При всём уважении... В Ведьмаке, свою колоду вы формируете не случайно, а покупаете карты с рынка, аж из шести, из ШЕСТИ! карт на свой выбор! Так же, на карте есть места, где можно "сжечь" свою карту, или две карты с рынка и докупить новую в свою колоду, плюс эффекты истощения, плюс могут вам и задания что-то предложить. В бой можно и даже нужно вступать с уже подготовленными картами на руке (они не замешиваются), а не идти слепо "голым" на монстра надеясь на авось. Там еще есть разные способности и умения, позволяющие выбирать карты из сброса или возращать потраченные, эликсиры, мутагены итд. У меня так же есть 3ий Рунбаунд со всеми допами, и это моя одна из любимейших игр. Вот только Ведьмак, мне показался ничем не проще и примитивней, как вы преподносите, даже в базе, а с допами так вообще, это как сравнивать не сравнимое. Разнообразия и атмосферы в Ведьмаке намного больше, и квесты интересней, и их выгодно выполнять, в отличии... Я бы с вами ещё мог поспорить по поводу составления билдов в Руньке, когда на рынок вещи выходят рандомно, а чтобы купить что-то нужное, надо еще добежать до нужного города, да еще потратить одно действие на покупку этой вещи (если её другой игрок ещё не купит). Да и чтобы начать просто квест, который в другом углу карты, который вам ещё и толком ничего не даст, нужно потратить два действия, а там ещё этот выбешивающий всех трек времени тикает. УХ!!!! Можно спорить до бесконечности. Меня больше шокирует новомодная тенденция - выносить вердикт игре, даже не попробовав в неё поиграть? На Тесере таких "экспертов" как... Ладно, всем удачи!
> Ведьмак мне показался ничем не проще Вот только в нем сложно НЕ выиграть в любом режиме, а в РБ все же сложно выиграть. При этом вполне допускаю, что в мультиплеере Ведьмак будет веселее играть именно из-за лайтовости механик. Я же не говорю, что Ведьмак плохая игра, я говорю, что для меня в ней не показалось интересных стратегических и тактических решений как для соло-игрока. Сравните РБ, где надо строить стратегию с первого до последнего хода хотя бы примерно, чтобы выиграть, плюс интересные тактические бои. В этих двух важных характеристиках Ведьмак проседает. Ну и основной смысл видео - для тех, кто не купил Ведьмака и хочет не сеттинг, а интересную приключенческую игру похожего плана, то есть альтернатива в разы дешевле и не стоит, условно говоря, "брать кредит для покупки Ведьмака". :)
@@MagicBG В Руньке бои совсем не сложные даже на начальном этапе, достаточно взять хоть какую-то палку и можно сразу идти в бой (ну еще перса смотря какого взяли). Сложно там только выиграть финального боса, хотя с Моргатом тоже не было особых проблем. И такая сложность там лишь потому, что, не успеваешь током качнуть своего перса, трек времени, матьего... В Ведьмаке же, с монстрой начинают биться когда персы уже давно перекаченные, вот вам и такой эффект. Все просто и банально. Там для соло режима есть таблица рейтинга (за сколько ходов достигнута победа в игре). Я бы хотел взглянуть на легенду :)
В ведьмак два раза не смог соло выиграть, на самом сложном уровне, даже до босса не дошел, потому что есть ограничения ходов. Хотя обычно в соло играх быстро выигрваю и потом дропаю игры, тк не вижу челленджа@@MagicBG
На мой взгляд, в сравнении этих игр нужно понимать несколько важных моментов: Во-первых, Ведьмак: Старый Мир - это, в большей степени, проект ориентированный на фанбазу. Это лишний раз продемонстрировали разрабы, сразу после релиза анонсировавшие новую настолку в этой вселенной, в которой, окромя фансервиса, игры толком и нет. Ведьмак цепляет оформлением. Это буквально игра, разложив которую хочется просто сидеть и любоваться. Потрясающая детализация миниатюр, сочные арты на картах (пусть и позаимствованные у Гвинта), и обилие прочих вкусностей: металлические монеты, кастомные кубики для покера и т.д. С другой стороны, в эту игру скучно играть без модулей и допов. Чисто базовая коробка рискует надоесть уже через 5-10 партий (как было у меня). И вот тут в дело идут мутагены, бомбы, доп. карты квестов, новые регионы, боссы и прочее. Разве что доп с чародеями я бы назвал откровенно филлерным. Мало того, что это рушит логику мира (Филиппа Эйрхарт гоняется по болотам за стайкой утопцев, ага-ага), так ещё и сами персонажи вообще игре не нужны, ведьмаков на всех хватает, плюс ещё и Цири в комплекте. Чего лично мне не хватило в Ведьмаке - это развития персонажа. Нет снаряжения, за которым я охотился в "Убийцах королей" и "Дикой охоте". Есть только четыре параметра, плюс мутагены и, если повезёт, какая-то шмотка или оружие в награду за квест. Насчёт боевой системы, соглашусь с автором 50/50: из-за рандома не всегда получается построить адекватную деку, но, как показывает мой игровой опыт, по мере сыгранных партий учишься отделять откровенный мусор от действительно нужных карт. Рунбаунд, с другой стороны, это классика. Помимо перечисленных автором плюсов, хочу добавить следующее: Терринот - это скорее песочница, чем детально продуманный мир. В него не погружаешься, за него не переживаешь, он интересен тебе ровно до тех пор, пока в него играешь. Нет желания, как в случае с тем же Ведьмаком, почитать книги, поиграть в игры или посмотреть сериал (польский, а не от Netflix, брр...) Базовый РБ без допов тоже пустой. Два сценария это ни о чём. Боевая система и механика перемещений - классический амери. Повезло - убил/дошёл. Не повезло - кусаешь локти. Да, прокачка персонажа более глубокая и вдумчивая, но пресловутая воля случая иной раз порождает курьёзы. В чём РБ однозначно выигрывает - это в цене, причём вдвое: ≈14К супротив 30К на предзаказе. Про нынешние цены Ведьмака на вторичном рынке я даже говорить не буду, тут впору анекдоты слагать. Но вот качество компонентов явно уступает. Из пластика только миньки героев. Остальное - картон. Особенно страдают боевые жетоны. Без протекторов они сильно коцаются при броске, а если одеть в протекторы - не так хорошо бросаются из за веса. Мне помог обычный стакан для игры в кости. Плюс настоятельно рекомендую докупить органайзер, потому что встроенного в коробке нет. Как итог, скажу следующее: С Ведьмаком случился классический синдром завышенных ожиданий. Для опытного настольщика игра не станет откровением, а для фаната вселенной все недостатки будут пшиком. Я, как выходец из второй группы, с любовью храню её на своей полке. Рядом с полной коллекцией РБ. Символично:)
Рунбаунд 3 был одной из моих первых игр. Мне не хватает духа переключений в нем. Вот вам дают мир, путешествуй, но у тебя 3 хода по этому можешь только до города добежать и назад... Вот тебе разные встречи и приключения и не дай бог проиграешь бой - потрачено время, действия и все усилия. Зеленые приключения - которые по сути раскрывают лор и события мира - нахрен никому не нужны ибо нет профита или нужно выкинуть строгую последовательность кубиков (амери), все тупо бегут рубить монстров для получения денег и покупки топового шмота перед Босом. Играл как с бывалыми игроками так и с новичками, тенденции те же. Мне кажется это обрубок игры которую не успели или не захотели доработать, на что указывает нам 2 часть (с которой я познакомился гораздо позже), в которой мир игры гораздо больше. Это же нам демонстрирует Десент 2 и все его допы, мир этих игр один и тот же. И действительно подводя итог можно сказать что это головоломка вместо приключения или гонка с другими игроками, в результате которой (не считая те же "нерушимие узы") один удовлетворён остальные же разочарованы. Я на самом деле уверен, что ведьмак нужен тем кто жаждет духа приключений в отличие от автора канала, который записывает видео в котором должен показать красивую историю или результат игры.
