기존 시티즈 1에 익숙하신 분들이라면 적자가 나는 상황 자체가 익숙하시지 않을 수도 있겠지만 정부 보조금의 개념이 생겼고, 도시 성장단계가 매우 세분화 되면서 레벨업으로 받는 자금들이 매우 늘었기 때문에 흑자를 만드는 것 자체에 너무 스트레스 받지 않으셔도 될 듯 싶네요. 현재까지는 게임 경제 구조 자체가 도시 운영 = 적자라는 걸 감안하고 설계된 것 같습니다.
으아 진짜 6-7000명쯤 넘어가니까 자금 위기가 솔솔 오더라고요... 가스터빈발전기를 괜히 돌려서 나온 실책이긴 했지만서도 ㅠㅠ 그나마 시스카2는 매번 래밸 올라갈 때마다 돈 퍼주고, 그 돈으로 매꾸고, 돈 퍼주고, 매꾸고하다보니 시스카 1보다는 초반 난이도가 덜하다 싶기도 해요. 무엇보다 상점가를 주택가 안에 넣을 수 있다는 게 너무 좋습니다... 맨날 주변에 공원 둘러싸야하는 거, 교통 생각해서 주택가 좀 피해야하는 거 너무 싫었어요 ㅋㅋㅋㅋ 지금은 13000명 도시입니다. i7-9750H, GTX1060Ti, 램 16GB로 33-34프레임 찍고 조금 확대해서 움직일 때 잠깐 랙 걸리는 것 빼곤 꽤 쾌적하네요!... 생각보다 6-7000일 때와 13000일 때 프레임 차이가 크지 않아요....
1. 쓰레기 시설 건설이 늦으셨다면, 건설 전까지 건물에 몇달간 쌓인 쓰레기들을 처리하느라 문제가 발생할 수 있지 않을까 싶습니다. 이 경우라면 더 많은 임시 소각장과 기다림이 필요할 것 같네요. 아니면 버그거나요. 2. 이건 저도 잘 모르겠네요 3. 우편버그는 다른 분들께서도 이야기하는걸 보니 버그가 좀 있는게 아닌가 싶긴 합니다. 4. 전문대학이 모든 성인을 교육대상자로 잡았었나? 아무튼 교육대상자의 폭이 넓어서 게이지 올리기가 쉽지 않은걸로 알고있습니다. 모든 성인이 다 전문대학을 가는건 아니니까요. 5. 정말 오래 기다리면 천천히 퍼져나가더라고요
개인적으로 시티즈 스카이라인은 그냥 구역 제한 해제, 무제한 돈, 모든 락들 해제 해서 내 마음대로 하고 싶은 대로 해도 재미있다고 생각합니다. 치트키를 쓰면 재미 없는 게임이 많은데 그런 게임은 아니라고 생각합니다. 뭔가 하면서 락을 풀어가는 성취감 보다는... 그럴 땐 답답함이 더 느껴지는 것 같아요. 빨리 모든 락을 해제하는 모드가 나오길 바랍니다.
갓길 주차 요금 정책이 은근 사기인 것 같더라고요. 최대로 올리니 금방 적자 해결 되더라고요 ㅋㅋㅋ
거의 치트키 수준이더라고요 ㅎㅎ
ㅋㅋㅋ 6천명에서 심각한적자 맞고 새로시작해서 지금은 적자는 면하고 있네요. 뭘 더 지어야 돈 벌려요?
더 짓기 보다는 필요이상의 지출을 피하는게 중요해 보입니다!
이거 주차장 많이 만들수록 더 꿀입니당ㅋㅋㅋㅋㅋ 주차장 많이만들면 그것까지 더해져서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@Mrs.Gangster ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리나라 갓길보는 줄 알았잖아요ㅋㅋ
기존 시티즈 1에 익숙하신 분들이라면 적자가 나는 상황 자체가 익숙하시지 않을 수도 있겠지만 정부 보조금의 개념이 생겼고, 도시 성장단계가 매우 세분화 되면서 레벨업으로 받는 자금들이 매우 늘었기 때문에 흑자를 만드는 것 자체에 너무 스트레스 받지 않으셔도 될 듯 싶네요. 현재까지는 게임 경제 구조 자체가 도시 운영 = 적자라는 걸 감안하고 설계된 것 같습니다.
