新オペ強すぎて攻撃が勝てないwww【R6S】

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  • Опубликовано: 19 сен 2024
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Комментарии • 35

  • @万事萬
    @万事萬 3 дня назад +6

    体力減少で画面にのノイズちらつくとかのデバフあってもコンセプト的に良いと思うんだけどなぁ

  • @aah-b8o
    @aah-b8o 3 дня назад +5

    4:37 盾だけ切り離して置けたらいいのに(絶対ダメ)

    • @user-it3jn6fg5j
      @user-it3jn6fg5j 3 дня назад +3

      それGOYOのアビリティがボルカンシールドだったときに炎部分だけ切り離せればいいのにって言われてたのと同じw

  • @vivi894
    @vivi894 3 дня назад

    新オペのskoposはマップの端と端(横もしくは縦)において裏取り要員と敵の正面で迎え撃つ要員にして切り替えることで神出鬼没な攻撃ができるんでしょうかね
    或いはわざと停止状態の奴を敵の真ん前に於いてデコイとして敵の注意を引きつつ横からハチの巣にする、とか
    只切り替えに結構時間かかるから中々思い通りにはいかないのかも

  • @AF-Gaming733
    @AF-Gaming733 День назад

    防衛強すぎるから対抗として昔のLIONが欲しい

  • @睡MA
    @睡MA 3 дня назад +1

    遊撃でやばくなったら瞬間移動できるの強い

  • @Omaru1209
    @Omaru1209 3 дня назад +1

    チェンジ時間伸びるとかかな?

  • @龍補正
    @龍補正 3 дня назад

    切り替え時の音がデカなったり、弾数共有とか受けそうな…

  • @ぼっち狼
    @ぼっち狼 3 дня назад +14

    弱体化されるとしたらやっぱり銃が使いにくくなるのかなぁ…

    • @Paparazzi2466
      @Paparazzi2466 3 дня назад +4

      それか体力共有or片方死亡でも終了か

    • @ichi961
      @ichi961 3 дня назад +5

      あと、切り替えの回数が制限されそう

    • @user-zz4ij9dz3v
      @user-zz4ij9dz3v 3 дня назад +2

      足も遅くなるとか…

    • @user-tw3cu3ec7l
      @user-tw3cu3ec7l 3 дня назад

      @@Paparazzi2466
      片方死亡だと激弱になりそうだけど、調整難しいだろうなー

    • @HelloIamLeo
      @HelloIamLeo 3 дня назад +1

      EMPで操作できんくなるとかやったらおもろい

  • @ふろや-i2z
    @ふろや-i2z 3 дня назад +2

    弱体化するとしたら交代の回数制限かクールダウンが妥当かな?これでもし銃の調整とかスピード遅くするとかだったら本当にお終いですこのゲームは

  • @5296kobumatsu
    @5296kobumatsu 2 дня назад

    この動画はスコポスじゃなく、Appleさんがお強い動画なのであります❣️☝️

  • @Hiyori3017
    @Hiyori3017 2 дня назад

    スコポス状況判断と立ち回りをしっかりできないと使いこなせない玄人向けって感じで良いバランスだと思う( ˘ω˘ )

  • @yamasan123-v8g
    @yamasan123-v8g 7 часов назад

    調整は距離制限かねぇ

  • @アッシュ凸
    @アッシュ凸 3 дня назад +1

    1:52のテルミめっちゃ可哀想なんですけど笑。味方にダウンされたんだよねあれ...ご冥福お祈りします...

  • @妖夢r25
    @妖夢r25 3 дня назад

    操作側がやられたら盾側も壊れるくらいのナーフはされそう

  • @Eb100sawa
    @Eb100sawa 3 дня назад

    29:42 辺りIQのデバイス探知機でピン指したのにSpec‐IOボーナスになってる

  • @lckuma3542
    @lckuma3542 3 дня назад

    カフェの天窓ラペリング出来るの知らなかった……。

  • @Sauvignon01
    @Sauvignon01 3 дня назад

    きれいなおてて

  • @ブリブリブリギッテ
    @ブリブリブリギッテ 2 дня назад

    でも弱点も多いし、弱体化くらうとしたら交代時の音が大きくなるぐらいじゃないか?

  • @madhatter2665
    @madhatter2665 3 дня назад

    ビックリしたー、タイムの進行速度を早送りする力もあるなか!と😂

  • @マロンまろん-t9n
    @マロンまろん-t9n 3 дня назад

    普通に新キャラえーこぐつけてくれよ運営

  • @user-gg1wq7bo8b
    @user-gg1wq7bo8b 3 дня назад

    使い方むずいしそんな言うほど強くなくね?

    • @user-tk2bu4ng1f
      @user-tk2bu4ng1f 3 дня назад +3

      それな、罠オペの方が強い

    • @IA_ToMo
      @IA_ToMo 3 дня назад +1

      入れ替わりのタイミングがマジで重要。中途半端に行き来してると戦闘に関与できなくてラスイチになっちゃうし、結局本人のエイム立ち回りで頑張るキャラだと思う。
      もう少ししみんなが慣れてきたら、遊撃スコポスを準備フェーズで探したり、顔出さなくなったら裏取り読まれて…とかなりそう。銃はクソ強い

    • @Bandanal-_-l
      @Bandanal-_-l 3 дня назад

      マジでキルとか盾くらいしか貢献できることがないから個の強さで変わるよな

    • @みみーむ
      @みみーむ День назад

      低ランクだとそうなのかもね