Ну не на 50-м костре около памяти Джейта)) Если у тебя, правда, нет какого-нибудь дрына, вроде зуба дракона Хавела, чтобы прибивать его к земле. В таком случае он точно резиновый)
Редко в играх можно встретить близкое тебе по духу существо. До Навлаана это был какой то дракон из старенькой (относительно) игрушки название которой я уже врядли когда нибудь вспомню. Хорошо что темные души не шибко популярный продукт и разрабы смогли себе позволить засунуть в игру такого чудесного мизантропа. Хм... обычно я бы поступил со своим коллегой по цеху как и с остальными людишками (черт черту не брат) но учитывая нашу чрезвычайную редкость в массовой культуре я из принципа не стал бы устраивать поножовщину с братишкой-маньяком. Уж лучше навещать его когда в очередном забеге по сносу голов лжебогов и драконов буду пробегать мимо его нар :>
И кстати, Навлааныч на самом деле - еретик, который хотел возродить запретное искусство воскрешение и создал пару заклинаний порчи, за что был сожжен вместе с его деревней.
GRoNaSМКД ты не прав. Она не ”сложноватая”. Ее хейтят из-за стилистики, вся светлая не мрачная, особенно её хейтят выходцы из первой части, которым нравилась эта атмосфера. Вторая причина хейта эта абсолютно тупая постановка локаций, они красивые сами по себе, но постановка...... например, после локации с королевой митой, где всё такое кислотное, все в ядовитых тонах, ты поднимаешься !ВВЕРХ! на лифте и попадаешь в железную цитадель, где огонь и лава. Не плохо однако....... чувствуется.. локации связаны.. Из подобного бреда там еще парочка локаций. На подобное люди обращают внимание. В целом мне игра зашла, я считаю её красивой, по своему хорошей, я срать хотел на то что локации не связанны, хотя моя хронология игры в дс по порядку с первой части. Мне вторая даже больше чем 3 зашла. Раньше вторая часть была офигенной для пвп и в целом была крутой, но некоторые олдфаги с первой части или не дай боже с демон соулс ненавидят эту часть из-за минусов, перечисленных выше.
MO жирные боссы и мобы? По моему всё обычно. Тайминги кривые в любой соулс лайк игре, где то больше, где то меньше. Уменьшение хп после смерти, ну вполне не плохая особенность. Не вижу ничего криминального. Насчёт боссов, тут с иглы, серьёзно унылые. Из более не обычных разве что колесница палача. Она самая оригинальная во втором соулсе. Лвл дизайн тоже ни о чем, как и хронология локаций, о чем писал выше.
@@goldname3117 ага, все как обычно? Когда, для всякой шпаны (плуты, скелеты, полые) нужно 2 удара с двуручного 10+? Когда сложность демона из плавильни, дымного рыцаря, вендрика, заключается в том что они ту по жирные и под конец боя тупо устаешь, при том все боссы не сложнее тех же из первой части? Пример Арториас он сложнее дымного своей скоростью и кол-во мувсетов, дымный же тупо жирный и тупо на нем тайминги работают хреново. И тут переходим к таймингам, дс2 это апогей их кривизны, бэкстабы работают через анус, парирование вроде есть, но и как бы его нет ( и нет я не криворукий, я в первом дарке спокойно парировал и бэкстабил чёрных рыцарей и также Гвина убил) , а про уворот я тебе напомню преследователя, когда вроде увернулся от его синего меча, но игра сказала пошёл в жопу и ты через секунду после уворота телепортируешься к нему на меч и такая проблема не только с преследователем. Уменьшение за при смерти это искусственная сложность, которая мешает наслаждаться игрой, фигурки фармятся очень мало и редко, снимается до половины, при том что всякие бомжи умирают с двух тычек, а они к тому же набегают толпой, а боссы при 50%за просто ваншотают игра становится унылой и душной. Первый дарк был честнее, да тебя не мог забить палкой один бомж,но когда этих бомжей много (полые, москиты, личинки, живописцы) то тут ты можешь умереть только от своей тупости и отсутствия скила, ты был на равных с игрой. Слава богу в третьей части за не так критично уменьшается.
