Mijos, el burnout puede pasar con cualquier cosa más allá de los videojuegos. Y la mejor manera de evitarlo es que si empiezas a sentir que algo te aburre, te tomas un tiempo de descanso de eso, lo necesario según tu criterio, pueden ser días, semanas, meses, etc. Y cuando regreses a lo que te gustaba entonces lo harás "renovado". Nunca se fuercen a hacer algo para lo que no es el momento adecuado, fin.
Es el progreso del juego el que está roto, los objetivos los puedes cumplir en muy poco tiempo y una vez hecho te quedas sin alicientes, empezar 12 meses después sin ningún coche accesible desde el principio, sin agua ni luz, toda la comida perecedera podrida... eventos de helicóptero repetitivos y más. Yo respeto el Lore del juego en que un mordisco equivale a la muerte porque es normal dentro del mundo de películas y comics de zombies, pero en los juegos no encaja muy bien, porque detiene bruscamente una partida avanzada sin remedio.
¿Como se juega en mp? Siempre que me meto en la lista de servidores, todos piden como un login, con usuario y contraseña, es una cosa muy rara. Soy nuevo :)
Llevo ~430 horas y todavía no me siento "atascado" en el juego. Pero por otro lado... Sí es cierto que ya han hablado mucho de las actualizaciones y solo nos queda esperar. Además que han salido cosas buenas en muchos otros juegos este año y eso hace que ya no juegue tanto Zomboid.
Lo único que ocupa el juego es un cambiado al arte de este, agregar sombras y un sistema de iluminación real, bien optimizado, no ocupo 200 cosas bien detalladas añadidas cada 2x3, está bien que tarden con esto, pero cosas básicas como las anteriores, no es que me disguste su arte, es especial para mí por ejemplo, pero nmms una mejoría simples tras literal saltar a la fama tras ser uno de los juegos con más viewers en Twitch con permadethZ de silithur y sobre todo, ser uno de los 100 juegos más jugados en Steam, estando como en el puesto 20 o asi
Un verdadero fan del Game y género zombie critica no tiene nada de malo * Yo abandone el juego en un server online sobrevivido por primera vez 2 meses 29 días, había hecho mi casa desde cero,amoblada un garaje gigante deje casi todos los autos al 💯% * mucha munición de todo tenía , un día me di cuenta que solo me conectaba a regar los árboles 🌲 (había mods) y desde ahí no me conecte mas *
Siento que algo que aportaría gigantescamente, misiones de npc que te obliguen a ir a lugares tampoco tan lejanas pero poder viajar a lugares para por lo menos tener recursos especiales o de una manera mucho mas rapida, aparte que asi no te estancas en una ciudad como 1 semana "yo"
Da gusto escucharte hablar,no lo podria haber dicho mejor,me pasa lo mismo que en otros juegos de supervivencia zombie,como humanitZ estoy entre la primera y la segunda fase,saludos like!!
Yo estoy en ProjectZomboid desde que eramos 4 gatos, cuando los 3k que jugaban pidieron el multijugador y nos escucharon se nos dijo que la build 42 se tardaría más de 2 años ya que tuvieron que rehacer todo para el multi ;) que no se nos olvide
tiene razon ese era mi punto de vista los mods suele arruinar el juego original si tu le metes mods como armas potentes que literalmente son del años 2000 o mas cuando el juego es de los años 90 no tiene sentido no se sentira esa misma sensacion de divercion o reto
Todos dicen que les aburre proyect zomboid, pero no he visto a nadie que se atreva a sobrevivir un año o mas en dicho juego con zombies velocistas y que tengan buena memoria, oido fino y vista de aguila, ese es el desafio mas hardcore que puedes jugar y un verdadero desafio para los mas veteranos
Yo estoy en la fase de estancamiento hace aproximadamente 1 año ☠, tanto así que creo que tengo un poco de project zomboid en todo el mar de mods que tengo
Estancamiento con 300 horas? personalmente no opino igual, llevo 3000 y gracias a los mods y a la posibilidad de "crear mundo" y personalizarlo, aún para nada me aburre. Eso si, para gustos colores jeje, ademaás no es lo mismo disfrutarlo por tu cuenta que cómo vos, que es "trabajo", sólo espero que disfrutes el juego, pero si te aburre, será por juegos jejeje, un abrazo
Entiendo tu molestia pero si has leído los blog sabrás que no solo son pequeños complementos como la mochila si no una nueva rama de tecnologías para mejorar el end game y los npc de los animales que será muy básicos ya que solo se ocuparan para usarlos en el árbol tecnológico por eso es que se tarda tanto ya que lo grande de la build 42 es el árbol de tecnología además todo lo que han publicado en sus blog. Los de indie ya han dicho que no le abusaran de los empleados para acelerar el proceso lo cual yo apoyo por que siempre esta la dualidad de los jugadores que se quejan cuando algo tarda mucho pero sale bien y tambien cuando sale rapido pero mal es imposible hacer algo de alta calidad en muy poco tiempo, no te cobran por la actualizaciones ya que pz ni siquiera tiene DLC's ni expansiones como otros juegos.
La verdad yo vi lo que hay el la build 42 y me decepcionó mucho, sé que implementan cosas nuevas, pero después de haber esperado tantos años siento que me escupieron en la cara, no sé cómo explicarlo....esperamos tanto tiempo para tan poco.
es verdad el juego vainilla se siente como una falta de contenido y objetivo, pero el juego con mods + retos y desafíos, es muy bueno ya que necesitas mucho nivel y sientes la necesidad explorar mucho mas el mapa, yo creo que muchos jugadores nunca craftearon una lanza o repararon un auto u plantaron nada. recomiendo especialmente pack de mod Snake + dinamics trait mod y un par que agreguen vehículos y herramientas, ya si tienes una pc mas potente un par que agreguen ciudades o expandan el mapa. realmente muy divertido
Iba a estar en desacuerdo, pero la verdad que tenes razón debería tener aunque sea algo nuevo por mes, jugué World of Tanks por 7 años y debe ser el juego más parcheado de la historia, pero gracias a eso no lo abandonaba, los nuevos modos de juego y contenido te dan más ganas de jugar.Y estoy en la casa de los 3 garages en Louisville 😱
Se que el video tiene su tiempo, pero tienes razon llega a un punto que el Pz se vuelvo monótono si no le subes la dificultad. Actualmente la única forma que lo juego y me divierto haciéndolo (almenos off-line) es con una run de nomada con corredores + algun que otro mods para aumentar la dificultad.
Yo ya me canse de empezar una partida, buscar herramientas, tener una base, fin. Dar vueltas y vueltas y vueltas y vueltas sin NADA que hacer solo explorar. El combate es tedioso, no es divertido. Cuando tenes al maximo las habilidades matas con un tenedor de un 1 hit. Y para que se supone que quiero maxear todas las habilidades si mi personaje va a ser igual y voy a seguir haicendo lo mismo. Los desarrolladores parece que van mas del lado de un simulador de apolipsis zombie (o eso dijieron multiples veces y se vendio asi) pero que sentido tiene empezar una partida donde en una cocina no vas a encontrar 1 misero cuchillo o en 60 casas una lata abierta? (lo digo para los que dicen de modificar el loot). Tengo 600 horas, no hace falta que tenga 6 millones de horas si es repetir lo mismo, una y otra y otra y otra y otra vez con 0 variacion. Sin los mods el juego seria un fracaso extremo, como puede ser que despues de tantos años no haya mas de 20 armas.