맞습니다, 단계 올라가면서 주는 돈 생각하고 적자운영하는게 기본전략이 될 것 같더라고요!
적자는 둘중하나인듯 과한 투자 아니믄 일시적 적자에 쫄림
머가되든 과한투자아니면 2에서는 적자안남
단 1초도 적자나면. 미쳐버리신다면 겜어찌하나 싶네요 2는 구역당 공공시설하나씩 업글업이 플레이 하시면 인구 1만쯤되면 수익납니다
사실 수익 안나도 렙업 보상이 모든걸해결해줌
@@chang-yong 초반 멋모르고 과하게 공공시설 짓는분들이 꼭 파산하시더라고요 😂 이게 생각보다 파산이 힘든데ㅎㅎ
영상 잘보고있습니다
다음편이 기대되네요
감사합니다. 열심히 하겠습니다!
6:23: 부유한 도시의 시장이였던 너시장의 가격을 안보고 설치하는 나쁜습관이......
가격따윈 보지 않던 습관이.... 크흠 ㅠ
으아 진짜 6-7000명쯤 넘어가니까 자금 위기가 솔솔 오더라고요... 가스터빈발전기를 괜히 돌려서 나온 실책이긴 했지만서도 ㅠㅠ 그나마 시스카2는 매번 래밸 올라갈 때마다 돈 퍼주고, 그 돈으로 매꾸고, 돈 퍼주고, 매꾸고하다보니 시스카 1보다는 초반 난이도가 덜하다 싶기도 해요. 무엇보다 상점가를 주택가 안에 넣을 수 있다는 게 너무 좋습니다... 맨날 주변에 공원 둘러싸야하는 거, 교통 생각해서 주택가 좀 피해야하는 거 너무 싫었어요 ㅋㅋㅋㅋ
지금은 13000명 도시입니다. i7-9750H, GTX1060Ti, 램 16GB로 33-34프레임 찍고 조금 확대해서 움직일 때 잠깐 랙 걸리는 것 빼곤 꽤 쾌적하네요!... 생각보다 6-7000일 때와 13000일 때 프레임 차이가 크지 않아요....
상점가 가까이 들어가는건 참 좋은 것 같습니다 ㅎㅎ
제가 테스트했을 때도, 인구상승에 따른 프레임감소폭은 그리 크지 않아서 당분간은 괜찮지 않을까 싶습니다 !
이거파산 된다더라고요ㅋㅋ 단톡방 몇분이 여러번 파산해보신ㅋㅋㅋ 오늘 영상도 감사히 참고하겠습니다.
오,,, 파산이 되긴 하는군요?
시2를 피시방에서 돌리시는분 계신가요? 피시방에서 돌리고는 싶은데 계속 튕기네요...
항상 좋은영상 감사합니다~
듣다보니 사투리가 매력적이네여..!
ㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사합니다!
저는 적자가 7천명되니깐 풀리네요.
근데 그레픽등급에서 높음, 중간, 낮음, 매우낮음 중에 뭘쓰시나요?
(근데 저는 발전소를 지어 전가를 쓰는 것보다 수입하는 게 훨씬 싼데요... 제가 알고 있는 것과 다르네요;;)
(갓길 주차요금이 사기에요)
저는 전부 높음으로 두고 있습니다!
너무 재밌어요 빨리 올려주세요 !
감사합니다! 열심히 해보겠습니다!
시티즈1때 흑자 상황서 빨리감기로 몇십분~몇시간 켜두면 돈엄청쌓이고
그걸로 도시만들기 가능했던 것같은데 2에서도 그런 편범이 가능한가요?
해보진 않았습니다만, 뭐 가능하지 않을까요?
