo que muchos seguimos consumiendo sus productos. Se pueden mejorar cosas en sus consolas, claro, pero sería un fracaso rotundo si no tuvieran esas particularidades que define a la compañía.
Gracias por el video Ramón, amo Nintendo y si, aunque no es la más potente la calidad de sus juegos y la experiencia que me llevo no tiene comparación :)
Wow me ha encantado este análisis!!! Tengo un amigo que siempre me pelea el porqué prefiero Nintendo a otras consolas, su justificación, la potencia. Le digo que no lo es todo.
Soy muy fan de los juegos de Nintendo, pero a ellos no les sale rentable sacar una consola de sobremesas potente porque los juegos cuestan más producirlos, así con consola portátil pueden hacer juegos que salga más barato de producir (con el hecho que son para portátil) y vender mucho más al quitarse los competidores.
Hay 3 cosas que remarcan a Nintendo al día de hoy y que si siguen así difícilmente podrán ser superados por la competencia y estas son la variedad de ips icónicas que todos conocemos y que sabemos que siempre serán un éxito en ventas, otra es el factor nostalgia que sabemos que a muchos nos atrapa y trae grandes historias y recuerdos al traernos juegos del pasado y la última es que no pierden su valor tan fácil con el tiempo ya que tanto en la consola como en ciertos juegos siguen conservando casi su precio de estreno sin hacer rebajas, los números hablan por sí solos ahora en switch, aunado a esto con los indies y las desarrolladoras que ya vuelven a acercarse a Nintendo la vuelven única, esperemos que sigan así en la next gen.
Siempre la conveniencia de su lado! Cuando el SNES, ellos tenían lo potencia grafica y ahí si no había problemas... Pero cuando otros empezaron a sobrepasar entonces a doparon aquello de que ya los gráficos no es lo importante y el resto es historia... Y se invitaron lo del Wii-Mote donde a la larga los juegos terminaron jugándose igualmente de manera clásica!!
Bueno, a N le duele algo mas q los gráficos. Duele la potencia, los FPS pues, la calidad y el ecosistema del Online, no tener los juegos too multiplataforma como Residents, Souls, CoD y demás, lo q por ende, pues tambien gráficos. Pero lo sostiene el precio, la portabilidad y sus franquicias 🤷🏻♂️
Pero antes no eran asi, yo creo ya quedaron atrás aun asi para algunos juegos no necesita tanto grafico, pero si me encantaría una buena resolución con Switch minimo los 1080 estables
Siento que la discusión de si nintendo tiene o no buenos gráficos es inútil e irrelevante, ya que ejemplos de que por dar gráficos excepcionales muchas veces no significa que será bueno. En estos casos apoyo lo que siempre dice nintendo de jugabilidad antes que gráficos.
el problema que veo en switch sobre todo es que va mas que justa, para la época el chip de Nvidia ya estaba obsoleto y superado por procesadores de celulares y en 1 año esa distancia se disparo abruptamente por eso la mayoría de juegos les cuesta mantener los 30fps y se juegan en promedio a 23fps y con caídas bruscas bajando de esos fps en ciertas partes y de la resolución ya ni hablo que le cuesta mantener 720p en la mayoría de juegos y todos son dinámicos y a esas resoluciones se nota demasiado; mientras que wii no era puntera gráficamente pero era suficiente para la época que salió y lo importante es que la mayoría de su catalogo si iba a 60fps y los que van a 30fps son estables y muchos juegos funcionaban a 720p usando cable componentes. Nintendo tiene muy buenos artistas para que sus juegos tengan buen diseño artístico y eso ayuda a suplir malos gráficos (bajas texturas, pocos efectos, IA baja, distancia de dibujado, etc.), pero hay un limite en donde ya muy bajas texturas, efectos, distancia de dibujado y baja resolución le pesan y se nota mucho... espero que con una nueva consola, ahora ya habiendo disponible gráficos y CPU portátiles mas que decentes ( APU de AMD), que consumen poco a precio accesible puedan hacer algo lo suficientemente potente para que corra sus juegos de manera holgada , no tiene que ser ps5 o series x simplemente que cumpla con una maquina que todo valla ok y afortunadamente como dije antes ya esta accesible esa tecnología, solo queda que Nintendo lo haga realidad y ya (que obvio están trabajando en algo hace años y espero sea algo parecido).
Actualmente buscaba un complemento para ampliar mi entretenimiento, cuento con una pc sumamente potente para correr cualquier juego actual y queria mas. No sabia si elegir el PS5 o XBS/s/x. Pero tomandome el tiempo y viendo los catalogos de los juegos me fui sobre la switch ya que siento que el mismo tiene mas que ofrecer. No solo la potencia como tal, ofrece mucho entretenimiento. Lastima que a largo plazo es la consola mas cara, mi billetera sufrira eventualmente.
Esto me hace reflexionar lo que sucedió con Pokémon Scarlet/Violet/Arceus. Parece que se forzaron a actualizar sus gráficos a “algo más potente” cuando esta franquicia es PERFECTA en modo visual de caricatura, en serio, no hacía falta forzarlo a algo que nada más no 😣
¿? Pero si Pokémon Snap (el de tomar fotos, o como se llame) es una joyita visualmente hablando. Y no es precisamente caricaturizado. De hecho, se ve más "realista y detallado" de lo normal, y sigue siendo bueno. MUY bueno.
@@MapacheRants No es como tal un port, tienes razón, no fue la palabra adecuada. Lo que quise decir es que prácticamente fue hacerlo con base en el de n64 y su esencia utilizando ese tipo de gráficos, no un juego de cero como tal.
Concuerdo con tu opinión; yo creci con Nintendo. Mi primer acercamiento a los videojuegos fue con el N64 de mi papa cuando tenia como 5 años. Mi primera consola propia fue el gameboy advance sp, y posteriormente el DS lite. Y en la casa, la primera home console para toda la familia fue el Wii. En ese entonces mis papás solo podían costear las consolas de nintendo. Ademas que conseguir juegos de estas consolas era mucho mas accesible y barato que la competencia. Nintendo nos dio la oportunidad a mi y a toda mi familia, de experimentar los videojuegos. Aun recuerdo jugar el wii sports con mi papa, o el just dance con mi mama 😂. Hoy en dia, mis hermanos usan el Xbox y la Switch. Pero yo sigo usando puras consolas de nintendo :) Me considero una consumidora casual de los videojuegos, y nintendo siempre se ha hecho mas amigable y accesible (tanto en precio como en jugabilidad) con sus consumidores.
Que buen video. Comparto que al menos algo que afecta es el precio de las consolas. En mí país el switch cuesta lo mismo que una series s, y les aumentan $200 dolares al precio de venta normal, asi que ambas quedan cerca de los $500
Creo que se ha demostrado a lo largo de los años que Nintendo no se preocupa por brindarte un título con gráficos AAA sino más bien su gran preocupación es que te diviertas, te entretengas y le cojas un cariño increíble al título. Ponen por encima de todo la jugabilidad y las buenas mecánicas tan creativas que tienen, porque otras empresas no son tan arriesgadas a la hora de innovar. Para mí nintendo es especial, pues mi primera consola fue de nintendo, y la de muchas personas también. Es como el Dragón Ball de las empresas de videojuegos jsjdjsjdjskdk
Jajaja pues eso es un gran punto y lo toco de pasada en el video. Al recordar experiencias en lugar de “solo el juego” le adjudicamos un valor sentimental que se queda con nosotros. Por eso Nintendo es muy bueno en monetizar la nostalgia, porque nos dio la experiencia que la causa en primer lugar.
Buen video, pareciera que el liderazgo de Nintendo lo perdió contra Sony PS vs N64, y sí el PS vendió mucho más consolas, pero es engañoso porque en ventas de juegos estaban muy parejos, esto debido a la pirateria de PS. Qué opinas?
La piratería en ese caso sí es muy interesante porque podríamos decir que creó y cimentó una audiencia que después se quedó en la plataforma y empezó a comprar juegos.
Creo que la mayor fortaleza de Nintendo en la actualidad es su capacidad de ver sus debilidades y maximizar sus fortalezas,ñ cómo el concepto de la swicht, su consola híbrida es disfrutada incluso por personas que no son afines con la marca porque la tienen como la consola de viaje o consola de mano.
na es por que les sale mas barato invertir en tecnología ya desfasada pero conocida a si no se ve mal pero tanpoco es destacable, igual por que invrtir mas si su target es el publico nipon que compran todo lo local xd
Lo de apoyar a los juegos indies fue un real acierto, juegos como los Ori, Spiritfarer, Hollow knight, Tunic, Celeste, etc, y en un mundo de 120m de consolas vendidas en su 6to año de vida ha sido revitalizador para la gran N, la marca Switch es el camino, Nintendo cometio muchos errores pero nunca bajo los brazos... ❤️👍🏻
Respuesta facil y sencilla (no hace falta hacer un video), la politica de Nintentdo siempre fue sacar consolas a un precio mas o menos decente. En otras palabras, mas barato que la competencia pero no sin novedades tecnologicas interesantes. Eso conlleva cierto recortes, entre ellos la potencia de dichas consolas. Sumale que para divertir y entretener tampoco es obligatorio tener graficos next-gen.... ¿ Has visto que rapido?
gran video mapache y creo que es un manera correcta de ver a nintendo, personalmente me encanta splatoon es mi juego favorito y no creo que sea un juego que necesite una resolución 4k, quizá se vea super en una resolución de esa calidad, pero el gameplay que me ofrece es suficiente para disfrutarlo al máximo desde wii u, saludos
Soy desarollardor indie y solo si tienes un juego muy reconocido te permiten desarollar para ellos. O pagarle a un publisher un montón de regalías para que salga en las consolas de nintendo.
Puedes solicitar acceso a su plataforma y dev kit directo con Nintendo. No digo que sea fácil porque los dev kits cuestan y hay un proceso de aprobación pero hay cientos de juegos con 0 reconocimiento y auto publicados en la eShop.
buenos en dirección de arte, estamos 100% de acuerdo. objetivamente “buenos” hablando de potencia? pues sí están atrás, pero de nuevo, el poder grafico no lo es todo.
