Otra que me sucede seguido y detesto con el alma: que creas haber encontrado un camino secreto y te desvías para ver si encuentras algún coleccionable y luego resulta que es el camino principal, y el camino secreto era esa parte enorme y bien obvia que te desviaste, y luego debes regresarte, o peor, te sale una cinemática de la historia y ya no puedes regresar salvo cargando desde un archivo de guardado anterior.
Y en el fondo sabes que lo más probable es que lo que hubiera en ese camino secreto no fuera para tanto pero... ¿Y si era justo ahí donde estaba ese objeto clave que necesitarías? e.e
Justo lo que menciona el men de arriba, antes de la optimización de The Witcher 3, un dolor de bolas esperar el tiempo de carga después de morir jaja. Y el viaje rápido también tardaba algunas veces.
Odio cuando quieres investigar en un área buscando items, cuartos con algún extra, etc y resulta que entras a un área que continúa con la historia y que muchas veces no te deja regresar a explorar el área que no terminaste de recorrer
Siempre recordaré un nivel en el Ratchet & Clank 2 creo que era, que entrabas como en una base llena de enemigos que eran robots, y disparaban una especie de bolitas amarillas de las manos. Recuerdo que me limpié la base entera sin mucha dificultad, los disparos de los robots esos eran fáciles de esquivar. Y en algunas salas te llegabas a enfrentar con muchísimos a la vez, pero sin problema. Y luego llegabas al final de la base y saltaba una cinemática en la que aparecía el malo de turno con DOS robos de esos detrás de él, te apuntaban (de frente) y tu personaje levantaba las manos y se rendía. Es decir, acabo de limpiar una base entera llena de estos robots inútiles y porque en la cinemática me están apuntando sólo dos, mi personaje se rinde. Vaya gracia 🤣🤣
Yo lo que más odio en los videojuegos son los quicktime events en los que tienes que girar el joystick 180° y cuando tienes que pulsar repetidamente un botón hasta el punto de que te da un tirón en el pulgar
Realmente odio esos RPG donde está predeterminado que tienes que perder pero como no sabes, decides gastar todas tus pociones y sacrificar a Krilin solo para llegar a la conclusión que tienes que dejarte vencer
lo que mas odio es que te den las mejores armas al final del juego. para que me sirve un arco de la luz ahora? me lo hubieras dado al principio al despertar y lo hubiera aprovechado mejor.
como en final fantasy XII debes derrotar a los tres enemigos más poderosos del juego para tener la espada más poderosa del juego... pero ¿para qué quiero la espada más poderosa, si no hay enemigos poderoso para luchar con ellos?
Me has recordado al Horizon: Zero Dawn. La mejor armadura del juego (es opcional) no la puedes conseguir hasta que sólo te quedan 1 o 2 misiones de la historia para terminar, porque necesitas una especie de llaves que sólo se encuentran en localizaciones a las que accedes durante las misiones de historia. Joder, podrían haber hecho que la armadura hubiese sido obtenible a la mitad del juego, por ejemplo. Pero joder, que sólo la pude disfrutar en la última misión.
A mi lo que más me molesta es no guardar cuando quiera, hay juegos que me los he dejado porque si no te pones mínimo dos horas no puedes pasar la fase ni guardar a mitad.
En Bioshock Infinite ni siquiera tenés la opción para guardar (como en las otras entregas), sino que tenés que esperar a que te aparezca el cartelito de "autoguardado"
Ahí va algo que también da mucha rabia, al menos a mí: los muros invisibles, el no-recurso de los diseñadores vagos. Si hemos de ceñirnos estrictamente a una zona delimitada del juego, ¡pues que pongan unos límites que se vean, o que oculten el horizonte!
Que vas caminando escuchando lo que va diciendo el otro personaje, pero sin saber te estás acercando a un área donde ya va a haber acción y el personaje corta lo que estaba diciendo para empezar con los diálogos referentes al área :( siempre me quedo con la duda de lo que estaba diciendo
Algo que odio es cuando tienes que ir pasando los diálogos con un botón rápidamente, y entre medias colocan una pregunta con opciones, y por error pulsas en la primera que esté seleccionada. Más aún si es una decisión importante 😆
Cuando en los RPG hacen desaparecer una localización entera, por ejemplo (la aldea de Pascal en Nier Automata, las islas del Destino en el primer KH, el pueblo de Ozette en Tales of Symphonia...)
@@cglightbro19972 yo me enganché a KH durante el confinamiento del año pasado, estoy ahora con el remaster de Nier y recuerdo que jugué a Tales of Symphonia hace mucho con una antigua amiga mía (yo solía ir con Genis o Presea, eran adorables :3)
Lo que más odio es el odio que circula en los multijugadores. Te insultan si haces X, te insultan si no haces X, si llevas tal o cual skin o baile, cada día es más violento el ambiente. Obvio que yo con 27 puedo escaparle a los insultos pero un niño o adolescente es otro cantar.