Esto sucede con la adicción en general. En el caso más común en los hombres adictos al xno = ya no les llama la atención, ni los estimula ver una chica desnuda (lo cual debería ser alarmante), pero pasa completamente desapercibido. Para ''aumentar la dificultad'' y volver a tener un ''estimulo'' buscan categorías cada vez más densas, y se podría decir, enfermas. Si te pasa esto con algún juego el mejor consejo que te puedo dar es dejalo.
es tu primer video que veo, no soy un veterano en el juego y lo disfruto bastante bien aun, pero considero que planteas un buen punto. Soy de los que dicen "los NPC humanos cambiaran todo" o "los animales y la casería darán mas dinamismo" pero es cierto que ya hace bastante se hablo de eso y no hay novedad, empecé hace poco mas de un año y era algo que venia escuchando en mis inicios, si bien para mi el juego no esta en decadencia, si considero que se a hecho una espera tan lenta que hasta que te das cuenta que los mods (al igual que en otros juegos) le da ese toque especial que a veces si esperamos y queremos compensar cada quien como jugadores que aman mucho este juego
Llevo jugando desde la 0.36 y siempre han funcionado así....un montón de meses,o año, sin añadir nada, lanzan una versión nueva con grandes cambios, unas pequeñas actualizaciones para esa versión y de nuevo a esperar otro año...
Un consejo, jugadlo en multiplayer, aunque sea con desconocidos...le da mucha vida y si quieres una mision principal digamos, que sea encontrar al resto de players sin mods de ayuda...es toda una aventura.
@@johnyvanbaxter4328 claro que si, hay muchos servers gratuitos permanentes que mantiene la comunidad para hacer posible las partidas multiplayer. Tu debes referirte a los server oficiales.
Project Zomboid definitivamente no está en su punto más bajo ni de lejos, solo tienes que echar un vistazo a las builds previas a la build 41 y verás lo mal que estaba el juego en contenido y lo pequeña que era la comunidad. Literalmente sacaban actualizaciones cada milenio. Los desarrolladores nunca especificaron y no van a especificar una fecha para la build 42, lo único que dicen es que x elemento se retrasó por ciertos motivos y que probablemente prefieren morir antes que decir una fecha para la build 42. TIS ya dejó en claro que no van a actualizar la build 41 para poder enfocarse por completo en la build 42, si añaden cosas pequeñas como las que mencionaste se verán obligados a seguir actualizando y parcheando una build antigua y después tendrán que adaptarlo para todos los cambios de la build 42, lo cual terminaría siendo trabajo extra innecesario a comparación de añadir todo en la build 42 (Felizmente existen los modders los cuales pueden implementar todo esto hasta que salga oficialmente). No tomes este comentario a la mala, objetivamente PZ es un juego que carece de DEMASIADO contenido y que personalmente no puedo jugar sin aburrirme rápidamente por la cantidad de tiempo que le he dedicado. Pero las cosas ya las dejaron en claro y de nada va a servir tirarles mierda o llorar para que saquen la build 42 porque TIS tiene orejas de piedra y solo están enfocados en desarrollar el juego a la velocidad de una tortuga con tal de que salga "bien". Solo queda esperar la build 42 para saber si valió la pena o no, al final los más afectados serán ellos si mandan a la mierda un juego con tanto potencial (el cual tiene la ENORME suerte de no tener casi nada de competencia)
El juego en sí es espectacular, hay montones de cosas por hacer, al final es criterio de cada uno, al ser sandbox los límites los pone el jugador. Respecto a las actualizaciones (esto como suposición), por más que quisiéramos que añadieran esas pequeñas cosas (como las mochilas) rápido, a ellos les conviene generar un hype, por eso esperan crear una actualización lo suficientemente buena y/o grande para que la base de jugadores, que por el tipo de juego, estén siempre al tanto. Es obvio que algunos se cansarán de esperar, pero es mucho más probable que regresen y que incluso lleguen jugadores nuevos tras anunciar una buena expansión, en lugar de ir añadiendo poco a poco. Simplemente pienselo: No es lo mismo anunciar 3 carros en septiembre, 1 sistema de mochilas nuevo en octubre, 3 armas nuevas en noviembre y 1 zona nueva en diciembre. En su lugar puedes decir: Nuevos carros y armas, un sistema de mochila nuevo y una nueva zona para Febrero. La gente estará emocionada por tanto contenido nuevo. No es agradable cuando uno ve tantos retrasos, pero bueno, supongo que ellos intentan equilibrar el hype con la paciencia de los jugadores. Como caso personal pongo Cyberpunk, aunque nunca lo he jugado, siempre me ha llamado la atención y con el anuncio del nuevo DLC estoy aún más interesado en jugarlo, tal vez lo mismo le pueda pasar a algunos jugadores de PZ.
Jajajajja no estoy de acuerdo en algunas cosas que comentas, pero es tu opción, esta bien porque jamás estaremos de acuerdo en todo; si concuerdo en algunas pero en lineas generales esta bien el video viejo, todos lo experimentamos de forma diferente y en fin saludos viejo
Lo jugué en zombicidio y al mes de juego ya estaba aburrido. Lo cambié a que hubiera corredores con baja población, a los 3 días estaba muerto. Segundo try, aguanto una semana y me muero llevando un generador a base. 1 año sin jugar y ahora me replanteo jugarlo de nuevo
Seguro deben tener muchas buenas ideas el equipo de project zomboid y la guita para hacerlo, tarde o temprano el juego va a combertise en un fear & hunger
tengo 1200 horas de juego y estoy de acuerdo con todo lo que dices, para quienes parten es un desafió, para quienes conocemos las mecánicas, pues, nos queda auto imponernos retos...si, PZ está estancado, es tremendo juego y con amigo suma mucho la experiencia, pero son los mods de la comunidad quienes siguen dándole vida a PZ, te dejo un like
Pero si desde la última actualización dijeron que no habrían más hasta la build 42. Yo me rehabilité de este juego, llevo 4 meses sin tocarlo, aunque todavía me paso por algún stream o serie de YT y lo disfruto mucho. Creo que lo retomaré cuando salga la 42, cuando haya olvidado todo sobre la jugabilidad, solo espero que para esa build piensen en los que usamos joystick y somos un asco con teclado y mouse.
@@FelipeAntonioCastilloEstrella nah, hasta ahora lo llevo bien jugando mixto, para combate y conducir uso joystick, para todo lo demás de gestión del inventario y esas cosas el ratón.
Llevo jugando Project Zomboid desde que todo el mapa jugable era el actual mapa de desafío "You got one day" y tenía "modo historia" con NPCs un poco mediocres. En mi experiencia, lo que me ha salvado de quemarme han sido los mods, mapas nuevos y, sobre todo, jugar en servidores poblados y conocer gente nueva (Mods como Hydrocraft o servers como Valhalla, server que por desgracia, ya ha cerrado). The Indie Stone siempre ha sido un equipo que tarda en actualizar el juego, pero a mi parecer, nunca defrauda con las actualizaciones. Tienes razón en la falta de contenido nuevo y el estancarte, pero claro, lo que es su debilidad también es su punto fuerte: Haz lo que te venga en gana. Cambia tu jugabilidad, sé un nómada, vete a vivir exclusivamente a la naturaleza, ese tipo de cosas es lo que me ha devuelto la chispa al juego.
