Честно говоря мне обидно за Салика. Нам всю вторую половину сезона показывалие его как человека со своими мотивами, настолько скрытыми что даже братство о них не знало. Он даже фараоном прикинулся для людей, и я думал что у него будут какие то глобальные идеи, а оказалось что он просто так хотел убить богов, учитывая что кроме того что они забросили Миср у него с ними никаких конфликтов не было
Ещё хотел бы добавить, что мне кажется странным, то как Дана рассказала о своём прошлом и т.д. Лололошке. Дана из тех кто даже под дулом пистолета не рассказывала бы о своих слабостях, а тут она вываливает всё на Лололошку. Это рушит её образ и после этого сложно её воспринимать хорошо прописанным персонажем.
Было бы неплохо, если бы она это рассказала, когда полностью сломалась. Типа её мама бы ещё умерла, тогда да, она бы потеряла всё и смысла дальше не было бы скрывать. Или сделать жёстче, если бы она вообще ничего не рассказала бы после смерти мамы, полностью замкнулась в себе и сошла с ума. Это было бы очень хорошо, но имеем, что имеем
Надеюсь, не будет людей, которые не могут отличить критику от хейта. А то может начаться "ты что хейтишь 13 огней, Как тебе не стыдно, сама смотришь и т. д. " Критика - это хорошо. И да, желаю тебе удачи в твоём продвижение на Ютуб площадке и спасибо, что делашь видео для нас.
Хочу подметить не точность солнце Селиасет не проклято а то что стало с тоэфэтунцами является не чем иным как одним из защитных механизмов огней подобное было по словам Кнефмтити и на его луке.
Вложу свои пять копеек в это обуждение: Сдерик добавлен как по мне, больше как пасхалка к ГС. На счёт Абди соглашусь. Дана нам показывается как человек, с намёком на раздвоение личности. На самом деле она довольно хрупкая и добрая, но после некоторых событий, она решила, что доброта ей только мешает и спряталась за маску сзлости, чтобы попытаться забыть, и не совершить прошлых ошибок. Бурис был как персонаж проводник, позже нам его раскрыли. Ему по сюжету не особо было куда развиваться, так как в сюжете не было место для обустраивания Мисра, к которому он стремился. Зариф был введён как трагичный персонаж. Знаете, как друг ГГ, который в сюжете не играет особой роли, но нагоняет трагедии. Окетра была избалованной, потому что она боялась терять богатства. Она не могла поставить материальные ценности выше моральных. С Хануф и Халимой в принципе тоже согласен, но поймите, без фоновых персонажей, основные бы не казались насыщенными. Но при этом Хануф была одним из факторов, повлиявших на Абди. Смерть Халимы тоже немного привнесла в сюжет, но не полный 0. Синдбад, как я уже писал, возможно раскроется ещё в следующем сезоне. Сцена после титров как-будто намекала на то, что ему не просто так нужно Отправление, возможно он пришёл из другой реальности, но там осталась Мусфира. Изменено: Кстати, смерть Халимы, возможно была одним из факторов, которые повлияли на Окетру.
согл и девка в ролике не права ведь она отвечает за всех своим мнением это ужасно ведь она сама я бы сказал не профи в таких делах и ставит себя выше чем других а в конце вообще переобулась что сначало говорила что это полная лажа а в конце сказала мол мне всё нравиться как подали
Все обесценивают лололошку и превозносят JDH , только потому что JDH это та версия лололошки , которая построила сюжет сама , а не плыла по его течению . Персонаж ромы ведь и в правду сам ничего не сделал бы без подсказки или напутствия
Как по мне, самый лучший сезон - это идеальный мир. Там конечно тоже не все радужно и финал не идеален, но персонажи там просто конфетка. И до тоже получше будет. Та же Тори не просто мебель, у нее есть история, мотивация и т.д. И так почти со всеми
Я концовку ИМ просто скипнул, потому что эта возня с монстрами такая душная и странная. Но начало и середина прям конфетка, как и персы по большей части
Не сказал бы. Финал достойный. Эдмунд Теннант, как сумасшедший учёный был хорошо раскрыт и достойно побеждён. Кейт и Радан могут спокойно жить. Леонель и Хелен поженились. Ровоам осознал свои ошибки и ушёл в Тюрьму Времени. В общем, все арки были хорошо завершены. Максимум, что меня смущает-раскрытие той огромной сущности, что после очистки её от АПМ встала на сторону героев.
Попадания в другую реальность через отправления это такой сценарный ход, чтоб дать новому сценаристу начать все с чистого листа. Ведь в новой реальности будут другие приколы, законы, боги, правила, время и в целом все может быть подругому.
@@acemirkas3492следующий сезон будет в 2024 это точно. (Пасхалки на превьюшках, + слава некоторых участников команды storytelling намекают на это) А вот когда именно не понятно вообще
В этом сезоне было слишком много дыр, даже в "Игре Бога" их было меньше. Они навалили очень много ходовок, которые сами не потянули. Ло весь сезон чмырил, даже факт потери памяти не должен делать его безхребетным. Его бесконечное улучшение, навыки да даже броня, просто не учитываются. Его прокачку сделали невероятно продуманной, но так и не использовали по назначению. Боссов мы в игре почти не видели, а попытка надавить на эмоции была (на мой взгляд) безуспешна. Кроме развития Ло с его окружением мы ничего не видели, что по итогу ничего не меняет, так как абсолютно все и даже Абди с ним общаются усредненно. У него огромный магический потенциал, одна из самых сильных искр в мультвселенной, он знаком с самим Богом, но как итог ни одного путешествия за Миср. Мне нравится, что делает Рома, я им в какой-то мере восхищаюсь, но мне грустно, что все осталось на полуслове...
@@pavl1nnn662 Смотри Вот у Ромы были практически максимальные отношения с Абди и Зарифом, средние с Окетрой и плохие с Бурисом и Синдбадом. Ну и что? Где эти отношения хоть какую-то роль сыграли? В 3 выборах?
Большой минус этого сезона является то, что теперь это не летсплей, а сериал с комментариями Ромы. И мне как олду, который смотрит Рому с 2016 года, больно. Нету баланса между сюжетом и геймлеем. Баланс был в сезонах Новое поколение и Игра Бога. Рома вообще в Minecraft играет или визуальную новеллу?
Из за этого кстати, сценаристы и сами себе в ногу стреляют. Было видно много интересных механик что они добавили для прокачки Ромы. Да даже мод с которым улучшались артефакты и огни. Шахты что были, да потом забыты и упоминались как постфактум документов, чем реальная вещь для пассивных ресурсов. Полная отдача сюжету, забрало у Ромы возможность отойти в сторону и заняться игрой. ИМ идеально показывал соеденинение геймплея и сюжета с поселением. ИБ тоже немного касался этого но в плане магии. НП так вообще тут имеет больше связей из за кучи миров. ГВ только немного мимоходом идёт и честно, там потенциал был немного потерян. Хотя можно было реализовать что то похожее как в НВ, однако это уже просто мои хотелки. Так что итога таков что сильно углубляться в сюжет тоже очень не стоит. Особенно когда сценарий ожидает что ты будешь прокачен, но сам не даёт время для этого. Сам же Рома говорил что не мог носить броню из за низкого уровня и смог только под конец.
@@zonat2468 Ограничение по уровню, это механика в которой больше минусов, чем плюсов. Этой механике не место в Minecraft , так как она сильно ограничивает. Крафты и так в модах сложные, а тут ещё ограничение из-за которого приходится гриндить. Пробадает мотивация!
Боже ну этот твой комментарий ну он такой глупый, я уже писал большой комент кому-то с таким же самым мнением как у тебя, но сейчас тратить время на то чтобы это заново написать не хочу, если коротко то видео с летсплеями по майну много, а сюжетных? Я например знаю только один, просто понимаешь Рома любит выделяться среди остальных, просто представь был бы сейчас майн который вы хотите, тот самый более дефолтный, но вот если посудить логически сейчас 5 сезонов то что? Каждый сезон одно и тоже, просмотры бы сейчас были бы ну 500к макс, та и вообще любишь тот самый майнкрафт, добро пожаловать куда хочешь, хочешь именно с Ло, открой видосы до самого первого сюжетного сезона, там тебе уйма серий с майнкрафтом
И как про него должны были "вспомнить", когда персонаж не знаком никому из сезона? Это зритель его знает, но не Лололошка (ибо потерял память). А сам Лис и вовсе из другой временной реальности (мы знаем того, который был при существовании Междумирья, а показали его альтернативную версию - который есть без Междумирья). Что теперь?
Хотел бы добавить ещё немного моментов, которые ты бы могла суда поставить. -Вы вообще помните, что Окетра мироходец? Об этом серий 5 потрубели, потом вспомнили про это на Лазатеповом проливе и всё. Мне даже кажется что Окетру мы в следующем сезоне не увидим. Либо не нужно было делать её мироходцем, либо в сюжете добавьте части когда это смогло бы аукнуться. -Сэт и Жрец Хетинтэпа. Эти две золототые маски толком не раскрыли, хотя были такие возможности. Мы даже имя Жреца за все серии не узнали, так что он остался буквально бесполезным и ненужным персонажем. Просто в момент когда Сэт с Ло пошли в храм, жрец мог бы пойти с ними, или сразу после разговора с Сэтом прибежать и попросить Ло пойти с ним в храм. -МУСФИРА! Хоть ты об этом заикалась когда говорила про Синдбада, но всё же. Кроме нескольких словесных упоминаний её вообще не вспоминали, будто и нет её уже. -60 серия. Хоть она нормальная, но меня бесит один момент. Как Ло, Окетра и Синдбад так легко попались в лапы То'Ифэтуна? У Ло был мощный огонь, возможно они могли задавить их количеством, но не думаю что такие как белолицие сильные противники. Он мог хотя бы отвлечь их пока Окетра и Синдбад убегут, а затем убежать вместе с ними отбиваясь от них. У Тоифэтунцев не было дальнего оружия, такие как Синдбад могли бы убежать. В тот момент Компашка могла скачать prunus и спастись от этих даунов (Возможно я навалил кринжа, но мне кажется этот момент туп. -Игнорирование Ло его меча. У НЕГО ЕСТЬ ПОЛЁТ КАРЛ! Он мог помочь во многих ситуациях. ...Было ещё что то, но я слишком туп что бы вспомнить...
Как по мне, боги раскрыты так себе. По нормальному, мы более менее знаем Кнеф, потому что часто появлялась, да Хэтинтэпа, т.к. он слил инфу о том, что боги из другого мира. Остальные ощущаются как болванки, которых ввели по приколу Мне ещё с первого появления понравилась Селиасэт- дизайн и тематика богини солнца и плодородия запали мне в душу. Плюс то, что она была самой "прокаченной" у Ло давало надежду на её раскрытие. А по итогу, что мы о ней знаем? Ну, она робкая, заботливая, её, вроде как, любит Монту, наложила праклятье на зелёный... В финале она тупо лежит и всем всё равно. Что с ней, почему она лежит, почему Монту всё равно на состояние любимой? Ронас вообще кринж. Да, был намёк на то, что Ронас- дитя Кнеф, но почему он ребёнок? Ладно, если б он был хотя бы подростком, чёрт с ним, но ребёнок??? Джодах, кажется, совсем уже кукухой поехал, раз сделал ребёнка не просто наместником, а богом ВОЙНЫ Монту строит из себя умного, великого, справедливого, но выглядит тупее Ронаса, имхо
@@мистергусовда, но до этого было миллион возможностей воспользоваться прунусом. Да и в большинстве ситуаций, Ло, как мироходец с боевым убер арсеналом в карманах мог зарешать все вместо того чтобы быть лошком... хотя он же лошка, тогда это обретает смысл
Мне уже кажется, что сценаристы уже и сами в лоре не бум-бум, как и с персами (хотя с персами тут уже явная лень видна). Им нужен кто-то, кто перечитал бы сценарий и координировал бы их, также подлатав дыры в лоре. Ведь если лор понятен создателям, то и дыр будет меньше.
Хочется тоже высказаться. Я начал смотреть сюжетные сезоны Ромы с Идеального мира (Дальше ИД) и, как по мне, 13 огней слабейший на фоне как раз мира и Голоса времени (Дальше ГВ). Начало сезона в принципе было классное. И как раз с начала и можно было разогнать сюжет через пропавшие вещи Ло, подвязывая к этому инфу от Синдбада про огни, от Скульптора, раскрыв его больше, а не слив его в унитаз, после того инцидента с амаром, просто стоило продолжить ветку с поиском вещей и превратить её уже в ветку с братством и огнями. Но вместо этого начались множественные отвлетвления с городом, документами, Вилли, Окетрой и тп. Просто не стоило всё это разворачивать параллельно, а пытаться их вклинить в общую нить повествования. И тут бы и пропали проблемы с мотивацией Ло, хотя уже по-моему стоит в начале сезона возвращать часть воспоминаний о прошлом сезоне, чтобы хоть как-то заставить работать сюжет с нулевой секунды. Еще хочется сказать про сложность написания сюжета под предлогом, что у сценаристов нет власти на Ло. Странно тогда выходит как Гейммастера в D&D выкручиваются в 1 лицо с 1-4 игроками. Как по мне отговорка, ради отговорки. Если вы не можете грамотно выстроить, хотя бы примерно линию сюжета, то я не знаю, что они делают в команде. ИМХО. И я полностью согласен про персонажей, так как НЕТ ЗАВЕРШЕНИЙ ИХ СЮЖЕТНЫХ ЛИНИЙ. Ну ладно, есть Вилли). Но всё равно это тоже странно, возвращаясь к тезису про перепись сюжета. Салика слили, Буриса слили, Скульптора слили, Окетра - Мери Сью, остальные члены браства просто пустышки, Дана - язва) и список можно продолжать до бесконечности. Это можно было хоть как-то порешать ласт катсценой как в ИД, где мир восстановился, но увы и этого не было. Ну и да смерти персонажей никак не трогают вообще, так как персов нормально не раскрыли или их просто убили чисто по приколу, ради ДРАМЫ. Я полностью согласен, что финал не работает ВООБЩЕ. Нам весь сезон показывали, что ВСЁ СЕРЬЁЗНО. Кровь, убийства, расследования, социальные проблемы... А потом вся атмосфера начала рушиться, где-то во второй трети сезона. То ли реально кто-то начал переписывать сюжет или я хз, свечку не держал. Но у ИД и ГВ таких проблем не было, они держали атмосферу и ставили определенные цели. Ну и да классно делать финал, состоящий из 1 часа болтовни у алтаря, которая была ну суууууууууупер монотонной, а потом выйдет JDH, убьёт атмосферу серьёзности, все порешает и отправит Ло в новый сезон. Еще, что лично меня бесит порой, так это РПГ система, которая не раскрывается от слова СОВСЕМ. К чему впиливать огромное древо прокачки как в ПОЕ, если после получения Огней Ло станет все равно на это. И также было в Голосе времени. Прокачка ничего не даёт, так как от нее ничего не зависит, в том числе ПРОДВИЖЕНИЕ ПО СЮЖЕТУ, хотя в обычных играх это и работает. В общем смешанные у меня чувства от сюжета. Хотя я и не могу сказать, что он мне прям не понравился, но концовка, всё разрушила как по мне. УВЫ Jokerge Edit: И это не хейт сценаристов, но и без критики нельзя
Про механики в самое сердце. Все всегда говорят про сюжет, но я думаю и про геймплей. Для меня это не сериал, а игра. От того меня тоже бесят деревья прокачки из Rpg. Ограничения по лвлу на шмот. А в этом сезоне ещё и механика шахт. Ведь про них забывают. Такое чувство, что если просто дать момент передышки и сказать "тебе нужен этот навык 3 уровня, чтобы пройти дальше", то мир рухнет. Моё мнение: или нужно продолжать гнуть линию с rpg и давать xp за основные квесты, или отменить идею, что для простой алмазной брони нужно серий 200 lvl набирать
У меня ощущение что сценаристов берутс фикбука.Эти постоянные романтические линий,переобовку с воздуха,любовь делать этих сомнительных "за всё хорошей против всего плохого" та же Фарагнода.Каждый мироходец что был в башне и должен был там оставаться,вспомните хотя бы эбардо,он украл целое солнце.
Окетру тоже слили) Ей нужно было все-то тихо сидеть и ждать, пока Ло закончит работу, но нет, надо путаться с братством, заниматься какой-то фигней ради ничего (в глобальном плане, в личном плане у нее теперь все хорошо ). Из-за этого я не чувствовал Окетру союзником ближе к финалу, я просто не понимал, что творится у нее в голове. Но самому финалу плевать, в финальном эпизоде Окетре откатили весь ее прикол с золотой маской, и вот, она снова готова рискнуть жизнью ради идеи.
