19:45 вот почему не надо скипать предупреждение от игры, на четвертом уровне погони черным по белому написано, что появляются копы под прикрытием, а на пятом уровне погони тебе говорят "НЕ ПЫТАЙСЯ ТАРАНИТЬ" и "СКРЫВАЙТЕСЬ ОТ ВЕРТОЛЕТА".
20:00 это не баг, это менты под прикрытием, без шуток так и задумано, что на карте их не видно. Но кстати их машины можно разделить, это черные dodge hellcat
Хардор unbound'а изначально был в Rivals, там и деньги, сгорающие при задержании, и тупость копов до 5-го лвла, и вертолёты, а ещё ты мог играть за ментов.
Как ни странно, но фоновая музыка подобранная автором видео лучше вписывается в гонки, чем музыка подобранная разрабами. Это многое говорит об отношении к игре со стороны разрабов
Ламба без вкуса это когда эту компанию купила Ауди, а каунтачь это уже легенда 80х. Но судя по тому, что тачку за 120 предлагают на ровне с тачками за 8 там должна быть такая помойка. А так видос супер👍 Жалко, Уейн Статик умер, он бы сделал пару хороших треков к игре
Во-первых - вообще не согласен, что Рокпорт является лучшим городом в гонках с открытым миром. Он зачастую был однотипен, мало наполнен, и его не было никакого смысла изучать, в отличии от Бэйвью из Underground 2. Да и в приницпе то, как построена карта Unbound, это копирка Heat. 2015 и Payback всё же имела больше ограничений, и открытый мир был сконцентрирован на трассах, отчего, как по мне, выглядел более красиво, а трассы были лучше. И к тому же, в Payback это не помешало засунуть элемент исследования в виде сбора рарных машин, которые мы восстанавливали из хлама. Это было оформлено интересно, и заставляло поломать голову. А не простой "отстрел" розовых фламинго из Heat или медведей из Unbound. А касательно того, как различать объекты, которые можно сломать, а какие нет, работает правило - чем толще, тем прочнее. Если деревцо тоноке, его сломать можно, если толстое - хуй. То же самое и к забору относится. Эту систему как в свое время ввела Forza Horizon 2, так все под копирку и взяли, вместе со всем принципом построения мира. Но и тут, опять же, в Horizon мир был курортом, с небольшими городами, и большими проселочными дорогами, шоссе, и крутыми виражами. В Heat и Unbound этого считай и нет, города чистые квадраты, что вроде и логично, но довольно скучно, шоссе мало. Остаются лишь тонкие просёлочные дороги, на которых скорости гиперкаров к концу игры заставляют игру ненавидеть. Чекпоинты так же порождение Horizon, и уже давно закрепилось в индустрии как стандарт. И честно, не знаю, что-тут может бесить, стоят и стоят. Это явно лучше невидимых барьеров. Можно конечно сказать, что в Unbound они как-то расположены плохо, но нет. Тоже самое что и в Heat, Payback и 2015, никаких отличий. И с тамошними чекпоинтами были проблемы только в том случае, если тебя коп выбил за их пределы. Остальное лишь дело механики. Во-вторых - копы в Unbound точно такие же как в Heat. Такие же дебилы на низких уровнях, но если ты достиг 4-5 уровня жары, то всё, пизда тебе. Они словно мошка начинают слетать на твой автомобиль, и таранить его как носорог (хотя и так такой класс полиции в игре есть, но занимаются этим все). В-третьих - рестарта компании в серии нет еще с 2015. С тех пор игра сильно завязана на онлайне, и по-этому единственный способ начать игру по новой, это снести сейф. Особенно геморно это на консолях, ибо после сноса сейфа игры с харда, игра по-умному начинает его выкачивать из облака, а потому кроме удаления сохранений с консоли, надо еще и стереть их из онлайна. И в Unbound подобное смотрится намного хуже, чем в прошлых частях в силу того, что онлайн но как-бы от компании в нём отделен. Гараж компании и гараж онлайна в 2015, Payback и Heat был общим, и вся дрочь в компании была нужна именно для того, что бы потом в онлайне у тебя было больше прокаченных машинок. И нахер в