Auf der JAGD | Perfect Heist 2
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- Опубликовано: 5 окт 2024
- Es wird Zeit, zurückzuschlagen!
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Dhalucard, triggerhappy:
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#PerfectHeist2 #PietSmiet #Gaming
Dies ist ein Multiplayer Let's Play Gameplay von Perfect Heist 2. Wir haben das Spiel auf dem PC gezockt.
Perfect Heist 2 wurde uns vom Publisher zur Verfügung gestellt.
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Unendlich Sprinten war auf jeden Fall keine gute Idee, um die ungleiche Team-Größe zu balancen. Dadurch konnten die Robber im Prinzip nichts machen, ohne alle paar Sekunden einen Polizisten an sich vorbeirennen zu haben. Da wären wohl eher weniger Extra-Leben ein geeignetes Mittel gewesen.
naja ich kann den Gedanken schon verstehen, da das unendlich rennen ja dazu da sein soll dass man auf solch eine große map besser abdecken kann. unter der Bedingung seh ich es kritisch, dass die Reduzierung der extra-leben dabei helfen soll, das gleiche zu erreichen. die 2 extra leben sind eh spätestens nach 2min weg, egal ob unendlich rennen an ist oder nicht.
Gibt verschiedene Möglichkeiten das ganze noch mehr zu balancen, glaub dass weniger Geld auch gereicht hätte, da 120k schon etwas übertrieben sind.
@@uhdwufud naja aber des unendliche rennen hat des balancing schon sehr krass verändert da wären die 2 leben weniger nicht so krass gewesen, weil das unendliche rennen wendet das blatt ja schon wirklich komplett
Finde auch dass unendlich Rennen viel Spannung und Unterhaltung nimmt
Stimm ich vollkommen zu. Was sagt ihr eigentlich zu der Idee, dass Tot = tot ist und nicht 'jo ich check jetzt intensiv die map' .
Hat doch bei ttt damals auch geklappt.
Rennen ohne Stamina und 120k ohje, da haben die Robber keine Chance...
Jay campt in jedem spiel, nur Perfect Heist spielt er wie Doom.
Mit seinem Finger wird er bestimmt auch erstmal nicht mitspielen… heißt wir sind gefreit!
@@gaffet374 was ist mit seinem finger
@@ehlh92 gebrochen
Warum gibt es denn wieder "unendlich Rennen"?! Die letzten Runden erschienen mir eigentlich balanced
i guess wegen 4v2
Hat Jay bestimmt wieder rumgeweint, weil er nicht mehr so oft gewinnt
guck dir auf dhalus channel die folge an! da gibt es anfangs ein gespräch zwischen jay und dhalu das es erklärt! jay wollte wegen der größe der map eigentlich 3 ermittler haben...der kompromiss war dann 2 mit unendlich stamina
Ja verstehe ich einerseits. Scheint mir aber nicht die beste lösung. Ich weiß auch nicht ob es wirklich balanced war. Liegt vielleicht auch daran dass ich lieber die robber gewinnen sehe...
@@peterjurgen9024 gefühlt waren die 2 Cops, aber immer überall. Mir kommt die Map auch gar nicht so groß vor, weil viele der wichtigen Geldspots recht nah beieinander sind, so dass die effektive Kartengröße nicht mit der tatsächlichen übereinstimmt imo (rein vom zuschauen)
Macht bitte wieder das unendlich Laufen aus und lasst das auch so. Auch wenn Jay dann wieder rumheult, letzte Folge war VIEL ausgeglichener als die hier. Die Räuber haben ja auch nur gewonnen weil die Cops absolut schießwütig waren. Hätten Dhalu und Jay jeweils in den Runden nicht den erstbesten NPC abgeschossen, dann hätten die Räuber gar keine Chance gehabt trotz 2vs4 und Extraleben.
Jay ist sich ja schon zu fein mal auf der schweren Seite zu spielen, dann soll er nicht auch noch massive Vorteile verlangen. Andernfalls bin ich sehr dafür, dass Jay mal als Räuber spielt und die Cops unendlich laufen können, nur so damit er mal versteht wie op das ist, grade auf einer der effektiv kleinsten Maps.