Хороший и интересный разбор. Продолжу пару пунктов. *Дана* - это будто попытка Камыша создать "недопонятого" персонажа и нетакусю. Наглая, дерзкая, вечно злая, бесящая. Фактически полная противоположность Ашры из ГВ (но по существу, одинаково плохие). Только одна черта та самая - обе ведут себя как маленькие дети. Вообще, я не против таких персонажей и не против того, что они не изменяются и остаются такими же. Проблема в том, что сам "сюжет" (сценаристы и всеобщая атмосфера) относиться к Дане так, будто она полностью верна во всем, что делает, а все её проблемы это маленькие недочеты, а не огромные изьяны в её характере. Её частые доёбки к Окетре начали бесить почти сразу. Например, где-то в тот момент, когда Ло и Окетра нашли осколок времени, Дана опять начала ныть и подкалывать Окетру что она "богатенькая и красивая", будто это ей боги просто принесли всё на золотом блюдце, а не она сама добилась успеха. Деньги и уважение людей нужно заработать, красивой тоже нужно уметь быть, ухаживать за собой и т.д. При этом ни Окетра, ни Ло никак по-человечески не ответили на эту высосаную из пальца доёбку. Персонаж имел неимоверный потенциал, а в итоге какая-то плохая попытка Камыша реализовать хрен пойми что. *Сдерик* - действительно непонятный персонаж. Ничего не делает, никак не помогает. Но мне он очень понравился. Он был тем, кто показывал паралельную жизнь. Он напоминал, что во всём мире люди жили так, как Сдерик. У него есть какие-то друзья-строители, про которых мы фактически ничего не слышали. Он читает и расказывает что-то не относящееся к сюжету. Это персонаж-знакомый. Мы его знаем, он помогает, но он часто живет своей жизнью, он имеет собственные чувства. Особенно хорошим моментом для меня был тот эпизод, где он сказал, что хотел бы, что-бы вместо скульптора умер Зариф. Это были мысли вслух, фраза вырванная из урагана его эмоций. Это можно было бы пересказать как "Если бы у меня был выбор кого возродить, я бы выбрал Скульптора". Да, цинично, да, не в тему. Но она логична в отношении его эмоций. Ему было обидно что какой-то хер с горы возродился, а такой (явно великий, потому что обычным скульптором быть не мог) человек, точнее его труп, горит в лодке. *Концовка полностью слита.* Но как по мне, весь сезон являеться сливным. Аргументом будет отношения Окетры и Лололошки. Во всех предыдущих сезонах все любовные интересы Ло терялись в том или ином виде. А тут фактически ничего не пропало, просто приостановилось. Очевидно, Окетра испытывает чувства к Ло (вспомнить даже то видео с Бусти, где он поцеловал её, а она только рада была), он аналогично не был против (например когда он сказал, что хотел бы исследовать мультивселенную с ней, и явно не в дружественном смысле). То-есть "сюжет" почти с самого начала готовился к тому, что в следующий раз Ло уже не забудет то, что произошло, а значит он не просто опять перенесёться в другой мир. Вторым аргументом будет то, что всех просто за-е-ба-ли постоянные альцгеймеры Лололошки. Все сезоны попытки найти ответы заканчивались ничем. Сюжет практически стоял, в отношении персонажа Ло. _Из-за этого всего нужно было представлять что-то новое, необычное._ Тут-то и пригодилась мультиреальность и перекид его в другую. Но как по мне очень дешевый трюк, сейчас в многих медиа используют идею-мультивселенной: Marvel, The Invincible, Mortal Kombat. *Уход Камыша.* Это ни плохо, ни хорошо. Это интересно. Камыш показала, что умеет делать интересный общий сюжет, но ей сложно даются нестандартные персонажи (иногда, просто персонажи). К тому же мне показалось, что этот сезон это просто улучшеный ГВ. Очень похожая система. Есть несколько груп (Гильдии в ГВ и Последователи разных богов в ТО), которые вечно друг с другом срутся с нихера. Лололошка технически работает со всеми групами. Есть внегрупные люди (Эо в ГВ и Фараон с Альмухарибом в ТО). Лололошка куколд и тряпка, которым все пользуются. Классовая сегрегация (Даски в ГВ и Абды в ТО, к которым Лололошка относиться хорошо).
++ по факту 13 огней это исправление ошибок голоса времени, и в сравнении с ним он гораздо лучше.(это не значит что 13 огней мега-хороши, это просто значит 13 огней лучше Голоса Времени)
@@bagicool7172не, ТО хуже, ничего не пояснил, а больше запутал. Персонажей ввёл, персонажей не раскрыл. В ГВ не так много штук, которые не использовались(я про сюжетные, типа того, что Окетра вообще-то мироходец, но по факту это хуйня никак не сыграла) ну и Поэна поживей как-то, есть тёрки у разных людей, они их решают и это влияет даже на сюжет как-то. А в Мисре та по сути всё однотипно до жути и конфликтов в Мисре среди населения не прям много, да и решили это очень плохо…
Я знаю, что сценаристы бы не пошли на такое, но сюжетка Абди и Даны могла закончиться вот так: Кнеф: Что ты можешь мне предложить, Дана? Дана: Ну, незнаю... Кнеф: Ты постоянно думаешь только о себе, но в этот раз нет? Дана: Что? Нет, зачем тогда мне воскрешать их, если я не смогу с ними увидеться? Ло: Разве ты сама не обвиняла Буриса в его смерти, что он оставил тебя страдать Дана: Заткнись! Но я могу подумать насчет этого (ну типа короче она там сомневается) И тут! Прокаченный Абди на диких спидах влетает и убивает Дану, потом говорит: "Я думаю, не тебе это дано решать" или типа того, а потом его отводит Сдерик, все в шоке, Кнеф ржёт, Спенсеру похпох
@@vorobushek339 Лол, её обстоятельства объясняют, но не оправдывают её поведение, её легкое стремление убивать, в наших глазах она по ачивам: 1. Убила Скульптора 2. Постоянно язвеничела 3. Чуть ли не загубила Абди А самое главное - она ни разу не извинилась. Если её арка раскрытия и была хоть сколько-то стоящей, то она точно не была завершена. Искупление через самопожертвование для любимых - отличная кульминация. По-сути то в сюжете примерно то же самое, только ооооочень смягчающе. Не вижу поводов сопереживать Дане
Мне кажется они так и сделали. Отправили Ло в буквально другую реальность, где новый сценарист сможет оставить то, что ему нравиться и изменить или убрать то, что нет.
13 огней можно было бы растянуть на серий 160, если раскрывать персов, делать долгие истории, а не так что 2-3 серии 1 огонь, никакой побочки вроде бы и не было, тому же Синдбаду можно было посвятить куда больше времени, надеюсь что будет музыка для сезона и она будет крутой
Я знаю, что это похоже на оправдание этого сезона ,но мне кажется ,что одна из причин таких косяков с сезоне (я именно про раскрытие богов , парадоксов и т.д)-банальная нехватка серий. Да , половина серий длятся примерно 30 минут (бывает даже 35-36), но как по мне их очень мало. Я вообще думала, что там будет точно серий 100 ,но я офигела, когда узнала ,что их всего 85. По-моему мнению, то не хватило +-10 серий , как минимум на раскрытие богов уж точно😔
Ещё как по мне можно упоминуть 2 вещи. Это: какого , мать его, хрена ПАРАДОКСЫ ВМЕСТЕ И ВОКРУГ ОТПРАВЛЕНИЯ БУКВАЛЬНО НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ?! Нет, мне не нужны там разрушения и т.д ,но блин, хоть какие-нибудь "аномалии" можно было сделать? Да ,возможно Джодах и Смотрящий наложили чёт на эти парадоксы ,чтобы они там не так сильно меняли вселенную,но для меня это до сих пор не понятно. И конечно же Сдерик ,который был впритык к этим самым парадоксам , хотя нам БУКВАЛЬНО СЕРИЙ 12 НАЗАД ПОКАЗАЛИ ,ЧТО ОН ДАЛЬШЕ МЕТРОВ 5 НЕ МОЖЕТ ПОДОЙТИ К ЭТОМУ ПАРАДОКСУ (Минуточку , там был 1 осколок ,а в финале их там ну штук 30-40 уж точно есть). А ещё я очень ждала Смотрящего, но его показали на секунды 2-3 (это даже меньше , чем в других сезонах. Больше разачарования было как раз из-за этого). Если бы я дала оценку самому сезону, то мне в принципе всё понравилось, я бы поставила 4/5. А вот за финал , честно , с натяжкой 3/5
Какая нехватка?? Большую часть эпизодов герои страдают хренью и сюжет никуда не идет, а тот же ИБ со своим хронометражом хоть и не раскрыл много персов, но хотя бы ПЫТАЛСЯ, а история Джейса это прям мое почтение. Вашу мать, 80 эпизодов по 25 минут это мегамного, можно че угодно вообще сделать за это время, у голоса времени отставание всего в 15 эпизодов, и то эти 15 посвящены доставанию мироходцев без башни, так что нет, повлияла именно халатность к истории и к повествованию.
согласна, серии по 30 минут и эти 30 минут это диалог дома у окетры (не несущий в себе абсолютно ничего\с инфой которую можно было уместить в 2 минуты)@@vladch4k
Также хочу добавить критику механник этого сезона, как по мне система шкалы отношений в сезоне бесполезна, ну она есть, вроде прикольно, но это к отношению персонажей к ГГ не меняется как будто, в пару моментах в сезоне это сыграло роль и всё, как по мне можно было бы реализовать её намного лучше
Согласна, в голосе времени, например, шкала отношений с гильдиями была куда полезней Тут же.. Ну... Может высокие отношения где нибуть, да помогли, но это вообще не факт
по поводу мотивация Ло и про то что в конце про него забыли: мне кажется это потому что Ло является инструментом. По сути он ничего не помнит и его единственная функция это выполнить то на что ему укажут(неважно кто), а после телепортироваться в другой мир и все забыть.После чего опять: выполнил что сказали , телепорт , забывание.....
Обычно я не пишу комментарии, но тут зацепило по поводу Абди. Лично то, как я вижу его историю со стороны в целом - это становление личности. Дана не поменялась к концу сезона, она все так же закрыта, возможно, после обещаний Кнефмтити она и задумается, но мы этого не узнаем, так как это финальная серия (похожее можно заметить в идеальном мире). Конкретно Абди - это более чем раскрытый персонаж, видно то, как Лололошка влияет на него, то, как Абди осознает сам себя, начиная с того, что он перестал всем падать в колени, заканчивая желанием уйти от Окетры. То, что нет какого-то конкретного диалога с Даной - не вина незаконченности раскрытия Абди как персонажа. Это лично мое мнение, но вся картина у меня в голове сложилась именно таким образом. Кстати, большое спасибо за этот ролик, а то я уже начал думать, что со мной что-то не так. Мне лично этот сезон понравился меньше всех, хотя первый сюжетный я не смотрел, но и без него картина более чем ясна. Мне нравится наблюдать за ответами на некоторые вопросы, но абсолютно не нравится, что связаны между собой, по сути, 3 последних сезона (из Игры Бога как будто бы взяли только Джодаха и на этом вся связь закончилась). Нет ощущения Чеховского ружья, как это было в предыдущих сезонах и это печально лично для меня.
Так я не говорила что Абди плохо раскрыли, как раз таки его хорошо показали, я вроде так и сказала, меня возмутил только конец где он с ничего простил Дану
Мне кажется это произошло из-за того что у Ромы отличные отношения с Абди и в выборе в 84 серии если б лошка выборах бы "Да давай!Закончи это!" то Абди бы прислушался
Кстати про возрост Абди. Говорилось, что ему 23 года. Точнее 23 года по тому, как его считают в это мире. Он сказал, что видел 23 раза выступление бога фараона, а значит ему больше 23, ведь первые 2 года жизни он явно бы даже не смог бы присутствовать, а до 5 лет он вообще не мог бы запомнить (да, в теории мог бы, но в большинстве случаев никто не запоминает настолько давние события). Поэтому Абди примерно 27-28. Так что если Дана и правда сильно старше его, то она уже 30-ти + летняя милфа.
@@Vlajo1 не факт, что он прям старик. Нам не было сказано сколько именно лет он работал на корабле и во сколько лет стал капитаном. Он может быть и моложе Даны ведь нам неизвестно в какой период времени для остальных персонажей проходило детство Буриса.
Напишу то, что не написал под видео. Главной проблемой Тринадцати Огней - это отсутствие глобальных проблем как в последних двух сезонах. В Идеальном Мире - выбор между свободой воли и комфортом, а в Голосе Времени - проблема тюрем и их этичности. В этом же сезоне пытаются какую то проблему рабства, но быстро забивают на неё. Так же скажу про главного героя Лололошку, он не главный герой, он билетёр в своей истории, который даёт посмотреть историю, но не является её частью, особенно это видно в Игре Бога, где Лололошка ни на что не повлиял, а просто дал посмотреть на становления Джодоха
Согласен с вами, но могу лишь сказать что без благословения богов Лололошки. Огни бы своим изъятием испаганил бы пол мисра. Ну и сам Миср стал бы хуже раза так в 2. Лололошка хоть иногда и не меняет глобальный сюжет, но востанавливает цевильность миров. Но тут они обосрались в сюжете и персонажах. Про скульптура забыли блять. Слишком мало серий для раскрытия. Да, серии длинее, но тот кто продумывает персонажей. Что-то не может нормально прописать окружение Лололошки. Да круто, персонажи растут. Но там они повлияют на рабство во всем мисре? Нет. Боги ладно, сделают Миср зелёным. Но проблема рабства в культуре это капец полный.
Как по мне слили: шахты - буквально 100 утенов от Зарифа в конце и 1 сайдквест с гулями, типа, можно же было что то вроде сатисфактори сделать, прокачивал шахту, поставить ло цель как в 2к утенов вначале, чтобы лололошка был больше зависим от денег или что-то вроде этого "опенворлд" - целый мир с разными городами вроде Гезиры и т.д. Нас просто потаскали по городам чтобы за 1 - 2 серии мы нашли там огонь и ливнули в следующую локацию, зачем тогда давать возможность плавать по всему мисру но не давать обоснований это делать? В том же голосе времени тоже были задатки, если бы лололошка был бы более деньгозависимым, ему бы пришлось ходить торговать, возможно даже в другие мира(тоже кстати, как и в Т.О в Г.О слили идею с порталом в другие миры) майнкрафт - не поймите меня неправильно, но с голоса времени летсплей по мне стал превращаться в сериал. В идеальном мире лололошка помимо основного сюжета развивал целую колонию, фармил ПМ-ы, крафтил инструменты и т.д. Вообщем он делал что подобает в выживании - выживал. Сюжет синергировал с модами и механиками майнкрафта. С голоса времени каждую серию лолошка идет по сюжету, не отвлекаясь на банальное выживание. репутация - зачем она была нужна если по факту она ничего не меняла? С Бурисом, как я помню у ЛО была довольно натянутая репутация(поправьте если это не так) но этот факт никак не повлиял на дальнейшее развитие сюжета. глобальные улучшения, статуи и т.д - перекачевало из голоса времени но зачем? Ну типа, ему ПО СЮЖЕТУ дают хорошее оружие и ПО СЮЖЕТУ не дают ему сильных боссов, против которых прокачка нужна была бы (как в идеальном мире, опять же про проблему линейности в последних сезонах). Да, спасибо что свели прокачку лололошки в 1 понятный, хороший мод. пасхалки, куда делись пасхалки и дополнительные кусочки лора за них? проблема в том что я вижу проблемы в 2х последних сезонах, например те же самая репутация у персонажей это репутация гильдий, или линейность в лестплее появилась именно в голосе времени.
Вот, на мой взгляд, обзор "Тринадцати огней" от Лололошки. Положительные стороны: - Этот сезон представляет собой самую стабильную и обновленную версию игры. - В нем реализована колоссальная сборка, разработанная вручную и приспособленная под сюжет. - Сюжет глубоко проработан с точки зрения характеров персонажей. - Присутствуют качественные специальные эффекты и другие функции от мода "СториТелинг" от разработчиков сюжета. Нейтральные аспекты: - Этот сезон является самым коротким, всего на 4 эпизода короче, чем "Игра Бога". - Присутствует множество отсылок к реальным вещам из реальной жизни и предыдущим сезонам, а также к мемам. Отрицательные стороны: - Слабая проработка мотивации и целей персонажей. - Сюжет к концу становится неудачным, кажется, что в мире "Миср" должен быть более серьезный финал. Вместо этого происходит внезапное введение JDH, персонажа из альтернативной вселенной, который разрушает концовку своими танцами и насмешками, создавая впечатление ребенка, приглашенного на праздник. В итоге, проблема решается сама по себе, а развязка отсутствует, несмотря на предыдущие упоминания временных парадоксов в кристаллах и основной парадокс - главного персонажа Седрика, человека. - Путаница в сюжете в отношении главного персонажа, Лололошки. Его отправляют к бандитам, которые каким-то образом лишают опытного бойца с мечом всего, как обычные гопники. Затем он попадает в рабство, сначала неявное, а затем явное. Задача выяснить, что случилось с ним из-за чего он потерял всю память, включая имя и умения, начинает расследование. Однако затем сюжет забывает об этом и переходит к тайному братству (Той'Фетун) и прочим элементам, которые не соответствуют основной линии сюжета. Мой основной комментарий: - По моему мнению, сезон подходит для развлечения и проверки уровня мастерства в создании модов для Minecraft, спецэффектов и настройки отношений персонажей, а также внедрения валюты. - Однако сюжет страдает значительными недостатками, история оказывается неудачной. Даже предыдущий сезон, где сюжет был почти отсутствующим, был более удачным. В одном из моментов меня даже охватила грусть, но в этом сезоне ни одна смерть не вызвала у меня реакции. Таким образом, сюжетный провал, но успешная работа в создании модов и спецэффектов с использованием кодинга.
