Эксперименты в игре Кроссаут ● Тесты часть 3
HTML-код
- Опубликовано: 14 окт 2024
- Всем привет! Сегодня наше разрушительное ранчо продолжает свою работу. Мы проведем эксперименты на тему поведения крафта когда его распиливает "комбаин". Так же мы проверим работу ножей во время удара по спрятанному газовому генератору.
Музыка
Kate Bush - Wow
The Escapists 2 - Center Perks 2.0 - Free Time
Weirder Stuff (Ютуб)
Вообще разрабам стоит подумать о правках физики в игре. Сделать урон от давления тяжелых крафтов, мб сопротивление воздуха, чтобы стимулировать игроков делать красивые машины, а не ведра с болтами и заодно понерфить ховеры с их огромными экранами из решеток от пушек.
А ты не думал, что в горизонтальном положении крафт не смещался из-за ручного тормоза?
3:15 - взять к примеру грузовик Урал 4320 6х6, и взять как кой нибудь неплохой джип - к прииеру крузак 200, и попробовать его потянуть Урал - что выйдет?! ничего не получится - Урал вцепится 6 колёсами в землю и его фиг сдвинешь!
а что если Урал положить на бок? и попробовать потянуть - он потащится по земле, так как нет зацепа и форма кабины не сможет зацепиться за землю,
может конечно в каких то случаях но не так чтобы прям во всех,
вот в кроссауте та же физика, на колёсах он крепко стоит он цепляется за почву, его не утащишь, а повалив его на бок - естественно можешь его тащить - где то бугры, кочки, он прагает и то и сё...
@@moonrainofficial227 Чувак, ты только на гладком льду его сдвинешь с места джипом, а если на гравии, то джип 15т захлебнётся тащить, тем более если Урал перевёрнутый лежит.
ŁEŅŤỢŖ , ну на гравии понятно, но на жёсткой поверхности - нормально,
на гравии его даже такой же Урал на утащит
ты смеёшься?Сопротивление воздуха?да такого параметра нет ни в одной игре
Тоже, кстати, задумывался: каким чёртом в игре одновременно уживается клёвая физика отдачи и ударной волны от взрывов, и настолько конченая физика веса крафтов, которая то есть, то нет.
3:10 Этот крафт бигфуты держали :)
.
Господин Рванелли, это просто шадевар! Я какать
Нормальный коммент)
@@Rvanelli я счастлив, но ... ыыыыа, вот и комментт появилсо
@@КонстантинСкуматов ты сделал мне день)))
Ты по какал?
Вот,это реально интересное видео.Спасибо.
Лично я угораю с голиафов.Впереди их край задран,благодаря чему любая блоха может заставить смотреть тебя в небо.Вроде гусля еще стоит на земле ближней к корме частью,но в тот момент когда передняя отрывается от земли от толчка,происходит чудо-тяжеленный голиафный крафт стает свободным от условностей и гравитации.Кроме странностей местной физики он похоже еще заезжает на врага из за этого наклона. Вот такое вот чудо техники малята.
физика в кросыче... (много мата) катаю на голиафах, 9 тонн крафт. скочит как блин по воде.
Особенно прикольно и легко крафт на голиафах перевернуть на бок, одна из причин почему я их не беру.
тиммейт на утюге чутка задел моего голиафа я на боку 10+тонн махина, на изи заезжаю на врагов на рыках у меня зуб и голиафы под броней, физики в аркаде ее нет. как и логики... из плюсов голифов только их живучесть, минусы любой ховераст крутит тебя по оси и ржет...
@Simple Воробей хз, я и 1 на 1 на голиафах выходил победителем, многое от карты зависит) если это была бы крепость, то я ховер подловил бы на захвате) короче говоря заставь врага играть по твоим правилам, и не ведитесь на бейты ховеров в пвп, зачем гонятся за ним, когда можно заставить его придти в тебе в гости)
@Simple Воробей я ставлю на судью, он любит судить ховеры)
Пробел в работе игры - это когда ты заходишь в бой на любом оружии кроме всем известных двух легендарок и просасываешь. Я выделяю этих "безмерно скиловых, абсолютно честных и крайне аскетичных" мудаков в отдельную фракцию "дети комбайна" Эти уроды помимо своего скила веруют в комбайна отца, искру сына и инвиз святой дух...
