Super video comme à chaque fois et qui donne envie de surmonter la complexité de ce jeu magnifique. Seul petit bémol : cette musique atroce en fond sonore ! 😉
Vidéo très sympa et claire. J’ai fin avec ma femme la boîte de base, et je me rends compte que nous avons fait pas mal d’erreurs, on s’est quand même bien amusés. Idem mais moins longtemps, j’ai acheté la boîte il y a 3 mois, je viens de la ressortir et on s’y est mis. Je fais le tour de tes vidéos explicatives avant de relire les 2 livrets de règles et de relancer une partie. Merci pour ton travail :D
Très bonne idée de présentation. Petite précision qui peut éventuellement servir, les cartes soutiens,événements,compétences et faiblesses se différencie aussi encore plus facilement par leurs illustrations. Les soutiens dans un cadre ovale couché, les événements dans un losange, les compétences avec un cadre à vague sur les côtés, et les faiblesse dans un cadre en forme de coupe ou de trou de serrure. Nickel tes vidéos Lhargo. Autre précision les événements ne sont pas du tout tous en action rapide, et d'ailleurs pour la plupart ils te coûtent tous une action.
Un énorme merci pour ces précieuses clarifications. J'étais effectivement bien perdu. Étant débutant et de plus c'est mon premier jeu de style deck building. Merci beaucoup.
on peux se tutoyer ! il y'a une video sur les sleeves sur la chaine, j'utilise actuellement des king sleeves, puisque ffg a arreté sa production; on en parle aussi sur les 2 videos de 'materiel arkham ' avec mik et moi.
J'ai compris un nouveau truc et je le partage ici . Je prends l'exemple de machette où il y marqué: flèche d'action puis deux points puis combattre ........ Ce que je viens de comprendre est que les deux petits points sépare le cout à payer des actions induites. Donc le mot combattre étant APRES les deux petits points, combattre en utilisant machette ne coute qu'une action. Je suppose que si le texte de machette était formulé comme suit flèche d'action combattre deux petits points ....... alors l'utilisation de machette au combat couterait deux actions et cela la rendrait beaucoup moins bien Merci encore pour cette vidéo
bien lire la mini carte avec les actions possible : action ACTIVER une capacite de carte (machette), action JOUER UNE CARTE (evenement) avec le mot clef combattre,. les seule activations qui coutent deux actions, sont celles ou il y'a deux fleches , chronophobie par exemple.
Ce jeu m’intrigue et m’attire depuis longtemps mais j’ai peur de ne pas le comprendre et de passer mon temps avec des questions sans réponses. Je trouve que les textes sont hermétiques. Bonne démarche en tout cas . Faudrait impérativement le tester avec des joueurs aguerris pour se faire une bonne idée de ses mécaniques
Attends ma video suivante. 😉 oui c est vrai que c est plus facile avec un joueur qui connait. Toutes les reponses sont dans la notice et il y a le forum francophone !
Encore une super video! J en profite pour te demander ,la carte Recup c est une carte soutien mais elle a pas d icone d emplacement c est juste dit que c est un talent, elle reste donc quand meme en jeu / on peux avoir plusieurs de ces cartes en plus des classiques qui occupe un emplacement d allié ou de main? En résumé elle se joue comme les analgésiques mais sans un nombre de provisions dessus si je comprend bien.
Merci pour cette vidéo très explicite sur la capacité et l'utilisation des cartes. Par contre je ne comprends pas la carte "En Pleine forme" en fait c'est le ou moins dont je ne saisis la subtilité, 2 ou moins = 2, 1 ou 0; 1 ou moins = 1 ou 0 ???, j'aurais mieux compris au moins et non ou moins, soit c'est une faute sur la carte soit je suis passé à côté de quelque chose.