Для меня еще бвла странной ситуация с кнеф. Типо: ты богиня смерти и могла сказать "убей двух равноценных людей и я воскрешу твоих любимых" (чтобы был порядок во вселенной)но что то вроде:"делай добро мьмььммь и я всех воскрешу🥰" И я заметила, что почти все персонажи в ТО по характеру похожи на детей
Я вообще считал что Импретока покажут как задиру в классе которого осаживает Окетра. Я просто хотел что бы его показали как не основного перса даже а в доп квесте Окетры (как никак он был в ГВ как злодей)
Говоря про финалы ИБ и 13 огней, хочется сказать лишь то, что в ИБ он более комичный тем, что Джодах просто пришёл и такой "Я вижу будущее. Нате дары, а я погнал". Герои, конечно, попытались ему что-то сделать, но у них ничего не получилось, что показывает могущество Джодаха. Тут же просто припёрся другой Ло, разрушил парадоксы, и закинул нашего орига в другое измерение. Даже никакого возмущения не последовало, и тут либо все от шока отходили, либо сценарист не хотела прерывать речь Ло 2. Сам другой Ло мне, конечно, понравился больше, наверное, из-за того, что тот не подвластен Лололошке, как человеку. Наверное как-то так и вёл бы себя наш Ло без контроля Лололошки
Наш Ло более спокойный и рассудительный а JGH-Деви-Тёзка это его версия с параллельной реальности где тот более открытый и е@анутый с большими знаниями (ЧТО ОНИ БОЛЬШЕ ЧЕМ У ДЖОДАХА)
Они от шока отходили. Там половина попадала от шока, даже Джодах немного заикался. Тем более это произошло слишком резко. И откуда им знать о намерениях Джона?
По-моему Бурис просто хороший и добрый персонаж, который любил шутить. И первые взаимодействия Зарифа и Буриса были довольно смешными. Отредактировано: останется ещë одной загадкой попадание меча путешественника(меча JDH) в Пропию.
Господи спасибо тебе. Я с таким же мнением отношусь к 13 огням. А насчет отца Даны. Было бы прикольно если бы это было бы 1 убийство Эо. Первое его преступление. Жаль что 13 огней так диграднул. В должности не показали абдов. Как обычно нету НАСТОЯЩЕЙ дружеской и любовной линии и еще много чего. НО. Они делают 4 серии в неделю, а это очень много и только за это я прощаю камыша. Обнимаю всех кто прочитал❤.
Слушай. А можно ли как-то поговорить с тобой насчет сезонов Ло. Обсудить теории, следующее серии и так далее. Просто хотелось бы обсудить сезоны, а друзья такими темами не интересуются. Да и это был бы не плохой интерактив для подписчиков.
Ладно, добавлю своей критики: 1) совершенно бесполезная механика отношений, которая ни разу за сезон ни на что ни повлияла, персонажи, которые изначально будто бы плохо относились к Лололошке, либо никогда не Относились к нему плохо ( Бурис всегда выражал к нему симпатию, даже на метке, которая должна была символизировать ненависть), либо никак не меняли к нему своего отношения, даже когда их отношения повышались до нейтрала ( Дана всегда презирала ГГ и продолжает). Единственный раз, когда Зефир требовал отношения, чтобы поплыть на острова смерти ( или как их там), это очевидно была иллюзия выбора, сценарий бы никуда не сдвинулся, если бы Лололшка не улучшил отношения с Зефиром и не поплыл тотчас же. На кой чёрт добавлять механику отношений, которая даже внешне никак не отыгрывается? 2)Финал снова превратили в клоунаду Драконьим разрывом ( всё слито, все выборы для концовки не имели значения, главный злодей оказался фуфелом, подделкой, драконий разрыв вылечили приложив инопланетный подорожник ( я про клоуна-клона Лололошки), избалованные боги как были бесполезными понторезами, так и останутся, а Миср так и останется вонючей свалкой мультивселенной, в которой даже быть проездом стыдно, изменений не ждите). 3) Абди не убил Дану, никакого наказания за смерть Скульптора и Буриса не последует. 4) проклятучие шахты, бесполезные как Фарах, которые очень тянут хронометраж. Фарах - это и есть человеческий эквивалент шахт в сюжете: жирный, уродливый и тупой, и бесит зрителей своим присутствием. Я ещё попробую заглянуть в будущее, и сказать в новом сезоне, когда нам будут показывать пасхалку на этот, мы увидим разбогатевшего Зарифа, а Фараха у него в прислужках, в качестве подставки для ног.
Насчёт бессмысленности шахт - лютая база. Туда же хочется отнести и неоднократно появляющуюся прокачку персонажа. Нет, не поймите неправильно, в самой прокачке я ничего плохого не вижу, когда она даёт какие-то необычные для майнкрафта бафы. Но когда в очередной раз Ло в начале сезона говорит "блин, нужно копание миллионого уровня чтобы добыть землю" - это уже надоело. Типа зачем? Сезоны и так уже почти пришли к тому, что стандартные механики майнкрафта не используются - фермами лололошка практически не занимается, в шахте тоже был пару раз. Абсолютно не понимаю смысла этого ограничения в базовых механиках. Просто искуственное растягивание непонятно зачем. Тоже самое и с энергией, которая вообще никак не влияла на сюжет, а только усложняла жизнь Роме, когда он добывал блоки для чего-то, что всё равно обычно вырезается на монтаже. В общем хотелось бы, чтобы разработчики оставили только прокачку, которая апает персонажа выше возможностей стандартного выживания в майнкрафте.
Охохо! Ещё бы хотел сказать что даже если бы Лололошке и дали мотивацию, то Ромашка всё ровно бы всегда выбирал между этой мотивацией или данной задачи, он вероятно бы выбирал задачу, потому как чаще всего эти самые задачи для спасения миров, а идти в сторону своей мотивации - значит жертвовать чем то в данной задаче. А как мы знаем Рома всегда выбирает там где меньше жертв, где все счастливы, и т.д. А вот ассоциация с играми которые имеют развлетвления между тем и тем, как по мне вообще не подходит. Так как мы выборы по факту не делаем, и очень часто зрителям не очень то и самим нравится выбор который сделал наш Лололошка. И как раньше я сказал он действует по одному примерному принципу
4:41 Ашра, Кейт, Джодах и ещё немало персонажей тоже пережили немало дерьма, но при этом же они умудрялись остаться в одыквате большую часть времени (хотя Ашра иногда тоже вела себя как ребёнок но это не так сильно бросалось в глаза) так что мне в тройне плохо когда Дана просто появлялась в кадре (я без шуток могу перещетать те моменты когда Дана меня не бесила по пальцам одной руки)
да согласен но даже сам лолошка говорил на стриме на 10 м что у сценаристов есть хорошая идея на следующий сезон и сами сценаристы хотели побыстрее закончить этот сезон и начать следующий так что надеюсь что он будет намного лушче
*ну и цель лололошки помогать мирам, поэтому он соглашается с любой идеей. Ну а вообще персонаж лошки должен проходить все события с таким лицом -_- ну либо таким 🗿*
11:40 На счет финала. Мне кажеться что по идеалу, финал должен быть по типу: Персы пришли, раставили огни, ничего не сработало. Все начали ссориться, а ло телепортировало к Междумирцу, где происходил бы диалог с ним и ло получил бы маску. Потом он появляеться обратно, мирит всех, вставляет маску в центр. Открываеться портал, появляеться ДжДЧ, происходит всё что с ним было и всё конец. Но случилось так: Финал который я писал, разделили на 2 части: 1-ая с Междумирцем и огнями, а другая с ДжДЧ. И между ними вставили диалог с Джодахом и богами, что мне кажеться не нужним. Ведь это разбавляет финал, кучой безполезный диалогов. Да, не спорю, это хорошо что раскрыли богов и остальных персонажей, не не в финале. Можно было их раскрыть в пред-финальной серии, или в закадровой ну или на крайний случай секретной концовкой. А в остальном в принципе согласен.
Да, вот просто да, приятно понимать что моё мнение сходится с чужим. Это хороший обзор, а особенно хорош он тем что автор не постеснялся пояснить за все дыры и недочёты сюжета, грамотно разложив всё по полочкам.
Надеюсь сценаристы отправили Ло непросто потому что у них закончились идеи и они просто захотели ресетнуть весь сюжет, я лично думаю что основная цель ло будет вернуться в свою вселенную
Моё мнение насчёт Даны: финал её истории разочаровал, Дана это персонаж, который АБСОЛЮТНО ПОЛНОСТЬЮ заслуживает смерти, после всех людей которых она убила, после всех жизней которые она разрушила, она ПРОСТО ТАК ПОЛУЧАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ВОСКРЕСИТЬ ЛЮБИМЫХ, ДЕЛАЯ ДОБРЫЕ ДЕЛА, СЕРЬЁЗНО?! Я до последнего надеялся, что эту тварь убьют самым жестоким образом, но даже если не так, то можно было хотя бы драму маломальскую развязать, мол она пожертвует своей жизнью дабы спасти любимых, НО НЕТ ей конечно же дают шанс "исправиться", короче моему разочарованию нет предела и мой день испорчен И ещё мое мнение насчёт парадоксов: была отличная моральная дилемма, "единственный способ спасти свою реальность, это обречь на смерть другую реальность" но НЕТ, это же СЛИШКОМ СЕРЬЕЗНО, СЛИШКОМ МРАЧНО, и из ниоткуда появляется абсолютно новый персонаж и ПРОСТО ТАК РЕШАЕТ ВСЮ ПРОБЛЕМУ, очень "интересно"...
По факту ей не дают шанс исправиться, ей просто сказали делать добрые дела, да дана будет их делать наверно, хотя я не знаю как она это сделает,типо чем она может помочь людям, в То'ифэтуне к ней относятся с пренебрежением, а так никакой власти она не имеет, и даже если она сделает добрые дела и кнемфтити воскресит буриса и её отца и что ? Дана не исправилась, кнемфтити просто сказала чтобы она делала добрые дела, это было не решение самой даны
Теперь когда я думаю о Дане, она же супер мега быстрый и сильный боец, она смогла победить двух мироходцев, а они даже не поняли как она так быстро исчезла. И тут Дана не успевает отбить 3 кракозябр??? Возможно это придирчивость, но с такой-то скоростью не успеть🤨🤨
Читаю и слушаю тут всех и понимаю что на самом деле в этом сезоне сценаристы просто хотели избавиться от jdh потому ято не знали как его грамотно вписать в сюжет, кроме этого это относится и к междумирцу ведь когда он впервый раз умер это было поностоящему грустно , но потом его вернули и его вторая по сути смерть уже не была такой какой должна быть эмоционально и ещë добавлю сюда временные парадоксы что являютя костылëм всего сюжета. Именно по этому я рад что новый сезон начнëт историю почти с самого чистого листа . Ps: это не хейт сценаристов а лишь обяснения почему сезон существует, я понимаю что идеи: jdh, междумирца и д.р были написаны различными сценаристами у которых своë личное виденье будущего.
кстати если бы лололошка тогда выбрал не оставить в больнице скульптора а забрать его домой когда у него был выбор то возможно бы было можно узнать его секрет
Полностью согласен, я тоже не люблю критику, но если критика обоснована, а не просто обсирание всего и вся, то я ррислушиваюсь к ней, мое мнение- ТО это полный провал, ни за что не поверю в такой конец
Тоже кое-что добавлю: Почему же собственно второстепенные механики, по типу шахт, не работают в сезоне? А причины по сути 2 1. Нулевой импакт на геймплей и сюжет сезона (механика отношений с персами) 2. Банальная ненужность (мореплаванье и шахты) Отношения с персами, механика которая по началу показалось весьма интересной, в том числе и Роме - по итогу оказалась совершенной бессмысленной, поскольку она НИКАК не влияла на отношение персов в сюжете, и при этом не давала НИЧЕГО дополнительно, даже банальных доп диалогов с персами которые могли бы хоть немного раскрыть их как личностей и их отношение к герою, ну или хотя бы пару диалогов ни о чем как в Геншине к примеру. Но нет, эта механика вообще ничего не дала. Дальше сложнее, проблема Мореплаванья и Шахт, тесно переплетается с проблемой которая появилась еще с Голоса Времени - в сезонах пропал Майнкрафт. Сюжет давит слишком плотно, отнимая абсолютно всё время, из-за чего на майн времени не остаётся вообще, и из-за чего Роме в ходе прохождения нафиг не упёрлись никакие ресурсы, в следствии чего ему не нужно было куда-то плавать самому, ему просто незачем было это делать, ибо когда сюжету что-то надо было - он сам отправлял Рому куда ему надо и давал всё что нужно. Ни железо, ни уголь ни какие-либо другие ресурсы которые добывали шахты ему не нужны были нигде. Лазотеп вообще нигде не использовался, а ауритех понадобился всего ОДИН раз в количестве двух слитков (ну или наоборот, я мог перепутать их названия). Как спасти сезоны? Ну, я думаю было бы неплохо наконец отделить Рому как игрока от Лололошки как персонажа, и соответственно не прогибаться под какие-то мысли или затупы Ромы. Допиливать собственные механики, ибо у той же механики отношений был потенциал который мог бы как-то сыграть в сюжете, ну или как я уже писал выше, хотя бы помог раскрыть персов через доп диалоги, но разработчики почему-то просто забили. Как вернуть Майнкрафтовость? Можно попытаться активнее вплетать моды из сборки в сюжет, тем самым заставляя их изучать, ну и конечно нужно как-то давать время между сюжетными актами, чтобы дать время на развитие и мб сайд квесты (я помню как Рома извинялся перед всеми за скип сайд квеста с островами, но я не понял в какой момент он должен был им заняться по мнению разрабов), вот тема в НП и ИБ с главами (или томами) помогла бы кста.
6:45 бурис просто в положение в котором он не может менятся и да он менялся из персонажа который вызывает подозрение до перса который просто хороший друг. И да авторы знали что бурис умрёт и просто забили на него но всё же он один из моих любимых персов
Я больше всего расстроен с того, что в этом сезоне - было куча монотонных диалогов, в частности у Окетры дома. И все эти диалоги - пустышки. Такое чувство, что просто хотели вывезти на эмоциях, типо "Окетра сначала грустит" "Абди сначала грустит" "Халима сначала грустит", потом Ло что-то говорит, и всё, "Окетра говорит спасибо в 1000 раз, что поддержал" "Халима говорит в 100 раз спасибо, что направила на какой-то путь" и так далее. Я реально впервые за 2 сезона просто ползунок на видео мотал, чтобы посмотреть, когда закончатся диалоги, и таким образом из 30 минут серии - остаётся 14. От геймплейной части уже совсем начали далеко отходить. Я не понимаю, зачем каждый сезон делать такое разнообразия в модах, если их изучение - это первые 15 серий, потом ещё мб где-то в середине сезона - и всё? Ну зачем? Они всё равно не изучаются. Зачем придумали эти системы с шахтами? Он эту вкладку открыл за весь сезон - 2 раза. Он НИЧЕГО даже не забрал с них. Потому что даже времени не было просто так сплавать туда. Мы с Гезиры вернулись, и когда потом снова туда поплыли? Да никогда. И вместо таких вот путешествий - у нас полезные диалоги у Окетры дома) А персонажи чёт всё равно не раскрываются) Мне больше всего прикольнуло, когда они поплыли на Дидинахвамдис, там в самом начале вылетел всего один монстр, но почему-то из этого сделали что-то "такое" глобальное)) Ну типо, они ТОЛЬКО одного монстра замочили, а радуются после этого так, словно целую волну загасили, и потом показывают, как один солдат лежит) Ну и про финал молчу, ладно не было никакого финального босс файта, но вот такая размытость в виде неожиданного JDH - не соответствует всем другим сезонам. Надеюсь в некст сезоне мы вернемся к "магии", и будет снова внимание к геймплею
Наконец-то кто-то хоть рассказал об недостатках 13 огней. Сезон классный, но вот эти проблемы немного портят впечатление. А еще финал был какой-то странный, чувствуется какая-то спешка. А еще упрек в том, что Роме дают много интерактива, которым он просто не пользовался... Это касается на счет шахты, которые были просто бесполезными в этом сезоне. Просто хочется видеть, как Ло начнет этими функциями пользоваться, а для этого надо, чтобы разработчики подталкивали его к этому.
Господи наконец-то хоть кто-то не просто нализывает сезон, я только и вижу видосы рода: "это как обычно топ сезон", мне искренне казалось что только мне не зашёл сезон... Всё по факту, камыша жалко
Я считаю что главной проблемой Камыша (Таси) это концентрация на глобальном сюжете( кононе) и когда думанеш о мироходцах, Джодахе и других глобальных персонажах, забываеш о Абди и Зарифе. Будь моя воля, я би остановился на то что главний герой мироходец и попадает в мир где локальний главний злодей и локальная проблема. В ТО целью сценаристов было освободить вселеную од пародоксов, да би творить дальше в полном объеме.
Скажу возможно спорное мнение, но мб эти сюжетные дыры могли раскрыть в других ветках диалога с персанажами которые нам не показали и, возможно, это помогло бы решить вы кладка сезона в открытый доступ чтобы люди могли посмотреть и на тыкать себе идеальный финал на их мнение, а то что показал рома было бы каноном(например:нам почти весь сезон давали выбор поехать в Нахвамдис или куда нибудь ещë а Лололошка всегда выбирал не ехать в Нахвамдис и вот Бурис умер а если бы они сразу туда отправились то возможно и Бурис был бы жив, и вот выбор где Бурис сдох канон,а там где нет не канон).
По поводу героя Ло. Нам говорили что он ничего не знает но он полон решимости исправить проблему. Думаю в этом и суть, он всегда готов помочь окружающим. Победить Варнера, спасти Древо Жизни\Победить Джодаха, победить Империю, спасти мироходцев и исправить парадоксы
Спасибо тебе большое за такие крутые видео . Вопросов очень много и претензий тоже , но то , что гл сценарист(камыш) уходит это просто ужасная новость . Надеюсь сюжет не превратится в кашу
Никто почему-то не говорит о шкале отношений с персонажами. Типа, какой смысл ее качать, искать и дарить правильные подарки, если на механики и на сюжет это не оказывает никакого влияния?