5:46 en los árboles de conversión hay que agotar absolutamente todas las opciones aunque luego ignores los diálogos mientras miras Twitter. Nunca nadie me había descrito tan bien 😁
Cosas que detesto: cobrar extra por contenido que claramente pudo haber estado en el lanzamiento del juego. Que me hablen de un dlc luego de un año de que un juego ha salido para ampliar su duración, bien, pero que el juego no se haya publicado y ya hayan dlc en camino es un asco.
@@luisacosta4336 Dicen los rumores que después de que se fueron Claudio, Rodo y Dr. Zukulencia, todos se molestaron y pelearon con el Defa por mam0n. Pero eso, eso son sólo rumores.
@@luisacosta4336 Se dice que los inversores de Atomix vendieron y dejaron sin recursos para pagar a sus trabajadores. Defa en realidad no cobra. Igual son rumores
1:49 el Hardcore Gamer 🤘🏽Personaje de Densho es un periodista de videojuegos mexicano el cual trabajó en la mítica revista Club Nintendo, IGN, Atomix, LU, entre otros tiene un podcast de videojuegos llamado Token en RUclips síganlo gente
Algo que molesta muchísimo es tener un mapa con diferentes caminos y por querer ir por alguno que parecía que sólo llevaba a coleccionable terminas siguiendo la historia y después para volver ir ahí tenés que avanzar muchísimo en la historia para que te dejen ir libremente, me pasó muchísimo con el star wars jedi fallen order
ver skins de cosas en las tiendas dentro de los juegos cuando vas a comprar armas y cosas utiles, pero resulta que algunas son premium y solo las puedes conseguir pagando mas osea mircrotransacciones
Lo que mas odio es sin duda alguna las cinematicas que no te dejan pausarlas o que la unica opcion que te dan es skipearlas tras mantener pulsado un boton 2 segundos. Con lo facil que es hacer que pare y te pongan el mensaje "Quieres saltarte la cinematica?" Otra cosa que odio (espero que valga para otro top) son los golpes injustos que te matan de un solo golpe y no puedes predecirlos nada mas que preguntandole a un vidente. Y ni asi.
Que a estas alturas de la vida aún haya créditos que no te puedes saltar es algo que me toca los huevos sobremanera. Y los golpes que te estunean el tiempo justo pa llevarte otro golpe que tambn te estuneo el tiempo de llevarte un tercero... y acabar muriendo sí o sí por un error de mierda. Si me voy a morir igual, ponme un golpe que me mate de una y ya! coño! Es que me enervo
Que el juego tenga una dificultad normal y la final se dispare hasta límites insospechados. No digo que sea fácil, pero cuando es un salto tan brutal que parece que estás aprendiendo a jugar ahora.
Cuando uno se acaba un juego debería poner en grande y mayúsculas THE END para saber que no hay postcréditos ni mierdas. que lo mismo he apurado para acabarmelo y me cago encima esperando que pasen los créditos.
A mi no me gustan nada los minijuegos/coleccionables que alargan absurdamente la duracion del juego; la exploracion planetaria de ME2 o los coleccionables de AC: Valhalla son un ejemplo. Es un recurso perezoso y muy manido.
.Una de las cosas que (ODIO) de muchas compañias es que nos (ENGAÑEN) y nos digan a nosotros los video jugadores cuando sacan sus juegos presuntamente completos y los llaman (DEFINITIVE EDITIÓN) o (EDICIÓN COMPLETA) y en realidad no lo sea pues los juegos vienen (INCOMPLETOS) pues sus contenidos hay que comprarlos apartes y para comprarlos se debe estar conestado y muchos jugadores no tienen cuenta y no tienen para pagar un servicio la nueva modalidad de los (DLC) que no deberia de ser - otra cosa que hay compañias que quieren todo por (SERVICIOS) y todo (DIGITAL) y se olvidan que hay jugadores que no les intereza (ESO) y son (COLLECIÓNISTAS).
Como gamer de sim racing los menús complicados de parada en boxes, y que tocar un milímetro de césped sea como patinar en el Ártico.. (te estoy mirando iRacing)
Muy bueno, me ha recordado el "trauma" de la batalla contra Yunalesca en el FFX, sin posibilidad de saltar la cinematica (6 minutos) antes de las batallas del bosses o (boss de 3 tres fases) que tuve que ver varias veces.
a mi me fastidia hasta el tuetano que derrotas a un enemigo y el ataque que uso aun queda en el aire, y te mata y de todas formas perdiste y a hacer todo de nuevo
Odie las cinemáticas de secuestro en farcry 5, incluso estando en caída libre te quedabas inconsciente y comenzaba una cinemática de 5 minutos que no se podía saltar.
