cara essa atualização foi a melhor coisa, para mim basta eles fazerem alguns ajustes finos e o bdo entra em outro patamar, ao qual ja deveria estar desde o seu lançamento..
Parabéns pelo vídeo! Melhor resumo geral das mudanças que eu vi até agora. Eu sou puro PVE justamente porque sempre achei o "Caiu morreu" a pior mecânica de PVP que eu já vi em qualquer jogo (online ou não). Tanto pra quem tá matando quanto pra quem tá morrendo. Os combos pra matar ficam repetitivos e ao mesmo tempo quando vc cai no chão já dá aquela sensação de "já morri". Se eles melhorarem isso finalmente eu vou me animar com o PVP do jogo.
A época em que eu mais me diverti no BDO foi no começo. Justamente quando a galera tinha uma gear mais balanceada e ninguém morria do nada sem saber da onde veio. Espero que eles continuem com essa filosofia e façam polimentos pra que não fique impossível de matar alguém mas também não volte a ser como era antes.
7:03 Eu vi em outro vídeo o cara mostrando, uma coisa que a PA fez pra melhorar o fps foi tirar alguns frames das skills para ela ficarem mais rapidas.
Parabéns pelo vídeo você é fera demais 👏🏻👏🏻👊🏻 agora eu jogador mediano kkkk puro PVE vou me arriscar em um PVP, porq caiu morreu para mim era desanimador é frustrante!
Acho que agora abriu margem para as classes se destacarem na sua área de atuação. Não tá perfeito ainda pq igual foi dito, um assassino perdeu seu poder se solar alguém. Entretanto, se houver um equilíbrio legal com o tempo, pode se tornar legal. Imagina, uma bruxa num foco de suporte, um ninja consegue solar ela na surpresa, mas não consegue fazer o msm com o zerk pq ele sempre foi tank (e ficou ainda mais agr). Talvez 2 ninjas em conjunto, ou o assassino agr se torna uma classe que não é realmente o cara q vai lá e mata, mas sim gera aberturas para o restante do grupinho ali dar um dive no cara. Também precisa ter o equilíbrio de o tank ser obviamente um tank e n ter um dano super direcionado. Os ataques serem mais AOE e com menos dano. Abre potencial para as guerras massivas serem realmente algo mais planejado e as guildas também tentarem equilibrar as classes que eles recrutam.
Ideia maneira cara, mas individualmente deixa um papo monótono, pq vc coloca um zerk contra um ninja como vc mesmo colocou, ninguém mata ninguém e fica dependendo da interação de terceiros, na minha opinião nesse cenário não ficaria legal
Ontem joguei uma Node War T1 que tinha 4 guild com 30 players atacando o mesmo local. Senti muita diferença na jogabilidade. Melhorou muito o desempenho do servidor, estava muito suave.
"Não deixe de consultar os outros canais da Ghostz, acabamos de criar um outro canal chamado de Games a fundo lá eu faço vídeos mais no estilo documentários, relatando histórias..."
Essa atualização foi muito boa. Uma coisa que acho esquisito nao ter no bdo, é os multiplayer massivo não serem instanciados, como guerra de guilda e pvps em geral. É esquisito ter que por modo full batata por conta da má otimização.
Queria ter essa vontade de jogar bdo de novo, mas sempre que entro no jogo já sei que vou ter quer ficar naquele grind infinito pra conseguir melhorar o gear!!
8:45 Então Zeus... o correto não era consertar o caiu/morreu em vez de dar mais defesa e diminuir o dano. Isso só prolonga a luta. Tinha que.. ou diminuir o tempo caído ou levar menos dano no chão.
@@dudu88games porra nenhuma, se mecher nisso agora quebra os combos tudo, vcs que são pve acham que a vida é um doce ksksksksksk se eles mecherem no tempo que vc fica no chão, o game morre.
foi tudo um plano do J eu ja sabiadesde sempre fazer os bonecos tankarem mais pra lançar mais armas e accs mais fortes pra da mais dano assim virando um looping infinito kkkkkkkk
Pessoal eu sempre amei lutas grandes, onde podia ter reviravoltas etc. Tanto que isto era uma das coisas que me distanciava do pvp do bdo. Fico feliz que agora eu possa realmente lutar, e não ser explodido aa vezes sem nem ver quem me atacou...