таком случае разделять это в Unbound - непонятно. В четвертых - болтушки героев также не новость уже для серии начиная с Payback. Главные герои реагировали на твои действия во время гонок, от чего фраза Тайлера "Тачка плюс талант" к финалу уже откровенно заёбывала. Во время свободных поездок по открытому миру персонажи созванивались, обсуждали последние события и новости от прохождения сюжета. В Heat этого стало меньше, главный герой уже не разговаривал, зато другие персонажи во время прохождения сюжета так и норовили что-то по телефону спиздануть. И в Unbound, в очередной раз, чистый Heat. И я уже к этому привык. В случае чего, просто откручиваешь ползунок голоса в настройках аудио, и наслаждаешься чистыми поездками. В рубрику аудио так же входит и музыка, которая начиная с Heat - говно. Тут никому америки не открою. Повторяющиеся биты, однотипное звучание и смысл песен - всё это началось с Heat. В Payback была еще нормальная музыка со здоровым объёмом рока. И я не могу сказать, что в тот же Unbound не вписывается музыка из прошлых частей, просто выбрана была ёбаная Most Wanted (вот честно, переоценена она). Стиль Unbound - это кач, понты, и куча дыма, и в эту атмосферу как раз хорошо ложится ост из Underground 2 и ProStreet. В пятых, особенное - BMW сосёт. Мерин конечно так же сосёт, пусть и чуть сильнее. Ведь каждый человек знает, что лучшими тачками для стритсракера являются рисовоски всех цветов и габаритов. А в серии NFS еще и бриташки сильно выделяются. В общем - нахуй BMW. Lotus Exige и 350Z One Love. Как итог, хорошему ролик объёмный комментарий. Ну а NFS Unbound явно лучше Heat. В ней лучше визуальный стиль, карьера, пусть и заставляет заскучать к середине, не заставляет гриндить ебучий рейтинг, да и физика явно лучше. Хотя из всей этой квадрологии последних NFS я до сих пор считаю лучшим Payback, пусть его многие и засрали. Сюжет пусть и кринжовый, но эпичный. Нам по трейлерам обещали Форсаж, мы Форсаж и получили. Физика конечно исключительно скользящая, зато в игре были нормально работающие дрифт заезды и бездорожье. Ну и от дрэга можно было порою кайф словить (хотя это конечно не ProStreet и Shift 2). Ну и прокачка с обновлениями не заставляла задротить, как в Heat. Сделай в Unbound сюжет и постановочные задания как в Payback, изменить копов до того же уровня (учитывая, что до получения хотя бы одного уровня жары, они за тобой не гонятся, а во время погонь уже описывал пиздец, лучше уж постановочные погони из Payback), и поменять весь ОСТ, и это была бы лучшая NFS из всех последних. Ибо сами тачки, тюнинг, визуал (ну, за исключением персонажей) и физика у Unbound отличные. Игру явно не шлифанули до конца, в очередной раз спасибо EA.
по подписке EA PRO вполне можно попробовать. На плати ру есть продавцы которые за косарь ее толкают (код, который нужно активировать). Там по подписке фулл компания+мультиплеер
Я хоть и играл, играю и переигрываю постоянно в mw 2005 буквально с пеленок (на самом деле еще с 5 лет, сейчас мне скоро 19), но я стараюсь НЕ ДЕЛАТЬ такую ассоциацию, что саундтрек в любой гоночной игре должен быть обязательно рок. Саундтрек должен быть подобран согласно стилю и дизайну самой игры, а также согласно нынешним трендам и моде, и в случае с Unbound, MW и nfs2015 это получилось ну просто идеально. Самым говёным можно выледить лишь heat, с его, ну, ПЕРЕБОРОМ латиноамериканщины при езде в дневное время суток. Подумайте сами, олды франшизы, представьте, что в каждой части заменят все саундтреки на один сплошной тяжелый рок. Ну это тогда будет хуйня хуйни.
Бэха из моствантеда и отсылки скорее представляют из себя дань уважения классическому нфс, чем создают какую-то противоречивость, конечно, стоит принять, что старые нфс остаются с нами в виде воспоминаний, но кто же запрещал в новых играх вкидывать ностальгические отсылки?