Ты жалуешься на копья?! Да, они ваншотят, но сюрприз сюрприз, больше 3 фрагов на копьях сделать невозможно (по крайней мере на практике не выходило) и это один бой на пару сотен, а так один, в лучшем два фрага. С учётом того, что ты забываешь про бенз кста.
А как играет мистер искрящий комбайн? Представим мою ситуацию, крафт на 1к структуры с 3 фафнирами, увешанный со всех сторон бамперами и заточками, что делает его просто непробиваемым для контактного оружия... Ну, это конечно пока к тебе не приедет прямо в лоб сволочь с воспоминаниями о любимой миссии в гта сан андреас из детства и немалым кошельком на донат. Ультимативный крафт ближнего боя уступающий только любителям утюжков и быть снизу, за 4 секунды превращается в металлолом, делая всю эти навешанные бампера ЧУТЬ ЧУТЬ бесполезными. Даже если я чудом, на скорости из трех фафниров засажу такому уроду прямо в кабину, что обычно фатально, даже если он в итоге не уничтожит меня, то все равно скорее всего оторвет всю переднюю часть крафта, что делает дробовозку ЧУТЬ ЧУТЬ бесполезной. А если я не попаду по кабине первым залпом, то сраная искра в ноль уничтожит мои самопальные дробовики, ибо это электро чудо делает их ЧУТЬ ЧУТЬ бесполезными.
кажется у вас проблема с постройкой крафта, и да, по вашему дробь должна всех нагибать? И хочу заметить, что совмещение комбайна с копьями гораздо эффективнее :)
@@Чуднаяточка кажется, проблема в том, что чтобы кого либо "нагибать" на дробовиках нужно отстреливать орудия, брать правильную позиционку и выбирать правильную цель. А чтобы комбайн уничтожил любого врага в любой ситуации, нужно зажать две кнопки и законтрить такое возможно фокусом всей команды на одном комбайнере, а там кстати помимо 1 - 2 весёлых фермеров ещё и вражеская команда, которая разберёт твою, отвлекшуюся на конченых мракобесов. Мне кажется, что это немного несправедливо.
Но разве игроки виноваты в том, что игра им позволяет такое вытворять?
@@whydidiwatchthis5174 ну ну, надо что-то подбирать, встречал я дробь на ховерах, линейку самопала, т.е. фафнир, нидхег, очень неприятная штука, которая налетами из инвиза просто разбирает команду. С колесными крафтами более мягко это чувствуется, тк есть возможность сзади подъехать, еще как. С комбайном ещё надо подъехать, если смущает инвиз - ставь детектор. В моем случае гораздо проще, моя тушка на семь тонн просто уезжает от комбайнов на всех колесах, даже иногда под гнетом искры прокатывает.
Лень читать, но интересно
Рванелли, с Рождеством. Твоя подача лучшая.
После таких тестов надо запилить новое видео, где все эти советы воплощены в игре.
Ну, и всем вместе посмеяться ^^
рама имеет такой же резист к мили как если бы его совсем не было.
@Simple Воробей выплюнь когда говоришь
@Simple Воробей все равно что то торчит, глотай
Спасибо, хорошее видео. Паровозный отвал отличная штука, главное успеть носом повернуться и есть секунд 10 простучать по кабине. А вот в левиафанах это беда !!! Не знаю как сейчас, бросил с месяц назад там кататься с появлением "фермеров" распиливающих вышки за 2 сек и улетающей твоей соляркой в трубу.
Иди на высокий ОМ, там таких нету
Здравствуй Rvanelli. Ты очень хорошо снимаешь видео, хорошо объясняешь. Попробуй снимать видео про разные игры, а потом и стримы. Ну я к тому чтобы ты набрал больше подписчиков. Я не говорю что бы ты не снимал про crossout наоборот продолжай, но каждый любит играть в то что ему нравится. Вобщем попробуй снимать разные игры в дальнейшем я желаю тебе набрать и 100к и 200к подписчиков. Удачи!
