PALADINO ESTÁ MUITO FORTE - WARSPEAR ONLINE

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 20

  • @AquisPlay
    @AquisPlay 4 дня назад +1

    4:03 se eu estivesse assistido ao vivo tinha dormido

  • @Alan-ez2nv
    @Alan-ez2nv 4 дня назад

    Eu tinha dormido se fosse live kkkkk

  • @thiagoalencar6512
    @thiagoalencar6512 4 дня назад +2

    Forte e o ceifador, classe quebrada...tem skill de redução dano melhor do que as classes tank kkk

  • @AquisPlay
    @AquisPlay 4 дня назад

    8:25 uma vez eu tinha desistido contra ele, mas n entreguei a kill n, ele ficou qse 1 HR tentando me matar

  • @gaipo8580
    @gaipo8580 4 дня назад

    Esse gaypo ali é um tank ou um dmg? Kkkkkk

  • @ithallo_andre
    @ithallo_andre 4 дня назад +2

    As classes elfor é sem lógica kkkkkkk. Lado mcs tudo Full stun cura tank faz tudo kkkkkkk mais Mc's ainda q buff

    • @Exdoff
      @Exdoff  4 дня назад +3

      Pessoal diz que paladino é tank então não pode ter dano não, ai eu vou tirar x1 com um Dk que também é uma classe tank, eu bato 0 no Dk e ele me bate 2k. Qual o sentido disso ?

    • @alexandrevillela316
      @alexandrevillela316 3 дня назад

      Entrando no assunto de vcs, então vamos lá. Vamos comparar. Xamã e druid: aonde vc já viu um xamã stunar o tempo todo? Druid tem um área enorme e cd baixíssimo. A únicas classes MC que chega em druid e ccq e barb. Agora ranger e Hunter: mano, acho que tá bem equilibrado até, porém tem arena que o ranger me bate do outro lado da arena. Eu sou gz 34, todos os talentos de redução de dano upado, e tem ranger me batendo 6k em uma skill. Dk e charmer realmente estao um pouco fora da curva, mas e o invocador? A classe bate, stuna, cura, fica imune a dano, aquele pet não deixa a gente andar e ainda aplica stum. E o templário? Que faz o que quer com a gente. Joga pra todo lado, isso quando e templário com cajado, que sumona 3 pet, tanka, cura e tem muito controle. Isso e uma discussão sem fim, mas sendo sincero hoje em dia lado elfo tem muito mais controle de terreno. E só deixar de defender a facção que vc joga e vai perceber. Templario, pala tem bastante stun, druid nem se fala, mago. Então sei lá, os 2 lados tem suas vantagens e suas forças, mas eu ainda acho que lado elfo tá um pouco chato de jogar contra.
      Obs: já joguei dos 2 lados, com praticamente todas as classes, então sei o que a maioria faz.

    • @Exdoff
      @Exdoff  3 дня назад

      ​@@alexandrevillela316 De fato, o Druida está forte, porém, ao analisarmos a situação como um todo, ainda creio que o lado da Legião possui mais controle. O Druida tem o tornado, que realmente está forte, já o Templário tem o fluxo, que foi nerfado no balanceamento do ano passado, perdendo seu controle anterior, mas ainda consegue ser inconveniente. Quanto ao Templário mágico que você mencionou, ele consegue invocar três pets, mas é quase impossível fazer isso durante uma arena ou GvG, pois o tempo de recarga dos pets é longo e ele só pode lançar um por vez. Diferente do Charmer e do Necromante, que conseguem convocar um exército de cães e esqueletos em menos de cinco segundos. O DK possui uma aura que deixa qualquer pessoa ao seu redor stunada. É praticamente impossível caminhar ao lado de um DK. Além disso, temos o Lock, que possui um controle de área semelhante ao do Druida. O Xamã que você disse não ter controle também é capaz de imobilizar os inimigos, aquele totem de fraqueza que ele utiliza na área é um verdadeiro desafio, pois ele consegue colocar dois desses totens na área. Quando você se livra do silence de um, o outro já te aflige novamente e olha que eu ainda nem falei do Impacto Relampejante e do Terremoto.
      Ao fazer uma comparação entre Hunter e Ranger, embora o Ranger realmente cause mais dano, o Hunter tem um controle superior e consegue tirar a defesa dos inimigos, o que os mantém competitivamente próximo. E quanto ao Ceifador, nem preciso mencionar muito, ele praticamente não recebe dano e se transforma em uma verdadeira máquina de matar, imune a stuns. O Cacique, por sua vez, não fica atrás, ele tem alta velocidade de movimento, redução de dano, resistência, cura e ainda causa muito dano. O que mais essa classe poderia querer? Só falta mesmo uma skill de agro.

