Metro Exodus на платину, как оно?
HTML-код
- Опубликовано: 28 май 2024
- Metro Exodus - компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная украинской компанией 4A Games и изданная Deep Silver. Metro Exodus является третьей игрой в серии Metro, сюжет которой основан на романах Дмитрия Глуховского и продолжает историю Metro 2033 и Metro: Last Light
0:00 Вступление
0:11 Разработка
1:03 Сюжет и персонажи
4:28 Локации и картинка
7:38 Геймплей
9:02 DLC
10:25 Проблемы игры
13:06 Итоги - Игры
и в правду бывают каналы с малым количеством подписчиков намного душевные спасибо за ролик
я подписываюсь и остаюсь
Спасибо за комментарий)
Историю Сэма раз 5 перепрошел. Особенно атмосферно было это делать, живя во Владивостоке)
Подписался, что бы побыстрее автору деньги полились рекой. Удачи и процветания каналу.
Спасибо большое, надеюсь так оно и будет)
и я
Раньше, когда ещё даже редакс версий на первые две части не вышло, а трава была зеленее, я тоже мечтал о Метро 2077 с открытым миром и желательно онлайном на 100 человек. Сейчас, глядя на новинки игропрома, не уверен, что выйдет с этого толк. В любом случае, порадовало, что в видео с названием: "Metro Exodus на платину", непосредственно про платину 2 слова. Как водиться лайк, подписка, комментарий на благо малоизвестного канала и на видюху автору.
Спасибо за комментарий, я просто надеялся, что из метро сделают сталкер 2, ибо от оригинальных разрабов не дождешся)
Я лично ждал ОТКРЫТЫЙ мир в пределах Московского Метрополиэтилена имени В.И. Ленина, с неизведанными южными станциями, Чертановской, Севастопольской конфедерацией, Парком Победы, тоннелями Темерязевской и так далее, а получил...
Я люблю проходить в НИ+, мне нравится с двумя калашами с рукоятями и зелеными лазерами играть, один - обычный, другой - с глушаком и барабаном.
В принципе их можно и так найти и на Волге (на одной из руин в балкончике), и на Каспии (на вышке с точкой отдыха, на складе на севере (по-моему) карты), где будет небольшая перестрелка с людьми Барона после зачистки Ангара от зомбей.
Мне нравится с самого сначала с прокаченным оружием бегать. Не знаю, может стим версия такая багованная, я брал на выходе в ЕГС, там все норм.
Но есть один минус, если ты подобрал, например, два калаша с тяжелым прикладом (рукоять) или зеленым лазером, а потом поменял его на другое оружие, а затем снова хочешь поставить на калаш второй ТП, то он пропадет. Т.е. то дубликаты собранных модулей не сохраняются. Вот это жирный минус, нет "инвентаря/мешка" как в Скайриме, где можно хоть 100 одинаковых вещей найти и собрать себе.
После апгрейда системы,прошёл версию с RTX.Так вот говорю совершенно точно,это две разные игры.Игра теперь реально похожа на фильм,в котором у тебя главная роль.Графика,одна лучших на сегодня, в которой видно за что ты купил видеокарту с RTX,но при этом прекрасно оптимизированная,без сильных просадок фпс,как в остальных частях.Автору респект,и развития канала.
З=Зависть
Согласен, но я консольщик тоже. 😊
@@nime3338 Да в принципе завидовать нечему.Планировал RTX 4080,а пришлось брать RTX 4070Ti.Посыпался старый блок питания,пришлось брать новый.Брал с запасом,Chieftec 1000W,сертификат "Gold".Так что,такие дела.
Очень качественное, атмосферное видео. Удивлён, как мало у автора просмотров и активности, это действительно качественный контент, который найдёт своего зрителя. Автору респект, продолжай в том же духе! Повествование очень интересное, хочется и про другие игры твои видео смотреть.
Спасибо большое за комментарий, рад что понравилось, я в свою очередь буду стараться повышать планку)
Перепрошел на мониторе новом 21:9 в 4К, такой кайф...
З - зависть)
Это не проблема! Этой игре нужна линейность и это прекрасно!
Спасибо за комментарий)
Какой бы не была Metro Exodus она не такая атмосферная как старые части. Предыдущие части брали за душу тем что водили тебя по в принципе знакомым локациям, давая почувствовать атмосферу разрушенной Москвы 2013 года . Особенно треки к старым частям которые создавались под локации. Бродить по разрушенной Москве под атмосферное музыкальное сопровождение давало уникальный геймплэй и воспоминания.
Соглашусь отосительно первой игры, вторая уже не настолько атмосферная)
Согласен. Метро, по моему, про Метро должно быть, а не про Волгу и Каспий.
Ну и спасибо большое за контент)
Ну и спасибо большое за коммент)
Спасибо за видосы! Подписался с:
Спасибо за комментарий)
Очень крутой ролик!
Спасибо за комментарий)
Всего 1.5к а по качеству очень даже круто 🎉
А каких то 15 дней назад было вообще 450 токо)
за раз берётся. финал )
Хорошо)
Спасибо за очень классный и атмосферный видос! Как всегда держишь планку! Продолжай в том же духе! Жду попойку в фулл формате
Спасибо за комментарий)
Очень лампово рассказываешь. Успехов тебе.
Спасибо за комментарий)
7:36 в связи с последними событиями и отключением монетизации просмотров из России прогноз был слишком оптимистичный
Автор видео же из Украины вроде ...
А зачем открытый мир? Метро - про сюжет и атмосферу, а не открытый мир и свободу действий.
Было бы интересно изучать мир игры, заходить на другие станции, тоннели с тупиками, аномалиями и тд.