Ну что Рванелли, рванули, рвать противников на части? Только у меня рваные штаны)
Чего блэт??
Комбайнер-Ходить умееш пушкарь-умею
комбайнер-так иди н***й
Пушкарь-непутю
Пушкарь ОБИРНИСЬ
Комбайнер-нет
Виииииии айбилин вайкен флай
BOOM
Пушкарь-гарпуньшик респект
Чего блэт? Напиши нормально.
На счёт перевёрнутой машины и нет,скорее всего дело в сцеплении колес с землёй
Ну как бы, беда в том что вес только на колесах и только когда машина стоит на колесах, в остальных случаях веса машины нет.
Оно в любом случае не должно настолько сильно отличаться. Каким бы жёстким это сцепление не было - это далеко за гранью реализма и моего удовольствия от игры.
почему тогда по прямой машина не толкается ведь колеса КРУГЛЫЕ
И ещё один момент который стоит исправить - когда переворачиваешься (и при этом у тебя стоит домкрат) на неровной поверхности, можно долго, потихоньку куда нибудь скатываться и при этом домкрат нельзя активировать! в этих моментах просто башню срывает!!!!
@@K_U_C_JL_Y_U Ручник?
Как обычно контент на высоте и какать хочется не только коментами но и хорошим настроением, но это звучит некультурно, поэтому я буду говорить)
По поводу экспериментов идей я не вижу, но будет здорово если ты начнёшь снимать уроки по программе через которую ты клепаешь анимации(забыл название... но я её скачал))
Отличный Рванелли-Рванельный отлично!
Сделай многотонник и вызови дрона колесника-прицепись к нему гарпуном и ты удивишься на что способен этот малыш)
P.S ага давайте все занерфим будем все на акордах играть
резиновые колеса имеют сцепление с поверхностью, а железные конструкционные детали нет. По этому надо перевернуть крафт на крышу и тащить. Да и колеса не крутятся когда их тянешь, ручник. Попробуй толкнуть машину которая на ручнике, а если перевернуть то можно толкнуть одному. Вот тебе и тема для видео, толкать реальную машину в реальной жизни:-)
Да конечно дело в сцеплении, не зря колеса "резиновые". На мотоцикле с пробитым колесом катался - очень весело
Crossout - это игра в которой можно собрать практически все, что захочешь!
Я не вспомню, было это протестировано или нет, но мне всегда казалось, что сила трения колёс значительно меньше если эти самые колёса скользят перпендикулярно направлению установки. Это позволяет легко делать красивые заносы, но в гонках просто скользишь как корова на льду пока не поставить машину прямо.
Я против нерфа комбайнов и это очень логично объясняется.
стоячие машины, условно говоря стоят на ручнике, когда то давно ручной тормоз включался автоматически при очень маленькой скорости, это давно изменили, но ручник на стоящем авто остался, дабы машина не скатывалась со склона после остановки
Что ж, отмечаешь что ли?😊
Кстати, с Рождеством тебя!!!
Да, конечно, нам бы только повод а чем залить в мотор... уже найдется)
Насчет нерфа комбайна согласен.
Нет
@@begisss твоя мамка так не считает)
Товарищ, Рванели. Почему на петарднице опять ваши исконные 6 колес? К тому же тяжелые и 4 сзади, когда морда чаще теряет колеса?
Это визуально приближено к реальным машинам. А так конечно да, передние колеса чаще отлетают.
@@Rvanelli таки да! Отлетают чаще и рациональнее ставить 4 вперед и 2 и более назад. А про реалистичность что можно сказать, когда это выдуманный альтернативный мир? Там можно на гусле с 2мя ховерами так же "по настоящему" катать 😋
@@Йожигвсметане Играть на красивом крафте который напоминает переделанный авто - куда приятней.
@@samirragimov5787 сам на челенджере часто играю. Но у рванелли ничего похожего на реальные машины нет, кроме 4х задних колес 😀
Годнота подъехала.
