Почему вы двигаетесь в Rainbow Six Siege НЕправильно! Все о движении в R6. Полный разбор.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 фев 2021
  • Движение в Rainbow Six Siege - это управление физической моделькой персонажа. Умение состоит из постановки прицела, владения квикпиками, правильным висением на канате, положения сидя-лёжа и бега.
    Чем лучше двигается игрок, тем сложнее его убить и тем он более эффективен.
    Есть также игры, где от движения зависит вообще всё. Осада в этом смысле не исключение. Мой девиз: покажи мне как ты двигаешься и скажу какое у тебя звание. Но меньше слов - больше дела. Разбираемся в движении.
    Сегодняшнее меню у нас такое:
    - как правильно проверять комнату без дрона;
    - квикпики. плюсы и минусы;
    - позиция сидя. плюсы и минусы;
    - позиция лёжа. плюсы и минусы;
    - шифт. бег против ходьбы в прицеле;
    - окна. Нормальное положение или вверх ногами?
    Поблагодарить автора можно по ссылкам:
    www.donationalerts.com/r/fffoggy
    www.donationalerts.com/c/fffoggy
    Для вас играет и комментирует R6 Аналитик. ESL HUD. Ranked/R6TM. Играем как со зрителями, так и подписчиками. Стараюсь давать аналитику своим действиям.
    Twitch: / ffoggy_
    VK: ffoggyr6
    #RainbowSixSiege #Обучение #Гайд
  • ИгрыИгры

Комментарии • 50

  • @choos1917
    @choos1917 3 года назад +13

    Иногда лежать в упоре с дробовиком очень хорошая идея, особенно на поздних таймингах, но главное, это лечь в то время, когда враг чуть отошел от позиции или присутствует посторонний шум, потому что если враг услышит то как ты ложишься, то это габелла, ты почти 100% труп если тут же не попытаешься встать

  • @user-du4hs6qd7t
    @user-du4hs6qd7t 3 года назад

    Лайк! Спасибо за работу, начинаем смотреть

  • @alone3684
    @alone3684 2 года назад +3

    если бы автор увидел как двигаюсь я, то он бы не сказал мое звание, а попросил удалить игру

  • @proximasix
    @proximasix 3 года назад +20

    Насчет положения лежа - оно имеет смысл в перестрелках, когда вы отступили за угол и понимаете, что враг вас будет пушить. В этом случае, если ты резко ляжешь, враг с меньшей вероятностью префнет вниз. Особенно полезно при игре с дробовиком. Видос хороший, лайк однозначно. И да, правильный анализ мувмента противника позволяет вычислять читеров, которые стреляют как спойт, но двигаются как сильверы)

  • @DimonchikDobryi
    @DimonchikDobryi 3 года назад

    Отличное вступление в видео , мне очень нравится твои видео

  • @FFoggy
    @FFoggy  2 года назад +4

    Ролик классный! Желаю ему роста в 2K22 году!

  • @arizona179
    @arizona179 Год назад +1

    Очень ламповый и уютный Гайд )

  • @yanegorov6278
    @yanegorov6278 3 года назад +8

    Ставь лайк, если заметил, что Фогги тизерит своё появление на сцене апекса

  • @klawch
    @klawch 3 года назад +13

    Может для самых чайников сделать в каком-то видео как кидать с4 в радуге?

    • @FFoggy
      @FFoggy  3 года назад +3

      Подумаем) интересная идея

  • @troev
    @troev 3 года назад

    классный видос
    лайк

  • @al_797
    @al_797 3 года назад +4

    Либо у тебя микрофон новый, либо ещё что-то, но звук в видео стал на порядок лучше!!!))) продолжай в том же духе))

    • @FFoggy
      @FFoggy  3 года назад +2

      Просто поднес ближе к лицу)

    • @jomqwe
      @jomqwe 3 года назад +3

      @@FFoggy позиционка микрофона (:

  • @vitaliy5633
    @vitaliy5633 2 года назад +1

    ролик супер.

  • @enderer2933
    @enderer2933 Год назад

    за вставку Titanfall 2 лайк

  • @chebur1432
    @chebur1432 Год назад +4

    совет который мне очень сильно помог улучшить мои движения: переназначьте клавиши наклона на клавиши для большого пальца (у меня V B) с обычной расладкой(E Q) было очень неудобно квикпикать и делать быстрые движения наклонами(пальцы заплетаются)

    • @chuckbor1s520
      @chuckbor1s520 Год назад

      Я сначала на боковые кнопки мышки поставил, вроде удобно и круто. Но новый хват мышки надоел. Попробовал развернут клаву и CV , такая ерунда. Решение. Шифт, наклон в лево. Пробел, наклон в право. Работает чудесно и пальцы в узел не заматываются.

