소울이터 그믐 아크패시브 설명회 (최신버전)

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024
  • 밸런스패치 카르마 반영해서 만들었습니다

Комментарии • 33

  • @user-djmaxbug
    @user-djmaxbug  Месяц назад

    손으로 계산한 영참3 채용 기준 딜지분 입니당
    프렌지 10억
    영참 9억
    강길 5억
    강베스 3.6억
    일시 2.5억
    일베스 2.3억
    일스레 0.5억
    일리탈 1.2억
    경스레 1억
    경리탈 2.5억
    한싸이클 일스레 강길 일시 일리탈 일스레 강베스 일베스 일스레 강길 일시
    경스레3 경리탈2 프렌지1 영참1
    스레싱 1.5 3 = 4.5억 8.8%
    리탈 1.2 5 = 6.2억 12.3%
    길로틴 5 5 10억 19.8%
    시너스 2.5 2.5 5억 9.9%
    베스 3.6 2.3 5.9억 11.7%
    영참 9억 17.8%
    프렌지 10억 19.8%
    총합 50.6 사신 41.4% 살귀 58.6%

  • @Taetae-c2t
    @Taetae-c2t Месяц назад

    무마1에 하베채용하고있었는데 스레싱채용한 디멕님 영상을보니까 참수를 박기에 수월해보이네요. 질문이있는데 현재 제 팔찌에 신속이없어서 단죄를뺐을때 두번째사이클에서 길시쿨이 많이밀릴거같은데 치명스텟을 내리고 신속을좀더줘서 달인을 채용하는것은 어떻게생각하시나요?

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      음..치신 둘다 붙어있는 팔찌를 구하시는게 어떨까용?? 스탯 둘다 붙어있는것도 중요해서

    • @Taetae-c2t
      @Taetae-c2t Месяц назад

      @@user-djmaxbug 조언 감사합니다.. 팔찌구할때까지 원래쓰던트리쓰다가 디멕님트리로 넘어가보겠습니다!

  • @김침착-v4i
    @김침착-v4i 29 дней назад

    선생님 혹시 1660 부캐 주차 예정인데 이제 곳 2부위라서 열 수 있을거 같은데 1660 2부이상부터 어떻게 찍어야 하는 순서도 알려 주실 수 있으실 까요 ㅠ

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  29 дней назад

      @@김침착-v4i 앜패여셔도 되고 2부위면 한돌 파괴 쓰시고, 3부위부터는 한돌 혼강 뭉가 쓰시면 될거같습니다

    • @김침착-v4i
      @김침착-v4i 29 дней назад

      @@user-djmaxbug 빠른 답변 감사합니다 선생님 혹시 영상에서도 나왔듯 회심에 고정팟 치적 없어도 뭉가 써도 될까요?? 그리고 깨달음 도약도 알려주시면 정말 감사하겠습니다 !!

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  29 дней назад

      @@김침착-v4i 예감1달인 이 좋긴한데 없으실테니 그냥 회심쓰시고 깨달음은 영참찍고 남는거 3티 사이드노드, 도약 프렌지사이드 심판 찍으세여

    • @김침착-v4i
      @김침착-v4i 29 дней назад

      @@user-djmaxbug 늦은 시간 까지 감사합니다!!

  • @승언송-s4r
    @승언송-s4r Месяц назад

    궁금한게 1660 한부위부터 시작해도 다 속행으로 바꿔야할까여?

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      1680전까지는 어차피 영혼참수 없어서 기존에 하던 하베채용 413빌드 그대로 가시면 됩니당

  • @지이이잉-v2l
    @지이이잉-v2l 29 дней назад

    그믐은 마효증 못쓰겠죠?
    참수때문에..

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  29 дней назад

      참수없는 빌드로는 쓸수도 있을거 같네영

  • @박상휴-j6p
    @박상휴-j6p Месяц назад

    1660 악패인데 그러면 치적 계산 어떻게 하셨나요???? 뭉가 쓰려 하는데 계산기를 사용해보았는 자치적/백어택, 일격효율 이런거 어떻게 해야할지 모르겠더라고요ㅠㅠ

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      자치적 백어택 일격효율 다 0으로 하고 계산하시면 됩니당

  • @hayanlie2001
    @hayanlie2001 Месяц назад

    궁금한게 지금 디멕님이 쓰고있는 빌드가 치적이 뭉가 커트라인이 안되는데 안되도 이렇게썻을경우 더 강하다는거죠?

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      넵 허수아비 칠때마다 dps가 이렇게 나오더라구여, 여러번 쳐봤는데 계속 그랬습니다

  • @별2달2
    @별2달2 Месяц назад

    하베스트채용시 영참 경계끝날때 겨우 걸리던데 쓰레싱채용은 스택이 더 빨리차나보네요

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      @@별2달2 스레싱은 2스태씩 쌓을수 있어서 훨씬 빠릅니다

  • @동구라미-x3w
    @동구라미-x3w Месяц назад

    일단 그믐은 단심의 굴레에서 벗어나야 됨 속행 쓰는게 맞음 이거 때문에 그믐 아이덴티티가 없어짐 맨날 단심 터질때까지 손가락 빨고 맞냐고 이게

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      헉..전 단심안터져도 그냥 굴리긴했는데 기다려야했군요..

  • @saechun
    @saechun Месяц назад

    노앜패 1640이라면
    프렌지사이드vs데스피날레 머가 나을까요?

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      노악패도 경계 프렌지사이드가 좋을거 같네용

  • @hg5452
    @hg5452 Месяц назад

    혹시 극치 512 세팅은 어떻게 생각하시나요

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад +1

      해봤는데 아무래도 사신기 딜비중들이 절반정도를 차지하기 때문에 dps가 안나오더라구여

  • @트랜스포트
    @트랜스포트 Месяц назад

    경계를 들어가는 아덴자체는 그렇다고 쳐 그래 뭐 좀 불편하다싶긴하지만 특색이라고생각하면 견뎌줄수있긴한데. 그놈의 아덴스킬의 스택은 진짜 삭제 좀 ㅋㅋㅋㅋ 그거 경계들어가서 바로 한번쓸수있다고해서 게임 터질정도의 밸런스도아닌거같은데 참 보면.. 어지럽달까..

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      그니까여 다른캐릭들은 다 없는데 왜 그믐만 이런 족쇄를...

    • @트랜스포트
      @트랜스포트 Месяц назад

      @@user-djmaxbug 그니깐요 스택삭제 만해도 경계상태에서 확실한 딜 비중 증가 스택을 쌓자고 무리하게 살귀스킬 쓰면서 위험 부담을 안져도되 장점밖에 없는데 저게 뭐라고.. 아덴스킬이 만월 사신화 데스피날래급 딜이나오는것도아니고 그냥 강화된사신스킬보다 조금 더 강하다 인거 같은데 억지 족쇄는 이제 좀 놓아줬으면 저도 좋겠네요.

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      @@트랜스포트 심지어 잘맞지도 않음..흑흑

  • @주진-p3g
    @주진-p3g Месяц назад

    이건 상향이 좀 필요 해보이네

    • @user-djmaxbug
      @user-djmaxbug  Месяц назад

      @@주진-p3g 그쵸 개선도 필요해보이네여

  • @hayanlie2001
    @hayanlie2001 Месяц назад

    개추