Ну нельзя сказать , что изумрудный вестник такая белая и пушистая, она такой же манипулятор как фрампт или нашандра . Просто нам с ней по дороге и трон ей не для личной власти.
Порой даже добрый совет можно принять за манипуляцию. Она не пытается влиять на мои решения, она просто говорит, что делать, при чём мы же сами и спрашиваем. Разве это манипуляции?
Velid, Цель нашего прибытия в Дранглик это избавится от проклятия нежити, а для этого надо было укрепить свою дущу душами четырех королей, трон нам избавления не давал. Изумрудный вестник же настраивал нас на то, чтобы мы заняли трон. Но она не обманывала нас так как Фрампт, всякими россказнями об избранности, так что манипуляция это слишком грубое слово. Правильнее сказать что она помогала нам не из альтруистических соображений а чтобы мы помогли ей обрести повелителя или продлить эру огня или что то еще , короче в своих интересах.
Хотя если выкрутить подозрительность на максимум , то как раз нет, Изумрудный вестник также постоянно говорит о том, что гг суждено занять трон (ну что ты избранный). Плюс Фрампт дал нам квест избранного тогда, когда у нас вообще не было цели. Просто что то абстрактное от Оскара. В ДС у нас цель была- избавится от проклятия. Изумрудный вестник же изменил наш путь , то есть она ещё хуже. Но это уже как-то .. перебор . Вообще такие мысли просто от опыта первой части от первородных змеюк , но вторая вроде по тону отличается .
Ну там всякие комнаты с расчленёнкой, коллекция монстров, оживающий скелет дракона, зеркала с психами... эта лока как большая комната страха. Совсем никак не связано с психоделикой?
Практически всю сюжетную линию я показал в этом видео. В Земляном пике он продаёт лестницу туда куда я спрыгнул, а в Маджуле он продаёт ещё 3 лестницы в яму. И все.
Да, с дымным я тоже долго возился. Если у тебя тактика от уворотов, тогда я делал так: до того как он зажжёт меч я всегда уворачивался вправо от босса, против часовой, а когда он разжигает меч, тогда всегда влево, по часовой от босса - тогда он почти всегда промахивается, а мы оказываемся за спиной.
VeLiD спасибо, попробую. И... Может я, конечно, рукожоп, но у меня плохо получается уворачиваться от медленного, размашистого и дамажистого удара огненным мечом. Я вроде прыгаю под него, но он все равно иногда меня задевает. Часто проигрываю из-за этого. Также иногда жадничаю и не замечаю резкого, как понос, третьего удара комбо (когда он вроде останавливается, а потом резко бьет с разворота). Один раз просрал, когда ударить босса оставалось один раз
Медленные и размашистые удары - самые сука коварные :-) А слив на последнем ударе - это уже классика, я столько раз дох на этом последнем ударе, что можно было бы целое видео моих фэйлов собрать. И на Дымном тоже.
А я сразу пошёл к рычагу и уже потом увидел что с другой стороны какой-то мужик сидит
Досиделся блин:(
Очень качественно рассказано,все по делу.
Просто респект тебе,чел)
С квестами всё, теперь боссы из DLC.
Спасибо автору за отличные ролики . Действительно хорошие видео которые помогли мне в прохождение DS2. Искренне спасибо
А кто следующий? Элана или трио неписей?
Сколько слушаю, не перестаю повторять: это Мармок на минималках. Ну, по голосу. И это прикольно
В свое время пропустил эту ветку квестов, случайно по незнанию потянул за рычаг
Мне нравится, как ведущий на моменте 2:18 размышляет про бездну огра и почитателей тьмы, а сам он находится в ковенанте ''Пилигримы тьмы".
у них значок красивый :-)
@@VeliDCreativE у чемпионов тоже красивый значок, может вступишь? LUL
@Super Tiomik
Так вот почему у этого ковенанта такой значок, теперь всё встало на свои места!
Спасибо за скорость я приятно удивлен, а качество тут нечего говорить. Спасибо.