Falto la parte en la que juegas solo matando zombis . tengo mas de 4000 hs de juego y es lo que hago actualmente. algo asi como una " speedrun de kills"
Hermano es la primer vez que veo un video tuyo y a pesar de que llevo como...que? 50-70 horas jugadas es verdad lo que dices, ya ando llegando al punto donde a la minima que tenga agua, electricidad y gasolina a la mano ya no tengo motivos para jugar y entro cada 2 semanas a mi partida, si es asi apenas iniciando el juego no me imagino en 1 año o mas cuando tenga mas horas (No me gusta meterle tantos mods)
Concuerdo con el extraño, hace poco pase por un Burnout de Project Zomboid tras jugarlo 1800 horas. El Roleplay ayuda mucho para mantener el juego fresco en mi mente pero lamentablemente la Build 42 esta tardando demasiado, ya hemos probado una infinidad de mods al punto de llegar a lo monótono pero eso no quiere decir que vaya a dejar de lado el juego. ¡Buen video!
No esta en su peor momento, es un juego increíble, tremendo juego para los que amen el genero. Es un juego que FÁCIL uno le saca 100 horas, voy por las 150 y tengo para rato. Obvio que despues empieza a ser menos novedoso, esperan que sea un juego que entretenga para toda la vida y eso no es realista. Para quienes realmente aman el genero, es el mejor juego, es alucinante, y es una experiencia esquisita. No es para jugarlo mil horas, entiendo que haya quienes lo disfruten así, pero ya por sacarle más de 200 horas de puro goce, que más se le puede pedir.
800 horas y seguia en la fase de expasion no sobrevivia mqs del tercer mes , lo deje de jugar porque no tenia con quien jugarlo y porque me vicie a un juego gratis que si podia jugar con amigos xd
Lo único que espero es algún tipo de final, está bueno ver qué tanto se puede sobrevivir, pero como se dice, llega a ser tedioso y aburrido hasta cierto punto. El juego en sí es una maravilla, pero siempre que juego siento esa incomodidad de incompletitud, soledad
Toda la razón, pero hay otros juegos que han pasado por lo mismo, ejemplo valheim, es cierto que ha recibido ya actualizaciones, pero si que tardó mucho tiempo en ponerse en movimiento, digo estuvo estancado mucho tiempo y luego aceleró, tarde cuando ya no lo juega nadie. Creo que pz va por ese camino, cuando encuentren la forma de meterle contenido nuevo de manera mas periódica ya habra para ese entonces otros juegos que lo opaquen , porque lo bueno de todo esto es que estan saliendo buenos juegos bastante seguidos que nos hacen olvidar el tiempo que pasamos esperando una actualización de nuestro juego favorito. Ej baldurs gate 3..
5:30 EXACTO, si un modder puede, ¿por qué no los propios devs? 10 años un juego que ni siquiera es una maravilla técnica y no han podido ni meter npc's, eso solo hablan mal de la desarrolladora y que estaría mejor en manos más capaces,
Te recomiendo tener paciencia si se demoran es por q se viene algo gordo no queras acabar como los jugadores de minecraft q por año agregan solo 2 maderas 1 mob y 1 bioma nisiquiera terminado Osea q poca gracia te daria q te den 1 auto 1 arma 3 ropas más y 1 edificio nuevo
aburre muy rapido, mientras no le coloquen historias npc y lore, va a terminar aburriendo o peor le va a salir un competidor que si le meta ganas y cree un juego mas completo, es exagerado el tiempo que lleva en desarrollo...
Me gustó mucho el vídeo. Tienes toda la razón, se pasaron de verga anunciando y no sacando nada... el juego ha vendido millones, y hay miles de modders dispuestos a ser contratados... sin embargo esta gente siguen siendo los mismos 4 gatos que para un juego tan grande ni aunque contraten 100 personas sería suficiente para una actualización anual, pero no debemos pedir menos, una al año sería lo mínimo
Proyect Zomboid tiene un potencial tan grande pero tan poco aprovechado, los mods le dan un tiempo de vida aceptable, pero creo que sus desarrolladores pueden convertir este juego en una obra maestra escuchando a la comunidad y participar con ella.
Sí la escuchan pero avanzan a paso de tortuga coja, felizmente ya salió el HumanitZ, ese con MODS y encima hecho pensando en el Multiplayer ya veo que va a desbancar a PZ por ociosos
@@escobaradrian6876 PZ sólo mejorará cuando lleguen los NPCs habilitados para el MP (porque para Single Player ya hay mods que añaden NPCs funcionales, nuevamente, gracias modders), los animales y la optimización para lo mismo, el MP y el juego en general (y aquí también hay un MOD que mejora mucho el rendimiento felizmente, aunque es una curita contando todo lo que debería mejorar) y esto no llegará hasta dentro de mil años. HumanitZ siendo programado en Unreal Engine tiene todo en la bandeja porque el UE actual está hecho para que la programación de juegos masivos sea más estable, los de PZ usan un Java base y están arrancándose los cabellos de la desesperación por poder optimizar esa base me imagino. No es sencillo. Pero es que demoran demasiado para cosas no tan impresionantes. De todas formas para que el HZ esté en un estado equiparable al actual Zomboid con MODS falta mínimo un par de años. A ver si los programadores logran darle la vuelta al asunto, de otro modo el Z quedará como un juego saludable con su comunidad constante pero de nicho.
Yo solo probe el project zomboid por algun corto tiempo y con alguna modificacioens en la población para no frustrarme demasiado. Es un buen juego, la cantidad de detalles es fascinante. En mi caso creo que el problema es que suelo jugar tantos juegos tipo rpg que no tener una historia o personajes con lo que interactuar, algo más además de sobrevivir, pues me termino aburriendo. Pero imaginar el project zomboid junto a una historia interesante con ramificaciones y maneras de avanzar aprovechando las habilidades que el personaje gana, creo que sería el juego perfecto.
Creo que falta una cuarta fase, el paso natural de la experiencia de project zomboid es ponerse hacerte videos para RUclips una vez ya te conoces bastante el juego. :)
Me puse muy triste al comprarlo y ver que el juego horrible de fps, cinseramente pensé que un juego con graficos de la ps1 iba a ir bien pero me equivoque, una lastima, realmente quería jugalo :c
no tengo idea de cuanto e jugado pero ya lo voy a dejar un rato, tenia 3 meses con mi personaje y mori solamente porque en una habitacion en la que estaba limpia no habia zombis cerca, me meti a otra habitacion revisaba que habia y regrese a la anterior yo seguro de que no habia nada porque limpie y de pronto un zombi que supongo que spawneo ahi, me mordio y perdi todo lo que hize me gusta mucho el juego pero que sea mordida y mueres me saca un poco las ganas d volver a hacer otra partida almenos lo dejare de jugar unas semanas
Yo abandoné el juego por lo mismo que explican en el video, pero cada varios meses entro a jugar en cooperativo en algun servidor y es más divertido que jugar solo, pruebalo.
O inatala un mod que te deja guardar los puntos de experiencia, se llama skill diary o algo así no recuerdo, si mueres puedes recuperar toda la experiencia perdida con el nuevo personaje.