Geb ich dir Recht Jay muss unbedingt lernen anständig zu verlieren und das ohne Vorteile für die cops haben zu dürfen
Hast absolut recht
persönlich finde ich es besser ohne "unendlich sprinten". Gefühlt konnten die Cops zu zweit immer alle Positionen abdecken. Kann natürlich sein, dass die Räuber einen schlechten Job gemacht haben die Aufmerksamkeit von den anderen in den wichtigen Momenten wegzuziehen, aber vom zusehen erscheint mir diese Map eher klein, weil alle wichtigen Spots, die viel Geld bringen doch recht nahe beieinander sind und die Distanz ist mit ständig rennen dann sehr schnell überbrückt.
1. Versuch: 76k/120k
2. Versuch: 39k/120k (cops waren triggerhappy und die runde daher kurz)
3. Versuch: 30k /120k (s.o.)
4. Versuch: 36k/120k
hoffe sie drehen diese art des "balancing" schnell wieder runter^^
die robber können sich nicht mal vernünftig bequatschen weil die cops innerhalb von sekunden über die map rennen ...
"Der ist in Jewellery" Bevor er ausgesprochen hat ist der Cop wieder im Zug. Echt keine Chance für die Räuber.
5 extraleben
infinite Sprint
120k als Ziel
erinnert mich an die ersten Folgen wo die Räuber 9/10 Versuche verloren haben, fand es so wie es die letzten Folgen war gut gebalanced.
safe hat Jay wieder geweint und sich unfair behandelt gefühlt ^^
Die Räuber haben da wirklich 0 Chance, außer die Cops nehmen sich selbst raus.. macht einfach keinen Sinn
Der Grund war die Teamgröße und die Karte. In Dhalus Video sagte Jay, dass man die Karte eigentlich 3 vs 3 spielen muss, und deshalb haben sie "Unendlich-Sprinten" eingestellt. Die Lebensanzahl runterstellen, wäre wahrscheinlich besser gewesen, wie andere schon vorschlugen.
@@vanh9857 Zeigt ja das Jay absolut keinen Plan hat, wovon er redet (welch Erkenntnis). Die Map ist so super klein, du kannst mit 2 Cops alles fast permanent abdecken. Die Juwelen sind im Endeffekt vollkommen egal, wodurch nur Bank, Zug und Schließfächer relevant sind. Du bist innerhalb von 5-10 Sekunden von einem Hotspot bei jedem andern und zudem ist die Map super offen, heißt du wirst schon viel früher gesehen bevor der Cop bei dir ist. Einer läuft immer zwischen Zug und Schließfächern rum und der andere bewacht die Bank. Dadurch sind die Räuber schonmal gezwungen ein Feuergefecht einzugehen bei dem sie meistens den kürzeren ziehen, bzw. durch die ganzen Extraleben der Cops durch unterzahl verlieren würden, wenn jeweils einer von beiden pro Kampf stirbt (und nach Erfahrung stirbt meistens einer der Räuber MINDESTENS). Zudem ist der andere Cop auch fast sofort zur Hilfe wenn einer angegriffen wird und kennt meistens schon das aussehen und die ungefähre Position von mindestens einem Räuber. Klar könnte man sagen, dass die anderen dann die Ablenkung ausnutzen können... aber dafür fehlt den Jungs offen gesagt die Teamfähigkeit und Koordination, das zu timen und umzusetzen plus sie würden wahrscheinlich 2 leben verlieren, wenn 2 für die Ablenkung zuständig sind. Dann kommt noch dazu, dass sie 100k+ brauchen, was im Endeffekt bedeutet dass sie entweder einen Joker zwingend brauchen oder alle 3 Vaults. Joker kostet sofort alle Extraleben, wenn man einmal eine Karte entdeckt hat und für 3 mal Ablenkung gibts nicht genug Leben.
tldr: Jay hat keine Ahnung wovon er eigentlich redet wenn er rumheult, dass er in diesem Spiel benachteiligt wird.