Велид!!!! ВЕЛИД!!!!!!!! ОН С НАМИ!!!! КАК ЖЕ ЭТО ПРИКРАСНО!!!!
Еретик впереди,
Так что может помочь магия
И тогда восславь солнце
mask!Man rus так это ты пишешь весь этот бред?
Не бред, а искусство
Самый интересный квест и мысль в конце отличная
2:14 довольно безобидный враг. Имеет лишь одно опасное заклинание.
Ну не на 50-м костре около памяти Джейта)) Если у тебя, правда, нет какого-нибудь дрына, вроде зуба дракона Хавела, чтобы прибивать его к земле. В таком случае он точно резиновый)
Спасибо за твои видосы) Очень интересные и полезные
Редко в играх можно встретить близкое тебе по духу существо. До Навлаана это был какой то дракон из старенькой (относительно) игрушки название которой я уже врядли когда нибудь вспомню. Хорошо что темные души не шибко популярный продукт и разрабы смогли себе позволить засунуть в игру такого чудесного мизантропа. Хм... обычно я бы поступил со своим коллегой по цеху как и с остальными людишками (черт черту не брат) но учитывая нашу чрезвычайную редкость в массовой культуре я из принципа не стал бы устраивать поножовщину с братишкой-маньяком. Уж лучше навещать его когда в очередном забеге по сносу голов лжебогов и драконов буду пробегать мимо его нар :>
как всегда все на высшем уровне.
Чёрт возьми. Ну откуда я знал, что надо прийти к нему полым? Я его выпустил.
Я один услышал :"торговец вестницами"?
Как всегда топ)
Прям как в бойцовском клубе сильная субличность)
Кстати да, хороший пример, можно было бы упомянуть.
Бля. Шикарный канал. Желаю тебе больше подписчиков
И кстати, Навлааныч на самом деле - еретик, который хотел возродить запретное искусство воскрешение и создал пару заклинаний порчи, за что был сожжен вместе с его деревней.
дО СИХ ПОР НЕ ПОНИМАЮ СЖИГАТЕЛЕЙ.
Провалил платину из-за того, что забывшись потянул рычаг и выпустил его. Как же у меня бомбило)
Капец. Я дёргал за рычаг, но вот дымную стенку эту не заметил.
Мой любимый непись и квест
Кого то мне этот парень напомнил... Это часом не доктор Джеккил?
О, Навлааныч!
Вери гуд.
Теперь ждём Рейме и Аллона.
До Рейме и аллона ещё 3 видео должно быть
Сначала боссы из Шульвы
@@VeliDCreativE А какой следующий? Элана или трио расхитителей?
Это я ещё не решил. Расхитители они ведь вообще необязательные. Наверное, сначала Элану. Сценарий начну писать и всё решится :-)
Многие хейтят ДС2 за то что она слишком легкая, но я получил уйму удовольстия проходя её в первый раз
GRoNaSМКД ты не прав. Она не ”сложноватая”. Ее хейтят из-за стилистики, вся светлая не мрачная, особенно её хейтят выходцы из первой части, которым нравилась эта атмосфера. Вторая причина хейта эта абсолютно тупая постановка локаций, они красивые сами по себе, но постановка...... например, после локации с королевой митой, где всё такое кислотное, все в ядовитых тонах, ты поднимаешься !ВВЕРХ! на лифте и попадаешь в железную цитадель, где огонь и лава. Не плохо однако....... чувствуется.. локации связаны.. Из подобного бреда там еще парочка локаций. На подобное люди обращают внимание. В целом
мне игра зашла, я считаю её красивой, по своему хорошей, я срать хотел на то что локации не связанны, хотя моя хронология игры в дс по порядку с первой части. Мне вторая даже больше чем 3 зашла. Раньше вторая часть была офигенной для пвп и в целом была крутой, но некоторые олдфаги с первой части или не дай боже с демон соулс ненавидят эту часть из-за минусов, перечисленных выше.
Её хейтят за кривую сложность ( кривые тайминги, жирные боссы и мобы, уменьшение жизни при смерти) её хейтят за унылых боссов, унылый левл дизайн.