Отпустить прошлое и принять настоящее - это заменить компьютерную графику рисовкой, причем рисовали еще в 20м веке а компьютерная графика это уже 21й. Логика! Мне понятно, что рисовкой в том числе просто сэкономили на игре, но так как "денег нет" говорить может только Медведев, естественно продвигая товар, нам будут задвигать чушь о каком то стиле.
@@velichyt знаю, просто удивило что они решили так сделать, учитывая что издатель практически уничтожил эту франшизу (спасибо шизе ЕА, которая в 2008 впихнула в игру билборды с призывом голосовать за обэму)
Действие алкоголя (во всех содержащих его спиртных «напитках» -водки, ликеры, вина, пиво и т.д.) на организм в общем сходно с действием наркотических веществ и типичных ядов, таких как хлороформ, эфир, опий и т.п.
Как забавно же вышло с Анбаундом, в разных обзорах просто абсолютно противоположные мнения. Говоря об одном и том же, один нахваливает, другой люто хейтит. Даже зх, как это объяснить
сюжет анбаун = сюжет мост вантед. рисованные персы не бросаются в глаза. Ты смотришь на дорогу, а не в салон. дизайн отличный. НФС всегда ориентировалась на молодёжь. Музыка отличная. Есть не оч, но в рамках игры - топ. Русской музыки там нет если чё. Про музыку надо было сказать, что на любителя. Для объективности. Игра страшно растянута!??!? Серьёзно? В мост вантед ты должен ЧС проходить выполняя одни и те же действия. И так 15 противников. Вот это не растянуто? Погони в мост вантед прикольные. Но копы там тупые. Особенно классная тактика. в 1ом районе по шоссе по кругу катайся, а когда выполнил пари едь в стадион всё. изи вин. Интуитивно непонятен город? сколько ты наиграл в мост вантед и сколько в анбаунд? Если столько же поиграешь в анбаунд - выучишь город. В анбаунд есть активности если чё. Есть смысл кататься. А в МВ - нет. Просто надо ещё хотяб не быть слепым, чтоб понять какое ограждение ломается, а какое нет. Н асчёт чекпоинтов согласен. Тупо расставлены. Тупые копы? Они хардкорные. Начиная с 3-4 уровня. Ну это и понятно. Не то что в мв, где копы супер ителектуалы, да? Или в карбон, когда Охладжение они спавнятся около тебя. В анбаунд только вертолёт скриптован. Ибо ищет тебя именно там, где ты стоишь. Копы без меток, это Полицейские машины под прикрытием (чёрного цвета. 4 уровень погони). Это фича . Ибо он не в полицейской раскраске и ты его не видишь. У меня сложность не пропадала. Игра сложная. Анбаунд это лучшая часть за последние лет 10.
это вопрос привязанности.. уверен молодёжь Most Wanted не оценит, только потому что это уже не актуально в отличие от нас когда мы её воспринимали по другому..
Про то что unbound лкчше чем undercover несогласен, перепрошел недавно, и могу сказать что игра не так плоха, да и саунд в андеркавере даёт по сосать unbound-у.
Видос топовый однозначно, игрулька далека от идеала, но сыграть пару раз всё же можно (это моё мнение), но зато спасибо разработчикам, что разнообразили конструктор персонажей хоть на этом спасибо, а видос повторюсь топ мне понравился, всё понятно и без лишних слов респект.
Мне анбаунд прям понравился. Наконец-то, что-то приятное после жуткого уныния Heat и Payback, при этом ещё и довольно стильное. Причем, я четко вижу сходства между анбаунд и МВ 2005, ведь игры по сути про одно и тоже, просто в разном времени. МВ 2005 была про рассвет альтернативы и рока, про бунтарский дух молодежи, в общем, про тренды тех лет - равно как и анбаунд. Анбаунд освещает тиктокерские тренды, рэп, "калифорнийский" сленг, инклюзивность и те вещи, которые популярны сегодня. Критерионы проделали отличную работу за очень низкий бюджет, и судя по слухам они сейчас делают ремейк МВ. Надеюсь, у них получится.