Vou testar mais tarde, após o Heidel Ball, afinal de contas nisso que chega eles botam do nada um evento de retorno de jogadores e se eu logar agora perco, sei lá. Melhor aguardar, mas vou testar o game novamente após anos afastado.
salve Zeus! joguei contigo na solare ontem, eu estava de warrior. sempre joguei a 230fps na média. está muito diferente alguns cancels importantes não funcionam mais. travei o jogo em 75fps ( mesmo Hertz do meu monitor). a sensação é que está melhor a 75 doq destravado.. vai levar um bom tempo para se acostumar
se eles conseguirem balancear certinho e nao cagarem o bagulho todo como ja vimos a PA fazer varias vezes, essa foi a melhor atualizacao pra combate do jogo ate agora.
Oque esta fazendo muita pessoas parar de jogar ate que haja um ajuste descente teve pontos positivos sim, Mais o ponto negativos foram maior que positivos com um grande desbalanceamento no 1x1 alguma classe principalmente os assassinos morreram.
Arqueiro morreu nessa atualização,todo mundo tankando absurdos ele vai lá e leva um nerf de 15% na principal skill,enquanto isso o striker teve o dano buffado kkk
Cara! Eu jogo de archer, ev tenho um certo gs 738 pra ser mais exato, tirei x1 contra uma guardiã com gs parecido, eu não matei ela quando a derrubava e ela se levantava e se curava, e quando ela me grabava me matava antes mesmo de me levantar. Então, não mato e não tanko.
Acredito que uma melhoria que seria bastante interessante no BD seria poder escolher o gênero da classe. Geralmente tento fazer um personagem "parecido comigo" nos mmorpgs que jogo, e isso limita muito as classes que posso escolher. Pessoal deveria pensar um pouco nisso
Se continuar isso creio que black desert pramim volta a ser o melhor mmorpg atual, a coisa que mais odeio em um pvp action é que eu não posso cometer 1 erro que eu literalmente morro com 1 combo famoso "caiu morreu", o que torna o pvp que era pra ser frenético de porradaria pra um jogo de tabuleiro e de sorte esperando quem erra primeiro. Agora quando tu tem a chance de mesmo cometer 1 erro tomar um combo, sair vivo e bem e continuar lutando (igual acontece no guild wars 2) é bem legal. Sim, isso torna o PVP mais longo e demorado, no GW2 ou Dragon Nest por exemplo tem x1 que dura mais de 10 minutos, porém é divertido, é longo porém gostoso.
Eu sou full PVE e sempre que estou jogando chega alguém e me atropela, eu nem sei como morri. Portanto, ouvir que no X1 você não vai morrer imediatamente se cair, eu acho muito bom, tanto pra dar a chance de você se defender ou fugir, quanto pra quem joga PVP mesmo, fazer aquele X1 disputado, em especial quando tiver torneio ou coisa assim, deve ficar bem interessante, acho que tem que ser difícil mesmo.