갓길 주차비 50달러 덕분에 흑자 전환 이득보고 주차장 지으면 주차장 이용하겠지 하고 설치해줫는데 갓길 포기안하는 부자 시티즈인들
뭐 시장 입장에서는 좋습니다 ㅎㅎ
일단 구역지;정열리면 구역지정하고
킹길주차요금받으면 왠만하면 초중반은 흑자남
주차요금이 사기라 너프먹지는 않을지 걱정될 정도입니다 ㅎㅎ
아니 갬이 돌아가야 하든말든하지
ㅠㅠㅠㅠ
시2에는 방파제 없나요?
시1에선 모드로 산 깍은거 마감할때나 바닷가 강가 틀 잡아줄때 즐겨썻는데...
네,,, 아쉽게도 없습니다
시티즈 1 창작마당만 다시 돌아와주면 소원없겠다 진짜로 좋은데 창작마당 모드 없으니까 슬프다 ㅠㅠ
머지않아 들어올테니 조금만 기다려봅시다 :D
너무 잘하시네요. 저는 진짜 새게임만 몇번했는지.. 지금것도 3만명인데 다시 엎고 하고싶은 마음입니다.. 근데 갓길주차비 50달러로 하고 안내리셨나요? 저는 15달러로 해놓는데 괜찮으면 더 올리려고요 ㅎ
네! 인구 50만 찍었을 때도 끝까지 50달러 유지했습니다!
갓길주차비가 효자
동의합니다 ㅎㅎ
안녕하세요 영상 잘 보고 있어요 혹시 필수 단축키좀 알수 있을까오?
WASD 이동, Page UP/DOWN으로 도로 높이 조절. 이정도 말고는 다 마우스로 조작하고 있습니다!
스카이라인 도시 크기 키우고 매번 흑자내는것까진 알겠는데 감이없어서 그런가 도시를 이쁘게 꾸며도 결국 바둑판이 되어버림ㅠㅠ 나도 도시 이쁘게 꾸미고싶다..
그래도 바둑판이 효율적이긴 하니까요! :D
영상들 참고해서 10만 도시만들었는데 왜 계속 저밀도 수요만 무한에 가까운지 모르겠어요..
저밀도 집으로 도배해도 계속 저밀도 수요만 늘고 고밀도는 거의 안생기네요 교육부족 일자리 부족이 원인인것 같아서
초등학교~ 기술대학까지 꽉채우고 일자리도 실업률 5퍼로 매우낮은데요
저밀도 수요가 나오는 대로 전부 빼줄 필요는 없지 않은가 싶습니다
학교 충분히 만들어 주셨다면, 교육받을 때 까지 천천히 기다려보시는것도 나쁘지 않아 보이네요 :D
전문대학은 현실처럼 종합대학보다 더빨리시민이 졸업하나요?+ 소각장가지않거나 매립지 쓰지않고 바로 재활용센터 가도 되나요
1. 거기까진 저도 모르겠습니다
2. 시티즈1 기준으로는 가능했습니다만, 시티즈2에서 테스트해보지는 않았습니다
학교 다짓고 일자리도 게속 만들어주는데 저밀도랑 상업, 공업수요만 미친듯이 올라가네요 공업구역만 마을 하나만해지고 상업구역은 손님없다고 하는데 왜이러는걸까요..
저밀도와 상업구역 수요는 나오는대로 전부 지어줄 필요는 없다고 봅니다. 생각하시는 도시 전체적인 구상에 맞춰서 적당히 조절하시면 될겁니다 :D
삼십만도시 1화부터 보는데 겜 엄청 재밌어 보여요 ㅋㅋㅋㅋ
저도 재밌게 플레이하고 있습니다! ㅎㅎ
@@nutsyoutube 혹시 더 비싼 9.9만으로 사신 건가요??
네, 그렇게 보시면 될 것 같습니다!
적자 될때는 주거지역 수요 없어질 만큼 지어주니까.. 갓길 요금과 세금 수입으로 금방 흑자 전환 되더라구요..
갓길 주차요금이 참 쉽고 편한 돈벌이 아닌가 싶습니다 ㅎㅎ
너무 재밌어 보이네요.. 1060으로 객기부리다가 컴터 터질거 같아서 바로 환불 했습니다
헛... 저 노트북 1060Ti 로 하고 있어요.... 아직 13000명이긴 하지만 30프레임 아래론 잘 안 떨어져서 아직까지 하는 중이에요. 혹시 몇 만까지 가셨다가 환불하셧는지...