    • @nathanblake1535
      @nathanblake1535 Год назад

      @@chuckbor1s520 а бег и перепрыгнуть куда?

  • @ryanlevitsky1639
    @ryanlevitsky1639 3 года назад

    сделай видео про правильный косвенный дронинг в радуге и его особенности. Было бы интересно послушать

    • @FFoggy
      @FFoggy  3 года назад

      Да это было в планах)

    • @ryanlevitsky1639
      @ryanlevitsky1639 3 года назад +1

      @@FFoggy А как тебе идея рассказать о геометрии в игре? Достаточно интересная тема для разговора, но в то же время непростая

    • @ryanlevitsky1639
      @ryanlevitsky1639 3 года назад

      многим еще и может не зайти

  • @FFoggy
    @FFoggy  3 года назад +6

    Запотели над этим видео - накидайте лайков, пожалуйста)

  • @mikhailgru4136
    @mikhailgru4136 3 года назад

    Мало информативное видео. просто рассказывается про важность quick peak"а например, но не рассказывается про техники, как это делать. Поподробнее бы
    Но лайк поставил, как просто вводная информация пойдет.

  • @consoleaim9526
    @consoleaim9526 2 года назад

    👍

  • @snuff.y.8003
    @snuff.y.8003 3 года назад

    Как делать квик пик сочетание клавиш и какими пальцами на какую кнопку хахаха, а то реально путаюсь не понимаю как правильно)

    • @FFoggy
      @FFoggy  3 года назад +2

      1) Подходите к двери.
      2) Нажимаете Q или E в зависимости от стороны + начинаете движение в сторону нажатия кнопки Q или E
      3) Производите выстрел
      4) Жмете противоположную кнопку, нажатой в пункте 2 + начинаете движение в противоположное в пункте 2 (уходите обратно).
      Все это делается за секунды делается.

  • @Victor11770
    @Victor11770 3 года назад

    привет, а как сделать бесконечное время в рануде?

    • @EvanMapleMaggot
      @EvanMapleMaggot 2 года назад

      создать кастомную игру и в настройках режима можно будет выбрать раунд от 3 до 30 минут вроде

  • @ebalrotdayza
    @ebalrotdayza 2 года назад

    Эта игра единственная которая реально подожгла мою жопу на максимум

  • @CAT.DEATHr6s
    @CAT.DEATHr6s 3 года назад +1

    кто знает как настроить сенсу в апексе (сенсу, fof) по настройками из радуги
    попробовал через сайт, сенса вроде похожа (очень), но вот угол обзора или бох его знает в чём проблема

    • @FFoggy
      @FFoggy  3 года назад

      Это тебе явно к специалистам по Apex

    • @EvanMapleMaggot
      @EvanMapleMaggot 3 года назад

      положи мышку на центр коврика. и проведи ей до края. поворот должен быть одинаковый, как в сидже, так и в апексе. это работает со всеми играми. в идеале от центра до края ты должен делать разворот на 180. но это уже у каждого по-разному сейчас

    • @coffeemachine2816
      @coffeemachine2816 3 года назад

      Замеряешь кол-во см чтоб сделать 360 градусов в сидже на каждом прицеле и добиваешься этих же результатов в апексе. fov и соотношение сторон на сенсу не влияют.

    • @coffeemachine2816
      @coffeemachine2816 3 года назад

      Прямой ввод включи. Говорят нужно скорость указателя в винде на 6-ку поставить но хз зачем и почему, у меня всегда 6-ка стояла.

  • @Kisaratura
    @Kisaratura 3 года назад +1

    Как же смешно видеть, как на превью пункт "вы двигаетесь не правильно" написан неправильно. Слитно надо, забавнее всего людям которые играют хорошо и двигаются правильно.
    Заходят они в ютюб значит, а у них видео вылезает : "вы делаете что-то не_правильно", при том что это написано с ошибкой и делают они это что-то правильно xD

    • @FFoggy
      @FFoggy  3 года назад

      Исправлено. Внимательно читайте название...исправлено ранее. На картинке исправим.

    • @Kisaratura
      @Kisaratura 3 года назад

      @@FFoggy "Как же смешно видеть, как на превью пункт"
      Я говорю про превью. Я внимательно прочитал превью и там неправильно написано. Конечно же дело не в орфографии; мне нравится ваш канал адекватностью и осознанностью контента, но грустно видеть кликбейтное "ВЫ ДЕЛАЕТЕ ЭТО НЕПРАВИЛЬНО". Понимаю, что для просмотров, но уровень контента выше, чем уровень людей, которые придут на такой кликбейт

    • @FFoggy
      @FFoggy  3 года назад

      @@Kisaratura прошу прощения за ответ. Кликбейтные названия, увы, нужны для привлечения аудитории. Больше аудитории - больше людей будут смотреть мой артхаус.