Bah selon que tu sois dans le cas ‘ deux ou mois ‘ ou ‘ 1 ou moins’ la cate ne gagne pas les memes icônes. Mais si tu es dans le cas 2 ou moins tu es aussi dans le cas 1 ou moins, donc les 2 bonus se cumule. Pour tout problème d’interprétation sur Arkham il suffit de lire et relire 😉
merci pour l'explication effectivement après l'avoir relu & relu j'ai compris, c'est tout de même tiré par les cheveux en y inscrivant effet cumulatif ça aurait été plus clair 😉
salut et encore bravo pour ces vidéos didactiques ! Quelque chose qui n'est pas encore clair pour moi est la "défausse" des carte soutiens. A quel moment peut on défausser une carte soutien que l'on a joué (qui est donc posée sur la table) ? Exemple un soutien révolver dans toutes les munitions ont été utilisées et qui ne me sers donc plus à rien tout en occupant un emplacement de main. Comment m'en débarasser ? En posant une autre carte soutien de main par exemple qui "chasserait" le soutien revolver actuellement posé ? Ou en jouant cette carte révolver pour son icone compétence lors d'un test de compétence (mais peut-on utiliser un carte soutien "posée" pour un test de compétence ???) ? D'avance merci pour vos éclaircissements :-)
Pour se debarrasser du soutien revolver, il faut poser d'autres soutiens jusqu'a ce que les 2 mains soient prises, et la defausse d'un soutien est alors obligatoire. on ne peux pas utiliser les icones de competences des cartes posées. certains soutiens a utilisations sont défaussés s'ils n'ont plus d'utilisations dessus, c'est indiqué sur la carte; avoir des soutiens vides en jeu peut etre utile pour certaines cartes traitrise qui te demande de defausser un soutien ^^
Bonjour j’aurais une question, avec la carte de l’allié le dr Milan christopher il indique une icône d’intelligence sur le cote de la carte et sur le texte de la carte est écris qu’il me donne +1 d’intelligence, est ce que cela veut dire que j’ai 2 point d’intelligence lors d’un test de compétence ? Car il y a l’icône sur le côté et +1 d’intelligence sur le texte ? Ou le dr Milan me donne seulement 1 point d’intelligence peut importe ? Merci bcp de maider
merci, j'avais pas tout compris pour ce qui concerne les cartes compétences Une fois que la carte compétence est jouée lors d'un test...Dois je la défausser à l'issu du test? elle doit être posée "en zone de jeu avant de la jouer ou je peux la jouer dans ma main? Merci à toi pour ces explications. Je découvre le jeu et je le trouve vraiment génialissime!!! Les règles sont simples mais certaines mécaniques sont encore un peu obscure
@@arkhamadventurestvetlemonde merci bcp ! Et si je reçois 2 point de dégât, est ce que je peut mettre 1 point de dégât sur mon investigateur principal et 1 sur mon allié ?
Si je doit subir 1 d’horreur et j’ai un allié en jeu le chat errand qui n’a pas de de valeur de santé mentale, est ce que je peut mettre le dégât d’horreur sur mon chat et du coup annulé le dégât car le chat n’a pas de valeur de santé mentale ? Ou je doit subit le dégât à mon investigateur principale car le chat ne peut pas subir de dégât de santé mentale ?
Merci pour tes vidéos en premier lieu, petite question lorsque tu fais un déclenchement d'action -> et que cela induit une action comme combattre par exemple, es que cela coûte comme 2 actions ou une seule?
Je viens de comprendre "1 max attribué par test de compétence" de la carte CRAN. On ne peut jouer qu'une seule carte max. Si on a deux cartes CRAN dans sa main, on ne peut jouer qu'une seule carte. Il faut attendre une deuxième test de compétence pour jouer la seconde.
Super video comme à chaque fois et qui donne envie de surmonter la complexité de ce jeu magnifique. Seul petit bémol : cette musique atroce en fond sonore ! 😉
C'est clair !
Vidéo très sympa et claire. J’ai fin avec ma femme la boîte de base, et je me rends compte que nous avons fait pas mal d’erreurs, on s’est quand même bien amusés. Idem mais moins longtemps, j’ai acheté la boîte il y a 3 mois, je viens de la ressortir et on s’y est mis. Je fais le tour de tes vidéos explicatives avant de relire les 2 livrets de règles et de relancer une partie. Merci pour ton travail :D
Merci pour ce commentaire sympathique 😉
Très bonne idée de présentation.
Petite précision qui peut éventuellement servir, les cartes soutiens,événements,compétences et faiblesses se différencie aussi encore plus facilement par leurs illustrations.