@@참치크래커널스팝콘 저 실행하고 옵션 최하로 다 낮추고 도저히 감당 안될거 같아서 실행8분만에 환블했어요... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅜ
ㅠㅠ 다음에 더 좋은 컴퓨터와 만나요!
1060 쓰는중인데 방 따뜻해지니 좋더라구요ㅋㅋㅋ
평탄 작업은 알겠는데 도로 작업 할려고 하니 등고선이 안보여요 뭘 클릭해야 하는지 알려주심 감사 하겠습니다 완전 초보라서요 ,,,죄송합니다
도로건설창 좌측하단 탭에, 불 꺼진 찌그러진 원 있습니다. 그게 등고선 토글이에요!
선생님 혹시 갓길주차비 어떻게받을 수 있어여?? 랩 충족하고 구역 지정했는데, 어딜눌러야 받을 수 있게 뜨는지 모르겠어요 ㅠ
지정한 구역 이름 눌러서 구역 창 뜨면, 좌측 상단에 정책 있습니다!
감사합니다.!@@nutsyoutube
깔끔하다
감사합니다!
적자가 될뻔한(?) 그런 플레이 재밋군요 ㅎㅎ
ㅎㅎ 감사합니다
한달 예산이 적자더라도 애초에 분단위로 시간이 가서 돈만 잘 벌리더라고요...
자본금을 5만까지 떨어뜨렸는데도 오히려 돈벌려서 파산은 해본적이 없다는...
(햔재 3만 찍은 도시입니다)
수출로 버는 수익이 예산쪽에 반영이 안돼서 어느정도 적자는 다 커버가 되더라고요! :D
도로 깔때 중앙선 노란색으로 어떻게 까셨나요..??
검색해도 안나오고 제가 깔면 하얀실선 두줄로밖에 안되는데
음... 제가 따로 설정한건 없는데말이죠
혹시 맵 시작할 때 고르는 유럽식과 미국식이 영향이 있을까요?
@@nutsyoutube 그말 듣고 바로 새지구 북미로 파보니까 노란선이네요.. 감사합니다
노란선 도로가 이뻐서 이거로하고싶었는데 새지구 파야되네용 ㅋㅋ
물 부족 떴을 때 새로 한 개 지어주는게 더 이득인가요? 업그레이드에 물 생산량 증가시키는게 있던데..
수치를 계산해보진 않았지만 큰 차이가 있을 것 같진 않네요.
하나 더 지은건 그냥 시티즈1 습관입니다 ㅎㅎ;;
시티즈2 하려고 하는데 어떤가요?
재밌습니다!
하 열심히하고있는데 중밀도 고밀도 수요는 전혀안올라가네요 ㅠ
안타깝네요 ㅠㅠ
혹시 임대료가 비싸다는 문제가 생기는건 어떻게 해결하시나오?
솔직히 말씀드리자면, 몇 군데 그렇게 떠도 그냥 무시합니다.
도시가 망하지는 않더라고요... ㅎㅎ;;
저도 어제 비슷하게 종합대학 건설하고 부속건물 다붙이니 갑자기 적자로 훅 돌아서서 흠짓 했었습니다.ㅋㅋㅋㅋ
생각보다 비싼 건물들이 많더군요 ㅋㅋ
와 도시 이쁩니다 ㅎㅎㅎ 나는 언제 저리 해보나 ㅎㅎㅎ
감사합니다! 그리 어렵진 않으실거에요 :D
떳다 내 교과서
감사합니다!
구역 이름설정은 어떻게 하나요?