Нет желания у Потокера сыграть спидран в этой игре? Пройти игру с наименьшим количеством гонок, не используя не честные способы заработка. Upd: Аяйяйяй Блогер не стримит...
Не гоняйте, пацаны, вы матерям еще нужны...
📌 Boosty - boosty.to/nevajno1kto
Настоящие гонщики гоняют но не загоняются
19:45 вот почему не надо скипать предупреждение от игры, на четвертом уровне погони черным по белому написано, что появляются копы под прикрытием, а на пятом уровне погони тебе говорят "НЕ ПЫТАЙСЯ ТАРАНИТЬ" и "СКРЫВАЙТЕСЬ ОТ ВЕРТОЛЕТА".
С местным редактором персонажей Ахмед наконец смог реализовать свои сокровенные фантазии.
Deep dark fantasies...
"Я скинул тебе координаты" - отголоски сталкерского прошлого 🤣
Мне это Watch_Dogs напомнило, но да... Тайник с запчастями это прикольно
Отключаешь музыку и включаешь Бутырку и игра играет новыми красками 😂
20:00 это не баг, это менты под прикрытием, без шуток так и задумано, что на карте их не видно. Но кстати их машины можно разделить, это черные dodge hellcat
Камаро же вроде
@@Tommy-fb7jd, точно, они на Камаро гоняют
NFS Underground 2 - моя любимая игра в серии.
Это по ходу адаптация от netflix
В плане "некоторые не видятся на карте" - это копы 4го уровня. Даже игра писала про них)))
"Я на столь-ко хорош, что если я был-бы женщиной, трахнул сам себя! " Господи, ржал в голосину! 😂👏
Спасибо за видео, посмотрел с удовольствием) Лайк однозначно
Хардор unbound'а изначально был в Rivals, там и деньги, сгорающие при задержании, и тупость копов до 5-го лвла, и вертолёты, а ещё ты мог играть за ментов.
И кто то представь, на полном серьезе говорит, что это ТАК КРУТО, А ВАШ ТУПОЙ МВ ТАК НЕ МОГ... срубаунд лютый кринж
Природа с уходом Ахмеда из сталкера настолько очистилась что стали выходить нормальные нид фор спид 🌚
Как ни странно, но фоновая музыка подобранная автором видео лучше вписывается в гонки, чем музыка подобранная разрабами. Это многое говорит об отношении к игре со стороны разрабов
Ламба без вкуса это когда эту компанию купила Ауди, а каунтачь это уже легенда 80х. Но судя по тому, что тачку за 120 предлагают на ровне с тачками за 8 там должна быть такая помойка. А так видос супер👍
Жалко, Уейн Статик умер, он бы сделал пару хороших треков к игре
Давно тебя не было в уличных гонках!
Ахмед, думал создать собственный плейлист для игры? Было бы интересно послушать. Кстати, у тебя пиздатый голос здравствуйте
Даа Ахмед… давно я не видел тебя на уличных гонках) 😎
главный герой сделанный Ахметом - по моему это Джаред Лето
Долго ждали ролик. Лайк поставил!
Как же тупо появляется вертолёт
Во-первых - вообще не согласен, что Рокпорт является лучшим городом в гонках с открытым миром. Он зачастую был однотипен, мало наполнен, и его не было никакого смысла изучать, в отличии от Бэйвью из Underground 2. Да и в приницпе то, как построена карта Unbound, это копирка Heat. 2015 и Payback всё же имела больше ограничений, и открытый мир был сконцентрирован на трассах, отчего, как по мне, выглядел более красиво, а трассы были лучше. И к тому же, в Payback это не помешало засунуть элемент исследования в виде сбора рарных машин, которые мы восстанавливали из хлама. Это было оформлено интересно, и заставляло поломать голову. А не простой "отстрел" розовых фламинго из Heat или медведей из Unbound. А касательно того, как различать объекты, которые можно сломать, а какие нет, работает правило - чем толще, тем прочнее. Если деревцо тоноке, его сломать можно, если толстое - хуй. То же самое и к забору относится. Эту систему как в свое время ввела Forza Horizon 2, так все под копирку и взяли, вместе со всем принципом построения мира. Но и тут, опять же, в Horizon мир был курортом, с небольшими городами, и большими проселочными дорогами, шоссе, и крутыми виражами. В Heat и Unbound этого считай и нет, города чистые квадраты, что вроде и логично, но довольно скучно, шоссе мало. Остаются лишь тонкие просёлочные дороги, на которых скорости гиперкаров к концу игры заставляют игру ненавидеть. Чекпоинты так же порождение Horizon, и уже давно закрепилось в индустрии как стандарт. И честно, не знаю, что-тут может бесить, стоят и стоят. Это явно лучше невидимых барьеров. Можно конечно сказать, что в Unbound они как-то расположены плохо, но нет. Тоже самое что и в Heat, Payback и 2015, никаких отличий. И с тамошними чекпоинтами были проблемы только в том случае, если тебя коп выбил за их пределы. Остальное лишь дело механики.