@@MapacheRants Si claro. Mi punto es que los buenos gráficos no sólo se pueden hacer con potencia, o ¿puede haber una mala dirección de arte con potencia grafica? Creo que esos no serian buenos gráficos. Sabes, creo que es un tema que se puede ampliar bastante, en mi opinión. ¿Que son los buenos gráficos objetivamente?
Totalmente de acuerdo con todo, excepto en las palabras escogidas. No es que los juegos de Nintendo tengan malos gráficos... Tienen muy muy buenos gráficos teniendo en cuenta su hardware. Capcom, Shinen, Ubisoft y Bethesda de hecho han aprovechado muy bien la potencia de la que disponían. Pero solo en Switch, y ese fue otro problema. Que las desarrolladoras sudaban de esforzarse en WiiU y Wii. Y al final Nintendo era la única que lo hacía con sus exclusivos. Y luego las third partys se quejaban de que era imposible competir con los exclusivos de Nintendo. Ahora se ha demostrado que si se esfuerzan, venden (aún con horribles excepciones, que merecían más ventas). Yo con que la sucesora de Switch llegue en potencia a PS4 (o bueno, rascando mucho con XONE) me conformo.
para una consola sucesora de switch mas que potencia lo dejaria en cuarto lugar, primer mejor bateria, segundo la implementacion de dlss o ffsr, tercero 1080p a 60 fps, la vrd no soy tan exigente a nivel de resolucion, y eso hace que la bateria dure mas y las terceras compañias no tengan que esforzarse por un port a 4k 30 fps
Si bien es cierto nintendo switch no es tan potente por ser una consola portatil se han podido desarrollar muchos juegos para ella pero sí llega ser molesto que muchos juegos no llegan a salir y/o se tardan mas que los de la competencia
@@MapacheRants como kingdom hearts, cuando pensabamos que por fin iba llegar a nintendo switch y nos dan la noticia de que iba salir en version nube, eso me decepcionó
Eres mi canal favorito para informarme o conocer sobre Nintendo. Este fue un gran video y concuerdo con tu reflexión. Estoy entusiasmada por la siguiente consola que venga luego del Switch
Pero si en la época del 64 y gamecube era pionero en gráficos, pero como fue más popular la ps2 o Xbox y vio que innovando con el gameplay como la Wii podía prescindir de los gráficos
Es obvio que la sucesora de la switch, será una versión más potente con algo novedoso probablemente porque ellos siempre le gusta agregar algo innovador, pero sería bueno que la consola se igual de potente que un play 4 o cercano a su potencia. Así podrían tener otros juegos que tienen otras consolas pero que por temas de potencia no tienen ya que los desarrolladores no les parece que valga la pena.
La potencia no solo se tratar de graficos y resolucion pero también determinar lo que es posible hacer que los aspectos de la jugabilidad, Breath of the Wild fue una gran problema en la Wii U por el procesador tan antiguo y fue mas debil que el CPU de Xbox 360. Mirar Half Life 2 del 2004 en la Original Xbox, debido a las avanzadas fisicas es porque el juego tiene terrible rendimiento en la OG Xbox
Creo que la pregunta es: ¿Por qué Nintendo no tiene juegos con gráficos REALISTAS? De mi parte, no quiero que todos los videojuegos se vean como una película con actores reales.
Creo que a lo que le falta nintendo no es potencia grafica sino optimizacion considerando los graficos de mario oddysey y zelda la consola tiene una potencia grafica aceptable.
Lo único que les pido es que al menos todos los juegos se vean a 1080p y no borrosos como el pobre Xeno 3 y muchos otros. No les pido ni 60fps que los prefiero en juegos de mucha acción o mucho movimiento pero en un "lento" da igual en la mayoria de casos. Que me sigan dando puro gameplay pero no a 720p en el 2023 por favor, merezco un mejor trato xD. Recuerdo en una conferencia de mediado de los 2000 donde Iwata dijo que era inútil competir en gráficos lo cual siempre ha sido cierto y lo será pero los tiempos cambian, la tecnología avanza y aunque no lo quieras debes estar al dia, en el caso de Nintendo para mi seria estar al dia ofrecer 1080p al menos xD.
La verdad nunca tuve una nintendo pero si jugué juegos emulados mi el amash 64 y el último q salió xq un amigo tiene una nintendo Y Mario party Y la verdad me gustaría jugar esos juegos además también el Mario card y los Zelda xq tiene una pinta de ser juegazos
Con tus acertadas opiniones y una amena forma de dar a conocer tu opinión y análisis de diversos temas diste en el clavo, te felicito por esta nueva era que será de mucho éxito. Dios te bendiga.
Es que cuando peguen el salto!! que creo que ya es hora!! con todos lo smicro pcs que hay y chipset nuevos y potentes podrian hacer algo diferente. con mejor internet interfaz y mas guapo!
Si pueden, solo deben optimizar, el metroid prime remastered se ve insano y lo más probable es que el el prime 4 se veo mas insano aún, por otro lado ellos no necesitan hacer buenos graficos para ofrecer buenas mecánicas de juegos. Eso de hacer graficós ultra realista suele venir acompañado casi siempre de sistemas y jugabilidad pobre y es una mala práctica hacer buenos graficos y desequilibrarlo con mala jugabilidad (Metroid prime 4 podria ser gráficamente lindo y con buena jugabilidad como el call of duty mw 2 nuevo o los remake de resident ivil). Por otro lado una consola para ser exitosa no sólo se mide con la cantidad de ventas sino que de la experiencia, la gamecube por ejemplo te daba una muy buena experiencia sobretodo con el catálogo exclusivo, ps2 igual, pero ps2 no tiene twlight princess, wii fue hermosa, la 3ds igual, la switch, una consola portatil básica y funcional, Nintendo no necesita hacer una consola que sea la que más venda porque tiene un público al que satisfacer, más que ganar consumidores. Sin embargo, si yo fuera nintendo, mi siguiente jugada sería sacar otra consola en simultaneo a la switch y que sea una consola de realidad virtual y que ya de una vez hagan zelda en vr, metroid en vr, mario kart en vr, etc. y lo pueden hacer de dos maneras, colaborando con los de meta quest y usar su visor o colaborar con ellos para fabricar un visor de realidad virtual propio. Como tu dices, nintendo esta de cierto modo atada al modelo de publico familiar, y eso después de la nintendo 64 porque ahí aun no se definian como tal, recordemos conker bad fur day.
Hola!! muy buena critica!! soy nuevo por tu canal! Nintendo tiene 2 tipos de publico, los niños, y nosotros los nostalgicos, los que crecimos con nintendo! PS y Xbox no se parecen en nada a lo que eran, mientras que nintendo ha cambiado mucho, pero aun asi apunta a ser nostalgico! opino que tiene los dos tipos de publico que mas le interesa y te explico: los niños hacen que sus padres le cmpren los juegos (en su mayoria adultos estables que pueden comprar consolas y videojuegos nuevos), pero lo mas importante, estamos los noltalgicos que somos sos adultos estables que podemos comprar consolas y videojuegos nuevos, que son lo que le dan dinero a la compañia de Nintendo.
Me gustó el video sobre todo por el punto de vista imparcial, dejando de lado los fanatismos. Se me viene a la cabeza el juego Los Sims de EA ¿Tan mal siguen las relaciones entre ellos como para que no decidan hacer un port (al menos una versión mejorada del juego de móviles) para Switch, donde tienen un público objetivo mayor para esa franquicia que el de Xbox o Playstation?
Creo que la “unprecedented partnership” que no se concretó entre Nintendo y EA para Wii U sí dejó muy mal todo aunque está difícil saber. Los únicos juegos de EA que llegan a Switch son los EA Originals, o sea, indies. Sims definitivamente vendería muchísimo en Switch jaja
Yo sí compro Nintendo por la potencia Por la potencia portátil. Porque principalmente juego portátil. Estuve apunto de comprarme una Vita en su tiempo, pero no tenía tantos juegos interesantes como 3DS. Lo cierto es que Nintendo puede carecer de los multiplataformas que salen a cada rato en otros sistemas, pero un buen catálogo siempre tiene.
Estoy de acuerdo contigo en un 99% ya que la experiencia que da el jugar títulos como The Legend of Zelda, Mario, Don KingKon, F0, Smash Bross, Metroid, Xenoblade etc... son títulos de mucha diversión que no se pueden ignorar por la estúpida guerra de consolas que tienen los fanes en redes sociales... Pero en lo que no estoy a favor es que Nintendo es asequible en el precio de su producto, al menos con el Nintendo Switch, ya que es más caro que el play 4 y el Xbox One, aunque estos tengan 4k y obvio sus fabricaciones sean más costosas. Amo Nintendo, la Play y el Xbox, ya que en todas hay juegos que vale la pena jugar, pero creo que en el precio Nintendo se pasó de contento con la N Swithc.
Yo si pienso que Nintendo necesita sacar una consola con mejor procesador y memoria ram, también necesita que sus juegos estén mejor optimizados. Como es posible que Link's Awakening, un exclusivo tenga esos bajones de frames tan feos, no me importa que los juegos tengan bajos gráficos pero por lo menos deberían correr fluido. Hace unos días probé la demo de Hyrule Warriors: Age of Calamity, para mi es injugable ese juego con esos bajones de frames.
creo qué hay buena posibilidad que para su eventual sucesora la tecnología que consigan ya permita que no pasen ese tipo de cosas pero sí, de acuerdo. por eso ejemplifique con age of calamity en el video jaja
Lo cierto es que no sólo la soberbia y su posición como censurador hicieron que se tuviera ese problema, en realidad los desarrolladores ya le tenían una espina desde las extremas limitaciones en tiempos de NES, sino que el espacio de los cartuchos en N64 y de los Mini-Disc en Gamecube afectaron mucho en qué juegos podían llegar a la plataforma (además de que fueron dos consolas que llegaron relativamente tarde al mercado). Incluso la N64 fue algo controversial para los desarrolladores por su complejidad de desarrollo (razón por la cual no muchos lo aprovecharon al 100).
Voy a corregirte: Nintendo no vende sus consolas a precios atractivos (11:32) debido a que Nintendo sólo le importa vender y vender bien, no les importa si su consola no se venda y se queden con la gran mayoría de ellas.