13:57 честно раз ло типа мальчик на побегушках то мне кажется что в следуещем сезоне ему бы подошло ЭТО "я обязан всем помочь потому что .... нет я же вижу они все мной ПОЛЬЗУЮТСЯ ..... с этого момента всё кончится" и будет сам проходить сюжет и учиться но наверное будет только 1 перс который поддерживать его ...
я вспомнила о том, что в игре бога была такая вещь как записи мыслей лололошки как персонажа или.. дневник? не помню точное название( благодаря нему мне были понятны мысли нашего гг, его позиция и мнение о других персонажах. лололошка казался мне в те моменты хотя бы немного более живым, как когда он спросил зачем он вообще помогает люциусу.. для меня все еще дана
действительно, надеюсь, что новый сценарист не запорит всё равнее наработанное и камыш ему оставит как наследие свою мега идею. потому что на фоне других сезонов видно, что качество постепенно растёт, персонажи больше начинают одушевляться (кстати, на счёт мотивации, даже в реальном мире у многих её нет, они просто плывут по течению. тем не менее, в таком мире как Миср хотелось бы больше чего-то глобального наблюдать. финал по факту сильно открытый и такое ощущение, что даже сжатый, но всё равно зашёл). я очень рассчитываю на то, что новый сценарист подарит нам крутой проработанный сезон.
Скорее всего, я единственный, кому не всё равно, но.. мы почти не знаем о То'Ифэтунцах ничего. Мы даже не узнали как зовут Голову-Жреца Хэтинтепа. Но разве золотые маски не важные парни, которые выступают как, ну.. главные злодеи? Ну ладно бы это.. о Серебрянных масках забыли НАПРОЧЬ. Вот тут действительно негодуют единцы, но тем не менее. Например.. почему в Дидинахвамдис не взяли серебрянную маску Даны и Буриса? Тем более учитывая, что была у них одна общая Нога (первый Серебрянолицый, с Шахтёрских). А ещё да, а кто по итогу-то злодей сезона. Салик? Ну.. а какая у него мотивация по итогу? Какие цели? Что было в его жизни? Информации на уровне с Варнером из НП. А и да.. мне кажется или с основными злодеями сезонов какая-то беда? А точнее с их целями. Варнер - стать богом (править Ариниром в своё удовольствие, ибо прикольно) Джодах - стать богом (не особо помню его мотивацию) Теннант - стать богом (править миром чтобы ну да потому что с ума сошел дед) Эбардо - стать богом (ну преступник жажда власти) Салик - стать богом (ну вы поняли) А можно что-то поинтереснее? Быть может человека, у которого отняли всё и который в порыве гнева и жажды мести уничтожает всё на своём пути, сходя с ума? Изначально положительный персонаж, которого свела с ума власть и который стал моральным уродом? Человек, с которым обошлись не хорошо и единственное что он хочет - хоть немного комфорта для себя? Да, может это подходит под персонажей, но лишь частично. Короче ну.. фигня какая-то у сценаристов с основными злодеями. Всякие побочные, типо Войда или Фарагонды, выходят интересными. Но они либо уходят на второй план под конец сезона, либо и не злодеи вовсе
Сдерик существует в этом сезоне как живой осколок парадокса, ему не нужна мотивация или развитие, он существует лишь для отсылки на седрика из пропии и все
Как говорится " Критикуешь, предлагай" по этому вот моя версия финала Арки персонажа Даны: Дана приходит к Кнефмтити и поосит ту вернуть ей её отца и Буриса. Кнефмтити начинает смеятся и говорит что она не станет этого делать, но не потому что так нельзя, а потому что она соедила за Даной и та считает её недостойной . Дана резко меняется в лице и от дерзкой эмо-убийцы не остаётся ни следа, а остаётся лишь плакса и обиженка что умоляет богиню вернуть своих любимых. Кнефмтити снова отказывает в её просьбе и Дана уже просит чтобы тогда Кнефмтити забрала её что она хотябы в загробном мире воссоединилась с ними. На это Кнефмтити так же отказывается и говорит что Дана незаслуживает даже смерти от руки богини . На это Дана кидает растерянный взгляд на Абди после чего провоцирует его на убийство. Абди сдерживает и говорит что он не станет убивить Дану т.к. он не хочет быть тем кого она растила эти долгие годы. Абди после этого ихвиняется перед Ло за то что тогда наорал на него когда тот сказал ему перестать держать ненависть на Дану. Сама Дана в отчайнии падает на землю и начинает плакать. После этого Кнефмтити говорит:" Фу! Ты настолько жалкая . Ладно твоя взяла! Я верну их. Но лишь с одним условием. Твоя душа , за души твоего отца и любовника. Но не радуйся раньше времени. Даде если те проживут спокойную мирную жизнь и уйдут на покой, ты всё равно не сможешь их встретить. Эта будет так сказать месть за тех кого ты убила во время своих злоключений. Ты будешь навсегда обязанна нести добро и покравление потомкам всех тех кому ты навредила и молить о прощении духов тех кого ты лишила жизни и мучала". После этого Дана максимально подавлено и разбито отвечает : "Да..." После этого Дана изчезает в чёрном дыме , а на её месте остаются лишь бессознательный Бурис и отец Даны.
Про задумки с шахтами не соглашусь, возможно их ввели, чтобы Лолошка не копал по середине города яму, как было в Голосе Времени(только там под комнатой). Лолошка, вместо того что бы прокачивать эти шахты покупал какие-то ненужные безделушки.. А ресурсы на прокачку у него были, особенно уже под конец игры.
Ещё одна претензия к финалу/ камышу в том что она сделала JDH клоуном/ танцором, я думаю что Архимаг ( сценарист идеально мира) задумывал JDH совсем по другому, я понимаю что у нас уже есть могущественные серьёзные персонажи ( джодах, шангрин, смотрящий) но не надо делать из персонажа клоуна
Вообще не раскрыли то ,как окетра оказалась в видомнии и что это были за челы с ней. Не дали понять даже, кто такой импремпток. В глубине души я надеялся, что во время жертвоприношения у них сработает искра и они встретятся, но решили отмазаться переносом ромы в другую реальность. Ещё есть догадка, что в следующем сезоне наш лололошка встанет на место того и ему придется замазывать его "грехи"
Согласен со всем, кроме момента мотивации Ло в голосе времени. Там сначала ему было на Видомнию до фитиля, но как оказалось из за неё он сходит с ума, когда находится в другом мире. Ну, так по крайней мере сказал Эо, но это была ложь. Получается что его мотивацией разрушить Видомнию сначала стало желание свалить из междумирья.
Кажется что по началу сценаристам было интересна концепция Египта, богов и их мифологии, но как итог, чуть дальше в начале им стало скучно и они решили тянуть так сюжет до конца. Вполне есть зачатки персонажей, хоть какие-то их предыстории, но как итог им просто не дают развития, банальное добавление сцен, вне разговоров Лололошки добавили бы, как с тем же Абди, который бы обсуждал свои проблемы с принятием себя не только с Лололошкой, но и той же Хануф например, причем так, чтобы было заметно то, как потихоньку он принимает себя, понимает что не один он такой, что всегда есть выход если постараться его найти и достичь, через подобные моменты можно было бы и Хануф раскрыть, но этого мы не получили. Сдерика бы тоже могли раскрыть по иному, если бы, он не играл чисто роль повара, в начале сезона были такие зачатки персонажа, его взгляд на мир, на отношения к поклонения богам, а по итогу будто ничего не поменялось после всего этого, кроме как его веса, над чем и шутили и аж штаны новые подарили. Вообще спустя время смотрю и смерть Буриса это ещё тот слив, насколько умными нужно быть, чтобы не прятаться в палубе корабля, от чудовищ которые бродят рядом. А так как там есть люк, можно было бы выставить макушку одного матроса на дозор, но нет, как итог, без какой либо причины Буриса, опа, и убивают, я понимаю что хотели показать драматичный момент, цену решений, но показали неумение режиссировать и прописывать момент, из-за чего он показался придуманным на скорую руку, понимаю что у каждого свои возможности в этом деле, но, если момент спорный, то его надо обсудить или избавиться вообще. И самое что обидное, так это слив с тяжелым выбором Даны, который мог бы быть перед Кнефмтити, а именно выбор отца или возлюбленного, прошлого или настоящего, которое перейдет в будущее, а по итогу, мы получили "поучительное послание" о том что, "делай добро и оно тебе воздаться", да, но, тут оно все обесценивает, какой смысл в их смертях, если рано или поздно они оба оживут и Дана никакой урок не получит из их смертей. Непонятно что творится среди сценаристов в команде, по хорошему, всегда должен быть главный сценарист и несколько помощников, одному идеи тяжело придумывать, да и вписывать, помня все сюжетные повороты и ружья, чтобы по итогу не создать кучу дыр, так ещё и если сценаристов несколько, то виденье сюжета, будет мотаться из крайности в крайность. Как-никак, это тяжелое дело и если натворить там ошибок, то, все пойдет плохо, что мы и видим по сезону. Хотел я когда-то сам на сценариста идти в проекты, но, откладывал, ведь, без опыта, вдохновения, ошибок и времени, ничего не получится. Надеюсь новый сценарист сможет исправить то, на чем нас оставили нас. Я не виню Камыша(Тасю), все таки она не была первой сценаристкой историй Лололошки/Ромы, и ей приходилось работать с тем, что есть, но, можно было бы чуть плавней сделать. Мог бы ещё много времени обсуждать спорные моменты и проблемы сезона, хотя, сам по себе, по задумке и исполнению он был на голову выше прошлых сезонов, но как итог свернул не туда и даже исполнение сильно не помогло с проблемами персонажей и сюжета. P.S: Хотя, ладно, наверное просто столько мыслей набралось за эти 5 месяцев, и было немного грустновато видеть то, что подобные идеи и моменты в сезоне, просто не довели. (Ну и видимо мой внутренний "сценарист" из-за этого так был разочарован после конца.)
Всё по фактам. Также, нам не дали понять, куда ушли остальные вещи Ромы из ГВ,Ю помимо меча. Если скинт, вероятно, пошёл в карман братства, то вот кровь багрянника?
По-моему теперь следующие сезоны так и так уже не будут связаны между собой ведь ло попал в другую реальность где другой ход времени и событий и если камыш уходит, то она гениально продумала как она передаст пост сценариста чтобы следующему сценариста было проще развивать сюжет в его собственном руссле ,а значит скорее всего мы потеряли все джодаха междумирца шангрина но сохранили память о них ведь ло не использовал искру а перешёл в другую реальность и за этого могу предположить что сценарист не важно камыш или кто-то еще сможет продумать сюжет в глобально отличающиеся плане что происходили до этого. Итог:мы теряем поддержку( скорее всего) джодаха междумирца шангрина. Сохраняем память и вещи сюжет с глобальными перспективами по крайней мере у следующего сезона большой потенциал и от сценариста будет зависеть весь сезон как он раскроет события персонажей да и сюжет в целости я надеюсь что тринадцать огней стал промежуточным сезоном в котором команда отточила свою командную работу раскрыла потенциал движка И в кладут всю душу и силы в следующий сезон по крайней мере я буду в это верить. И не забывайте дальше больше.
Вставлю свои 10 копеек. Сезон, каким бы неидеальным он не был, получился вполне сносным. Особенно радовала техническая составляющая. И несмотря на слабый сюжет, он все равно выходил вполне интересным. Но финал попросту похоронил абсолютно все. Главные его проблемы - это, конечно же, создание новых сюжетных дыр (почему Ронас - ребенок? Почему Огни вообще имеют значение? Почему Меч Ло из ГВ - это меч JDH?), слив арок персонажей (почему Абди за мгновение превратился из жаждущего мести абда во всепрощающего семьянина? Почему Дана ведет себя, как маленькая жалкая девочка?) и, самое главное, откровенная лень: зачем нам поэтапно рассказывать о прошлом Ло и планах Междумирца, если можно вылить тонну информации без каких-либо объяснений, чтобы на нее никто не отреагировал? Зачем нам продумывать дизайн альтернативного Ло, если можно сделать его идентичным оригиналу, но перекрасить голубой в оранжевый? Зачем нам в принципе смотреть на то, как мы преподносили JDH ранее, если можно просто сделать его клоуном? И таких моментов просто куча. Еще с финала ГВ видна проблема, что авторы за 40 минут пытаются закончить локальную историю, сделать затравку на будущее и продвинуть глобальный сюжет. Но 40 минут для этого недостаточно. В общем, надеюсь, новый сценарист научится на ошибках Камыша и не будет допускать их вновь.
Тот самый список золотых и серебряных масок про который забыли после смерти Муджалида
Лололошка не смотрел просто
а смысл в этом? он не выбрал путь полного уничтожения братства
@@Dravi0n логично
Честно говоря мне обидно за Салика. Нам всю вторую половину сезона показывалие его как человека со своими мотивами, настолько скрытыми что даже братство о них не знало. Он даже фараоном прикинулся для людей, и я думал что у него будут какие то глобальные идеи, а оказалось что он просто так хотел убить богов, учитывая что кроме того что они забросили Миср у него с ними никаких конфликтов не было
согласен его слили как пустишку по типу отца радана или вобще его брата
Ещё хотел бы добавить, что мне кажется странным, то как Дана рассказала о своём прошлом и т.д. Лололошке. Дана из тех кто даже под дулом пистолета не рассказывала бы о своих слабостях, а тут она вываливает всё на Лололошку. Это рушит её образ и после этого сложно её воспринимать хорошо прописанным персонажем.
Было бы неплохо, если бы она это рассказала, когда полностью сломалась. Типа её мама бы ещё умерла, тогда да, она бы потеряла всё и смысла дальше не было бы скрывать. Или сделать жёстче, если бы она вообще ничего не рассказала бы после смерти мамы, полностью замкнулась в себе и сошла с ума. Это было бы очень хорошо, но имеем, что имеем
Надеюсь, не будет людей, которые не могут отличить критику от хейта. А то может начаться "ты что хейтишь 13 огней, Как тебе не стыдно, сама смотришь и т. д. " Критика - это хорошо. И да, желаю тебе удачи в твоём продвижение на Ютуб площадке и спасибо, что делашь видео для нас.
Мне стыдно за то что я был таким
Хочу подметить не точность солнце Селиасет не проклято а то что стало с тоэфэтунцами является не чем иным как одним из защитных механизмов огней подобное было по словам Кнефмтити и на его луке.
Стыдись @@YaDebilProstite
Я этот комент увидел быстрее чем услышал это же от автора видео
Да автор прав все персы худший и без всего голос времини был лучше
Сколько же вещей нам так и не раскрыли: Скульптора, первое братство и зачем им нужно было Солнце, современное братсво и их членов (особенно Салика)
Вложу свои пять копеек в это обуждение:
Сдерик добавлен как по мне, больше как пасхалка к ГС.
На счёт Абди соглашусь.
Дана нам показывается как человек, с намёком на раздвоение личности. На самом деле она довольно хрупкая и добрая, но после некоторых событий, она решила, что доброта ей только мешает и спряталась за маску сзлости, чтобы попытаться забыть, и не совершить прошлых ошибок.
Бурис был как персонаж проводник, позже нам его раскрыли. Ему по сюжету не особо было куда развиваться, так как в сюжете не было место для обустраивания Мисра, к которому он стремился.
Зариф был введён как трагичный персонаж. Знаете, как друг ГГ, который в сюжете не играет особой роли, но нагоняет трагедии.
Окетра была избалованной, потому что она боялась терять богатства. Она не могла поставить материальные ценности выше моральных.
С Хануф и Халимой в принципе тоже согласен, но поймите, без фоновых персонажей, основные бы не казались насыщенными. Но при этом Хануф была одним из факторов, повлиявших на Абди. Смерть Халимы тоже немного привнесла в сюжет, но не полный 0.
Синдбад, как я уже писал, возможно раскроется ещё в следующем сезоне. Сцена после титров как-будто намекала на то, что ему не просто так нужно Отправление, возможно он пришёл из другой реальности, но там осталась Мусфира.
Изменено: Кстати, смерть Халимы, возможно была одним из факторов, которые повлияли на Окетру.
бублик не оправдивайся
У меня только один вопрос? Ты хоть знаешь, что такое раздвоение личности!? Это совершенно другое!!!
@@Reynardik я знаю, что такое раздвоение личности, я его привёл как аналогию, для более простого обьяснения.
Окетра же ведь говорила что Мусфира вышла замуж в какой-то серии
согл и девка в ролике не права ведь она отвечает за всех своим мнением это ужасно ведь она сама я бы сказал не профи в таких делах и ставит себя выше чем других а в конце вообще переобулась что сначало говорила что это полная лажа а в конце сказала мол мне всё нравиться как подали
Все обесценивают лололошку и превозносят JDH , только потому что JDH это та версия лололошки , которая построила сюжет сама , а не плыла по его течению . Персонаж ромы ведь и в правду сам ничего не сделал бы без подсказки или напутствия
Как по мне, самый лучший сезон - это идеальный мир. Там конечно тоже не все радужно и финал не идеален, но персонажи там просто конфетка. И до тоже получше будет. Та же Тори не просто мебель, у нее есть история, мотивация и т.д. И так почти со всеми
Я концовку ИМ просто скипнул, потому что эта возня с монстрами такая душная и странная. Но начало и середина прям конфетка, как и персы по большей части
Новые повстанцы сияния))))
Не сказал бы. Финал достойный. Эдмунд Теннант, как сумасшедший учёный был хорошо раскрыт и достойно побеждён. Кейт и Радан могут спокойно жить. Леонель и Хелен поженились. Ровоам осознал свои ошибки и ушёл в Тюрьму Времени. В общем, все арки были хорошо завершены. Максимум, что меня смущает-раскрытие той огромной сущности, что после очистки её от АПМ встала на сторону героев.