    • @alexandrevillela316
      @alexandrevillela316 2 дня назад

      Falei sobre o xamã num comentário abaixo ai. Mas xamã acho que está equilibrado, nem forte nem fraco. Agora tu falar do stum na aura do dk e basicamente e a mesma coisa que o stun do druid, muito chato e muito forte. Sobre ranger e Hunter não tenho o que comentar. Ceifador realmente tá uma peste pra matar, mas sei la, Lock e um pedaço de papel, qualquer classe que der stun no Lock mata ele muito rápido. Vc falou do xamã, mas o impacto e a única skill de defesa que temos, o terremoto ngm usa no PvP pq e ridículo. Basicamente o cara só fica parado, mas continua usando as skills, quase igual a skill do druid, porém do druid e point click, o xamã precisa acertar o terremoto. O totem fraqueza tá um lixo mano. Não e sempre que pega silence e quando pega e quando o totem já está acabando. Sinceramente os 2 lados precisam de balanceamento, mas pra mim o que mais incomoda e o druid. Tá muito fora do padrão

    • @Exdoff
      @Exdoff  2 дня назад

      ​@@alexandrevillela316 Com certeza, ambos os lados possuem classes que se destacam bastante em comparação às demais. No lado dos elfos, considero que as mais poderosas são, o Druida, que consegue praticamente dominar a arena sozinho. O BD, com um dano e cura absurdamente alto e o Ranger, que está com um dano ridículo, sendo a única classe que já me causou 5k de dano em um único golpe. Já do lado dos MC, para mim, as classes mais fortes são o DK, que está completamente exagerado, o Ceifador, que tem um desempenho comparável ao do BD, com dano absurdo, cura e ainda conta com redução de dano e o Xamã, que, na minha visão, também é muito eficaz.

  • @FiraPR
    @FiraPR 4 дня назад

    Vem pro Dk

  • @abrahambh3679
    @abrahambh3679 4 дня назад

    Dije le va a tankear 4 hits al arquero, dicho y hecho! 😂, ni para tankear a medias servimos los palas😢.

  • @leonardoros1
    @leonardoros1 3 дня назад

    é engraçado voce começar a postar videos de arena no finalzinho do ano, mas fé fé o NERF É CERTO 14k uma skill de cura (tank)

    • @Exdoff
      @Exdoff  3 дня назад

      Vamos aos fatos, esse vídeo que eu fiz eu curei 9k com escudo e 14k com arma de duas mãos, porém a cura do pala só cura isso tudo nele mesmo, se eu tivesse usado a cura em qualquer outra pessoa teria curado no máximo 4k com escudo e 6k com arma de duas mãos. Pra quem não sabe um dos talentos do pala é o Influência Externa que aumenta a cura que ele recebe dependendo da % de vida perdida, por isso no vídeo eu deixei meu hp chegar em 1% para ter o máximo de cura possivel. Fazendo as contas eu tinha 10% de cura por causa do talento da T5 já que no vídeo eu estava T5, 60% de cura do pot cura castelo que eu estava usando e 55% de cura do talento, somando isso tudo eu estava com um total de 125% no aumento da cura. Por isso eu curei isso tudo.
      Atualmente o paladino é o tank com menos redução de dano e o tank com menos dano, então unica coisa que sobra pra ele é curar, pala nada mais é que um suporte da linha frente sem a cura ele vira apenas um manequim.

    • @leonardoros1
      @leonardoros1 3 дня назад

      @Exdoff kkkkkk engraçado que no seu vídeo você só pegou os bookado (pastor com 20 book pvp, Odin 20 book pvp) aí você posta 1 vídeo de 1vs1 todo tendencioso dizendo que pala é fraco que pala não tanka, chorando pra skill do ceifador que é ridiculamente forte 80% isso aquilo, enquanto seu PALADINO (fraco) tem 1 escudo que consegue jogar no aliado 1 controle ridículo em AREA a é não vamos esquecer da sua ( SÓ UMA CURA) de 14k não perdão de 9kmas e isso aí, como eu disse Fé Fé o nerf vem
      DRUID com uma skill segura uma arena inteira fora o kit de cura absurdo que não deixa o aliado morrer e o controle tbm
      BD ridiculamente quebrado em dmg tem BD solando TEMPLO MITC você acha normal? Não acha mc que tá forte
      INVOCADOR TECIDO se jogando no meio de inimigos dando controle e logo em seguida curando em AREA
      TEMPLARIO controle escroto dmg quebrado mas ninguém fala disso né
      RANGER você paladino PESADO levando 4500 dmg PVP e normal né mas o forte são os MCS
      Kkkkkkkk elfo e tudo igual
      O NERF VEM , E TOMARA QUE VENHA PARA TODOS
      BY:Oldbuh bom jogo 👍

