【物理エンジン】スイングバイはなぜ出来るのか?イメージで説明してみた【運動量保存】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 160

  • @STICKHUMAN_MT
    @STICKHUMAN_MT 5 лет назад +84

    前回のおさらいの繋げ方めっちゃ好きw
    最後のスイングバイバイは卑怯www

  • @miri0689
    @miri0689 5 лет назад +34

    すっげぇわかりやすい…
    こんなきれいに説明できるのか…

  • @takapad0123
    @takapad0123 5 лет назад +268

    完全弾性衝突なのに衝突音あるの草

  • @ぷゅあほわいと
    @ぷゅあほわいと 5 лет назад +122

    「e=1のとき熱や音を発しません」(ボスッ)←これ好きw

  • @yu_88ktym
    @yu_88ktym 5 лет назад +10

    スイングバイをこんなに分かりやすく説明するの凄い…!
    次も待ってます!

  • @Gshock034money
    @Gshock034money 5 лет назад +22

    今度パンジャンドラムを
    真っ直ぐに走らせるには
    どのようにすれば良いのかを
    検証してみてほしいです!

  • @きぃやん-r1k
    @きぃやん-r1k 5 лет назад +44

    スイングバイはその原理よりも、それを使って任意の方向と速度を導き出す緻密な演算が凄過ぎる

    • @ダイオウグソクムシ-p9b
      @ダイオウグソクムシ-p9b 5 лет назад +15

      JAXAは数学ガチ勢の集まりだもんなぁ

    • @雨緑-l3i
      @雨緑-l3i 5 лет назад

      ヒント コンピュータ

    • @Nakalavi1038
      @Nakalavi1038 4 года назад +17

      @@雨緑-l3i 計算はコンピュータでも計算式を編み出してコンピュータに与えるのは人間なんだよなぁ…

    • @daylightsliving3201
      @daylightsliving3201 4 года назад +2

      検算すんの人間なんだよなぁ

    • @hiramenta
      @hiramenta 4 года назад +7

      雨緑 計算したことではなく、計算式を作ったのが凄いと言ってる。

  • @t-kunt2872
    @t-kunt2872 5 лет назад +14

    すごくわかりやすかった!ありがとう!
    スイングバイバイノシ

  • @nemesist4031
    @nemesist4031 5 лет назад +97

    友人に近づいてスイングバイバイするの理系学生で流行りそう(小並感)

    • @3gawa
      @3gawa 4 года назад +1

      やりたいww

    • @Urin_dayo
      @Urin_dayo 4 года назад

      @@3gawa
      やったけど相手が知らなくて気まずくなった()

    • @賢者-z4d
      @賢者-z4d 3 года назад

      はなおあたりやりそう

  • @L00PdeL00P
    @L00PdeL00P 5 лет назад +13

    These are very interesting! I’m understanding the concept you put forth

  • @mr.a1892
    @mr.a1892 5 лет назад +14

    なるほどな〜って納得して最後にスイングバイバイで吹いてしまったw

  • @6romusuka533
    @6romusuka533 5 лет назад +14

    なんかの漫画で、スイングバイすると天体は遅くなるが「例えば大富豪ビルゲイツのポケットからこっそり10円盗む様な物」て書いてあったの思い出しました。こうして見るとほんと気がつかないくらいなんですね。

    • @user-coco_tatara
      @user-coco_tatara 4 года назад +1

      失礼します。
      川原泉先生の、ブレーメンⅡの一節ですね。
      なるほどわかりやすい例えでした

  • @natsubayashi
    @natsubayashi 5 лет назад +4

    楽しい物理の時間

  • @giridegozaimasu
    @giridegozaimasu 5 лет назад +3

    宇宙物大好きだけど難しいことはよく解らなかった
    すんごーくためになりました、ありがとう

  • @りーる-j8s
    @りーる-j8s 5 лет назад +1

    スイングバイの続編待ってました!
    面白くてわかりやすかったです😊
    またいつか宇宙ネタ見たいです🌠

  • @リオレイア-k8j
    @リオレイア-k8j 4 года назад +2

    ちなみに最後に出てきたスイングバイバイはじつは割と深刻な問題で
    地球に接近はするけど衝突しない天体が地球スイングバイの結果衝突コースに乗っちゃうなんて可能性も0ではなかったりする