Les soutiens dans un cadre ovale couché, les événements dans un losange, les compétences avec un cadre à vague sur les côtés, et les faiblesse dans un cadre en forme de coupe ou de trou de serrure.
Nickel tes vidéos Lhargo.
Autre précision les événements ne sont pas du tout tous en action rapide, et d'ailleurs pour la plupart ils te coûtent tous une action.
Un énorme merci pour ces précieuses clarifications. J'étais effectivement bien perdu. Étant débutant et de plus c'est mon premier jeu de style deck building. Merci beaucoup.
c'est aussi mon 1er !
Bravo ! Une série de vidéos très très très utile !
Merci !
Quelle option pour plastifier ses cartes ? Un produit à privilégier ? Super vidéo, merci beaucoup pour votre travail !!
on peux se tutoyer ! il y'a une video sur les sleeves sur la chaine, j'utilise actuellement des king sleeves, puisque ffg a arreté sa production; on en parle aussi sur les 2 videos de 'materiel arkham ' avec mik et moi.
J'ai compris un nouveau truc et je le partage ici . Je prends l'exemple de machette où il y marqué: flèche d'action puis deux points puis combattre ........ Ce que je viens de comprendre est que les deux petits points sépare le cout à payer des actions induites. Donc le mot combattre étant APRES les deux petits points, combattre en utilisant machette ne coute qu'une action.
Je suppose que si le texte de machette était formulé comme suit flèche d'action combattre deux petits points ....... alors l'utilisation de machette au combat couterait deux actions et cela la rendrait beaucoup moins bien
Merci encore pour cette vidéo
bien lire la mini carte avec les actions possible : action ACTIVER une capacite de carte (machette), action JOUER UNE CARTE (evenement) avec le mot clef combattre,.
les seule activations qui coutent deux actions, sont celles ou il y'a deux fleches , chronophobie par exemple.
Ce jeu m’intrigue et m’attire depuis longtemps mais j’ai peur de ne pas le comprendre et de passer mon temps avec des questions sans réponses. Je trouve que les textes sont hermétiques. Bonne démarche en tout cas . Faudrait impérativement le tester avec des joueurs aguerris pour se faire une bonne idée de ses mécaniques
Attends ma video suivante. 😉 oui c est vrai que c est plus facile avec un joueur qui connait. Toutes les reponses sont dans la notice et il y a le forum francophone !
Excellente idée!
merci du soutien ^^
Encore une super video! J en profite pour te demander ,la carte Recup c est une carte soutien mais elle a pas d icone d emplacement c est juste dit que c est un talent, elle reste donc quand meme en jeu / on peux avoir plusieurs de ces cartes en plus des classiques qui occupe un emplacement d allié ou de main? En résumé elle se joue comme les analgésiques mais sans un nombre de provisions dessus si je comprend bien.
Absolument, rien a ajouter 😉
Merci pour cette vidéo très explicite sur la capacité et l'utilisation des cartes. Par contre je ne comprends pas la carte "En Pleine forme" en fait c'est le ou moins dont je ne saisis la subtilité, 2 ou moins = 2, 1 ou 0; 1 ou moins = 1 ou 0 ???, j'aurais mieux compris au moins et non ou moins, soit c'est une faute sur la carte soit je suis passé à côté de quelque chose.
Bah selon que tu sois dans le cas ‘ deux ou mois ‘ ou ‘ 1 ou moins’ la cate ne gagne pas les memes icônes. Mais si tu es dans le cas 2 ou moins tu es aussi dans le cas 1 ou moins, donc les 2 bonus se cumule. Pour tout problème d’interprétation sur Arkham il suffit de lire et relire 😉
merci pour l'explication effectivement après l'avoir relu & relu j'ai compris, c'est tout de même tiré par les cheveux en y inscrivant effet cumulatif ça aurait été plus clair 😉
Les explications sont bonnes dommage pour le musique de fond avec les explications c'est un peu brouillon. Sorry.