Ah Zeus, sinceramente cara, tem que seguir a linha. Se o cara opta por jogar de tanker, ok, defesa e vida alta porém ataque baixo, no geral poderiam seguir a risca, quando mais defesa, menos ataque, ou híbrido, ataque mediana e defesa mediana, aí fica na opção do jogador, agora quanto as classes assassinas poderiam colocar um sistema de penetração de defesa, pra poder resolver um pouco esse problema
pode ter certeza q a ideia deles foi dar mais uma facada no pvp x1, ja faz mto tempo q eles tem feito movimentos nessa direção e eu ate entendo q seja assim pq realmente é no pvp x1 q os problemas de desbalanceamento do jogo ficam gritantes
Creio que o problema nem está no quanto as classes estão tankando até pq, classes que sempre deveriam ser tanks não faziam de fato esse papel, e olha que nem considero Berserker tank, pra mim ele é o char de dano, uma classe de avanço que é bem diferente, os tanks mesmo são as classes com arquétipos pra isso, como Guardian SUC, Valk, Warrior SUC, Nova SUC, os clássicos portadores de escudos, sendo assim acredito que o problema parte mais dai, classes rápidas como striker, e mística com DR de 25% em SA enquanto um classe de escudo que tende a ficar mais estática parada tem 15% ou não tem nada quando bloqueando só o adicional de bloqueio, mas principalmente a questão das curas. Por exemplo ao olhar uma Nova SUC que claramente é uma tank, ela tem 15% de DR em SA e teve seu bloqueio melhorado em 60%, porém é a classe mais parada do jogo, qqr um vai lá e dá um grab nela, e ela tem basicamente ZERO sustain de HP, ela não tem skills para se curar, enquanto um Berzerker, é extremamente móvel, rápido, se move 100% em SA, e tem seus mesmos 15% de DR em SA e ainda tem várias skills de cura e curas fortíssimas, dessa forma como o que fui alterado, não levou tanto em conta as classes com curas exacerbadas, talvez vejamos um nerf nas auto curas dos personagens deixando mais a cargo dos consumíveis.
esse problema de stagger não era só criar um novo status de "super armadura" falso? não sei se ele não deveria sofrer nenhum controle enquanto está nessa skill que vc citou de exemplo, mas e se criar um novo modo em que não sofre mudança de animação enquanto está nesse estado de ataques que não são de controle? ai é só mapear as skills, eu não jogo BDO, mas pelo q deu a entender é um problema de anos, n dava pra fazer uma gambiarra dessas até resolver?
Bdo sempre vai ser um jogo de grind. Na verdade pode se dizer que hoje em dia ele é mais ainda focado no grind do que antes, já que desincentivaram o pvp de mundo aberto.
Black Desert Beta 2. Vou resumir pra noob que nem eu, o forte continua oprimindo o fraco, no gear, no funny... agora maluco PK RED tá guardando as entradas da sala Marni e matando pra mobs próximos, fiquem espertos...
Eu tenho medo do feedback da comunidade no geral. Uma certa parte dos jogadores parecem odiar mudanças profundas como essa. Provavelmente vocês iram ver gente reclamando feito criança por que não mata mais em um combo. Tem que ter paciência. Que a PA fique firme e não acabe fugindo da proposta inicial.
Caiu morreu acabou? Talvez eu volte a jogar agora. Tomara que essa tenha sido uma decisão tomada propositalmente. Quem sabe agora eles não voltam com a ideia dos sets terem funções diferentes pra gente poder buildar melhor o que quer (Estamina, Defesa, Ataque, Precisão, Evasão, DR, Crit, Atk Speed e etc)
Quem se escorava no fps e hit stagger, que comece o choro. Fps mudar o jogo era ridículo e diminuiu muito o hit stagger que era um antijogo. Atualização extremamente necessária.
" que comece o choro 'mlk deixaram um tanto de classe zoada , sempre joguei nos 60fps e ta um lixo.... já que minha classe não foi afetada vou chamar o pessoal de abuser
@@xasthur111 Outros ajustes virão cara. O pessoal é muito precipitado e qualquer Nerf já é o fim do mundo. Fico pensando quando esse pessoal tiver algum problema sério mesmo. O que muitos ainda não entenderam é que as correções foram muito mais profundas que os ajustes necessários agora. Os problemas de antes eram de capacidade de processamento, agora é de ajustes de cálculos e mecânicas e talvez algumas classes devessem ficar mais tanks mesmo. O mlk real a meu ver é você.