MO жирные боссы и мобы? По моему всё обычно. Тайминги кривые в любой соулс лайк игре, где то больше, где то меньше. Уменьшение хп после смерти, ну вполне не плохая особенность. Не вижу ничего криминального. Насчёт боссов, тут с иглы, серьёзно унылые. Из более не обычных разве что колесница палача. Она самая оригинальная во втором соулсе. Лвл дизайн тоже ни о чем, как и хронология локаций, о чем писал выше.
@@goldname3117 ага, все как обычно? Когда, для всякой шпаны (плуты, скелеты, полые) нужно 2 удара с двуручного 10+? Когда сложность демона из плавильни, дымного рыцаря, вендрика, заключается в том что они ту по жирные и под конец боя тупо устаешь, при том все боссы не сложнее тех же из первой части? Пример Арториас он сложнее дымного своей скоростью и кол-во мувсетов, дымный же тупо жирный и тупо на нем тайминги работают хреново. И тут переходим к таймингам, дс2 это апогей их кривизны, бэкстабы работают через анус, парирование вроде есть, но и как бы его нет ( и нет я не криворукий, я в первом дарке спокойно парировал и бэкстабил чёрных рыцарей и также Гвина убил) , а про уворот я тебе напомню преследователя, когда вроде увернулся от его синего меча, но игра сказала пошёл в жопу и ты через секунду после уворота телепортируешься к нему на меч и такая проблема не только с преследователем. Уменьшение за при смерти это искусственная сложность, которая мешает наслаждаться игрой, фигурки фармятся очень мало и редко, снимается до половины, при том что всякие бомжи умирают с двух тычек, а они к тому же набегают толпой, а боссы при 50%за просто ваншотают игра становится унылой и душной. Первый дарк был честнее, да тебя не мог забить палкой один бомж,но когда этих бомжей много (полые, москиты, личинки, живописцы) то тут ты можешь умереть только от своей тупости и отсутствия скила, ты был на равных с игрой. Слава богу в третьей части за не так критично уменьшается.
MO я имел ввиду всё обычно для хп мобов............. Они не сверх большие и не сверх маленькие.
Зря ты расписался. О проблемах частей дс я и сам знаю.
Топ
смешная веш я смотрел все части дарк соулс 2 велид и я не увидел это видио незнаю почему
так хочется 2 лайка поставить
Бро, ждем dark souls 3
Как сказка на ночь
7 огонёк за получение Сердца, если нужно будет убить Дракона или Кейла, уж лучше Картографа. Но я этого маньяка отправил куда подальше.
5:44 ещё если с ним поговорить, то он даст оружие
Ну нельзя сказать , что изумрудный вестник такая белая и пушистая, она такой же манипулятор как фрампт или нашандра . Просто нам с ней по дороге и трон ей не для личной власти.
Порой даже добрый совет можно принять за манипуляцию. Она не пытается влиять на мои решения, она просто говорит, что делать, при чём мы же сами и спрашиваем. Разве это манипуляции?
Velid, Цель нашего прибытия в Дранглик это избавится от проклятия нежити, а для этого надо было укрепить свою дущу душами четырех королей, трон нам избавления не давал. Изумрудный вестник же настраивал нас на то, чтобы мы заняли трон. Но она не обманывала нас так как Фрампт, всякими россказнями об избранности, так что манипуляция это слишком грубое слово. Правильнее сказать что она помогала нам не из альтруистических соображений а чтобы мы помогли ей обрести повелителя или продлить эру огня или что то еще , короче в своих интересах.
Хотя если выкрутить подозрительность на максимум , то как раз нет, Изумрудный вестник также постоянно говорит о том, что гг суждено занять трон (ну что ты избранный). Плюс Фрампт дал нам квест избранного тогда, когда у нас вообще не было цели. Просто что то абстрактное от Оскара. В ДС у нас цель была- избавится от проклятия. Изумрудный вестник же изменил наш путь , то есть она ещё хуже.
Но это уже как-то .. перебор .
Вообще такие мысли просто от опыта первой части от первородных змеюк , но вторая вроде по тону отличается .