Eigentlich eines meiner Lieblingsformate aber dieses „unendlich rennen“ macht es einfach kaputt.
So haben die Robber kaum eine Chance.
Vielleicht sollte Jay mal lernen das man auch mal Spiele verlieren kann anstatt immer alles so zu ändern das man auf jedenfalls gewinnt.
Das unendlich Sprinten ist einfach viel zu OP. Auch wenn Jay es liebt, weil er dadurch so gut wie immer gewinnt, solltet ihr der Balance zur Liebe dies wieder aus stellen.
Ansonsten sehr unterhaltsames Format !
Das war viel zu viel Geld um es zu schaffen. Das hätten 80k oder so sein müssen
vor allem in nem 3(+npc) vs 2 :D
@@gbbgbb1856 mittlerweile macht sich Jules echt gut. Würde ihn nicht als NPC bezeichnen...
Außer du meinst die Runde wo er stuck war 🙈
@@cm7311 die meine ich tatsächlich :D
@@gbbgbb1856 Sep ist in meinem ranking mitlerweile nen npc in vielen spielen
Aber der ist Vater der darf das
120 k plus unendlich sprinten … wow ziemlich mies
Mit welchem Selbstbewusstsein die Räuber einfach konsequent Dhalu und Jay verwechseln 😂
Echt geil, ja xDD
Spiel startet, ich höre "unendlich Rennen", ich schließe das Video.
Die letzten Runden waren balanced, aber ich kenne da eine Person, die nicht mehr so oft gewonnen hatte.
Für Jay ist es „Lame“ wenn ihm jemand mal ausversehen vor die Waffe läuft weil er wie ein Rambo ballern will, aber unendlich sprinten können und jede Runde mit den gleichen op agents zu gewinnen, das stört den jay natürlich kein bisschen
Bitte nehmt dauerhaft Sprinten wieder raus. Und geht nicht weiter hoch bei der Beute. Macht schon mehr Spaß zuzuschauen, wenn die Räuber auch öfter mal gewinnen. 100k wäre gut, je nach Map Größe…
Jay: "dat is lame" auch Jay: "lass mal unendlich sprinten einschalten dann wird mein fehlender Skill kompensiert" xd
So ein Quatschkommentar😅
@@siggibaumeister6272 deshalb auch das „xd“, einfach mal bisschen lockerer durch die Hose atmen und nicht immer alles was im Internet steht so ernst nehmen 🤗
@@fknwstd Ne ihr nervt
@@herrherrbert904 Weil wir uns darüber beschweren, dass sich Jay wieder einen komplett overpowerten Vorteil erheulen konnte? Macht die Videos einfach nur lame, wenn die Räuber eh keine Chance haben, außer auf die Schießwütigkeit der Cops zu hoffen. Die letzte Folge war richtig geil, die hier war grenzwertig einseitig.
@@archonwarrior9146 die Räuber haben 2 Extraleben bei 4 Personen...DAS IST OP. Die Räuber haben so immer noch den Cops gegenüber einen Vorteil
Jay rennt ballernd um die Ecke.. Erwischt Unschuldigen... Spiel schuld... Jaaaaa ist klar :DD
der kam doch "von hinten"
@@lolman80 Für das Jay'sche Konversationslexikon gilt: hinten = links :D
Halt dein Maul
15:00 Bei Szenen wie diesen könnte ich manchmal beim Zusehen verrückt werden. Peter sieht, dass Sep gesehen wird, steht perfekt hinter Jay, schießt aber erst, nachdem Sep von Jay erschossen wurde.
Klar hat man als Robber schlechtere Waffen, aber welchen Grund sollte es geben, in der Situation zu warten? Eigentlich sogar umgekehrt: Genau aufgrund der schlechteren Waffen muss man doch als Robber im Zweifel zuerst schießen.
im zweifel sollten die robber erst gar nocht schiesen müssen. ansonsten geb ich dir recht^^
ich kann dich verstehen aber haben die das nicht in den ersten folgen gemacht und sind damit ziemlich auf die Nase gefallen. könnte der Grund sein warum sie es nicht mehr probieren.