O caiu = morreu depende da classe. Se você é ranger Suk, sim. Caiu = Morreu. Nada mudou. O que mudou foi a sua capacidade de matar. Agora é preciso muito mais ataques para matar, mas para a Caçadora a morte acontece no primeiro hit inimigo. Quando o imimigo olhar para você e apertar QUALQUER tecla você vai cair e não vai levantar mais, a menos que o atacante seja interrompido por outro jogador que está do seu lado.
infelizmente o combate do bdo e muito ruim, teria que reformular tudo para ficar bom, tirar esse monte de hit mentiroso e partir pra algo mais realista.
Essa atualização está demais. Porquê cara qual é sentido de você morrer em segundos classes com super movimentação como sorc não morria por nada e tipo cara ti derrubava e pronto você morre em segundos ou a dk que matava em uma fração de segundos .Quem tá odiando isso e a galera de classes assassina . Porque todo mundo quer matar em um combo apenas o cara vem de ninja e ti mata e você nem consegue reagi e isso que eles vão sentir saudades . Eu estou amando essa atualização !
Heheh, bora lá assistir os jogadores *assassinos* falarem que vão abandonar o jogo pra sempre, que atualização destruiu seu ninja, que o mundo antigamente era melhor, que agora só tem geração ta nutella, e que a mistura do almoço feito pela mãe ta uma droga...
➡ Baixe e teste Illuvium: bit.ly/ZeusIlluvium
cara essa atualização foi a melhor coisa, para mim basta eles fazerem alguns ajustes finos e o bdo entra em outro patamar, ao qual ja deveria estar desde o seu lançamento..
Parabéns pelo vídeo! Melhor resumo geral das mudanças que eu vi até agora.
Eu sou puro PVE justamente porque sempre achei o "Caiu morreu" a pior mecânica de PVP que eu já vi em qualquer jogo (online ou não). Tanto pra quem tá matando quanto pra quem tá morrendo. Os combos pra matar ficam repetitivos e ao mesmo tempo quando vc cai no chão já dá aquela sensação de "já morri". Se eles melhorarem isso finalmente eu vou me animar com o PVP do jogo.
Finalmente os jogadores que gostam do pvp vão ver como o jogo é bonito no modo remaster.
A época em que eu mais me diverti no BDO foi no começo. Justamente quando a galera tinha uma gear mais balanceada e ninguém morria do nada sem saber da onde veio. Espero que eles continuem com essa filosofia e façam polimentos pra que não fique impossível de matar alguém mas também não volte a ser como era antes.
No começo era impossível morrer de zerk, tinha um monte de grab, tankava e dava dano, eu era feliz com zerk e n sabia kkk
7:03 Eu vi em outro vídeo o cara mostrando, uma coisa que a PA fez pra melhorar o fps foi tirar alguns frames das skills para ela ficarem mais rapidas.
Parabéns pelo vídeo você é fera demais 👏🏻👏🏻👊🏻 agora eu jogador mediano kkkk puro PVE vou me arriscar em um PVP, porq caiu morreu para mim era desanimador é frustrante!
Acho que agora abriu margem para as classes se destacarem na sua área de atuação. Não tá perfeito ainda pq igual foi dito, um assassino perdeu seu poder se solar alguém. Entretanto, se houver um equilíbrio legal com o tempo, pode se tornar legal. Imagina, uma bruxa num foco de suporte, um ninja consegue solar ela na surpresa, mas não consegue fazer o msm com o zerk pq ele sempre foi tank (e ficou ainda mais agr). Talvez 2 ninjas em conjunto, ou o assassino agr se torna uma classe que não é realmente o cara q vai lá e mata, mas sim gera aberturas para o restante do grupinho ali dar um dive no cara. Também precisa ter o equilíbrio de o tank ser obviamente um tank e n ter um dano super direcionado. Os ataques serem mais AOE e com menos dano.
Abre potencial para as guerras massivas serem realmente algo mais planejado e as guildas também tentarem equilibrar as classes que eles recrutam.
