동전 튜토리얼부터 너무나 유용하게 따라하는 중입니다! 강의를 계속듣다 궁금한 점이생겨 질문 남깁니다 :) 렌더 걸기 전에 max sample의 수치를 64로 맞추는 이유가 궁금합니다! 그리고 신용카드 튜토리얼에서 svg 파일을 불러와서 커브를 메쉬화 하고 진행했는데 이번에는 커브상태에서 진행해서요 두 가지의 방법의 차이가 무엇인지도 궁금합니다! 튜토리얼 언제나 열심히 보며 따라하고 있습니다! 양질의 수업을 무료로 들을 수 있게 해주셔서 정말감사합니다!
안녕하세요! 답변 드리자면 1. 렌더 맥스 샘플은 원하시는 수치로 정해주시면 되는데요! 이미지 사이즈가 크지 않다면 맥스 샘플을 높게 잡아도 큰 차이가 없고 렌더링 속도만 늘어나서 저는 60~256정도로 설정하고 렌더링 하고 있습니다! 2.커브를 메쉬화 하는 경우는 svg를 불러오고 메쉬를 더 디테일하게 수정이 필요할 경우일 것 같은데요! 시청해주신 신용카드와 이번 튜토리얼은 사실 메쉬화 하지 않아도 됩니다! 상황에 따라서 결정해주시면 될 것 같아요😀
@@sens_3d 안녕하세요!! 어제 한시간 동안 이것저것 눌러보다가 해결했습니다.. svg로 불러오는 게 두가지 루트가 있었는데 잘못 불러온 거였어요… 영상 초반에 불러오자마자 extrude 하기 위한 지오메트리 옵션 자체가 안 보였네요.. 잘 완성했습니다!!!! 친절한 답변 감사합니다!!!!
영상에 사용된 svg파일 공유드립니다!
drive.google.com/drive/u/0/folders/1oKbILdK33oV9gJoNUQKtFXHfsP18dN2P
요거 눌렀더니 '엑세스거부' 뜹니다여..🥲 그래서 스마일 화면 캡쳐해서 직접 ai로 svg만들어서 따라했어요!
@@마이구미-p7e 감사해요 ㅠㅠ 엑세스 권한 수정했습니다!
너무 감사합니다 \...... 안되던 거 영상보고 차근차근하니 됐어요...눈무리 날 것 같네요,,,,......
블렌더 강의 너무너무 좋아요 아주 감사합니다 ♥
오브젝트 제작부터 조명설정까지 쭉 볼 수 있어서 차근차근 따라하기 좋네요! 다른 영상들은 조명설정까지는 보여주지 않던데 꼼꼼한 영상 감사합니다~~
뱃지가 너무 귀여워요 ! 제가 뱃지 모으는거 좋아해서 더욱이 즐겁게 작업했습니다 감사합니다~
오늘도 연습했습니다 재미 있습니다 이쁘고요! 다음시간에도! 잘 부탁드려요~
영상을 보면 조명을 감각있게 잘 쓰시는 것 같아요!
조명 하나로 작업물 퀄리티가 크게 결정 나는 것 같습니다.
많이 배우고있습니다. 감사합니다.
간결한 설명이 정말 좋았습니다. 오브젝트 만들고 조명부터 렌더까지 따라해 볼수 있어 좋았습니다.
난이도가 쉽지만, 기본적인 것들이기에 이해하기 쉬워서 입문자에게 좋은 영상이라고 생각됩니다.
구독도하고 갑니다 따봉
많은 도움 되었습니다 강의 유익하게 잘들었습니다! 감사합니다!!
하나씩 따라서 공부하는 중인데 너무 재밌고 잘 가르쳐주셔서 열심히 하게 됩니다! 감사합니다😊
강의 너무 좋아요!!!!!!!!!! 감사합니다
오.. 너무 만족스런 결과물이 나오니 뿌듯하네요😭❤ 조명에 색 넣었다고 이렇게 이뻐질 일인가ㅠㅠ✨✨👍
유용한 강의 감사합니다!!
감동이다
감사합니다😊
항상 잘 듣고 있습니다! 감사합니다 ㅎㅎ
동전 튜토리얼부터 너무나 유용하게 따라하는 중입니다! 강의를 계속듣다 궁금한 점이생겨 질문 남깁니다 :)
렌더 걸기 전에 max sample의 수치를 64로 맞추는 이유가 궁금합니다!
그리고 신용카드 튜토리얼에서 svg 파일을 불러와서 커브를 메쉬화 하고 진행했는데 이번에는 커브상태에서 진행해서요
두 가지의 방법의 차이가 무엇인지도 궁금합니다!
튜토리얼 언제나 열심히 보며 따라하고 있습니다! 양질의 수업을 무료로 들을 수 있게 해주셔서 정말감사합니다!
안녕하세요! 답변 드리자면
1. 렌더 맥스 샘플은 원하시는 수치로 정해주시면 되는데요! 이미지 사이즈가 크지 않다면 맥스 샘플을 높게 잡아도 큰 차이가 없고 렌더링 속도만 늘어나서 저는 60~256정도로 설정하고 렌더링 하고 있습니다!
2.커브를 메쉬화 하는 경우는 svg를 불러오고 메쉬를 더 디테일하게 수정이 필요할 경우일 것 같은데요! 시청해주신 신용카드와 이번 튜토리얼은 사실 메쉬화 하지 않아도 됩니다! 상황에 따라서 결정해주시면 될 것 같아요😀
잘 봤습니다
조명에 대한 이해도가 항상 부족한 것 같아요. 탑에서 비추는 area조명이 항상 너무 밝게 비춰져서 오브젝트가 너무 밝아지는 경향이 있는데 무엇을 조절해야 할지 모르겠네요 흠...
조명은 프로퍼티에서 파워를 줄이거나 사이즈를 키워가면서 조절해보시면 좋을 것 같아요!
사이즈가 커질 수록 빛을 쏘는 면적이 적어지다 보니까 오브젝트의 대비감이 줄어서 좀 더 자연스럽게 보일 거예요!
Hey, please do some chrome type. Thanks love video
만들고 렌더링해서 이미지를 추출하니까, 실린더로 넣은(그라디언트) 부분이 종이 구겨진 느낌처럼 되있는데 혹 이유를 알 수 있을까요?
혹시 렌더엔진을 Cycles로 설정한게 맞으실까요?!
@@sens_3d 네~ 항상 그부분은 기본으로 하구 있어요. 정말 이상하네요.. 별짓을 다해도 조각조각 붙여놓은 모양으로 면이 형성되네요. 스마일 오브젝트에 비춰지는 그라디언트는 전혀 문제없이 노출되거든요.. 흠..
블렌더에서 만든 뱃지를 다빈치리졸브에 가져 올 수 있나요?
좋은 강의 감사합니다. 그런데 도저히 찾아도 지오메트리가 안보여요 ............ㅠㅠ
지오메트리가 어떤 부분인지 알려주실 수 있을까요!!
@@sens_3d 안녕하세요!! 어제 한시간 동안 이것저것 눌러보다가 해결했습니다.. svg로 불러오는 게 두가지 루트가 있었는데 잘못 불러온 거였어요… 영상 초반에 불러오자마자 extrude 하기 위한 지오메트리 옵션 자체가 안 보였네요.. 잘 완성했습니다!!!! 친절한 답변 감사합니다!!!!
@@미래의미래 아 해결되셨다니 다행입니다! 시청 감사합니다 😃
그림그리는 앱 이름이 뭔가요?
어도비 일러스트레이터 입니다!
감사합니다😊