Интересно,продолжай))
не надо нерфить комбайн ,надо апнуть рамы ,хотя бы в раза 3
поэкспирементируй с защитой от пушек, от какой что лучше защищает, вот говорят что от палачей спасает только декор, а его вроде резать собирались
Классное видео👍👍
Голос божественный...
Больше, больше роликов
Уфф, какой эксперементатор)
Ещё если комбаином на скорости заезжать в лоб выставленную стенку из по очереди : отвал паравоза и простые два отвала причем расстояние около 8 клеток до ИСПОЛИНА, и только после исполина кабина на 1,5к хп крафте...... КРАФТ ВАНШОТИТ... уже много раз проверяли.. это просто какая то магия...
тема. скорость развиваемая колесами и гусеницами. поверь там есть косяк. особенно с поворотом.
привет! как насчет тестов разброса дробовиков для подбора оптимальной высоты размещения?
Топчек
Мне кажется драндулет сложно сдвинуть с места пока он на колёсах из за силы трения(сцепления иначе говоря). Ранее в тестах ты проверял как ракетные пердаки двигали драндулеты стоящие на ручнике, результаты были разные. Так что можно попробовать сдвинуть тарантас с одним весом, но с разной ходовой.
Отпадут ли оружия если уничтожить генератор?
Музыка на фоне случаем ли не из The Escapists 2?
Да, именно оттуда)
Программно трение задавалось только для ходовых. Потому перевёрнутый крафт это кусок мыла, не имеющий никакого сопротивления трения, а имеющий только потерю инерции как и все объекты в общем, чтобы они не двигались вечно.
Также не вся площадь колёс и других ходовых имеет это трение чтобы цепляться к грунту и двигать крафт.
А мне вот интересно а будет ли крафт ездить по другому крафту если крафт по которому он будет ездить будет высоким. Ну то есть 6 и более клеток высотой от рамы. Надо будет попробовать какнить.
Я часто слышу вопрос - что нужно изучать в школе что бы быть разработчиком игр? Так вот ребята, что бы быть разработчиком игр, любого жанра, вам надо изучать все что вы проходите, но особо делать упор на такие предметы как "Физика" и "Математика". Тогда вы будете понимать почему автомобиль сдвинуть с места труднее когда он стоит на колесах и проще когда он перевернут. А так же, почему его просто перевернуть.
можете поставить эксперимент о влиянии веса крафтов при сборках(несколько крафтов), а именно, как будет двигаться легкая платформа на ховерах, если на нее уронить архитяжелый крафт союзника с кучей брони, удастся ли получить быструю и очень защищенную платформу?
Хм, интересно, нужно подумать как это сделать.
Как по мне так проблема в балансном весе детали, то есть можно собрать на 2,5к крафт с комбайном и точно так же на 12к и в первом случае он будет лютейшей имбой а во втором против шагоходов и ховеркрафтов вполне сбалансированной темой
Находил баг. У синего копья на конце прозрачные текстуры. Если поставить блок, то он будет защищать копья, но при столкновении, оно всё равно взорвётся через этот самый блок.
Опа! Годнота в 6 утра)
Были бы обвесы, что снижают урон мили оружиям. (Или Заставляют остановить пилу, что снова его заводить)
А ты будешь снимать про молотобои? Я понимаю что на них не мало денег уходит включая радиаторы, но с другой стороны ты летсплейщик:)
Я музыку которая в конце сразу узнал, это из Escaptist если правильно написал
Когда полностью сделаешь обзор на всё оружие какую игру будешь снимать? Хотелось бы тебя увидеть в Fortnite.
Больше лайков,нужно больше лайков
Крч предложения:Стрельни фениксом в копья почему то он взрывается без задерки ,но при этом снимает только 1копье ,его же радиус взрыва больше.И еще мелкая машинка после уничтожения оборотня когда уничтожается твоим оружием ,всеравно наносит уурон в радиусе поражения.Если что смотрите у меня в видосе.там есть.