Оценочное мнение об игре на основании гемплейных роликов с большим количеством косяков, ошибок и нарушений правил такое оценочное мнение! Я уже под прошлым роликом писал что тот, кого вы предлагали посмотреть и говорили, что там хорошо показан гемплей - это позорище, которое правила не читало! Да даже если сейчас посмотреть ролики по гемплею, в ру сегменте ютюба, почти у каждого будет та же проблема - ошибки и нарушения правил. Неудивительно, что игра будет казаться легкой и простой. Попробуй сыграть по правилам соло-партию и выиграть за минимальное количество ходов(6 или менее, если не ошибаюсь). У меня за 5 соло-партий, в голую базу, лишь один раз был шанс выиграть на 8 ходу, но мой косяк был в том, что я играл в Таблетопе на английском и не посмотрел врожденное свойство последнего монстра. Как итог, бой был вничью и пришлось еще 2 хода делать, что бы получить 4-й трофей. Вы просто каждый ход берете случайную карту, создаете свою колоду и когда наступает бой, эту колоду перемешиваете и вытягиваете карты, которые складываются или не складываются в комбо(c) К - колодастрой! Именно так он и работает. Берешь любые карты, а потом удивляешься, почему у тебя колода не работает. Не ты выбираешь, не ты строишь колоду(с) Вот именно, что я выбираю и я строю колоду. В моей последней партии в Ведьмака, в сражениях, я выстраивал комбо почти из всех карт, что у меня были на руках. Знаешь в чем прикол? Я обдумывал покупку каждой карты с рынка так, что бы при любом раскладе руки, можно было выстроить комбо. И точно так же избавлялся от ненужных карт с руки. Просто ходишь по полю, все ходы очевидны(с) Ну да, ну да! Ты не думаешь над тем, куда и как тебе пойти так, что бы получить максимальный профит от хода, просто ходишь по полю. Вообщем, мнение об игре ни о чем! На уровне - Не играл, но осуждаю!
5:12 «Когда начинается бой вы колоду перемешиваете и вытягиваете карты, которые складываются, или не складываются в комбо». Мне кажется, или это как раз таки формулировка, что *противоречит* принципу _"колодостроения"_ ? Ведь колодостроение - это не «создать имбабилд, который разрывает даже пространство и время, но сработает 1 раз из 1000, да и то, только если ты предварительно трижды плюнешь через левое плечо крутясь на правой ноге против часовой стрелки не отрывая глаз от Альфы-Центавра (и обязательно в полдень).» Вся принципиальная суть «строения», сделать такую колоду, что будет работать при любом порядке выхода карт (в отдельных конкретных случаях ещё добавляется «и при этом равно эффективна против любого врага», но ИМХО это уже менее "принципиальная суть"). 🤨🤔
И рунбаунд и ведьмак отличные игры! Мы с сыном сейчас каждый день в ведьмака играем. Дикую охоту кошмарим. Ну и она нас! 😂 И про ваше мнение по первым видео на базу ведьмака очень не информативно. Причём в соло режиме очень сложно победить если устанавливать число ходов. Начинаешь рисковать и рассчитывать каждый ход. И про составление колоды тоже не верно. Вот именно выбираешь какую карту под перса купить или избавиться с руки. И все допы вносят в ведьмака очень много разнообразия. И выбор между рунбаунда или ведьмаком. Однозначно ведьмак!
@@olegydсразу видно не играл в ведьмака. Он максимально реиграбельный, куча допов хороших, с которыми хочется играть, и они не создают просто тупо нагромождение бесполезных механик. Очень качественные компоненты. Хейт ведьмака из-за перекупов и людей у которых его нет. Автор не смог поиграть и погрузиться в ведьмака и это его личная позиция.
Тот самый случай, когда все блогеры наповал хвалят Ведьмака, хотя, как было сказано, что средняя игра Рунбаунд интересней Ведьмака, а все потому что ну не могут же они за такую сумму купить что-то не интересное. Теперь нужно отхваливаться. Известный всем феномен, которым страдают многие блогеры, которые не готовы смотреть правде в глаза. 😂
Признаки отсутствия мозга: - громкий звук пустой полости при стуке о черепную коробку - сравнение игры, в которую играл лично с той, которую видел по обзорам
А вы изучали игру с дополнениями " По следу монстра" и "Дикая охота "? Прекрасные варианты для соло игры где появляются боссы и ограничения на количество ходов, что заставляет искать оптимальный вариант для каждого хода и выбора карты которую можно добавить в свою колоду.
Я надеюсь, что это не стёб, потому что бой на жетонах в Runebound это конечно топчик. Такого опыта ни одна игра не дала. По идее надо настольную Fallout скрестить с Runebound, потому как там квесты как раз что надо, но боёвка слабая (её там можно сказать нет). Ну и Runebound как игра на построение движка очень хороша. Тут вам и оружие, дающее весомое преимущество (а не просто +1) вроде жетона, и навыки, которые учатся за выполненные квесты (что вполне естественно выглядит: выполнил боевые квесты - прокачал боевой навык), и карты-усилия, которые реально усиливают действия и уменьшают рандом.
По сути большая часть всех игр в базе это обрубки, на это и расчитано, игра становится полноценной и интересной только тогда, когда будут все к ней дополнения, тогда она станет полноценной.. Это не только бичь этих игр, а всех, на этом издательство и зарабатывает.. Если бы игра вышла полноценная, она бы стоила как крыло от боинга.
А у меня всё наоборот получилось. Начал продавать свой Рунбаунд частями, где-то за месяц до доставки предзаказа по Ведьмаку, в итоге: оставалась только базу допродать. Потом пришел Ведьмак. Наиграл уже много партий и с модулями и без них, и с Дикой Охотой дрался раза два (один раз соло и один в коопе на пятерых). В итоге понял, что Ведьмак лично для меня уделывает Рунбаунд по всем пунктам, начиная от более нарративных и разнообразных квестов, и заканчивая внятной боевкой. Механика с жетончиками тупо бесила в Рунбаунде, какая-то она слишком тесная и душная чтоли, но это мои личные ущущения. В итоге с совершенно спокойной душой допродал на днях базу Рунбаунда, а от Ведьмака кайфую. Еще на предзаказе по летсплеям понял что это будет за игра и взял её не потому что повелся на хайп, а с полным пониманием что это прям моё! Как-то так 🙂
Ммне всегда не хватало в Рунбаунде лора. Но Марк, обьективно, у Ведьмака просто шикарно и интересно сделано квесты . Ну и взаимодействие между игроками, через покер и ставки это кайф) В коллекции оставляю и то и то, обе игры любим и будем играть)
Runebound 3 это песочница где ты выстраиваешь своего персонажа и в некоторых сценария, когда жетон времени доходит до последнего пункта, жетон злодея идёт по карте и Ты можешь спокойно играть дальше.
Забавные комменты) тут собрались все кто не играл в ведьмака и друг друга убеждают как хорошо, что его у них нет) а еще перекупы, которые пытаются оправдать свою карму, продав из-за того что игра «не понравилась». Ну ребят, вы серьезно пишите, что продали за текущий ценник только из-за того, что игра не понравилась?! Кого вы обманываете, просто перекупством под шумок промышляете😅
Красавчик просто !!! Я про Рунебаунд всем так и говорю... Мы играли почти все сценарии, босы не были повержены ни разу! Так жёстко по щам монстры как в Рунебаунд не дают ни в одной игре )))
По началу было так же, потом так прокачались в сборке навыков и артефактов, что были билды по 27-86 урона за один раунд боя (старейшина Мок и второй дед, плюс баба, которая кубы подключает). Некромант имхо самый сложный, т.к. он воскрешает убитых монстров и исполняет любой их перк по своему выбору (а там есть перк типа завершить раунд и всё - все жетоны складываются).
Играл и в рунебаунд 3 редакции с допами и в ведьмака с допами, благо есть возможность поиграть в Tabletop simulator (к сожалению не заказывал предзаказ). Ведьмак существенно атмосфернее, ты ощущаешь себя внутри истории, некоторые квесты буквально помнишь из игр или книг, дополнения добавляют реиграбельности и разнообразия. Бедным людям без фантазии, воображения и ограниченным мозгом могу только посочувствовать, как и автору канала
Советую таки приобрести при возможности "Euthia : Torment of resurrection". В отличии от Ведьмака, она превосходит батьку Рунбаунда по всем параметрам, а так же решает многие из проблем прородителя в мультиплеере. Эта игра вынудила меня продать как Рунбаудыч, так и Рыцаря Мага, потому что каждый раз, когда я хотел приключаться по "открытому миру", руки тянулись только к Euthia
Марк, будешь писать летсплей по рунбаунду - сыграй против Воракеша...блин я 3 раза раскладывал (соло) не смог его одолеть :( он хилится собака сутулая :)))
Второй рунебаунд подарил самые яркие эмоции из всех игор за все время. Она протеворечивая, хардкорная и адреналиновая. А третий лично я не понял вообще, это другая игра. Мне показалось что отличная бродилка для игры с семьёй, с детьми. Игру как будто очень легко сломать по балансу.
