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不知道我是不是怪人 因為我就是期待這種超寫實的元素 我常常看奇幻輕小說所以也幻想遊戲能加一些生理有關的複雜設定 同時我也是個歐洲歷史迷 這遊戲一出來就超合我胃口 好幾年前就有看到消息並玩了盜版 驚訝了他的風景和設計很期待出完整版 2018年一出 立馬買下來狂玩 果然讓我順間帶入沉迷劇情 讚!
真实的世界有更多的细节,更容易沉浸其中。重视剧情体验的玩家,例如我,都会喜欢这种更加硬核的游戏。
歷史迷+1,忍受育碧刺客教條bug十多年,就因為他有歷史,想要還原史實那麼大的世界必然有些無法盡善盡美
聶俊大大你好. 敝人是在2014年眾人籌資時的出錢的一位。和大家分享一些額外的故事。聶俊已經講過Warhorse 製作室的Daniel Vavra 老師, 他和其團隊做過 Mafia 1 & 2。我很喜歡這兩款。但是讓我願意出錢幫忙的原因是對那些動不動拿各種政治正確的話題打他的遊戲霉體人低頭。打他主要的藉口是他不願在遊戲中加入黑人和中東人。還有你不能讓主角成為女性。大家注意一下。波西米雅 (Bohemia) 在現在的捷克共和國境內。地處東歐,十五世紀不可能出現這些人。這款遊戲是以模擬為核心,讓平民女人做這些根本是胡說八道。說穿了這些白左的霉體人就是霸凌和想對別人勒索好處。參與GamerGate 事件的大眾被左派媒體抹黑就是因為揭發了這些人的老底。更多關於GamerGate的資料請看bilibili 站主“双尾彗星” 的 “直播录像:“玩家门”的历史”
感觉“不黑不吹”这个词最适合用在攻壳的测评视频上了。不但受益匪浅还非常中肯
Kyo 真心不騙啊這些知識可不是平凡的日常就能得到的
确实,最棒评测,专业!
其實仔細想想,大家雖然會抱怨這遊戲bug很多,但也正因為bug才讓他有多了這麼多的討論度,當然很多對於遊戲本身設計的討論也是佔很大多數啦,這個遊戲團隊真的懂得做好遊戲然後又不得不說,當年刺客教條bug命評價會低根本不是因為bug,而是因為遊戲內容本身就做得不怎麼樣而且仔細想想,玩了刺客教條那麼多代,這遊戲其實根本沒有什麼自由度可言,它其實也是典型的線性故事遊戲,玩家只能依照故事的進度做事,沒有什麼可以選擇的餘地
看Gamker就知道遊戲才是世界通用的語言
yucheng tsai 然而界面還是要文字的
2024年,他們真的活下來了,也帶著二代回來了!
不行了不行了,我要退订了。你们的视频看1个我就要买1个游戏,再这么下去我就要流落街头了。
频道更新频率低,没事的!撑得住!
我手邊有個高收入的工作,是在男子浴室裡回收肥皂的工作請洽:555-9487-9487
为啥我觉得游戏是最廉价的娱乐方式。。。
@@bonkoo1836 也不一定,我買了一副跳棋,玩了十幾年,現在沒有人能下得贏我
@@bonkoo1836 遊戲也是一種藝術創作 你買一本書 去看一場電影 也差不多是這個價格
我是练弓道的,没错,就是那个不规则形状的日式长弓。那个弓因为箭是搭在外侧的,以及弓会向外翻所以不允许戴护臂之类的东西(虽然偶尔也会被打到)。但是老师们会说,打到是因为你的手法不对,打到就当长记性了...
但是當相關的肌肉群沒練起來的時候,會不自覺被弓上的力道帶著走,越是去調整姿勢不想被打到反而越會被打到...
強迫贊助播出XDDDD
竟然比敖姓男子還鴿,我等的好苦啊
Allen Lin 敖姓男子已被騰訊詔安了,立馬取關
招安是什麼概念
Kevin Lin 看过水浒传没有
@@janelee244 你聽誰說的。。敖廠長半隱退了 ,別造謠
@@melkor7931 我是指以前吧腾讯和国内一些垃圾游戏制作者喷的狗屁都不是,现在帮腾讯打广告.
2020年了,回來看了這個視頻,天國拯求還是作為一個游戲玩家不可錯過的好游戲,它也是一款考驗你的電腦配置的游戲,Bug還是抓不完,好游戲是爆機一次又一次還是回味無窮!
这是我今年最意外,最感动的游戏了。我玩的时候一直惊叹:继莎木之后还有人会这么执着的做这么硬盒的游戏啊!而且玩起来特别像在玩茜茜公主那个年代的老电影。浸入感强的不行,包括修道院的压抑。逃出去之后觉得自由万岁!!这种感受太难得了。
还有别的特别写实特别有沉浸感的特别能满足穿越中世纪的游戏呢?刺客信条怎么样?
喔CNM那一脚吓死我了,一个闪现踢在了我的灵魂深处
其实教程大多是有的,尤其是战斗,不过你要去找师父学习,而且得是过了序章之后,而序章约有3个小时以上,而且序章里你基本什么都干不了。序章之后才真正让你开始玩,这个过程非常蛋疼
epic免费送的 就不下白不下. 一直玩.一直蛋疼.不玩的时候却又怀念的蛋疼的感觉.看了这个视频.又想去蛋疼一下了...