копье взрывает снаряд от феникса
Rvanelli сделай видео про кабину фаворит. Ну пожалуйста.Я решил на прикупить с этой кабиной.
Го 4 выпуск экспериментов?
Пж
Квадратные рамы - рамные квадраты логично)
Рванелли ,да ты всех рвешь,нельзя так.
Ты топ
У меня на всех крафтах впереди стоят два отвала и два тесака, комбайнеры и копейщики особенно на бигфутах частенько налетают газгеном на тесаки и привет ваншот, на быстром утюге с тесаками атака на большой скорости в бок часто тоже подрывает или бочку или гену. Ну и надо ставить кабину и оружие сзади крафта, чтоб комбайнер не налетел тебе на кабину и оружие и чтоб взрывом геника не убило.
Надо урезать комбайнам хп, ну и чтоб при ударе они тоже урон получали и все будет сбалансировано. Крафтом с двумя отвалами можно в лоб легко убивать по два комбайнера за бой на толстяках, но надо внимательно смотреть на карту, тк при атаке сбоку или сзади комбайнер быстро подрывает бочки и генератор.
Комбайн в балансе, тупой пушкарь
@@GOLOVOREZ1996 ты тупой одноклеточный комбайнер, ага в балансе. Комбайну похуй на мои 2к структуры, потому что он сгрызает раму за секунду и все. Просто у кого-то комбайн головного мозга.
у колес есть такой параметр как сцепление, а вот у остальных деталях его нету(там идет уже сила притяжение по весу)
Сделай эксперимент по работе птура
Е ты че какой нерф пусть комбайны жывут.
Да, подтверждаю, их АПАТЬ надо!!!
ты царь кроса
"Rvanelli_Test" Посмотри этот крафт на выставке, РЫБАК ПУСТОШИ
У бигфутов есть секретный перк, если не жать на газ, то машина не сдвинется.
Кабина кабана вроде бы кажется может наносить урон даже боком, на ховерах видел боколет с кабаном
Подтверждаю
Я бы не сказал, что комбайн имба. Нет. Он вполне соответсвует своему назначению. Добавить больше сопротивления урону к рамам и некоторым деталям ( такие как бронезащита степных волков) и оружие станет в баланс как надо. Это не проблема оружия. Это проблема движка и параметров защиты.
если кому интересно, дробовик Гоблин отлично держится против комбайна
И все же как маленький утюг может перевернуть 20-ти тонную машину, вы когда-нибудь задумывались об этом?
Также как и Архимед мог перевернуть землю рычагом. Ведь главное - не вес машины а её мощность и в каком направлении применяется сила.
Смотрел видео которому больше года там парень на ховере собрал молот и прицкпил к нему ускорители, подъезжает в инвизе активирует ускорители и молот с ворху ломает крафт. Реально ли это сейчас?
Эм... Ну спасибо что рассказал про то что написано в параметрах самой детали. Я про ризисты к мили оружию у самого мили и у деталей типо бамперов отвалов и резаков.
у меня утюг и когда на меня едет комбайнер , я его переворачиваю но это происходит не часто, все зависит от ситуации и если вспомнить большее количество боев , то я проирывал процентов на 80 % в схватке с комбайнером, единственное нравится то что комбаин - лега а я с очагами.
Музыка из эскейписта ?)
Rvenelli когда будет кабина 4? ведь вышла кабина торерро и кабина фаворит
Чуть позже я думаю, пока что мало кабин новых, не изученых.
@@Rvanelli спасибо за ответ! Жду новые видео желаю быстрого продвежения канала
Ну что сказать друг , когда ты не можешь потянуть пацана с 4-мя колёсами
Хотя у тебя их 8
Мы спим,а я смотрю видео Рванели)(3.32) время
Как бы у меня пол часа назад было 12:30 дня 😝.