Ideia maneira cara, mas individualmente deixa um papo monótono, pq vc coloca um zerk contra um ninja como vc mesmo colocou, ninguém mata ninguém e fica dependendo da interação de terceiros, na minha opinião nesse cenário não ficaria legal
Ontem joguei uma Node War T1 que tinha 4 guild com 30 players atacando o mesmo local. Senti muita diferença na jogabilidade.
Melhorou muito o desempenho do servidor, estava muito suave.
"Não deixe de consultar os outros canais da Ghostz, acabamos de criar um outro canal chamado de Games a fundo lá eu faço vídeos mais no estilo documentários, relatando histórias..."
Pior que é verdade
Pior que é verdade
Essa atualização foi muito boa. Uma coisa que acho esquisito nao ter no bdo, é os multiplayer massivo não serem instanciados, como guerra de guilda e pvps em geral. É esquisito ter que por modo full batata por conta da má otimização.
Queria ter essa vontade de jogar bdo de novo, mas sempre que entro no jogo já sei que vou ter quer ficar naquele grind infinito pra conseguir melhorar o gear!!
8:45 Então Zeus... o correto não era consertar o caiu/morreu em vez de dar mais defesa e diminuir o dano. Isso só prolonga a luta. Tinha que.. ou diminuir o tempo caído ou levar menos dano no chão.
E não ia dar na mesma? Kskskskksks
@@Heestiaaa Não, pq o fight não seria longo e se vc caísse ainda teria chances de lutar.
@@dudu88games porra nenhuma, se mecher nisso agora quebra os combos tudo, vcs que são pve acham que a vida é um doce ksksksksksk se eles mecherem no tempo que vc fica no chão, o game morre.
@@Heestiaaa" game morre" ikkkkkkkkka vsf
foi tudo um plano do J eu ja sabiadesde sempre fazer os bonecos tankarem mais pra lançar mais armas e accs mais fortes pra da mais dano assim virando um looping infinito kkkkkkkk
Só queria que consertassem os drops e lançar o resto da história! ❤
Pessoal eu sempre amei lutas grandes, onde podia ter reviravoltas etc. Tanto que isto era uma das coisas que me distanciava do pvp do bdo. Fico feliz que agora eu possa realmente lutar, e não ser explodido aa vezes sem nem ver quem me atacou...
Vou testar mais tarde, após o Heidel Ball, afinal de contas nisso que chega eles botam do nada um evento de retorno de jogadores e se eu logar agora perco, sei lá. Melhor aguardar, mas vou testar o game novamente após anos afastado.
salve Zeus! joguei contigo na solare ontem, eu estava de warrior. sempre joguei a 230fps na média. está muito diferente alguns cancels importantes não funcionam mais. travei o jogo em 75fps ( mesmo Hertz do meu monitor). a sensação é que está melhor a 75 doq destravado..
vai levar um bom tempo para se acostumar
se eles conseguirem balancear certinho e nao cagarem o bagulho todo como ja vimos a PA fazer varias vezes, essa foi a melhor atualizacao pra combate do jogo ate agora.
quando chega essas atualizações? tô pensando em voltar agora kkkk
Acho que apenas o J tropeçou nos fio , vai mandar um foi sem querer e depois tentar reajustar os danos novamente
Oque esta fazendo muita pessoas parar de jogar ate que haja um ajuste descente teve pontos positivos sim, Mais o ponto negativos foram maior que positivos com um grande desbalanceamento no 1x1 alguma classe principalmente os assassinos morreram.
Antes Archer era glass cannon. Agora é Glass...
n é bem assim n, eles deram uma amenizada no nerf, continua protegendo o cu ai
MDS! Falou tudo , jogo de arqueiro tenho 730 e poucos de gs, não tanco não mato !
@@diegooliveira4515 melhor desinstalar.
não so ele amigo
Arqueiro morreu nessa atualização,todo mundo tankando absurdos ele vai lá e leva um nerf de 15% na principal skill,enquanto isso o striker teve o dano buffado kkk
Cara! Eu jogo de archer, ev tenho um certo gs 738 pra ser mais exato, tirei x1 contra uma guardiã com gs parecido, eu não matei ela quando a derrubava e ela se levantava e se curava, e quando ela me grabava me matava antes mesmo de me levantar.