魂系列玩家一直在尋找更硬更有挑戰的遊戲,感覺這種就是超寫實的遊戲風格是個值得一戰的目標但諸多BUG+不容易存檔+對話讀取實在也太硬了XD
丹尼爾的執著讓我感動到哭啦
典徐 是的 如果是自己有這堅持的力量嗎
這個世界能夠持續的前進 就是由於某些看似笨蛋的人義無反顧的付出 希望這遊戲能成功 下次找個好駕馭的引擎吧
這款如果成功並且丹尼爾還有想要開發的遊戲 肯定不會再用那麼老的引擎你如果知道這個遊戲立項的時間就會知道那時候"哭"引擎已經是當時最好的引擎了而一款這麼大型的遊戲顯然不可能隨意中途換引擎 那個成本會讓公司直接破產 才會出現這些鬧劇般的BUG這些開發者簡直是吞著淚在寫碼的啊
原來如此 長知識了
這遊戲真的超好玩的 非常有帶入感 跟那種龍傲天不一樣 你會知道你剛開始是一個平凡人 慢慢的變強
這是一個有誠意的中世紀模擬遊戲,一個過任務要動腦子的遊戲。然後我覺得任務還算友善,以寫真的各種來看。
當初是知道以波西米亞王國為基調的背景做的中世紀遊戲,我就打算買了因為一方面我對於神羅諸國的歷史不熟,英法的故事已經太熟不想玩,其次的這段歷史可以說是誘發後面天主教大分裂的蝴蝶翅膀,當然買啊!兄弟相殘,教宗並立的時代我覺得Gamker說的難上手我都能忍...比起我連打開都打不開好
其實武術訓練比較像是把原本的本能訓練成該武術所要求的反應 所以才會在各種武術練習者身上看見對於碰撞的各種不同反應
推出後過了半年到現在8月,已經沒有什麼重大BUG了,這種好遊戲值得支持!!玩了百小時了目前真的玩不膩
聽到Total War 中世紀II的bgm⋯心情瞬間很感動
求音樂名~
片中 09:29 是 The Widow ruclips.net/video/JbaFxsW3-WA/видео.html12:38 是Destiny ruclips.net/video/JbaFxsW3-WA/видео.html18:54 聽不出來不好意思...23:08 是 Lift Thine Eyes ruclips.net/video/JbaFxsW3-WA/видео.html
謝!
一周沒看Gamker 渾身不對勁阿
遊戲中明明有安排一個非常夠格的教練(不是一開始那個)教玩家戰鬥,只是故意放後一點讓玩家體會一下那年代平民的弱小和無力感,而且即使教會你,現實中要變強都是要靠不斷練習,跟現實一樣,成長的不是角色,而是玩家,棒極
这个游戏做的真的很好,真实感特别强,游戏里的说明文本就是一个中世纪波西米亚的小百科全书,里面了解很多当时的风土人情
每次看见自己把自己的 长剑 磨得精亮,把盔甲洗得精光亮后 那种乐趣很难言表~
其实这个游戏在了解了历史的走向后会逐渐失去玩下去的动力,会陷入一种深深的无力感。
3:52 Feel the hatred of ten-thousand years!感受这一万年的愤怒吧!
开头部分声音没有单独收录吗,👂的不是很清晰
你播的hema片段裏面全是高手啊,全部動作都不簡單
的確是我看過對這遊戲最中肯資料搜集也最充足的評論
買了兩年昨天才開始玩,我已經很久沒有被一款遊戲搞到一直說服自己“走”到下一個階段再睡覺了XD
我很喜歡這款遊戲的真實層面,一開始真實的什麼都不會處處碰壁到全能;遊戲戰鬥很真實,一開始不會玩後面懂套路跟技巧就熟練的多(當然遊戲設定是學了強),後來裝備出來以後基本上遊戲簡單的多(遇到路上求單挑的骑士從後面勒暈他再拔裝備就有第一套裝備了),這遊戲評價兩極,喜歡爽殺的人真的不適合這款,可惜我電腦真的不給力,玩遊戲的時候主機叫好大聲只好暫時放棄。(大家steam版記得有处男通關的成就喔)
練武就是練如何克服本能,這句話講得真好
小时候我最爱的一本书就是《艾凡赫》,一直有个骑士梦想,没有魔法,没有恶龙,单枪匹马,行侠仗义,游历四方。感谢战马工作室圆了我儿时的中世纪梦。
这个游戏最大的缺陷是强制第一人称还加上视角抖动,玩一会儿就要晕。
我玩過,大部分bug已經修正,但來到最後竟然無法和npc對話,不能完成遊戲!
重新上傳了嗎?
Ganker,请问在介绍HEMA的时候背景音乐叫什么?