@@-SIRPISSALOTakaVLADIMIRPUTLIN- Das war kein Stück legit abzuwarten. Sep steht mit der falschen Verkleidung in dem Bereich, wieso Jay auch geschossen hat ..
@@paulwestendorf758 true ! haste recht…
Nächste Runde wird dann eingestellt, dass Polizisten nicht mehr gefeuert werden, wenn sie einen NPC töten. Wir wollen ja nicht das Jay sich dann wieder ungerecht behandelt fühlt. :x
Der erste Mensch, der tatsächlich in die Zukunft gucken kann… So schade um dieses einst so tolle Format :/
Unendlich Sprint macht das Spiel einfach kaputt
Wenn Jay unendlich sprinten haben kann, sollten die Robber auch nur 20k brauchen, das ist halt dann genauso langweilig
unendlich rennen ernsthaft?? unbalancing sein Vater mal wieder da
Wieder mal ne tolle Folge, gerne mehr mit Dhalu, erinnert ein bisschen an die guten alten TTT Zeiten :)
Nur eine Sache: Unendlich sprinten macht nicht aus 2 Polizisten 3, sondern 15. Das ist einfach eine Mechanik, die ihr lieber meiden solltet.
Jay heult rum weil es lächerlich ist das er rausfliegt weil NPCs in seine Schusslinie laufen. Auch Jay feiert es das er wieder komplett unfair permanent rumsprinten kann.
Unendlich Sprinten ist der größte Cheat den man machen kann...
Normal einer meiner Lieblings Formate aber diese folge habe ich nach dem 1/3 abdrehen müssen leider. Es waren so gute Einstellung zuvor und weis nicht was hier passiert ist oder wer hier geweint hat das es so unfair eingestellt wurde für eine Seite ^^
Es weint nur einer bei Pietsmiet. Tränen gibt es in Gießen immer
Das Spiel war so schön gebalanced. Ich hab Dhalus Folge gesehen, aber unendlich sprinten hat Jay leider auch auf der Map wieder zu dem OP Dude gemacht der er am Anfang war, erst recht in Kombination mit der hohen Summe für die Robber. Ich finde es schade das ihr euch, so kommt es durch die Videos rüber, immer von Jay bequatschen lasst wenn er mal nicht jede Runde gewinnt das Spiel für ihn leichter zu machen.
Wenn man schon unendlich Sprint aktiviert, dann sollten die Räuber vllt ihre Taktik ändern und evtl. zusammenbleiben und mal zurückschießen
Das mit dem Zurückschießen kriegen die Piets aber auch so oder so nicht hin, selbst nach tausend Folgen Perfect Heist🙄. Jedes mal wenn sie entdeckt werden rennen die wie aufgeschreckte Hühner umher und schreien, anstatt mal zu akzeptieren, dass sie aus der Situation nicht mehr rauskommen und versuchen das beste rauszumachen, indem sie die Cops abknallen oder wenigstens noch Schaden machen.
Aber sie ziehen die Möglichkeit des Wins durch killen der Cops auch nie in Betracht. Weder nutzen sie mal easy Kills von hinten aus, noch spielen sie mal die verschiedenen Klassen für den Spielstil zur Abwechslung, gerade dann wenn sie schon 1-2 Runden gehackt haben, kann man die Taktik auch mal dann auf Töten ändern, weil man dann auch immer davon ausgehen kann, dass die Cops dann die Anithackerin spielen z.B.
Hat man auch an der Runde gesehen wo nur noch Sep und Chris am Leben waren. Da hatten sie keine Möglichkeit mehr so viel Geld zu sammeln und selbst wenn alle Tresore schon offen gestanden hätten, wäre im 2vs2 gegen Dhalu und Jay 90k$ zu stehlen so gut wie unmöglich gewesen.