Gran video... Alquien tenía que decirlo!!! Por cierto, el 18 sale HumanityZ... Me gustaría que ese juego entierre a zomboid, pero sería pedirle mucho a un juego nuevo... Saludos.
Pero si los desarrolladores deben pensar que los updates son los mods de la comunidad...algunos muy buenos (Snake Pack) y otros una basura (Dynamics Traits).
El único problema que tiene este juego es el descontrol de la IA cuando va generando zombies, no es normal ni tampoco "realista" que cada día tengas que enfrentarte a hordas constantemente (lapsos de 1 día en el juego) donde ya has aniquilado anteriormente. Lo suyo es que haya un limite de zombies en cada ciudad o que se vayan generando muy poco a poco para dejar que vayas progresando, y no es por ser malo, es que llega un punto que no tiene sentido matar zombies porque van a salir mas al día siguiente. Me gusta que sea difícil? Si, me encanta. Me gusta que hayan hordas? También. Seguro que mas gente se siente identificada con este problema xD
el pz obvio que es mas entretenido cuando mas dificil es, la gracia de los survival es explorar el juego, y una vez ya sabes jugar, subes la dificultad para volver a tener esa sensacion de que el juego es dificil de superar. Lo que ayuda mucho a subir cada vez mas la dificultad en pz son los mods, y es una gran parte del juego y un muy buen punto que indie stone hizo de maravilla al dejar que sus jugadores puedan crear modificaciones para el juego, asi que la verdad es que el que se aburre del pz y llegado a un punto dice que ya no tiene mas que hacer, solo dice mentiras y es tan vago como para no buscar nuevos retos, yo tengo 1.400 horas al project y aun estoy descubriendo cosas nuevas y poniendome retos nuevos, aunque lo que si que hay que dejar claro es el tema de que la build 42 sera un gran cambio para el juego y con lo que estan tardando en sacarla pues si puede llegar a desilusionar a uno mismo y derivar en que abandones el juego
Para que no sea tan aburrido creo que deberían de crear un servidor online público del propio pz para jugar entre muchos jugadores y hacer pcp, comercio y aumentar más la dificultad, jugar con gente es lo mejor.
Entiendo que a algunos les moleste que se tarden tanto en hacer las cosas, pero la verdad prefiero esperar 2 años y que añadan las cosas bien sin demasiados problemas a que saquen todo a los 3 meses y sea una basura mal hecha y bugueada como ha pasado tantas veces con otros juegos
concuerdo, se vuelve aburridisimo, ademas de que es facil y la dificultad radica en ese supuesto momento en que los "suministros se acaban" en 1 año, cosa que nunca ocurre
Yo creo que a todos nos pasa que nos termina aburriendo. Cada quien va diciendo lo que le cambiaría, siempre es subjetivo, y aunque le agreguen lo que sea siempre va a llegar el punto que termine aburriendo. Es raro pedirselo a un juego barato, cuando te pregunto que triple aaa le metes mil horas y lo seguis usando? Yo pienso en los juegos que mas horas le meti y todos a la larga pierden la magia. En fin. Yo creo que le falta más que más mecanicas (como los npc, o lo animales, o las mesas de crafteos) o mas dificultades, Yo creo que al juego le falta un objetivo. Poner una mision sería lo mismo, es como los retos, quizás si hubiese un sistema de misiones que se generen procedimentalmente le alargaría la vida.
Yo pienso que el problema de Pz es su comunidad :v a lo que me refiero es que este juego es increíble si se juega con amigos. Encontrar personas dispuestas a hacer un buen juego es muy difícil, sobre todo en los servers de Discord qué hay gente muy rara, en fin se busca gente normal +21
Bro no entiendo porque dicen tanto eso de promesas vacías y demás tontearas, cuando es un juego INDIE que aun esta en early access, es un grupo super pequeño quien lo esta manejando y no cuentan con gran financiación Que esperan, que sean Take-Two, aguarda un segundo, hasta ellos que son mega-millonarios y cuentan con decenas de empleados se retrasan. Déjense de Joder y Romper las Bolas loco
Me parece lo mas normal que en un juego de 400 horas ya te aburra. Creo que el pz hasta ya podria estar finalizado sin actualizaciones porque 400 hrs es una BESTIALIDAD Creo que es un problema que la comunidad pida y pida juegos mas grandes y mas enormes, pz es uno de esos juegos que con poco logra demasiado, que es un juego enorme y tener contenido lo suficientemente fuerte como para pasar minimo 200 horas pedir mas y mas es absurso. Seguro a pz le falte una que otra act, pero llega el punto donde tiene que existir un fin
Si juegas mientras bebes alcohol mejora mucho
Es cierto
Confirmo!!! Alcohol y mods
Tienes un problema de alcoholismo si te tienes que alcoholizar para disfrutar un juego. 💩
si conduces es aún más divertido
Lit aplica a cualquier juego
Llevo 1000 horas y aún así estoy enamorado de este juego, es a criterio de cada quien
si juegas en server pvps se te hace divertido
Supongo que él hablará de la experiencia en solitario , que como maximo serán unas 300 o 400 horas antes de que ya empiece a hacer monótono
@@Carlosvillanueva50 Bueno de hecho llevo 1300 horas en solitario y no me aburro, aunque si me frustra de vez en cuando morir
@@Eduardo.8096 yo tengo 200hs en el juego y mi mejor personaje duró 15 dias nomas :c
@@penaldotronconaldo Me pasó igual en mis primeras 300 horas, nunca duraba más de 15 días
lo que me gusta de este canal es que si se expresa de la manera que es y sin dar tantas vueltas al tema
Mijos, el burnout puede pasar con cualquier cosa más allá de los videojuegos. Y la mejor manera de evitarlo es que si empiezas a sentir que algo te aburre, te tomas un tiempo de descanso de eso, lo necesario según tu criterio, pueden ser días, semanas, meses, etc. Y cuando regreses a lo que te gustaba entonces lo harás "renovado".
Nunca se fuercen a hacer algo para lo que no es el momento adecuado, fin.
Quiero descanaar de la uni unos 60 años XD
@@Molok-o1l un año sabático no le hace daño a nadie 💪
Es el progreso del juego el que está roto, los objetivos los puedes cumplir en muy poco tiempo y una vez hecho te quedas sin alicientes, empezar 12 meses después sin ningún coche accesible desde el principio, sin agua ni luz, toda la comida perecedera podrida... eventos de helicóptero repetitivos y más.
Yo respeto el Lore del juego en que un mordisco equivale a la muerte porque es normal dentro del mundo de películas y comics de zombies, pero en los juegos no encaja muy bien, porque detiene bruscamente una partida avanzada sin remedio.
Tambien recomiendo jugarlo en multijugador, no importa si no es con quien conoces, metete un server pve o pvp, ayudará creanme
¿Como se juega en mp? Siempre que me meto en la lista de servidores, todos piden como un login, con usuario y contraseña, es una cosa muy rara. Soy nuevo :)
Llevo ~430 horas y todavía no me siento "atascado" en el juego. Pero por otro lado... Sí es cierto que ya han hablado mucho de las actualizaciones y solo nos queda esperar. Además que han salido cosas buenas en muchos otros juegos este año y eso hace que ya no juegue tanto Zomboid.