Во-вторых - копы в Unbound точно такие же как в Heat. Такие же дебилы на низких уровнях, но если ты достиг 4-5 уровня жары, то всё, пизда тебе. Они словно мошка начинают слетать на твой автомобиль, и таранить его как носорог (хотя и так такой класс полиции в игре есть, но занимаются этим все).
В-третьих - рестарта компании в серии нет еще с 2015. С тех пор игра сильно завязана на онлайне, и по-этому единственный способ начать игру по новой, это снести сейф. Особенно геморно это на консолях, ибо после сноса сейфа игры с харда, игра по-умному начинает его выкачивать из облака, а потому кроме удаления сохранений с консоли, надо еще и стереть их из онлайна. И в Unbound подобное смотрится намного хуже, чем в прошлых частях в силу того, что онлайн но как-бы от компании в нём отделен. Гараж компании и гараж онлайна в 2015, Payback и Heat был общим, и вся дрочь в компании была нужна именно для того, что бы потом в онлайне у тебя было больше прокаченных машинок. И нахер в таком случае разделять это в Unbound - непонятно.
В четвертых - болтушки героев также не новость уже для серии начиная с Payback. Главные герои реагировали на твои действия во время гонок, от чего фраза Тайлера "Тачка плюс талант" к финалу уже откровенно заёбывала. Во время свободных поездок по открытому миру персонажи созванивались, обсуждали последние события и новости от прохождения сюжета. В Heat этого стало меньше, главный герой уже не разговаривал, зато другие персонажи во время прохождения сюжета так и норовили что-то по телефону спиздануть. И в Unbound, в очередной раз, чистый Heat. И я уже к этому привык. В случае чего, просто откручиваешь ползунок голоса в настройках аудио, и наслаждаешься чистыми поездками. В рубрику аудио так же входит и музыка, которая начиная с Heat - говно. Тут никому америки не открою. Повторяющиеся биты, однотипное звучание и смысл песен - всё это началось с Heat. В Payback была еще нормальная музыка со здоровым объёмом рока. И я не могу сказать, что в тот же Unbound не вписывается музыка из прошлых частей, просто выбрана была ёбаная Most Wanted (вот честно, переоценена она). Стиль Unbound - это кач, понты, и куча дыма, и в эту атмосферу как раз хорошо ложится ост из Underground 2 и ProStreet.
В пятых, особенное - BMW сосёт. Мерин конечно так же сосёт, пусть и чуть сильнее. Ведь каждый человек знает, что лучшими тачками для стритсракера являются рисовоски всех цветов и габаритов. А в серии NFS еще и бриташки сильно выделяются. В общем - нахуй BMW. Lotus Exige и 350Z One Love.