Einzige Möglichkeit zu gewinnen wär halt die beiden immer zu zweit von hinten zu killen.
Naja warten wir mal 200 Folgen ab, vielleicht wird dann mal Gehirnschmalz benutzt😅
Jay's Sprinten macht das Spiel trotzdem langweiliger und die Robber müssten mal wieder mehr zusammen arbeiten mit gegenseitigem decken usw.
jay spielt seine 2340 Runde von Perfect Heist und Feueralarm geht an: "Ich hab keine Ahnung was das jetzt fürn Piepen ist" man man man xD
Wieso habt ihr denn jetzt wieder die Stamina ausgemacht? Das macht ganz ehrlich das Spiel kaputt. Wie soll man denn als Robber Pläne durchziehen wenn Jay alle zwei Sekunden neben einem steht. Das macht doch keinen Spaß
Wenn Tresore nicht mehr zu knacken sind, bisschen Geld nehmen für Overtime, am äußersten Punkt der Map verstecken und schauen, wie die Polizisten wahnsinnig werden 😄
Wäre vielleicht auch mal eine Option dass die Räuber Mal zurückschießen wenn sie auffliegen, aber die ziehen ja meistens nicht Mal die Waffe 😂
Also Jules ist echt in jedem Spiel ein absoluter NPC...
Sollte ihm in dem Game als Robber ja eigentlich helfen
Es fängt schon bei der Verkleidung an, er macht dieselben Fehler wie in Folge 1....2....3..
Seine Aufgabe bei Pietsmiet ist ja auch nicht vorwiegend "Gaming", sondern Events u.ä. organisieren.
Dafür ist er ein geiles Schnittchen
Sep macht wieder richtig gute Calls. Fällt mir bei CSGO auch immer häufig auf
Als Räuber könntet ihr gerne auch mal versuchen etwas lauter und "frecher" vorzugehen. Ich hatte bisher immer den Eindruck, dass sich die Räuber diesbezüglich eher zurückhalten, obwohl es sehr gut möglich ist die Polizisten mit einer Shotgun oder Tommy gun zu töten (auch mit Pistolen geht das einigermaßen gut). Im Team sich abzusprechen, um gleichzeitig das Feuer zu eröffnen hilft auch enorm (selbst mit pistolen haben da fast alle Cop Klassen keine Chance).
Ich will nicht sagen, dass ihr alle Cops töten sollt, um so zu gewinnen, es kann nur oft sehr hilfreich sein die Waffe und richtige Maske zum Vorhaben parat zu haben (z.B. Vault sprengen, warten bis einer kommt, töten und dann klauen. Oder beim fliehen.)
Wollte das nur mal loswerden, da ich das Gefühl hatte die Räuber scheuen sich davor ab und zu so zu spielen, weil sie denken, dass das nicht möglich sei.
“Der ist mir vor die Faust gelaufen” hat mich gekillt xD
Die Übersetzung des Spiels wurde größtenteils von Fans gemacht :D Die haben alle Textzeilen auf einer Website hochgeladen, wo man die dann ins Deutsche übersetzen konnte. Die Standard Übersetzung war tatsächlich vom Google Übersetzer :D
Leider haben die Entwickler ihre Textzeilen von der Website runtergenommen, bevor alles ordentlich übersetzt war
ja und Google hat ja recht mit "to spawn" = laichen. Gibt halt keine Gaming-Deutsch-Sprache als Auswahl XD
@@6666Imperator Versuch mal "plant bomb" ;D
@@6666Imperator Naja doch "erscheinen" oder in Jules Fall besser "starten".
"Reifenklemme entfernene" (wenn man das Geld beim Van abgibt) ist mein Favorit :D
Mmn echt keine gute Folge. Meine damit nicht unerfolgreiche Pläne, sondern sprinten zb.
Verstehe das die Ausdauer nervt aber es ist halt realistisch. Die Robber haben keine 10m ohne das sie gesehen werden. Es ist unmöglich was sinnvolles zu machen.