Спасибо автору за мнение!Я присоединюсь к тем кому ведьмак нравится.)Скажу просто сыграл я уже партий 50 мне и друзьям он очень понравился.Я не фанат вселенной.Видемо нужен простой и красивый гемплей)))
Любил когда-то рунбаунд.. на эмоциях тоже купил всю коллекцию. Но очень быстро в нём разочаровался.. Говоря словами автора - нет в ней игры :-) Тут, очевидно, на вкус и цвет. У меня сейчас РБ лежит, и нет ни малейшего желания его доставать. А Ведьмака раз в неделю-две раскладываю в соло. И спокойно себе проигрывал легендарным монстрам, проигрывая и игру. Проигрывали в коопе с ребятами против Дикой охоты. Это если говорить о сложности. Отлично играется и втроём. Хочется, конечно, больше уникальности персонажам.. а в остальном вполне себе. В том же РБ, субъективно, минусов значительно больше.
А что если в некоторых сценариях сделать так, что когда жетон времени 2 фазы подходит к концу, перевернуть жетон и двигать его. Только когда жетон достигает клетку с сюжетной картой, если они есть, они выкладываются, если нет тогда ничего не происходит. Эта модификация позволяет играть бесконечно.
а зачем бесконечно, если игра устроена как головоломка с таймером на оптимальную прокачку героя. С бесконечным временем вы просто перекачаете героя и он будет всех сносить. Для бесконечного прохождения есть более подходящие игры. Рукнбаунд 3 хорош как раз своей сессионностью и кризисностью.
@@MagicBG Ой не, Андор это не песочница - это головоломка. Т.е. буквально. У тебя есть сценарий который ты играешь по скрипту (иначе проиграешь) и играешь наиболее оптимально, чтобы успеть во время.
Как показывает опыт, настольные игры по компьютерным в большинстве случаев как игра не интересны. Выпускают их на волне успеха pc версии. Так же опыт показывает что игры с всяких kickstarter тоже в массе своей оказывают скучными. Главное красиво их приподнести, выдать как эксклюзив, обязательно с большим количеством минек и продать по завышеной цене. Если игра действительно будет удачной - ее переиздадут. И не один раз. Так что не надо торопиться.
я как не особый настольщик, но заядлый игроман на пк могу точно сказать что ведьмак 1е создан чтобы срубить бабла с хайпа по играм, а конкретно по 3 части. И 2е продать его по явно оверпрайс цене. Надо быть идиотом чтобы полный фарш купить за 30к , а кто-то купил на авито за 100к с рук тоже (знал бы купил бы 3 комплекта на продажу). В общем на дурачках норм так разрабы сделали бабла. Даже арты все тупо с игры. Вот так вот... кто-то в этом году 100к за картон отдал, а кто-то себе норм пк собрал за 100 :) и по крайней мере он уж явно больше возможностей дает. А сам рунбаунд я видел на сайте хг, давно уже посматривал купить, но хз... не люблю слишком сложные и долгие игры. И особенно не люблю игры одноразовые. Прошел компанию - покупай доп.... игра обязана быть реиграбельной. P. S. ведьмака защищают те, кто ждет оправданий покупки (прежде всего перед самим собой, чтобы успокоиться). Но это самообман. Я даже от опытных настольщиков слышал что в ведьмаке ничего нового и интересного нет. Нечем удивлять.
я бы не был столь категоричен, игра не халтура, авторы старались, и для кого-то она может стать любимой игрой, особенно если она одна из первых. Ценовой казус тут мало имеет отношения к самой игре, поэтому и показываю аналогичные игры по цене в 10 дешевле.
Играл и в рунбаунд и в ведьмака. Однозначно скажу что ведьмак затягивает больше. Большой минус ведьмака - даунтайм. В остальном игра мне очень зашла. Что касается мнения автора, мне кажется, что бы оценить игру - в нее надо сыграть, а не посмотреть обзоры.
Ведьмак - игра-гонка, РБ - стратегическо-тактическая игра-головоломка. Возможно, именно жанровым предпочтением и определяется мое предпочтение второй игре.
Ведьмак такая же головоломка, жаль что вы судите об игре не поиграв в нее, даже на канале у Майка это видно, вы делаете оптимизацю ходов по сбору ресурсов и оптимальному маршруту, собираете эти ресурсы чтобы прокачать героя и в итоге победить монста. Просто какой то рчередной непонятный иррациональный стереотип о Ведьмаке или желание побыть в анитихайпе у игры, когда ее и так каждый второй пытается попинать, причем часто просто по тому, что бедная игра оказалсь на слуху. Сыграл в ведьмака 3 раза соло в том числе с допом легендарная охота и с живым игроком, это буквально что не на есть стратегичекая головоломка на оптимизацию, стратегия здесь находится в пласте колодостроя, какие мутагены вы получите и какие карты вы собираете и от этого уже играете, плюс к этому добавляется ассиметричная специализация ведьмак, а тактическая голволомка, это буквально ваши действия на карте, как проложить маршрут, какие карты сохранить для битвы, а какие потратить на розыгрыш передвижения или сохранить для каких-либо событий. В общем обидно когда любимые блогеры судят об игре просто по своим иррациональным предрассудкам, почему то решив что рунбаунд или "подставить любую другую песочницу" лучше ведьмака. При том что я не супер фанат ведьмака и тот же скайрим мне понравился больше, но в ведьмаке есть и задачки и стратегия и тактика, в каком то смысле это на 40% евро, на то как подготовить и эффективно и во время потраттить полученные ресурсы.
если игра зашла, то это же здорово! Я же прямым текстом говорю, что игра не плохая, я объяснил почему именно мне не зашло даже заочно, несмотря на то, что я очень старался, чтобы захотеть игру, даже книги прочитал (в детстве как-то пропустил), но, видимо, тут эффект "не мой автор", вот сейчас изучаю вторую игру автора про Ведьмака, которая должна больше зайти по задумке, и опять вижу решения, которые кажутся глупыми. Одним словом, не берите в голову, субъективщину никто не отменял.
Рунбаунд топ, но для меня только вторая редакция! Жетоны это конечно хорошо, но бросать кубы - это ли не само олицетворение америтреша! За те доли секунды, которые кубики вращаются в воздухе, затем бегут по столу, весь спектр эмоций в голове пролетает! Страсть, азарт, страх, адреналин! Ммм, кайф!
в том-то и дело, что 3 рунбаунд это не амери. Головоломка по оптимизации действий для постройки конкретного билда персонажа, посмотрите летсплей, я как раз этот аспект пытался показать - поставил цель с самого начала и шел к ней все время.
Ви не правильно играли компанией в Runebound. Маргата как и других финальньіх Боссов убивает каждьйі из игроков!!! Ваш вариант лешил концовки каждого участника игрьі!!!
В компании в рунбаунд играли с небольшим хоумрулом) Когда кто то инициировал сражение с боссом, то все автоматически хилятся и по очереди сражаются с ним. Ну если кто то победил тот и выйграл игру ессно. А если все померли, то смотрим по нанесенным повреждениям боссу.
Так же делал в мультиплеере, чтобы все с боссом сыграли. Если бы все выиграли, то типа ничья, дружба и тд. Но ни разу не было, чтобы все выигрывали, насколько помню.
Ведьмак отличная игра, а если кажется слишком простой, то введите ограничение на количество карт в колоде ведьмака (скажем в 15штук) и жизнь заиграет новыми красками. Рунбаунд такое себе удовольствие когда играешь в 3+ человек, жетоны оно может и прогрессивно, но это огромный даунтайм, уж лучше бы кубики сделали
Мнение о Ведьмаке было построено на основании гемплейных роликах, с большим количеством ошибок и нарушений правил. Я уже писал ему об этом под прошлым роликом по Ведьмаку. Тот, кого он советовал посмотреть, по ощущениям, был не в курсе, что в коробку положили какие то правила и по ним надо играть. Автор канала даже не удосужился пойти попробовать поиграть в Ведьмака в Таблетопе. Да неудобно, да долго, но хотя бы можно было попробовать игру самому. Так что его оценочное суждение о Ведьмаке, лично для меня, равно нулю.
Спасибо за чёткое объяснение выбора игр, я полностью согласен с Вами по поводу Ведьмака! Даже Вальхалла - игра Лукаша Возняка кажется лучше по моему мнению чем его "примитивный" Ведьмак - почему то сейчас многие геймдизайнеры считают, что сделают красивые миньки и наперемешивают разные механики и всё окей, а на самом деле полный отстой! На первом месте должна быть механика с какой то изюминкой! например, создатели Раджи Ганга придумали двойной трек победных очков - треки богатства и славы - это было ноу хау в евроиграх!..
Я тоже предзаказал полный фарш ведьмака, и поиграв пару партий понял что надо продавать игру пока на нее еще есть спрос, потом как люди поиграют поймут что эта унылая гонка и что она не стоит своих денег. Но арты и визуал с миниатюрками в игре был шикарный жаль сам геймплей на дне у игры получился.