@@nime3338 слишком амбициозно для 4А. С подобным не справилась даже крутая СДПроджектРед со своим киебрпанком. 4А нужно выпустить ещё пару игр по типу эксодуса, возможно что-то с онлайном, и уже потом делать что то такое крупное
Лайк подписка!
Эксодус явно не закончена, так что то, что у разрабов было много времени - это не совсем так.
Тайга и Новосиб по идее тоже должны были быть как Волга и Каспий, но в итоге стали линейными.
А Поезд, который по идее Артем должен был собирать из разных вагонов, сократился до одного паровоза)
Пиздец как интересно смотреть ролики, повествование бомба👍
Спасибо!
Мне игра очень понравилась, атмосфера и душа на отличном уровне! Наиграл же я 105 часов и после того как выбил платину больше не запускал её толком. Если в ближайшие года 2-3 не выпустят или хотя бы анонсируют продолжение серии, то точно пройду её ещё разок. С получением платины(прохождением в Железном Режиме) кстати проблем не было. Наверное за 80 предыдущих часов геймплея я неплохо так наловчился в ней.
Спасибо за комментарий)
тоже надо бы пройти на платину, но тяжело уже раз наверное в 8-9 перепроходить одно и тоже раз за разом
Можешь вторую версию выбить )
@@reverse6386 что?
@@greenseal7276 ну обычная и enhanced edition
Ты прекрасен бро
Спасибо бро)
Хороший ролик
Спасибо за комментарий)
Книга и игра две разные истории, и игра не начинается где кончается Книга
Книга и игра действительно разные вещи, но книга заканчивается на моменте когда Артем и Анна уезжают из Москвы на машине, а игра начинается с этого)
@@nime3338В игре после того как Артём с Анной обнаруживают глушилки они их ломают, и вместе с бойцами Спарты сбегают из Москвы НА ПОЕЗДЕ . В книге после того как Артём со сталкером доежяют до вышек, через какое-то время приезжает боец "Ордена", и уговаривать его не ломать вышки, и едет с ним в метро. Дальше Артём узнает о "невидимых наблюдателях", потом его судит Полис, дальше он едет на ВДНХ и только потом они (Артём и Анна) вдвоём уезжают из города НА МАШИНЕ. Мне интересно где здесь заканчивается книга и сразу же начинается игра? Книга и игра это две разные вселенные. И игру стоит воспринимать как самостоятельную историю а не как продолжение книги. И книгу не стоит воспринимать как приквел к игре.
пфф, какраз таки Старфилд -- 15 лет в разработке)
По-моему 10, разве нет?
It took the creators almost 25 years to plan the game and then put them into pieces. But Starfield is not the only games that took so long to make. 15 в разработке, активной разработки большой командой 5-7.
Ну если сейчас для новой игры позволить себе бюджет в 21м на фонд оплаты труда команде в 200 чел (на год) , то можно сделать 1 год дискавери и концепцию, документацию, стартовый дизайн, (командой поменьше) и потом 3-4 года если на анриале, или 6-9 на своем движке, если не вторая/третья игра на нем (
Очень дорого выходит и не так быстро как хотелось бы(
@@Nikitafrom233 Понял, спасибо за информацию
Зип файл
Да не нужен там открытый мир, тошнит уже от него, в этой части идеальный баланс
Спасибо за комментарий)
я люблю Борю
А я Колю
Экзодус😂, есть же хорошее, объясняющее русское слово... ИСХОД.
какие 60 часов на отчивки? я все выполнил за 30 часов
Ну вы супер быстрый, пройти дважды игру, один раз на рейнджер хардкоре, другой в железном, пройти два длс, так еще и весь доп контент пройти, ну это серьезно
Я считаю что в метро недолжно быть открытого мира, он тут только вредит и это уже не метро. Первая часть форева!
Спасибо за комментарий)
Команда из 3-х дебилов, такое чувство что малолетних. Впахивает один Артём. Мельник ноет хуже нелюбимой тёщи. События очень камерные, хоть путешествие вроде. Сами персонажи только и мурыжат всё что игрок руками Артёма и так сделал и всё знает. Зачем травить пересказами того, что и так известно ? Исключение Крест - он хоть что-то расширяющее лор и то чего ты не видел, рассказывает. Хотя раньше такого набрасывали подслушанные диалоги на любой станции.
Ну и отъезд игры в EGS. Я не претендую на истину, но всегда, если игра эксклюзив EGS, то она отстойная, с плохими шансами продаться хотя бы в 0. И это как бы намекает - видать Deep Silver увидели чего там 4A наваяли и ужаснулись. Но случилось чудо и пипл схавал. Что впрочем игру лучше не сделало - до сих пор забагованное дно, которое особо и не парились исправить. Скучные сюжет, странные и тупые поступки персонажей, неинтересные локации с лутингом однообразных коробок, деревянный AI. Озвучка чудовищна, на любом языке.
В общем фанатов триквела метро мне не понять. Ну и фиг с ним, пускай ждут квадриквел, а я в игры студии, которые начали отличным 2033, продолжили средним Last Light и пока закончили мусорным Исходусом, больше играть не буду, судя по тенденции это себе дороже выйдет.
И на полностью открытый мир я бы не ставил - тут и так гринда вся игра. Если ещё полностью глобальная карта будет, то вообще туши свет. 5 часов сюжета и 95 открывания коробок это уже какая-то Rage 2. Вот только в последней реально красивая графика и отличный, даже разнообразный экшн, чего в Метро нет.
На вкус и цвет)
и так во многих играх
@@Mr-my5lqНо во многие почему-то играть интереснее. Да и не во всех, слава богу. Выходят ещё вещи типа ремейков RE. Что тоже плохой звоночек, показывающий насколько больна индустрия, но в это хотя бы можно играть.