Как итог, хорошему ролик объёмный комментарий. Ну а NFS Unbound явно лучше Heat. В ней лучше визуальный стиль, карьера, пусть и заставляет заскучать к середине, не заставляет гриндить ебучий рейтинг, да и физика явно лучше. Хотя из всей этой квадрологии последних NFS я до сих пор считаю лучшим Payback, пусть его многие и засрали. Сюжет пусть и кринжовый, но эпичный. Нам по трейлерам обещали Форсаж, мы Форсаж и получили. Физика конечно исключительно скользящая, зато в игре были нормально работающие дрифт заезды и бездорожье. Ну и от дрэга можно было порою кайф словить (хотя это конечно не ProStreet и Shift 2). Ну и прокачка с обновлениями не заставляла задротить, как в Heat. Сделай в Unbound сюжет и постановочные задания как в Payback, изменить копов до того же уровня (учитывая, что до получения хотя бы одного уровня жары, они за тобой не гонятся, а во время погонь уже описывал пиздец, лучше уж постановочные погони из Payback), и поменять весь ОСТ, и это была бы лучшая NFS из всех последних. Ибо сами тачки, тюнинг, визуал (ну, за исключением персонажей) и физика у Unbound отличные. Игру явно не шлифанули до конца, в очередной раз спасибо EA.
многа букав
Спасибо за обзор.
Я передумал это покупать и играть 🤝
по подписке EA PRO вполне можно попробовать. На плати ру есть продавцы которые за косарь ее толкают (код, который нужно активировать). Там по подписке фулл компания+мультиплеер
@@velichyt благодарю за информацию ✊
В плане музыки есть интересный разбор NFS у Дмитрия Бурдукова
шутка с координатами - зачёт ;3
Го двигать видос в топы)))
Прошел ее 2 дня назад))) играл на SX, я знаю что ты как и я хорошо относишься к the run, ну игра местами в городе это прям the run!!:D
Круто! все понятно разъяснил, спасибо за ролик!
Я хоть и играл, играю и переигрываю постоянно в mw 2005 буквально с пеленок (на самом деле еще с 5 лет, сейчас мне скоро 19), но я стараюсь НЕ ДЕЛАТЬ такую ассоциацию, что саундтрек в любой гоночной игре должен быть обязательно рок. Саундтрек должен быть подобран согласно стилю и дизайну самой игры, а также согласно нынешним трендам и моде, и в случае с Unbound, MW и nfs2015 это получилось ну просто идеально. Самым говёным можно выледить лишь heat, с его, ну, ПЕРЕБОРОМ латиноамериканщины при езде в дневное время суток. Подумайте сами, олды франшизы, представьте, что в каждой части заменят все саундтреки на один сплошной тяжелый рок. Ну это тогда будет хуйня хуйни.
Двухчасовой разбор... Майнкрафто-сталкеро-ммо? Это, конечно, сильно
да. я уже почти доделал все, надеюсь 11 числа выпущу.
И это не рекламный видос))
Бэха из моствантеда и отсылки скорее представляют из себя дань уважения классическому нфс, чем создают какую-то противоречивость, конечно, стоит принять, что старые нфс остаются с нами в виде воспоминаний, но кто же запрещал в новых играх вкидывать ностальгические отсылки?
На фоне музло из принца персии2 ) отдельный респект!
10:38 ты не поверишь, но фонк добавляли в NFS heat. А вообще, я как фанат музыки celldweller также кринжую с этих треков в новых NFS
Когда в гонках боты гонщиках заскриптованые и чтобы победить надо посмотреть кто приедет первым и купить туже машину 😂
Я решил проблему нфс просто!купил руль и купил ассету корса и теперь кайфую)
Русский трек был еще в первом Shiftе
Боже, как же давно я не натыкался на годный обзор разложивший всё по полочкам с адекватной критикой, Однозначно лайк и подписка
А за видос то благодарочка.
Если слушать видео фоном, то в воображении постоянно крутится образ, как раввины слэмятся под метал 😂
Отличный ролик, прям чилл..
Остался лишь один вопрос, ей 14 или 16?
Классный обзор, Ахмед, маладес
10:53 - ну тут хотя бы игра не вылетела))
Отпустить прошлое и принять настоящее - это заменить компьютерную графику рисовкой, причем рисовали еще в 20м веке а компьютерная графика это уже 21й. Логика! Мне понятно, что рисовкой в том числе просто сэкономили на игре, но так как "денег нет" говорить может только Медведев, естественно продвигая товар, нам будут задвигать чушь о каком то стиле.
В точку,но стаду не понять,оно будет твердить - Это не то это уже совсем другое и лучшее
Напоминает в некоторых моментах (и даже по визуалу) Burnout Paradise. Я не люблю серию NFS, но эту часть заценить можно.