Então, não mato e não tanko.
Bem vindo a como uma Sorc se sente já a um bom tempo com a diferença q ela ataca no melee.
kkkkkkkkkkk se ferrou nos dois sentidos, agora e esperar os ajustes
Rapaz ,pelo que vi e testei dr tá valendo mais apena que evasão!
Acredito que uma melhoria que seria bastante interessante no BD seria poder escolher o gênero da classe. Geralmente tento fazer um personagem "parecido comigo" nos mmorpgs que jogo, e isso limita muito as classes que posso escolher. Pessoal deveria pensar um pouco nisso
Se continuar isso creio que black desert pramim volta a ser o melhor mmorpg atual, a coisa que mais odeio em um pvp action é que eu não posso cometer 1 erro que eu literalmente morro com 1 combo famoso "caiu morreu", o que torna o pvp que era pra ser frenético de porradaria pra um jogo de tabuleiro e de sorte esperando quem erra primeiro. Agora quando tu tem a chance de mesmo cometer 1 erro tomar um combo, sair vivo e bem e continuar lutando (igual acontece no guild wars 2) é bem legal.
Sim, isso torna o PVP mais longo e demorado, no GW2 ou Dragon Nest por exemplo tem x1 que dura mais de 10 minutos, porém é divertido, é longo porém gostoso.
Irmão, tu não tem noção do que é ficar 10minutos em PvP frenético do bdo
@@MemoriesMaker15 sim, o botão de esquiva chega esquenta de tanto apertar, é jogo de quem acerta primeiro.
@@Igndraw magina 10 minutos
Pelo menos eles trabalham diferente dos genios do NW
Salve Zeus, mais um dia trazendo o jogo do ano. O imbatível. The best game of the world of all times. By Zeus
Ja tem tradução pra os consoles?? Comprei a anos atras e deixei o jogo por falta de tradução
Haverá um novo server a partir desse BDO 2.0? Nunca joguei, gostaria de pegar um server fresh.
Zeus quero ver você jogando também tarisland! ❤
Ter um atributo de tab target (evasão e precisão) num jogo action nunca fez sentido na minha cabeça, tomara que fique melhor.
Agora depois do banquete o zeus vai ter que fazer a versão 2.5 kkkkk
Boa gostei da classificação 2.0 hehehe
Mas de ano que não abro BDO, vou dar uma zoyada lá pra ver qual é.
Tem alguma notícia sobre classe nova?
Eu não jogo bdo mas ela parece ser uma boa adição mesmo que o x1 fique prejudicado
Gosto do jogo mas não sei em inglês já joguei mas fico travado nas Quest por não saber
mas tem o SA tbm que é servidor Br.
Eu sou full PVE e sempre que estou jogando chega alguém e me atropela, eu nem sei como morri. Portanto, ouvir que no X1 você não vai morrer imediatamente se cair, eu acho muito bom, tanto pra dar a chance de você se defender ou fugir, quanto pra quem joga PVP mesmo, fazer aquele X1 disputado, em especial quando tiver torneio ou coisa assim, deve ficar bem interessante, acho que tem que ser difícil mesmo.
Só pergunto pela legenda pt-br no Xbox
Agora consegui entender pq achava BDO tão lagado, era o tal do stagger...
kd o link do vídeo de illuvium que vc mencionou ?
Ah Zeus, sinceramente cara, tem que seguir a linha. Se o cara opta por jogar de tanker, ok, defesa e vida alta porém ataque baixo, no geral poderiam seguir a risca, quando mais defesa, menos ataque, ou híbrido, ataque mediana e defesa mediana, aí fica na opção do jogador, agora quanto as classes assassinas poderiam colocar um sistema de penetração de defesa, pra poder resolver um pouco esse problema
Quem é a gat lá do retrato no fundo?