@@Daler_M_AB_S_FNF_PVZ проблема финала не в нераскрытости, а в затянутости
@@maggie_sltnv Нет, здесь просто финал с двойным дном. 1-ое дно-это Кэлхун, второе-Эдмунд
Попадания в другую реальность через отправления это такой сценарный ход, чтоб дать новому сценаристу начать все с чистого листа. Ведь в новой реальности будут другие приколы, законы, боги, правила, время и в целом все может быть подругому.
По факту, просто забили на сюжет, не заканчивая прошлый и хотя начать новый.
Так значит наверное не скоро выйдет новый сезон раз новый сценарист будет
Рил, тупо ресет
@@acemirkas3492следующий сезон будет в 2024 это точно. (Пасхалки на превьюшках, + слава некоторых участников команды storytelling намекают на это)
А вот когда именно не понятно вообще
Так у камыша на три сезона вперёд практически был сюжет
В этом сезоне было слишком много дыр, даже в "Игре Бога" их было меньше. Они навалили очень много ходовок, которые сами не потянули. Ло весь сезон чмырил, даже факт потери памяти не должен делать его безхребетным. Его бесконечное улучшение, навыки да даже броня, просто не учитываются. Его прокачку сделали невероятно продуманной, но так и не использовали по назначению. Боссов мы в игре почти не видели, а попытка надавить на эмоции была (на мой взгляд) безуспешна. Кроме развития Ло с его окружением мы ничего не видели, что по итогу ничего не меняет, так как абсолютно все и даже Абди с ним общаются усредненно. У него огромный магический потенциал, одна из самых сильных искр в мультвселенной, он знаком с самим Богом, но как итог ни одного путешествия за Миср. Мне нравится, что делает Рома, я им в какой-то мере восхищаюсь, но мне грустно, что все осталось на полуслове...
Это не летсплей с сюжетом
А сюжет с наблюдением со стороны.
что ты имеешь в виду под развитием ло с окружением и что значит общаются усредненно?
@@pavl1nnn662
Смотри
Вот у Ромы были практически максимальные отношения с Абди и Зарифом, средние с Окетрой и плохие с Бурисом и Синдбадом. Ну и что? Где эти отношения хоть какую-то роль сыграли? В 3 выборах?
Только вот все эти Мери Сьюшные обилки данные ему вообще никак кроме пафосного названия не работают
@@nasvai_pod_gyboiА должны, в том то и суть
Большой минус этого сезона является то, что теперь это не летсплей, а сериал с комментариями Ромы. И мне как олду, который смотрит Рому с 2016 года, больно. Нету баланса между сюжетом и геймлеем. Баланс был в сезонах Новое поколение и Игра Бога. Рома вообще в Minecraft играет или визуальную новеллу?
Из за этого кстати, сценаристы и сами себе в ногу стреляют. Было видно много интересных механик что они добавили для прокачки Ромы. Да даже мод с которым улучшались артефакты и огни. Шахты что были, да потом забыты и упоминались как постфактум документов, чем реальная вещь для пассивных ресурсов.
Полная отдача сюжету, забрало у Ромы возможность отойти в сторону и заняться игрой. ИМ идеально показывал соеденинение геймплея и сюжета с поселением. ИБ тоже немного касался этого но в плане магии. НП так вообще тут имеет больше связей из за кучи миров. ГВ только немного мимоходом идёт и честно, там потенциал был немного потерян. Хотя можно было реализовать что то похожее как в НВ, однако это уже просто мои хотелки.
Так что итога таков что сильно углубляться в сюжет тоже очень не стоит. Особенно когда сценарий ожидает что ты будешь прокачен, но сам не даёт время для этого. Сам же Рома говорил что не мог носить броню из за низкого уровня и смог только под конец.
@@zonat2468 Ограничение по уровню, это механика в которой больше минусов, чем плюсов. Этой механике не место в Minecraft , так как она сильно ограничивает. Крафты и так в модах сложные, а тут ещё ограничение из-за которого приходится гриндить. Пробадает мотивация!
Боже ну этот твой комментарий ну он такой глупый, я уже писал большой комент кому-то с таким же самым мнением как у тебя, но сейчас тратить время на то чтобы это заново написать не хочу, если коротко то видео с летсплеями по майну много, а сюжетных? Я например знаю только один, просто понимаешь Рома любит выделяться среди остальных, просто представь был бы сейчас майн который вы хотите, тот самый более дефолтный, но вот если посудить логически сейчас 5 сезонов то что? Каждый сезон одно и тоже, просмотры бы сейчас были бы ну 500к макс, та и вообще любишь тот самый майнкрафт, добро пожаловать куда хочешь, хочешь именно с Ло, открой видосы до самого первого сюжетного сезона, там тебе уйма серий с майнкрафтом
@@GRUMRAK993 тогда зачем прокачка нужна или мод на артефакты причем эксклюзивный??
@@box_medaki а в этом есть минус? или я просто не понял твоего вопроса? Добавь немного конкретики в свой вопрос
Я просто скажу что в одной из серий был Лис, про него все забыли вообще все, он появился так же быстро как и пропал :/
Бедни :
Где ?
@@Талгат69 вот и живое подтверждение тому, что про него все забыли...
@@Подсолнуш а точно вспомнил в баре отеля вроде
И как про него должны были "вспомнить", когда персонаж не знаком никому из сезона? Это зритель его знает, но не Лололошка (ибо потерял память). А сам Лис и вовсе из другой временной реальности (мы знаем того, который был при существовании Междумирья, а показали его альтернативную версию - который есть без Междумирья). Что теперь?
Хотел бы добавить ещё немного моментов, которые ты бы могла суда поставить.
-Вы вообще помните, что Окетра мироходец? Об этом серий 5 потрубели, потом вспомнили про это на Лазатеповом проливе и всё. Мне даже кажется что Окетру мы в следующем сезоне не увидим. Либо не нужно было делать её мироходцем, либо в сюжете добавьте части когда это смогло бы аукнуться.
-Сэт и Жрец Хетинтэпа. Эти две золототые маски толком не раскрыли, хотя были такие возможности. Мы даже имя Жреца за все серии не узнали, так что он остался буквально бесполезным и ненужным персонажем. Просто в момент когда Сэт с Ло пошли в храм, жрец мог бы пойти с ними, или сразу после разговора с Сэтом прибежать и попросить Ло пойти с ним в храм.
-МУСФИРА! Хоть ты об этом заикалась когда говорила про Синдбада, но всё же. Кроме нескольких словесных упоминаний её вообще не вспоминали, будто и нет её уже.
-60 серия. Хоть она нормальная, но меня бесит один момент. Как Ло, Окетра и Синдбад так легко попались в лапы То'Ифэтуна? У Ло был мощный огонь, возможно они могли задавить их количеством, но не думаю что такие как белолицие сильные противники. Он мог хотя бы отвлечь их пока Окетра и Синдбад убегут, а затем убежать вместе с ними отбиваясь от них. У Тоифэтунцев не было дальнего оружия, такие как Синдбад могли бы убежать. В тот момент Компашка могла скачать prunus и спастись от этих даунов (Возможно я навалил кринжа, но мне кажется этот момент туп.
-Игнорирование Ло его меча. У НЕГО ЕСТЬ ПОЛЁТ КАРЛ! Он мог помочь во многих ситуациях.
...Было ещё что то, но я слишком туп что бы вспомнить...
Моменте в 60 серии их завязали рты. Они потом об это говорят
Как по мне, боги раскрыты так себе. По нормальному, мы более менее знаем Кнеф, потому что часто появлялась, да Хэтинтэпа, т.к. он слил инфу о том, что боги из другого мира. Остальные ощущаются как болванки, которых ввели по приколу
Мне ещё с первого появления понравилась Селиасэт- дизайн и тематика богини солнца и плодородия запали мне в душу. Плюс то, что она была самой "прокаченной" у Ло давало надежду на её раскрытие. А по итогу, что мы о ней знаем? Ну, она робкая, заботливая, её, вроде как, любит Монту, наложила праклятье на зелёный... В финале она тупо лежит и всем всё равно. Что с ней, почему она лежит, почему Монту всё равно на состояние любимой?
Ронас вообще кринж. Да, был намёк на то, что Ронас- дитя Кнеф, но почему он ребёнок? Ладно, если б он был хотя бы подростком, чёрт с ним, но ребёнок??? Джодах, кажется, совсем уже кукухой поехал, раз сделал ребёнка не просто наместником, а богом ВОЙНЫ
Монту строит из себя умного, великого, справедливого, но выглядит тупее Ронаса, имхо
@@мистергусовда, но до этого было миллион возможностей воспользоваться прунусом. Да и в большинстве ситуаций, Ло, как мироходец с боевым убер арсеналом в карманах мог зарешать все вместо того чтобы быть лошком... хотя он же лошка, тогда это обретает смысл
@@anubis_abandoned Во-первых это было неожиданно, а во-вторых возможно и руки завязали
Мне уже кажется, что сценаристы уже и сами в лоре не бум-бум, как и с персами (хотя с персами тут уже явная лень видна). Им нужен кто-то, кто перечитал бы сценарий и координировал бы их, также подлатав дыры в лоре. Ведь если лор понятен создателям, то и дыр будет меньше.
Хочется тоже высказаться. Я начал смотреть сюжетные сезоны Ромы с Идеального мира (Дальше ИД) и, как по мне, 13 огней слабейший на фоне как раз мира и Голоса времени (Дальше ГВ). Начало сезона в принципе было классное. И как раз с начала и можно было разогнать сюжет через пропавшие вещи Ло, подвязывая к этому инфу от Синдбада про огни, от Скульптора, раскрыв его больше, а не слив его в унитаз, после того инцидента с амаром, просто стоило продолжить ветку с поиском вещей и превратить её уже в ветку с братством и огнями. Но вместо этого начались множественные отвлетвления с городом, документами, Вилли, Окетрой и тп. Просто не стоило всё это разворачивать параллельно, а пытаться их вклинить в общую нить повествования. И тут бы и пропали проблемы с мотивацией Ло, хотя уже по-моему стоит в начале сезона возвращать часть воспоминаний о прошлом сезоне, чтобы хоть как-то заставить работать сюжет с нулевой секунды.
Еще хочется сказать про сложность написания сюжета под предлогом, что у сценаристов нет власти на Ло. Странно тогда выходит как Гейммастера в D&D выкручиваются в 1 лицо с 1-4 игроками. Как по мне отговорка, ради отговорки. Если вы не можете грамотно выстроить, хотя бы примерно линию сюжета, то я не знаю, что они делают в команде. ИМХО. И я полностью согласен про персонажей, так как НЕТ ЗАВЕРШЕНИЙ ИХ СЮЖЕТНЫХ ЛИНИЙ. Ну ладно, есть Вилли). Но всё равно это тоже странно, возвращаясь к тезису про перепись сюжета. Салика слили, Буриса слили, Скульптора слили, Окетра - Мери Сью, остальные члены браства просто пустышки, Дана - язва) и список можно продолжать до бесконечности. Это можно было хоть как-то порешать ласт катсценой как в ИД, где мир восстановился, но увы и этого не было. Ну и да смерти персонажей никак не трогают вообще, так как персов нормально не раскрыли или их просто убили чисто по приколу, ради ДРАМЫ.
Я полностью согласен, что финал не работает ВООБЩЕ. Нам весь сезон показывали, что ВСЁ СЕРЬЁЗНО. Кровь, убийства, расследования, социальные проблемы... А потом вся атмосфера начала рушиться, где-то во второй трети сезона. То ли реально кто-то начал переписывать сюжет или я хз, свечку не держал. Но у ИД и ГВ таких проблем не было, они держали атмосферу и ставили определенные цели. Ну и да классно делать финал, состоящий из 1 часа болтовни у алтаря, которая была ну суууууууууупер монотонной, а потом выйдет JDH, убьёт атмосферу серьёзности, все порешает и отправит Ло в новый сезон.
Еще, что лично меня бесит порой, так это РПГ система, которая не раскрывается от слова СОВСЕМ. К чему впиливать огромное древо прокачки как в ПОЕ, если после получения Огней Ло станет все равно на это. И также было в Голосе времени. Прокачка ничего не даёт, так как от нее ничего не зависит, в том числе ПРОДВИЖЕНИЕ ПО СЮЖЕТУ, хотя в обычных играх это и работает.
В общем смешанные у меня чувства от сюжета. Хотя я и не могу сказать, что он мне прям не понравился, но концовка, всё разрушила как по мне. УВЫ Jokerge
Edit: И это не хейт сценаристов, но и без критики нельзя
Про механики в самое сердце. Все всегда говорят про сюжет, но я думаю и про геймплей. Для меня это не сериал, а игра. От того меня тоже бесят деревья прокачки из Rpg. Ограничения по лвлу на шмот. А в этом сезоне ещё и механика шахт. Ведь про них забывают. Такое чувство, что если просто дать момент передышки и сказать "тебе нужен этот навык 3 уровня, чтобы пройти дальше", то мир рухнет. Моё мнение: или нужно продолжать гнуть линию с rpg и давать xp за основные квесты, или отменить идею, что для простой алмазной брони нужно серий 200 lvl набирать
У меня ощущение что сценаристов берутс фикбука.Эти постоянные романтические линий,переобовку с воздуха,любовь делать этих сомнительных "за всё хорошей против всего плохого" та же Фарагнода.Каждый мироходец что был в башне и должен был там оставаться,вспомните хотя бы эбардо,он украл целое солнце.
Окетру тоже слили) Ей нужно было все-то тихо сидеть и ждать, пока Ло закончит работу, но нет, надо путаться с братством, заниматься какой-то фигней ради ничего (в глобальном плане, в личном плане у нее теперь все хорошо ). Из-за этого я не чувствовал Окетру союзником ближе к финалу, я просто не понимал, что творится у нее в голове. Но самому финалу плевать, в финальном эпизоде Окетре откатили весь ее прикол с золотой маской, и вот, она снова готова рискнуть жизнью ради идеи.
Хороший и интересный разбор. Продолжу пару пунктов.
*Дана* - это будто попытка Камыша создать "недопонятого" персонажа и нетакусю. Наглая, дерзкая, вечно злая, бесящая. Фактически полная противоположность Ашры из ГВ (но по существу, одинаково плохие). Только одна черта та самая - обе ведут себя как маленькие дети. Вообще, я не против таких персонажей и не против того, что они не изменяются и остаются такими же. Проблема в том, что сам "сюжет" (сценаристы и всеобщая атмосфера) относиться к Дане так, будто она полностью верна во всем, что делает, а все её проблемы это маленькие недочеты, а не огромные изьяны в её характере. Её частые доёбки к Окетре начали бесить почти сразу. Например, где-то в тот момент, когда Ло и Окетра нашли осколок времени, Дана опять начала ныть и подкалывать Окетру что она "богатенькая и красивая", будто это ей боги просто принесли всё на золотом блюдце, а не она сама добилась успеха. Деньги и уважение людей нужно заработать, красивой тоже нужно уметь быть, ухаживать за собой и т.д. При этом ни Окетра, ни Ло никак по-человечески не ответили на эту высосаную из пальца доёбку. Персонаж имел неимоверный потенциал, а в итоге какая-то плохая попытка Камыша реализовать хрен пойми что.
*Сдерик* - действительно непонятный персонаж. Ничего не делает, никак не помогает. Но мне он очень понравился. Он был тем, кто показывал паралельную жизнь. Он напоминал, что во всём мире люди жили так, как Сдерик. У него есть какие-то друзья-строители, про которых мы фактически ничего не слышали. Он читает и расказывает что-то не относящееся к сюжету. Это персонаж-знакомый. Мы его знаем, он помогает, но он часто живет своей жизнью, он имеет собственные чувства. Особенно хорошим моментом для меня был тот эпизод, где он сказал, что хотел бы, что-бы вместо скульптора умер Зариф. Это были мысли вслух, фраза вырванная из урагана его эмоций. Это можно было бы пересказать как "Если бы у меня был выбор кого возродить, я бы выбрал Скульптора". Да, цинично, да, не в тему. Но она логична в отношении его эмоций. Ему было обидно что какой-то хер с горы возродился, а такой (явно великий, потому что обычным скульптором быть не мог) человек, точнее его труп, горит в лодке.
*Концовка полностью слита.* Но как по мне, весь сезон являеться сливным. Аргументом будет отношения Окетры и Лололошки. Во всех предыдущих сезонах все любовные интересы Ло терялись в том или ином виде. А тут фактически ничего не пропало, просто приостановилось. Очевидно, Окетра испытывает чувства к Ло (вспомнить даже то видео с Бусти, где он поцеловал её, а она только рада была), он аналогично не был против (например когда он сказал, что хотел бы исследовать мультивселенную с ней, и явно не в дружественном смысле). То-есть "сюжет" почти с самого начала готовился к тому, что в следующий раз Ло уже не забудет то, что произошло, а значит он не просто опять перенесёться в другой мир. Вторым аргументом будет то, что всех просто за-е-ба-ли постоянные альцгеймеры Лололошки. Все сезоны попытки найти ответы заканчивались ничем. Сюжет практически стоял, в отношении персонажа Ло.