Algo que también estaría bueno resaltar es como los gráficos avanzan a un punto al que el ser humano ya no los percibe, es decir dentro de no mucho tiempo los gráficos van a ser tan avanzados que no vamos a notar la diferencia, por lo que mientras Nintendo mejora los gráficos poco a poco sin ser lo más importante para ellos otras consolas se estancaran en los gráficos, por lo que si Nintendo sabe mantenerse en un futuro los gráficos darán completamente igual y Nintendo va a tener incluso más relevancia de la que tiene ahora mientras que las demás marcas van a tener que reinventarse para no morir
a esto se le conoce como “diminishing results”, los saltos generacionales ya no son tan notorios como antes y sí, eventualmente va a perder importancia excepto en círculos de entusiastas
Los videojuegos en general me parecen un medio muy interesante y nos enseñan que jugar es importante para nuestro desarrollo y a mi me han acercado a otros ambitos es maravilloso, gracias por la informacion
Muszka ya lo había dicho en un video sobre Nintendo, y es que Nintendo en la N64 y la GameCube dió mucha potencia y eso no es lo que vende consolas, son Los Juegos de Calidad!!! Nomas vean la Play 1, la Play 2, la Wii, la PS4 y actualmente la Switch y PS5, todas tienen en común NO ser la más potentes de sus generaciones, sino entregar experiencias de juegos que Sean llamativas, entretenidas, osea Buenos juegos y consolas amigablea tanto con nuevos jugadores como con Veteranos.
yo digo que el se saco el wii con tan poca potencia grafica o la misma potencia del gamecube, fue por que simplemente era mas economico, igual que lo que pasó con el swicth que practicamente tiene la misma potencia que el wii u, producir una tecnologia vieja es mas economico que una de punta, si wii hubiese estado a la par con su competencia a nivel grafico hubiese ganado mil veces mas sobrado por que muchas third party hubiesen hechos sus juegos ahi
Con Nintendo aprendí que la calidad gráfica no es todo, ayuda si, pero me di cuenta que la narración y la historia es mas, cuando se cuentan bien, espero con ansias la nueva consola, y creo que hasta la misma Nintendo tiene miedo, por lo qué pasó con wii y wiiu; gracias Ramón por un buen video!!! Espero la review del nuevo fire emblem 🤓🤓🤓😄😄😄
Ya lo malo es cuando por el mismo precio o menos tienes juegazos mucho mejores que los juegos de 60 euros de Nintendo.Ojo soy de la marca Nintendo desde que soy un niño,pero es un hecho objetivo
Igual me gusta eso por parte de Nintendo. Pero parece que siempre las compañias tienen que seguirle el juego a Nintendo con sus tecnologias algo gimmick. En el caso de la Switch tiene mucho más sentido y está más estandarizado. Tambien se quedan fuera de los lanzamientos más importantes hoy en dia en la mayoria de los casos. Juegos en la nube, mal optimisados, etc. Nintendo se especializo mucho en ese sentido, la accesibilidad, variedad y la simple diversion. Con tecnologia accesible y simple.
Juego desde Atari 2600 y en mi opinión Nintendo si tiene buenos graficos, tan solo que no tiene graficos espectaculares como PlayStation o Xbox, quizas lo diga porque como juego desde hacr tanto tiempo, no naci con graficos ultra guais como los mas chicos y no me da alergia jugar un videojuego con graficos menos elaborados..... sin embargo, Nintendo ya ha demostrado en varias ocasiones que los graficos no son algo tan relevante en los videojuegos, lo importante es que ese videojuego sea entretenido y memorable, ahi tienes el porque Nintendo Switch vende mucho mas que PS5 y Xbox Series X, vende mas, por sus exclusivos y por la entretencion que entregan..... tuve todas las PlayStation y siempre recuerdo mas los juegos de SNES y N64 que los de PlayStation, porque?, recuerdo cuando salio GoW y me envicie a todo dar en PS2, los primeros GoW y bueno, pese a que es un juego excelente, no lo recuerdo tanto como un Zelda OoT, porque?, porque GoW era pura agresividad y violencia, que si, con graficos muy guai para la epoca, pero mas alla de la diversion, GoW era un juego que muy poco te entregaba, a diferencia de Zelda OoT que te transmitia muchas mas cosas (el sentido del valor y el amor por los demas).... hoy en dia, han cambiado a Kratos como personaje, trata de ser pacifico antes de ponerse a darle de madres a su rival, creo que han tratado de hacer un videojuego que te entregue mas que solo violencia, sin embargo, en general todos los videojuegos de Sony entregan muy poco hacia la persona, no digo que sean malos juegos, pero que si son menos memorables y es por ello, que Nintendo tiene tantos y tan buenos exclusivos..... en mi opinion, quien solo se fija en graficos es porque es una persona inmadura que aun no sabe apreciar tanto un videojuego, y ojo, lo dice alguien quw cuando niño se fijaba solo en los graficos, asi que si, he aprendido eso con el tiempo xd
Estoy entre que quiero que salga un sucesor de switch, como que me gusta el actual, solo espero que sigan teniendo sus aciertos y mejoren en lo que pueden hacerlo
Lo que más me atrae de nintendo es que esa cultura infantil de un videojuego qué no lo encuentro en otras plataformas como xbox o play en que sus juegos son únicos a pesar que es muy familiar e infantiles para algunos porque me hace sentir nostálgico infantil y una sensación más animada y fantasioso qué gracias a Nintendo jamás se me va ir esa. Nostalgia y son mis gustos también como amantes de nintendo para eso se a creado nintendo en el mundo para jugar algo más fantasioso infantil y sano algo que ahora ya no tiene competencia gráficamente de esa clase de juego como lo fue al menos la sega
No olvides dejarme un comentario, ayuda mucho 😊
Iba a poner que fui el primero en comentar pero me ganaste. 🤨
Aun estoy impresionado que doom pueda correr en nintendo switch y hollow knight se ve hermoso
Sin ninguna duda las third party salvaron a la Nintendo Switch. Creeme si Nintendo siguiera la misma filosofia de Wii en Switch, Nintendo hubiera caido en lo infantil otra vez y hubieran perdido a mucho publico, la Switch pasaria a consola segundona y los nintenderos no se lo perdonarian a Nintendo por volverse otra vez infantil!
Buenas vamos a ver :
01 - P.N03 / Project Number 03 : Si salio al mercado y es el único que quedo como exclusivo
02 - A pesar de esas declaraciones, Nintendo jamas tuvo en mente unicamente al publico infantil como principal objetivo, de hecho si hubo bastante variedad, en cuanto a los públicos a los que se dirigían sus productos. Ya que si revisas el catalogo, no es que juegos como «Friday 13th» o «Splatterhouse Wanpaku Graffiti» estuvieran dirigidos a los infantes.
03 - Yamauchi en los 80's declaro «Lo importante de un producto como la Family Computer, no es el aparato son sus videojuegos, por ende en eso es lo que se deben preocupar que tenga calidad y no en el aparato que si la gente pudiera no usara» (o algo así tengo recuerdo muy vagos de dicha declaración pero en si la idea es que lo importante es hacer buenos juegos y hacer un buen catalogo por encima de otras cosas)
04 - Cuando uno investiga y analiza la historia de las consolas de videojuegos, te darás cuenta que la consola más potente a nivel técnico jamas ha sido la ganadora.
05 - Nintendo con el diseño de control y eso fue algo que le copio a otra compañía que fracaso estrepitosamente en japón, donde habían hecho básicamente un Super Nintendo clon, pero de controles inalámbricos que de paso funcionaban más mal que bien.
Nintendo vio esto, y lo tomo para si misma, nintendo siendo nintendo, mejorandolo muchísimo porque en si mismo la idea base era muy buena.
Como hizo Sega cuando vio el 3DStick de la N64, que cuando creo el control del Dreamcast dijo «La idea de un analógico es muy buena, pero este material es una porquería» y entonces creo el análogo del control del Dreamcast basado en imanes y transductores, por eso no experimentaras cosas como «Drift» con un control de Sega Dreamcast.
06 - Las audiencias que buscan entretenimiento : Te diré que en este punto la gran mayoría de las desarrolladoras hoy en día fallan por diversas razones :
A) Mostrar un tráiler y crear expectativas nada realistas, como el caso de No Man's Sky
B) No todo jugador/consumidor de videojuegos quiere apreciar que tan detallados son los gráficos de los testículos 3D de un caballo en 3D (Red Redemption 2)
C) Se concentran más en meter micro-transacciones que en hacer una experiencia entretenida realmente, se olvidan de cosas como la narrativa por ejemplo. [ Electronic-Arts : Aquella que fue de las primeras en decir que los programadores eran «Artistas» también aquella que antaño extorsiono a Sega, haciéndose su propia versión de la Sega Genesis, gracias a que la Sega de Japón queriendo ser burlona como era por ese entonces les dijo «Entonces háganse su propia Sega Genesis» y así lo hicieron, y así terminamos con cartuchos personalizados de EA con un plastico amarillo en las tiendas ]
D) Se olvidan que algunos jugadores, buscan experiencias cooperativas y solo hacen títulos para un solo jugador, que aquí hay que hacer una señalización, que es que muchos de los juegos que tienen campaña para un solo jugador (que no requiere estar conectado todo el día a internet, para poder acceder a los datos que ya tienes instalados [recuerden cierto E3 con cierta presentación de Xbox]) también dejaron de ofrecer la posibilidad de jugar dicha campaña en modo co-operativo o contra-opertativo.
Cooperativo : Hacer un equipo y todos pasar el juego.
Contra-Operativo : Hacer equipos distintos, donde unos intentan hacer la misión, y los otros controlan personajes enemigos para impedirlos.
Estos 2 modos de juego especialmente a nivel de Intranet (LAN) han ido quedando en el olvido, quieren volver todo dependiente de internet cuando no es necesario, si siguen así, un dia de estos, hasta para poder encender tu propia «Computadora Personal» va a requerir que primero tengas internet en tu casa antes de permitirte iniciarla.
