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「今までみたいに進入して弾撃ってる奴しばいてれば楽勝じゃん!」→全自動で次々砲台へ投げ込まれていく弾を見て脱力するまでがセット
いい感じにストーリーに緊張感あって最後の錬金の熱い展開もあるしスラもり2は最高だったなぁ
スラリンとスライバが白の勇者と黒の勇者、言い換えれば「ロトの紋章」のアルスとアラン(ジャガン)、4のソフィア(ソロ)とピサロ、スターダンサーズバレエ団のドラクエバレエバージョンの流れを汲んでいると言える。
ダメージを受けたときの「ピキー!」がスライムらしくてかわいい。
9:23のダメージ表記の絶望感よ。3のラスボスの噴火攻撃はあそこまでの絶望感がなくて物足りない…
見た目に反してかわいい声のドンモジャ
スラリン「そう言えばコイツ、ボクがグランバニア軍にいた頃みんなで仕留めた大魔王に似ているなあ、ピキー!」
スラもりからドラクエの魅力に気づいて、序曲ずっと聴いてたりしてたなぁ
デッキ構成がいやらしすぎるw
この時用に作ってるw
やばい懐かしすぎて死ぬ
せっかく熱い展開だったのにデッキ構成があまりにも害悪すぎて草
スラリン「大魔王もたいしたことないなあ、ピキー!ボクのほうがかわいいしなあ。」
スライバの扱いよw
豚の貯金箱を壊せば手に入る。
攻撃方法があまりにも他力本願すぎる…薬草系とミラーシールドの以外の攻撃弾がないのはやばいってw
オンゾ・エーグの戦車の必殺技のダメージ、ばらつきはありますけど300~400喰らいますね
今思えば姫が戦犯なの草
最後は裏ボスのスライバずっとやり続けてたわ
画質がおかしいwww
火炎の息と言うか燃え盛る火炎クラスのような(^^;)
どんもじゃーる100回くらい倒したら仲間になるとか言うほら吹き野郎がいたせいで小学生の頃めちゃくちゃ頑張って倒しまくってたわ
3でなんであんな脱力してしまったんだろうか。
3はやったことないんですけど、やっぱりそうなんですね
@@KMF072 クリア後にHPが何倍も強化されたラスボスやライバルやその他色違いの船を含めた勝ち抜き20連ってあったんですが。クリア報酬は勇者の剣5本とかドリルそのままとかインフレで楽しいですけど。一回クリアすればそれっきりで…物足りなくなるんですよね。おまけに船内の心臓部までのルートと砲台と弾の補充場と耐久力や弾の速度が一番強い船体で固定されるのでカスタムの自由あれど見た目が固定されてしまうんですよね。前作と繋がりがあるような小ネタがありますが色々と設定が噛み合って無くて残念。あと前作と変わらずバルカン砲の弾はバルカン砲ではなく砲台に投げ込むという改善されておらず。4が出るなら超絶怒濤のやり込みと裏ボスとストーリーで発売して欲しいものです。でも今スクエニはビルダーズ3開発中とのこと。
@@Ikus-agananab-ubnak-nadagI それだいぶ嫌ですね、ありがとうございます!