_Из-за этого всего нужно было представлять что-то новое, необычное._ Тут-то и пригодилась мультиреальность и перекид его в другую. Но как по мне очень дешевый трюк, сейчас в многих медиа используют идею-мультивселенной: Marvel, The Invincible, Mortal Kombat.
*Уход Камыша.* Это ни плохо, ни хорошо. Это интересно. Камыш показала, что умеет делать интересный общий сюжет, но ей сложно даются нестандартные персонажи (иногда, просто персонажи). К тому же мне показалось, что этот сезон это просто улучшеный ГВ. Очень похожая система. Есть несколько груп (Гильдии в ГВ и Последователи разных богов в ТО), которые вечно друг с другом срутся с нихера. Лололошка технически работает со всеми групами. Есть внегрупные люди (Эо в ГВ и Фараон с Альмухарибом в ТО). Лололошка куколд и тряпка, которым все пользуются. Классовая сегрегация (Даски в ГВ и Абды в ТО, к которым Лололошка относиться хорошо).
++ по факту 13 огней это исправление ошибок голоса времени, и в сравнении с ним он гораздо лучше.(это не значит что 13 огней мега-хороши, это просто значит 13 огней лучше Голоса Времени)
@@bagicool7172не, ТО хуже, ничего не пояснил, а больше запутал. Персонажей ввёл, персонажей не раскрыл. В ГВ не так много штук, которые не использовались(я про сюжетные, типа того, что Окетра вообще-то мироходец, но по факту это хуйня никак не сыграла) ну и Поэна поживей как-то, есть тёрки у разных людей, они их решают и это влияет даже на сюжет как-то. А в Мисре та по сути всё однотипно до жути и конфликтов в Мисре среди населения не прям много, да и решили это очень плохо…
Какже я хочу сцену где лололошка арьот на всех со словами "ПОЧЕМУ ИМЕНО Я разркливаю все проблеми"
Я знаю, что сценаристы бы не пошли на такое, но сюжетка Абди и Даны могла закончиться вот так:
Кнеф: Что ты можешь мне предложить, Дана?
Дана: Ну, незнаю...
Кнеф: Ты постоянно думаешь только о себе, но в этот раз нет?
Дана: Что? Нет, зачем тогда мне воскрешать их, если я не смогу с ними увидеться?
Ло: Разве ты сама не обвиняла Буриса в его смерти, что он оставил тебя страдать
Дана: Заткнись! Но я могу подумать насчет этого (ну типа короче она там сомневается)
И тут! Прокаченный Абди на диких спидах влетает и убивает Дану, потом говорит: "Я думаю, не тебе это дано решать" или типа того, а потом его отводит Сдерик, все в шоке, Кнеф ржёт, Спенсеру похпох
Да там бы Джодах проорал бы в голосину со словами: ХАРОШ! Наконец то хоть 1 мое виденье свершилось.
Абди с ноги влетел
Так это по факту имба, сюжет же кончается да и не думаю что дана будет играть колоссальную роль
А зачем тогда раскрытие Даны как личности, зачем арка с её целью,семьёй и Бурисом?
@@vorobushek339 Лол, её обстоятельства объясняют, но не оправдывают её поведение, её легкое стремление убивать, в наших глазах она по ачивам:
1. Убила Скульптора
2. Постоянно язвеничела
3. Чуть ли не загубила Абди
А самое главное - она ни разу не извинилась. Если её арка раскрытия и была хоть сколько-то стоящей, то она точно не была завершена. Искупление через самопожертвование для любимых - отличная кульминация. По-сути то в сюжете примерно то же самое, только ооооочень смягчающе. Не вижу поводов сопереживать Дане
По поводу нераскрытых моментов: уверен, сценаристы выборами лололошки оправдают это. Типо выбрал бы он что-то другое, вот тогда бы... ну, ясно
Мне кажется они так и сделали. Отправили Ло в буквально другую реальность, где новый сценарист сможет оставить то, что ему нравиться и изменить или убрать то, что нет.
9:10 Зариф. Мотивация: освободиться от Даны 💀
Тем временем зариф который даже не знает про Дану:а у меня оказывается есть цель освободиться от даны, да уж каждый день узнаю о себе что то новое
13 огней можно было бы растянуть на серий 160, если раскрывать персов, делать долгие истории, а не так что 2-3 серии 1 огонь, никакой побочки вроде бы и не было, тому же Синдбаду можно было посвятить куда больше времени, надеюсь что будет музыка для сезона и она будет крутой
Серии по +-30 минут ты гонишь?
@@udi1379 и, это норм для серии, 20-30 минут оптимальное время
Я знаю, что это похоже на оправдание этого сезона ,но мне кажется ,что одна из причин таких косяков с сезоне (я именно про раскрытие богов , парадоксов и т.д)-банальная нехватка серий. Да , половина серий длятся примерно 30 минут (бывает даже 35-36), но как по мне их очень мало. Я вообще думала, что там будет точно серий 100 ,но я офигела, когда узнала ,что их всего 85. По-моему мнению, то не хватило +-10 серий , как минимум на раскрытие богов уж точно😔
Да если было бы больше серий, я думаю персонажей раскрыли бы лучше, и претензий бы у меня не было
Ещё как по мне можно упоминуть 2 вещи. Это: какого , мать его, хрена ПАРАДОКСЫ ВМЕСТЕ И ВОКРУГ ОТПРАВЛЕНИЯ БУКВАЛЬНО НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ?! Нет, мне не нужны там разрушения и т.д ,но блин, хоть какие-нибудь "аномалии" можно было сделать? Да ,возможно Джодах и Смотрящий наложили чёт на эти парадоксы ,чтобы они там не так сильно меняли вселенную,но для меня это до сих пор не понятно. И конечно же Сдерик ,который был впритык к этим самым парадоксам , хотя нам БУКВАЛЬНО СЕРИЙ 12 НАЗАД ПОКАЗАЛИ ,ЧТО ОН ДАЛЬШЕ МЕТРОВ 5 НЕ МОЖЕТ ПОДОЙТИ К ЭТОМУ ПАРАДОКСУ (Минуточку , там был 1 осколок ,а в финале их там ну штук 30-40 уж точно есть). А ещё я очень ждала Смотрящего, но его показали на секунды 2-3 (это даже меньше , чем в других сезонах. Больше разачарования было как раз из-за этого). Если бы я дала оценку самому сезону, то мне в принципе всё понравилось, я бы поставила 4/5. А вот за финал , честно , с натяжкой 3/5
Так как сдерик анти парадокс то думаю мелкие ему не вредят + скорее всего на них реально какие то чары
Какая нехватка?? Большую часть эпизодов герои страдают хренью и сюжет никуда не идет, а тот же ИБ со своим хронометражом хоть и не раскрыл много персов, но хотя бы ПЫТАЛСЯ, а история Джейса это прям мое почтение. Вашу мать, 80 эпизодов по 25 минут это мегамного, можно че угодно вообще сделать за это время, у голоса времени отставание всего в 15 эпизодов, и то эти 15 посвящены доставанию мироходцев без башни, так что нет, повлияла именно халатность к истории и к повествованию.
согласна, серии по 30 минут и эти 30 минут это диалог дома у окетры (не несущий в себе абсолютно ничего\с инфой которую можно было уместить в 2 минуты)@@vladch4k
Также хочу добавить критику механник этого сезона, как по мне система шкалы отношений в сезоне бесполезна, ну она есть, вроде прикольно, но это к отношению персонажей к ГГ не меняется как будто, в пару моментах в сезоне это сыграло роль и всё, как по мне можно было бы реализовать её намного лучше
С Синдбадом вообще смех (шкала была на ровне с Даной...)
Согласна, в голосе времени, например, шкала отношений с гильдиями была куда полезней
Тут же.. Ну... Может высокие отношения где нибуть, да помогли, но это вообще не факт
@@Wind_Wolf24 мне запомнился только 1 момент где шкала отношений сыграла роль, это снижение стоимости поездки у Зарифа, и то, Рома этим не пользовался
Это нужно для дополнительных квестов
@@мистергусов но зачем тогда было добавлять эту шкалу основным персонажам, если она ни на что не влияла?
УРАААА, КРИТИКА устал ее читать только в лолотриггер. Кстал сам думать все в своей голове.
Что такое лололотриггер?
@@SKLADIHE если не ошибаюсь, это ткг где люди выражают свое недовольство о сюжете/фандоме и тд
не знаю, я наоборот критики сезонов вижу куда больше, чем похвалы. например большинство теоретиков на Ютубе
@@kratefiraвот именно
по поводу мотивация Ло и про то что в конце про него забыли: мне кажется это потому что Ло является инструментом. По сути он ничего не помнит и его единственная функция это выполнить то на что ему укажут(неважно кто), а после телепортироваться в другой мир и все забыть.После чего опять: выполнил что сказали , телепорт , забывание.....
Обычно я не пишу комментарии, но тут зацепило по поводу Абди. Лично то, как я вижу его историю со стороны в целом - это становление личности. Дана не поменялась к концу сезона, она все так же закрыта, возможно, после обещаний Кнефмтити она и задумается, но мы этого не узнаем, так как это финальная серия (похожее можно заметить в идеальном мире). Конкретно Абди - это более чем раскрытый персонаж, видно то, как Лололошка влияет на него, то, как Абди осознает сам себя, начиная с того, что он перестал всем падать в колени, заканчивая желанием уйти от Окетры. То, что нет какого-то конкретного диалога с Даной - не вина незаконченности раскрытия Абди как персонажа. Это лично мое мнение, но вся картина у меня в голове сложилась именно таким образом.
Кстати, большое спасибо за этот ролик, а то я уже начал думать, что со мной что-то не так. Мне лично этот сезон понравился меньше всех, хотя первый сюжетный я не смотрел, но и без него картина более чем ясна. Мне нравится наблюдать за ответами на некоторые вопросы, но абсолютно не нравится, что связаны между собой, по сути, 3 последних сезона (из Игры Бога как будто бы взяли только Джодаха и на этом вся связь закончилась). Нет ощущения Чеховского ружья, как это было в предыдущих сезонах и это печально лично для меня.
Так я не говорила что Абди плохо раскрыли, как раз таки его хорошо показали, я вроде так и сказала, меня возмутил только конец где он с ничего простил Дану
@@SKLADIHE вот я про это и говорю, что это не с ничего. Опять-таки имхо
Мне кажется это произошло из-за того что у Ромы отличные отношения с Абди и в выборе в 84 серии если б лошка выборах бы "Да давай!Закончи это!" то Абди бы прислушался
Кстати про возрост Абди. Говорилось, что ему 23 года. Точнее 23 года по тому, как его считают в это мире. Он сказал, что видел 23 раза выступление бога фараона, а значит ему больше 23, ведь первые 2 года жизни он явно бы даже не смог бы присутствовать, а до 5 лет он вообще не мог бы запомнить (да, в теории мог бы, но в большинстве случаев никто не запоминает настолько давние события). Поэтому Абди примерно 27-28. Так что если Дана и правда сильно старше его, то она уже 30-ти + летняя милфа.
Не ну если она встречается с Бурисом который уже старик...
Не, ну Дане за 40 это точно. Бурис ее возможно даже чуть моложе, он просто так выглядит из-за ран и травм
@@Vlajo1 не факт, что он прям старик. Нам не было сказано сколько именно лет он работал на корабле и во сколько лет стал капитаном. Он может быть и моложе Даны ведь нам неизвестно в какой период времени для остальных персонажей проходило детство Буриса.
Напишу то, что не написал под видео. Главной проблемой Тринадцати Огней - это отсутствие глобальных проблем как в последних двух сезонах. В Идеальном Мире - выбор между свободой воли и комфортом, а в Голосе Времени - проблема тюрем и их этичности. В этом же сезоне пытаются какую то проблему рабства, но быстро забивают на неё.
Так же скажу про главного героя Лололошку, он не главный герой, он билетёр в своей истории, который даёт посмотреть историю, но не является её частью, особенно это видно в Игре Бога, где Лололошка ни на что не повлиял, а просто дал посмотреть на становления Джодоха
Игру Бога можно ещё оправдать, потому что это второй сезон, и опыта все ещё не так много, хоть и есть улучшения с НП. А вот ТО...
Согласен с вами, но могу лишь сказать что без благословения богов Лололошки. Огни бы своим изъятием испаганил бы пол мисра. Ну и сам Миср стал бы хуже раза так в 2. Лололошка хоть иногда и не меняет глобальный сюжет, но востанавливает цевильность миров. Но тут они обосрались в сюжете и персонажах. Про скульптура забыли блять. Слишком мало серий для раскрытия. Да, серии длинее, но тот кто продумывает персонажей. Что-то не может нормально прописать окружение Лололошки. Да круто, персонажи растут. Но там они повлияют на рабство во всем мисре? Нет. Боги ладно, сделают Миср зелёным. Но проблема рабства в культуре это капец полный.
Как по мне слили:
шахты - буквально 100 утенов от Зарифа в конце и 1 сайдквест с гулями, типа, можно же было что то вроде сатисфактори сделать, прокачивал шахту, поставить ло цель как в 2к утенов вначале, чтобы лололошка был больше зависим от денег или что-то вроде этого
"опенворлд" - целый мир с разными городами вроде Гезиры и т.д. Нас просто потаскали по городам чтобы за 1 - 2 серии мы нашли там огонь и ливнули в следующую локацию, зачем тогда давать возможность плавать по всему мисру но не давать обоснований это делать? В том же голосе времени тоже были задатки, если бы лололошка был бы более деньгозависимым, ему бы пришлось ходить торговать, возможно даже в другие мира(тоже кстати, как и в Т.О в Г.О слили идею с порталом в другие миры)
майнкрафт - не поймите меня неправильно, но с голоса времени летсплей по мне стал превращаться в сериал. В идеальном мире лололошка помимо основного сюжета развивал целую колонию, фармил ПМ-ы, крафтил инструменты и т.д. Вообщем он делал что подобает в выживании - выживал. Сюжет синергировал с модами и механиками майнкрафта. С голоса времени каждую серию лолошка идет по сюжету, не отвлекаясь на банальное выживание.
репутация - зачем она была нужна если по факту она ничего не меняла? С Бурисом, как я помню у ЛО была довольно натянутая репутация(поправьте если это не так) но этот факт никак не повлиял на дальнейшее развитие сюжета.
глобальные улучшения, статуи и т.д - перекачевало из голоса времени но зачем? Ну типа, ему ПО СЮЖЕТУ дают хорошее оружие и ПО СЮЖЕТУ не дают ему сильных боссов, против которых прокачка нужна была бы (как в идеальном мире, опять же про проблему линейности в последних сезонах). Да, спасибо что свели прокачку лололошки в 1 понятный, хороший мод.
пасхалки, куда делись пасхалки и дополнительные кусочки лора за них?
проблема в том что я вижу проблемы в 2х последних сезонах, например те же самая репутация у персонажей это репутация гильдий, или линейность в лестплее появилась именно в голосе времени.
Кстати согласен, лолошке нужно дать какую то цель, мотивацию. А не так чтобы он просто плыл по течению
мотивацию надо подняяяять
Вот, на мой взгляд, обзор "Тринадцати огней" от Лололошки.
Положительные стороны:
- Этот сезон представляет собой самую стабильную и обновленную версию игры.
- В нем реализована колоссальная сборка, разработанная вручную и приспособленная под сюжет.
- Сюжет глубоко проработан с точки зрения характеров персонажей.
- Присутствуют качественные специальные эффекты и другие функции от мода "СториТелинг" от разработчиков сюжета.
Нейтральные аспекты:
- Этот сезон является самым коротким, всего на 4 эпизода короче, чем "Игра Бога".
- Присутствует множество отсылок к реальным вещам из реальной жизни и предыдущим сезонам, а также к мемам.
Отрицательные стороны:
- Слабая проработка мотивации и целей персонажей.
- Сюжет к концу становится неудачным, кажется, что в мире "Миср" должен быть более серьезный финал. Вместо этого происходит внезапное введение JDH, персонажа из альтернативной вселенной, который разрушает концовку своими танцами и насмешками, создавая впечатление ребенка, приглашенного на праздник. В итоге, проблема решается сама по себе, а развязка отсутствует, несмотря на предыдущие упоминания временных парадоксов в кристаллах и основной парадокс - главного персонажа Седрика, человека.
- Путаница в сюжете в отношении главного персонажа, Лололошки. Его отправляют к бандитам, которые каким-то образом лишают опытного бойца с мечом всего, как обычные гопники. Затем он попадает в рабство, сначала неявное, а затем явное. Задача выяснить, что случилось с ним из-за чего он потерял всю память, включая имя и умения, начинает расследование. Однако затем сюжет забывает об этом и переходит к тайному братству (Той'Фетун) и прочим элементам, которые не соответствуют основной линии сюжета.
Мой основной комментарий:
- По моему мнению, сезон подходит для развлечения и проверки уровня мастерства в создании модов для Minecraft, спецэффектов и настройки отношений персонажей, а также внедрения валюты.
- Однако сюжет страдает значительными недостатками, история оказывается неудачной. Даже предыдущий сезон, где сюжет был почти отсутствующим, был более удачным. В одном из моментов меня даже охватила грусть, но в этом сезоне ни одна смерть не вызвала у меня реакции. Таким образом, сюжетный провал, но успешная работа в создании модов и спецэффектов с использованием кодинга.
Я полностью согласен с твои мнением
Мотивация просто хочу недостаточно , камон я не понимаю
Где пункт "не душно"
Это очень улучшило сезон по сравнению с другими,тот же ИМ мог стать лучшим если они что то не делали по 10 серий
Иб все также самый короткий сезон
Если по времени, то думаю да 🤔@@Polporeff12
Блин я как вспоминаю серию где Окетра попала в мир тринадцать какие у меня были ожидания и надежды, эх...