Buenísimo, como siempre, Borja. Seguid así! Para mi una de las cosas que más odio son los QTE en mitad de una cinemática.... antes uno podía aprovecharlas para estirarse un poco en el sofá relajado mientras veía avanzar la historia (o saltársela como un perro), pero ahora como sueltes el mando te cascan un QTE que te mata y te hace tener que volver a ver los 37 minutos previos de escena.
Lo típico de varios juegos. En la recta final te quitan TODO y debes pasar un nivel "desnudo" recuperando las cosas 1 por 1 o todas al final en una sola bolsa.
4:54 he tratado durante casi 1 año (O quizá más) el poder olvidar la mayor parte de la historia del MGSV, y así el día que pueda jugarlo, pues pueda retomar el juego como la primero vez, y veme aquí. Ya ya, ya sé que es sumamente complicado que algo sea como la primera vez, pero por el amor de Dios
Odio que el loot sea random y que mi novia de nivel 5 consiga la pieza rara que llevo buscando los últimos 30 niveles, que tengas que ver una hora de créditos solo para asegurarte de no perderte una cinemática y que te expliquen como hacer algo que llevas haciendo la mitad del juego.
Odio esos juegos que tienen una cinemática inicial y que pulsas la tecla de subir volumen del teclado para poder escucharla nada mas has comprado el juego y PUM a tomar por culo te salta directo al menú principal. Ya que digo lo de las cinemáticas que se saltan sin querer también recordar las pantallas iniciales con los logos de la desarrolladora, el software utilizado, avisos para epilepticos y demás que hacen que el juego dure 1 minuto mas en iniciar de lo que debería.
Que tu personaje principal tenga que morir en algún punto de la historia perdiendo todo el progreso armamentístico que tuviste hecho y pasar a otro personaje cualquier el cual ni siquiera es la mitad de carismatico.
Lo peor para mi no es saltarme la cinemática es dejar que corra mientras hago algo y al volver a jugar este en enfrentamiento o algo que me matara instantáneamente por no estar en los controles
lo que ms odio es que para ser pro de algun moba o shooter juego de lucha y demas debas saber cortar animaciones, osea para que mierda les ponen animaciones tan chulas si para ser el mejor debes saber cancelarla en el momentoa adecuado para meter todo el combo en 3 nano segundos antes que el enemigo
Algo que a mi me molesta, son los jefes que regeneran su vida cuando tu estas a nada de morir. O los jefes con segunda, tercera y vigésima fase que tienen la vida entera cada vez que pasan de fase.
- como me gusta los mundos abiertos, jugar por ejemplo Dino Crisis II o Resident Evil (Play Station 1) me da angustia la impotencia de no poder salir del camino solo porque una tostadora lo obstaculiza. - que la IA sea deficiente o simple me aburre, por ejemplo el clásico San Andreas, muy buenos autos, armas, pero siempre soñé poder interactuar con los peatones más al estilo Sims :''v - la cinemáticas o diálogos muy largos, que empiezan a aburrirte hasta dejar el juego. - cuando crees que el juego se pondrá más complejo o tendrá más cosas y resulta que no, me pasa mucho con los sandbox, RTS, estratégicos, simulaciones, etc. - Death Trap Course Show es una angustia, que juego más duro, da estrés (y así hay muchos). - cuando la idea del juego suena genial, tiene buen Lore, todo muy organizado y descrito, un manual rico, es innovador, pero vas a jugar y es un fracaso de proyecto. - las secuelas mierdas que no logran superar a su predecesor. - juegos 3D que por ser 3D automáticamente creen que serán mejores que sus predecesores 2D, y no, para hacer un buen 3D toca esforzarse mucho, hay veces una idea muere por eso, cuando en 2D se pudo hacer algo mucho más rico y fluido (le pasa a muchos indie). - cuando los jugadores de pago VIP tienen muchísimas ventajas sobre los mortales, debería el pago ser mera personalización, para que el merito lo lleve la habilidad o experiencia. - las cosas ilógicas, como esos inventarios enormes, o que un bicho nivel 1000 golpee más fuerte que un golem nivel 1, o que unas alas anden más rápido que un cohete.
La de que se te muera un personaje de misión secundaria en skyrim porque aleatoriamente aparece un dragón de la nada y esa misión aparece directamente ya como fallida
Otra que me sucede seguido y detesto con el alma: que creas haber encontrado un camino secreto y te desvías para ver si encuentras algún coleccionable y luego resulta que es el camino principal, y el camino secreto era esa parte enorme y bien obvia que te desviaste, y luego debes regresarte, o peor, te sale una cinemática de la historia y ya no puedes regresar salvo cargando desde un archivo de guardado anterior.