  • @kbinn
    @kbinn 4 года назад +1

    人間がブランコで遠くに飛ぼうとするのと同じ原理ですね、アレも一種のスイングバイです。

  • @kuwhgenwhetted
    @kuwhgenwhetted 5 лет назад +4

    スイングバイバイは好き

  • @シモウラ
    @シモウラ 5 лет назад +1

    衝突に見立てて考えるのは分かりやすくていいですね!
    私が知っているのは、
    「惑星が静止している状態の動きを、系全体を並進運動させて考える」と言うものですね。
    シミュレーション上では、並進運動する惑星を中心に映したまま、絶対座標に対する衛星の運動を見せることで分かりやすくなるかと思います。
    話は変わりますが、もうすぐ夏至ですね。
    夏至は一年で最も日が長くなる日ですが、日の出の時刻は6月10日頃には最早となり、以降遅くなっていきます。逆に日の入りの時刻は7月1日くらいまでは遅くなり続けます。その兼ね合いから、真ん中あたりの6月20日頃に夏至となるのですが、こういったズレはどのようにして起こっているのでしょうか?
    解説よろしくお願いします。

    • @katsus7614
      @katsus7614 5 лет назад

      地球の公転軌道は楕円なので公転の角速度は夏は速く、冬は遅くなります
      そのせいで昼間全体の時間帯(言い換えると太陽の南中の時間)は夏は夕方方向に、冬は朝方方向にずれていきます
      そのため日の出の反転日と日の入りの反転日がずれてしまいます

    • @katsus7614
      @katsus7614 5 лет назад

      すみません、1行目 公転の角速度は夏に遅く、冬に速くの間違いです

  • @chaikagome9725
    @chaikagome9725 5 лет назад +2

    なぜ加速できるのだろうと思っていたが、この動画を見たら、理系の知識ゼロの僕にも腑に落ちた。ありがとう。

  • @栗と栗鼠-h6f
    @栗と栗鼠-h6f 5 лет назад +1

    弾性衝突の例はめちゃくちゃ解りやすいなと思った
    教えるときに使える

  • @ククルカン-q1t
    @ククルカン-q1t 5 лет назад +5

    ほほー!スイングバイで加速できる理由がわかった!頭の中でのイメージは惑星が止まってたわw
    ありがとう。スイングバイバイ

  • @jodasow
    @jodasow 4 года назад

    引かれていくときより離れていくときの方が惑星と宇宙船の距離が遠い(あるいは近い)ということを絵に描いて理解していましたが、衝突にたとえる方がずっと分かりやすいですね。

  • @-ch-satasannch4368
    @-ch-satasannch4368 5 лет назад

    っすっっっっげええわかりやすい

  • @rl_1012
    @rl_1012 5 лет назад

    リクエストよろしいでしょうか
    「ルパン三世イタリアンゲーム」での一場面なんですが、簡単に言うと、
    ある事情で銭形警部とルパンが手錠でつながれていて、その手錠を誘拐犯の拳銃の発砲を利用してはずす
    発射された弾丸は手錠の根本(?)に命中しルパンの手錠がはずれる→跳弾した弾丸は金属でできた電車の車内を経由して犯人のスマホ画面に命中→激怒した犯人が再度発砲→次は銭形警部の手錠に命中し手錠がはずれる→先程同様跳弾し犯人の拳銃をはじく
    こんな感じなんですが、どのような角度、距離で発砲したら可能なのか検証して頂ければ嬉しいです
    私の説明力が足りない故に分かりにくいかと思われますが、大変恐縮ですがその際は実際にその作品を見ていただければ分かるかと思います。(ちなみに面白いのでその点でもオススメします^^*)
    ご検討の程宜しくお願い致します。

  • @とーふ-t4f
    @とーふ-t4f 5 лет назад +7

    3:40
    右の玉はそのままの速度なんですか?
    機械で計算した時の誤差の中に収まってしまうほど小さいだけで、ほんとはほんのちょっっっっっっとだけ遅くなってるんですよね?

    • @dog4162
      @dog4162 5 лет назад +11

      とーふ 実際なら速度はほんのちょっっっっっと変わってますね、小さすぎる値なので物理エンジンの演算では無視されていると思います…

  • @えるふぃ-b7u
    @えるふぃ-b7u 5 лет назад +5

    やっぱり多少は公転速度に影響あるんですね(意味わからんくらい小さいけど)

  • @kst_ele_rge3523
    @kst_ele_rge3523 4 года назад

    スイングバイについては少女漫画家の川原泉さんも漫画の中で紹介していますね。「惑星の速度もちょっとだけ遅くなっているけどビルゲイツのお財布から10円盗むようなものなのでほぼ影響はない」って書いてあったのをこれ見て納得しました