ага. Фарагонду, Сан-франа и Лиса (из прошлого сезона) показали на 1-2 серии и забили на них :(
Для меня еще бвла странной ситуация с кнеф. Типо: ты богиня смерти и могла сказать "убей двух равноценных людей и я воскрешу твоих любимых" (чтобы был порядок во вселенной)но что то вроде:"делай добро мьмььммь и я всех воскрешу🥰"
И я заметила, что почти все персонажи в ТО по характеру похожи на детей
Я понял что Рома наконец начал идти на любовную линию с Окетрой, но сценаристы сами ее прервали
+
Было очень обидно
Как по мне, вместо этой юмористической сцены с Синбадом в конце, можно было бы показать, как боги бы подняли Миср с колен.
Я вообще считал что Импретока покажут как задиру в классе которого осаживает Окетра.
Я просто хотел что бы его показали как не основного перса даже а в доп квесте Окетры (как никак он был в ГВ как злодей)
Я думаю,что нужно больше серий,чтобы раскрыть персонажей и много сюжетных дыр,тк много вопросов осталось
Говоря про финалы ИБ и 13 огней, хочется сказать лишь то, что в ИБ он более комичный тем, что Джодах просто пришёл и такой "Я вижу будущее. Нате дары, а я погнал". Герои, конечно, попытались ему что-то сделать, но у них ничего не получилось, что показывает могущество Джодаха. Тут же просто припёрся другой Ло, разрушил парадоксы, и закинул нашего орига в другое измерение. Даже никакого возмущения не последовало, и тут либо все от шока отходили, либо сценарист не хотела прерывать речь Ло 2. Сам другой Ло мне, конечно, понравился больше, наверное, из-за того, что тот не подвластен Лололошке, как человеку. Наверное как-то так и вёл бы себя наш Ло без контроля Лололошки
Наш Ло более спокойный и рассудительный а JGH-Деви-Тёзка это его версия с параллельной реальности где тот более открытый и е@анутый с большими знаниями (ЧТО ОНИ БОЛЬШЕ ЧЕМ У ДЖОДАХА)
Они от шока отходили. Там половина попадала от шока, даже Джодах немного заикался. Тем более это произошло слишком резко. И откуда им знать о намерениях Джона?
@@Vlajo1просто это Ло не терявший память, я думал что если бы он не терял памяти то сошел бы с ума, с JDH так и получилось.
По-моему Бурис просто хороший и добрый персонаж, который любил шутить. И первые взаимодействия Зарифа и Буриса были довольно смешными. Отредактировано: останется ещë одной загадкой попадание меча путешественника(меча JDH) в Пропию.
Господи спасибо тебе. Я с таким же мнением отношусь к 13 огням.
А насчет отца Даны. Было бы прикольно если бы это было бы 1 убийство Эо. Первое его преступление.
Жаль что 13 огней так диграднул. В должности не показали абдов. Как обычно нету НАСТОЯЩЕЙ дружеской и любовной линии и еще много чего.
НО. Они делают 4 серии в неделю, а это очень много и только за это я прощаю камыша.
Обнимаю всех кто прочитал❤.
Слушай.
А можно ли как-то поговорить с тобой насчет сезонов Ло.
Обсудить теории, следующее серии и так далее.
Просто хотелось бы обсудить сезоны, а друзья такими темами не интересуются.
Да и это был бы не плохой интерактив для подписчиков.
@@ЕгоркинкомпКомпудактовичне знаю как парень хозяин коментария, но я не против)
Мне кажется, что лучше было бы потратиться на хорошее раскрытие и лор, но с учетом 1-2 серии в неделю. Этого как по мне будет вполне достаточно
И раз уж хотят делать серии длиннее, то можно. Но опять же учитывая не клипания видосов каждый день, в 1-2 серии
Ладно, добавлю своей критики:
1) совершенно бесполезная механика отношений, которая ни разу за сезон ни на что ни повлияла, персонажи, которые изначально будто бы плохо относились к Лололошке, либо никогда не Относились к нему плохо ( Бурис всегда выражал к нему симпатию, даже на метке, которая должна была символизировать ненависть), либо никак не меняли к нему своего отношения, даже когда их отношения повышались до нейтрала ( Дана всегда презирала ГГ и продолжает). Единственный раз, когда Зефир требовал отношения, чтобы поплыть на острова смерти ( или как их там), это очевидно была иллюзия выбора, сценарий бы никуда не сдвинулся, если бы Лололшка не улучшил отношения с Зефиром и не поплыл тотчас же. На кой чёрт добавлять механику отношений, которая даже внешне никак не отыгрывается?
2)Финал снова превратили в клоунаду Драконьим разрывом ( всё слито, все выборы для концовки не имели значения, главный злодей оказался фуфелом, подделкой, драконий разрыв вылечили приложив инопланетный подорожник ( я про клоуна-клона Лололошки), избалованные боги как были бесполезными понторезами, так и останутся, а Миср так и останется вонючей свалкой мультивселенной, в которой даже быть проездом стыдно, изменений не ждите).
3) Абди не убил Дану, никакого наказания за смерть Скульптора и Буриса не последует.
4) проклятучие шахты, бесполезные как Фарах, которые очень тянут хронометраж. Фарах - это и есть человеческий эквивалент шахт в сюжете: жирный, уродливый и тупой, и бесит зрителей своим присутствием. Я ещё попробую заглянуть в будущее, и сказать в новом сезоне, когда нам будут показывать пасхалку на этот, мы увидим разбогатевшего Зарифа, а Фараха у него в прислужках, в качестве подставки для ног.
Насчёт бессмысленности шахт - лютая база. Туда же хочется отнести и неоднократно появляющуюся прокачку персонажа. Нет, не поймите неправильно, в самой прокачке я ничего плохого не вижу, когда она даёт какие-то необычные для майнкрафта бафы. Но когда в очередной раз Ло в начале сезона говорит "блин, нужно копание миллионого уровня чтобы добыть землю" - это уже надоело. Типа зачем? Сезоны и так уже почти пришли к тому, что стандартные механики майнкрафта не используются - фермами лололошка практически не занимается, в шахте тоже был пару раз. Абсолютно не понимаю смысла этого ограничения в базовых механиках. Просто искуственное растягивание непонятно зачем. Тоже самое и с энергией, которая вообще никак не влияла на сюжет, а только усложняла жизнь Роме, когда он добывал блоки для чего-то, что всё равно обычно вырезается на монтаже. В общем хотелось бы, чтобы разработчики оставили только прокачку, которая апает персонажа выше возможностей стандартного выживания в майнкрафте.
Охохо! Ещё бы хотел сказать что даже если бы Лололошке и дали мотивацию, то Ромашка всё ровно бы всегда выбирал между этой мотивацией или данной задачи, он вероятно бы выбирал задачу, потому как чаще всего эти самые задачи для спасения миров, а идти в сторону своей мотивации - значит жертвовать чем то в данной задаче. А как мы знаем Рома всегда выбирает там где меньше жертв, где все счастливы, и т.д.
А вот ассоциация с играми которые имеют развлетвления между тем и тем, как по мне вообще не подходит. Так как мы выборы по факту не делаем, и очень часто зрителям не очень то и самим нравится выбор который сделал наш Лололошка. И как раньше я сказал он действует по одному примерному принципу
4:41 Ашра, Кейт, Джодах и ещё немало персонажей тоже пережили немало дерьма, но при этом же они умудрялись остаться в одыквате большую часть времени (хотя Ашра иногда тоже вела себя как ребёнок но это не так сильно бросалось в глаза) так что мне в тройне плохо когда Дана просто появлялась в кадре (я без шуток могу перещетать те моменты когда Дана меня не бесила по пальцам одной руки)
В защиту Ашры могу сказать что ей лет 150-200, по меркам Мироходца она подросток 16-17 лет
меня не отпускает чувство что сценаристы бегом, бегом, делали сюжет и никого не раскрыли, ничего не продумали 😢
да согласен но даже сам лолошка говорил на стриме на 10 м что у сценаристов есть хорошая идея на следующий сезон и сами сценаристы хотели побыстрее закончить этот сезон и начать следующий так что надеюсь что он будет намного лушче
*ну и цель лололошки помогать мирам, поэтому он соглашается с любой идеей. Ну а вообще персонаж лошки должен проходить все события с таким лицом -_- ну либо таким 🗿*
11:40
На счет финала.
Мне кажеться что по идеалу, финал должен быть по типу:
Персы пришли, раставили огни, ничего не сработало. Все начали ссориться, а ло телепортировало к Междумирцу, где происходил бы диалог с ним и ло получил бы маску. Потом он появляеться обратно, мирит всех, вставляет маску в центр. Открываеться портал, появляеться ДжДЧ, происходит всё что с ним было и всё конец.
Но случилось так:
Финал который я писал, разделили на 2 части: 1-ая с Междумирцем и огнями, а другая с ДжДЧ. И между ними вставили диалог с Джодахом и богами, что мне кажеться не нужним. Ведь это разбавляет финал, кучой безполезный диалогов. Да, не спорю, это хорошо что раскрыли богов и остальных персонажей, не не в финале. Можно было их раскрыть в пред-финальной серии, или в закадровой ну или на крайний случай секретной концовкой.
А в остальном в принципе согласен.
Да, вот просто да, приятно понимать что моё мнение сходится с чужим. Это хороший обзор, а особенно хорош он тем что автор не постеснялся пояснить за все дыры и недочёты сюжета, грамотно разложив всё по полочкам.
Я вообще забываю, что Лололошка без памяти, только когда свм Рома напоминает.
Надеюсь сценаристы отправили Ло непросто потому что у них закончились идеи и они просто захотели ресетнуть весь сюжет, я лично думаю что основная цель ло будет вернуться в свою вселенную
Кто-нибудь, возьмите её уже помощницей сценаристки в команду у Архимага
хахахахах, точно
Блин конец получился сумбурным осколки просто слили и многое другое сделоло финал хуже чем я ожидал
А вдруг Мусфира не просто бывшая Синдбада, а нечто большее...
Конечно маловероятно, но кто знает...
или как в Ассасинах любовь Басима
Может Кнефмтити
@@platon_657 так вот почему Синдбад постоянно выживает
Получается Горбатик прописан лучше чем главный герой Тринадцати огней 🤔
Шедеврогорбатик
Горбатик=все персонажи
@@мистергусов тут сложно не согласиться
После просмотра захотелось 2 часть критики, теории по сезону и многое другое про весь сезон/его концовку
Моё мнение насчёт Даны: финал её истории разочаровал, Дана это персонаж, который АБСОЛЮТНО ПОЛНОСТЬЮ заслуживает смерти, после всех людей которых она убила, после всех жизней которые она разрушила, она ПРОСТО ТАК ПОЛУЧАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ВОСКРЕСИТЬ ЛЮБИМЫХ, ДЕЛАЯ ДОБРЫЕ ДЕЛА, СЕРЬЁЗНО?! Я до последнего надеялся, что эту тварь убьют самым жестоким образом, но даже если не так, то можно было хотя бы драму маломальскую развязать, мол она пожертвует своей жизнью дабы спасти любимых, НО НЕТ ей конечно же дают шанс "исправиться", короче моему разочарованию нет предела и мой день испорчен
И ещё мое мнение насчёт парадоксов: была отличная моральная дилемма, "единственный способ спасти свою реальность, это обречь на смерть другую реальность" но НЕТ, это же СЛИШКОМ СЕРЬЕЗНО, СЛИШКОМ МРАЧНО, и из ниоткуда появляется абсолютно новый персонаж и ПРОСТО ТАК РЕШАЕТ ВСЮ ПРОБЛЕМУ, очень "интересно"...
По факту ей не дают шанс исправиться, ей просто сказали делать добрые дела, да дана будет их делать наверно, хотя я не знаю как она это сделает,типо чем она может помочь людям, в То'ифэтуне к ней относятся с пренебрежением, а так никакой власти она не имеет, и даже если она сделает добрые дела и кнемфтити воскресит буриса и её отца и что ? Дана не исправилась, кнемфтити просто сказала чтобы она делала добрые дела, это было не решение самой даны
Сдерик в сезоне ТО сложил как главный пример временного парадокса
2:14 Он был строителем который строил для Хэтинтепа, читал там книжки в библиотеках и за это его выгнали и оставили без работы
Теперь когда я думаю о Дане, она же супер мега быстрый и сильный боец, она смогла победить двух мироходцев, а они даже не поняли как она так быстро исчезла. И тут Дана не успевает отбить 3 кракозябр??? Возможно это придирчивость, но с такой-то скоростью не успеть🤨🤨
Сезон получился хорошим, но много сюжетных дыр и не доделанных линий, завершили сезон, но не расскрыли много линий
Читаю и слушаю тут всех и понимаю что на самом деле в этом сезоне сценаристы просто хотели избавиться от jdh потому ято не знали как его грамотно вписать в сюжет, кроме этого это относится и к междумирцу ведь когда он впервый раз умер это было поностоящему грустно , но потом его вернули и его вторая по сути смерть уже не была такой какой должна быть эмоционально и ещë добавлю сюда временные парадоксы что являютя костылëм всего сюжета. Именно по этому я рад что новый сезон начнëт историю почти с самого чистого листа .
Ps: это не хейт сценаристов а лишь обяснения почему сезон существует, я понимаю что идеи: jdh, междумирца и д.р были написаны различными сценаристами у которых своë личное виденье будущего.
кстати если бы лололошка тогда выбрал не оставить в больнице скульптора а забрать его домой когда у него был выбор то возможно бы было можно узнать его секрет
У меня у одного бомбит, что Салика, как главного злодея просто слили, превратив в куклу. Возможно ему просто не нашли применения в финале
Нет не одного!
Чел, это просто замечательно!
Полностью согласен, я тоже не люблю критику, но если критика обоснована, а не просто обсирание всего и вся, то я ррислушиваюсь к ней, мое мнение- ТО это полный провал, ни за что не поверю в такой конец
Тоже кое-что добавлю:
Почему же собственно второстепенные механики, по типу шахт, не работают в сезоне? А причины по сути 2
1. Нулевой импакт на геймплей и сюжет сезона (механика отношений с персами)
2. Банальная ненужность (мореплаванье и шахты)
Отношения с персами, механика которая по началу показалось весьма интересной, в том числе и Роме - по итогу оказалась совершенной бессмысленной, поскольку она НИКАК не влияла на отношение персов в сюжете, и при этом не давала НИЧЕГО дополнительно, даже банальных доп диалогов с персами которые могли бы хоть немного раскрыть их как личностей и их отношение к герою, ну или хотя бы пару диалогов ни о чем как в Геншине к примеру. Но нет, эта механика вообще ничего не дала.
Дальше сложнее, проблема Мореплаванья и Шахт, тесно переплетается с проблемой которая появилась еще с Голоса Времени - в сезонах пропал Майнкрафт. Сюжет давит слишком плотно, отнимая абсолютно всё время, из-за чего на майн времени не остаётся вообще, и из-за чего Роме в ходе прохождения нафиг не упёрлись никакие ресурсы, в следствии чего ему не нужно было куда-то плавать самому, ему просто незачем было это делать, ибо когда сюжету что-то надо было - он сам отправлял Рому куда ему надо и давал всё что нужно. Ни железо, ни уголь ни какие-либо другие ресурсы которые добывали шахты ему не нужны были нигде. Лазотеп вообще нигде не использовался, а ауритех понадобился всего ОДИН раз в количестве двух слитков (ну или наоборот, я мог перепутать их названия).
Как спасти сезоны? Ну, я думаю было бы неплохо наконец отделить Рому как игрока от Лололошки как персонажа, и соответственно не прогибаться под какие-то мысли или затупы Ромы. Допиливать собственные механики, ибо у той же механики отношений был потенциал который мог бы как-то сыграть в сюжете, ну или как я уже писал выше, хотя бы помог раскрыть персов через доп диалоги, но разработчики почему-то просто забили. Как вернуть Майнкрафтовость? Можно попытаться активнее вплетать моды из сборки в сюжет, тем самым заставляя их изучать, ну и конечно нужно как-то давать время между сюжетными актами, чтобы дать время на развитие и мб сайд квесты (я помню как Рома извинялся перед всеми за скип сайд квеста с островами, но я не понял в какой момент он должен был им заняться по мнению разрабов), вот тема в НП и ИБ с главами (или томами) помогла бы кста.
6:45 бурис просто в положение в котором он не может менятся и да он менялся из персонажа который вызывает подозрение до перса который просто хороший друг. И да авторы знали что бурис умрёт и просто забили на него но всё же он один из моих любимых персов
Я больше всего расстроен с того, что в этом сезоне - было куча монотонных диалогов, в частности у Окетры дома. И все эти диалоги - пустышки. Такое чувство, что просто хотели вывезти на эмоциях, типо "Окетра сначала грустит" "Абди сначала грустит" "Халима сначала грустит", потом Ло что-то говорит, и всё, "Окетра говорит спасибо в 1000 раз, что поддержал" "Халима говорит в 100 раз спасибо, что направила на какой-то путь" и так далее. Я реально впервые за 2 сезона просто ползунок на видео мотал, чтобы посмотреть, когда закончатся диалоги, и таким образом из 30 минут серии - остаётся 14. От геймплейной части уже совсем начали далеко отходить. Я не понимаю, зачем каждый сезон делать такое разнообразия в модах, если их изучение - это первые 15 серий, потом ещё мб где-то в середине сезона - и всё? Ну зачем? Они всё равно не изучаются. Зачем придумали эти системы с шахтами? Он эту вкладку открыл за весь сезон - 2 раза. Он НИЧЕГО даже не забрал с них. Потому что даже времени не было просто так сплавать туда. Мы с Гезиры вернулись, и когда потом снова туда поплыли? Да никогда. И вместо таких вот путешествий - у нас полезные диалоги у Окетры дома) А персонажи чёт всё равно не раскрываются)
Мне больше всего прикольнуло, когда они поплыли на Дидинахвамдис, там в самом начале вылетел всего один монстр, но почему-то из этого сделали что-то "такое" глобальное)) Ну типо, они ТОЛЬКО одного монстра замочили, а радуются после этого так, словно целую волну загасили, и потом показывают, как один солдат лежит)
Ну и про финал молчу, ладно не было никакого финального босс файта, но вот такая размытость в виде неожиданного JDH - не соответствует всем другим сезонам.