Esa se está volviendo típica por desgracia xD
Es justo la pelea con el jefe 😂
Y en el fondo sabes que lo más probable es que lo que hubiera en ese camino secreto no fuera para tanto pero... ¿Y si era justo ahí donde estaba ese objeto clave que necesitarías? e.e
Me paso mucho con el Ryse
Recuerdos de Vietnam
Lo de no saber si vas a pausar o saltar la cinemateca es algo que me destroza el alma jajajaj
La peor de lejos jajajaja
Y cuando ya sabes que puedes saltarla, seguro que no te deja.
Es horrible!!!! Jajajajajj
xddd
es el momento de tensión cuando pruebas un juego nuevo y no sabes si el botón de pausa detiene la cinematica o la salta😅😅😅
La conversaciones que se repiten si les das con el mismo botón que las hace avanzar.
Tus pokemon se han curado. Bienvenido al centro pokemon
O que a veces te den opción de si o no, que a veces está en sí o en no
Gaeroba me enseñó eso.
El banquero de Máscara de Majora
Los juegos en los que hacer un viaje rápido tiene una pantalla de carga tan lenta que te dan ganas de haber viajado tu manualmente.
En el Spiderman de 2018 el trofeo que te dan por usar el viaje rápido 5 veces tuve que ir a buscarlo a propósito. Nunca compensaba XD
The Witcher 3, daba pereza morir y no por la muerte en sí, sino por lo que tardaba cargando jajaja
@@varo12000 Los putos S.T.A.L.K.E.R. si tu computadora no tiene un SSD y el procesador no es lo suficientemente poderoso (Sea por lo que sea).
Justo lo que menciona el men de arriba, antes de la optimización de The Witcher 3, un dolor de bolas esperar el tiempo de carga después de morir jaja. Y el viaje rápido también tardaba algunas veces.
Excepto si en Fallout new vegas aparece a los lejos unos tipos de la Legión de Cezar armados hasta los dientes y no vas bien equipado
Odio cuando quieres investigar en un área buscando items, cuartos con algún extra, etc y resulta que entras a un área que continúa con la historia y que muchas veces no te deja regresar a explorar el área que no terminaste de recorrer
Un clásico. Eso me saca de mis casillas
Es un destino peor que la muerte, sobretodo si había un arma rota
1:49 Densho sal de ahi, esa no es tu familia!!! xD
Veo que usted es un hombre de cultura.
Todos aquí somos de cultura
no lo había visto en mucho tiempo, desde que era la voz del speedrun en levelup, alguien sabe de dónde es ese clip?
@@grizzzzzzli creo que de level up, si bien recuerdo ahi ví por primera vez al Hardcore gamer, ahorita no sé si siga con token podcast!
@@grizzzzzzli quizá de los top 5 de atomix
Ser invencible en el juego, y que de un golpe nos maten en la cinemática
En god of war es al reves kajajsjsjjs
Siempre recordaré un nivel en el Ratchet & Clank 2 creo que era, que entrabas como en una base llena de enemigos que eran robots, y disparaban una especie de bolitas amarillas de las manos. Recuerdo que me limpié la base entera sin mucha dificultad, los disparos de los robots esos eran fáciles de esquivar. Y en algunas salas te llegabas a enfrentar con muchísimos a la vez, pero sin problema.
Y luego llegabas al final de la base y saltaba una cinemática en la que aparecía el malo de turno con DOS robos de esos detrás de él, te apuntaban (de frente) y tu personaje levantaba las manos y se rendía.
Es decir, acabo de limpiar una base entera llena de estos robots inútiles y porque en la cinemática me están apuntando sólo dos, mi personaje se rinde. Vaya gracia 🤣🤣
3:07. El mítico:
“Mamá, no puedo ponerle pausa, es un juego en línea”
La mía una vez dijo en tono de amenaza "vas a ver cómo yo te lo pongo en pausa" yo me quedé como "WTF vas a hackear el Sever o que"
todos los teclados tienen "F"
Disculpad, ¿qué juegos son los del minuto 3.00 y 3.11? Gracias :)
@@funypipol El del minuto 3:00 es bloodborne de ps4 y el otro no tengo idea
@@kevtaro9323 gracias Kevin
Esa imagen de Dayo me perseguirá hasta el fin de mis días
Oh fuck
No mms, estaba comiendo
Yo si decía que se me hacía familiar y justo venía de su video sobre 10 años de Skyrim.
🎃😅🤣😂
Comparto el sentimiento....
Disonancialudonarrativa
Yo lo que más odio en los videojuegos son los quicktime events en los que tienes que girar el joystick 180° y cuando tienes que pulsar repetidamente un botón hasta el punto de que te da un tirón en el pulgar
Lo único que me puede levantar el ánimo después de la muerte de miura es un top de Borja, te quiero Borja
miura por donde
Quien cojones es Miura?