она от авторов BP сделана
@@velichyt знаю, просто удивило что они решили так сделать, учитывая что издатель практически уничтожил эту франшизу (спасибо шизе ЕА, которая в 2008 впихнула в игру билборды с призывом голосовать за обэму)
@@velichyt Всм они насрали себе в штаны и решили, что игра могла не понравиться людям по какой-то другой причине, скучная наверное прост)
2:39 батя сказал,батя зделал
Ооо дивный новый мир… Походу больше никогда не увидим брутальный nfs для гигачадов.
Это печально.
Отличный обзор. Всё по делу разложил!
А BMW кончается там, где начинается японский автопром
10:20 второй то топчик. драйвовый
Действие алкоголя (во всех содержащих его спиртных «напитках» -водки, ликеры, вина, пиво и т.д.) на организм в общем сходно с действием наркотических веществ и типичных ядов, таких как хлороформ, эфир, опий и т.п.
3d художники Детей против волшебников: "Ну хоть кому-то нравится наш стиль рисовки персонажей."
Музон кайфовый, просто нужно его чувствовать
Всю хардкорность с потерей бабла можно законтрить с помощью альтф4
Хардкордности в анбаунд нету
Ахмед, а побробуй ка поиграть в Bendy and the Dark Revival. Вот просто чисто ради интереса
А как называется трек русского артиста? Я что-то не слышал русской речи. Или тот трек без текста?(
Спасибо, братан, так кайфово посмотреть достойный обзор, уже даже не знаю есть более крутые обзоры лично для моего мозга чем у тебя😀
Привет Ахмед знаешь выпустить неплохой Need for Speed для электроника артц,
Это уже достижение Вспомни хотя бы Battlefield 2042 каким вышел он.
Годно
Превью ваще заебись
Почему все говорят я взял машинку справа? Неужели реально никто не знает, что это за тачка?) Это же легенда, как можно её не знать?
4:56 в игре ЕСТЬ перекрученные фильтры
😍😍😍
8:00 трек от Grebz хоть и на русском языке, но сами певцы из Украины. Да, вот так оно и бывает
Зрада!
Твой голос мне напомнил скамерса
Чекпоинты для того чтоб ты во время гонок по открытому миру не катался и не сризал маршрут
Ну в MIDNIGHT CLUB это получше сделано.
но там чекпоинты как раз на срезках основаны.
@@zngru я имею ввиду через всю карту не сризал хаха
Даже в мост вантеде сюжет был лучше
Как забавно же вышло с Анбаундом, в разных обзорах просто абсолютно противоположные мнения. Говоря об одном и том же, один нахваливает, другой люто хейтит. Даже зх, как это объяснить
Сколько людей - столько мнений
Сэр, я вас не узнаю😯👍🏻
сюжет анбаун = сюжет мост вантед.
рисованные персы не бросаются в глаза. Ты смотришь на дорогу, а не в салон.
дизайн отличный. НФС всегда ориентировалась на молодёжь.
Музыка отличная. Есть не оч, но в рамках игры - топ. Русской музыки там нет если чё. Про музыку надо было сказать, что на любителя. Для объективности.
Игра страшно растянута!??!? Серьёзно? В мост вантед ты должен ЧС проходить выполняя одни и те же действия. И так 15 противников. Вот это не растянуто?
Погони в мост вантед прикольные. Но копы там тупые. Особенно классная тактика. в 1ом районе по шоссе по кругу катайся, а когда выполнил пари едь в стадион всё. изи вин. Интуитивно непонятен город? сколько ты наиграл в мост вантед и сколько в анбаунд? Если столько же поиграешь в анбаунд - выучишь город. В анбаунд есть активности если чё. Есть смысл кататься. А в МВ - нет. Просто надо ещё хотяб не быть слепым, чтоб понять какое ограждение ломается, а какое нет.
Н асчёт чекпоинтов согласен. Тупо расставлены.
Тупые копы? Они хардкорные. Начиная с 3-4 уровня. Ну это и понятно. Не то что в мв, где копы супер ителектуалы, да? Или в карбон, когда Охладжение они спавнятся около тебя. В анбаунд только вертолёт скриптован. Ибо ищет тебя именно там, где ты стоишь.