07 - Con lo de la «Wii U» opino que si en fallo en si mismo es el nombre de la consola, porque teniendo un publico nuevo, pasa lo mismo que paso en brasil cuando a la «Sega Master System» y a la «Sega Genesis» simplemente las llamaban «Sega» y la gente concluyo de que para que iban a querer una «Sega» nueva «Si ya tengo una», es decir como hace mucho tiempo la gente que no tiene idea de esas cosas simplemente asumió que era lo mismo. de ese modo cayeron en una «Falacia» (Falacia significa realmente «Error de entendimiento», jamas se ha significado «Mentira»)
08 - Nintendo desde los 80's ya le tendía la mano a los indies, pero como bien dices anteriormente en el video, tenían que cumplir ciertos estándares para adquirir algún «Sello de calidad» de parte de la propia nintendo. Por eso habían cosas como el kit ese que vendían en Japón de Teclado y un entorno de programación básico. Realmente el primer Zelda no fue mecánicamente idea de la propia nintendo, fue de una persona que se hizo un mini-juego queriendo volver «Ultima» un juego con menos decisiones por menúes y algo más cercano a «Hydlide». Ya que en Japón habían ferias para mostrar cosas así . De hecho en un evento de esos el propio «Masahiro Sakurai» resulto ganador, y el premio fue «Crear la historia para el Phantasy Star 2 de Sega»
09 - Así es la Híbrida de Nintendo, nacida de la idea de la Híbrida de Sega, la Sega Nomad, de mediado de los 90's (Donde Sega se iba a venir demasiado arriba y concluyeron que mejor no incluían pantallas táctiles capacitivas porque elevaría demasiado el precio de esta Sega Genesis portátil que le podías meter cartuchos, conectar otro control y/o conectarla a la TV).
Claro que fue una decisión cociente, las industrias siempre están retroalimentandose, especialmente cuando el publico olvida que alguna hace años intento hacer algo como hizo y bueno no salio muy bien, por ejemplo al parecer ya nadie recuerda que la PSPGo tenia un Dock.
10 - Lo de la existencia de la Wii, de hecho fue idea del propio Satoru Iwata, a una de las personas que como videojugadores más agradecimiento y respeto le tenemos, ya que el era exactamente lo que la industria necesitaba.
Ya que gracias a el y sus habilidades de desarrollador, mejoro la segunda generación de Pokemon, y le puso 2 regiones, mientras que en la primera y segunda generación de pokemon en paralelo trabajo para mejorar el Pokemon Stadium 2 (1 para los de afuera de Japón) y 3 (2 para los de afuera de japon)
Aparte que también ayudo con la creación y mejora del «Super Smash Brothers.» teniendo de idea base a una saga que es muy famosa dentro de japón la de «Kunio-Kun» específicamente en el titulo «Nekketsu Kakutou Densetsu» de 1992. Donde básicamente 4 jugadores deben matarse a golpes y pueden usar el escenario (dependiendo de cual) puede ayudarlos a lograrlo.
Finalmente, Nintendo lógicamente no tiene ninguna razón para volver como antaño y centrarse más en potencia gráfica, y menos cuando la propia experiencia les ha enseñado que Yamauchi tenia razón con lo del catalogo de títulos.
Nintendo no fue la primera en tenderle la mano a los juegos indies: Steam, Xbox, Playstation, Psvita y Wii U estaban llenos de indies desde 2012 y 2013; en Ps vita: Guacamelee, Hotline Miami, entre muchos otros.
Creo que Nintendo es la prueba de que pueden hacerse cosas increíbles aun sabiendo que tiene "imperfecciones". Me recordaste cuando mi mamá se compró el Wii por que "iba a hacer ejercicio y bajar de peso". Nunca lo supo prender. Lo mas triste de todo eso es que no dejaba que nadie lo tocara por que era *SU* Wii.
Mi mamá también nos dijo eso pero al final le quitamos la Wii que no usaba 😂
Es como el perro del hortelano
Pero antes no eran asi
Prueba número 2 díganme ustedes🙂
Jajajaja, que lastima, nosotros teníamos una en casa, bueno, aún está aquí, pero mi papá casi no nos dejaba usarla por miedo a que se nos fuera un control directo al TV, aunque bueno, yo no soy de la época de Wii o Xbox 360, pero aún así los tuve jaja, ya saben, bajos ingresos, recién cambie mi 360 hace un año XD.
Lo que me gusta de los juegos de Nintendo es que tienen un apartado artístico tremendo, lo que hace que no necesiten gráficos realistas ni tanta potencia para verse bonitos, acompañados de una jugabilidad y mecánicas divertidas salen juegos que aún por años siguen siendo entretenidos de jugar.
Es lo que para mi importa realmente en un videojuego ademas que el apartado hyper realista le quita demaciada! Personalidad a un juego y visual mente llega a entrarte menos cosa que no pasa con ninten
@@Imaruno98 también hay juegos con graficos realistas con un apartado artístico buenisimo y que me encantan, pero la gente cree que solo por tener esos gráficos ya un juego es superior a otros por pura potencia, cuando importan más otros aspectos. Aún así no todo en Nintendo es bueno, para mi si le falta potencia a la Switch, y la potencia si es importante, no por los gráficos realistas, sino para que los juegos vayan mejor y más fluidos, sin dientes de sierra o cosas así, porque desde que salió la Switch ya la llevaron casi al límite con breath of the wild, y ya pasaron 7 años, con el nuevo Zelda seguro ya va a sufrir bastante la consola.
@@sergiobermudez591 la swich se llevó al límite con monster hunter rise y el port de doom eternal que corren joya y realmente tears y por como monolith soft a mejorado su motor atraves de los xenoblade creeme que no va a sufrir
Aa y sin contar el trabajazo hecho con nier
@@Imaruno98 ojalá, pero si me gustaría que la siguiente consola de Nintendo sea bastante más potente, no por gráficos, que también se verían más nítidos, sino para que se pueda jugar todo a 60fps que para mi eso sí es importante hoy en día.
Creo que la palabra clave para la experiencia de las consolas de Nintendo a partir de Wii es: accesibilidad
INOVACION*
Tacañería tecnologíca
@@demianperezdeleonorozco8394 sabes que es tacañeria? que te vendan las graficas de pc a precios super altos
@@pardotf2863 🤔Más tacaño es los altos precios de una swicht para los gráficos de una swicht.
Mejor un nvidia shield tv pro 2019
Comparten el mismo procesador y casi el mismo precio, pero al menos en el nvidia sí se pueden ver apps de streaming y hay mucho juego en línea gratuito.
@@demianperezdeleonorozco8394 a cierto ese aparato que nació muerto, bueno prefiero nintendo ya que la calidad está en sus juegos, literal las ganancias de nintendo vienen más de los juegos que de la misma switch que si te parece tacaño pues podrías mirar a cuánto venden los juegos de ps5 ya te lo digo yo 80 pavos y se quejaban que en nintendo era caro 😂
Lo del acercamiento al público con el control de Wii fue un gran acierto. A día de hoy a veces estamos usando mi Xbox series para ver Netflix y mi mamá siempre me pide que yo busque las películas porque ella no le sabe mover al control del Xbox y no lo quiere ni intentar xD
La.consola es para jugar no es para ver películas ni escuchar Spotify, decile a tu mama que prenda la smartV
@@gustavoandres8116 desde la play2 puede ser para más que jugar ....
@@gustavoandres8116 Hace mucho que las consolas son centros de entretenimiento completo y eso incluye al streaming.
Sí solo quieres jugar ahí esta el limitado Nintendo switch.
Acerco a mucha gente a los videojuegos pero tambien alejo a muchos fans de antaño, parte de la poca popularidad de la Wii U se debió justo a los cambios que nintendo inicio en la Wii.
@@gustavoandres8116 Bro literalmente desde la conferencia de la primera Xbox one las consolas de Microsoft las vendieron de esa manera. Hasta fue un problema porque en sus primeras conferencias se hablaba mas de como puedes bajar apps y que viene con su propia tienda de peliculas y musica incluidas mas que de los propios juegos de la consola.
Buen video, la verdad es que nintendo es muchas veces el refugio al que acudimos cuando queremos desconectar del complicado, cruel y apresurado mundo de los adultos y sentir algo de magia otra vez.
x2
Lo irónico con la censura es que ahora es al revés. Ahora son Sony y Microsoft los que censuran prácticamente todo.
Voy descubriendo tu canal y me pareció muy amigable, haces buenas críticas, explicas porque de tu opinión, evitas spoilers, me agrada el las pequeñas bromas naturales.
Sobre los gráficos, considero que es más importante tener un diseño artístico sobresaliente a potencia bruta.
gracias por tus comentarios! y muy de acuerdo con lo último
Cómo no se iban a desanimar con apostarle a la potencia gráfica, cuando lo intentaron con la Game Cube claro que los third party los abandonarían ya que la insistencia de Nintendo por disque combatir la piratería los llevo a usar esos mini discos que no tenían ni de cerca la memoria de los de PS2 que incluso podían ser de doble capa, de que sirve potencia gráfica si no puedes almacenar tanta información, si hubieran usado discos normales hoy día Nintendo podría ser el rey en gaming y los casuales ya que recordemos esas novedosas tecnologías de Nintendo ya las estaban desarrollando desde los 2000's pero eran muy caras por eso las dejaron para el futuro.
Nos en canta tu canal, porque brindas información con un análisis reflexivo sobre las cosas (cosa que en consolas y videojuegos no es la media).
Sigue así Ramón, y llegarás muy lejos amigo !!!
leí tus dos comentarios y me da mucho gusto que ahorita tengas la posibilidad y el tiempo de descubrir juegos nuevos sin los prejuicios que muchos llegamos a tener en algún punto :) muchas gracias por tus comentarios!