@@kir_osv_1443 я бы не назвал это глупым поступком, а как раз наоборот, игра в целом с кучей проблем и дыр игру изначально не надо было делать в жанре гонки или делать то от начала и до конца, а не лепить непойми что. Игра выглядит красиво да спору нет но это заслуга артов из игры гвинт, убери арты и оставь механики и поймешь что это играбельно на 1-2 раза. Даже тот же фаллаунт играется лучше, а боевка типа из карт комбо на деле пустышка, в том же граале эта механика реализована лучше. Как бы и зачем такая игра нужна? на Арты смотреть? Доп с чародеями вообще бесполезный, так как в допе по пути монстра есть карты улучшенные для ведьмаков и мутагены для них, а для чародеев нет, классный баланс в игре гонке... Доп с боссами тоже цирк, это боссами и не назвать когда я босса выносил за 2 раунда, опять же даже в фалауте рядовые монстры могут не просто сдачи дать так еще и нагнуть, а тут боссы специальный доп и в итоге бесполезные. Очень умная игра советую к покупке как удачно слить деньги на игру с красивыми артами, ведь главное красивые арты а не неймплей.
ни один пункт увы не по делу, стандартная стереотипаня мантра с тесеры, не фига там не легко убить монстра если не брать следы монстра, слабости или если будешь слабо прокачанным, боевка и колодострой работают отлично и стратегично. Просты вы убедили себя что игра плохая решив срубить бабла, но по факту лучше песочнцы которая почти во всех аспектах интересная и работает на рынке нет. Еще локти кусать будете )@@KentSollo
@@kir_osv_1443 Видимо у вас мало опыта в играх или вы себя пытаетесь убедить в том что эта игра шедевр купив ее у человека на авито за 90к как продал ее я. Но на деле даже когда эта игра появится в розцине я ее не куплю даже за 10к, мне на нее банально жалко тратить время когда есть нормальные игры с хорошим геймплеем. Благо настольных игр выходит огромное количество и поиграть можно много во что, а ведьмак увы провал. Мы играли с допами где помимо следов были и слабости монстров и атаки у них уникальные были и убивались они без проблем на раз два, игра беззубая в ней чтоб проиграть монстру нужно в начале игры сразу пойти на монстра 3 уровня тогда да будет фейл, а так если играть нормально выносится эти монстры на раз два. По мне так игра дно, она просто была на хайпе из за того что у нас в стране любят ведьмака, на деле игра пустышка которую даже не тестировали перед релизом...
за 90000?.. Это для красного словца или реально такие цены были?.. За 90 можно и любой шедевр продать, не вопрос. Я примерно в два раза дороже продал, чем брал на предзаказе 2 года назад, что считаю честной ценой с учетом инфляции и спроса. Но за 90... Отчасти это мое видео выпущено еще и для того, чтобы люди не брали по таким ценам, это ненормально, когда есть игры не хуже и даже лучше, но в разы дешевле.
примерно такого же плана игры, но в чем-то явно лучше: Рыцарь-маг, Клинок и колдовство, ХексплореИТ, Земли Гальзира, Андор... Но в целом Рунбаунд можно пробовать, он самый доступный. Можно посмотреть летсплеи, чтобы примерить на себя.
Мысли у дураков сходятся )) мы тоже посчитали ведьмака простенькой и красивой игрой и тоже достали и сдули пыль с рунебаунда и тоже со всеми дополнениями и нерушими узами))
@@MagicBG по личному опыту . Несколько раз брал из за хайпа . А на деле оказывались, очень слабыми. Из последних Коза Ностра .года два назад она прям шумела. Каждый блогер сыграл в нее и похвалил. На деле . Слабая игра . Космический контакт , спартак уделывают ее по всем пунктам .
На предзаказе было понятно что Ведьмак это пустая игра, красивое оформление и все. Опозорили один из самых сильных миров по сюжету и наративу тупейшим гемплеем.
Даже если такой коллекционер как вы продали Ведьмака, то я окончательно убеждаюсь в том, что игра не стоит своих денег. Крайне сочувствую тем кто брал его для себя.
А чем не повезло людям которые купили ведьмака? У них либо будет игра которую невозможно купить за ту цену которую они заплатили, либо они её продадут в несколько раз дороже чем покупали.
Ведьмак - просто квинтэссенция маркетингового высера. Засунуть средненькую не интересную игру в шикарнейшую и дорогущую обертку и продать в 100 раз дороже это игрокам, именно этим сейчас занимаются многие геймдизайнеры. Как с автомобилями, говоря про старые японские и немецкие автомобили - говорили что было время талантливых инженеров, а сейчас время жадных маркетологов. Так же и с настолками. Жадность начала побеждать и здесь.
Вопрос только в том почему ты продал его не мне 😂😂😂 вывод адекватного Настольщики, но ведьмака берут не ради механики, либо фанаты либо любители хайпа. Из-за чего цена теперь стала космической
Архив по игре Рунбаунд 3-й редакции, в том числе и летсплеи против Маргата и Воракеша: boosty.to/magicbg/posts/68d6de82-493c-4986-9d44-c628335d2f44
По видеороликам от издательства тоже понял, что игра ни о чём. Но пока сам не сыграю, не могу назвать Ведьмак г....
Подробный Обзор ведьмака, если кто пропустил: ruclips.net/video/z00j-oi-dIQ/видео.htmlsi=SbrNhCg4CXD-WtlK
При всём уважении... В Ведьмаке, свою колоду вы формируете не случайно, а покупаете карты с рынка, аж из шести, из ШЕСТИ! карт на свой выбор! Так же, на карте есть места, где можно "сжечь" свою карту, или две карты с рынка и докупить новую в свою колоду, плюс эффекты истощения, плюс могут вам и задания что-то предложить.
В бой можно и даже нужно вступать с уже подготовленными картами на руке (они не замешиваются), а не идти слепо "голым" на монстра надеясь на авось. Там еще есть разные способности и умения, позволяющие выбирать карты из сброса или возращать потраченные, эликсиры, мутагены итд.
У меня так же есть 3ий Рунбаунд со всеми допами, и это моя одна из любимейших игр. Вот только Ведьмак, мне показался ничем не проще и примитивней, как вы преподносите, даже в базе, а с допами так вообще, это как сравнивать не сравнимое.
Разнообразия и атмосферы в Ведьмаке намного больше, и квесты интересней, и их выгодно выполнять, в отличии...
Я бы с вами ещё мог поспорить по поводу составления билдов в Руньке, когда на рынок вещи выходят рандомно, а чтобы купить что-то нужное, надо еще добежать до нужного города, да еще потратить одно действие на покупку этой вещи (если её другой игрок ещё не купит). Да и чтобы начать просто квест, который в другом углу карты, который вам ещё и толком ничего не даст, нужно потратить два действия, а там ещё этот выбешивающий всех трек времени тикает. УХ!!!! Можно спорить до бесконечности.
Меня больше шокирует новомодная тенденция - выносить вердикт игре, даже не попробовав в неё поиграть? На Тесере таких "экспертов" как... Ладно, всем удачи!
> Ведьмак мне показался ничем не проще
Вот только в нем сложно НЕ выиграть в любом режиме, а в РБ все же сложно выиграть. При этом вполне допускаю, что в мультиплеере Ведьмак будет веселее играть именно из-за лайтовости механик. Я же не говорю, что Ведьмак плохая игра, я говорю, что для меня в ней не показалось интересных стратегических и тактических решений как для соло-игрока. Сравните РБ, где надо строить стратегию с первого до последнего хода хотя бы примерно, чтобы выиграть, плюс интересные тактические бои. В этих двух важных характеристиках Ведьмак проседает. Ну и основной смысл видео - для тех, кто не купил Ведьмака и хочет не сеттинг, а интересную приключенческую игру похожего плана, то есть альтернатива в разы дешевле и не стоит, условно говоря, "брать кредит для покупки Ведьмака". :)
@@MagicBG В Руньке бои совсем не сложные даже на начальном этапе, достаточно взять хоть какую-то палку и можно сразу идти в бой (ну еще перса смотря какого взяли). Сложно там только выиграть финального боса, хотя с Моргатом тоже не было особых проблем. И такая сложность там лишь потому, что, не успеваешь током качнуть своего перса, трек времени, матьего... В Ведьмаке же, с монстрой начинают биться когда персы уже давно перекаченные, вот вам и такой эффект. Все просто и банально. Там для соло режима есть таблица рейтинга (за сколько ходов достигнута победа в игре). Я бы хотел взглянуть на легенду :)
В ведьмак два раза не смог соло выиграть, на самом сложном уровне, даже до босса не дошел, потому что есть ограничения ходов. Хотя обычно в соло играх быстро выигрваю и потом дропаю игры, тк не вижу челленджа@@MagicBG
На мой взгляд, в сравнении этих игр нужно понимать несколько важных моментов:
Во-первых, Ведьмак: Старый Мир - это, в большей степени, проект ориентированный на фанбазу. Это лишний раз продемонстрировали разрабы, сразу после релиза анонсировавшие новую настолку в этой вселенной, в которой, окромя фансервиса, игры толком и нет.