  • @サクサクパンケーキ
    @サクサクパンケーキ 5 лет назад

    スイングバイバイはずるいです
    笑いました
    めちゃくちゃ分かりやすかったです

  • @enmataco
    @enmataco 5 лет назад +6

    Kerbal Space Programを遊びたくなる動画ですね

    • @avicii6697
      @avicii6697 5 лет назад +1

      やりながら観てるわww

  • @有馬おんせん
    @有馬おんせん 5 лет назад +1

    スイングバイの影響で惑星の公転周期も少し変わりますよね? 原子時計レベルだとどのくらいの周期が変わったかみれそうですね。

  • @パクスロマーナ-x2g
    @パクスロマーナ-x2g 5 лет назад +2

    国語の教科書に「月の起源を探る」ってやつがあるんですけど、その中に古典的仮説のひとつとして「捕獲説」っていう、月が地球に捕まえられたという説があるんですけど、再現することはできますか?

  • @sasoribi1341
    @sasoribi1341 5 лет назад

    遠心力を用いた人工重力についての考察の動画とか面白そう。

  • @caesarian_naney
    @caesarian_naney 5 лет назад +1

    ブラックホールを使ったスイングバイだと、光速あたりまで加速できるかな。

  • @buddhagautama673
    @buddhagautama673 4 года назад

    4:45 バントの神様

  • @yuzuki_kanbara
    @yuzuki_kanbara 5 лет назад

    三個以上の恒星の連星系?を検証して
    欲しいです!Twitterで見かけたのですが、
    平面しかなく…。立体軌道が見たいんです!
    8の字のやつです。お願いします!

  • @publicstate
    @publicstate 5 лет назад +1

    要約するとグワンッってなるしブワッってなるという事ですね!自分も明日仕事でスイングバイしてみようと思います!

  • @高屋優
    @高屋優 5 лет назад

    実際に宇宙船でスイングバイするには、任意の場所に推進剤使って行かなくちゃいけないんですよね?

  • @user-ricoi8yn9h
    @user-ricoi8yn9h 5 лет назад

    エーテル理論についてはどのようにお考えですか?

  • @g1rrr128
    @g1rrr128 4 года назад

    衛星使って、地球で何回スイングバイすれば閏年なくせるんだろう?

  • @popolistpopolyer1799
    @popolistpopolyer1799 5 лет назад

    ためになる!

  • @バルシャーク号-i3f
    @バルシャーク号-i3f 5 лет назад +1

    ボイジャー計画とか調べだすと止まらない

  • @goodkilltubehard10.07
    @goodkilltubehard10.07 5 лет назад +1

    おいらも歩くとき、太っている人の側を通過して、速度を上げる練習しようっと。

  • @徳山しんのすけ
    @徳山しんのすけ 5 лет назад

    リクエストなんですが中空の金属球をプカプカ浮かせることできますか?
    ガスを詰めた場合とか真空の場合とかで実在する素材の比重と密度の範囲内で可能なのかなーと・・
    平たく言ってしまえば「金属でできた飛行船は実現可能か?」って話なんですけどまず浮いてくれないことには(汗)

    • @katsus7614
      @katsus7614 5 лет назад +1

      物体の重さが、排除する周りの空気の重さより軽ければ浮きます
      例えば直径1mの金属の中空球が浮くためには
      金属球の重さ+中空部に入っている物(気体)の重さ が 直径1mの空気の重さ約670gより軽ければ浮きます
      つまり金属球を670g以下で作り中を真空にできれば浮きます が大体は圧力で潰れます なので普通は中に軽い気体を1気圧で入れて金属球の代わりに軽い布を仕切りとして使います これが気球です

  • @がわ-u9e
    @がわ-u9e 5 лет назад +1

    スイングバイバイで目薬吹きました。
    知識浅はかな高校生にはちと難しかったですが何となくわかりました!
    物理とかエネルギーとかってなんとなくの理解が大事な気がする

  • @kumanomi4147
    @kumanomi4147 5 лет назад

    あの、気になったことがありまして
    野球ボールはなんでカーブやスライダーみたいに様々な形で曲がるのですか?重心が偏っていればボーリングみたいに曲がるのは分かるのですが、野球ボールは重心が中心ですよね?
    遠心力とかで曲がってるとは考えにくいかなと…教えて欲しいです