Ramón, excelente EXCELENTE video. En este momento estoy planteándome nuevos rumbos (el contrato que tenía por 5 años con la empresa para la cual prestaba servicios llego a su fin este enero) y en esos nuevos caminos estamos pensando viajar a otros países un tiempo. Cuando pienso en que voy a meter lo poquito en unas cajas y guardarlo, y tomar mi maleta para irme un año a vivir y hacer de otro país me hogar…pienso: que hago con mis consolas? En diciembre El Niño Dios me trajo un ps4, yo siempre fui de play y soy una persona adulta de casi 40 años, profesional y con una empresa de servicios profesionales creada por mi hace unos 12 años más o menos. Después de muchos años sin tener consola alguna y sin jugar, ya hacia unos 10 o 12 años que había vendido mi PSP serie 3000 (porque estaba “muy grande” para los video juegos) y recién en pandemia se nos ocurrió comprar una consola para entretenernos en casa. Y la pregunta fue la más obvia… play o nintendo. Como era algo para disfrutar en pareja y familiar adquirimos una nintendo switch (yo nunca tuve nintendo antes porque era muy caro, en mi niñez eso no existía acá y cuando estaba más grande de adolescente no había ni dinero ni voluntad en casa para esas cosas. Y de grande realmente no le veía sentido gastar 300 dólares o más de ese momento (hace 15 años) estando en la universidad en algo así cuando tenía otras prioridades.
A lo que voy, ahora me voy de viaje posiblemente en unos meses, y adivinen…la play que acabamos de comprar probablemente se la deje a mi papá (el quería comprar una play 5) y yo no puedo llevarme mi play de arriba para abajo, porque aunque es un ps4 slim (sigue siendo considerable).
Entonces quien va conmigo es la switch y probablemente venda la oled y me lleve la lite para que cuando salga la versión Zelda conseguirla estando fuera.
En fin, quiero comentar esto; porque uno lo que quiere son buenos juegos, y claro los juegos en play (gráficas) me los deseo en Nintendo. Aún así , en nintendo puedo jugar Doom… en una consola portátil. Y eso es algo que no podría hacer en otro lugar teniendo las dos posibilidades (sobremesa y transportable)
Gran video !!!
9:53 Will esta algo lejos de Hawkings
Amigo, has relatado una verdad pero te falto algo que es mucho mas importante que la potencia en la generación de la N64 y GAME Cube, en el cual fue realmente lo que ocasionó el fracaso en ventas y que otras compañías 3eras dejaran de sacar sus juegos en las consolas de NINTENDO, y esto fue el formato de cartucho de la N64 y el formato mini DVD de la GAME Cube, muchas compañías en la era de 64 dejaron a un lado a NINTENDO por que no era viable hacer juegos donde el costo de cartucho era más elevado y su capacidad de almacenamiento era muy pobre a comparación de los CD, por ejemplo solo para desarrollar final fantasy VII que para la play eran 3 CD, para la N64 se tenía que tener 37 cartuchos, y el caso de la GAME Cube le volvió a pasar lo mismo, ojala que la próxima consola de nintendo sea más enfocado a la potencia y que este a la altura de los tiempos actuales, sería algo tan especial volver a ver un Zelda puntero gráficamente, o un Mario o metroid, pero lo dudo ya que nintendo cogio otro rumbo, al día de hoy nintendo es el mc dolnals de los videojuegos, negocio que le está cosechando muy buenos frutos, en fin. Amigo ese aspecto lo dejaste a un lado y era muy Importante mencionarlo en tu video, pero no lo hiciste, saludos amigo te deseo éxito.
Grande, Mapache!!! Es verdad, lo valioso de Nintendo no son tanto los gráficos, sino la experiencia.
10/10 con este video excelente la investigación y la explicación
Nintendo para mí siempre esta de base por las experiencias y es todo
Me voló la cabeza lo que comentaste del control de Wii siendo parecido uno de TV a propósito 🤯
Nintendo siempre ha sido y será mi favorito por el simple hecho de que me ha traído memorias increíbles con todos mis amigos y familia, incluyendo los que rara vez tocan una consola.
Me encanta este video, la energía con la que hablas del tema y lo mucho que investigaste me mantuvieron muy enfocado. Gracias por el contenido
muchas gracias por tus comentarios 💜
A mí me gusta el Wii pero nunca le he perdonado a Nintendo quitar Netflix de sus consolas.
Ando interesado en saber cómo le irá a la sucesora de switch ahora que mucho del mercado que mencionas que estaba "ignorado" tiene alternativas. Ya han salido varías opciones de portátiles y para consolas a precio accesible está el Series S y con la opción de gamepass. Si bien no tienen el alcance y oferta que lo que da Nintendo sí siento que no va a estar tan fácil seguir asegurar esos mercados.
Las portátiles que existen son para entusiastas (mientras que Switch es como un iPhone, funciona y ya) así que por ahí no creo que haya mucho. La fricción es súper importante para las audiencias expandidas a las que les habla Nintendo. Hablando de consolas, accesible no solo es precio si no experiencia. Gran parte del éxito de Switch es que es hibrida. Mientras tengan eso en mente (porque bien podrían aplicar un Wii U), creo que se pueden mantener bien.
@@MapacheRants estoy totalmente de acuerdo contigo, nintendo lo que te ofrece es la experiencia de juego, sobre todo por la calidad de sus exclusivos y la portabilidad. El problema de la persona de arriba (que seguro es mexicano) y como la mayoría de mexicanos es que solo se fijan en lo barato y ya, en gastar lo menos posible, por eso es que en México es tan popular Xbox y el gamepass, a pesar que sus exclusivos dejan mucho que desear comparados con los de nintendo.
Sería toda una sorpresa que para la sucesora de switch Nintendo ya se ponga a la par en cuanto a potencia con la competencia. No se me ocurre alguna otra forma en la que pueda innovar que no sea esa, el modelo híbrido ya es lo suficientemente bueno 🫶🏻
creo que hay más opciones que nunca, lo que me hace pensar que no lo harán es que generan más ganancias con lo contrario 😅
Saludos Ramon, me gusto mucho el video y fue muy buena la investigación. Pero pienso que lo que influyo en la potencia grafica de las futuras consolas de Nintendo y la salida de la gran mayoría de terceros no fue la postura de Nintendo of America sobre los juegos violentos y ofensivos, sino el tema del almacenamiento de datos, el formato (CD, Cartucho) y la facilidad de desarrollar en sus consolas ya sea de manera programable y financiera. Mi explicación va a ser un poco larga, así que pido disculpas de ante mano.
Si bien, Nintendo of América censuraba cosas sangrientas y ofensivas a los terceros en los 90, no fue esa la razón principal por la que los terceros empezaron a dejar a Nintendo a partir de 64. El Nintendo 64 era mas potente gráficamente que PlayStation pero los terceros veían el futuro en los CD por el almacenamiento, poder usar cinemáticas CGI y animadas sin tener que comprimirse o eliminarse, poder programar fácilmente y ahorrar costes de desarrollo. El Nintendo 64 usaba cartuchos, no tenia un gran almacenamiento, tenían que comprimir escenas CGI y audio, su Dev Kit no era fácil de programar y el desarrollo de juegos era mas caro por el coste de los cartuchos en esa época, por eso terminaron con Nintendo y empezaron a desarrollar para PlayStation.
Por cierto, el concepto de atraer nuevas audiencias, innovar con jugabilidad y controles y no darle tanta importancia a la potencia grafica ya había estado empezando en Nintendo con el Virtual Boy, la intención de Yokoi con esa consola era no solo era exactamente lo que Nintendo tomaría años después sino que quería empujar a Nintendo en una dirección diferente ya que Nintendo en ese momento se concentraba en la potencia grafica y en la guerra de consolas. En sus propias palabras dijo: "En la era de Famicom (NES) de 8 bits, los videojuegos eran algo que todos podían disfrutar. Luego, las personas que sentían cierta confianza en los juegos pasaron a la Super Famicom (SNES), y de esa gente, un subgrupo, los jugadores realmente hardcore, pasaron a las consolas de 32 bits. Vi que esto sucedía y me preocupaba que, a este ritmo, se obtendría una especie de "pirámide maníaca" y la población general de personas interesadas en los juegos se reduciría. Para traer de nuevo a las masas a los juegos, sentí que era necesario algo más, algo diferente a un "videojuego" per se. Ese era mi objetivo para Virtual Boy." Pero fue un fracaso y no logro su objetivo hasta años después de su partida de Nintendo y su fallecimiento.
Luego con la salida de Hiroshi de la presidencia y tomando el cargo Iwata, la sucesora del Game Boy Advance iba a ser continuista solo con un poco mas de potencia y agregando los botones X e Y de nombre clave ''IRIS'' pero Hiroshi le dijo a Iwata lo siguiente: ''No hagas lo mismo que ya se ha hecho antes, es eso lo que la gente quiere?, si haces lo mismo de siempre, no tendrá algo que lo haga único. Cuando eso ocurre, todo lo que tendrás como consecuencia es una guerra de precios''. Yamauchi le sugirió a Iwata hacer una portátil con doble pantalla, así naciendo la idea del Nintendo DS. y eventualmente con las siguientes consolas Iwata aplicaría la filosofía del océano azul y a partir del Wii, Nintendo empezaría a tomar otro rumbo y Yamauchi e Iwata citan a Yokoi como el que impulso a Nintendo a ser diferente.
Saludos del Capitán Hanafuda🎴👺♠
Muchas gracias por el comentario! Definitivamente es un tema con muchos matices (el cómo se originó PlayStation, por ejemplo). Personalmente creo que sin las posturas que llegaron a tener, los third parties no se hubieran salido tan rápido de sus plataformas como pasó y por eso me enfoqué ahí. Si fuera una cosa exclusivamente de recursos, no hubieran tardado en sanar todas relaciones y eso que aún no terminan.
También sabemos que la insistencia de usar cartuchos (más limitados que otros formatos, como bien dices) era probablemente para cobrar más por las licencias, o sea, negocio redondo.
@@MapacheRants Shigeru Miyamoto insistía en usar cartuchos porque le parecían abominables los loadings en los juegos que usaban discos. Otra razón por la que querían seguir con los cartuchos era porque así evitaban más la piratería.
Viendo que el futuro de los videosjuegos es el formato digital y juego como servicio. Espero que nintendo siempre ofrezco una alternativa diferente
¡Enorme video, Ramón! Me gustó mucho el ritmo y el estilo de la conversación para este tema. Sin duda, Nintendo tiene su sello propio en cuanto a la experiencia que brinda en sus videojuegos y es eso por lo que muchos seguimos consumiendo sus productos. Se pueden mejorar cosas en sus consolas, claro, pero sería un fracaso rotundo si no tuvieran esas particularidades que define a la compañía.