Lo único que ocupa el juego es un cambiado al arte de este, agregar sombras y un sistema de iluminación real, bien optimizado, no ocupo 200 cosas bien detalladas añadidas cada 2x3, está bien que tarden con esto, pero cosas básicas como las anteriores, no es que me disguste su arte, es especial para mí por ejemplo, pero nmms una mejoría simples tras literal saltar a la fama tras ser uno de los juegos con más viewers en Twitch con permadethZ de silithur y sobre todo, ser uno de los 100 juegos más jugados en Steam, estando como en el puesto 20 o asi
Tus videos estan siendo recomendados, a no decaer pa
La constancia es lo más importante
Un verdadero fan del Game y género zombie critica no tiene nada de malo * Yo abandone el juego en un server online sobrevivido por primera vez 2 meses 29 días, había hecho mi casa desde cero,amoblada un garaje gigante deje casi todos los autos al 💯% * mucha munición de todo tenía , un día me di cuenta que solo me conectaba a regar los árboles 🌲 (había mods) y desde ahí no me conecte mas *
Siento que algo que aportaría gigantescamente, misiones de npc que te obliguen a ir a lugares tampoco tan lejanas pero poder viajar a lugares para por lo menos tener recursos especiales o de una manera mucho mas rapida, aparte que asi no te estancas en una ciudad como 1 semana "yo"
Me pasa exactamente lo mismo pero con RimWorld
Da gusto escucharte hablar,no lo podria haber dicho mejor,me pasa lo mismo que en otros juegos de supervivencia zombie,como humanitZ estoy entre la primera y la segunda fase,saludos like!!
Yo estoy en ProjectZomboid desde que eramos 4 gatos, cuando los 3k que jugaban pidieron el multijugador y nos escucharon se nos dijo que la build 42 se tardaría más de 2 años ya que tuvieron que rehacer todo para el multi ;) que no se nos olvide
De los reales yo empecé justo en la build anterior de que metiesen los vehículos
ya extraniaba tus videos xd ,me gusta mucho tu contenido sigue asi
tiene razon ese era mi punto de vista los mods suele arruinar el juego original si tu le metes mods como armas potentes que literalmente son del años 2000 o mas cuando el juego es de los años 90 no tiene sentido no se sentira esa misma sensacion de divercion o reto
Todos dicen que les aburre proyect zomboid, pero no he visto a nadie que se atreva a sobrevivir un año o mas en dicho juego con zombies velocistas y que tengan buena memoria, oido fino y vista de aguila, ese es el desafio mas hardcore que puedes jugar y un verdadero desafio para los mas veteranos
En mayo y junio volvió a la cima el juego pero ahora en este tiempo ha decaído
En 2022 estaba gozando del éxito
Día 1 esperando a que the alter beba alcohol en directo y nos demuestre si es tan bueno
Yo estoy en la fase de estancamiento hace aproximadamente 1 año ☠, tanto así que creo que tengo un poco de project zomboid en todo el mar de mods que tengo
Estancamiento con 300 horas? personalmente no opino igual, llevo 3000 y gracias a los mods y a la posibilidad de "crear mundo" y personalizarlo, aún para nada me aburre. Eso si, para gustos colores jeje, ademaás no es lo mismo disfrutarlo por tu cuenta que cómo vos, que es "trabajo", sólo espero que disfrutes el juego, pero si te aburre, será por juegos jejeje, un abrazo
Letssss gouuuu estoy todavía aprendido
Entiendo tu molestia pero si has leído los blog sabrás que no solo son pequeños complementos como la mochila si no una nueva rama de tecnologías para mejorar el end game y los npc de los animales que será muy básicos ya que solo se ocuparan para usarlos en el árbol tecnológico por eso es que se tarda tanto ya que lo grande de la build 42 es el árbol de tecnología además todo lo que han publicado en sus blog.
Los de indie ya han dicho que no le abusaran de los empleados para acelerar el proceso lo cual yo apoyo por que siempre esta la dualidad de los jugadores que se quejan cuando algo tarda mucho pero sale bien y tambien cuando sale rapido pero mal es imposible hacer algo de alta calidad en muy poco tiempo, no te cobran por la actualizaciones ya que pz ni siquiera tiene DLC's ni expansiones como otros juegos.
Me parece super acertado todo lo que dices!
TOTALMENTE DE ACUERDO CONTIGO.
La verdad yo vi lo que hay el la build 42 y me decepcionó mucho, sé que implementan cosas nuevas, pero después de haber esperado tantos años siento que me escupieron en la cara, no sé cómo explicarlo....esperamos tanto tiempo para tan poco.
es verdad el juego vainilla se siente como una falta de contenido y objetivo, pero el juego con mods + retos y desafíos, es muy bueno ya que necesitas mucho nivel y sientes la necesidad explorar mucho mas el mapa, yo creo que muchos jugadores nunca craftearon una lanza o repararon un auto u plantaron nada. recomiendo especialmente pack de mod Snake + dinamics trait mod y un par que agreguen vehículos y herramientas, ya si tienes una pc mas potente un par que agreguen ciudades o expandan el mapa. realmente muy divertido
Iba a estar en desacuerdo, pero la verdad que tenes razón debería tener aunque sea algo nuevo por mes, jugué World of Tanks por 7 años y debe ser el juego más parcheado de la historia, pero gracias a eso no lo abandonaba, los nuevos modos de juego y contenido te dan más ganas de jugar.Y estoy en la casa de los 3 garages en Louisville 😱
Se que el video tiene su tiempo, pero tienes razon llega a un punto que el Pz se vuelvo monótono si no le subes la dificultad.
Actualmente la única forma que lo juego y me divierto haciéndolo (almenos off-line) es con una run de nomada con corredores + algun que otro mods para aumentar la dificultad.
Yo ya me canse de empezar una partida, buscar herramientas, tener una base, fin. Dar vueltas y vueltas y vueltas y vueltas sin NADA que hacer solo explorar. El combate es tedioso, no es divertido. Cuando tenes al maximo las habilidades matas con un tenedor de un 1 hit. Y para que se supone que quiero maxear todas las habilidades si mi personaje va a ser igual y voy a seguir haicendo lo mismo. Los desarrolladores parece que van mas del lado de un simulador de apolipsis zombie (o eso dijieron multiples veces y se vendio asi) pero que sentido tiene empezar una partida donde en una cocina no vas a encontrar 1 misero cuchillo o en 60 casas una lata abierta? (lo digo para los que dicen de modificar el loot). Tengo 600 horas, no hace falta que tenga 6 millones de horas si es repetir lo mismo, una y otra y otra y otra y otra vez con 0 variacion. Sin los mods el juego seria un fracaso extremo, como puede ser que despues de tantos años no haya mas de 20 armas.
Al igual que Rimorld me envicio luego de cada actualización importante y después lo dejo, y bueno el PZ ya hace rato que no me lo vicio.
Esto sucede con la adicción en general. En el caso más común en los hombres adictos al xno = ya no les llama la atención, ni los estimula ver una chica desnuda (lo cual debería ser alarmante), pero pasa completamente desapercibido. Para ''aumentar la dificultad'' y volver a tener un ''estimulo'' buscan categorías cada vez más densas, y se podría decir, enfermas. Si te pasa esto con algún juego el mejor consejo que te puedo dar es dejalo.