    • @gomasuke00
      @gomasuke00 5 лет назад

      飛行機の翼と同じじゃないですかね。回転方向の一方で空気が早く流れもう一方で遅く流れて気圧の差で曲がると思う

  • @harikuroku
    @harikuroku 5 лет назад

    スイングバイと男女の喧嘩は似てるよね。衝突したとき影響が出るのは器の小さい方、大きい方はドンと構えて待っててくれる byスピードワゴン小沢

  • @mr.a1892
    @mr.a1892 5 лет назад

    スイングバイの解説わかりやすかったです!
    ところでこのスイングバイは発射後の予定変更による調査機の航路変更で使われるのか
    もともとスイングバイする前提で発射するのか 疑問に思いました
    教えていただけないでしょうか

    • @ariaad23011374
      @ariaad23011374 5 лет назад +1

      基本は打ち上げ前に決めてるはず。このタイミングで打ち上げれば、いついつに火星でスイングバイバイして木星に迎えると、逆算で予定を決める。だから打ち上げ延期になると色々やり直しになって大変。

    • @Cひでごろう
      @Cひでごろう 5 лет назад

      惑星探査機などの場合、普通はスイングバイを行う前提で打ち上げます。化学ロケットを使った加速よりはるかに効率がよく、燃料搭載量を削減でき、その分ペイロード(観測機器など)を増やせるからです。

  • @IT-ld3zw
    @IT-ld3zw 5 лет назад

    eve onlineに出てくるタイタン級って地球でスイングバイできるのかな?地球の回転遅くなったりしないかな?
    でかいなんてもんじゃないけどあの宇宙船

  • @kara-mayo
    @kara-mayo 5 лет назад +1

    スイングバイバイ

  • @tt0987
    @tt0987 5 лет назад +1

    結論:シュタインメッツ艦隊のスイングバイ航法を考案した田中芳樹さんはパネェw

  • @小型みかん
    @小型みかん 5 лет назад +2

    少し変わりますが、太陽の重力って月にはかからないんですか?
    月を見ていると毎回考えてしまいます。

    • @ちっぴー-u5z
      @ちっぴー-u5z 5 лет назад +1

      かかっていますが、重力の大きさは質量に比例するので地球と同程度の距離にありながら地球よりずっと軽い月にはほとんど影響はありません
      ただし月は遠心力によって少しずつ地球から遠ざかっているので、数十億年後(地球が存在しているかは分かりませんが)くらいには月は地球を離れて太陽へ落ちていくかもしれません
      余談ですが、もちろん太陽に近い衛星ほど太陽の重力の影響が強くなり、軌道が不安定になります
      太陽に近い水星や金星には衛星がなく木星や土星には多く存在している理由の一つがこれになります(他の要因もあります)

    • @katsus7614
      @katsus7614 5 лет назад +1

      上の説明は間違っているので信じないように

    • @小型みかん
      @小型みかん 5 лет назад +2

      @@katsus7614
      そうなんですか?

    • @katsus7614
      @katsus7614 5 лет назад +2

      @@小型みかん
      地球は慣性の法則で直進したいのに太陽に引かれて落ちます なのでほぼ円を描いて太陽の周りを回ってます
      月も同様に太陽に引かれてほぼ円軌道を描いて太陽を回っています
      同じように落ちる両者は位置関係が変わりません つまりお互いが無重力で浮いているように見えます
      月と地球の間にも重力があるので無重力で浮きながら互いの周りを周ります
      これがいまの月と地球のの関係です
      仮に月が木星だったとしても同じです 重さは関係ありません
      他にもちっぴーさんの文章には間違いが多いので参考にしないほうがよろしいかと

  • @karashionigiri
    @karashionigiri 5 лет назад

    ワープバブルって物理演算で再現できますか?

  • @masa-fe9mn
    @masa-fe9mn 5 лет назад +2

    今年の京大の物理でスイングバイでてきましたね

  • @郷仲久志さとなかひさし
    @郷仲久志さとなかひさし 5 лет назад +9

    フムフム
    つまり、月はスイングバイに失敗して
    地球から離れなかったんですね。

  • @Suke-q9q
    @Suke-q9q 5 лет назад

    ボイジャーうぃ何回スイングバイすれば公転速度に影響を与えられるのだろうか

  • @menbregames0528
    @menbregames0528 3 года назад

    単純に疑問になったんですが、無視していいほどの影響であれ、もしも何千年何万年ってスイングバイを何回も繰り返していけば、理論上は惑星の動きを止めることが可能ということになるんですか?