Gracias por el video Ramón, amo Nintendo y si, aunque no es la más potente la calidad de sus juegos y la experiencia que me llevo no tiene comparación :)
📍 No entiendo porqué se ofendieron cuando Nintendo dijeron que desarrollaban puros juegos más familiares si está bien, está mejor.
Wow me ha encantado este análisis!!! Tengo un amigo que siempre me pelea el porqué prefiero Nintendo a otras consolas, su justificación, la potencia. Le digo que no lo es todo.
Soy muy fan de los juegos de Nintendo, pero a ellos no les sale rentable sacar una consola de sobremesas potente porque los juegos cuestan más producirlos, así con consola portátil pueden hacer juegos que salga más barato de producir (con el hecho que son para portátil) y vender mucho más al quitarse los competidores.
Tu narración es similar a Plano de Juego. Haces un muy buen trabajo.
Hay 3 cosas que remarcan a Nintendo al día de hoy y que si siguen así difícilmente podrán ser superados por la competencia y estas son la variedad de ips icónicas que todos conocemos y que sabemos que siempre serán un éxito en ventas, otra es el factor nostalgia que sabemos que a muchos nos atrapa y trae grandes historias y recuerdos al traernos juegos del pasado y la última es que no pierden su valor tan fácil con el tiempo ya que tanto en la consola como en ciertos juegos siguen conservando casi su precio de estreno sin hacer rebajas, los números hablan por sí solos ahora en switch, aunado a esto con los indies y las desarrolladoras que ya vuelven a acercarse a Nintendo la vuelven única, esperemos que sigan así en la next gen.
La realidad es que solo vende mucho porque es la consola más barata.
Así de simple es la cuestión.
@@demianperezdeleonorozco8394 y el Xbox series s que? xd
@@demianperezdeleonorozco8394 y el goty se lo llevó el Zelda por ser accesible no?
@@vendettyron No vende más que la switch, pero sí vende más que la play 5.
@@nombreoriginal616 Qué rayos tiene que ver?
Las consolas que más se venden son las más baratas (las de Nintendo)
Siempre la conveniencia de su lado! Cuando el SNES, ellos tenían lo potencia grafica y ahí si no había problemas... Pero cuando otros empezaron a sobrepasar entonces a doparon aquello de que ya los gráficos no es lo importante y el resto es historia... Y se invitaron lo del Wii-Mote donde a la larga los juegos terminaron jugándose igualmente de manera clásica!!
Bueno, a N le duele algo mas q los gráficos. Duele la potencia, los FPS pues, la calidad y el ecosistema del Online, no tener los juegos too multiplataforma como Residents, Souls, CoD y demás, lo q por ende, pues tambien gráficos. Pero lo sostiene el precio, la portabilidad y sus franquicias 🤷🏻♂️
05:21 Como se Llama ese juego de la Chica que sonrie? Llevo años buscandolo
X2
X2
Pero antes no eran asi, yo creo ya quedaron atrás aun asi para algunos juegos no necesita tanto grafico, pero si me encantaría una buena resolución con Switch minimo los 1080 estables
Muy buena información y es exactamente lo que muchos hemos percibido desde (en mi caso) el SNES.
Muchas gracias por tu apoyo, Eduardo!!
Siento que la discusión de si nintendo tiene o no buenos gráficos es inútil e irrelevante, ya que ejemplos de que por dar gráficos excepcionales muchas veces no significa que será bueno. En estos casos apoyo lo que siempre dice nintendo de jugabilidad antes que gráficos.
Primer video tuyo que veo, me alegro de la recomendación de YT xD, btw TIENES toda la razón, es así.
por cierto tienes cana de discord?
bienvenido! no, no tengo 😅
el problema que veo en switch sobre todo es que va mas que justa, para la época el chip de Nvidia ya estaba obsoleto y superado por procesadores de celulares y en 1 año esa distancia se disparo abruptamente por eso la mayoría de juegos les cuesta mantener los 30fps y se juegan en promedio a 23fps y con caídas bruscas bajando de esos fps en ciertas partes y de la resolución ya ni hablo que le cuesta mantener 720p en la mayoría de juegos y todos son dinámicos y a esas resoluciones se nota demasiado; mientras que wii no era puntera gráficamente pero era suficiente para la época que salió y lo importante es que la mayoría de su catalogo si iba a 60fps y los que van a 30fps son estables y muchos juegos funcionaban a 720p usando cable componentes. Nintendo tiene muy buenos artistas para que sus juegos tengan buen diseño artístico y eso ayuda a suplir malos gráficos (bajas texturas, pocos efectos, IA baja, distancia de dibujado, etc.), pero hay un limite en donde ya muy bajas texturas, efectos, distancia de dibujado y baja resolución le pesan y se nota mucho... espero que con una nueva consola, ahora ya habiendo disponible gráficos y CPU portátiles mas que decentes ( APU de AMD), que consumen poco a precio accesible puedan hacer algo lo suficientemente potente para que corra sus juegos de manera holgada , no tiene que ser ps5 o series x simplemente que cumpla con una maquina que todo valla ok y afortunadamente como dije antes ya esta accesible esa tecnología, solo queda que Nintendo lo haga realidad y ya (que obvio están trabajando en algo hace años y espero sea algo parecido).
Actualmente buscaba un complemento para ampliar mi entretenimiento, cuento con una pc sumamente potente para correr cualquier juego actual y queria mas. No sabia si elegir el PS5 o XBS/s/x. Pero tomandome el tiempo y viendo los catalogos de los juegos me fui sobre la switch ya que siento que el mismo tiene mas que ofrecer. No solo la potencia como tal, ofrece mucho entretenimiento. Lastima que a largo plazo es la consola mas cara, mi billetera sufrira eventualmente.
Esto me hace reflexionar lo que sucedió con Pokémon Scarlet/Violet/Arceus. Parece que se forzaron a actualizar sus gráficos a “algo más potente” cuando esta franquicia es PERFECTA en modo visual de caricatura, en serio, no hacía falta forzarlo a algo que nada más no 😣
Interesante! Como la dirección de arte de Let’s Go Pikachu/Eevee, mucha gente la prefería sobre Sword/Shield.
¿? Pero si Pokémon Snap (el de tomar fotos, o como se llame) es una joyita visualmente hablando. Y no es precisamente caricaturizado. De hecho, se ve más "realista y detallado" de lo normal, y sigue siendo bueno.
MUY bueno.
@@SaimonSliman ese la intención es que sea así por ser un port mejorado de n64…
New Pokémon Snap no es un port.
@@MapacheRants No es como tal un port, tienes razón, no fue la palabra adecuada. Lo que quise decir es que prácticamente fue hacerlo con base en el de n64 y su esencia utilizando ese tipo de gráficos, no un juego de cero como tal.
Y yo en 2009 con una PolyStation, 2013 con una N64 y 2015-2020 con una DS. XD
Me encanto lo que hicieron, por cierto, harás review del control nuevo de NYXI? (El de gamecube para Switch)
👀 haré algo, sí
Hola Señor Don mapache rants, pregunta sería recomendable comprar Chocobo gp? Ahora en 2023???
Concuerdo con tu opinión; yo creci con Nintendo. Mi primer acercamiento a los videojuegos fue con el N64 de mi papa cuando tenia como 5 años. Mi primera consola propia fue el gameboy advance sp, y posteriormente el DS lite. Y en la casa, la primera home console para toda la familia fue el Wii. En ese entonces mis papás solo podían costear las consolas de nintendo. Ademas que conseguir juegos de estas consolas era mucho mas accesible y barato que la competencia.
Nintendo nos dio la oportunidad a mi y a toda mi familia, de experimentar los videojuegos. Aun recuerdo jugar el wii sports con mi papa, o el just dance con mi mama 😂.
Hoy en dia, mis hermanos usan el Xbox y la Switch. Pero yo sigo usando puras consolas de nintendo :) Me considero una consumidora casual de los videojuegos, y nintendo siempre se ha hecho mas amigable y accesible (tanto en precio como en jugabilidad) con sus consumidores.
Mi primera consola fue la N64 y la ocupe como un año hasta que me llego la PS2, desde entonces la 64 esta juntando polvo en un rincon xd
Que buen video. Comparto que al menos algo que afecta es el precio de las consolas. En mí país el switch cuesta lo mismo que una series s, y les aumentan $200 dolares al precio de venta normal, asi que ambas quedan cerca de los $500
Creo que se ha demostrado a lo largo de los años que Nintendo no se preocupa por brindarte un título con gráficos AAA sino más bien su gran preocupación es que te diviertas, te entretengas y le cojas un cariño increíble al título. Ponen por encima de todo la jugabilidad y las buenas mecánicas tan creativas que tienen, porque otras empresas no son tan arriesgadas a la hora de innovar. Para mí nintendo es especial, pues mi primera consola fue de nintendo, y la de muchas personas también. Es como el Dragón Ball de las empresas de videojuegos jsjdjsjdjskdk
Jajaja pues eso es un gran punto y lo toco de pasada en el video. Al recordar experiencias en lugar de “solo el juego” le adjudicamos un valor sentimental que se queda con nosotros. Por eso Nintendo es muy bueno en monetizar la nostalgia, porque nos dio la experiencia que la causa en primer lugar.
En Nintendo swith devería comprar juegos multijugador o de un solo jugador?. Por ejemplo Mariokart o Mario odessey
Buen video, pareciera que el liderazgo de Nintendo lo perdió contra Sony PS vs N64, y sí el PS vendió mucho más consolas, pero es engañoso porque en ventas de juegos estaban muy parejos, esto debido a la pirateria de PS. Qué opinas?
La piratería en ese caso sí es muy interesante porque podríamos decir que creó y cimentó una audiencia que después se quedó en la plataforma y empezó a comprar juegos.
