Mechabellum Live - Die Armeen werden nicht kleiner :-)

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 4

  • @MrDCClassic
    @MrDCClassic 7 месяцев назад +2

    Man muss ehrlich sagen das Spiel hat sich so etwas von selbst ins Knie geschossen. Ich habe das Spiel gerne am Sonntag mit meinem Bruder gespielt aber diese "Random" Unit Cards zerstören das ganze Spiel. Als eigener Modus wäre es cool aber mit dem "force" das Einheiten ins Spiel kommen die dein Spiel zerstören und du hast nicht dagegen ist ein Ratespiel. Hinzu kommt das die Bots in dem Game haben aber diese nicht verbessern. Bots sind super um Casual Spieler abzuholen und zu integrieren. Aber die Bots können nichts. Im Überlebensmodus sind die Bots nur stark weil die bessere Einheiten bekommen. Lass mich doch mal 2 on 2 gegen Mittlere oder schwere Bots spielen. Und ich meine damit das Bots besser agieren und nicht nur bevorteilt werden.
    Generell haben die das Spiel für Casual Gamer gekillt was dazu führt das deutlich weniger Spieler aktiv sind. Das Spiel ist aktuell schlecht als Casual Spieler habe ich gar kein Bock mehr drauf. Es fühlt sich so an als wäre man "geforced" das Spiel jeden Tag 7h zu zocken damit man überhaupt vorran kommt.

    • @Маркус-б3е
      @Маркус-б3е 7 месяцев назад +1

      Das ist deine Sicht, Tatsache ist aber auch, dass die Spieleranzahl seit der Veröffentlichung gesunken ist und ein Großteil hat aufgehört, weil es zu eintönig geworden ist. Die free units werden, anders als es hier immer den Eindruckt macht, nicht von allen so negativ gesehen und irgendwas Neues müssen die Entwickler probieren, damit Spieler zurückkommen bzw. länger bleiben.

    • @MrDCClassic
      @MrDCClassic 7 месяцев назад +1

      @@Маркус-б3е Gegen die Veränderung habe ich gar nichts auch nicht dagegen das man als Entwickler etwas ausprobiert. Im Gegenteil in allen großen kompetetiven Marken da draußen gibt es immer wieder Veränderungen und sei es Balancing. Ob CS2, Overwatch, LoL usw. das ist auch in Ordnung und man bleibt damit ja auch am Markt. Aber in den von mir genannten Marken gibt es keine Random Waffe oder Item die Random einen Schaden zwischen 0 und 100 austeilen. Warum auch macht keinen Sinn und keinen Spaß.
      Aber hier rate ich zwischen 4 Einheitentypen rum und hoffe darauf das der Gegner das pickt was ich eventuell kontere. Das ist am Ende ein Würfelspiel wenn es dir Spaß macht cool mir nicht.
      Es wäre doch viel besser einen Deckbuilder draus zu machen. Du kannst keine Ahnung dir 7 - 8 Einheiten in dein Deck packen die kannste dann jeweils spielen ohne freischalten und gut ist. Da kannst du dann auch immer noch in reine Konter laufen. Aber dann weiß ich woran es gelegen hat. Als nach 8 Runden zu verlieren weil das am Ende eine Random Karte das entschieden hat.

    • @kskairborn
      @kskairborn 6 месяцев назад

      Nur für Spielmodi wie Überlebensmodus sind Unit Drops eine gute Mechanik