@@axios4702 miurame esta
@@axios4702 Kentaro Miura es el creador de berserker murio el 6 de mayo
Verdad se van los mejores espero que Hideo kojima y Shinji Mikami duren mucho o Tomonobu Itagati el de Ninja gaiden también.
Realmente odio esos RPG donde está predeterminado que tienes que perder pero como no sabes, decides gastar todas tus pociones y sacrificar a Krilin solo para llegar a la conclusión que tienes que dejarte vencer
JAJAJAJA Y por los loles repites con una estrategia más ruda, porque quién carajos decidió que tengo que perder?
Super Metroid.
Borja Pavón con guión de Enrique Alonso, sinónimo de calidad.
Lo deberíamos llevarlo a la RAE para que lo metan en el diccionario
lo que mas odio es que te den las mejores armas al final del juego. para que me sirve un arco de la luz ahora? me lo hubieras dado al principio al despertar y lo hubiera aprovechado mejor.
como en final fantasy XII debes derrotar a los tres enemigos más poderosos del juego para tener la espada más poderosa del juego... pero ¿para qué quiero la espada más poderosa, si no hay enemigos poderoso para luchar con ellos?
Bueno, pero si el juego te deja empezar una "Nueva Partida+", podrás desquitarte matando a todo lo que se mueve con ella
Me has recordado al Horizon: Zero Dawn. La mejor armadura del juego (es opcional) no la puedes conseguir hasta que sólo te quedan 1 o 2 misiones de la historia para terminar, porque necesitas una especie de llaves que sólo se encuentran en localizaciones a las que accedes durante las misiones de historia. Joder, podrían haber hecho que la armadura hubiese sido obtenible a la mitad del juego, por ejemplo. Pero joder, que sólo la pude disfrutar en la última misión.
A mi lo que más me molesta es no guardar cuando quiera, hay juegos que me los he dejado porque si no te pones mínimo dos horas no puedes pasar la fase ni guardar a mitad.
En Bioshock Infinite ni siquiera tenés la opción para guardar (como en las otras entregas), sino que tenés que esperar a que te aparezca el cartelito de "autoguardado"
Ahí va algo que también da mucha rabia, al menos a mí: los muros invisibles, el no-recurso de los diseñadores vagos. Si hemos de ceñirnos estrictamente a una zona delimitada del juego, ¡pues que pongan unos límites que se vean, o que oculten el horizonte!
Como odio eso en dark souls
En Nier Automata también hay paredes invisibles :c
Que vas caminando escuchando lo que va diciendo el otro personaje, pero sin saber te estás acercando a un área donde ya va a haber acción y el personaje corta lo que estaba diciendo para empezar con los diálogos referentes al área :( siempre me quedo con la duda de lo que estaba diciendo
Algo que odio es cuando tienes que ir pasando los diálogos con un botón rápidamente, y entre medias colocan una pregunta con opciones, y por error pulsas en la primera que esté seleccionada. Más aún si es una decisión importante 😆
Cuando en los RPG hacen desaparecer una localización entera, por ejemplo (la aldea de Pascal en Nier Automata, las islas del Destino en el primer KH, el pueblo de Ozette en Tales of Symphonia...)
Ha ha si, esos juegazos necesitan mas amor 😉
@@cglightbro19972 yo me enganché a KH durante el confinamiento del año pasado, estoy ahora con el remaster de Nier y recuerdo que jugué a Tales of Symphonia hace mucho con una antigua amiga mía (yo solía ir con Genis o Presea, eran adorables :3)
@@mariacuellar4764 ¡Oh bueno, entonces si lo tienen, perdón 😅
@@cglightbro19972 no pasa nada c: Conoces tú más ejemplos de esto?
@@mariacuellar4764 Mas ejemplos el primer mundo de Kotor, menos mal que hice todas las misiones antes de irme que si no...
Lo que más odio es el odio que circula en los multijugadores. Te insultan si haces X, te insultan si no haces X, si llevas tal o cual skin o baile, cada día es más violento el ambiente. Obvio que yo con 27 puedo escaparle a los insultos pero un niño o adolescente es otro cantar.
hombre, lo mas probable es que quien te insulte sea ese niño o ese adolescente
Los juegos con varios finales, y cuando has terminado, quieres ver otro de los finales, pero la partida guardada automática esta 3 horas hacia atrás.
Nier y Nier Automata: Allow us yo introduce ourselves
5:46 en los árboles de conversión hay que agotar absolutamente todas las opciones aunque luego ignores los diálogos mientras miras Twitter.
Nunca nadie me había descrito tan bien 😁
8:01 👌good cameo👌
Cosas que detesto: cobrar extra por contenido que claramente pudo haber estado en el lanzamiento del juego. Que me hablen de un dlc luego de un año de que un juego ha salido para ampliar su duración, bien, pero que el juego no se haya publicado y ya hayan dlc en camino es un asco.