    • @白玉ざいぜん
      @白玉ざいぜん 3 года назад

      何億個もの人工衛星を何十年もスイングバイしていればそうなるかもしれない。

  • @yamatotakeshi5979
    @yamatotakeshi5979 5 лет назад

    反地球の有る無しで軌道が変わったりするか調べて欲しい

  • @はらぐろ-x1p
    @はらぐろ-x1p 5 лет назад

    おさらいがスイングバイ的にどんどん加速してくの草

  • @kujirakobe
    @kujirakobe 5 лет назад

    わかりやすい! 最高!

  • @ariaad23011374
    @ariaad23011374 5 лет назад +1

    最後のが言いたかっただけなのでわ…(解りやすくて良かったです)

  • @hiros8116
    @hiros8116 5 лет назад +2

    スイングバィハイで草

  • @ミックスミッキー-z2g
    @ミックスミッキー-z2g 3 года назад

    2:254:25の動画見て、スイングバイの加速がようやくわかったわ

  • @v8c8i
    @v8c8i 5 лет назад

    土星〜英語はだめだ〜
    が広告だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • @mimisukeMaster
    @mimisukeMaster 5 лет назад

    unityでどうやって惑星の引力を再現しているのか気になります!
    スイングバイバイ草

  • @k.yamamoto5780
    @k.yamamoto5780 5 лет назад +9

    人生規模の時間軸では影響なくても、宇宙規模の時間軸では、やっぱ、バタフライ効果は働くでしょ?

    • @鈍いしょぼん
      @鈍いしょぼん 5 лет назад +4

      一万年後くらいに人類が必死で直してそう

    • @ian-df6dc
      @ian-df6dc 5 лет назад +2

      めっちゃ面白いこと言いますね。これだけで映画一本作れんじゃね(?)

    • @bondrdondord
      @bondrdondord 5 лет назад

      1/fの誤差内で修正されるんじゃないかなー

  • @katsus7614
    @katsus7614 5 лет назад +1

    つまり地球から見たら加減速してなくても、太陽から見れは加減速してるって事なんよね 入と出の速さが違う事に違和感がある人は地球目線でしか見てないって事

    • @dog4162
      @dog4162 5 лет назад

      すみません
      「地球から見たら加減速してない」ということは地球と同じ加速度の物体のことを言われていると思うんですが、なんの事かよくわからないです…

    • @katsus7614
      @katsus7614 5 лет назад

      すまない。表現を間違えた
      地球から見て出入りの速さが変わらなくても太陽から見れば変わるって事言いたかった

  • @umezonic
    @umezonic 2 года назад

    SFで超絶未来にスイングバイしすぎて惑星が落っこちてくる設定ないかな。
    数回ぐらいなら無視できるけど確実に影響を蓄積してるってことよね?

  • @qYUUTOp
    @qYUUTOp 5 лет назад

    2物体という視点に立てば電磁気力が作用する場合は、内力しか働いていなくても運動量は保存しませんよ。

    • @katsus7614
      @katsus7614 5 лет назад +1

      それは電磁波の運動量を考慮しても成り立たないの?
      なにか具体例があればお願いします

    • @qYUUTOp
      @qYUUTOp 5 лет назад

      @@katsus7614
      電磁波まで考慮すれば成り立ちます。

  • @3gawa
    @3gawa 4 года назад +1

    スイングバイバイで理解したこと忘れた

  • @田所浩二-z7j
    @田所浩二-z7j 5 лет назад

    角運動量と運動量はディメンション違うのに同一視するのは違うくないか?

    • @katsus7614
      @katsus7614 5 лет назад

      確かに運動量はmv,角運動量はmrvで次元は違うんですが、衝突の前後の比較的短時間のそれも殆ど円周方向の速度変化を見る場合、回転してても円周方向の運動量で考えて問題無い様な気がします
      もちろん運動量と角運動量を加減算するのはご法度ですが…

    • @田所浩二-z7j
      @田所浩二-z7j 5 лет назад

      @@katsus7614 2体問題で考えた時は恒星に重心が集中して静止って事だし、惑星一体で考えればそもそも外力が働いてるから微笑時間であろうと運動量は保存されないでしょ
      個人的に回転運動横から見て説明してるとこがやばいと思った(こなみ)

  • @フライドチキン-m2j
    @フライドチキン-m2j 5 лет назад +1

    KSPやってる人からするとスイングバイをうまく使えないと燃料が多く必要になったりするから結構苦労するのよねw

  • @eeewo33329
    @eeewo33329 4 года назад

    小惑星大量にスイングバイさせたら面白そう

  • @ドンキ108
    @ドンキ108 4 года назад

    なるほど~。じゃ素朴な疑問なんですが、ブラックホール を使ってスイングバイすれば、何時かは高速を超えたり出来ないかな?~無理そう(笑)

  • @グッド稼ぎの神十田特急-b7g

    押すだけで明日必ずとても嬉しいことが起こるボタン

  • @doggs2025
    @doggs2025 5 лет назад

    ライターに仕切りがある理由を説明してほしいです。

  • @gomasuke00
    @gomasuke00 5 лет назад +1

    公転で動いてる方向の運動エネルギーに引っ張られて加速してるようなイメージでOK?