当我玩了不下20小时后,我深深感受到制作人的情怀。他们就是要打造超高写实性的中世纪题材游戏。高(尽)度(量)还原中世纪生活的全貌。让我感到是一种执着的信仰,一份坚持的态度。确实很多地方不方便,各种负面buff,点技能但凡有个负面效果都会非常反感,存档还要喝醉,喝醉还会画面糊掉.…太多太多蛋疼的设计,但都是为了两个字:真实
请问一下 剑道不能用擒拿技吗?像hema也不少擒拿的运用
開發的時間越長游戲品質越好 天國 拯救 對我來說是一款很好又很棒的遊戲 希望之後的天國2 能越來越好 越來越棒
可以问一下最后的bgm吗
真的觉得国内的那些所谓的大厂该学学这样大厂的做法。多花点时间沉淀一款游戏,而不是用几个月时间粗制滥造一款游戏然后不解为什么玩家一直喷。同理对于电影,动画,电视剧
别闹了,国内没大厂....而且一款"大型" "单机" 不可能几个月就搞出来,整个世界上没有任何一家公司有这种财力不理解怎么会被喷是因为心态根本就不是在做游戏,他们是在做一个赚钱的项目电影动画电视剧又有不同的外部环境问题,这些可不是光一个心态就能搞定的
别闹,国内“大厂”抄都抄的走肾不走心,
天国还没做完
主机版全perk硬核模式通关了 其实真的会开锁了会打架了就真的不难。打架看对手的手上动作 他一动就按盾 每次就可以弹反。开锁把sweet spot刷到最里面的那个圈上 练到6级点喝酒减开锁难度技能 就通关了~
這遊戲真的很好玩,除了走路真的很硬,一叢小草就把你的大馬擋下來卡在那
我就是超喜欢这个游戏的战斗系统~ 这个战斗系统和其他的游戏的战斗比起来 就像 军迷眼中 军事写实电影 和 商业科幻战争电影一样~我甚至认为这个游戏的核心乐趣,就是跟人斗剑~
現在除了卡樹叢卡死以外基本沒遇過甚麼大BUG了 不過還是注意一下時時存檔 練保存藥水可以保自己的火氣還可以練技能何樂而不為
还以为是我的steam响了
我也是。。还特意推出全屏看了一眼
19:01 20:02
切出去看了两次。。。强烈谴责播主!!!
13:28的河馬是什麼
不知道Gamker能不能做一集講騎砍的? 這款在華人圈知名度說不定還低於天國,搞不好做完砍2就宣布發售了XD
13:28 的河馬是甚麼鬼??
這遊戲很棒 真的要買正版支持一下
这个游戏glitch很多 例如早期就能拿到最好的装备 有个immortal的人物在村子时就能轻易op的bug 甚至还可以干死一开始侵略村子的tartar人 不错哟
23:54 XD 完全認同!!!
這遊戲玩起來代入感很好,好久沒玩到這種hey,you finally awake沉迷的遊戲
所以以前的大將軍們都是以武力見稱,感覺真的能打的真的以一敵百
开头bgm是啥来着 记得是一个游戏的背景音乐
終於更新啦 感動呀
謝謝聶胖推薦這款遊戲!!還蠻喜歡這種成長類型的遊戲,畢竟覺得這才是人生啊! 另外這集和仁王那集有講到武術的部分我也是深有共鳴!我是練合氣道的,也覺得真正的武術動作越簡單越難練,華麗的那些很多都只是花招而已....另外我也是廣州人,可以請問視頻裏提到的劍道館在廣州的哪裏嗎?
攻壳Gamker 我目前在台灣上大學,是在學校的社團裡練的。但我查過廣州也有合氣道館的,以後我去找找
好看~等了一周終於出了 最近戰鎚2:末日鼠疫也挺紅的 有在拍片名單內嗎?
原來這是Mafia 2(台灣翻譯成四海兄弟2)製作人的新作品,想起當初看到魯蛋的實況影片,Mafia 2的劇情真的驚豔到我了,覺得居然有這麼一款歐美遊戲的劇情能讓人這麼引人入勝又生動不落俗套,從男主角小時候到長大後的遭遇,親情和友情的種種都能娓娓道來卻情感細膩,讓人很有代入感,也能因此對當時的年代和時空背景有很多了解,主角與好友之間的友情到了結局真的讓人十分揪心,開放式結局卻沒說明好友的被迫離開到最後到底活下來了沒有,看完這影片才知道本來的製作人做完2代就離開了,難道2代結局就是在暗示製作人要離開公司的意思嗎?XD是說Mafia 3 的劇情真的很普通,當時讓我滿失望的.....雖然有2代男主的出現能加持一下玩家的情懷,也有暗示著2代結局後,好友似乎還活著的劇情,但劇情敘事手法實在讓人沒什麼情感共鳴,感覺像換了個說故事功力糟糕的導演,而且故事還一直重複用倒敘法破梗......我看了前面幾章的乏味劇情後就受不了棄坑了,只找了有2代男主和好友出現的畫面影片補完,原來就是2代製作人離開了才這樣....不過這部新作品天國讓我很猶豫要不要買,雖然很想買一下支持這位製作人的新作,也對世界觀和劇情很有代入感的遊戲有興趣,但我對有著太多奇怪設定或是蛋疼操作的遊戲真的有點接受不了...應該說會玩得很痛苦....所以真的很猶豫要不要買啊XD最後想說一下,看聶帥的影片真的能學到很多東西,謝謝聶帥帶給我們這麼多建議中肯的影片
不急着玩的话可以以后打折在买,也可以等一波修复补丁。
Mafia 2的剧情演出真的很有感染力,印象深刻
Hua HAN 謝謝你的建議
姚锐 Mafia 2 的劇情真的很讚,尤其是結局真的看到快哭了
買了之後束之高閣,我也自問過有沒有後悔,說沒有是騙人的,但是想著這樣能支持一個精神的話,又感覺沒那麼痛了。看你抱著怎麼樣的心態吧,單純想支持這個作者的精神的話,當作一次大額斗內就不會下不了手;如果是想要物有所值,除非你能忍受各種奇奇怪怪的BUG(破圖跟建模失敗真的只是基本款中的基本款),聽我的,別買
Gamker什么时候做一起骑砍?