Me identifico totalmente con este video.
es tu primer video que veo, no soy un veterano en el juego y lo disfruto bastante bien aun, pero considero que planteas un buen punto. Soy de los que dicen "los NPC humanos cambiaran todo" o "los animales y la casería darán mas dinamismo" pero es cierto que ya hace bastante se hablo de eso y no hay novedad, empecé hace poco mas de un año y era algo que venia escuchando en mis inicios, si bien para mi el juego no esta en decadencia, si considero que se a hecho una espera tan lenta que hasta que te das cuenta que los mods (al igual que en otros juegos) le da ese toque especial que a veces si esperamos y queremos compensar cada quien como jugadores que aman mucho este juego
Llevo jugando desde la 0.36 y siempre han funcionado así....un montón de meses,o año, sin añadir nada, lanzan una versión nueva con grandes cambios, unas pequeñas actualizaciones para esa versión y de nuevo a esperar otro año...
Un consejo, jugadlo en multiplayer, aunque sea con desconocidos...le da mucha vida y si quieres una mision principal digamos, que sea encontrar al resto de players sin mods de ayuda...es toda una aventura.
Que servers? Ni existen jaja
@@johnyvanbaxter4328 claro que si, hay muchos servers gratuitos permanentes que mantiene la comunidad para hacer posible las partidas multiplayer.
Tu debes referirte a los server oficiales.
Project Zomboid definitivamente no está en su punto más bajo ni de lejos, solo tienes que echar un vistazo a las builds previas a la build 41 y verás lo mal que estaba el juego en contenido y lo pequeña que era la comunidad. Literalmente sacaban actualizaciones cada milenio.
Los desarrolladores nunca especificaron y no van a especificar una fecha para la build 42, lo único que dicen es que x elemento se retrasó por ciertos motivos y que probablemente prefieren morir antes que decir una fecha para la build 42.
TIS ya dejó en claro que no van a actualizar la build 41 para poder enfocarse por completo en la build 42, si añaden cosas pequeñas como las que mencionaste se verán obligados a seguir actualizando y parcheando una build antigua y después tendrán que adaptarlo para todos los cambios de la build 42, lo cual terminaría siendo trabajo extra innecesario a comparación de añadir todo en la build 42 (Felizmente existen los modders los cuales pueden implementar todo esto hasta que salga oficialmente).
No tomes este comentario a la mala, objetivamente PZ es un juego que carece de DEMASIADO contenido y que personalmente no puedo jugar sin aburrirme rápidamente por la cantidad de tiempo que le he dedicado. Pero las cosas ya las dejaron en claro y de nada va a servir tirarles mierda o llorar para que saquen la build 42 porque TIS tiene orejas de piedra y solo están enfocados en desarrollar el juego a la velocidad de una tortuga con tal de que salga "bien".
Solo queda esperar la build 42 para saber si valió la pena o no, al final los más afectados serán ellos si mandan a la mierda un juego con tanto potencial (el cual tiene la ENORME suerte de no tener casi nada de competencia)
lo mejor es entrar a cualquier servidor publico random e intentar sobrevivir cuando tu no eres el que pone las reglas
El juego en sí es espectacular, hay montones de cosas por hacer, al final es criterio de cada uno, al ser sandbox los límites los pone el jugador.
Respecto a las actualizaciones (esto como suposición), por más que quisiéramos que añadieran esas pequeñas cosas (como las mochilas) rápido, a ellos les conviene generar un hype, por eso esperan crear una actualización lo suficientemente buena y/o grande para que la base de jugadores, que por el tipo de juego, estén siempre al tanto. Es obvio que algunos se cansarán de esperar, pero es mucho más probable que regresen y que incluso lleguen jugadores nuevos tras anunciar una buena expansión, en lugar de ir añadiendo poco a poco. Simplemente pienselo: No es lo mismo anunciar 3 carros en septiembre, 1 sistema de mochilas nuevo en octubre, 3 armas nuevas en noviembre y 1 zona nueva en diciembre. En su lugar puedes decir: Nuevos carros y armas, un sistema de mochila nuevo y una nueva zona para Febrero. La gente estará emocionada por tanto contenido nuevo. No es agradable cuando uno ve tantos retrasos, pero bueno, supongo que ellos intentan equilibrar el hype con la paciencia de los jugadores.
Como caso personal pongo Cyberpunk, aunque nunca lo he jugado, siempre me ha llamado la atención y con el anuncio del nuevo DLC estoy aún más interesado en jugarlo, tal vez lo mismo le pueda pasar a algunos jugadores de PZ.
Jajajajja no estoy de acuerdo en algunas cosas que comentas, pero es tu opción, esta bien porque jamás estaremos de acuerdo en todo; si concuerdo en algunas pero en lineas generales esta bien el video viejo, todos lo experimentamos de forma diferente y en fin saludos viejo
Lo jugué en zombicidio y al mes de juego ya estaba aburrido. Lo cambié a que hubiera corredores con baja población, a los 3 días estaba muerto. Segundo try, aguanto una semana y me muero llevando un generador a base. 1 año sin jugar y ahora me replanteo jugarlo de nuevo
Cuando saldra la build 42?
Seguro deben tener muchas buenas ideas el equipo de project zomboid y la guita para hacerlo, tarde o temprano el juego va a combertise en un fear & hunger
Están jugando en algún server ? Para unirme, es que no tengo amigos 😅
tengo 1200 horas de juego y estoy de acuerdo con todo lo que dices, para quienes parten es un desafió, para quienes conocemos las mecánicas, pues, nos queda auto imponernos retos...si, PZ está estancado, es tremendo juego y con amigo suma mucho la experiencia, pero son los mods de la comunidad quienes siguen dándole vida a PZ, te dejo un like
The alter: es imposible que un juego divierta para siempre
Yo que llevo 20 años jugando world of warcraft: que sandeses estas diciendo
Pero si desde la última actualización dijeron que no habrían más hasta la build 42. Yo me rehabilité de este juego, llevo 4 meses sin tocarlo, aunque todavía me paso por algún stream o serie de YT y lo disfruto mucho. Creo que lo retomaré cuando salga la 42, cuando haya olvidado todo sobre la jugabilidad, solo espero que para esa build piensen en los que usamos joystick y somos un asco con teclado y mouse.
creo que hay pz para consolas y tiene hasta cooperativo por lo tanto puedes descargar esa version si tienes consola
@@FelipeAntonioCastilloEstrella nah, hasta ahora lo llevo bien jugando mixto, para combate y conducir uso joystick, para todo lo demás de gestión del inventario y esas cosas el ratón.
@@Danazepamusas un mod o ya de por si hay soporte con joystick perdon por la ignorancia pasa que no sabia xd
@@FelipeAntonioCastilloEstrella tiene soporte
@@unbot614tremendo
en momentos me da ganas de jugarlo pero cuando entro me pregunto que hacer en mi partida
Llevo jugando Project Zomboid desde que todo el mapa jugable era el actual mapa de desafío "You got one day" y tenía "modo historia" con NPCs un poco mediocres. En mi experiencia, lo que me ha salvado de quemarme han sido los mods, mapas nuevos y, sobre todo, jugar en servidores poblados y conocer gente nueva (Mods como Hydrocraft o servers como Valhalla, server que por desgracia, ya ha cerrado). The Indie Stone siempre ha sido un equipo que tarda en actualizar el juego, pero a mi parecer, nunca defrauda con las actualizaciones. Tienes razón en la falta de contenido nuevo y el estancarte, pero claro, lo que es su debilidad también es su punto fuerte: Haz lo que te venga en gana. Cambia tu jugabilidad, sé un nómada, vete a vivir exclusivamente a la naturaleza, ese tipo de cosas es lo que me ha devuelto la chispa al juego.