красава)
Будешь снимать видосы про то, как попасть в ДЛС?
Наверно да, где-то надо сказать про то зачем туда вообще идти, про короны эти, ну и как попасть.
В таком случае я меняла мотор
А если я дёрнул за рычаг, и ниче не получил, то на нг+ все будет как обычно?
Разумеется. На нг+ всё перезапускается, только вещи, души и уровень остаются
четко
А что делать если убил нпс и продал вещь?
Вот недавно начал играть. Вопрос, как стать полым? Заранее спасибо
Полым ты становишься при смерти, до того момента, пока не используешь человеческую фигурку.
@@blackfox587 Оооо. Спасибо тебе большое. Чтобы я без тебя делал. А то в ютубе нету по этому инфы
Умереть
Когда твой персонаж начинает выглядеть как кусок говна прогнивший это значит что ты полый. Нежить одним словом.
Помогу со всеми боссами ПеКА
А что делать если я его выпустил и убил его???
Стоп так музой или шаналотта
Это 2 разных персонажа, просто похожи. Можешь почитать на вики
@@l_bandit_i2417 но это же один и тот же персонаж
:D
И да, что психоделичное в Цитадели Алдии?
Ну там всякие комнаты с расчленёнкой, коллекция монстров, оживающий скелет дракона, зеркала с психами... эта лока как большая комната страха. Совсем никак не связано с психоделикой?
А как дракона оживить? Два раза проходил, но суповой набор ни разу на меня не агрился.
Зажги все факела в этой цитадели
Самое ужасное это расчлененные мёртвые гиганты.
А его можно заточить назад?
йоу! а если я его вьіпустил, то углем его можна засунуть назад?
Нет, только нг+.
@@dogess окей, спасибо
Если выпустил, то сделанного уже не вернуть.
А что у него за посох
вообще он там без посоха сидит. А просит принести ему Посох Заката - типо это его.
Но... ты же убил Линтию...
Велид я конечно понимаю но можно побыстрее делать ролики.
Можно, если бы за ролики платили деньги я бы меньше работал и делал бы ролики быстрее. А пока только так, но я стараюсь.
УРЯЯЯЯЯ!
А у Гиллигана есть сюжетная линия? Если есть сними видео пожалуйста
Практически всю сюжетную линию я показал в этом видео. В Земляном пике он продаёт лестницу туда куда я спрыгнул, а в Маджуле он продаёт ещё 3 лестницы в яму. И все.
Навлаан же убивает вышесказнных НПСей,если ты выпустил его до квеста и после выполнения?
да вроде нет, он только нас пытается убить, неписей не трогает...
А будут гайды по боссам длс?
конечно, как раз сейчас они и начнутся
VeLiD спасибо за ответ. Замучился с дымным рыцарем
Да, с дымным я тоже долго возился. Если у тебя тактика от уворотов, тогда я делал так: до того как он зажжёт меч я всегда уворачивался вправо от босса, против часовой, а когда он разжигает меч, тогда всегда влево, по часовой от босса - тогда он почти всегда промахивается, а мы оказываемся за спиной.
VeLiD спасибо, попробую. И... Может я, конечно, рукожоп, но у меня плохо получается уворачиваться от медленного, размашистого и дамажистого удара огненным мечом. Я вроде прыгаю под него, но он все равно иногда меня задевает. Часто проигрываю из-за этого. Также иногда жадничаю и не замечаю резкого, как понос, третьего удара комбо (когда он вроде останавливается, а потом резко бьет с разворота). Один раз просрал, когда ударить босса оставалось один раз
Медленные и размашистые удары - самые сука коварные :-) А слив на последнем ударе - это уже классика, я столько раз дох на этом последнем ударе, что можно было бы целое видео моих фэйлов собрать. И на Дымном тоже.
если использовать уголь вражды, то можно обратно заточить его и начать сюжетку?
Нет я пробавал
@@ИльяМаксимов-е2м, спасибо за ответ
А это последний непись?
да
Что у тебя за меч?
Синее пламя
Фу ты моралист...
Ага. Щас бы всю эту муть в игры тащить емае