Надеюсь в некст сезоне мы вернемся к "магии", и будет снова внимание к геймплею
Никакой магии, никакого геймплея, снова 💀
Он ещё не знал, что в ПР геймплея станет ещё меньше, а намëка на магию вообще нет
Мне кажется что у Зарифа была цель не освободиться от даны, а найти друзей
Не Зариф, а Абди.
@@Itvoyrotebal70 там дальше про Зарифа тоже самое
Наконец-то кто-то хоть рассказал об недостатках 13 огней. Сезон классный, но вот эти проблемы немного портят впечатление. А еще финал был какой-то странный, чувствуется какая-то спешка. А еще упрек в том, что Роме дают много интерактива, которым он просто не пользовался... Это касается на счет шахты, которые были просто бесполезными в этом сезоне. Просто хочется видеть, как Ло начнет этими функциями пользоваться, а для этого надо, чтобы разработчики подталкивали его к этому.
Господи наконец-то хоть кто-то не просто нализывает сезон, я только и вижу видосы рода: "это как обычно топ сезон", мне искренне казалось что только мне не зашёл сезон...
Всё по факту, камыша жалко
Я считаю что главной проблемой Камыша (Таси) это концентрация на глобальном сюжете( кононе) и когда думанеш о мироходцах, Джодахе и других глобальных персонажах, забываеш о Абди и Зарифе. Будь моя воля, я би остановился на то что главний герой мироходец и попадает в мир где локальний главний злодей и локальная проблема. В ТО целью сценаристов было освободить вселеную од пародоксов, да би творить дальше в полном объеме.
Скажу возможно спорное мнение, но мб эти сюжетные дыры могли раскрыть в других ветках диалога с персанажами которые нам не показали и, возможно, это помогло бы решить вы кладка сезона в открытый доступ чтобы люди могли посмотреть и на тыкать себе идеальный финал на их мнение, а то что показал рома было бы каноном(например:нам почти весь сезон давали выбор поехать в Нахвамдис или куда нибудь ещë а Лололошка всегда выбирал не ехать в Нахвамдис и вот Бурис умер а если бы они сразу туда отправились то возможно и Бурис был бы жив, и вот выбор где Бурис сдох канон,а там где нет не канон).
По поводу героя Ло. Нам говорили что он ничего не знает но он полон решимости исправить проблему. Думаю в этом и суть, он всегда готов помочь окружающим. Победить Варнера, спасти Древо Жизни\Победить Джодаха, победить Империю, спасти мироходцев и исправить парадоксы
Спасибо тебе большое за такие крутые видео . Вопросов очень много и претензий тоже , но то , что гл сценарист(камыш) уходит это просто ужасная новость . Надеюсь сюжет не превратится в кашу
Никто почему-то не говорит о шкале отношений с персонажами. Типа, какой смысл ее качать, искать и дарить правильные подарки, если на механики и на сюжет это не оказывает никакого влияния?
Я много раз писал об её бессмысленности
@@AWTFofficelchannel спустя 3 месяца сезон ПР со своей шкалой и событием на острове.
Шкала отношений: я мусор :)
13:57 честно раз ло типа мальчик на побегушках то мне кажется что в следуещем сезоне ему бы подошло ЭТО "я обязан всем помочь потому что .... нет я же вижу они все мной ПОЛЬЗУЮТСЯ ..... с этого момента всё кончится" и будет сам проходить сюжет и учиться но наверное будет только 1 перс который поддерживать его ...
я вспомнила о том, что в игре бога была такая вещь как записи мыслей лололошки как персонажа или.. дневник?
не помню точное название(
благодаря нему мне были понятны мысли нашего гг, его позиция и мнение о других персонажах. лололошка казался мне в те моменты хотя бы немного более живым, как когда он спросил зачем он вообще помогает люциусу..
для меня все еще дана
КАК ЖЕ Я ХОЧУ БОЛЬШЕ ТАКИХ ВИДЕО
действительно, надеюсь, что новый сценарист не запорит всё равнее наработанное и камыш ему оставит как наследие свою мега идею. потому что на фоне других сезонов видно, что качество постепенно растёт, персонажи больше начинают одушевляться (кстати, на счёт мотивации, даже в реальном мире у многих её нет, они просто плывут по течению. тем не менее, в таком мире как Миср хотелось бы больше чего-то глобального наблюдать. финал по факту сильно открытый и такое ощущение, что даже сжатый, но всё равно зашёл). я очень рассчитываю на то, что новый сценарист подарит нам крутой проработанный сезон.
Скорее всего, я единственный, кому не всё равно, но.. мы почти не знаем о То'Ифэтунцах ничего. Мы даже не узнали как зовут Голову-Жреца Хэтинтепа. Но разве золотые маски не важные парни, которые выступают как, ну.. главные злодеи? Ну ладно бы это.. о Серебрянных масках забыли НАПРОЧЬ. Вот тут действительно негодуют единцы, но тем не менее. Например.. почему в Дидинахвамдис не взяли серебрянную маску Даны и Буриса? Тем более учитывая, что была у них одна общая Нога (первый Серебрянолицый, с Шахтёрских).
А ещё да, а кто по итогу-то злодей сезона. Салик? Ну.. а какая у него мотивация по итогу? Какие цели? Что было в его жизни? Информации на уровне с Варнером из НП.
А и да.. мне кажется или с основными злодеями сезонов какая-то беда? А точнее с их целями.
Варнер - стать богом (править Ариниром в своё удовольствие, ибо прикольно)
Джодах - стать богом (не особо помню его мотивацию)
Теннант - стать богом (править миром чтобы ну да потому что с ума сошел дед)
Эбардо - стать богом (ну преступник жажда власти)
Салик - стать богом (ну вы поняли)
А можно что-то поинтереснее? Быть может человека, у которого отняли всё и который в порыве гнева и жажды мести уничтожает всё на своём пути, сходя с ума? Изначально положительный персонаж, которого свела с ума власть и который стал моральным уродом? Человек, с которым обошлись не хорошо и единственное что он хочет - хоть немного комфорта для себя?
Да, может это подходит под персонажей, но лишь частично.
Короче ну.. фигня какая-то у сценаристов с основными злодеями. Всякие побочные, типо Войда или Фарагонды, выходят интересными. Но они либо уходят на второй план под конец сезона, либо и не злодеи вовсе
Сдерик существует в этом сезоне как живой осколок парадокса, ему не нужна мотивация или развитие, он существует лишь для отсылки на седрика из пропии и все
По словам что надо перезапускать мир. Чисто технически в финале ТО так и сделали забросив Ло в другой мир
Как говорится " Критикуешь, предлагай" по этому вот моя версия финала Арки персонажа Даны:
Дана приходит к Кнефмтити и поосит ту вернуть ей её отца и Буриса. Кнефмтити начинает смеятся и говорит что она не станет этого делать, но не потому что так нельзя, а потому что она соедила за Даной и та считает её недостойной . Дана резко меняется в лице и от дерзкой эмо-убийцы не остаётся ни следа, а остаётся лишь плакса и обиженка что умоляет богиню вернуть своих любимых. Кнефмтити снова отказывает в её просьбе и Дана уже просит чтобы тогда Кнефмтити забрала её что она хотябы в загробном мире воссоединилась с ними. На это Кнефмтити так же отказывается и говорит что Дана незаслуживает даже смерти от руки богини . На это Дана кидает растерянный взгляд на Абди после чего провоцирует его на убийство. Абди сдерживает и говорит что он не станет убивить Дану т.к. он не хочет быть тем кого она растила эти долгие годы. Абди после этого ихвиняется перед Ло за то что тогда наорал на него когда тот сказал ему перестать держать ненависть на Дану. Сама Дана в отчайнии падает на землю и начинает плакать. После этого Кнефмтити говорит:" Фу! Ты настолько жалкая . Ладно твоя взяла! Я верну их. Но лишь с одним условием. Твоя душа , за души твоего отца и любовника. Но не радуйся раньше времени. Даде если те проживут спокойную мирную жизнь и уйдут на покой, ты всё равно не сможешь их встретить. Эта будет так сказать месть за тех кого ты убила во время своих злоключений. Ты будешь навсегда обязанна нести добро и покравление потомкам всех тех кому ты навредила и молить о прощении духов тех кого ты лишила жизни и мучала".
После этого Дана максимально подавлено и разбито отвечает : "Да..."
После этого Дана изчезает в чёрном дыме , а на её месте остаются лишь бессознательный Бурис и отец Даны.
Про задумки с шахтами не соглашусь, возможно их ввели, чтобы Лолошка не копал по середине города яму, как было в Голосе Времени(только там под комнатой). Лолошка, вместо того что бы прокачивать эти шахты покупал какие-то ненужные безделушки.. А ресурсы на прокачку у него были, особенно уже под конец игры.
По мне jdh чучуть обезценил Джодаха потому что jdh чисто залетел и сломал парадоксы а еще в добавок выкинул лошку из этой релаьности
Ещё одна претензия к финалу/ камышу в том что она сделала JDH клоуном/ танцором, я думаю что Архимаг ( сценарист идеально мира) задумывал JDH совсем по другому, я понимаю что у нас уже есть могущественные серьёзные персонажи ( джодах, шангрин, смотрящий) но не надо делать из персонажа клоуна
Самый лучший сезон это идеальный мир
Наконец-то, я то думал, что абсолютно все слепо обожают сезон и не обращают внимание на такие очевидные проблемы.
Вообще не раскрыли то ,как окетра оказалась в видомнии и что это были за челы с ней. Не дали понять даже, кто такой импремпток. В глубине души я надеялся, что во время жертвоприношения у них сработает искра и они встретятся, но решили отмазаться переносом ромы в другую реальность. Ещё есть догадка, что в следующем сезоне наш лололошка встанет на место того и ему придется замазывать его "грехи"
Согласен со всем, кроме момента мотивации Ло в голосе времени. Там сначала ему было на Видомнию до фитиля, но как оказалось из за неё он сходит с ума, когда находится в другом мире. Ну, так по крайней мере сказал Эо, но это была ложь. Получается что его мотивацией разрушить Видомнию сначала стало желание свалить из междумирья.
У меня притензии к ТО строились из за странностей концовки, и (ну это и к ГВ относится) странной состыковке с прошлыми сезонами.
*вывод из сезона хотели сделать фанфик и вообще не пускайте женщину к уже написанному лору*
Кажется что по началу сценаристам было интересна концепция Египта, богов и их мифологии, но как итог, чуть дальше в начале им стало скучно и они решили тянуть так сюжет до конца.
Вполне есть зачатки персонажей, хоть какие-то их предыстории, но как итог им просто не дают развития, банальное добавление сцен, вне разговоров Лололошки добавили бы, как с тем же Абди, который бы обсуждал свои проблемы с принятием себя не только с Лололошкой, но и той же Хануф например, причем так, чтобы было заметно то, как потихоньку он принимает себя, понимает что не один он такой, что всегда есть выход если постараться его найти и достичь, через подобные моменты можно было бы и Хануф раскрыть, но этого мы не получили.
Сдерика бы тоже могли раскрыть по иному, если бы, он не играл чисто роль повара, в начале сезона были такие зачатки персонажа, его взгляд на мир, на отношения к поклонения богам, а по итогу будто ничего не поменялось после всего этого, кроме как его веса, над чем и шутили и аж штаны новые подарили.
Вообще спустя время смотрю и смерть Буриса это ещё тот слив, насколько умными нужно быть, чтобы не прятаться в палубе корабля, от чудовищ которые бродят рядом. А так как там есть люк, можно было бы выставить макушку одного матроса на дозор, но нет, как итог, без какой либо причины Буриса, опа, и убивают, я понимаю что хотели показать драматичный момент, цену решений, но показали неумение режиссировать и прописывать момент, из-за чего он показался придуманным на скорую руку, понимаю что у каждого свои возможности в этом деле, но, если момент спорный, то его надо обсудить или избавиться вообще. И самое что обидное, так это слив с тяжелым выбором Даны, который мог бы быть перед Кнефмтити, а именно выбор отца или возлюбленного, прошлого или настоящего, которое перейдет в будущее, а по итогу, мы получили "поучительное послание" о том что, "делай добро и оно тебе воздаться", да, но, тут оно все обесценивает, какой смысл в их смертях, если рано или поздно они оба оживут и Дана никакой урок не получит из их смертей.
Непонятно что творится среди сценаристов в команде, по хорошему, всегда должен быть главный сценарист и несколько помощников, одному идеи тяжело придумывать, да и вписывать, помня все сюжетные повороты и ружья, чтобы по итогу не создать кучу дыр, так ещё и если сценаристов несколько, то виденье сюжета, будет мотаться из крайности в крайность. Как-никак, это тяжелое дело и если натворить там ошибок, то, все пойдет плохо, что мы и видим по сезону. Хотел я когда-то сам на сценариста идти в проекты, но, откладывал, ведь, без опыта, вдохновения, ошибок и времени, ничего не получится. Надеюсь новый сценарист сможет исправить то, на чем нас оставили нас.
Я не виню Камыша(Тасю), все таки она не была первой сценаристкой историй Лололошки/Ромы, и ей приходилось работать с тем, что есть, но, можно было бы чуть плавней сделать.
Мог бы ещё много времени обсуждать спорные моменты и проблемы сезона, хотя, сам по себе, по задумке и исполнению он был на голову выше прошлых сезонов, но как итог свернул не туда и даже исполнение сильно не помогло с проблемами персонажей и сюжета.
P.S: Хотя, ладно, наверное просто столько мыслей набралось за эти 5 месяцев, и было немного грустновато видеть то, что подобные идеи и моменты в сезоне, просто не довели. (Ну и видимо мой внутренний "сценарист" из-за этого так был разочарован после конца.)
Всё по фактам. Также, нам не дали понять, куда ушли остальные вещи Ромы из ГВ,Ю помимо меча. Если скинт, вероятно, пошёл в карман братства, то вот кровь багрянника?
Теперь ждём видео "все плюсы Тринадцати Огней" (серьёзно, хотелось бы)
Ахуительное качество видео и мысли тоже. Спасибо!
По-моему теперь следующие сезоны так и так уже не будут связаны между собой ведь ло попал в другую реальность где другой ход времени и событий и если камыш уходит, то она гениально продумала как она передаст пост сценариста чтобы следующему сценариста было проще развивать сюжет в его собственном руссле ,а значит скорее всего мы потеряли все джодаха междумирца шангрина но сохранили память о них ведь ло не использовал искру а перешёл в другую реальность и за этого могу предположить что сценарист не важно камыш или кто-то еще сможет продумать сюжет в глобально отличающиеся плане что происходили до этого.
Итог:мы теряем поддержку( скорее всего) джодаха междумирца шангрина.
Сохраняем память и вещи
сюжет с глобальными перспективами по крайней мере у следующего сезона большой потенциал и от сценариста будет зависеть весь сезон как он раскроет события персонажей да и сюжет в целости я надеюсь что тринадцать огней стал промежуточным сезоном в котором команда отточила свою командную работу раскрыла потенциал движка
И в кладут всю душу и силы в следующий сезон по крайней мере я буду в это верить.
И не забывайте дальше больше.
1:13 Сдерик это парадокс, нам показывают как это работает.
Вставлю свои 10 копеек.
Сезон, каким бы неидеальным он не был, получился вполне сносным. Особенно радовала техническая составляющая. И несмотря на слабый сюжет, он все равно выходил вполне интересным. Но финал попросту похоронил абсолютно все.
Главные его проблемы - это, конечно же, создание новых сюжетных дыр (почему Ронас - ребенок? Почему Огни вообще имеют значение? Почему Меч Ло из ГВ - это меч JDH?), слив арок персонажей (почему Абди за мгновение превратился из жаждущего мести абда во всепрощающего семьянина? Почему Дана ведет себя, как маленькая жалкая девочка?) и, самое главное, откровенная лень: зачем нам поэтапно рассказывать о прошлом Ло и планах Междумирца, если можно вылить тонну информации без каких-либо объяснений, чтобы на нее никто не отреагировал? Зачем нам продумывать дизайн альтернативного Ло, если можно сделать его идентичным оригиналу, но перекрасить голубой в оранжевый? Зачем нам в принципе смотреть на то, как мы преподносили JDH ранее, если можно просто сделать его клоуном?
И таких моментов просто куча. Еще с финала ГВ видна проблема, что авторы за 40 минут пытаются закончить локальную историю, сделать затравку на будущее и продвинуть глобальный сюжет. Но 40 минут для этого недостаточно.
В общем, надеюсь, новый сценарист научится на ошибках Камыша и не будет допускать их вновь.
Я бы хотел, чтоб добавили что то типо системы характера, так что он формируется и открывает/закрывает какие то выборы, и чтобы эти выборы ВЛИЯЛИ!