Holy 1:48 Densho en Eurogamer confirmed
Por qué ya no salió en Atomix?
@@luisacosta4336 Dicen los rumores que después de que se fueron Claudio, Rodo y Dr. Zukulencia, todos se molestaron y pelearon con el Defa por mam0n. Pero eso, eso son sólo rumores.
@@luisacosta4336 Se dice que los inversores de Atomix vendieron y dejaron sin recursos para pagar a sus trabajadores. Defa en realidad no cobra. Igual son rumores
Joder qué poderoso cameo de dayo
Hitbox que son mucho mas amplias que el tamaño visible del personaje y los ataques scripteados
La guitarra al principio es sinónimo de felicidad
CALIDAD*
Hablando de pausar las cinemáticas para ir al baño y yo justo tuve que pausar el video para ir al baño, que experiencia I N M E R S I V A
1:49 el Hardcore Gamer 🤘🏽Personaje de Densho es un periodista de videojuegos mexicano el cual trabajó en la mítica revista Club Nintendo, IGN, Atomix, LU, entre otros tiene un podcast de videojuegos llamado Token en RUclips síganlo gente
Algo que molesta muchísimo es tener un mapa con diferentes caminos y por querer ir por alguno que parecía que sólo llevaba a coleccionable terminas siguiendo la historia y después para volver ir ahí tenés que avanzar muchísimo en la historia para que te dejen ir libremente, me pasó muchísimo con el star wars jedi fallen order
ver skins de cosas en las tiendas dentro de los juegos cuando vas a comprar armas y cosas utiles, pero resulta que algunas son premium y solo las puedes conseguir pagando mas osea mircrotransacciones
0:25 "Cómo todos sabemos, internet está lleno de gente muy educada" 😁
ver el.titulo, decir: este es borja!!
y la imagen ayuda a asegurar eso XD
Esa música al arrancar, te saca una sonrisa jajaja. Borja un saludo desde ARGENTINA.
Lo que mas odio es sin duda alguna las cinematicas que no te dejan pausarlas o que la unica opcion que te dan es skipearlas tras mantener pulsado un boton 2 segundos. Con lo facil que es hacer que pare y te pongan el mensaje "Quieres saltarte la cinematica?"
Otra cosa que odio (espero que valga para otro top) son los golpes injustos que te matan de un solo golpe y no puedes predecirlos nada mas que preguntandole a un vidente. Y ni asi.
1:50 que hace ahí el jarkor gamer?? Xdxd Pd. ( Su actuación era dar grince por el que no lo sepa)
Como es que se llama su canal? recuerdo que le seguía pero lo perdí de vista.
@@yoquese2.026 d sefirot 117 aun que esta muerto mejor sigue al densho en token podcast
Ya que sois de allí, podíais haber puesto las imágenes de Barcelona celebrando el fin del toque de queda, parece que solo ocurrió en Madrid.
Desde que Borja aparece al final de todos los vídeos todos los vídeos son vídeos de Borja ❤
Que a estas alturas de la vida aún haya créditos que no te puedes saltar es algo que me toca los huevos sobremanera. Y los golpes que te estunean el tiempo justo pa llevarte otro golpe que tambn te estuneo el tiempo de llevarte un tercero... y acabar muriendo sí o sí por un error de mierda. Si me voy a morir igual, ponme un golpe que me mate de una y ya! coño!
Es que me enervo
06:38 o el equivalente a "el gran casino ceguero de donis, hay que pensar a lo grande chaval"
1:01 QUE??!!!
- Que mi mamá dice que laves los platos....
* Hoy es noche de FRIIII FAYER! no conozco a nadie
Cuando en el tutorial tienes todas las habilidades y luego las pierdes y las tienes que volver a obtener poco a poco.
Yo: que puedo ver en este momento? no hay nada para ver en youtube.
RUclips: quieres borja?
Yo: DAME A BORJA!!! NO SE PREGUNTA!
Que desde que salió Far Cry 3 casi todos los mundos abiertos de la industria incluyan uno o dos misiones donde el personaje alucina 🙃
Ya es regla tener al boss que te droga y luchas en el mundo fantástico xd
F por el que atacó al caballero de la cebolla, pocas cosas duelen tanto en la vida.
Notificación de eurogamespain: 🗿
Guitarrita: *sonidos de alegría*
Jajaja el Densho con Borja, cross over épico.
yo odio cuando en los juegos donde mueres mucho haya pantallas largas de carga entre muertes *cof cof*Solusbornes*cof*
Que el juego tenga una dificultad normal y la final se dispare hasta límites insospechados. No digo que sea fácil, pero cuando es un salto tan brutal que parece que estás aprendiendo a jugar ahora.