구역 설정하시고, 구역 이름 눌러서 창 키신다음에, 우상단의 이름 누르면 바꿀 수 있습니다
시티즈2 유저님들
인구 16만명인데 몇가지 버그있는데 해결법 아시는분 공유좀 해주시면 감사드림
5600x 3060ti 램16 ssd
(얼티밋버젼)옵션타협으로
FHD165hz, 그래픽 중하,
맵 샌프란시스코, 광역도시 전단계
1. 소각장 버그 (월 배출량 600 처리가능용량 1500)
소각장,매립장 보관이 항상 꽉차고 쓰레기 아이콘 여기저기 뜸, 매립지 배출도 안됨
>>>소각장 풀업 15개, 매립장 10개,페기물 건물,재활용건물5개
2. 돈 버그(무제한아님, 모두해제아님)
예산 손익 -100만 기준으로 -100만미만이면 돈 틱당 1만5천 ~ 2만5천 사이상승, -100만 초과면 틱 당 1원씩 깍임
>>> 파산도 불가능
3. 우편 버그(우편 분류장 5개 풀업 우체국 20개 이상)우편분류장 1개 제외 모두 0
처리용량 항상 부족
>>> 게이지바 주황색 고정
4. 전문대학 게이지바 항상 젤 빨간색
전문대학 10개정도
>>> 정원은 30프로도 안참
5. 하수배출구 모두 삭제 후 페수처리장 8개 지음 하지만 바닷물은 계속 오염상태. 이건 시간문제인가요?
현재 이용교통수단
버스,광역버스,여객기차,화물기차,여객선,화물선,여객비행기,화물비행기,택시
도시연결 옵션
수도수출,전기수출,버스시외,여객기,여객선,화물기,화물선,여객기차,화물기차
이런상황인데
해결법 아시면 공유 해주세요~
1. 쓰레기 시설 건설이 늦으셨다면, 건설 전까지 건물에 몇달간 쌓인 쓰레기들을 처리하느라 문제가 발생할 수 있지 않을까 싶습니다. 이 경우라면 더 많은 임시 소각장과 기다림이 필요할 것 같네요. 아니면 버그거나요.
2. 이건 저도 잘 모르겠네요
3. 우편버그는 다른 분들께서도 이야기하는걸 보니 버그가 좀 있는게 아닌가 싶긴 합니다.
4. 전문대학이 모든 성인을 교육대상자로 잡았었나? 아무튼 교육대상자의 폭이 넓어서 게이지 올리기가 쉽지 않은걸로 알고있습니다. 모든 성인이 다 전문대학을 가는건 아니니까요.
5. 정말 오래 기다리면 천천히 퍼져나가더라고요
개인적으로 시티즈 스카이라인은 그냥 구역 제한 해제, 무제한 돈, 모든 락들 해제 해서 내 마음대로 하고 싶은 대로 해도 재미있다고 생각합니다.
치트키를 쓰면 재미 없는 게임이 많은데 그런 게임은 아니라고 생각합니다.
뭔가 하면서 락을 풀어가는 성취감 보다는... 그럴 땐 답답함이 더 느껴지는 것 같아요. 빨리 모든 락을 해제하는 모드가 나오길 바랍니다.
자금제한과 단계별 해금 제한은 기본 설정에서 바로 풀 수 있습니다!
이 맵이름은 뭔가요?
대평원입니다!
카페베네 엔딩 나는줄
다행히 살았습니다!
혹시 도시에 침수된 물 어케 빼나요?ㅠㅠ
취수장으로 물이 빠지려나요...?
무브잇도 없고 해서 조금 까다로워 보이긴 하네요 ㅠ
그냥 건물 도로 없애고 땅 올려야합니다.. 그러고 다시 건물 넣구
이겜 시민들 갓길주차 왜이리 좋아하는거임
이악물고 갓길에 주차하고
이악물고 유턴하고
시티즈2 최고의 흑자 건물 = 경찰서
쏠쏠하죠 ㅎㅎ
시티즈 스카이라인 2는 맵이 너무 언덕이 져있는게 좀 불편하네요
예쁘게 활용하기 조금 까다롭습니다 ㅠ
해보고 싶은데 사양이 ㅠㅠ
ㅠㅠ...
@@nutsyoutube 1도 힘든데 2는 안돌아갈껄요? 라이젠 5 2600 & 라데온 RX 570 인데 19년도에 맞춘거라서 ㅋㅋ
@@리월s 그렇네요... 쉽지 않아보입니다 ㅠㅠ