我的老天鵝,終於更新了
這遊戲確實蠻還原真實的,一開始當兵真的爛,也難玩。不過總體而言還是瑕不掩瑜,對中世紀騎士有愛的可以玩玩。但真心建議要玩真的要準備好Ssd硬盤,不然每次對話的等待真的會讓你棄坑。當然那一堆bug也還是有,但不太影響體驗就是了。
"我們不是隨風口而擺動"
这游戏可以,在主机上玩的,顶着英文,字典和翻译软件,玩到现在
gamker居然也是箭道中人,手臂要轉才不會被彈xD
這遊戲早期多花一點時間去找軍官用木劍練習。 然後, 整個遊戲會變得毫無難度。 騎馬作戰就是來回直線插, 步兵作戰就是推一下, 打一下頭。。。。。另外, 要是你想路人繼續挑戰你, 請不要把他殺掉, 也不要用割喉終結技(Combo)。[但你可以把他的所有財物拿走, 然後賣掉; 他每次來都會帶一套新的。]
玩过一个晚上,始终打不过那个酒鬼,没办法控制那几个方向
當初在練弓的時候我爸就叫我不要帶 說被打了就知道要轉手臂了 然後我被打一次後拉弓都會怕
能不能講一下騎馬與砍殺,這部中世紀擬真戰爭遊戲的經典
Gamker的視頻感覺很有內涵,所以很享受也很期待每一期的內容
帥俊:能不能介紹一下Shadow Tactics Blades of the Shogun 影子戰術:將軍之刃這款號稱魔鬼戰將接班人的遊戲呢? 我覺得這遊戲非常第九藝術呢!希望更多人知道他
推
神作
幫推
玩过盟军敢死队觉得这游戏没有太引我注目,请问你有没有什么独到的见解让我上手这个游戏?
自由度好低,想打點特殊的打法都難QQ
滑雪大冒险1和2是我最近若干年里唯一玩过的手机游戏,BGM百听不厌啊
徐振萌 感觉很熟悉 但一直想不起是哪的音乐
其中之一的BGM:Lift Thine Eyes中世纪II全面战争主题曲
請問九尾那的BGM~
在澡堂 的讲价的时候,真的笑死我了。哈哈哈呵呵哈哈哈
其實SL大法還是可以的,指是你必需先把煉金術技能練起來(成長)XD
这个游戏仿佛就是一个潜力股只要开发商一直更新优化,会越来越好玩甚至能成为骑砍这类的优秀游戏怕就怕在开发商自己弃坑
上周半价25欧买了黄金版,这真的是我这三年玩过的代入感最强的RPG。多到令人发指的clipping和bug都没有削减我的热情
這個BGM是什麼遊戲的?好熟悉
許個願一下 希望有生之年可以看到Gamker做有關Undertale的影片我這輩子玩過感觸最深的RPG遊戲
20:03處出現了Steam的音效XD我還在想我沒開Steam阿
喔喔喔喔 終於出片RRRRR!!!
3:28 扛两百斤麦子转十圈不换肩
看国外大佬视频通关的,完全没想到那些bug,先入为主的欣赏了这游戏,并了解了战马,并完全被他们的那种坚持梦想所折服,虽然没钱入坑。。。
B站看完過來二刷辛苦啦連繁體也一起用了(啊,然後好像有誤字?5:42 第一次拿起長″劍″ 可是口說是長槍)
這真的是我看過最認真的遊戲了XD
後面講得很好 給推
14:24 哈哈是的,玩了这个后还在豆瓣上找了个HEMA小组去蹭了2个周末,然后。。。。。放弃了
这款游戏在Xbox Game Pass上可以玩,Cry Engine好不容易又出了一个游戏,必须要支持一下
13:28 一闪而过的欧猪笑尿
所有bug 和蛋疼的系統都是扣分 但還是好玩 代入感很強大
在说了那么多“我学的xx”“我所在的xx”之后终于还是讲回到游戏里了
如果變成VR應該很不得了
時至今日才入手並破台,BUG已經修得差不多,DLC也全部打完,這遊戲真的是硬盒,指引有時少得可憐,但硬盒的戰鬥不管單挑還是群架都很有意思,一開始由於不刻意練功劍術力量都太低,根本實現不了網路流傳的密技先推再打,力量太低只會被反推。只好硬生生用弓箭射臉度過好多次難關,直到最後可以抓準時機光靠一劍反擊把後期頭目一劍穿臉取勝,這種可以在一瞬間決出勝負而不是刮痧的打法才是我嚮往的,亂出手很容易吃一下反擊就進入流血狀態群架中拿出重兵器去狂砸,一開始NPC隊友都暴怒才發現這遊戲TK也有,真是應和。但是重兵器對盔甲真是爽,一套聯招成功往往打出結果支線任務可能差強人意,主線有些跟偷竊潛行有關的難度或許煩人,不過只要是精心設計的戰場都很享受
其實還是有BUG,像我在射箭比賽的時候就有一個買菜的阿婆直接站在靶的後面。比到一半系統直接判定你攻擊平民,全村的守衛和一起比賽的村民直切掏出武器來操我...