j'etais débutant sur YT a l'epoque ^^
salut et encore bravo pour ces vidéos didactiques ! Quelque chose qui n'est pas encore clair pour moi est la "défausse" des carte soutiens. A quel moment peut on défausser une carte soutien que l'on a joué (qui est donc posée sur la table) ? Exemple un soutien révolver dans toutes les munitions ont été utilisées et qui ne me sers donc plus à rien tout en occupant un emplacement de main. Comment m'en débarasser ? En posant une autre carte soutien de main par exemple qui "chasserait" le soutien revolver actuellement posé ? Ou en jouant cette carte révolver pour son icone compétence lors d'un test de compétence (mais peut-on utiliser un carte soutien "posée" pour un test de compétence ???) ? D'avance merci pour vos éclaircissements :-)
Pour se debarrasser du soutien revolver, il faut poser d'autres soutiens jusqu'a ce que les 2 mains soient prises, et la defausse d'un soutien est alors obligatoire. on ne peux pas utiliser les icones de competences des cartes posées. certains soutiens a utilisations sont défaussés s'ils n'ont plus d'utilisations dessus, c'est indiqué sur la carte; avoir des soutiens vides en jeu peut etre utile pour certaines cartes traitrise qui te demande de defausser un soutien ^^
@@arkhamadventurestvetlemonde GRAND merci pour la réponse !
Peut être un texte plus adapté pour la carte CRAN serait: "Vous ne pouvez attribuer qu'un seul CRAN par test de compétence."
Absolument
Merci ! Je me demandais justement ce que voulait dire ce "1 max. attribuée par test de compétence."
Bonjour 👋 Est ce qu'un déclenchement en réaction peut entrainer une attaque d'opportunité ? Merciiiii pour tout.
Non😁
Bonjour j’aurais une question, avec la carte de l’allié le dr Milan christopher il indique une icône d’intelligence sur le cote de la carte et sur le texte de la carte est écris qu’il me donne +1 d’intelligence, est ce que cela veut dire que j’ai 2 point d’intelligence lors d’un test de compétence ? Car il y a l’icône sur le côté et +1 d’intelligence sur le texte ? Ou le dr Milan me donne seulement 1 point d’intelligence peut importe ? Merci bcp de maider
La carte peux servir pour ses icones pour un test de compatences. Si elle est jouee et posee dans ta zone de controle, seul son texte est utilise.
merci, j'avais pas tout compris pour ce qui concerne les cartes compétences Une fois que la carte compétence est jouée lors d'un test...Dois je la défausser à l'issu du test? elle doit être posée "en zone de jeu avant de la jouer ou je peux la jouer dans ma main? Merci à toi pour ces explications. Je découvre le jeu et je le trouve vraiment génialissime!!! Les règles sont simples mais certaines mécaniques sont encore un peu obscure
c 'est normal, on est tous passé par la !
Quand je subis 1 point de dégât, est ce que je peut le mettre sur mon allié et non sur mon investigateur principal?
Si c est pas marque ´direct’ tu fait comme tuveux !
@@arkhamadventurestvetlemonde merci bcp ! Et si je reçois 2 point de dégât, est ce que je peut mettre 1 point de dégât sur mon investigateur principal et 1 sur mon allié ?
@@antoinefelix1247 oui
Si je doit subir 1 d’horreur et j’ai un allié en jeu le chat errand qui n’a pas de de valeur de santé mentale, est ce que je peut mettre le dégât d’horreur sur mon chat et du coup annulé le dégât car le chat n’a pas de valeur de santé mentale ? Ou je doit subit le dégât à mon investigateur principale car le chat ne peut pas subir de dégât de santé mentale ?
Il faut mettre l horreur sur ton investigateur bien sur
Merci pour tes vidéos en premier lieu, petite question lorsque tu fais un déclenchement d'action -> et que cela induit une action comme combattre par exemple, es que cela coûte comme 2 actions ou une seule?
Mike Grath 1 seule !
@@arkhamadventurestvetlemonde merci pour ta réponse
Je viens de comprendre "1 max attribué par test de compétence" de la carte CRAN. On ne peut jouer qu'une seule carte max. Si on a deux cartes CRAN dans sa main, on ne peut jouer qu'une seule carte. Il faut attendre une deuxième test de compétence pour jouer la seconde.
C est exact 😉
tu s oublié de dire qu on peut jouer autant de cartes que l 'on veut pour leur icones sur soi