Fände es auch besser wenn man das Geld tiefer ansetzt und je nach Erfolg erhöht, macht mehr Sinn in meinen Augen.
Irgendwie super unsatasfying die runde, vor allem dann nach Bunnyhop Dhalu. Bockt so nicht.
Trotzdem danke für free Content!
Und viel Liebe für Jules!!
Wenn ihr Ahnung vom Spiel hättet wüsstet ihr, dass das unendliche Sprinten aus 2 Cops nicht 3 oder 4 macht, sondern 10. Und dann noch eine kleine Map und darauß werden 15. Es ist so unbalanced und unnötig zu schauen wenn die Cops 3x mehr sind als die Robber. Jay soll nicht so rumheulen wegen des Sprintens... in Wreckfest jammert er ja auch wegen jedem der rammt aber selber darf er es dann... Der junge jammert nur rum und kann nicht verlieren^^ Macht das Format nicht kaputt, indem ihr Jay alles entscheiden lasst oder er darf mit unendlich Sprinten gegen euch als 5 Robber spielen. Dann mal sehen ob er gewinnt^^
11:15 Auch mal Sep's Forderung würdigen, das Geld während der Overtime abzugeben :D
mit jules und dhalu sind die folgen einfach wait for it ... LEGENDÄR
Willkommen beim Hauptsache Jay gewinnt Simulator...
Jay macht das Spiel kaputt, nur dass er gewinnt
Eigentlich gutes Format, aber dieses mal leider zu unbalanced. Bin dafür das Jay mal die Seite wechseln sollte, immer spielt er nur auf Cop Seite und beschließt Sachen, die nur ihm zu gute kommen. Schade, so macht es kein Spaß. Das ist ja schon fast CoD style, mit Taktik hat das jedenfalls nicht viel zu tun..
Also 2 gegen 3,5 mit unendlich sprinten ist schon ein wenig hart.
120k auf ner kleinen Map... :(
Sorry, bin erst seit 2 Jahren Pietsmiet Zuschauer, aber: Wer ist denn der Blonde mit Betonlocke und Brille? Ist der als Gast dabei oder gehört der ab jetzt zum Team?
Wundert mich auch, dass er nach drei Jahren Urlaub mir nichts dir nichts wieder mitmacht
Jay meckert dabei hat er einfach gedacht das der npc hinter der wand ein Spieler ist, aber Peter ist hinter den Kisten in Deckung gegangen und Jay ballert den npc ab. Nix von hinten klarer Anfall von Jayischer Sichtweise.
Schade, dass das Infinity-Sprinten die Spannung aushebelt.
Unendlich Sprint und 120k - nur eins von beiden wäre besser gewesen.
Chris: denkt nie nach und blickt alles nicht und sep schießt nie zurück sondern rennt einfach dumm weiter... meine Güte... bitte Jungs.
klingt nach Pietsmiet in jedem Spiel nach 40 Stunden.
"Good Job an die Robber" - erstmal sich selbst benicen xD
Permanent sprinten mag bei großen Maps wie dieser hier vielleicht sinnvoll zu sein für die Polizisten, da sie weite Wege laufen müssen, um von A nach B zu kommen. Wenn man aber bedenkt, dass die Räuber dadurch weniger Zeit haben ihre Aktionen durchzuführen, die teilweise schon etwas Zeit benötigen, aber jederzeit ein Polizist um die Ecke angerannt kommen kann ist es nicht wirklich fair den Räubern gegenüber. Andererseits kommt es mir auch so vor, als würden die Räuber Einzelgänger spielen und jeder für sich sein Ding machen, anstatt sich mehr "live" abzusprechen...
Auf jeden Fall gibt es bei den Räubern noch viel Potenzial, das momentan leider nicht wirklich ausgeschöpft wird...