    • @Exdoff
      @Exdoff  3 дня назад

      ​@@leonardoros1 No vídeo, desafiei no x1 quem estava na Taverna. Não sei se você notou, mas lá só é possível enfrentar MC. O WD que enfrentei no vídeo estava em call comigo durante a gravação e pediu para participar, então aceitei. E quanto à sua observação de que só enfrentei os mais fortes, você realmente esperava que eu, sendo full GZ, fizesse x1 com PvE?
      Sobre o Paladino: Você mencionou que ele possui um escudo que pode ser lançado em um aliado, mas esse escudo sofreu tantos nerfs que agora, se ele aguentar 4 ataques, é muito. No passado, ele era realmente poderoso, absorvendo 100% do HP do paladino, agora, são apenas 30%. Como você mesmo viu, o ranger me bateu 4500 com um único golpe, o que significa que um único ataque teria destruído o escudo. E quanto à cura, sim, o paladino cura bastante, porém essa é a única maneira dele se manter vivo, uma vez que não possui tanta redução de dano como os outros tanques.
      Como você só mencionou os elfos, agora vou falar sobre os mcs.
      CACIQUE: Esta classe utiliza o set tecido, ativa a habilidade de resistir e sai descontroladamente na arena, eliminando todos ao seu redor. Possui redução de dano, habilidades de cura e causa um dano ridiculo.
      XAMÃ: Coloca um totem de cura na região, garantindo que ninguém morra, e instala dois totens de fraqueza que aplicam silêncio a todos.
      CEIFADOR: Classe que tem como habilidade base a skill do set mermen pesado, transforma-se em um verdadeiro monstro, aniquilando os adversários. Não sofre stun, se regenera, não leva dano e consegue infligir mais dano que o cacique. O que mais poderia se desejar?
      CHARMER: Lança uma verdadeira legião de cães no campo de batalha, com um atordoamento de quase 10 segundos causado pelo meteoro, e cada cachorro consegue causar mais de 1k de dano na arena.
      DK: Essa classe é completamente fora da realidade, com uma redução de dano impressionante, controle excepcional e causa mais dano do que qualquer outro tanque.
      Agora vamos falar dos elfos.
      BD: Até agora, nunca presenciei alguém solando o Templo mítico, mas é inegável que o BD causa muito dano e possui uma cura impressionante também.
      RANGER: Com certeza, ele está realmente causando um alto dano, tanto que ao final do vídeo, quando recebi 4500 de dano, achei até pouco, pois já levei hits de 5k na arena.
      DRUIDA: O Tornado está basicamente ganhando a arena sozinho, completamente maluco o que essa skill faz.
      No que diz respeito aos elfos, acredito que esses três personagens são os mais fortes atualmente.

    • @alexandrevillela316
      @alexandrevillela316 2 дня назад

      ​@@Exdoff Só fazendo uma correção aí. Não e qualquer xamã que usa 2 totem fraqueza, precisa de bastante cd. E o talento de dar silence raramente funciona. Na arena cada 20 totem que eu jogo 1 pega silence. Não é igual druid que joga uma skill em uma área enorme que dá vários stun e slow, e quando vc tá saindo da skill já tem outra por cima

    • @Exdoff
      @Exdoff  2 дня назад

      ​@@alexandrevillela316 A questão não é que o silence não funcione, mas sim que o player precisa estar na área do totem por 7 segundos para que o silence seja ativado. No duelo entre eu e o Kherveros, sempre que ele lançava o totem de fraqueza, ele me stunava dentro da área, o que impossibilitava minha saída. Dos totens que ele utilizou, apenas 2 ou 3 não aplicaram o silence em mim, porque ele utilizou o Impacto Relampejante e acabou me jogando pra fora do totem.

  • @LuizHenrique-fz7wh
    @LuizHenrique-fz7wh 3 дня назад

    dito isso: nerf pala