节目解说真专业 怒赞!
不知道我是不是怪人 因為我就是期待這種超寫實的元素 我常常看奇幻輕小說所以也幻想遊戲能加一些生理有關的複雜設定 同時我也是個歐洲歷史迷 這遊戲一出來就超合我胃口 好幾年前就有看到消息並玩了盜版 驚訝了他的風景和設計很期待出完整版 2018年一出 立馬買下來狂玩 果然讓我順間帶入沉迷劇情 讚!
真实的世界有更多的细节,更容易沉浸其中。重视剧情体验的玩家,例如我,都会喜欢这种更加硬核的游戏。
歷史迷+1,忍受育碧刺客教條bug十多年,就因為他有歷史,想要還原史實那麼大的世界必然有些無法盡善盡美
聶俊大大你好. 敝人是在2014年眾人籌資時的出錢的一位。和大家分享一些額外的故事。聶俊已經講過Warhorse 製作室的Daniel Vavra 老師, 他和其團隊做過 Mafia 1 & 2。我很喜歡這兩款。但是讓我願意出錢幫忙的原因是對那些動不動拿各種政治正確的話題打他的遊戲霉體人低頭。打他主要的藉口是他不願在遊戲中加入黑人和中東人。還有你不能讓主角成為女性。大家注意一下。波西米雅 (Bohemia) 在現在的捷克共和國境內。地處東歐,十五世紀不可能出現這些人。這款遊戲是以模擬為核心,讓平民女人做這些根本是胡說八道。說穿了這些白左的霉體人就是霸凌和想對別人勒索好處。參與GamerGate 事件的大眾被左派媒體抹黑就是因為揭發了這些人的老底。
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确实,最棒评测,专业!
其實仔細想想,大家雖然會抱怨這遊戲bug很多,但也正因為bug才讓他有多了這麼多的討論度,當然很多對於遊戲本身設計的討論也是佔很大多數啦,這個遊戲團隊真的懂得做好遊戲
然後又不得不說,當年刺客教條bug命評價會低根本不是因為bug,而是因為遊戲內容本身就做得不怎麼樣
而且仔細想想,玩了刺客教條那麼多代,這遊戲其實根本沒有什麼自由度可言,它其實也是典型的線性故事遊戲,玩家只能依照故事的進度做事,沒有什麼可以選擇的餘地
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2024年,他們真的活下來了,也帶著二代回來了!
不行了不行了,我要退订了。你们的视频看1个我就要买1个游戏,再这么下去我就要流落街头了。
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我是练弓道的,没错,就是那个不规则形状的日式长弓。那个弓因为箭是搭在外侧的,以及弓会向外翻所以不允许戴护臂之类的东西(虽然偶尔也会被打到)。但是老师们会说,打到是因为你的手法不对,打到就当长记性了...
但是當相關的肌肉群沒練起來的時候,會不自覺被弓上的力道帶著走,越是去調整姿勢不想被打到反而越會被打到...
強迫贊助播出XDDDD
竟然比敖姓男子還鴿,我等的好苦啊
Allen Lin 敖姓男子已被騰訊詔安了,立馬取關
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Kevin Lin 看过水浒传没有
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2020年了,回來看了這個視頻,天國拯求還是作為一個游戲玩家不可錯過的好游戲,它也是一款考驗你的電腦配置的游戲,Bug還是抓不完,好游戲是爆機一次又一次還是回味無窮!
这是我今年最意外,最感动的游戏了。我玩的时候一直惊叹:继莎木之后还有人会这么执着的做这么硬盒的游戏啊!而且玩起来特别像在玩茜茜公主那个年代的老电影。浸入感强的不行,包括修道院的压抑。逃出去之后觉得自由万岁!!这种感受太难得了。
还有别的特别写实特别有沉浸感的特别能满足穿越中世纪的游戏呢?刺客信条怎么样?
喔CNM那一脚吓死我了,一个闪现踢在了我的灵魂深处
其实教程大多是有的,尤其是战斗,不过你要去找师父学习,而且得是过了序章之后,而序章约有3个小时以上,而且序章里你基本什么都干不了。序章之后才真正让你开始玩,这个过程非常蛋疼
epic免费送的 就不下白不下. 一直玩.一直蛋疼.不玩的时候却又怀念的蛋疼的感觉.看了这个视频.又想去蛋疼一下了...