Chris muss unbedingt lernen wenn er Entdeckt wurde nicht nur zu Flüchten sondern auch einfach mal seine Pistole/Waffe ziehen muss und den Gunfight nimmt
31:00 Ich freue mich schon auf Anti-Viren-Christian im Best Of
Das unendliche sprinten macht das ganze Game kaputt. Nimmt mir persönlich richtig den Spaß am gucken und PH2 ist zurzeit mein Lieblingsformat
Jay und Dahlu spielen in gemeinsamer Einigkeit, das sieht und fühlt sich nach den TTT Folgen so falsch an 😂
Also das mit dem Dauer Rennen ist mehr als Nervig! die Cops sind ja in ne Sekunde von a nach b! Also das sollte ganz Klar aus sein auch wenn Jay sich dann ungerecht behandelt fühlt und am "weinen" ist
!
Samstagmorgen,Kaffee und perfect Heist.
Das ist einfach das beste
Geil, gerne immer lange Folgen!!
Jay mal wieder richtig triggerhappy heute
Gerne das unendliche Sprinten wieder aus, ansonsten top Folge
06:48 haha nice pedda! die neue taktik trägt langsam früchte 😂
23:34 "hole ich mir einen von denen" sagte er und erschießt den falschen 😂
37:35 wenn ihr das zeitlich nicht schafft, solltet ihr deren leben dezimieren 🤔
Wie macht der Minecraft ghast?
09:17 Jules:
Jay macht das Spiel einfach so kaputt echt schade...
Mhhh, keine idealen Einstellungen…
Aber Perfect Heist ist immer nice!
7:11 das kam von Herzen :D
Lame ist tatsächlich nur aus diesem game einen dauer-rennenden-shooter-cop machen zu wollen... Alle piets werden besser, nur jay scheinbar nicht, also muss er kompensieren
Also dieses Mal fand ich die Balance wirklich ziemlich unfair. 120000 ist auf der Map fast unmöglich und dann auch noch endlos Sprinten... Macht weniger Spaß zu gucken leider und zu spielen sicher auch. Ich hoffe es wird wieder besser
Ich glaube auch, dass max 100k mit vier Räubern ein etwas ausgeglicheneres Win/Loss Verhältnis bringen würde.
Das unendliche sprinten ist tatsächlich etwas zu stark, man könnte stattdessen die Option Collateral Damage mal ausprobieren. Damit werden Polizisten beim Schuss auf einen NPC nicht verhaftet, falls sie 1sec vorher einen Räuber angeschossen haben. Also kein heroisches reinspringen von hinten durch die NPCs mehr 😝
Fiese Taktik geht aber nur wenn ein Polizist schon tot ist. Kameras ausschalten und bewachen andere positionieren sich und wenn der 2te Polizist Kameras repariert Standort ansage und zugriff. Kameras ausschalten. ....
liebe das format
Finde ich nicht gut dass das unlimitierte Sprinten wieder drin ist... das ist jetzt nicht mehr so spannend...
Chris und Sep nur am Heulen in jede folge
Wie wechselt Sep auf einmal instant die Verkleidung 4:59
Bitte liebe Piets: Schießt doch bitte mal, wenn ihr hinter den Cops steht, denen in den Kopf 😐
Vor allem, wenn ihr wisst, dass ihr das Geld nicht mehr schafft.
31:34 Das kommt davon, dass Jay nur Polizei spielt. Schade eigentlich
Besserer Shooter als BF2042!!!
und bessere lovestory als twilight
9:15 Erst einmal gewundert, was das für ein Geräusch war. Haha
6:52 Eine SMG ist keine Flinte :D
Wenn einer der Cops gefeuert wurde und nur über Cam zugucken kann, sollte man die Cams hacken, und zu zweit da warten bis er sie wieder repaired um ihn dann abzuknallen während der dritte das Geld sichert.
31:04 Antiviren-Christian, man kennt ihn
Macht das unendlich sprinten wieder raus bitte.. Das ist super langweilig und unfair
Peter nach 5 Monaten wieder zurück!
Es wäre mal schön zu sehen, wenn die robber mit viel heavy rein gehen, da die Polizisten das nicht erwarten und eher Intal anstatt von verteidigung nehemen
Hoffentlich bald wieder mit Sven anstelle dieses dhalucard. Schaue nicht ohne Grund PS erst seit dieses Ding kaum noch hier zu sehen ist
Kann es sein dass Jules so nen kleines Handycap ist?