  • @ronin-9060
    @ronin-9060 2 месяца назад

    Вот уже 3 года пересматриваю когда начинаю плохо играть и пушить как еблан 😅

    • @FFoggy
      @FFoggy  2 месяца назад

      Эх было же время

  • @ZaDalaran
    @ZaDalaran 2 года назад

    Как пикать так же, как на 6:22?

    • @FFoggy
      @FFoggy  2 года назад

      Тренировки..qe

  • @Den4ik_Toxit
    @Den4ik_Toxit 3 года назад

    А если на консоли играю, это все также работает?

    • @FFoggy
      @FFoggy  3 года назад

      конечно

    • @Den4ik_Toxit
      @Den4ik_Toxit 3 года назад

      @@FFoggy спасибо🤜🤛 только тяжеловато на геймпаде играть😂

  • @lordpotatopc
    @lordpotatopc Год назад

    Искренне не понимаю для кого этот гайд. Для новичков? На лоу рангах не решает позиционка, ибо нужно знание карт, для ''стариков''? Тогда в чём смысл, старики и так всё знают. Наиграл я в сидж 1700 часов с парабеллума до выхода моззи и гридлок (не помню операцию), основные часы, потом потихоньку доиграл ещё 100-200. Был трижды платиной ещё до реворка званий, во всех остальных сезонах золото 1 максимум 2 когда не активничал, зачастую соло плей (тогда он был ещё возможен). И побывав в самом начале на бронзе, серебре, золоте, играя вместе с даймондом и даже переигрывая его киллам как и многих платин 1-2 с которыми я гамал, позиционка важна лишь в одном моменте, когда ты чекаешь комнату и то это работает на лоу ммр, ибо на званиях от голды 2, враг либо уже выцеливает угол двери в пиксель или закрыт сидя или лёжа, и неважно как ты чекаешь комнату, важен лишь аим и реакция. Не использовать режим лёжа? Серьёзно? Одна из самых сильных вещей на стороне защиты и атаки после деактиватора, я молчу, что хитбокс становится в одну плоскость и иногда могут пройтись по ногам, а не по голове что дарует шанс убить, положения лёжа даёт прекрасный обзор выбранного угла, позицию лёжа вообще мало кто прочекивает ибо привыкли, держать прицел на голове. Квики это не более чем попытка на хайлайт и красивый фраг, на деле пытаясь это повторить более одного раза, ты получишь очередь в лицо. Мувмента в кс го больше чем в сидже, весь мувмент заканчивается выбором правильного угла для защиты и быстрого пика предполагаемой (если вы не дроните) позиции врага, и распикивать в присядке на альте или врываясь как санкции в Россию в комнату, зависит от этой самой комнаты, если она маленькая и предположительный гук сидит и смотрит именно вашу - нужно вбегать, если вы думаете что враг сидит и смотрит другой угол, какой смысл врываться с криками ''Я ЩАС ВСЕХ УБЬЮ'' если можно на альте убить, не паля свою позицию и не давая врагу перевести прицел. использования каната перевыртышем неудобны по множеству причин ибо вы сами теряете часть обзора, у вас отсутствует быстрый спуск вниз от получения шальной пули, а также это просто банально не удобно, из за того что комната перевернутая.

    • @chuckbor1s520
      @chuckbor1s520 Год назад

      Как новичек видел эти выкрутасы на дэфматче, Но пикая, приседания, ложится и прочее уменьшает способность попать противнику в голову. Пока прагматично стараюсь играть от угла стенки. Наклонился, вправо вышел, в лево за угол зашел. А так танцевать балет только нужно если тайм ту килл большой, а тут быстро срубят. Хороший квикпик мне кажется интересен если из одного угла чуть пострелял, поменял позицию и опять чуть пострелял. Ну может с опытом и мнение изменится.

    • @lordpotatopc
      @lordpotatopc Год назад

      @@chuckbor1s520 ну стоит понимать, что DM абсолютно иной геймплей, который не сработает в MM, а насчет пиков/изменение положения, нужна просто практика, я в годы игры в сидже проходил сидя или пролежал больше чем ходил, поэтому мне так же легко попадать из разных положений, насчет пиков, да, попадать труднее, но зачастуюю фастпик делается не для убийства, а для того чтобы безопасно просмотреть пространство. Насчет отыгрыша от угла, лучше становится не в упор к стенке лаская её своими глазами, а чуть поодаль , так при выходе ты увидишь противника в тот же момент когда и он тебя, а не позже. Но все, что я говорю не есть истина последней инстанции, ибо мой игровой опыт застрял на 18-19 году, может сейчас мета поменялась и чтобы убивать надо плясать