【Stellar Initiative】今日という今日は伝説クリアする

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 7

  • @bunnkanokiwami
    @bunnkanokiwami Месяц назад +7

    無情な「16分前 に配信済み」…伝説の目撃者になれなかった・・・
    と思ったらまだ見られるようでよかった

  • @せいんと-l3y
    @せいんと-l3y 12 дней назад

    いや〜、最後のステージ無限入るのわかってたなら迫撃かレーザーは必須だと思うけど...
    開発なら中盤余裕出てきたところから物資じゃなくてジェネレータ置くべき
    はねさんも言ってたけど、調査(アノマリー)じゃなくて開発ならジェネレータは前線に置いた方が、船ロケットの壁生成もあるし邪魔にならんかったと思う 最後の230使って耐える前に壁連打しとけるし

  • @th-sq9bq
    @th-sq9bq Месяц назад

    スーパーボジションはおまけ感覚かな~?
    本体早めに上げて、最終的に物資8秒で⁺15得られるのを目指せば、2ジェネの10秒で6より倍速い

  • @ジューゴ-m6o
    @ジューゴ-m6o Месяц назад +1

    早送りで最速で2回死んだらリセマラ出来ないかな

  • @小林時-l1g
    @小林時-l1g 29 дней назад

    彼等は何故ステーションをあげないのですか?

    • @th-sq9bq
      @th-sq9bq 29 дней назад

      最終防衛ラインの構成に迫撃砲等の複数攻撃があと一歩有効に入って無いので、船ロケット、船レーザー、早めのアップグレードで、ステーションに回って無い感じですかね~…
      それで、難しい事しながら、ここまで出来るのがマジで凄い上手いです。
      楽なテンプレ出来たら、よほど変なアーティファクト拾わない限り、何取っても1発クリアしそうです。

  • @コロン-m2b
    @コロン-m2b 21 день назад

    うポテト!