Сделай обзор на пламя пожалуйста
Я не считаю что надо нерфить комбайны. И да, сам я не использую комбайн, так как дорого. Почему не надо нерфить? Да просто потому, что легендарка не может быть примерное такой же как и фиолетки. И так в игре можно успешно играть синим оружием против фиолетовых или оранжевых, а если еще начнут нерфить оранжевые, то какой в них будет смысл? Человек фармил долго, крафтил легендарку и в итоге получает примерно тоже, что от фиолета? Или же донатил кровные деньги и опять таки, получил тоже, что мог получить от какой нибудь дружбы? Это не правильно. Баланс хорошо, но уравнивать все классы орудий нельзя!
Возможно, немножко уменьшить комбайну структуру игре не повредить и слегка облегчит бой против такого крафта.
А в PS монтируешь чтонить?
что с переворотом гусениц...они медленные понятно но почему их все могут кульнуть???? через куль хотя тяжелые
Комбайну можно сделать перегрев. (не логично, что от трения пилы не греются)
Нет
Комбайны настолько имба, что их стало гораздо меньше в кб.
И я их продал к херам, потому что при наличии кучи аспектов, гелиосов, комбайны - шлак.
уучи аспектов, гелиосов *на ховерах
@@juniix7105 на ногах аспекты получше будут
А вы тоже смеялись над Шипастыми колесами???))
пробелы в работе игры это модераторы и администраторы на форуме, сначала надо закрыть их , потому что из-за них не на форуме не в чате невозможно нормальное обсуждения тех или иных параметров игры.
Рванелли, когда Рапира?
Комбайну хп до 500 и урона по меньше, компенсировать это можно дополнительным резистом больше чем сейчас.
Нужно режим сделать где только комбайны и все на гуслях, пусть попробуют друг друга догнать)
@@GOLOVOREZ1996 Игра в разработке (может даже в релиз не выйдет), так что изменения будут. Катал я на комбайнах, скучная затея.
Полностью не согласен с нерфом комбайнов. Если их понерфят, будет имбавать другая легендарка, и это бесконечный круговорот имбы в кроссауте. Пора бы уже смириться.
Чем отличается активные и пассивные ножи?Ведь они такой же урон наносят XD
Чтож, каким бы калом эта игра не была забалансина, мы все равно в неё играем...
А за видос спасибо)
Пожалуй, если не считать мили оружие вообще допустимым к игре - то всё отлично. Страдает баланс к защите. Это плохо.
гоблин может хорошо защищать от комбайна
Сделай машину с эгида прайм и дробовиками
У комбайнов есть проблема - они пробивают детали насковзь на большой скорости и способны просто отвалить нахаляву бампер, если он висит на хлипкой детальке. Более того, при столкновении они способны отвалить делали, к которым даже не прикасались. У меня масса видео на эту тему. Все баги зарепорчены и во все пункты назначения я уже послан, с формулирокой "игровая механика такая, ничего не поделать".
"Не баг, а фича"
рванелли плиз научи строить пушкарский крафт для 2 судей
мы хотим гебрид из ховеров и
колес
что сможет дробаш в таких случаях? даже если ты или в тебя утыкается кто то то дробашами ты может и отстрелишь оружие врага но затем он врубает самолеквидацию и тебе не уйти от возмездия. зачем нужны дробаши если их хватает тока чтоб снести пулемёт ну или осу. та же оса из невидимости подкрадётся и точным залпом просто аннигилирует врага в то время как у дробаша силёнок хватит тока на отрыв пару труб.
пс. ждём видосики и гайдики на дробаши. сильные и слабые стороны. тактику боя или слива.
Го видос на счет утюгов
Просто пока машина на калёсах игра автоматически включает ручник и сцепление не даёт ей двигаться!
Чтобы другой человек смог тянуть твою машину по направлению твоего движения, надо легонько нажать на W, типо отпустить ручник.
А случайно SPACE не ручник?
@@tailsshow266 пробел только аключает сцепление
@@maxrg1523 Правильно ОТключает сцепление
пробел врубает ручник, только если машина движется, у стоячей машины тупо блокировка колес и гуслей всегда, иногда во время стрельбы тачку отдачей уносит, но зажатый пробел в положении стоя дает куда большую нейтрализацию отдачи нежели просто стоя без зажатого "ручника", я хз как это работает и тут вбегает Тодд и говорит "It Just Works!"