Ведьмак цепляет оформлением. Это буквально игра, разложив которую хочется просто сидеть и любоваться. Потрясающая детализация миниатюр, сочные арты на картах (пусть и позаимствованные у Гвинта), и обилие прочих вкусностей: металлические монеты, кастомные кубики для покера и т.д.
С другой стороны, в эту игру скучно играть без модулей и допов. Чисто базовая коробка рискует надоесть уже через 5-10 партий (как было у меня). И вот тут в дело идут мутагены, бомбы, доп. карты квестов, новые регионы, боссы и прочее. Разве что доп с чародеями я бы назвал откровенно филлерным. Мало того, что это рушит логику мира (Филиппа Эйрхарт гоняется по болотам за стайкой утопцев, ага-ага), так ещё и сами персонажи вообще игре не нужны, ведьмаков на всех хватает, плюс ещё и Цири в комплекте.
Чего лично мне не хватило в Ведьмаке - это развития персонажа. Нет снаряжения, за которым я охотился в "Убийцах королей" и "Дикой охоте". Есть только четыре параметра, плюс мутагены и, если повезёт, какая-то шмотка или оружие в награду за квест. Насчёт боевой системы, соглашусь с автором 50/50: из-за рандома не всегда получается построить адекватную деку, но, как показывает мой игровой опыт, по мере сыгранных партий учишься отделять откровенный мусор от действительно нужных карт.
Рунбаунд, с другой стороны, это классика. Помимо перечисленных автором плюсов, хочу добавить следующее: Терринот - это скорее песочница, чем детально продуманный мир. В него не погружаешься, за него не переживаешь, он интересен тебе ровно до тех пор, пока в него играешь. Нет желания, как в случае с тем же Ведьмаком, почитать книги, поиграть в игры или посмотреть сериал (польский, а не от Netflix, брр...)
Базовый РБ без допов тоже пустой. Два сценария это ни о чём.
Боевая система и механика перемещений - классический амери. Повезло - убил/дошёл. Не повезло - кусаешь локти. Да, прокачка персонажа более глубокая и вдумчивая, но пресловутая воля случая иной раз порождает курьёзы.
В чём РБ однозначно выигрывает - это в цене, причём вдвое: ≈14К супротив 30К на предзаказе. Про нынешние цены Ведьмака на вторичном рынке я даже говорить не буду, тут впору анекдоты слагать. Но вот качество компонентов явно уступает. Из пластика только миньки героев. Остальное - картон. Особенно страдают боевые жетоны. Без протекторов они сильно коцаются при броске, а если одеть в протекторы - не так хорошо бросаются из за веса. Мне помог обычный стакан для игры в кости. Плюс настоятельно рекомендую докупить органайзер, потому что встроенного в коробке нет.
Как итог, скажу следующее: С Ведьмаком случился классический синдром завышенных ожиданий. Для опытного настольщика игра не станет откровением, а для фаната вселенной все недостатки будут пшиком. Я, как выходец из второй группы, с любовью храню её на своей полке. Рядом с полной коллекцией РБ. Символично:)
Рунбаунд 3 был одной из моих первых игр. Мне не хватает духа переключений в нем. Вот вам дают мир, путешествуй, но у тебя 3 хода по этому можешь только до города добежать и назад...
Вот тебе разные встречи и приключения и не дай бог проиграешь бой - потрачено время, действия и все усилия.
Зеленые приключения - которые по сути раскрывают лор и события мира - нахрен никому не нужны ибо нет профита или нужно выкинуть строгую последовательность кубиков (амери), все тупо бегут рубить монстров для получения денег и покупки топового шмота перед Босом. Играл как с бывалыми игроками так и с новичками, тенденции те же. Мне кажется это обрубок игры которую не успели или не захотели доработать, на что указывает нам 2 часть (с которой я познакомился гораздо позже), в которой мир игры гораздо больше. Это же нам демонстрирует Десент 2 и все его допы, мир этих игр один и тот же. И действительно подводя итог можно сказать что это головоломка вместо приключения или гонка с другими игроками, в результате которой (не считая те же "нерушимие узы") один удовлетворён остальные же разочарованы. Я на самом деле уверен, что ведьмак нужен тем кто жаждет духа приключений в отличие от автора канала, который записывает видео в котором должен показать красивую историю или результат игры.
Оценочное мнение об игре на основании гемплейных роликов с большим количеством косяков, ошибок и нарушений правил такое оценочное мнение! Я уже под прошлым роликом писал что тот, кого вы предлагали посмотреть и говорили, что там хорошо показан гемплей - это позорище, которое правила не читало! Да даже если сейчас посмотреть ролики по гемплею, в ру сегменте ютюба, почти у каждого будет та же проблема - ошибки и нарушения правил. Неудивительно, что игра будет казаться легкой и простой.
Попробуй сыграть по правилам соло-партию и выиграть за минимальное количество ходов(6 или менее, если не ошибаюсь). У меня за 5 соло-партий, в голую базу, лишь один раз был шанс выиграть на 8 ходу, но мой косяк был в том, что я играл в Таблетопе на английском и не посмотрел врожденное свойство последнего монстра. Как итог, бой был вничью и пришлось еще 2 хода делать, что бы получить 4-й трофей.
Вы просто каждый ход берете случайную карту, создаете свою колоду и когда наступает бой, эту колоду перемешиваете и вытягиваете карты, которые складываются или не складываются в комбо(c)
К - колодастрой! Именно так он и работает. Берешь любые карты, а потом удивляешься, почему у тебя колода не работает.
Не ты выбираешь, не ты строишь колоду(с)
Вот именно, что я выбираю и я строю колоду. В моей последней партии в Ведьмака, в сражениях, я выстраивал комбо почти из всех карт, что у меня были на руках. Знаешь в чем прикол? Я обдумывал покупку каждой карты с рынка так, что бы при любом раскладе руки, можно было выстроить комбо. И точно так же избавлялся от ненужных карт с руки.
Просто ходишь по полю, все ходы очевидны(с)
Ну да, ну да! Ты не думаешь над тем, куда и как тебе пойти так, что бы получить максимальный профит от хода, просто ходишь по полю.
Вообщем, мнение об игре ни о чем! На уровне - Не играл, но осуждаю!
при случае с интересом сыграю, но себе в коллекции решил не оставлять.
5:12 «Когда начинается бой вы колоду перемешиваете и вытягиваете карты, которые складываются, или не складываются в комбо». Мне кажется, или это как раз таки формулировка, что *противоречит* принципу _"колодостроения"_ ? Ведь колодостроение - это не «создать имбабилд, который разрывает даже пространство и время, но сработает 1 раз из 1000, да и то, только если ты предварительно трижды плюнешь через левое плечо крутясь на правой ноге против часовой стрелки не отрывая глаз от Альфы-Центавра (и обязательно в полдень).»
Вся принципиальная суть «строения», сделать такую колоду, что будет работать при любом порядке выхода карт (в отдельных конкретных случаях ещё добавляется «и при этом равно эффективна против любого врага», но ИМХО это уже менее "принципиальная суть"). 🤨🤔
И рунбаунд и ведьмак отличные игры! Мы с сыном сейчас каждый день в ведьмака играем. Дикую охоту кошмарим. Ну и она нас! 😂 И про ваше мнение по первым видео на базу ведьмака очень не информативно. Причём в соло режиме очень сложно победить если устанавливать число ходов. Начинаешь рисковать и рассчитывать каждый ход. И про составление колоды тоже не верно. Вот именно выбираешь какую карту под перса купить или избавиться с руки. И все допы вносят в ведьмака очень много разнообразия. И выбор между рунбаунда или ведьмаком. Однозначно ведьмак!
сразу видно Нн играл в Рунбоунд. Ведьмак красив но скучен и мало вариативен.
@@olegyd играл и не один раз. И с нерушимыми узами. Все жетоны в боксы для манеток сделал.
@@olegydсразу видно не играл в ведьмака. Он максимально реиграбельный, куча допов хороших, с которыми хочется играть, и они не создают просто тупо нагромождение бесполезных механик. Очень качественные компоненты. Хейт ведьмака из-за перекупов и людей у которых его нет. Автор не смог поиграть и погрузиться в ведьмака и это его личная позиция.
