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対策チャート·初手トーチカ破壊は艦砲射撃開始フラグまで最低限の射撃で会話を進めてひたすら回避行動、開始後は自車両の射撃で射撃ポイントを誘導し撃破まで回避行動を繰り返す。·次の砲台は、3回貫通すれば爆撃イベントが起こるので射線切って待機でいい。·爆撃後突進してくる2台の四号を後退して誘い出して置き艦砲射撃·3凸は定位置に止まるから艦砲射撃·イベントを進める前にザコ4号は滅ぼす。進めると背後から撃たれ、処理しようとするとトーチカ横のヤクパンに撃たれる。·逃げ3凸は貫通すると退避行動するから追って背後から射撃、振り返る前に体当たりで撃破。·最後?のヤクパン横の砲台は、廃墟裏に車体隠してヤクパン射撃誘導からの廃墟付近に艦砲射撃で撃破、四号処理してから砲台撃破が被弾少ない?·↑の砲台を左から迂回して味方がいる北側の稜線から進行すると射線を切りながら2つの砲台に艦砲射撃ができる。·最後のラッシュで北から来る四号は地雷原の定位置に止まるからそこに艦砲射撃。残党狩りのチャートは出来てないのでコメント欲しいっす。
投稿お疲れ様です。ホントに最後のパンターラッシュが鬼門ですね。逃げ三凸近くの崖から奥のヤクパン横トーチカに砲撃が届くのね…
最終局面のパンター&4号の集団凸が鬼門なので、ここまでに残機を残し、艦砲を使用しつつ順次潰していこう。可能なら艦砲射撃の置きエイムで2,3両同時に弾いておくと後が楽になる。
味方もちゃんと援護して殲滅速度あげないと味方車両全滅で負けになるのがお辛い
海岸でボコボコにされてたクソザコセンシャヘイでしたがどうにかハードまでクリアできました。注意した点は、①海岸はトーチカの射線が切れる土盛り影までまずダッシュ、隠れたら砲撃避けに徹する②Ⅳ号は囲まれないことだけを念頭にヘイトは味方におまかせして撃つ、可能ならキューポラ抜き③Ⅲ突は単発が痛いので優先援護射撃撃破、こちらを見てない時は撃つ④パンターも基本は援護射撃で撃破、動かなくなりスポット切れて見えなくなるのに注意このぐらいですね…
最後のパンターラッシュ、自分の場合味方全員死亡(1両残ってたけど動かなくなってた)でパンター5両残ってて死ぬかと思った砲撃支援も当たんねぇしよぉ
パンターは積極的に艦砲で破砕していかないと削られてダメになりますよねw パンターとの撃ち合い後半は艦砲エイムセット重点で時々撃ち合いくらいになってました(*'ω'*)
慎重に進んだら味方全滅で駄目だった主と動き変わらないのに5回やってまだ駄目だわ
最後のラッシュまでに残機落ちてなければ、トーチカを破壊する時は右から回ると楽に倒せる。ラッシュは最初は左の起伏、次は右、次は左に寄って対応すると楽だった印象。3両目フルヘルスで勝てたごめんこれ最後のラッシュずっと左で捌けます
@@user-em8gv6fv1u コメありがとう、なんとか倒せました最後のパンターラッシュの時海側の土手の下に居たらパンターが土手上から降りて来ないので下に居れば安全地帯化してました
味方がやられて失敗するう
編集投稿お疲れ様です🍺☺👍
対策チャート
·初手トーチカ破壊は艦砲射撃開始フラグまで最低限の射撃で会話を進めてひたすら回避行動、開始後は自車両の射撃で射撃ポイントを誘導し撃破まで回避行動を繰り返す。
·次の砲台は、3回貫通すれば爆撃イベントが起こるので射線切って待機でいい。
·爆撃後突進してくる2台の四号を後退して誘い出して置き艦砲射撃
·3凸は定位置に止まるから艦砲射撃
·イベントを進める前にザコ4号は滅ぼす。進めると背後から撃たれ、処理しようとするとトーチカ横のヤクパンに撃たれる。
·逃げ3凸は貫通すると退避行動するから追って背後から射撃、振り返る前に体当たりで撃破。
·最後?のヤクパン横の砲台は、廃墟裏に車体隠してヤクパン射撃誘導からの廃墟付近に艦砲射撃で撃破、四号処理してから砲台撃破が被弾少ない?
·↑の砲台を左から迂回して味方がいる北側の稜線から進行すると射線を切りながら2つの砲台に艦砲射撃ができる。
·最後のラッシュで北から来る四号は地雷原の定位置に止まるからそこに艦砲射撃。
残党狩りのチャートは出来てないのでコメント欲しいっす。
投稿お疲れ様です。ホントに最後のパンターラッシュが鬼門ですね。逃げ三凸近くの崖から奥のヤクパン横トーチカに砲撃が届くのね…
最終局面のパンター&4号の集団凸が鬼門なので、ここまでに残機を残し、艦砲を使用しつつ順次潰していこう。可能なら艦砲射撃の置きエイムで2,3両同時に弾いておくと後が楽になる。
味方もちゃんと援護して殲滅速度あげないと味方車両全滅で負けになるのがお辛い
海岸でボコボコにされてたクソザコセンシャヘイでしたがどうにかハードまでクリアできました。
注意した点は、
①海岸はトーチカの射線が切れる土盛り影までまずダッシュ、隠れたら砲撃避けに徹する
②Ⅳ号は囲まれないことだけを念頭にヘイトは味方におまかせして撃つ、可能ならキューポラ抜き
③Ⅲ突は単発が痛いので優先援護射撃撃破、こちらを見てない時は撃つ
④パンターも基本は援護射撃で撃破、動かなくなりスポット切れて見えなくなるのに注意
このぐらいですね…
最後のパンターラッシュ、自分の場合味方全員死亡(1両残ってたけど動かなくなってた)でパンター5両残ってて死ぬかと思った
砲撃支援も当たんねぇしよぉ
パンターは積極的に艦砲で破砕していかないと削られてダメになりますよねw パンターとの撃ち合い後半は艦砲エイムセット重点で時々撃ち合いくらいになってました(*'ω'*)
慎重に進んだら味方全滅で駄目だった
主と動き変わらないのに5回やってまだ駄目だわ
最後のラッシュまでに残機落ちてなければ、トーチカを破壊する時は右から回ると楽に倒せる。ラッシュは最初は左の起伏、次は右、次は左に寄って対応すると楽だった印象。3両目フルヘルスで勝てた
ごめんこれ最後のラッシュずっと左で捌けます
@@user-em8gv6fv1u コメありがとう、なんとか倒せました最後のパンターラッシュの時
海側の土手の下に居たらパンターが土手上から降りて来ないので下に居れば安全地帯化してました
味方がやられて失敗するう
編集投稿お疲れ様です🍺☺👍