    • @yummy9358
      @yummy9358 5 лет назад

      エネルギーは力ではありません、運動する能力です。

    • @yummy9358
      @yummy9358 5 лет назад

      力じゃないと、物体は加速しません。

  • @oscarwilde7849
    @oscarwilde7849 5 лет назад +1

    さてはこやつ賢いな

  • @user-Shigeharu
    @user-Shigeharu 5 лет назад

    スイングバイバイの説明動画か…....

  • @nyankorunaway2446
    @nyankorunaway2446 5 лет назад +2

    分かった気になれるだけでも偉大な動画だよな。
    実際計算しろと言われたら瞬間でアタマ真っ白だけどさw

  • @燃えるごみは水曜日
    @燃えるごみは水曜日 4 года назад

    つまり2.6兆×1兆回スイングバイすればボイジャーで木犀が動かせると

  • @sdfLsacsgre
    @sdfLsacsgre 5 лет назад

    星を増やせば宇宙をイメージしやすくなる、かな?

  • @toyo9038
    @toyo9038 5 лет назад

    成る程、よくわかった

  • @KaKiTaRa
    @KaKiTaRa 5 лет назад

    1:40 音は鳴らない「ごすっ」

  • @eemajika
    @eemajika 3 года назад

    現状の人類が可能な永久機関に一番近そうw

  • @ミンヒナ
    @ミンヒナ 5 лет назад

    スイングバイって何故惑星が停止していると出来ないのですか?

  • @takamototatsunao
    @takamototatsunao 5 лет назад +1

    この原理使って誰か発電してくれる?

  • @sotakuraChannel
    @sotakuraChannel 5 лет назад

    スイングバイバイしか理解できなかった

  • @toisaa
    @toisaa 5 лет назад

    FNの高校物理を観ました。が・・いやいや、あれは「FNの(超)高校(級)物理」ですね。
    道具がある事と使いこなす事は、異なる別の事です。

  • @takanagohann5
    @takanagohann5 5 лет назад

    まあまでっかい人口星作って他の星と地球間を行き来させれば他の星の運動量を回収出来るんじゃね。そんでもって地球上で電気エネルギーに変換すればエネルギー問題解決じゃね

  • @ip7058
    @ip7058 3 года назад

    おもしれー

  • @ian-df6dc
    @ian-df6dc 5 лет назад +7

    要するに走ってる相撲取りに追いつこうと走って行ったら投げられてとんでもないスピードで飛ばされたと。

    • @RR-kn1tg
      @RR-kn1tg 5 лет назад +7

      多分違う...

  • @NT-zf8dx
    @NT-zf8dx 5 лет назад +3

    非常に小さいので無視できる理論で人類は環境問題を引き起こしてきたからお察し

  • @libdmayw-z6s
    @libdmayw-z6s 5 лет назад

    スイングバイバイ。(*^^*)

  • @harumiffy
    @harumiffy 5 лет назад

    計算とシミュレーションだけで、遠く離れた宇宙船を操作しているんだからスゴいね~
    しかも命令が届くのに時差もあるんでしょ?
    もぉ~呆れるほど凄いことだ(´・ω・)
    そこで、無視出来るレベルの影響も無視出来ないほどスイングバイ繰り返したらどうなるんだろ?惑星の軌道変わるかな?

  • @Mr-oe6hd
    @Mr-oe6hd 5 лет назад +2

    最後二重の意味でバイバイしてて草

  • @せんせぇー毛穴きたなぁーいって言っ

    BGMバグってる?

  • @ヌコナナツメ
    @ヌコナナツメ 4 года назад

    つまり2.6兆×1兆かいスイングバイしたら止められるのん?

  • @hiros8116
    @hiros8116 5 лет назад

    2:42 0多すぎw

  • @dicet1967
    @dicet1967 5 лет назад +1

    バイバイ(笑)