魂系列玩家一直在尋找更硬更有挑戰的遊戲,
感覺這種就是超寫實的遊戲風格是個值得一戰的目標
但諸多BUG+不容易存檔+對話讀取實在也太硬了XD
丹尼爾的執著讓我感動到哭啦
典徐 是的 如果是自己有這堅持的力量嗎
這個世界能夠持續的前進 就是由於某些看似笨蛋的人義無反顧的付出 希望這遊戲能成功 下次找個好駕馭的引擎吧
這款如果成功並且丹尼爾還有想要開發的遊戲 肯定不會再用那麼老的引擎
你如果知道這個遊戲立項的時間就會知道那時候"哭"引擎已經是當時最好的引擎了
而一款這麼大型的遊戲顯然不可能隨意中途換引擎 那個成本會讓公司直接破產 才會出現這些鬧劇般的BUG
這些開發者簡直是吞著淚在寫碼的啊
原來如此 長知識了
這遊戲真的超好玩的 非常有帶入感 跟那種龍傲天不一樣 你會知道你剛開始是一個平凡人 慢慢的變強
這是一個有誠意的中世紀模擬遊戲,一個過任務要動腦子的遊戲。然後我覺得任務還算友善,以寫真的各種來看。
當初是知道以波西米亞王國為基調的背景做的中世紀遊戲,我就打算買了
因為一方面我對於神羅諸國的歷史不熟,英法的故事已經太熟不想玩,其次的這段歷史可以說是誘發後面天主教大分裂的蝴蝶翅膀,當然買啊!
兄弟相殘,教宗並立的時代
我覺得Gamker說的難上手我都能忍...比起我連打開都打不開好
其實武術訓練比較像是把原本的本能訓練成該武術所要求的反應 所以才會在各種武術練習者身上看見對於碰撞的各種不同反應
推出後過了半年到現在8月,已經沒有什麼重大BUG了,這種好遊戲值得支持!!
玩了百小時了目前真的玩不膩
聽到Total War 中世紀II的bgm⋯心情瞬間很感動
求音樂名~
片中 09:29 是 The Widow ruclips.net/video/JbaFxsW3-WA/видео.html
12:38 是Destiny ruclips.net/video/JbaFxsW3-WA/видео.html
18:54 聽不出來不好意思...
23:08 是 Lift Thine Eyes ruclips.net/video/JbaFxsW3-WA/видео.html
謝!
一周沒看Gamker 渾身不對勁阿
遊戲中明明有安排一個非常夠格的教練(不是一開始那個)教玩家戰鬥,只是故意放後一點讓玩家體會一下那年代平民的弱小和無力感,而且即使教會你,現實中要變強都是要靠不斷練習,跟現實一樣,成長的不是角色,而是玩家,棒極
这个游戏做的真的很好,真实感特别强,游戏里的说明文本就是一个中世纪波西米亚的小百科全书,里面了解很多当时的风土人情
每次看见自己把自己的 长剑 磨得精亮,把盔甲洗得精光亮后 那种乐趣很难言表~
其实这个游戏在了解了历史的走向后会逐渐失去玩下去的动力,会陷入一种深深的无力感。
3:52 Feel the hatred of ten-thousand years!
感受这一万年的愤怒吧!
开头部分声音没有单独收录吗,👂的不是很清晰
你播的hema片段裏面全是高手啊,全部動作都不簡單
的確是我看過對這遊戲最中肯資料搜集也最充足的評論
買了兩年昨天才開始玩,我已經很久沒有被一款遊戲搞到一直說服自己“走”到下一個階段再睡覺了XD
我很喜歡這款遊戲的真實層面,一開始真實的什麼都不會處處碰壁到全能;遊戲戰鬥很真實,一開始不會玩後面懂套路跟技巧就熟練的多(當然遊戲設定是學了強),後來裝備出來以後基本上遊戲簡單的多(遇到路上求單挑的骑士從後面勒暈他再拔裝備就有第一套裝備了),這遊戲評價兩極,喜歡爽殺的人真的不適合這款,可惜我電腦真的不給力,玩遊戲的時候主機叫好大聲只好暫時放棄。(大家steam版記得有处男通關的成就喔)
練武就是練如何克服本能,這句話講得真好
小时候我最爱的一本书就是《艾凡赫》,一直有个骑士梦想,没有魔法,没有恶龙,单枪匹马,行侠仗义,游历四方。感谢战马工作室圆了我儿时的中世纪梦。
这个游戏最大的缺陷是强制第一人称还加上视角抖动,玩一会儿就要晕。
我玩過,大部分bug已經修正,但來到最後竟然無法和npc對話,不能完成遊戲!
重新上傳了嗎?
Ganker,请问在介绍HEMA的时候背景音乐叫什么?
当我玩了不下20小时后,我深深感受到制作人的情怀。他们就是要打造超高写实性的中世纪题材游戏。高(尽)度(量)还原中世纪生活的全貌。让我感到是一种执着的信仰,一份坚持的态度。确实很多地方不方便,各种负面buff,点技能但凡有个负面效果都会非常反感,存档还要喝醉,喝醉还会画面糊掉.…太多太多蛋疼的设计,但都是为了两个字:真实
请问一下 剑道不能用擒拿技吗?像hema也不少擒拿的运用
開發的時間越長游戲品質越好
天國 拯救 對我來說是一款很好又很棒的遊戲
希望之後的天國2 能越來越好 越來越棒
可以问一下最后的bgm吗
真的觉得国内的那些所谓的大厂该学学这样大厂的做法。多花点时间沉淀一款游戏,而不是用几个月时间粗制滥造一款游戏然后不解为什么玩家一直喷。同理对于电影,动画,电视剧
别闹了,国内没大厂....