Что Ведьмак, что Рундбаунд - недостойны оставаться в коллекции. Лучше лишний раз в Рыцарь мага сыграть или во Внешнее кольцо...
Тот самый случай, когда все блогеры наповал хвалят Ведьмака, хотя, как было сказано, что средняя игра Рунбаунд интересней Ведьмака, а все потому что ну не могут же они за такую сумму купить что-то не интересное. Теперь нужно отхваливаться. Известный всем феномен, которым страдают многие блогеры, которые не готовы смотреть правде в глаза. 😂
Признаки отсутствия мозга:
- громкий звук пустой полости при стуке о черепную коробку
- сравнение игры, в которую играл лично с той, которую видел по обзорам
А вы изучали игру с дополнениями " По следу монстра" и "Дикая охота "? Прекрасные варианты для соло игры где появляются боссы и ограничения на количество ходов, что заставляет искать оптимальный вариант для каждого хода и выбора карты которую можно добавить в свою колоду.
да, я во втором обзоре игры говорил, что игра сильно улучшилась относительно базы. Смотрели обзор?
ruclips.net/video/z00j-oi-dIQ/видео.htmlsi=SbrNhCg4CXD-WtlK
Я надеюсь, что это не стёб, потому что бой на жетонах в Runebound это конечно топчик. Такого опыта ни одна игра не дала. По идее надо настольную Fallout скрестить с Runebound, потому как там квесты как раз что надо, но боёвка слабая (её там можно сказать нет). Ну и Runebound как игра на построение движка очень хороша. Тут вам и оружие, дающее весомое преимущество (а не просто +1) вроде жетона, и навыки, которые учатся за выполненные квесты (что вполне естественно выглядит: выполнил боевые квесты - прокачал боевой навык), и карты-усилия, которые реально усиливают действия и уменьшают рандом.
По сути большая часть всех игр в базе это обрубки, на это и расчитано, игра становится полноценной и интересной только тогда, когда будут все к ней дополнения, тогда она станет полноценной.. Это не только бичь этих игр, а всех, на этом издательство и зарабатывает.. Если бы игра вышла полноценная, она бы стоила как крыло от боинга.
Подскажи размер пластикового орга в базе и количество секций внутри, чтоб еще жетоны из допа Нерушимые узы вошли?
там меняется размер ячеек. www.amazon.co.uk/Plano-3600-Adjustable-Pro-Latch-Stowaway/dp/B00M2V6SJM
@@MagicBG Спасибо большое👍
А у меня всё наоборот получилось. Начал продавать свой Рунбаунд частями, где-то за месяц до доставки предзаказа по Ведьмаку, в итоге: оставалась только базу допродать. Потом пришел Ведьмак. Наиграл уже много партий и с модулями и без них, и с Дикой Охотой дрался раза два (один раз соло и один в коопе на пятерых). В итоге понял, что Ведьмак лично для меня уделывает Рунбаунд по всем пунктам, начиная от более нарративных и разнообразных квестов, и заканчивая внятной боевкой. Механика с жетончиками тупо бесила в Рунбаунде, какая-то она слишком тесная и душная чтоли, но это мои личные ущущения. В итоге с совершенно спокойной душой допродал на днях базу Рунбаунда, а от Ведьмака кайфую. Еще на предзаказе по летсплеям понял что это будет за игра и взял её не потому что повелся на хайп, а с полным пониманием что это прям моё! Как-то так 🙂
Что скажешь о новой настольной игре по Ведьмаку?
Изучаю
Сделал обзор, смотрите.
А оасворн будете брать?)
придется еще видео записать на эту тему, когда начнутся сборы!
Ммне всегда не хватало в Рунбаунде лора. Но Марк, обьективно, у Ведьмака просто шикарно и интересно сделано квесты .
Ну и взаимодействие между игроками, через покер и ставки это кайф)
В коллекции оставляю и то и то, обе игры любим и будем играть)
Runebound 3 это песочница где ты выстраиваешь своего персонажа и в некоторых сценария, когда жетон времени доходит до последнего пункта, жетон злодея идёт по карте и Ты можешь спокойно играть дальше.
Марк как у вас там не страшно ? где живешь в каком районе ?
не страшно, но очень больно внутри за произошедшее.
Забавные комменты) тут собрались все кто не играл в ведьмака и друг друга убеждают как хорошо, что его у них нет) а еще перекупы, которые пытаются оправдать свою карму, продав из-за того что игра «не понравилась».
Ну ребят, вы серьезно пишите, что продали за текущий ценник только из-за того, что игра не понравилась?! Кого вы обманываете, просто перекупством под шумок промышляете😅
Красавчик просто !!! Я про Рунебаунд всем так и говорю... Мы играли почти все сценарии, босы не были повержены ни разу! Так жёстко по щам монстры как в Рунебаунд не дают ни в одной игре )))
По началу было так же, потом так прокачались в сборке навыков и артефактов, что были билды по 27-86 урона за один раунд боя (старейшина Мок и второй дед, плюс баба, которая кубы подключает). Некромант имхо самый сложный, т.к. он воскрешает убитых монстров и исполняет любой их перк по своему выбору (а там есть перк типа завершить раунд и всё - все жетоны складываются).
Ужас Аркхэма сейчас косо смотрит в сторону автора комментария😅
Играл и в рунебаунд 3 редакции с допами и в ведьмака с допами, благо есть возможность поиграть в Tabletop simulator (к сожалению не заказывал предзаказ).
Ведьмак существенно атмосфернее, ты ощущаешь себя внутри истории, некоторые квесты буквально помнишь из игр или книг, дополнения добавляют реиграбельности и разнообразия.
Бедным людям без фантазии, воображения и ограниченным мозгом могу только посочувствовать, как и автору канала
Советую таки приобрести при возможности "Euthia : Torment of resurrection". В отличии от Ведьмака, она превосходит батьку Рунбаунда по всем параметрам, а так же решает многие из проблем прородителя в мультиплеере. Эта игра вынудила меня продать как Рунбаудыч, так и Рыцаря Мага, потому что каждый раз, когда я хотел приключаться по "открытому миру", руки тянулись только к Euthia
смотрел на кике, но была информация о локализации, поэтому не участвовал.
Марк, будешь писать летсплей по рунбаунду - сыграй против Воракеша...блин я 3 раза раскладывал (соло) не смог его одолеть :( он хилится собака сутулая :)))
Уже выложен летсплей против него.
Ну наконец-то услышал взвешенное мнение по Ведьмаку. Спасибо
Оно вообще не такое по факту. )
Здесь просто ответ на вопрос, почему продал, мнение подробное тут ruclips.net/video/z00j-oi-dIQ/видео.htmlsi=SbrNhCg4CXD-WtlK
Да очень полезное мнение, от человека, который в игру даже не сыграл
@@kir_osv_1443 я играл. Всё так
взвешенное мнение от человека, который даже не сыграл
Неделю назад разложил- хорошая игра
Я доп со звездой только не брал, остальные все есть, с детьми раз в месяц залипаем)
Второй рунебаунд подарил самые яркие эмоции из всех игор за все время. Она протеворечивая, хардкорная и адреналиновая. А третий лично я не понял вообще, это другая игра. Мне показалось что отличная бродилка для игры с семьёй, с детьми. Игру как будто очень легко сломать по балансу.
Спасибо автору за мнение!Я присоединюсь к тем кому ведьмак нравится.)Скажу просто сыграл я уже партий 50 мне и друзьям он очень понравился.Я не фанат вселенной.Видемо нужен простой и красивый гемплей)))
на колодострой советую карточный ужас Аркхема
Любил когда-то рунбаунд.. на эмоциях тоже купил всю коллекцию. Но очень быстро в нём разочаровался..
Говоря словами автора - нет в ней игры :-)
Тут, очевидно, на вкус и цвет. У меня сейчас РБ лежит, и нет ни малейшего желания его доставать. А Ведьмака раз в неделю-две раскладываю в соло. И спокойно себе проигрывал легендарным монстрам, проигрывая и игру. Проигрывали в коопе с ребятами против Дикой охоты. Это если говорить о сложности. Отлично играется и втроём. Хочется, конечно, больше уникальности персонажам.. а в остальном вполне себе. В том же РБ, субъективно, минусов значительно больше.
А что если в некоторых сценариях сделать так, что когда жетон времени 2 фазы подходит к концу, перевернуть жетон и двигать его. Только когда жетон достигает клетку с сюжетной картой, если они есть, они выкладываются, если нет тогда ничего не происходит.
Эта модификация позволяет играть бесконечно.
а зачем бесконечно, если игра устроена как головоломка с таймером на оптимальную прокачку героя. С бесконечным временем вы просто перекачаете героя и он будет всех сносить. Для бесконечного прохождения есть более подходящие игры. Рукнбаунд 3 хорош как раз своей сессионностью и кризисностью.