Muss sagen Julez bringt richtig Stimmung rein. Gefällt sehr :)
120k ist einfach zu viel für diese Map, auch mit Rennen hätten sie 60k ja geschafft
Es gibt die option die verhaftung auszuschalten, wenn der cop schnell nach einem npc-treffer den robber killt. Fände die recht sinnvoll
PH2 ist einfach mega😍
Immer mehr davon bitte
Wer ist eigentlich der Größte Gegner von Corona
31:02 Pedda:
nach dem comment hab ich gesucht
Tipp: sobald ein Cop tot ist, die fuse box kaputt machen, damit er nicht die Kameras nutzen kann.
Wir stellen immer die option NPCs im Gunfight killbar an.
erstmal schön ne runde laichen gehen :D
lieblingsformat neben worms
Also diese Folge war echt lame. Auf der kleinen Map mit unendlich stamina ist halt viel zu op...
Gerne mehr mit Jules, auch wenn er diesmal eher der Verpeilte nach ner Flashbang war.Allet jut.ich guck den quatsch ja nicht für pro gamer moves,sondern für das übliche durcheinander.
Schön dass Jules dem Übersetzer netterweise anmerkt wie "falsch" laichen übersetzt wurde und sich Peter darüber lustig macht, wobei "auf dem Dach laichen" richtig ist, für "auf dem Dach spawnen" wie man es eher sagt..
Jo, aber sie haben es nun mal auf deutsch und nicht auf englisch geschrieben
@@RJensen Ja ich weiß, aber sie machen sich ja drüber lustig als wäre laichen falsch, ist es aber nicht (weiß jetzt nicht ob du mir zugestimmt oder was dagegen gesagt hast sorry)
@@VenraBlossom Aber indem man es 1 zu 1 auf Deutsch übersetzt ist es doch auch in dem Kontext falsch oder? :D glaub auch nicht, dass da von Jules und co. iwas böswilliges hintersteckt, fands einfach nur lustig :)
@@RJensen natürlich ist es nicht böswillig, aber von jules und peter falsch da "hier laicht man" bedeutet dass man dort spawnt- eher bezogen auf tiere die dort spawnen aber ansich ist es richtig kam nur so rüber von den 2 als wäre laichen ganz falsch wie wenn man in schlecht übersetzten spielen halt ist und da steht staht "Go there - Gehe dort lang" "Go there - Geh da" was ja falsch ist fands nur dumm zu sagen dass es falsch übersetzt wurde wenn es nicht so ist
Ganz schön viel Hate gegen Jay... Aber kann ich teilweise verstehen und vielleicht nimmt der die Kritik ja auch an. Freue mich mittlerweile mehr wenn Jay raus fliegt, als wenn die Robber gewinnen und das bevor ich die Kommentare gelesen habe.
Ist irgendwie so seine Art die rüber kommt, ist sich zu fein mal Robber zu spielen, wenn er eine Runde von 10 verliert muss sein Team stärker gemacht werden, hat Anfangs immer nur OP Klassen und auf dem Dach gespielt, kann kaum über sich selbst lachen (sind natürlich die NPCs schuld, wenn man sie erschießt 😄).
120k bei der Map ist glaube ich unmöglich, ich glaube da müssten ALLE Safes leer geräumt werden für. Wäre halt schön wenn Jay seinen Stolz runterschlucken würde und er den Spaß am Spiel (der Weg ist das Ziel) mehr Beachtung schenken würde als dem Endscreen "Gewonnen". Man könnte die Teams als auch die Klassen auch komplett zufällig machen, so würde jeder (rein statistisch) zu 50% gewinnen, mal hat das eine Team bessere Chancen, mal das andere. Vom Geld her ist glaube ich so 20k pro Räuber eine gute Richtung, je größer die Map, desto mehr kann ein Räuber machen.