Creo que la mayor fortaleza de Nintendo en la actualidad es su capacidad de ver sus debilidades y maximizar sus fortalezas,ñ cómo el concepto de la swicht, su consola híbrida es disfrutada incluso por personas que no son afines con la marca porque la tienen como la consola de viaje o consola de mano.
na es por que les sale mas barato invertir en tecnología ya desfasada pero conocida a si no se ve mal pero tanpoco es destacable, igual por que invrtir mas si su target es el publico nipon que compran todo lo local xd
Lo de apoyar a los juegos indies fue un real acierto, juegos como los Ori, Spiritfarer, Hollow knight, Tunic, Celeste, etc, y en un mundo de 120m de consolas vendidas en su 6to año de vida ha sido revitalizador para la gran N, la marca Switch es el camino, Nintendo cometio muchos errores pero nunca bajo los brazos... ❤️👍🏻
Respuesta facil y sencilla (no hace falta hacer un video), la politica de Nintentdo siempre fue sacar consolas a un precio mas o menos decente. En otras palabras, mas barato que la competencia pero no sin novedades tecnologicas interesantes. Eso conlleva cierto recortes, entre ellos la potencia de dichas consolas. Sumale que para divertir y entretener tampoco es obligatorio tener graficos next-gen.... ¿ Has visto que rapido?
gran video mapache y creo que es un manera correcta de ver a nintendo, personalmente me encanta splatoon es mi juego favorito y no creo que sea un juego que necesite una resolución 4k, quizá se vea super en una resolución de esa calidad, pero el gameplay que me ofrece es suficiente para disfrutarlo al máximo desde wii u, saludos
Soy desarollardor indie y solo si tienes un juego muy reconocido te permiten desarollar para ellos.
O pagarle a un publisher un montón de regalías para que salga en las consolas de nintendo.
Puedes solicitar acceso a su plataforma y dev kit directo con Nintendo. No digo que sea fácil porque los dev kits cuestan y hay un proceso de aprobación pero hay cientos de juegos con 0 reconocimiento y auto publicados en la eShop.
Nintendo es la mejor compañía de videojuegos de la historia, no pienso discutirlo con nadie.
Estoy de acuerdo en casi todo. Yo creo que los gráficos de nintendo si son buenos qué no usen texturas realistas, es otra cosa
buenos en dirección de arte, estamos 100% de acuerdo. objetivamente “buenos” hablando de potencia? pues sí están atrás, pero de nuevo, el poder grafico no lo es todo.
@@MapacheRants Si claro. Mi punto es que los buenos gráficos no sólo se pueden hacer con potencia, o ¿puede haber una mala dirección de arte con potencia grafica? Creo que esos no serian buenos gráficos. Sabes, creo que es un tema que se puede ampliar bastante, en mi opinión. ¿Que son los buenos gráficos objetivamente?
Apartado artistico > Portento gráfico
que buen análisis puedes hacer, excelente dicción, guion, edición, en general tus videos son notas super amenas y concisas. gracias!
Totalmente de acuerdo con todo, excepto en las palabras escogidas. No es que los juegos de Nintendo tengan malos gráficos... Tienen muy muy buenos gráficos teniendo en cuenta su hardware. Capcom, Shinen, Ubisoft y Bethesda de hecho han aprovechado muy bien la potencia de la que disponían.
Pero solo en Switch, y ese fue otro problema. Que las desarrolladoras sudaban de esforzarse en WiiU y Wii. Y al final Nintendo era la única que lo hacía con sus exclusivos. Y luego las third partys se quejaban de que era imposible competir con los exclusivos de Nintendo.
Ahora se ha demostrado que si se esfuerzan, venden (aún con horribles excepciones, que merecían más ventas). Yo con que la sucesora de Switch llegue en potencia a PS4 (o bueno, rascando mucho con XONE) me conformo.
no entendi, cueal es el punto del video?
para una consola sucesora de switch mas que potencia lo dejaria en cuarto lugar, primer mejor bateria, segundo la implementacion de dlss o ffsr, tercero 1080p a 60 fps, la vrd no soy tan exigente a nivel de resolucion, y eso hace que la bateria dure mas y las terceras compañias no tengan que esforzarse por un port a 4k 30 fps
de acuerdo!
Nintendo simplemente es sinónimo de calidad, ya no de potencia.
Si bien es cierto nintendo switch no es tan potente por ser una consola portatil se han podido desarrollar muchos juegos para ella pero sí llega ser molesto que muchos juegos no llegan a salir y/o se tardan mas que los de la competencia
sí, es una de las desventajas :/
@@MapacheRants como kingdom hearts, cuando pensabamos que por fin iba llegar a nintendo switch y nos dan la noticia de que iba salir en version nube, eso me decepcionó
Eres mi canal favorito para informarme o conocer sobre Nintendo. Este fue un gran video y concuerdo con tu reflexión. Estoy entusiasmada por la siguiente consola que venga luego del Switch
muchas gracias!!
Pero si en la época del 64 y gamecube era pionero en gráficos, pero como fue más popular la ps2 o Xbox y vio que innovando con el gameplay como la Wii podía prescindir de los gráficos
Tu voz es muy parecida a plano de juegos, incluso creí que eran la misma persona!
Es obvio que la sucesora de la switch, será una versión más potente con algo novedoso probablemente porque ellos siempre le gusta agregar algo innovador, pero sería bueno que la consola se igual de potente que un play 4 o cercano a su potencia. Así podrían tener otros juegos que tienen otras consolas pero que por temas de potencia no tienen ya que los desarrolladores no les parece que valga la pena.
La potencia no solo se tratar de graficos y resolucion pero también determinar lo que es posible hacer que los aspectos de la jugabilidad, Breath of the Wild fue una gran problema en la Wii U por el procesador tan antiguo y fue mas debil que el CPU de Xbox 360.
Mirar Half Life 2 del 2004 en la Original Xbox, debido a las avanzadas fisicas es porque el juego tiene terrible rendimiento en la OG Xbox
Creo que la pregunta es: ¿Por qué Nintendo no tiene juegos con gráficos REALISTAS?
De mi parte, no quiero que todos los videojuegos se vean como una película con actores reales.
Tenía dos opciones: o comprar una PS4 o una Nintendo Switch; elegí la N Switch y no me arrepiento de nada (la mejor consola q he tenido)
Igualmente, no me importa lo que digan, solo como me sienta yo y me siento excelente con mí Switch
10:38 que juego es ese ???
Immortals Fenyx Rising
Creo que a lo que le falta nintendo no es potencia grafica sino optimizacion considerando los graficos de mario oddysey y zelda la consola tiene una potencia grafica aceptable.
Lo único que les pido es que al menos todos los juegos se vean a 1080p y no borrosos como el pobre Xeno 3 y muchos otros. No les pido ni 60fps que los prefiero en juegos de mucha acción o mucho movimiento pero en un "lento" da igual en la mayoria de casos. Que me sigan dando puro gameplay pero no a 720p en el 2023 por favor, merezco un mejor trato xD. Recuerdo en una conferencia de mediado de los 2000 donde Iwata dijo que era inútil competir en gráficos lo cual siempre ha sido cierto y lo será pero los tiempos cambian, la tecnología avanza y aunque no lo quieras debes estar al dia, en el caso de Nintendo para mi seria estar al dia ofrecer 1080p al menos xD.
La verdad nunca tuve una nintendo pero si jugué juegos emulados mi el amash 64 y el último q salió xq un amigo tiene una nintendo
Y Mario party
Y la verdad me gustaría jugar esos juegos además también el Mario card y los Zelda xq tiene una pinta de ser juegazos
Yo lo único que pediría serían sí o sí en la nueva consola 60 FPS. Que dejen el HD no me interesa, pero los FPS sí deben notarse ya. 😶🌫
Con tus acertadas opiniones y una amena forma de dar a conocer tu opinión y análisis de diversos temas diste en el clavo, te felicito por esta nueva era que será de mucho éxito. Dios te bendiga.
Nintendo es la única empresa que me puede mantener jugando más de dos horas, Nintendo hizo algo que ninguna otra ah hecho con el entrenamiento
Es que cuando peguen el salto!! que creo que ya es hora!! con todos lo smicro pcs que hay y chipset nuevos y potentes podrian hacer algo diferente. con mejor internet interfaz y mas guapo!
No estuvo mal la wii, pero... siempre tuve esas ganas de un gta 4, Un red dead y demas titulos que la wii nunca tuvo...
Ciertamente ese fue el motivo de que en esa generación me comprara también una Xbox 360. Buenos tiempos :)
Si pueden, solo deben optimizar, el metroid prime remastered se ve insano y lo más probable es que el el prime 4 se veo mas insano aún, por otro lado ellos no necesitan hacer buenos graficos para ofrecer buenas mecánicas de juegos. Eso de hacer graficós ultra realista suele venir acompañado casi siempre de sistemas y jugabilidad pobre y es una mala práctica hacer buenos graficos y desequilibrarlo con mala jugabilidad (Metroid prime 4 podria ser gráficamente lindo y con buena jugabilidad como el call of duty mw 2 nuevo o los remake de resident ivil). Por otro lado una consola para ser exitosa no sólo se mide con la cantidad de ventas sino que de la experiencia, la gamecube por ejemplo te daba una muy buena experiencia sobretodo con el catálogo exclusivo, ps2 igual, pero ps2 no tiene twlight princess, wii fue hermosa, la 3ds igual, la switch, una consola portatil básica y funcional, Nintendo no necesita hacer una consola que sea la que más venda porque tiene un público al que satisfacer, más que ganar consumidores. Sin embargo, si yo fuera nintendo, mi siguiente jugada sería sacar otra consola en simultaneo a la switch y que sea una consola de realidad virtual y que ya de una vez hagan zelda en vr, metroid en vr, mario kart en vr, etc. y lo pueden hacer de dos maneras, colaborando con los de meta quest y usar su visor o colaborar con ellos para fabricar un visor de realidad virtual propio. Como tu dices, nintendo esta de cierto modo atada al modelo de publico familiar, y eso después de la nintendo 64 porque ahí aun no se definian como tal, recordemos conker bad fur day.
Hola!! muy buena critica!! soy nuevo por tu canal! Nintendo tiene 2 tipos de publico, los niños, y nosotros los nostalgicos, los que crecimos con nintendo! PS y Xbox no se parecen en nada a lo que eran, mientras que nintendo ha cambiado mucho, pero aun asi apunta a ser nostalgico! opino que tiene los dos tipos de publico que mas le interesa y te explico: los niños hacen que sus padres le cmpren los juegos (en su mayoria adultos estables que pueden comprar consolas y videojuegos nuevos), pero lo mas importante, estamos los noltalgicos que somos sos adultos estables que podemos comprar consolas y videojuegos nuevos, que son lo que le dan dinero a la compañia de Nintendo.
