ПРОБЛЕМЫ СЕТЕВЫХ ИГР (Call Of Duty, Overwatch 2, Dota 2 и т.д.)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 сен 2024

Комментарии • 32

  • @9treesha
    @9treesha  5 месяцев назад +6

    Я забываю говорить об этом вначале, но, пожалуйста, поставь лайк и подпишись, моему нищему каналу это очень сильно поможет! Спасибо тебе большое >3

  • @NameName-kb4ho
    @NameName-kb4ho 5 месяцев назад +7

    Странно, что не было рассказано про Hearthstone (поля сражений). Есть программа, показывающая твой шанс победы над противником. То есть она за ранее изучает твои карты и противника. И очень часто, когда тебе удается собрать хороший стол, программа показывает, что у тебя 99% шанс победы, а противник выбивает из тебя все дерьмо. После того как противник 4 раза подряд ударил моего Ривендера с баблом и перерождением я ахуел и просто забросил эту игру. Эта игра самый показательный пример в данной теме

  • @komrad1963
    @komrad1963 5 месяцев назад +2

    Немедленно вспоминается РПУ в вар тандере, когда у тебя вся игра на наземке основана на шансах пробития брони, разлете осколков и т.д. этими шансами очень легко манипулировать и давать рачиле неплохой шанс выйграть скиловика. Все комьюнити тундры вкурсе об РПУ, нр кто-то в него верит, а кто-то нет. В сидже в обновленнии когда завезли ранкед 2.0 скрыли реальный ммр и завезли просто прогрессию в ранге которую надо просто грндить, тем не менее игре не помешало недавно закинуть меня в меди (бывшее золото) и все остальные тиммейты серебро бывших платин даймодов и изумрудов против нас, которые нас выебали без шанса на реабилетацию

  • @drdeatch333
    @drdeatch333 5 месяцев назад +4

    Не понял почему шизотеория учитывая что Риоты сами говорили (в каком то подкасте) что они создали систму подбора игроков так что бы у всех игроков был процент побед близкий к 50%. Да это и куча игроков подтверждают.
    Это у них и в лиге легенд и в валоранте работает.

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys 5 месяцев назад

      Эта система называется рейтинговый подбор. Побеждаешь - растет рейтинг - враги становятся равны по силе.

  • @МистерИ-ю8л
    @МистерИ-ю8л 5 месяцев назад

    Бустеры и смурфы не самая главная проблема игры, один хороши игрок мало что может сделать в толпе идиотов.
    Меня больше бесит подбор игроков, какого черта я должен играть с новичками, а Эш у которой 40 минут должен играть с хорошей командой которые прикрывают друг друга?

  • @fenrireu4217
    @fenrireu4217 5 месяцев назад +2

    Привет Триша, с добрым утром❤
    Согласен с тобой, поэтому ушёл в одиночный эскапизм 😢
    Всё же самые сильные эмоции это отрицательные чувства

  • @user-mb9jr6en5y
    @user-mb9jr6en5y 8 дней назад

    13:59 Рипер который не повернулся и не сломал ебало трейсер за две тычки, актер. И это не всё, а всё рассписывать, это как в том меме ("-япоминутно распишу...-").

  • @konex8821
    @konex8821 5 месяцев назад

    Уже ммлион раз было доказано что системы 50% не существует, есть система что будет подкидывать тебе кала если слишком часто побеждать, но она не мешает апатся на дистанции

  • @fantomd5855
    @fantomd5855 5 месяцев назад +1

    все сказано по факту лайк поставлен удачи в будущем!

  • @cptflint1434
    @cptflint1434 2 месяца назад

    Больше никогда не играй на трейсер, побереги нервы тиммейтов

  • @BEGEMOT_GANDON
    @BEGEMOT_GANDON 5 месяцев назад

    14:01 снаряды в землю сразу вспомнились)

  • @m3submachinegun502
    @m3submachinegun502 5 месяцев назад

    Я в far cry 4 заметил, если в триповых миссиях попробовать идти не по маркеру, скорость персонажа снижается вплоть до 0

  • @mk4pony188
    @mk4pony188 5 месяцев назад

    У меня 13к часов в доте, сама игра мне нравится она хорошо сделана но вот подбор игроков и комьюнити это полный пиздец, в итоге я повзрослел и пришел к тому что если игра не приносит мне удовольствия я в нее просто не играю, потому что игры это в первую очередь развлечение а не попытка кому-то что-то доказать, из пвп игр поигрываю только в апекс и то зачастую в него невозможно поиграть из-за типов которые траву видят только когда выпадают из самолета в очередную карту. Короче не стесняйтесь себе признаться что игра вам не нравится и пойти дальше искать игры в которых вы действительно получите удовольствие.