O combate vai ficar igual do Tera Online.
pode ter certeza q a ideia deles foi dar mais uma facada no pvp x1, ja faz mto tempo q eles tem feito movimentos nessa direção e eu ate entendo q seja assim pq realmente é no pvp x1 q os problemas de desbalanceamento do jogo ficam gritantes
Já que minha falta de habilidade não vai mais ficar tão evidente, vou voltar fazer pvp massivo.😂
Foi muito bom mas agora tem que mudar um pouco o quanto as classes estão tankando porque ta absurdo
Creio que o problema nem está no quanto as classes estão tankando até pq, classes que sempre deveriam ser tanks não faziam de fato esse papel, e olha que nem considero Berserker tank, pra mim ele é o char de dano, uma classe de avanço que é bem diferente, os tanks mesmo são as classes com arquétipos pra isso, como Guardian SUC, Valk, Warrior SUC, Nova SUC, os clássicos portadores de escudos, sendo assim acredito que o problema parte mais dai, classes rápidas como striker, e mística com DR de 25% em SA enquanto um classe de escudo que tende a ficar mais estática parada tem 15% ou não tem nada quando bloqueando só o adicional de bloqueio, mas principalmente a questão das curas. Por exemplo ao olhar uma Nova SUC que claramente é uma tank, ela tem 15% de DR em SA e teve seu bloqueio melhorado em 60%, porém é a classe mais parada do jogo, qqr um vai lá e dá um grab nela, e ela tem basicamente ZERO sustain de HP, ela não tem skills para se curar, enquanto um Berzerker, é extremamente móvel, rápido, se move 100% em SA, e tem seus mesmos 15% de DR em SA e ainda tem várias skills de cura e curas fortíssimas, dessa forma como o que fui alterado, não levou tanto em conta as classes com curas exacerbadas, talvez vejamos um nerf nas auto curas dos personagens deixando mais a cargo dos consumíveis.
esse problema de stagger não era só criar um novo status de "super armadura" falso? não sei se ele não deveria sofrer nenhum controle enquanto está nessa skill que vc citou de exemplo, mas e se criar um novo modo em que não sofre mudança de animação enquanto está nesse estado de ataques que não são de controle? ai é só mapear as skills, eu não jogo BDO, mas pelo q deu a entender é um problema de anos, n dava pra fazer uma gambiarra dessas até resolver?
Isso não tem a ver com animação somente mas também com tempo de resposta do servidor com o cliente. Não é tão simples resolver
Primeiro
Única coisa que gosto do BDO é o gráfico e grind rsrs
Como está o grind, houve redução?
Quero voltar, mas se o grind continua como estava... Hard...😢
Bdo sempre vai ser um jogo de grind. Na verdade pode se dizer que hoje em dia ele é mais ainda focado no grind do que antes, já que desincentivaram o pvp de mundo aberto.
Melhorou mais, mas ae vc tbm tem que Farma né mano, aproveita buff de 100% drop
@@slugfest513 liga de guilda tá muito bom Farm.
Farmei 1.6 B de noite easy
Zeus notícias a gente se vê por aqui
eu queria muito gostar desse jogo, mas não dá..
hmmm, muito interessante
Ainda acho que está no alpha
BDO é bom. Só que poderiam fazer um BDO2 com tudo que deu certo no BDO melhorado
quente
Obrigado
Antes a Bruxa era inútil, agora ela é inútil com um pouquinho a mais de defesa
brabo
Agora que n volto msm, minha lahn vai ser inútil ...
eita bixo
Eu acho que mataram o meu Mago Succ novamente. D: ... Mas, é apenas uma análise com base no que você disse, Zeus.
Vlw.
Black Desert Beta 2. Vou resumir pra noob que nem eu, o forte continua oprimindo o fraco, no gear, no funny... agora maluco PK RED tá guardando as entradas da sala Marni e matando pra mobs próximos, fiquem espertos...
Eu tenho medo do feedback da comunidade no geral.