Da igual en que tópico pienses, todos odiamos las misiones de escolta
Absolutamente todos
Cuando uno se acaba un juego debería poner en grande y mayúsculas THE END para saber que no hay postcréditos ni mierdas. que lo mismo he apurado para acabarmelo y me cago encima esperando que pasen los créditos.
A mi no me gustan nada los minijuegos/coleccionables que alargan absurdamente la duracion del juego; la exploracion planetaria de ME2 o los coleccionables de AC: Valhalla son un ejemplo. Es un recurso perezoso y muy manido.
.Una de las cosas que (ODIO) de muchas compañias es que nos (ENGAÑEN) y nos digan a nosotros los video jugadores cuando sacan sus juegos presuntamente completos y los llaman (DEFINITIVE EDITIÓN) o (EDICIÓN COMPLETA) y en realidad no lo sea pues los juegos vienen (INCOMPLETOS) pues sus contenidos hay que comprarlos apartes y para comprarlos se debe estar conestado y muchos jugadores no tienen cuenta y no tienen para pagar un servicio la nueva modalidad de los (DLC) que no deberia de ser - otra cosa que hay compañias que quieren todo por (SERVICIOS) y todo (DIGITAL) y se olvidan que hay jugadores que no les intereza (ESO) y son (COLLECIÓNISTAS).
Como gamer de sim racing los menús complicados de parada en boxes, y que tocar un milímetro de césped sea como patinar en el Ártico.. (te estoy mirando iRacing)
Muy bueno, me ha recordado el "trauma" de la batalla contra Yunalesca en el FFX, sin posibilidad de saltar la cinematica (6 minutos) antes de las batallas del bosses o (boss de 3 tres fases) que tuve que ver varias veces.
a mi me fastidia hasta el tuetano que derrotas a un enemigo y el ataque que uso aun queda en el aire, y te mata y de todas formas perdiste y a hacer todo de nuevo
Vaya cameo del darksefirot117, estaría super genial una colaboración entre borjar y el densho con sus personajes
Odie las cinemáticas de secuestro en farcry 5, incluso estando en caída libre te quedabas inconsciente y comenzaba una cinemática de 5 minutos que no se podía saltar.
4:25 quien de los dos es borja ultralacer? 🤣🤣🤣🤣🤣
Buenísimo, como siempre, Borja. Seguid así! Para mi una de las cosas que más odio son los QTE en mitad de una cinemática.... antes uno podía aprovecharlas para estirarse un poco en el sofá relajado mientras veía avanzar la historia (o saltársela como un perro), pero ahora como sueltes el mando te cascan un QTE que te mata y te hace tener que volver a ver los 37 minutos previos de escena.
Sigo esperando el top de los 7 juegos en los q puedes hechar un pis
Lo típico de varios juegos. En la recta final te quitan TODO y debes pasar un nivel "desnudo" recuperando las cosas 1 por 1 o todas al final en una sola bolsa.
Como lo ODIO!!!
yo deprimido hago clic en una pestaña aleatoria *musiquita de Borja aparece * yo adiós depresión
Borja es felicidad borja es dios
@@jeancarlosrodriguezlopez3145 but solo 12 minutos
4:54 he tratado durante casi 1 año (O quizá más) el poder olvidar la mayor parte de la historia del MGSV, y así el día que pueda jugarlo, pues pueda retomar el juego como la primero vez, y veme aquí.
Ya ya, ya sé que es sumamente complicado que algo sea como la primera vez, pero por el amor de Dios
Odio que el loot sea random y que mi novia de nivel 5 consiga la pieza rara que llevo buscando los últimos 30 niveles, que tengas que ver una hora de créditos solo para asegurarte de no perderte una cinemática y que te expliquen como hacer algo que llevas haciendo la mitad del juego.
Odio farmear. Es lo peor que existe. Tener que repetir lo mismo muchas veces. Qué aburrimiento. Qué asco
Daniel Avilés "Densho" su personaje el hardcore gamer se hace famoso en el viejo continente :)
Que sea un falso mundo abierto una ciudad poco interactiva (Sonic The Hedgehog 2006) o que no sea lineal (Wolfenstein)
Podrían poner un textito con el nombre de cada juego cada que cambian
Me encanta la música del principio y la voz del narrador me trae mucha nostalgia
Odio que no todos los NPC tengan la voz de nuestro Dios Borja
8:00 dosis de disonancia ludonarrativa
Soy un hombre simple. Escucho la guitarra y doy like.
3:03 soy el único que pillo la referencia a la hora chanante?
10:00 Accidentalmente le di un espadaso a Oswald de Carmín en DS 😞
El limite de espacio del inventario
Morir en el combate contra un boss cuando le queda un toque de vida nada más.... Furia nivel extremo
Ver que Borja sepa de la existencia de Densho coml hardcore gamer me puso feliz, son 2 bombas del entretenimiento...
