Adorei a análise, concordo com tudo. Muitos jogadores e mestres levam muito ao pé da letra ao ponto de atrapalhar a diversão. No livro do jogador da 3ª edição, diz inclusive que pode haver uma exceção a regra às tendências e dá o exemplo de um anão leal e bom que adora ouro e fica tentado em roubar. Isso é impensável pra maioria dos jogadores, mas o próprio livro dá de exemplo. Prefiro mil vezes uma interpretação mais subjetiva, como a sua, do que algo ao pé da letra e restritivo.
Ps: no final do vídeo por algum motivo que eu não entendi eu falei LEAL E NEUTRO quando queria dizer LEAL E BOM Enfim, só pra avisar. Espero que curtam o vídeo!
@@andrebarreto7539 é nada... eu só crio personagem caótico/neutro ou mau/neutro(esse meu preferido) justamente pela liberdade que isso dá e não preciso tretar com o grupo... não antes deles terminarem de alcançar meu objetivo ueheue
4 года назад
Eu tinha uma clériga da justiça leal/neutro que não permitia que o grupo matasse os inimigos (já que não seria de acordo com a justiça qu eum humano tirasse a vida de outro). Ela saia curando os inimigos após a batalha, sempre que possível. Inclusive nos ferramos várias vezes por isso. Confundindo a cabeça dos haters do leal/bom.
Me orgulho de ser um jogador q joga de qualquer raça, classe e alinhamento. Já tive Anão guerreiro leal e bom, assim como já fiz feiticeira humana leal e maligna. De qualquer forma, acho os alinhamentos um conceito defasado. Os próprios jogos de d&d ficam naquela de "se o personagem se tornar evil, se torna um PDM controlado pelo mestre." No fim se torna uma falsa escolha, afinal o jogo é moldado pra grupos de heróis. Um sistema interessante seria um mais focado em tons de cinza, onde pessoas boas podem fazer coisas ruins e pessoas ruins podem fazer coisas boas, dependendo da situação.
Eu tô aprendendo com jogar rpg ainda, obrigada por me ajudar a aprender sobre rpg : )
Estamos aqui pra isso João.
Muito feliz que você ta aprendendo.
Obrigada pelo vídeo! Seria legal se você pudesse fazer outros vídeos com mais considerações sobre os outros alinhamentos.
Oi Flora, vou fazer sim! Acho que é um estilo de vídeo legal pra gente falar sobre alinhamento
Adorei a análise, concordo com tudo. Muitos jogadores e mestres levam muito ao pé da letra ao ponto de atrapalhar a diversão. No livro do jogador da 3ª edição, diz inclusive que pode haver uma exceção a regra às tendências e dá o exemplo de um anão leal e bom que adora ouro e fica tentado em roubar. Isso é impensável pra maioria dos jogadores, mas o próprio livro dá de exemplo. Prefiro mil vezes uma interpretação mais subjetiva, como a sua, do que algo ao pé da letra e restritivo.
Ps: no final do vídeo por algum motivo que eu não entendi eu falei LEAL E NEUTRO quando queria dizer LEAL E BOM
Enfim, só pra avisar. Espero que curtam o vídeo!
Seja bem vinda Anita, muito obrigada pela força se inscrevendo, isso é muito importante pra gente.
Faz um vídeo sobre como fazer um personagem Evil e não acabar com a party ou com a quest do mestre...
Não dá. Hahahah. Caótico / Mau é sempre problema.
@@andrebarreto7539 é nada... eu só crio personagem caótico/neutro ou mau/neutro(esse meu preferido) justamente pela liberdade que isso dá e não preciso tretar com o grupo... não antes deles terminarem de alcançar meu objetivo ueheue
Eu tinha uma clériga da justiça leal/neutro que não permitia que o grupo matasse os inimigos (já que não seria de acordo com a justiça qu eum humano tirasse a vida de outro). Ela saia curando os inimigos após a batalha, sempre que possível.
Inclusive nos ferramos várias vezes por isso.
Confundindo a cabeça dos haters do leal/bom.
Hehehehehe adoro curar inimigo
A cura ia ter que ser braba pra curar uma garganta dilacerada ou decaptada. Haha
Me orgulho de ser um jogador q joga de qualquer raça, classe e alinhamento. Já tive Anão guerreiro leal e bom, assim como já fiz feiticeira humana leal e maligna. De qualquer forma, acho os alinhamentos um conceito defasado. Os próprios jogos de d&d ficam naquela de "se o personagem se tornar evil, se torna um PDM controlado pelo mestre." No fim se torna uma falsa escolha, afinal o jogo é moldado pra grupos de heróis. Um sistema interessante seria um mais focado em tons de cinza, onde pessoas boas podem fazer coisas ruins e pessoas ruins podem fazer coisas boas, dependendo da situação.
eu quase sempre vou de caótico e bom pois curto personagens rebeldes
Curto muito os Caótico hehehe