Falto la parte en la que juegas solo matando zombis . tengo mas de 4000 hs de juego y es lo que hago actualmente. algo asi como una " speedrun de kills"
A dia de hoy como lo ves?
Hermano es la primer vez que veo un video tuyo y a pesar de que llevo como...que? 50-70 horas jugadas es verdad lo que dices, ya ando llegando al punto donde a la minima que tenga agua, electricidad y gasolina a la mano ya no tengo motivos para jugar y entro cada 2 semanas a mi partida, si es asi apenas iniciando el juego no me imagino en 1 año o mas cuando tenga mas horas (No me gusta meterle tantos mods)
Concuerdo con el extraño, hace poco pase por un Burnout de Project Zomboid tras jugarlo 1800 horas. El Roleplay ayuda mucho para mantener el juego fresco en mi mente pero lamentablemente la Build 42 esta tardando demasiado, ya hemos probado una infinidad de mods al punto de llegar a lo monótono pero eso no quiere decir que vaya a dejar de lado el juego.
¡Buen video!
Yo me fumo un porrito y sabes como planto papas
No esta en su peor momento, es un juego increíble, tremendo juego para los que amen el genero. Es un juego que FÁCIL uno le saca 100 horas, voy por las 150 y tengo para rato. Obvio que despues empieza a ser menos novedoso, esperan que sea un juego que entretenga para toda la vida y eso no es realista.
Para quienes realmente aman el genero, es el mejor juego, es alucinante, y es una experiencia esquisita.
No es para jugarlo mil horas, entiendo que haya quienes lo disfruten así, pero ya por sacarle más de 200 horas de puro goce, que más se le puede pedir.
800 horas y seguia en la fase de expasion no sobrevivia mqs del tercer mes , lo deje de jugar porque no tenia con quien jugarlo y porque me vicie a un juego gratis que si podia jugar con amigos xd
Lo único que espero es algún tipo de final, está bueno ver qué tanto se puede sobrevivir, pero como se dice, llega a ser tedioso y aburrido hasta cierto punto.
El juego en sí es una maravilla, pero siempre que juego siento esa incomodidad de incompletitud, soledad
Toda la razón, pero hay otros juegos que han pasado por lo mismo, ejemplo valheim, es cierto que ha recibido ya actualizaciones, pero si que tardó mucho tiempo en ponerse en movimiento, digo estuvo estancado mucho tiempo y luego aceleró, tarde cuando ya no lo juega nadie. Creo que pz va por ese camino, cuando encuentren la forma de meterle contenido nuevo de manera mas periódica ya habra para ese entonces otros juegos que lo opaquen , porque lo bueno de todo esto es que estan saliendo buenos juegos bastante seguidos que nos hacen olvidar el tiempo que pasamos esperando una actualización de nuestro juego favorito. Ej baldurs gate 3..
Ehhh, solo diré que el PZ mejora mucho cuando entras a Servers con admins que dan contenido tanto en eventos como dando Lore.
lo desinstale ayer seguramente vuelva cuando metan los animales y npc (dentro de 4 o 5 años)
La falta de actualizaciones seguidas y que llegas al endgame muy pronto, esos son 2 de sus problemas!
5:30 EXACTO, si un modder puede, ¿por qué no los propios devs? 10 años un juego que ni siquiera es una maravilla técnica y no han podido ni meter npc's, eso solo hablan mal de la desarrolladora y que estaría mejor en manos más capaces,
Te recomiendo tener paciencia si se demoran es por q se viene algo gordo no queras acabar como los jugadores de minecraft q por año agregan solo 2 maderas 1 mob y 1 bioma nisiquiera terminado
Osea q poca gracia te daria q te den 1 auto 1 arma 3 ropas más y 1 edificio nuevo
aburre muy rapido, mientras no le coloquen historias npc y lore, va a terminar aburriendo o peor le va a salir un competidor que si le meta ganas y cree un juego mas completo, es exagerado el tiempo que lleva en desarrollo...
Me gustó mucho el vídeo. Tienes toda la razón, se pasaron de verga anunciando y no sacando nada... el juego ha vendido millones, y hay miles de modders dispuestos a ser contratados... sin embargo esta gente siguen siendo los mismos 4 gatos que para un juego tan grande ni aunque contraten 100 personas sería suficiente para una actualización anual, pero no debemos pedir menos, una al año sería lo mínimo
Proyect Zomboid tiene un potencial tan grande pero tan poco aprovechado, los mods le dan un tiempo de vida aceptable, pero creo que sus desarrolladores pueden convertir este juego en una obra maestra escuchando a la comunidad y participar con ella.
Sí la escuchan pero avanzan a paso de tortuga coja, felizmente ya salió el HumanitZ, ese con MODS y encima hecho pensando en el Multiplayer ya veo que va a desbancar a PZ por ociosos
@@wonderofplatvs al revés que haya salido HumanitZ es lo mejor que nos puede pasar a los jugadores de PZ, a laburar o se los lleva la competencia
@@escobaradrian6876 PZ sólo mejorará cuando lleguen los NPCs habilitados para el MP (porque para Single Player ya hay mods que añaden NPCs funcionales, nuevamente, gracias modders), los animales y la optimización para lo mismo, el MP y el juego en general (y aquí también hay un MOD que mejora mucho el rendimiento felizmente, aunque es una curita contando todo lo que debería mejorar) y esto no llegará hasta dentro de mil años. HumanitZ siendo programado en Unreal Engine tiene todo en la bandeja porque el UE actual está hecho para que la programación de juegos masivos sea más estable, los de PZ usan un Java base y están arrancándose los cabellos de la desesperación por poder optimizar esa base me imagino. No es sencillo. Pero es que demoran demasiado para cosas no tan impresionantes. De todas formas para que el HZ esté en un estado equiparable al actual Zomboid con MODS falta mínimo un par de años. A ver si los programadores logran darle la vuelta al asunto, de otro modo el Z quedará como un juego saludable con su comunidad constante pero de nicho.
Yo solo probe el project zomboid por algun corto tiempo y con alguna modificacioens en la población para no frustrarme demasiado.
Es un buen juego, la cantidad de detalles es fascinante.
En mi caso creo que el problema es que suelo jugar tantos juegos tipo rpg que no tener una historia o personajes con lo que interactuar, algo más además de sobrevivir, pues me termino aburriendo. Pero imaginar el project zomboid junto a una historia interesante con ramificaciones y maneras de avanzar aprovechando las habilidades que el personaje gana, creo que sería el juego perfecto.
después de la autocritica en 15 segundos, nuevo suscriptor jajajaja
Yo me quede en el estancamiento ya hasta le puse muchos mods psra no aburrurme😅
Llevo mil horas y amo jugar como el primer dia❤
otro canal que hace el clasico video del juego en decadencia...
Creo que falta una cuarta fase, el paso natural de la experiencia de project zomboid es ponerse hacerte videos para RUclips una vez ya te conoces bastante el juego. :)
¿Que haces acá guachin? ¿Puede ser que somarda sea una persona real y no una máquina de crear videos?
@@elver5178 No yo soy una IA que deja comentarios por aqui y aca, el de verdad está en el sotano editando videos.