而且一款"大型" "单机" 不可能几个月就搞出来,整个世界上没有任何一家公司有这种财力
不理解怎么会被喷是因为心态根本就不是在做游戏,他们是在做一个赚钱的项目
电影动画电视剧又有不同的外部环境问题,这些可不是光一个心态就能搞定的
别闹,国内“大厂”抄都抄的走肾不走心,
天国还没做完
主机版全perk硬核模式通关了 其实真的会开锁了会打架了就真的不难。打架看对手的手上动作 他一动就按盾 每次就可以弹反。开锁把sweet spot刷到最里面的那个圈上 练到6级点喝酒减开锁难度技能 就通关了~
這遊戲真的很好玩,除了走路真的很硬,一叢小草就把你的大馬擋下來卡在那
我就是超喜欢这个游戏的战斗系统~ 这个战斗系统和其他的游戏的战斗比起来 就像 军迷眼中 军事写实电影 和 商业科幻战争电影一样~
我甚至认为这个游戏的核心乐趣,就是跟人斗剑~
現在除了卡樹叢卡死以外基本沒遇過甚麼大BUG了 不過還是注意一下時時存檔 練保存藥水可以保自己的火氣還可以練技能何樂而不為
还以为是我的steam响了
我也是。。还特意推出全屏看了一眼
19:01 20:02
切出去看了两次。。。强烈谴责播主!!!
13:28的河馬是什麼
不知道Gamker能不能做一集講騎砍的? 這款在華人圈知名度說不定還低於天國,搞不好做完砍2就宣布發售了XD
13:28 的河馬是甚麼鬼??
這遊戲很棒 真的要買正版支持一下
这个游戏glitch很多 例如早期就能拿到最好的装备 有个immortal的人物在村子时就能轻易op的bug 甚至还可以干死一开始侵略村子的tartar人 不错哟
23:54 XD 完全認同!!!
這遊戲玩起來代入感很好,好久沒玩到這種hey,you finally awake沉迷的遊戲
所以以前的大將軍們都是以武力見稱,感覺真的能打的真的以一敵百
开头bgm是啥来着 记得是一个游戏的背景音乐
終於更新啦 感動呀
謝謝聶胖推薦這款遊戲!!還蠻喜歡這種成長類型的遊戲,畢竟覺得這才是人生啊! 另外這集和仁王那集有講到武術的部分我也是深有共鳴!我是練合氣道的,也覺得真正的武術動作越簡單越難練,華麗的那些很多都只是花招而已....另外我也是廣州人,可以請問視頻裏提到的劍道館在廣州的哪裏嗎?
攻壳Gamker 我目前在台灣上大學,是在學校的社團裡練的。但我查過廣州也有合氣道館的,以後我去找找
好看~等了一周終於出了 最近戰鎚2:末日鼠疫也挺紅的 有在拍片名單內嗎?
原來這是Mafia 2(台灣翻譯成四海兄弟2)製作人的新作品,
想起當初看到魯蛋的實況影片,Mafia 2的劇情真的驚豔到我了,
覺得居然有這麼一款歐美遊戲的劇情能讓人這麼引人入勝又生動不落俗套,
從男主角小時候到長大後的遭遇,親情和友情的種種都能娓娓道來卻情感細膩,
讓人很有代入感,也能因此對當時的年代和時空背景有很多了解,
主角與好友之間的友情到了結局真的讓人十分揪心,
開放式結局卻沒說明好友的被迫離開到最後到底活下來了沒有,
看完這影片才知道本來的製作人做完2代就離開了,難道2代結局就是在暗示製作人要離開公司的意思嗎?XD
是說Mafia 3 的劇情真的很普通,當時讓我滿失望的.....
雖然有2代男主的出現能加持一下玩家的情懷,
也有暗示著2代結局後,好友似乎還活著的劇情,
但劇情敘事手法實在讓人沒什麼情感共鳴,
感覺像換了個說故事功力糟糕的導演,
而且故事還一直重複用倒敘法破梗......
我看了前面幾章的乏味劇情後就受不了棄坑了,
只找了有2代男主和好友出現的畫面影片補完,
原來就是2代製作人離開了才這樣....
不過這部新作品天國讓我很猶豫要不要買,
雖然很想買一下支持這位製作人的新作,
也對世界觀和劇情很有代入感的遊戲有興趣,
但我對有著太多奇怪設定或是蛋疼操作的遊戲真的有點接受不了...應該說會玩得很痛苦....
所以真的很猶豫要不要買啊XD
最後想說一下,看聶帥的影片真的能學到很多東西,謝謝聶帥帶給我們這麼多建議中肯的影片
不急着玩的话可以以后打折在买,也可以等一波修复补丁。
Mafia 2的剧情演出真的很有感染力,印象深刻
Hua HAN 謝謝你的建議
姚锐 Mafia 2 的劇情真的很讚,尤其是結局真的看到快哭了
買了之後束之高閣,我也自問過有沒有後悔,說沒有是騙人的,但是想著這樣能支持一個精神的話,又感覺沒那麼痛了。
看你抱著怎麼樣的心態吧,單純想支持這個作者的精神的話,當作一次大額斗內就不會下不了手;
如果是想要物有所值,除非你能忍受各種奇奇怪怪的BUG(破圖跟建模失敗真的只是基本款中的基本款),聽我的,別買
Gamker什么时候做一起骑砍?