@MagicBG но уровень существ можно повысить.
Это просто для тех кто жалуются на таймер
Если есть возможность сыграть в РБ, то это всегда хорошо!
Что из преключенческих игр есть получше ведьмака и рунбаунда?
Земли Гальзира, Стража Изофара, Клинок и Колдовство, Рыцарь-Маг...
А какая игра в этом жанре лучше чем рунэбаунд тогда?
Я же упомянул: Клинок и колдовство, Рыцарь-Маг...
Никакая , и клинок и рыцарь маг , это немного не то . Рунбаунд 3 это жемчужина
из похожих можно еще упомянуть Город Королей, HexploreIT и Андор.
я продал РБ после приобретения Euthia: torment of resurrection
@@MagicBG Ой не, Андор это не песочница - это головоломка. Т.е. буквально. У тебя есть сценарий который ты играешь по скрипту (иначе проиграешь) и играешь наиболее оптимально, чтобы успеть во время.
Ха! Едет ко мне новенькая коробочка "RB", на днях приедет, осталось дождаться обещанного от Хоббиков перевыпуска дополнений.
перевыпуск дополнений ? Было бы отлично ! Не хватает только "в паутине"
В ВК чате хоббики говорили что до конца 23г. выпустят. Сам жду, весь пак куплю.
я проверил, есть в продаже и база, и большой доп. Это удивительно, потому что западные Узы вышли из печати и не достать.
Ведьмак, как и Рунбаунд, крайне зависима от дополнений, поиграй с ними.
Тоже продал Ведьмака, еще когда он не приехал, сам предзаказ продал через Гагу)) И не жалею, и ух как выгодно избавился от него.
Поприветствуем перекупа😅
Как показывает опыт, настольные игры по компьютерным в большинстве случаев как игра не интересны. Выпускают их на волне успеха pc версии. Так же опыт показывает что игры с всяких kickstarter тоже в массе своей оказывают скучными. Главное красиво их приподнести, выдать как эксклюзив, обязательно с большим количеством минек и продать по завышеной цене. Если игра действительно будет удачной - ее переиздадут. И не один раз. Так что не надо торопиться.
Верное решение 👍🏻
я как не особый настольщик, но заядлый игроман на пк могу точно сказать что ведьмак 1е создан чтобы срубить бабла с хайпа по играм, а конкретно по 3 части. И 2е продать его по явно оверпрайс цене. Надо быть идиотом чтобы полный фарш купить за 30к , а кто-то купил на авито за 100к с рук тоже (знал бы купил бы 3 комплекта на продажу). В общем на дурачках норм так разрабы сделали бабла. Даже арты все тупо с игры. Вот так вот... кто-то в этом году 100к за картон отдал, а кто-то себе норм пк собрал за 100 :) и по крайней мере он уж явно больше возможностей дает.
А сам рунбаунд я видел на сайте хг, давно уже посматривал купить, но хз... не люблю слишком сложные и долгие игры. И особенно не люблю игры одноразовые. Прошел компанию - покупай доп.... игра обязана быть реиграбельной.
P. S. ведьмака защищают те, кто ждет оправданий покупки (прежде всего перед самим собой, чтобы успокоиться). Но это самообман. Я даже от опытных настольщиков слышал что в ведьмаке ничего нового и интересного нет. Нечем удивлять.
я бы не был столь категоричен, игра не халтура, авторы старались, и для кого-то она может стать любимой игрой, особенно если она одна из первых. Ценовой казус тут мало имеет отношения к самой игре, поэтому и показываю аналогичные игры по цене в 10 дешевле.
Я свграл разок в ведьмока и тоже продал. Нет там ничего такого за такие деньги
Играл и в рунбаунд и в ведьмака. Однозначно скажу что ведьмак затягивает больше. Большой минус ведьмака - даунтайм. В остальном игра мне очень зашла. Что касается мнения автора, мне кажется, что бы оценить игру - в нее надо сыграть, а не посмотреть обзоры.
Ведьмак - игра-гонка, РБ - стратегическо-тактическая игра-головоломка. Возможно, именно жанровым предпочтением и определяется мое предпочтение второй игре.
Ведьмак такая же головоломка, жаль что вы судите об игре не поиграв в нее, даже на канале у Майка это видно, вы делаете оптимизацю ходов по сбору ресурсов и оптимальному маршруту, собираете эти ресурсы чтобы прокачать героя и в итоге победить монста. Просто какой то рчередной непонятный иррациональный стереотип о Ведьмаке или желание побыть в анитихайпе у игры, когда ее и так каждый второй пытается попинать, причем часто просто по тому, что бедная игра оказалсь на слуху. Сыграл в ведьмака 3 раза соло в том числе с допом легендарная охота и с живым игроком, это буквально что не на есть стратегичекая головоломка на оптимизацию, стратегия здесь находится в пласте колодостроя, какие мутагены вы получите и какие карты вы собираете и от этого уже играете, плюс к этому добавляется ассиметричная специализация ведьмак, а тактическая голволомка, это буквально ваши действия на карте, как проложить маршрут, какие карты сохранить для битвы, а какие потратить на розыгрыш передвижения или сохранить для каких-либо событий. В общем обидно когда любимые блогеры судят об игре просто по своим иррациональным предрассудкам, почему то решив что рунбаунд или "подставить любую другую песочницу" лучше ведьмака. При том что я не супер фанат ведьмака и тот же скайрим мне понравился больше, но в ведьмаке есть и задачки и стратегия и тактика, в каком то смысле это на 40% евро, на то как подготовить и эффективно и во время потраттить полученные ресурсы.
если игра зашла, то это же здорово! Я же прямым текстом говорю, что игра не плохая, я объяснил почему именно мне не зашло даже заочно, несмотря на то, что я очень старался, чтобы захотеть игру, даже книги прочитал (в детстве как-то пропустил), но, видимо, тут эффект "не мой автор", вот сейчас изучаю вторую игру автора про Ведьмака, которая должна больше зайти по задумке, и опять вижу решения, которые кажутся глупыми. Одним словом, не берите в голову, субъективщину никто не отменял.
Про вторую игру с вами на данный момент согласен, выглядит довольно блекло и посредственно@@MagicBG
Вы тоже не судите строго, пожалуйста, мой комментарий, если резко где-то выразился )@@MagicBG
Рунбаунд топ, но для меня только вторая редакция! Жетоны это конечно хорошо, но бросать кубы - это ли не само олицетворение америтреша! За те доли секунды, которые кубики вращаются в воздухе, затем бегут по столу, весь спектр эмоций в голове пролетает! Страсть, азарт, страх, адреналин! Ммм, кайф!
в том-то и дело, что 3 рунбаунд это не амери. Головоломка по оптимизации действий для постройки конкретного билда персонажа, посмотрите летсплей, я как раз этот аспект пытался показать - поставил цель с самого начала и шел к ней все время.
@@MagicBGобязательно гляну! Но надеюсь и новые видео по второму когда-нибудь увижу! Старые летсплеи по несколько раз пересмотрел))
Жетоны однозначно лучше кубов:)
Не раскрыта тема с " офсвордом " ... не понял что за игра такая
boardgamegeek.com/boardgame/251661/oathsworn-deepwood
Чето какой-то унылый демедж контрол, вы в ведьмака точно играли?)
Согласен!
А, ну Марк в видео на мой вопрос и отвечает - не играл, продал (наверное на волне хайпа). Да уж, грош цена такому анализу
Я поиграл, с допами всеми. Ну хз, красиво, но ни о чем
Я вопрос не понял, что значит унылый демедж контроль?
Ви не правильно играли компанией в Runebound. Маргата как и других финальньіх Боссов убивает каждьйі из игроков!!! Ваш вариант лешил концовки каждого участника игрьі!!!
это у вас хороший хоумрул, но в правилах - кто первый убил, тот и победил.
В компании в рунбаунд играли с небольшим хоумрулом) Когда кто то инициировал сражение с боссом, то все автоматически хилятся и по очереди сражаются с ним. Ну если кто то победил тот и выйграл игру ессно. А если все померли, то смотрим по нанесенным повреждениям боссу.
Так же делал в мультиплеере, чтобы все с боссом сыграли. Если бы все выиграли, то типа ничья, дружба и тд. Но ни разу не было, чтобы все выигрывали, насколько помню.
Ведьмак отличная игра, а если кажется слишком простой, то введите ограничение на количество карт в колоде ведьмака (скажем в 15штук) и жизнь заиграет новыми красками. Рунбаунд такое себе удовольствие когда играешь в 3+ человек, жетоны оно может и прогрессивно, но это огромный даунтайм, уж лучше бы кубики сделали
рунбаунд и ведьмак имеют одинаковые проблемы в мультиплеере, но первый хотя бы в соло хорош.