@@somarda Tiene sentido, mándale un saludo al somarda real
Me puse muy triste al comprarlo y ver que el juego horrible de fps, cinseramente pensé que un juego con graficos de la ps1 iba a ir bien pero me equivoque, una lastima, realmente quería jugalo :c
Dos años jugando project zomboid jaja el chiste se cuenta solo 😂😅
Yo al estancamiento diría que llegue a las 140horas
Yo siento que es como geometría dash la comunidad que hace los mods son los que le dan entrenamiento al juego
no tengo idea de cuanto e jugado pero ya lo voy a dejar un rato, tenia 3 meses con mi personaje y mori solamente porque en una habitacion en la que estaba limpia no habia zombis cerca, me meti a otra habitacion revisaba que habia y regrese a la anterior yo seguro de que no habia nada porque limpie y de pronto un zombi que supongo que spawneo ahi, me mordio y perdi todo lo que hize me gusta mucho el juego pero que sea mordida y mueres me saca un poco las ganas d volver a hacer otra partida almenos lo dejare de jugar unas semanas
Yo abandoné el juego por lo mismo que explican en el video, pero cada varios meses entro a jugar en cooperativo en algun servidor y es más divertido que jugar solo, pruebalo.
O inatala un mod que te deja guardar los puntos de experiencia, se llama skill diary o algo así no recuerdo, si mueres puedes recuperar toda la experiencia perdida con el nuevo personaje.
@@eluniversoen10minutos21 eso sí me llama la atención meterme a un servidor quizá lo pruebe pero después ya que me den ganas de jugar de nuevo
El juego es divertido aún más con amigos. A mí no me aburre aún pero sin compañeros para "pasear" es un poco repetitivo
Gran video... Alquien tenía que decirlo!!!
Por cierto, el 18 sale HumanityZ... Me gustaría que ese juego entierre a zomboid, pero sería pedirle mucho a un juego nuevo...
Saludos.
hay tropezon, hay like
Pero si los desarrolladores deben pensar que los updates son los mods de la comunidad...algunos muy buenos (Snake Pack) y otros una basura (Dynamics Traits).
El único problema que tiene este juego es el descontrol de la IA cuando va generando zombies, no es normal ni tampoco "realista" que cada día tengas que enfrentarte a hordas constantemente (lapsos de 1 día en el juego) donde ya has aniquilado anteriormente. Lo suyo es que haya un limite de zombies en cada ciudad o que se vayan generando muy poco a poco para dejar que vayas progresando, y no es por ser malo, es que llega un punto que no tiene sentido matar zombies porque van a salir mas al día siguiente. Me gusta que sea difícil? Si, me encanta. Me gusta que hayan hordas? También. Seguro que mas gente se siente identificada con este problema xD
Puedes configurar eso cuando creas la partida para que no se regeneren los zombies
@@MiguelGonzalez-uz3cd lo se, pero en mi caso es una partida que ya he dedicado casi un mes.. Y empezar una nueva partida pues como que no
el pz obvio que es mas entretenido cuando mas dificil es, la gracia de los survival es explorar el juego, y una vez ya sabes jugar, subes la dificultad para volver a tener esa sensacion de que el juego es dificil de superar. Lo que ayuda mucho a subir cada vez mas la dificultad en pz son los mods, y es una gran parte del juego y un muy buen punto que indie stone hizo de maravilla al dejar que sus jugadores puedan crear modificaciones para el juego, asi que la verdad es que el que se aburre del pz y llegado a un punto dice que ya no tiene mas que hacer, solo dice mentiras y es tan vago como para no buscar nuevos retos, yo tengo 1.400 horas al project y aun estoy descubriendo cosas nuevas y poniendome retos nuevos, aunque lo que si que hay que dejar claro es el tema de que la build 42 sera un gran cambio para el juego y con lo que estan tardando en sacarla pues si puede llegar a desilusionar a uno mismo y derivar en que abandones el juego
Para que no sea tan aburrido creo que deberían de crear un servidor online público del propio pz para jugar entre muchos jugadores y hacer pcp, comercio y aumentar más la dificultad, jugar con gente es lo mejor.
Entiendo que a algunos les moleste que se tarden tanto en hacer las cosas, pero la verdad prefiero esperar 2 años y que añadan las cosas bien sin demasiados problemas a que saquen todo a los 3 meses y sea una basura mal hecha y bugueada como ha pasado tantas veces con otros juegos
concuerdo, se vuelve aburridisimo, ademas de que es facil y la dificultad radica en ese supuesto momento en que los "suministros se acaban" en 1 año, cosa que nunca ocurre
Puede ser
Yo creo que a todos nos pasa que nos termina aburriendo. Cada quien va diciendo lo que le cambiaría, siempre es subjetivo, y aunque le agreguen lo que sea siempre va a llegar el punto que termine aburriendo. Es raro pedirselo a un juego barato, cuando te pregunto que triple aaa le metes mil horas y lo seguis usando? Yo pienso en los juegos que mas horas le meti y todos a la larga pierden la magia. En fin. Yo creo que le falta más que más mecanicas (como los npc, o lo animales, o las mesas de crafteos) o mas dificultades, Yo creo que al juego le falta un objetivo. Poner una mision sería lo mismo, es como los retos, quizás si hubiese un sistema de misiones que se generen procedimentalmente le alargaría la vida.
JUGADORES DE GEOMETRY DASH: primera vez? 😎 (esperar una actualización)
Gran video bro
Yo pienso que el problema de Pz es su comunidad :v a lo que me refiero es que este juego es increíble si se juega con amigos. Encontrar personas dispuestas a hacer un buen juego es muy difícil, sobre todo en los servers de Discord qué hay gente muy rara, en fin se busca gente normal +21
este video es mala leche, el juego es un proyecto y está en desarrollo, se cocina a fuego lento, como TODO lo bueno que siempre acierta, salu2
es exactamente igual que tf2 pero a un nivel más bajo a tf2 solo está vivo por su comunidad XD
Te recomiendo buscar con quién jugar
Bro no entiendo porque dicen tanto eso de promesas vacías y demás tontearas, cuando es un juego INDIE que aun esta en early access, es un grupo super pequeño quien lo esta manejando y no cuentan con gran financiación
Que esperan, que sean Take-Two, aguarda un segundo, hasta ellos que son mega-millonarios y cuentan con decenas de empleados se retrasan. Déjense de Joder y Romper las Bolas loco
Este juego es infinito si le instalas mods ya no sé cuantas veces he iniciado nuevas partidas por probar nuevos mods
a esperar la buid 42 no queda de otra..... mientras que no dejen el juego tirado, todo bien.
Buen video!
Modo campaña falta, campañas cortitas para ir testeando npc
jueguenlo marihuanos yo estoy buscando todo el loot del mapa ya loote todo muldraught AJAJ
Me parece lo mas normal que en un juego de 400 horas ya te aburra. Creo que el pz hasta ya podria estar finalizado sin actualizaciones porque 400 hrs es una BESTIALIDAD
Creo que es un problema que la comunidad pida y pida juegos mas grandes y mas enormes, pz es uno de esos juegos que con poco logra demasiado, que es un juego enorme y tener contenido lo suficientemente fuerte como para pasar minimo 200 horas pedir mas y mas es absurso. Seguro a pz le falte una que otra act, pero llega el punto donde tiene que existir un fin