    • @Dshig
      @Dshig 5 месяцев назад

      13 к часов в одной игре ахренеть. Это сколько дней.

  • @ТимурМихайленко-ф4к
    @ТимурМихайленко-ф4к 5 месяцев назад

    Игра в которой ты ничего не решаешь это ублюдство от ВГ

  • @dallastyporului632
    @dallastyporului632 5 месяцев назад

    У овервотч только одна проблема (как по мне) это логика

  • @volandemort3664
    @volandemort3664 4 месяца назад +1

    последние дня 3 именно в мм ( с казуалом всё более-менее) игра меня решила пустить в скрытый пул,все х...ов на дпс кидать мне в тиму (ов 2 если,что) и обязательно за меня на новой венчур будет алкаш,который играет 3/10,если повезёт то 10/10,ну 2 дпс так-то примерно такой же,и против меня челы за катку набивают 40 на 3-4 каких нибудь,я очень часто срывался на таких людей,ибо луз стрики из 5-7 игр 3 дня подряд это извините конечно но.... хотя я понимаю,что по факту виноват подбор,я не верю в такие лютые случайности,когда весь кал мира (на на дпс я и сам кал,но я и не играю в мм на них почти) в моей тиме в мм

    • @9treesha
      @9treesha  4 месяца назад

      добро пожаловать в мой мир! знакомые ощущения :)

    • @volandemort3664
      @volandemort3664 4 месяца назад

      @@9treesha поблагодарим же игру за то,что она заботиться о нашем питании,поэтому и кормит нас овощным рагу прямо с грядки,я наверное за мерсимейнерство пивное наказан :)

  • @mixzetplay
    @mixzetplay 5 месяцев назад

    Я буквально вчера играл в овервотч 2 и меня закинуло в катку где тима уже проигрывала а их танк вышел на 3 минуте игры я захожу на 5 или 6 минуте за D.VA начинаю тащить и на последних секундах проигрываем жалко но мне даже понравилось вытаскивать такие игры так как я мог выиграть но не доиграл как надо да и сам я играю не очень хорошо так как начал играть совсем недавно

    • @Dshig
      @Dshig 5 месяцев назад

      Так ты играл в qp. Туда закидывает игроков всех подряд.

  • @highlander_I
    @highlander_I 5 месяцев назад

    1:06 я до сих пор не покупал Skyrim, я последний такой и скоро за мной придёт Тодд Говард?

  • @glavnipivko2569
    @glavnipivko2569 5 месяцев назад

    бля да всем похуй на лоу птс, иной раз сам балансишь себя в таких играх пивом что бы не задушить сильно

  • @k1mer
    @k1mer 5 месяцев назад

    крутой видос,лайк

  • @user-ru6of1kg2k
    @user-ru6of1kg2k 5 месяцев назад

    Ну бля, в доке доказывал скрытый пул еще вроде папиич лет 10 назад, проснулись с динамической сложностью. Так в доке овервульф-это читы? Отлично живем хыч хыч, а как же нормальные читы в доке? Например вижен на тпшки рошана фокус чара вместо иллюзий мана кд и тд. Представим, что 50 существует, значит разработчики позаботились о смурфах/читерах? Палучается так. Представим, что 50 существует значит не имеет смысла регать норм лобак? Я как то так хорошо отмыл ак, что в доке на 4,5-5к, игры искались по 10 минут на 3х регионах, правда я даже не отклонял игры и не получал репорты, но почему то курсед амогусы не искались, наверное смурфы кончились с читерами. А ты забыл добавить про педиков которые аки покупают, акбаеры вроде хуй пойму. А ну и в соло дерьме импуты читают мобы и есть пошаговые игры, которые используют теорию вероятности, это самые нечестные игры.

  • @__-lo4lr
    @__-lo4lr 5 месяцев назад

    С чего ты вдруг взял, что подкрутка может осуществляться обязательно из-за того, что разработчики следят за тобой и хотят тебе поднасрать? Этот рейтинг можно объяснить и без данной компоненты, при чём очень просто. Например, во всей онлайновых кооперативных играх есть внутренний рейтинг каждого игрока под каждого персонажа. Игра высчитывает средний рейтинг команды и подбирает вражескую команду по похожему рейтингу. А по сколько игроков с одинаковым или очень похожим рейтингом мало, то производится статистическое распределение: когда с одной стороны четыре нуба с одним профессионалом, а с другой три средничка и два нуб. А поскольку в игре есть куча других переменных кроме опыта игроков, мы и получает катки заведомо проигрышные.