Odio esos juegos que tienen una cinemática inicial y que pulsas la tecla de subir volumen del teclado para poder escucharla nada mas has comprado el juego y PUM a tomar por culo te salta directo al menú principal.
Ya que digo lo de las cinemáticas que se saltan sin querer también recordar las pantallas iniciales con los logos de la desarrolladora, el software utilizado, avisos para epilepticos y demás que hacen que el juego dure 1 minuto mas en iniciar de lo que debería.
¿Para cuando el top de los juegos donde te puedes echar un pis?, Estoy seguro que lo teasearon en otro vídeo xD
Que tu personaje principal tenga que morir en algún punto de la historia perdiendo todo el progreso armamentístico que tuviste hecho y pasar a otro personaje cualquier el cual ni siquiera es la mitad de carismatico.
o tener que rearmarte como el caso del HL XD
3:10 Para ser justos, en state of decay 2 si te deja pausar si le desactivas el multijugador cooperativo
Wow, nunca creí ver a Densho/El jarcor gaimer aquí en eurogamer. XD
Me encanta como dice ideas de tops estúpidas que eventualmente terminan siendo vídeos posteriores
ALGUIEN ME DICE EL NOMBRE DE LA MUSIQUITA Q APARECE AL PRINCIPIO?
Buenas tardes borja, buen video como siempre
Qué sería de Eurogamer sin Borja. grande crack que vas creciendo como la espuma como streamer y youtuber independiente..
08:36 ese loreee!
Lo peor para mi no es saltarme la cinemática es dejar que corra mientras hago algo y al volver a jugar este en enfrentamiento o algo que me matara instantáneamente por no estar en los controles
Las linternitas de los chinos que no iluminan más allá de 30cms y que se le gastan las pilas cada 5 minutos...
8:01 El buen Dayo. ¿Sigue haciendo vídeos en RUclips o ya pasó a otra cosa?
De ha ratos, pero sigue
lo que ms odio es que para ser pro de algun moba o shooter juego de lucha y demas debas saber cortar animaciones, osea para que mierda les ponen animaciones tan chulas si para ser el mejor debes saber cancelarla en el momentoa adecuado para meter todo el combo en 3 nano segundos antes que el enemigo
Es para que se vea bonito y ya, que venga alguien con sus truquillos es otra cosa
Algo que a mi me molesta, son los jefes que regeneran su vida cuando tu estas a nada de morir.
O los jefes con segunda, tercera y vigésima fase que tienen la vida entera cada vez que pasan de fase.
"que te cosan a navajazos" - Borja Pavón - 2021
Cosan de coser no de coz
@@elikscosmo es cierto, lo siento XD
Alien isolation me dió tanto estrés que no pude acabarmelo
Me paso con the final station, muchos zombis en una area y yo con solo 2 o 3 balas
Uff que nostalgia sopas y la patrullita en el PUBG, tocara volver a ver los videos. Me alegra que le vaya bien con Pep y Pui en Chiclana & Friends
- como me gusta los mundos abiertos, jugar por ejemplo Dino Crisis II o Resident Evil (Play Station 1) me da angustia la impotencia de no poder salir del camino solo porque una tostadora lo obstaculiza.
- que la IA sea deficiente o simple me aburre, por ejemplo el clásico San Andreas, muy buenos autos, armas, pero siempre soñé poder interactuar con los peatones más al estilo Sims :''v
- la cinemáticas o diálogos muy largos, que empiezan a aburrirte hasta dejar el juego.
- cuando crees que el juego se pondrá más complejo o tendrá más cosas y resulta que no, me pasa mucho con los sandbox, RTS, estratégicos, simulaciones, etc.
- Death Trap Course Show es una angustia, que juego más duro, da estrés (y así hay muchos).
- cuando la idea del juego suena genial, tiene buen Lore, todo muy organizado y descrito, un manual rico, es innovador, pero vas a jugar y es un fracaso de proyecto.
- las secuelas mierdas que no logran superar a su predecesor.
- juegos 3D que por ser 3D automáticamente creen que serán mejores que sus predecesores 2D, y no, para hacer un buen 3D toca esforzarse mucho, hay veces una idea muere por eso, cuando en 2D se pudo hacer algo mucho más rico y fluido (le pasa a muchos indie).
- cuando los jugadores de pago VIP tienen muchísimas ventajas sobre los mortales, debería el pago ser mera personalización, para que el merito lo lleve la habilidad o experiencia.
- las cosas ilógicas, como esos inventarios enormes, o que un bicho nivel 1000 golpee más fuerte que un golem nivel 1, o que unas alas anden más rápido que un cohete.
Si, a mi tambien me sorprendio ver el lol en los clip.
La de que se te muera un personaje de misión secundaria en skyrim porque aleatoriamente aparece un dragón de la nada y esa misión aparece directamente ya como fallida