Uma certa parte dos jogadores parecem odiar mudanças profundas como essa. Provavelmente
vocês iram ver gente reclamando feito criança por que não mata mais em um combo. Tem que ter paciência. Que a PA fique firme e não acabe fugindo da proposta inicial.
Sim. A probabilidade de aos poucos as coisas voltarem a ser como eram antes é bem alta.
nossa ta gostoso demais de jogar
Caiu morreu acabou? Talvez eu volte a jogar agora. Tomara que essa tenha sido uma decisão tomada propositalmente. Quem sabe agora eles não voltam com a ideia dos sets terem funções diferentes pra gente poder buildar melhor o que quer (Estamina, Defesa, Ataque, Precisão, Evasão, DR, Crit, Atk Speed e etc)
Não tem jeito, podem chorar a vontade. Mas é o melhor MMORPG. Maldita PA
Quem se escorava no fps e hit stagger, que comece o choro. Fps mudar o jogo era ridículo e diminuiu muito o hit stagger que era um antijogo. Atualização extremamente necessária.
" que comece o choro 'mlk deixaram um tanto de classe zoada , sempre joguei nos 60fps e ta um lixo.... já que minha classe não foi afetada vou chamar o pessoal de abuser
@@xasthur111 Outros ajustes virão cara. O pessoal é muito precipitado e qualquer Nerf já é o fim do mundo. Fico pensando quando esse pessoal tiver algum problema sério mesmo. O que muitos ainda não entenderam é que as correções foram muito mais profundas que os ajustes necessários agora. Os problemas de antes eram de capacidade de processamento, agora é de ajustes de cálculos e mecânicas e talvez algumas classes devessem ficar mais tanks mesmo. O mlk real a meu ver é você.
tem que aumentar o dano dele!!!!!
Pra mim sempre foi uma insanidade esse negocio de ``caiu morreu``, pra mim as classes seram mais resistentes era pra sair o natural desde o inicio
Agora já posso aumentar os gráficos e ver o quanto meu personagem é bonito?
Arqueiro não mudou nada kkk Papel
Gozei ontem indo liga, ta muito mais divertido e gostoso.
Gear ta beem mais importante agora
Ficou bom???
Ele é pt BR?
simm
baixa aí vc vai gostar
O caiu = morreu depende da classe. Se você é ranger Suk, sim. Caiu = Morreu. Nada mudou. O que mudou foi a sua capacidade de matar. Agora é preciso muito mais ataques para matar, mas para a Caçadora a morte acontece no primeiro hit inimigo. Quando o imimigo olhar para você e apertar QUALQUER tecla você vai cair e não vai levantar mais, a menos que o atacante seja interrompido por outro jogador que está do seu lado.
😮
o jogo ta mt melhor
BDO saindo do beta
tudo mudou
infelizmente o combate do bdo e muito ruim, teria que reformular tudo para ficar bom, tirar esse monte de hit mentiroso e partir pra algo mais realista.
iai tiraram o pk já?
:)
Essa atualização está demais. Porquê cara qual é sentido de você morrer em segundos classes com super movimentação como sorc não morria por nada e tipo cara ti derrubava e pronto você morre em segundos ou a dk que matava em uma fração de segundos .Quem tá odiando isso e a galera de classes assassina . Porque todo mundo quer matar em um combo apenas o cara vem de ninja e ti mata e você nem consegue reagi e isso que eles vão sentir saudades . Eu estou amando essa atualização !
RESUMO: DESCUBRA
Heheh, bora lá assistir os jogadores *assassinos* falarem que vão abandonar o jogo pra sempre, que atualização destruiu seu ninja, que o mundo antigamente era melhor, que agora só tem geração ta nutella, e que a mistura do almoço feito pela mãe ta uma droga...
Tu é mt doente papo reto
triple A é forçar kkkkkkk
mas a pergunta que não quer calar é: ainda é p2w?
eles acabarao com sage sucessao to ate afim de para de joga
e o pvp vai continuar um lixo
sim mudou muito p2w