【マイクラ】世界一簡単なドラウンドトラップ【統合版】

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 49

  • @yoshida-stylech6448
    @yoshida-stylech6448  Год назад +10

    ↓ドラウンドトラップの通常動画↓
    ruclips.net/video/hiD0k7i7LBg/видео.html

  • @GA_PPLE
    @GA_PPLE 10 месяцев назад +6

    沸き層を17×17にして9層作ったら毎時1LCのトライデントとれました

  • @あづき-n8e
    @あづき-n8e Год назад +6

    エンチャントの剣持つことによってドロップって変わるんですか?

    • @penginsuki
      @penginsuki Год назад +4

      ドロップ増加のエンチャントが付いた剣ならトライデントのドロップ率が上がります。

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  Год назад +5

      トライデントを刺した本人がドロップ増加の剣を持って待機することでドロップ量が増えます!

    • @あづき-n8e
      @あづき-n8e Год назад +2

      @@yoshida-stylech6448 それは初めて知りました

  • @メアまるだよ
    @メアまるだよ Год назад +44

    _人人人人人人人人人人人_ >
    簡 単 と は
    <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • @rukotu
      @rukotu Год назад +1

      wwwwww

    • @hani_chen_620
      @hani_chen_620 7 месяцев назад +3

      結局、それだけトラップ作るのは時間と労力がかかるってことなんだよね。

    • @俺は山ほどの人を守りてえんだ
      @俺は山ほどの人を守りてえんだ 4 месяца назад +1

      個人的にはめちゃくちゃ簡単だと思うけどな。もしかしてあんまりトラップ作った事無い?

    • @メアまるだよ
      @メアまるだよ 4 месяца назад

      @@俺は山ほどの人を守りてえんだ 自分の好きな建築しかしてないから作ったことない!!

  • @ニャッキ-t1c
    @ニャッキ-t1c Год назад +4

    ピストンのやつ天空トラップで使ったら自動経験値トラップになる!?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  Год назад

      天空トラップだと湧き層から落ちて落下ダメージをくらうので、間に粉雪とかを置いて高さ調節してあげると上手くできると思いますよ!

    • @ニャッキ-t1c
      @ニャッキ-t1c Год назад +1

      @@yoshida-stylech6448 落下ダメ食らったら経験値貰えないんですか?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  Год назад

      落下で死んだモブからは経験値がおちないので、手動で倒す必要があります!

  • @桜餅弐式
    @桜餅弐式 Месяц назад +1

    トライデント欲しくて作ってるのに材料にトライデントを要求されるパラドックス

    • @t0k1zzz_730
      @t0k1zzz_730 Месяц назад +1

      落ちてくることに変わりは無いからそいつらを剣で倒せばいずれ手に入るよ

    • @ドリフトキングもどき
      @ドリフトキングもどき День назад

      @@t0k1zzz_730気付きませんでた。ありがとです

  • @あいうえお-p1p
    @あいうえお-p1p 11 месяцев назад +3

    沸きそうを増やしてもいいですか?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  11 месяцев назад

      演算距離的に行けるかわかりませんが二層くらいならできるかもしれないですね!
      上手く行ったら教えてください!

    • @user-usermei
      @user-usermei 10 месяцев назад

      ドラウンドは地表判定にしか湧かないので無理ですよ

    • @samo670
      @samo670 4 месяца назад

      ​@@user-usermeiありがとう、着手する前で助かりました

  • @佐藤琥鉄
    @佐藤琥鉄 8 месяцев назад

    圧倒的土不足

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  8 месяцев назад

      余裕のあるブロックで作ってください!

  • @junnosukeitiro
    @junnosukeitiro Год назад

    海面から48マスだと海底に沸いて効率落ちたりしませんか?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  Год назад

      心配でしたら60マスまで上げてもいいと思いますよ!

  • @佐藤琥鉄
    @佐藤琥鉄 8 месяцев назад

    これエメラルドブロックと鉄ブロックで作ってもいけるよね?余ってるブロックそれしかない

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  8 месяцев назад

      大丈夫です!

    • @samo670
      @samo670 4 месяца назад

      ダイヤブロックの方が効率良いみたいですよ(大嘘)

  • @soma1199-b7t
    @soma1199-b7t 2 месяца назад

    ピストラ頭突き式じゃないのはなぜだろう?

    • @soma1199-b7t
      @soma1199-b7t 2 месяца назад

      自然光は明るさ7で湧くため葉っぱで遮光するなら15もいらないですね

  • @pon11suke29
    @pon11suke29 Месяц назад

    素材数も構造もガバだらけでほんま時間返してほしい・・・

  • @re_Ashman
    @re_Ashman 2 месяца назад +1

    おかしいな…全く同じ形に作ったのに湧かない

    • @re_Ashman
      @re_Ashman 2 месяца назад

      演算距離デカすぎただけでした(・ω

  • @カメックスレベル150
    @カメックスレベル150 7 месяцев назад

    Java版でも行けますか?

  • @鹿倉-n5g
    @鹿倉-n5g Год назад +5

    めっちゃ効率悪かった

    • @samo670
      @samo670 4 месяца назад

      効率ではなく作成難易度を意識したトラップだから仕方ない。

  • @Raphiel_0319
    @Raphiel_0319 9 месяцев назад +4

    世界一簡単(嘘)

  • @user-ri435
    @user-ri435 4 месяца назад

    これって今作れますか?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  4 месяца назад

      つくれます!

    • @user-ri435
      @user-ri435 4 месяца назад

      分かりました!ありがとうございます!

  • @4kumq939
    @4kumq939 Год назад +1

    ドラウンドがわかないです、。

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  Год назад

      他のモブは湧くんでしょうか?

    • @4kumq939
      @4kumq939 Год назад +1

      @@yoshida-stylech6448 イカってことですか?トラップタワーの中には何も湧かないです

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  Год назад

      @@4kumq939 演算距離4になってますか?

  • @狩俣翔
    @狩俣翔 5 месяцев назад

    死ぬ