@@KMF072 こちらこそ~ん
これこっちの戦車壊されてもエンジンじゃなくてプレイヤー狙いにくるからガン無視して弾をポイポイ撃ってりゃ勝てるんよな😂
これ早々にこっちのHPゼロにしてドンモジャールしばいてるだけで勝てるよね
攻撃は全部スライバがしてくれるからね
一応前方爆破攻撃はコアまで一直線に貫通してコアも叩かれるからエンジンルームに入られた段階でほぼ詰み確定だったりなお主人公を見かけると最優先で排除しようとする都合上狙わない限りはまず起こらん模様
5:58 仮面ライダー龍騎のベルトが出現する音
初見頃は強すぎて死ぬ気で防衛して防衛の間にスライバに壊してもらったなあ
「今までみたいに進入して弾撃ってる奴しばいてれば楽勝じゃん!」→全自動で次々砲台へ投げ込まれていく弾を見て脱力するまでがセット
いい感じにストーリーに緊張感あって最後の錬金の熱い展開もあるしスラもり2は最高だったなぁ
スラリンとスライバが白の勇者と黒の勇者、言い換えれば「ロトの紋章」のアルスとアラン(ジャガン)、4のソフィア(ソロ)とピサロ、スターダンサーズバレエ団のドラクエバレエバージョンの流れを汲んでいると言える。
ダメージを受けたときの「ピキー!」がスライムらしくてかわいい。
9:23のダメージ表記の絶望感よ。
3のラスボスの噴火攻撃はあそこまでの絶望感がなくて物足りない…
見た目に反してかわいい声のドンモジャ
スラリン「そう言えばコイツ、ボクがグランバニア軍にいた頃みんなで仕留めた大魔王に似ているなあ、ピキー!」
スラもりからドラクエの魅力に気づいて、序曲ずっと聴いてたりしてたなぁ
デッキ構成がいやらしすぎるw
この時用に作ってるw
やばい懐かしすぎて死ぬ
せっかく熱い展開だったのにデッキ構成があまりにも害悪すぎて草
スラリン「大魔王もたいしたことないなあ、ピキー!ボクのほうがかわいいしなあ。」
スライバの扱いよw
豚の貯金箱を壊せば手に入る。
攻撃方法があまりにも他力本願すぎる…
薬草系とミラーシールドの以外の攻撃弾がないのはやばいってw
オンゾ・エーグの戦車の必殺技のダメージ、ばらつきはありますけど300~400喰らいますね
今思えば姫が戦犯なの草
最後は裏ボスのスライバずっとやり続けてたわ
画質がおかしいwww
火炎の息と言うか燃え盛る火炎クラスのような(^^;)
どんもじゃーる100回くらい倒したら仲間になるとか言うほら吹き野郎がいたせいで小学生の頃めちゃくちゃ頑張って倒しまくってたわ
3でなんであんな脱力してしまったんだろうか。
3はやったことないんですけど、やっぱりそうなんですね
@@KMF072 クリア後にHPが何倍も強化されたラスボスやライバルやその他色違いの船を含めた勝ち抜き20連ってあったんですが。
クリア報酬は勇者の剣5本とかドリルそのままとかインフレで楽しいですけど。
一回クリアすればそれっきりで…
物足りなくなるんですよね。
おまけに船内の心臓部までのルートと砲台と弾の補充場と耐久力や弾の速度が一番強い船体で固定されるのでカスタムの自由あれど見た目が固定されてしまうんですよね。
前作と繋がりがあるような小ネタがありますが色々と設定が噛み合って無くて残念。
あと前作と変わらずバルカン砲の弾はバルカン砲ではなく砲台に投げ込むという改善されておらず。
4が出るなら超絶怒濤のやり込みと裏ボスとストーリーで発売して欲しいものです。
でも今スクエニはビルダーズ3開発中とのこと。
@@Ikus-agananab-ubnak-nadagI それだいぶ嫌ですね、ありがとうございます!
@@KMF072 こちらこそ~ん
これこっちの戦車壊されてもエンジンじゃなくてプレイヤー狙いにくるからガン無視して弾をポイポイ撃ってりゃ勝てるんよな😂
これ早々にこっちのHPゼロにしてドンモジャールしばいてるだけで勝てるよね
攻撃は全部スライバがしてくれるからね
一応前方爆破攻撃はコアまで一直線に貫通してコアも叩かれるからエンジンルームに入られた段階でほぼ詰み確定だったり
なお主人公を見かけると最優先で排除しようとする都合上狙わない限りはまず起こらん模様
5:58 仮面ライダー龍騎のベルトが出現する音
初見頃は強すぎて死ぬ気で防衛して防衛の間にスライバに壊してもらったなあ