Y que dices de worl war z eh para nitendoswitch?
Para mí nintendo demuestra que un buen juego no necesita mejores gráficos
Me gustó el video sobre todo por el punto de vista imparcial, dejando de lado los fanatismos. Se me viene a la cabeza el juego Los Sims de EA ¿Tan mal siguen las relaciones entre ellos como para que no decidan hacer un port (al menos una versión mejorada del juego de móviles) para Switch, donde tienen un público objetivo mayor para esa franquicia que el de Xbox o Playstation?
Creo que la “unprecedented partnership” que no se concretó entre Nintendo y EA para Wii U sí dejó muy mal todo aunque está difícil saber. Los únicos juegos de EA que llegan a Switch son los EA Originals, o sea, indies. Sims definitivamente vendería muchísimo en Switch jaja
Nintendo no destaca por sus gráficas, destaca más que todo por el estilo artístico de sus juegos.
Exceptuando pokemon arceus.
Saludos que Buen video ahora me gustaria que hables del poder grafico o juegos en smartphones ya que hoy en dia ya tienen la capacidad para pelear
Yo sí compro Nintendo por la potencia
Por la potencia portátil. Porque principalmente juego portátil.
Estuve apunto de comprarme una Vita en su tiempo, pero no tenía tantos juegos interesantes como 3DS. Lo cierto es que Nintendo puede carecer de los multiplataformas que salen a cada rato en otros sistemas, pero un buen catálogo siempre tiene.
Estoy de acuerdo contigo en un 99% ya que la experiencia que da el jugar títulos como The Legend of Zelda, Mario, Don KingKon, F0, Smash Bross, Metroid, Xenoblade etc... son títulos de mucha diversión que no se pueden ignorar por la estúpida guerra de consolas que tienen los fanes en redes sociales... Pero en lo que no estoy a favor es que Nintendo es asequible en el precio de su producto, al menos con el Nintendo Switch, ya que es más caro que el play 4 y el Xbox One, aunque estos tengan 4k y obvio sus fabricaciones sean más costosas. Amo Nintendo, la Play y el Xbox, ya que en todas hay juegos que vale la pena jugar, pero creo que en el precio Nintendo se pasó de contento con la N Swithc.
Yo si pienso que Nintendo necesita sacar una consola con mejor procesador y memoria ram, también necesita que sus juegos estén mejor optimizados. Como es posible que Link's Awakening, un exclusivo tenga esos bajones de frames tan feos, no me importa que los juegos tengan bajos gráficos pero por lo menos deberían correr fluido. Hace unos días probé la demo de Hyrule Warriors: Age of Calamity, para mi es injugable ese juego con esos bajones de frames.
creo qué hay buena posibilidad que para su eventual sucesora la tecnología que consigan ya permita que no pasen ese tipo de cosas pero sí, de acuerdo. por eso ejemplifique con age of calamity en el video jaja
Lo cierto es que no sólo la soberbia y su posición como censurador hicieron que se tuviera ese problema, en realidad los desarrolladores ya le tenían una espina desde las extremas limitaciones en tiempos de NES, sino que el espacio de los cartuchos en N64 y de los Mini-Disc en Gamecube afectaron mucho en qué juegos podían llegar a la plataforma (además de que fueron dos consolas que llegaron relativamente tarde al mercado). Incluso la N64 fue algo controversial para los desarrolladores por su complejidad de desarrollo (razón por la cual no muchos lo aprovecharon al 100).
10:20 que juego es ese amigo ?
DOOM (2016)
@@MapacheRants cuál es mejor doom o doom eternal ? Según tu opinión amigo
Voy a corregirte: Nintendo no vende sus consolas a precios atractivos (11:32) debido a que Nintendo sólo le importa vender y vender bien, no les importa si su consola no se venda y se queden con la gran mayoría de ellas.
Algo que también estaría bueno resaltar es como los gráficos avanzan a un punto al que el ser humano ya no los percibe, es decir dentro de no mucho tiempo los gráficos van a ser tan avanzados que no vamos a notar la diferencia, por lo que mientras Nintendo mejora los gráficos poco a poco sin ser lo más importante para ellos otras consolas se estancaran en los gráficos, por lo que si Nintendo sabe mantenerse en un futuro los gráficos darán completamente igual y Nintendo va a tener incluso más relevancia de la que tiene ahora mientras que las demás marcas van a tener que reinventarse para no morir
a esto se le conoce como “diminishing results”, los saltos generacionales ya no son tan notorios como antes y sí, eventualmente va a perder importancia excepto en círculos de entusiastas
Pienso que tienen buenos gráficos, lo que no tienen son gráficos realistas, porque sus juegos no lo necesitan
Los videojuegos en general me parecen un medio muy interesante y nos enseñan que jugar es importante para nuestro desarrollo y a mi me han acercado a otros ambitos es maravilloso, gracias por la informacion
Muszka ya lo había dicho en un video sobre Nintendo, y es que Nintendo en la N64 y la GameCube dió mucha potencia y eso no es lo que vende consolas, son Los Juegos de Calidad!!! Nomas vean la Play 1, la Play 2, la Wii, la PS4 y actualmente la Switch y PS5, todas tienen en común NO ser la más potentes de sus generaciones, sino entregar experiencias de juegos que Sean llamativas, entretenidas, osea Buenos juegos y consolas amigablea tanto con nuevos jugadores como con Veteranos.
yo digo que el se saco el wii con tan poca potencia grafica o la misma potencia del gamecube, fue por que simplemente era mas economico, igual que lo que pasó con el swicth que practicamente tiene la misma potencia que el wii u, producir una tecnologia vieja es mas economico que una de punta, si wii hubiese estado a la par con su competencia a nivel grafico hubiese ganado mil veces mas sobrado por que muchas third party hubiesen hechos sus juegos ahi
Con Nintendo aprendí que la calidad gráfica no es todo, ayuda si, pero me di cuenta que la narración y la historia es mas, cuando se cuentan bien, espero con ansias la nueva consola, y creo que hasta la misma Nintendo tiene miedo, por lo qué pasó con wii y wiiu; gracias Ramón por un buen video!!! Espero la review del nuevo fire emblem 🤓🤓🤓😄😄😄
Ya lo malo es cuando por el mismo precio o menos tienes juegazos mucho mejores que los juegos de 60 euros de Nintendo.Ojo soy de la marca Nintendo desde que soy un niño,pero es un hecho objetivo
Los gráficos lo son todo
@@JuanCarlos_NX y de paso te haces un asado con tu pc quemándose por el rtx
Igual me gusta eso por parte de Nintendo. Pero parece que siempre las compañias tienen que seguirle el juego a Nintendo con sus tecnologias algo gimmick. En el caso de la Switch tiene mucho más sentido y está más estandarizado.
Tambien se quedan fuera de los lanzamientos más importantes hoy en dia en la mayoria de los casos. Juegos en la nube, mal optimisados, etc.
Nintendo se especializo mucho en ese sentido, la accesibilidad, variedad y la simple diversion. Con tecnologia accesible y simple.
Juego desde Atari 2600 y en mi opinión Nintendo si tiene buenos graficos, tan solo que no tiene graficos espectaculares como PlayStation o Xbox, quizas lo diga porque como juego desde hacr tanto tiempo, no naci con graficos ultra guais como los mas chicos y no me da alergia jugar un videojuego con graficos menos elaborados..... sin embargo, Nintendo ya ha demostrado en varias ocasiones que los graficos no son algo tan relevante en los videojuegos, lo importante es que ese videojuego sea entretenido y memorable, ahi tienes el porque Nintendo Switch vende mucho mas que PS5 y Xbox Series X, vende mas, por sus exclusivos y por la entretencion que entregan..... tuve todas las PlayStation y siempre recuerdo mas los juegos de SNES y N64 que los de PlayStation, porque?, recuerdo cuando salio GoW y me envicie a todo dar en PS2, los primeros GoW y bueno, pese a que es un juego excelente, no lo recuerdo tanto como un Zelda OoT, porque?, porque GoW era pura agresividad y violencia, que si, con graficos muy guai para la epoca, pero mas alla de la diversion, GoW era un juego que muy poco te entregaba, a diferencia de Zelda OoT que te transmitia muchas mas cosas (el sentido del valor y el amor por los demas).... hoy en dia, han cambiado a Kratos como personaje, trata de ser pacifico antes de ponerse a darle de madres a su rival, creo que han tratado de hacer un videojuego que te entregue mas que solo violencia, sin embargo, en general todos los videojuegos de Sony entregan muy poco hacia la persona, no digo que sean malos juegos, pero que si son menos memorables y es por ello, que Nintendo tiene tantos y tan buenos exclusivos..... en mi opinion, quien solo se fija en graficos es porque es una persona inmadura que aun no sabe apreciar tanto un videojuego, y ojo, lo dice alguien quw cuando niño se fijaba solo en los graficos, asi que si, he aprendido eso con el tiempo xd
Que buen contenido para la comunidad gamer y Nintendera!
Haces muy buenos videos y con excelente guion. Gracias!
muchas gracias!! :)
Es una pena que tus videos tenga tan pocas vistas respecto a la gran calidad que tienen 😿
😅
La calidad no siempre es lo popular 😮💨
Estoy entre que quiero que salga un sucesor de switch, como que me gusta el actual, solo espero que sigan teniendo sus aciertos y mejoren en lo que pueden hacerlo
Lo que más me atrae de nintendo es que esa cultura infantil de un videojuego qué no lo encuentro en otras plataformas como xbox o play en que sus juegos son únicos a pesar que es muy familiar e infantiles para algunos porque me hace sentir nostálgico infantil y una sensación más animada y fantasioso qué gracias a Nintendo jamás se me va ir esa. Nostalgia y son mis gustos también como amantes de nintendo para eso se a creado nintendo en el mundo para jugar algo más fantasioso infantil y sano algo que ahora ya no tiene competencia gráficamente de esa clase de juego como lo fue al menos la sega
Esa melodia del inicio del video... 🥹🥹🥹🥲🥲🥲