Копы без меток, это Полицейские машины под прикрытием (чёрного цвета. 4 уровень погони). Это фича . Ибо он не в полицейской раскраске и ты его не видишь.
У меня сложность не пропадала. Игра сложная.
Анбаунд это лучшая часть за последние лет 10.
👍
зачем нужен асап роки, если есть музыка на фоне видео Величайшего?
А вот про мерседес обидно было
Эх Мостик кажись так и останется лучшей гонкой ...(
это вопрос привязанности.. уверен молодёжь Most Wanted не оценит, только потому что это уже не актуально в отличие от нас когда мы её воспринимали по другому..
Сколько можно сравнивать?
Mi Gente (TheFloudy & AZVRE Remix)
J Balvin & Willy William
Честно говоря, когда слышу, что Unbound пытается быть хардкорной, невольно начинаю смеяться по причине казуальной физики дрифта и заносов (:
7:40 МАЗы! МАЗы! МАЗы! А чем песня плоха-то? Хорошие фуры рекламирует.
МАСЛО! МАСЛО! МАСЛО! СЫРУ ДОБАВЬ! СЫРУ ДОБАВЬ! СЫРУ ДОБАВЬ! ;DDD
Fast Lane
Don ToliverLil DurkLatto вот эта бы не плохо смотрелась в игре
Автор гений
Как вам музыка?
Очень плохая музыка!
Сколько раз приходил было лучше,очень плохая музыка)
А где можно посмотреть стрим с нфс от Ахмеда ?
Про то что unbound лкчше чем undercover несогласен, перепрошел недавно, и могу сказать что игра не так плоха, да и саунд в андеркавере даёт по сосать unbound-у.
Ахмет лучший персонаж этой игры
Ахмедина! Зови ее - Ахмедина! Ударение на И!
@@velichyt Ладно
Вся игра "жажда потраченных 4к":)
А чем тебе Undercover не понравился? Вполне сойдёт.
Скиньте мне уже координаты пожалуйста...
Видос топовый однозначно, игрулька далека от идеала, но сыграть пару раз всё же можно (это моё мнение), но зато спасибо разработчикам, что разнообразили конструктор персонажей хоть на этом спасибо, а видос повторюсь топ мне понравился, всё понятно и без лишних слов респект.
Обзор SS3 еще в работе?
я хотел выпустить в ноябре, но заболел, а в декабре щас есть более важные видосы. выпущу позже
Мне кажется, или на фоне играет хава нагила?
Ждем обзор на сталкрафт)
прямо сейчас работаю!
Я подожду нормальный сиквел NFS HEAT.
Трек на русском языке был в серии и раньше. Shift 1 или 2 - точно не помню.
Одного трейлера было достаточно, чтобы понять: Unbound - последний гвоздь в крышку гроба серии NFS
топ
Всего 30 часов?) Маловато))))))
лайк, но андековер (андерковер) норм игра, кроме сюжета (на него насрали)
но контекн качественный ))
бл чем вам всем NFS Undercover не понравился (если совершил ошибку в написании undercover извиняюсь)
Мне анбаунд прям понравился. Наконец-то, что-то приятное после жуткого уныния Heat и Payback, при этом ещё и довольно стильное.
Причем, я четко вижу сходства между анбаунд и МВ 2005, ведь игры по сути про одно и тоже, просто в разном времени.
МВ 2005 была про рассвет альтернативы и рока, про бунтарский дух молодежи, в общем, про тренды тех лет - равно как и анбаунд. Анбаунд освещает тиктокерские тренды, рэп, "калифорнийский" сленг, инклюзивность и те вещи, которые популярны сегодня.
Критерионы проделали отличную работу за очень низкий бюджет, и судя по слухам они сейчас делают ремейк МВ. Надеюсь, у них получится.
Нет желания у Потокера сыграть спидран в этой игре? Пройти игру с наименьшим количеством гонок, не используя не честные способы заработка. Upd: Аяйяйяй Блогер не стримит...
Честно, вы вот сейчас потрогайте сюжет моста и карбона, там такой же кринж как и в новой части