Ну да, класс) Ограниченя, хоумрулы... Так вообще может свои игру придумать с компонентами из ведьмака?!
Мнение о Ведьмаке было построено на основании гемплейных роликах, с большим количеством ошибок и нарушений правил. Я уже писал ему об этом под прошлым роликом по Ведьмаку. Тот, кого он советовал посмотреть, по ощущениям, был не в курсе, что в коробку положили какие то правила и по ним надо играть. Автор канала даже не удосужился пойти попробовать поиграть в Ведьмака в Таблетопе. Да неудобно, да долго, но хотя бы можно было попробовать игру самому.
Так что его оценочное суждение о Ведьмаке, лично для меня, равно нулю.
Спасибо за чёткое объяснение выбора игр, я полностью согласен с Вами по поводу Ведьмака! Даже Вальхалла - игра Лукаша Возняка кажется лучше по моему мнению чем его "примитивный" Ведьмак - почему то сейчас многие геймдизайнеры считают, что сделают красивые миньки и наперемешивают разные механики и всё окей, а на самом деле полный отстой! На первом месте должна быть механика с какой то изюминкой! например, создатели Раджи Ганга придумали двойной трек победных очков - треки богатства и славы - это было ноу хау в евроиграх!..
Я тоже предзаказал полный фарш ведьмака, и поиграв пару партий понял что надо продавать игру пока на нее еще есть спрос, потом как люди поиграют поймут что эта унылая гонка и что она не стоит своих денег. Но арты и визуал с миниатюрками в игре был шикарный жаль сам геймплей на дне у игры получился.
жаль, глупый поступок, продали уникальную и умную игру песочницу с современным дизайном и арт-дирекшеном
@@kir_osv_1443 я бы не назвал это глупым поступком, а как раз наоборот, игра в целом с кучей проблем и дыр игру изначально не надо было делать в жанре гонки или делать то от начала и до конца, а не лепить непойми что. Игра выглядит красиво да спору нет но это заслуга артов из игры гвинт, убери арты и оставь механики и поймешь что это играбельно на 1-2 раза. Даже тот же фаллаунт играется лучше, а боевка типа из карт комбо на деле пустышка, в том же граале эта механика реализована лучше. Как бы и зачем такая игра нужна? на Арты смотреть?
Доп с чародеями вообще бесполезный, так как в допе по пути монстра есть карты улучшенные для ведьмаков и мутагены для них, а для чародеев нет, классный баланс в игре гонке...
Доп с боссами тоже цирк, это боссами и не назвать когда я босса выносил за 2 раунда, опять же даже в фалауте рядовые монстры могут не просто сдачи дать так еще и нагнуть, а тут боссы специальный доп и в итоге бесполезные.
Очень умная игра советую к покупке как удачно слить деньги на игру с красивыми артами, ведь главное красивые арты а не неймплей.
ни один пункт увы не по делу, стандартная стереотипаня мантра с тесеры, не фига там не легко убить монстра если не брать следы монстра, слабости или если будешь слабо прокачанным, боевка и колодострой работают отлично и стратегично. Просты вы убедили себя что игра плохая решив срубить бабла, но по факту лучше песочнцы которая почти во всех аспектах интересная и работает на рынке нет. Еще локти кусать будете )@@KentSollo
@@kir_osv_1443 Видимо у вас мало опыта в играх или вы себя пытаетесь убедить в том что эта игра шедевр купив ее у человека на авито за 90к как продал ее я. Но на деле даже когда эта игра появится в розцине я ее не куплю даже за 10к, мне на нее банально жалко тратить время когда есть нормальные игры с хорошим геймплеем. Благо настольных игр выходит огромное количество и поиграть можно много во что, а ведьмак увы провал.
Мы играли с допами где помимо следов были и слабости монстров и атаки у них уникальные были и убивались они без проблем на раз два, игра беззубая в ней чтоб проиграть монстру нужно в начале игры сразу пойти на монстра 3 уровня тогда да будет фейл, а так если играть нормально выносится эти монстры на раз два. По мне так игра дно, она просто была на хайпе из за того что у нас в стране любят ведьмака, на деле игра пустышка которую даже не тестировали перед релизом...
за 90000?.. Это для красного словца или реально такие цены были?.. За 90 можно и любой шедевр продать, не вопрос.
Я примерно в два раза дороже продал, чем брал на предзаказе 2 года назад, что считаю честной ценой с учетом инфляции и спроса. Но за 90... Отчасти это мое видео выпущено еще и для того, чтобы люди не брали по таким ценам, это ненормально, когда есть игры не хуже и даже лучше, но в разы дешевле.
ты сказал что ведьмак - слабее Рунбаунда, а сам Рунбаунд в принципе тоже не шедевр, а средняя игра. А можешь сказать, какая игра лучше чем Рунбаунд?
примерно такого же плана игры, но в чем-то явно лучше: Рыцарь-маг, Клинок и колдовство, ХексплореИТ, Земли Гальзира, Андор... Но в целом Рунбаунд можно пробовать, он самый доступный. Можно посмотреть летсплеи, чтобы примерить на себя.
@@MagicBG а дисент?
@@MagicBG и насчёт андора. Он точно лучше чем рунбаунд? Там не рандом решает? Тактика?
@@iZotop-xyz андор ещё менее рандомный, за это его и не любят те, кто ждут чисто приключенческой игры.
@@iZotop-xyz десент тоже неплох, судя по сторонним летсплеям, но я сам не играл
Мысли у дураков сходятся )) мы тоже посчитали ведьмака простенькой и красивой игрой и тоже достали и сдули пыль с рунебаунда и тоже со всеми дополнениями и нерушими узами))
кого завалили? :))
@@MagicBG Моргота и это было на ультрасоплях)) из последних сил ))
Ведьмак для лохов!
Runebound для мужиков!
Ведьмак для успешных!
Runebound для невписавшихся и нищебродов! (В данном контексте :) )
@@СергейОткрывашкин
Элита деньги не считает, на цену не смотря совсем.
Ведьмак в нищебродстве обвиняет, когда у самого нет денег на мутаген.
А сколько хайпа из каждого утюга !!!
Для себя понял. Если все кау один блогер хайпят игру значит игра ни о чем !
Странные выводы)
@@MagicBG по личному опыту . Несколько раз брал из за хайпа . А на деле оказывались, очень слабыми.
Из последних Коза Ностра .года два назад она прям шумела. Каждый блогер сыграл в нее и похвалил. На деле . Слабая игра .
Космический контакт , спартак уделывают ее по всем пунктам .
@@reconWWll значит, надо подписаться на несколько блоггеров, независимых от издательств. :)
А ума не хватило сразится с Маргатом по отдельности каждому?
Сразу видно человека, который не играл в рунбаунд почти вообще) Единственный играбельный сценарий это падение тёмной звезды. Всё остальное мусор
Сразу видно человека безапелляционного. На канале только видео по рунбаунду с десяток.
На предзаказе было понятно что Ведьмак это пустая игра, красивое оформление и все. Опозорили один из самых сильных миров по сюжету и наративу тупейшим гемплеем.
Даже если такой коллекционер как вы продали Ведьмака, то я окончательно убеждаюсь в том, что игра не стоит своих денег.
Крайне сочувствую тем кто брал его для себя.
А чем не повезло людям которые купили ведьмака? У них либо будет игра которую невозможно купить за ту цену которую они заплатили, либо они её продадут в несколько раз дороже чем покупали.
@@Lek-fs7jm Да тут перепись "неуспевших" просто
Для "не успевших" в этом видео я показываю здоровую альтернативу!
Ведьмак - просто квинтэссенция маркетингового высера. Засунуть средненькую не интересную игру в шикарнейшую и дорогущую обертку и продать в 100 раз дороже это игрокам, именно этим сейчас занимаются многие геймдизайнеры.
Как с автомобилями, говоря про старые японские и немецкие автомобили - говорили что было время талантливых инженеров, а сейчас время жадных маркетологов.
Так же и с настолками. Жадность начала побеждать и здесь.
справедливости ради, ценовое безумие случилось только для русской версии, на амазоне английская базовая коробка лежит за вменяемые 80 долларов.
Потому что игра говнище.
нет, игра норм.
Вопрос только в том почему ты продал его не мне 😂😂😂 вывод адекватного Настольщики, но ведьмака берут не ради механики, либо фанаты либо любители хайпа. Из-за чего цена теперь стала космической
Несколько раз предлагал в нашем сообществе, причём дешевле, чем по рынку. Но взяли люди «со стороны».