我的老天鵝,終於更新了
這遊戲確實蠻還原真實的,一開始當兵真的爛,也難玩。不過總體而言還是瑕不掩瑜,對中世紀騎士有愛的可以玩玩。
但真心建議要玩真的要準備好Ssd硬盤,不然每次對話的等待真的會讓你棄坑。當然那一堆bug也還是有,但不太影響體驗就是了。
"我們不是隨風口而擺動"
这游戏可以,在主机上玩的,顶着英文,字典和翻译软件,玩到现在
gamker居然也是箭道中人,手臂要轉才不會被彈xD
這遊戲早期多花一點時間去找軍官用木劍練習。 然後, 整個遊戲會變得毫無難度。
騎馬作戰就是來回直線插, 步兵作戰就是推一下, 打一下頭。。。。。
另外, 要是你想路人繼續挑戰你, 請不要把他殺掉, 也不要用割喉終結技(Combo)。
[但你可以把他的所有財物拿走, 然後賣掉; 他每次來都會帶一套新的。]
玩过一个晚上,始终打不过那个酒鬼,没办法控制那几个方向
當初在練弓的時候我爸就叫我不要帶 說被打了就知道要轉手臂了 然後我被打一次後拉弓都會怕
能不能講一下騎馬與砍殺,這部中世紀擬真戰爭遊戲的經典
Gamker的視頻感覺很有內涵,所以很享受也很期待每一期的內容
帥俊:能不能介紹一下
Shadow Tactics Blades of the Shogun 影子戰術:將軍之刃
這款號稱魔鬼戰將接班人的遊戲呢?
我覺得這遊戲非常第九藝術呢!
希望更多人知道他
推
神作
幫推
玩过盟军敢死队觉得这游戏没有太引我注目,请问你有没有什么独到的见解让我上手这个游戏?
自由度好低,想打點特殊的打法都難QQ
滑雪大冒险1和2是我最近若干年里唯一玩过的手机游戏,BGM百听不厌啊
徐振萌 感觉很熟悉 但一直想不起是哪的音乐
其中之一的BGM:Lift Thine Eyes
中世纪II全面战争主题曲
請問九尾那的BGM~
在澡堂 的讲价的时候,真的笑死我了。哈哈哈呵呵哈哈哈
其實SL大法還是可以的,指是你必需先把煉金術技能練起來(成長)XD
这个游戏仿佛就是一个潜力股
只要开发商一直更新优化,会越来越好玩
甚至能成为骑砍这类的优秀游戏
怕就怕在开发商自己弃坑
上周半价25欧买了黄金版,这真的是我这三年玩过的代入感最强的RPG。多到令人发指的clipping和bug都没有削减我的热情
這個BGM是什麼遊戲的?好熟悉
許個願一下
希望有生之年可以看到Gamker做有關Undertale的影片
我這輩子玩過感觸最深的RPG遊戲
20:03處出現了Steam的音效XD
我還在想我沒開Steam阿
喔喔喔喔 終於出片RRRRR!!!
3:28 扛两百斤麦子转十圈不换肩
看国外大佬视频通关的,完全没想到那些bug,先入为主的欣赏了这游戏,并了解了战马,并完全被他们的那种坚持梦想所折服,虽然没钱入坑。。。
B站看完過來二刷
辛苦啦連繁體也一起用了
(啊,然後好像有誤字?
5:42 第一次拿起長″劍″ 可是口說是長槍)
這真的是我看過最認真的遊戲了XD
後面講得很好 給推
14:24 哈哈是的,玩了这个后还在豆瓣上找了个HEMA小组去蹭了2个周末,然后。。。。。放弃了
这款游戏在Xbox Game Pass上可以玩,Cry Engine好不容易又出了一个游戏,必须要支持一下
13:28 一闪而过的欧猪笑尿
所有bug 和蛋疼的系統都是扣分 但還是好玩 代入感很強大
在说了那么多“我学的xx”“我所在的xx”之后终于还是讲回到游戏里了
如果變成VR應該很不得了
時至今日才入手並破台,BUG已經修得差不多,DLC也全部打完,這遊戲真的是硬盒,指引有時少得可憐,但硬盒的戰鬥不管單挑還是群架都很有意思,一開始由於不刻意練功劍術力量都太低,根本實現不了網路流傳的密技先推再打,力量太低只會被反推。只好硬生生用弓箭射臉度過好多次難關,直到最後可以抓準時機光靠一劍反擊把後期頭目一劍穿臉取勝,這種可以在一瞬間決出勝負而不是刮痧的打法才是我嚮往的,亂出手很容易吃一下反擊就進入流血狀態
群架中拿出重兵器去狂砸,一開始NPC隊友都暴怒才發現這遊戲TK也有,真是應和。但是重兵器對盔甲真是爽,一套聯招成功往往打出結果
支線任務可能差強人意,主線有些跟偷竊潛行有關的難度或許煩人,不過只要是精心設計的戰場都很享受
其實還是有BUG,像我在射箭比賽的時候就有一個買菜的阿婆直接站在靶的後面。比到一半系統直接判定你攻擊平民,全村的守衛和一起比賽的村民直切掏出武器來操我...
节目解说真专业 怒赞!